Высасываем контент из техники гвоздя | Сборки амулетов в Hollow Knight

  Рет қаралды 260,945

Тот Самый Келин

Тот Самый Келин

Күн бұрын

Пікірлер: 479
@baolisuofu
@baolisuofu 2 жыл бұрын
А когда-нибудь подобные ролики будут и по Silksong... Эх, мечта!
@someone...6961
@someone...6961 2 жыл бұрын
Мы до них не доживём
@Brevnobus
@Brevnobus 2 жыл бұрын
Мне кажется уже навряд ли он вообще выйдет.
@savvik1009
@savvik1009 2 жыл бұрын
Не мечта, а долгое ожидание! Он обязательно выйдет! 😉
@misterjohn3288
@misterjohn3288 2 жыл бұрын
Эх да.....
@Хорошо-т8ъ
@Хорошо-т8ъ 2 жыл бұрын
Когда выйдет силксонг
@fen0men102
@fen0men102 2 жыл бұрын
это всё, конечно, интересно, но если вы серьёзно найдёте человека, играющего на техниках гвоздя - помните, что коллекционеры платят очень много денег за редкие артефакты.
@skaamit
@skaamit 2 жыл бұрын
ЭТО ЖЕ Я! И Я СУЩЕСТВУЮ! Техники - круто кст.
@why-1873
@why-1873 2 жыл бұрын
@@skaamit согласен, обожаю техники
@путін-ж5ш
@путін-ж5ш 2 жыл бұрын
Знаешь на горбе нериально заходят техники
@meganasral69
@meganasral69 2 жыл бұрын
Я
@miaro4333
@miaro4333 2 жыл бұрын
Когда проходишь боссов на светозврном техники незаменимая вещь
@kormino9726
@kormino9726 2 жыл бұрын
Келин: "Это ещё раз подчёркивает глубину и многограность системы амулетов в этой игре! " Разработчики которые сделали техники на по**й: "Красотааа, ляпота!"
@dukeofhollow5541
@dukeofhollow5541 2 жыл бұрын
Шёл конец 2021 года, тимчерри наблюдают за тем, как комьюнити наконец додумалось использовать амулеты и техники согласно их замыслу)
@kain_32rus
@kain_32rus 2 жыл бұрын
И такие : Думаю теперь можно издавать silksong, пусть учатся по новой.
@dukeofhollow5541
@dukeofhollow5541 2 жыл бұрын
@@kain_32rus Ага :D
@dmc9370
@dmc9370 2 жыл бұрын
И такие "ВРЕМЯ ВЫПУСКАТЬ СИЛК СОНГ"
@gimeron-db
@gimeron-db 2 жыл бұрын
Заканчивается 2021. Тимчерри наблюдают за тем, как игроки создают комбинации, которых изначально не предполагалось.
@konstralit2105
@konstralit2105 2 жыл бұрын
@@kain_32rus А потом такие "Позже будем мучать SolkSing"
@miaro4333
@miaro4333 2 жыл бұрын
Все недооценивают техники, но когда им придется проходить кругланов на светозврном они возьмут свои слова назад....
@aspidtheprimal4445
@aspidtheprimal4445 2 жыл бұрын
Я их без техник прошел
@Sans_2.1
@Sans_2.1 2 жыл бұрын
Я бы лучше привёл в пример светозарного маркота , рассекающий удар достаточно длинный чтоб щиты пробивать
@miaro4333
@miaro4333 2 жыл бұрын
@@Sans_2.1 я маркота элегией затыкал XD
@Sans_2.1
@Sans_2.1 2 жыл бұрын
@@miaro4333 элегия это хорошо , но с вергией на амулеты в P5 она не помогает.....
@eternald2628
@eternald2628 2 жыл бұрын
@@Sans_2.1 у меня вьетнамские флешбеки
@kaschey6145
@kaschey6145 2 жыл бұрын
Довольно странный у тебя подход к удару в рывке - мне всегда казалось, что он специализированный. Он идеально работает против врагов, которые пытаются отдалиться от тебя; отлично работает в качестве удара из засады (дальность удара настолько большая, что ты можешь ударить моба до того, как тот тебя заметит), а также просто безупречно разбирает врагов, к которым тяжело приближаться (передаю привет Маркоту и знатокам душ). Если враг уже близко к тебе, то обычного заряженного удара или ураганного заряда более, чем достаточно.
