液体モーショングラフィックスの作り方とテクニック3選【AfterEffects】

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Күн бұрын

Пікірлер: 20
@うろ覚え-s6s
@うろ覚え-s6s Жыл бұрын
最高のチャンネルに出会えた… ありがとうKZbin…
@SaiSai-in2ul
@SaiSai-in2ul Жыл бұрын
とても参考になりました。プラグインなしで表現出来るの凄い…。
@kikusan_t
@kikusan_t 2 жыл бұрын
After Effects独学しています!!!某インク塗りたくるゲームメインでつくってるので、とっても参考になりますっ!!!!! さっそく参考にしてつくってみますっ!!!ありがとうございます🙇!!!!!!
@Mamoru_ntiuS
@Mamoru_ntiuS Жыл бұрын
慣性表現は自力でぱちぽちしてて、イージングなんて授業で教えて貰えなかったから助かりました
@marjb11r3
@marjb11r3 Жыл бұрын
いつもそのまま真似して使いたくなるような、大変参考になる動画をありがとうございます! 動画を見ながら作ってみたときに、素人故の躓きポイントがあったので、 万が一同じような方がいらっしゃれば参考になるかと思い、 または見直して再度躓かないよう自分用にコメントを残させていただきます。 04:45 Ctrl+homeで中央に移動しませんでした。 環境設定で「アンカーポイントを新しいシェイプレイヤーの中央に配置」にチェックが入っていなかったのが原因でした。 05:30 グラフエディタのグラフの形が動画と違うため前工程が違ったのかと悩みましたが、速度グラフ編集の表示になっていた為でした。 値グラフに変更し解決しました。 09:20 親ビックウィップのぐるぐるとマットビックウィップのぐるぐるを間違えてシェイプレイヤーが消えたようになり慌てましたw 23:00 Birth Rate 5→10、Birth Sizeを調整しても、まとまりが大きくなるだけで動画のようにきれいに分裂し散らばる表現になりません。 これはいろいろ弄ってみても分かりませんでした・・・ やはりanimers先生の作品のような細かなクオリティーは再現できませんでしたが、 なんとか完成できてとても嬉しかったです。ありがとうございました! 長々と失礼しました。
@ちゃっちー
@ちゃっちー 8 ай бұрын
23:00 最後の爆発するところのBirth Rateは、4.00の数フレーム前で 5(あるいは10)からスタートし、4.00で 0 になるようにすればよさそうです
@アップルパイ-o9k
@アップルパイ-o9k 6 ай бұрын
同じ部分でつまずいていたので、凄く助かりました!ありがとうございます!!
@GoRi_GirL3
@GoRi_GirL3 2 жыл бұрын
液体系のどうがもっとほしい~~~~~ありがとうございますためになります!!!!!!
@Mamoru_ntiuS
@Mamoru_ntiuS Жыл бұрын
液体出現させる魔法みたいに1個1個おぼえなうきゃかんのか,..
@山田早織-w2y
@山田早織-w2y Жыл бұрын
とても参考になりました! 水っぽく、液体の表面にテカリをつけたいのですがやり方ご存知でしたら教えて欲しいです!
@animers412
@animers412 Жыл бұрын
コメントありがとうございます! イメージと異なるかもしれませんが、 レイヤーメニュー>レイヤースタイル>ベベルとエンボスでつけられます!
@山田早織-w2y
@山田早織-w2y Жыл бұрын
早速ありがとうございます!試してみます!
@フクナガセイナ
@フクナガセイナ Жыл бұрын
エコーがつかないのですが、その時はどうしたらいいですか??
@animers412
@animers412 Жыл бұрын
ご質問ありがとうございます! ・エコーがラフエッジより上にかかっている ・アニメーション速度が遅い ・エフェクトがOFFになっている ・数値調整が動画と異なっている ・エコーの数や開始強度が「0」になっている ・スペック/グラボの問題 ・キャッシュ削除  編集>環境設定>メディア&ディスクキャッシュ>ディスクキャッシュを空にする ・ソフト再起動orPC再起動 ・ソフト再インストールorバージョンを変更 一旦上記を対応していただいて、変わりないようでしたら 再度ご連絡ください! またその際に具体的に動画内のどこの位置で、かからなくなっているか、 どのような症状なのかも併せていただけると助かります。 例: ・エフェクトがそもそもかかない、 ・数値をいじるとかからない ・他のエフェクトを加えるとかからない ただ、エコー自体はそこまで見え方が大きく変わるものではないので、 かけないで進めていただいても問題ないです!
@フクナガセイナ
@フクナガセイナ Жыл бұрын
@@animers412 ご配慮いただきありがとうございます🙇🏻‍♀ ご丁寧な説明のお陰で助かりました💦 どうやらエフェクトがOFFになってました! 解決できてよかったです!
@metagamemix
@metagamemix Жыл бұрын
13:13 地点は何をされたのでしょうか? 音声が聞き取れませんでしたm(_ _)m
@animers412
@animers412 Жыл бұрын
コメントありがとうございます! すみません、カット忘れです...。 「1秒地点に戻ってもらって、プロデューサーのストップウォッチを...」 とつながる感じです。 ご指摘いただき気が付けました。 ありがとうございます!
@metagamemix
@metagamemix Жыл бұрын
@@animers412 ありがとうございます。一から流れを理解できる動画で、非常に助かります🙂
@animers412
@animers412 2 жыл бұрын
▶Chapter 00:00 OP 00:49 液体モーショングラフィックスとは? 01:50 共通点と要素 04:17 作り方/チュートリアル ▼動画全ての知識・分析ができる本  Amazon:amzn.to/3iav1Dc  楽天  :a.r10.to/h64Quq ▼かわいいテキストアニメーションの作り方 kzbin.info/www/bejne/rJyuk4uHd797n9k ▼動画制作・KZbin運用依頼はこちら! video.xscore.co.jp/
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