かわいいモーショングラフィックスの要素7選と作り方!【AfterEffects】

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Күн бұрын

Пікірлер: 19
@animers412
@animers412 2 жыл бұрын
▶Chapter 00:00 要素一覧 00:19 メンフィスデザイン 04:10 版ズレ 05:37 パターン 08:35 シェイプアニメーション 14:36 とにかく丸い 15:46 ポップなモーション 16:36 コマ落とし
@惰眠太郎
@惰眠太郎 Жыл бұрын
かわいいがよく分からなくて困っていたので、とても助かりました! おかげで苦手克服できそうです!
@yukatask
@yukatask 2 ай бұрын
とてもわかりやすいです!参考にさせていただいてます! ダイジな7テクニック要素 という文字がかわいいので真似してつくってみたいのですが。どこかで解説されておられますでしょうか? ドット柄をグラデにするやり方 文字影にも外線をつけるやり方 また「イ」を傾けるやり方 が具体的に分かりません💦 もしも別動画などで解説されていたらご教示いただけるとうれしいです!
@ryo-o4n
@ryo-o4n 2 жыл бұрын
毎日見ております
@johntseng9849
@johntseng9849 2 жыл бұрын
WOW! That`s a really cute and clever tutorial Thank you!
@ponshet_toto
@ponshet_toto 2 жыл бұрын
勉強になります ありがとうございます😊
@柏尾川惠那
@柏尾川惠那 2 ай бұрын
感謝分享!
@きのさん-l1v
@きのさん-l1v Жыл бұрын
分かりやすくありがとうございます...!!!🙏✨ 8:36の、シェイプアニメーションの右下の三角とか四角とかが出てくる作り方を知りたいです...!! もしよろしければご検討いただけますと幸いです!🙏
@animers412
@animers412 Жыл бұрын
コメントありがとうございます! こちらであれば、下記動画の13:11から 作り方を紹介しています。 kzbin.info/www/bejne/jmK4XpyVjb6ehMk
@senhaku65211
@senhaku65211 4 ай бұрын
いつも参考にさせていただいております😊 シェイプアニメーションの花火のような動きのやつですが、2色以上使う場合の操作方法がぜひ知りたいです!(はじけるような動きのときに色を黄色から緑へ変える)
@animers412
@animers412 3 ай бұрын
ご質問ありがとうございます! ある色からある色に変える場合は、塗りを適応することで表現できます! ①追加>塗りをシェイプレイヤーに適応 ②0秒地点でストップウォッチを打刻し赤、1秒地点で青に変色(色と秒は例) 上記の方法でしたら、時間の経過とともに変色できるかと思います。
@popohossy
@popohossy Жыл бұрын
パターンの大きさにグラデーションをつけて、文字に重ねる方法を教えていただきたいです😢 「ダイジな要素」のデザインのとこです…!
@animers412
@animers412 Жыл бұрын
質問に対する回答になっていたかったらすみません! トラックマットのことですかね? 下記具体的なやり方です。 <パターンを文字に重ねる方法> ①テキストレイヤー作成&1つ複製 ②パターン素材を用意(順序を一番上に) ③パターン素材をテキストレイヤーにトラックマットを適応する <グラデーションをつける方法> ①テキストレイヤー作成 ②レイヤー>レイヤースタイル>グラデーションオーバーレイを追加 ③グラデーションの編集...から色を変更 以上です!
@pumpkin1775
@pumpkin1775 7 ай бұрын
「ダイジな要素」でトラックマットを使用した場合、アニメーターや分解などでテキストアニメーションを加えても、中の模様が動かずに固定させる方法が知りたいです! (タイトルのようにテキストの配置が異なっても、ドットが下から上にだんだん小さくなるようにしたいです。)
@animers412
@animers412 6 ай бұрын
中の模様の位置を、トラックマット側(切り抜く素材)のレイヤーにピックウィップで紐づければ いけます! ただ、その時に柄がずれてしまうので、エフェクトのトランスフォームで 位置を再調整する必要があります。 ドットの件はこちらで作れます! kzbin.info/www/bejne/hKKnd51oorpggpY
@pumpkin1775
@pumpkin1775 6 ай бұрын
@@animers412 ありがとうございます!教えていただいた内容を適用後にトラックマット側(切り抜く素材)のレイヤーの位置を変更してみて、ドットの固定が確認できたのですが、そのレイヤーにアニメーター(下から上に一文字ずつ上がっていくモーション)を加えてみたところ、文字に追従してドットが動きませんでした...アニメーター設定のところで何かのレイヤーをウィップさせないといけないでのしょうか?
@矢作克也-f9e
@矢作克也-f9e Жыл бұрын
「ダイジな要素」内のcc ball action の大きさの差をつける方法はどうやるのでしょうか?
@animers412
@animers412 Жыл бұрын
ご質問ありがとうございます! 「ダイジな要素」内のエフェクトはCC Ball Actionを使用しておらず、リピーターを使用して作っています。 参考例ですが、下記に作成方法を記載します。 ❶正円シェイプ作成 ・リピーター追加 ❷リピーター1調整 ・コピー数:6 ・リピーター複製 ・トランスフォームリピーター1スケール:80%~50% ❸リピーター2調整 ・トランスフォームリピーター2位置:0.0,100 これで作れると思います!
@矢作克也-f9e
@矢作克也-f9e Жыл бұрын
@@animers412 できました! お早いご返信ありがとうございます!! 勉強になりました。
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