@ВадимСороколетов-и6з
@ВадимСороколетов-и6з 2 жыл бұрын
13:11 Перечень боссов в разуме Богоискательницы.
@Kelin2025
@Kelin2025 2 жыл бұрын
Звучит как отличная идея, спасибо)
@ВикторКорнеплод-з4м
@ВикторКорнеплод-з4м 2 жыл бұрын
вы тоже не можете пройти БЯК БЯК?
@anarchyreaper3843
@anarchyreaper3843 2 жыл бұрын
я помню когда страдал фигней после полного прохождения холлоу найт нашел фичу что при технике когда перс крутится начать быстро жать на кнопку атаки в воздухе я начинал парить в воздухе а атака стала длительнее
@qvazarz8843
@qvazarz8843 2 жыл бұрын
После этого видео захотелось поиграть через техники, большое спасибо.
@ПриветяДэн-о7и
@ПриветяДэн-о7и 2 жыл бұрын
Келин, это... Я не ожидал, насколько здесь в ХК проработан аспект техник, это и вправду что-то с чем-то. Замечательная система амулетов, теперь ожидаем такую же систему со шмотками в Силксонг
@ПриветяДэн-о7и
@ПриветяДэн-о7и 2 жыл бұрын
@@МаксимКургузов-д5т А то, с ним в Майн играю и проходим наперегонки 112%
@РенадМустафаев-б9ъ
@РенадМустафаев-б9ъ Жыл бұрын
8:19 вспоминаются все те моменты из мультов, фильмов и т.д. когда 2 бойца обменялись ударами а потом стоят спиной друг к другу, пока 1 из них не упадет.
@АлександрСергеев-б9б6в
@АлександрСергеев-б9б6в 2 жыл бұрын
Техники Гвоздя - недооцененная механика. Спасибо за новый обзор на амулеты! Приятно вспоминать, за что я на тебя подписался...
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
@@АнтонКавецкий-р6м я бы не стал утверждать за всех людей. К примеру, мне техники зашли ещё во время первого прохождения и я был очень рад, когда получил ореол мастера гвоздя. Это не мусорная механика, а ситуативная, разница огромная, если что.
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
@@АнтонКавецкий-р6м если ты не видишь пользу техник, это не значит, что их нет, просто они посложнее в применении, чем обычная атака гвоздём и опять же, они более ситуативны
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
@@АнтонКавецкий-р6м "разнообразить геймплей" а что тебе мешает его разнообразить? С протезами, насколько я понял, есть психологический стопор в виде эмблем, на техники такого ограничения нет, так что сравнение не совсем удачное.
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
@@АнтонКавецкий-р6м ясен пень, что у них более высокий дпс, спасибо, капитан, поэтому я и говорю, что техники ситуативны. 2 самых банальных примера большей пользы техник, чем обычного удара с амулетом на скорость атаки: 1 - летающие враги, на большинстве быстрый удар практически бесполезен, урон им практически всегда будет наноситься по одной тычке, соответственно, уж лучше пусть она будет от техники, чем обычной, 2 - саммонящие боссы, Колизей и вечные муки, где вокруг тебя бывает огромная куча как обычных, так и летающих мобов. В эти моменты техники будут более профитными, так как 1: имеют значительно больший радиус (рассекающий удар), 2: больший урон за одну тычку, 3: атакует и спереди, и сзади, причём со скоростью, большей, чем обычная атака с быстрым ударом (ураганный удар). Будешь с этим спорить?
@user-denihman
@user-denihman 2 жыл бұрын
Я благодаря великому удару избил незрячую в первом прохождении
@skaamit
@skaamit 2 жыл бұрын
Привет, Келин. Спасибо за видео. Ролики об «Hollow Knight» видать себя всё ещё не исчерпали, что не может не радовать. А так тема благая. Хотя как Я замечу, те же западные игроки куда чаше используют техники. Ну как вариант в плане управление может помочь переназначение кнопок. Благо в самой игре предусмотрит полный ремапинг. Всё лучше, чем ломать палец. Я так и сделал и в целом не почувствовал с этим особых проблем, но штука индивидуальная. Хотя было бы лучше, если и сами «Team Cherry» догадались бы повесить этот чардж на бамперы или курки. В целом для себе особо ничего не нашел, ибо техниками и так довольно активно пользовался. Хотя вот этот трюк с дэшмастером реально стал небольшим открытием. Надо будет как-нибудь эту штуку заценить. Ну и да, именно дэш атаку Я как раз почти не использовал, а тут оказывается для неё есть такая опция. Но всё же не могу отделаться от ощущения, что это немного какой-то костыль.
@Джи365
@Джи365 2 жыл бұрын
Всегда играл с атакой на правый курок и гвоздём грёз на левый (рывок на А (правая кнопка. На Хbox'е это В))
@skaamit
@skaamit 2 жыл бұрын
@@Джи365 ну у меня иначе. Прыжок LB (мне так удобнее и так почти во всех играх ставлю), каст на RT, а на RB дэш. Нэйлы по стандарту.
@skaamit
@skaamit 2 жыл бұрын
@@Джи365 но твоя раскладка тоже хорошая.
@Джи365
@Джи365 2 жыл бұрын
@@skaamit поясните на русском, из консолей в ручках держал только нинтендо с ВИЧ, что есть из этого бампер, а что курок - не знаю
@skaamit
@skaamit 2 жыл бұрын
@@Джи365 ну прыжок на L, каст на ZR, а дэш на R.
@Sanya_ubersberg
@Sanya_ubersberg 2 жыл бұрын
Вы понимаете сколько труда фантазии и вдохновения нужно для создания такого видео , и для создания такой игры тем более
@rohanaksummer6340
@rohanaksummer6340 2 жыл бұрын
Рассекающий удар, мне ОЧЕНЬ помог против Маркота, который своим вторым щитом вечно мешает.
@Xo-js1ys
@Xo-js1ys 2 жыл бұрын
Я это запомню...(когда прошел 5 пантеон,почти всех боссов на светозарном, а маркот на возвышенном не поддается)
@rohanaksummer6340
@rohanaksummer6340 2 жыл бұрын
@@Xo-js1ys топ тактика против Маркота(сейчас прохожу пятый пантеон на все вериги, и не волнуюсь о битве с ним). В первой фазе ИНОГДА наносить урон обычным образом, а когда он крутит щит использовать рассекающий удар под конец атаки, а во второй фазе, атаковать только подобным образом. Потому что его дурацкий щит не может защитить от рассекающего удара, и в тоже время ты будешь находится достаточно далеко, что бы щит не нанёс урон. В остальное время - уклонятся. Иногда, посреди атаки щитом, можно приправить мстительным духом. Это самая безопасная тактика.
@ruiash
@ruiash 2 жыл бұрын
Техники неплохи в том, что они наносят большой урон в 1 удар, а это полезна (например против чистого сосуда) И да, на геймпаде можно преучится к техникам
@kosswolf
@kosswolf 2 жыл бұрын
или управление поменять в игре, что сделают жизнь в разы легче
@lan9357
@lan9357 2 жыл бұрын
Против чистого сосуда? Что?
@Phameleon
@Phameleon Жыл бұрын
Я против сосуда с техниками откинусь быстрее,чем без них
@skarab_0015
@skarab_0015 2 жыл бұрын
Судя по всему хайп на ХК снова возростает!
@nestofrain8514
@nestofrain8514 2 жыл бұрын
Блин, офигенное видео! Я даже не представлял, что у техник может быть столько всяких применений и особенностей.
@Yon_shi
@Yon_shi 2 жыл бұрын
Господи, спасибо за видос и хей, если ты реально сделаешь видео "зачем на самом деле нужны саммоны", многие будут этому рады) (как любитель животинок говорю)
@alinkamandarinka5501
@alinkamandarinka5501 2 жыл бұрын
Воу, давно не было hollow knight
@Motivated_1
@Motivated_1 2 жыл бұрын
Прошлое видео про холлоу найт
@dfast1489
@dfast1489 2 жыл бұрын
Спасибо, что выкладываешь полого рыцаря
@Frohndail
@Frohndail 2 жыл бұрын
Персона референс на превью, одобряем
@ДинаРоманова-щ5ш
@ДинаРоманова-щ5ш 2 жыл бұрын
Может не совсем в тему тут, но техники гвоздя могут быть сами по себе, даже без дополнительных амулетов, более эффективны против некоторых боссов. И в первую очередь мне тут приходят на ум даже не телепортирующиеся боссы(вроде Незрячей или старейшины Ху), а задумчивый червь и Слай, потому что они помогают проще избегать их ударов. Задумчивый червь при приближении достаточно близко бьёт клешнёй, а ураганный удар имеет радиус больше, таким образом можно бить его чаще не подставляясь. Слая же в последней фазе можно бить великим ударом и доставать даже через его круговую атаку, таким образом шанс нанести ему удар и уйти из под атаки куда выше, чем пытаясь доставать его простыми атаками без увеличения радиуса гвоздя.
@DragonFly..
@DragonFly.. 5 ай бұрын
5:05 и как по мне это ГЛАВНЫЙ плюс техник: за одну ячейку вы получаете сборку под ближний бой средней силы(она слабее чем сборка через обычный гвоздь) и у ваш остаётся ДЕСЯТЬ свободных ячеек для сборки. То есть техники гвоздя сильны не сколько сами по себе, сколько благодаря возможности создать гибридную сборку, к примеру я создал гибрид сборки ближнего боя, выживания и машии: ореол мастера гвоздя(сборка ближнего боя); быстрый фокус с крепким панцирем(сборка для выживания) и шаманский камень с ловцом душ(машическая сборка). И это только мои билд: с ореолом мастера гвоздя вы можете комбинировать ВСЕ(кроме сборки через обычный гвоздь ясное дело): полная магическая сборка, где вместо ловца душ можно взять ореол и песень гусенец; сборку на выживания через амулеты на фокус и облик ун; сборка на самонов; просто рандомную херню и т.д.
@Den-rg1ge
@Den-rg1ge 4 ай бұрын
Я вот что скажу: Я Лучезарность победил с помощью ореола мастера гвоздя, беспечной песени, щита грёз, шаманского камня, и песни гусинечек (у меня попыток 10 ушло на это) и я играю с геймпада.
@Bolshoy_Cote
@Bolshoy_Cote 2 жыл бұрын
До меня только сейчас дошло, что означал перевёрнутый Трюкач. А ведь так никогда бы не додумался!
@Джи365
@Джи365 2 жыл бұрын
А не перевёрнутый похож на Санька из Подсказки
@slepoi_toliy7299
@slepoi_toliy7299 Ай бұрын
Самое лучшее применение техник гвоздя - ваншот #БУЧИХ АСПИДОВ и комаров на арене. Всё ещё не пользуюсь ими в обычной игре, но с тех пор испытываю к техникам уважение, такой силы я ещё не видел.
@circumworld-no-ticket
@circumworld-no-ticket Ай бұрын
"без ореола техники едва играбельны" - хаха, улыбнуло. неделю мучил КК, в итоге смог пройти только с техниками. причем там столько времени на зарядку, что ореол не оч и нужен. в итоге, смотря с моей колокольни, техники спасли меня там где вообще ничего не помогало. причем без ореола)) я как-то писал в твоем гайде, что ты скипаешь тычку сверху в грима. так вот снимаю шляпу: в КК действительно стремно отбываться из-за шанса упасть в шлейф огня. но! великий удар достает КК в конце анимации, а тебя подвешивает на мгновение. в итоге без деша стабильно получается! на столбах пламени вместо духов вверх делаешь циклон (хз как в русязе) и он позволяет нафармить душ и при этом не попасть под 4 столб, т.к. ты двигаешься в полете. так же циклон на летающих собаках. в итоге КК от-изжен, два урона, полный бак душ (6). с шэймэн стоун вообще было бы ураган, но прошел и без него
@circumworld-no-ticket
@circumworld-no-ticket Ай бұрын
пора стримить))) а то куча текста а пруфов нет
@sdsda-
@sdsda- 2 жыл бұрын
Один из немногих людей в мире,который обратил внимание на техники,а также смог переосмыслить билды. После этого можно говорить,что полый не прекрасен
@ПавелКарягин-я6г
@ПавелКарягин-я6г Жыл бұрын
ты наверное имел ввиду как после этого можно говорить что полый не прекрасен
@nobdone
@nobdone 2 жыл бұрын
Что бы техниками на геймпаде было пользоваться гараздо удобнее, можно просто поставить атаку на RB например, так в любом случае гараздо удобнее
@user-denihman
@user-denihman 2 жыл бұрын
С техниками гвоздя можно на изи пройти 3-й этап Колизея. Великий удар хорош против первобытных аспидов, комаров и всхе видов глупцов
@darx7684
@darx7684 6 ай бұрын
Техники гвоздя это абсолютный мастхев при игре с веригами
@gangangster2019
@gangangster2019 Ай бұрын
На самом деле техники охуеть как полезны. Я светозарил всех боссов без амулетов(чтобы подготовиться к пятому пантеону со всеми веригами), и эти техники крайне сильно упрощают и ускоряют прохождение многих боссов. Причём полезны абсолютно все техники, ситуативно, но полезны. Например у Коллекционера из пятого пантеона мобы не ваншотятся, тем более с веригом на гвоздь. На нём техника ураганного удара практически необходима и без неё победить почти невозможно. Даже захотелось сделать этакий билд самурая, взяв ореол мастера гвоздя, тяжёлый выпад, пронизывающую тень, трюкач+ловка, а на оставшиеся 3 ячейки по желанию. Хрупкую силу и быстрый гвоздь я не беру, ибо они не работают с техниками. По крайней мере 1 чел сказал, что хрупкая сила не работает. Не знаю, напиздел он, или нет, надо будет проверить на мастере душ.
@fixaper9157
@fixaper9157 2 жыл бұрын
Офигеть... Самый бесполезный амулет Трюкач имеет самую полезную синергию
@путін-ж5ш
@путін-ж5ш 2 жыл бұрын
Мы с другом вдвоем убили короля кошмаров на одной клаве
@путін-ж5ш
@путін-ж5ш 2 жыл бұрын
Типа я ходил и магия, а друг Деш и удары
@путін-ж5ш
@путін-ж5ш 2 жыл бұрын
Сейчас пантеоны проходим
@ebuchiy_doppio
@ebuchiy_doppio 2 жыл бұрын
Ну и извращение конечно)
@ТоварищСанитар-ц3щ
@ТоварищСанитар-ц3щ 2 жыл бұрын
Товарищ пожалуйста пройдите со мной
@user-denihman
@user-denihman 2 жыл бұрын
Вы оба в дрифт вошли что-ли?
@lukuoris5624
@lukuoris5624 2 жыл бұрын
Наконец то. Спасибо:)
@zenkorf
@zenkorf 2 жыл бұрын
хочу увидеть видео о том "Почему Dark souls это хороший концепт но плохая реализация"
@Kelin2025
@Kelin2025 2 жыл бұрын
Надеюсь, в этом году дойдут до него руки, но ничего не обещаю(
@Game-Bros.
@Game-Bros. Жыл бұрын
Оно так и было задумано, чтоб дэшится сквозь врага и дамажить задней частью хитбокса. Так получается анимешный приё, как юудто разрубаешь пополам.
@LoveForLongIsland
@LoveForLongIsland Жыл бұрын
Придумал сборку: "Сборка аса" Благословение джонни Сердце улья Ярость павшего Ореол мастера гвоздя Суть в чем: хп нет значит нет хила значит много магии, ореол заменяет простые удары гвоздя а если нанесут критический урон то техники начнут ломать всё, а благодаря багу келина про ярость при двух хп ты можешь получить немного урона, да на боссов наносящих 2 маски это не работает, но они начнутся только с 4 пантеона так что можно сменить билд
@ebuchiy_doppio
@ebuchiy_doppio 2 жыл бұрын
И так, завершилось моё первое прохождение полого на 112%. Заняло это у меня 50 часов и 7 минут(ну ещё 50 минут тренировок в режиме богоискательницы), когда я убил чистого сосуда на 2 хп у меня руки реально тряслись), на одном дыхании пока кураж не прошёл я завершил испытание глупца. К слову, много боссов были поверженны благодаря твоим гайдам, да и саму игру меня сподвигли скачать (а в дальнейшем после 15 часов игры и купить на летней распродаже(правда я после покупки поиграл часок и забил, но мне на глаза в октябре попалось твоё видео и я решил допройти полого)), насколько я помню твои видео по амулетам. Из весомых испытаний получается остались только стальная душа, молниеносное прохождение, пятый пантеон и путь боли. Ещё раз спасибо тебе. P.S. Извиняюсь за нескончаемый поток сознания местами, но переписывать то что до конца никто не прочитает впадлу)
@Noh_Friend
@Noh_Friend 2 жыл бұрын
А я атаку на R1 забиндил с самого начала игры. И ничо прошёл 5ый пантеон.
@helexo1503
@helexo1503 2 жыл бұрын
Ролик интересный. Всё же, по новому раскрывает тему билдинга амулетов... Билдинг... Билдинг карт в сочетании с навыками Книг тоже довольно глубокая тема Библиотеки.
@Шкарпетка._.Ліва
@Шкарпетка._.Ліва 2 жыл бұрын
Келин: зажимать кнопку атаки, и этим же пальцем прыгать, не удобно! Cuphead:
@RBKGame
@RBKGame Жыл бұрын
Наверное, игры от Team Cherry (HK и HK:S) - игры с самым проработанным миром в индустрии.
@thehappyhog599
@thehappyhog599 2 жыл бұрын
Я техники беру как вспомогательную штуку: ловкач, ореол, сила, быстрый гвоздь и, в зависимости от желаний либо быстрый фокус, либо трюкач с непоколебимым телом, либо метка гордости. Можно подловить босса на неудобной для него атаке и рассекающим ударом прилететь, сделать удар, избежать урона с пике.( То есть для меня это просто можно воткнуть куда угодно, и пригодится)
@pustotnij
@pustotnij 2 жыл бұрын
Отличное видео 👍 Думал, техники непривлекательны, так как амулета, ускоряющего их зарядку, ещё не надыбал. Да и с управлением возникают проблемесы, если одна кнопка зажата постоянно. Оказывается, им есть применение, это здорово. Было приятно и интересно об этом узнать).
@МастерЮрец
@МастерЮрец 2 жыл бұрын
Я смотрел как мой друг играет в Hollow Knight и он заметил интересную фишку. Если слоты под амулеты заняты и пытаться вставить ещё один амулет, то при продолжительной долбёжке он встанет. Это открывает возможности для использования большего числа амулетов.
@kroshsmesharik9064
@kroshsmesharik9064 2 жыл бұрын
Эм, это всем известный факт. Это переочаровывание, и в таком случае тебе наносится в 2 раза больше урона. На светозарке хорошо работает кстати.
@Jab_kich
@Jab_kich 2 жыл бұрын
Подписка для развития Келина... понятно
@Chebukek_yt
@Chebukek_yt 2 жыл бұрын
реклама того самого клуба, эпизод 2: за этот месяц мы в прямом эфире поугарали с мегалофобии одного господина, обсудили проблему обучения в проектах, вышедших уже давно, но поддерживающихся обновлениями до сих пор, а также выяснили, что ОБЗОРЫ STOPGAME - кал. Если вы не согласны с последним, можете доказать своё мнение в Том Самом Клубе
@Chebukek_yt
@Chebukek_yt 2 жыл бұрын
Данное сообщение (материал) создано и (или) распространено человеком, желающим поддержать любимого ютубера на добровольной не проплаченной основе.
@ВадимСороколетов-и6з
@ВадимСороколетов-и6з 2 жыл бұрын
За обзорами стоит идти к Дрю, Келину и Битому Пикселю, хоть последнего я могу порекомендовать больше из-за совпадения вкусов, чем конструктивной критики.
@Kelin2025
@Kelin2025 2 жыл бұрын
Ну вообще там тред был о том, что игровая журналистика by design херово работает, а не конкретно про стопгейм
@Fioletets
@Fioletets 2 жыл бұрын
9:20 атака великим ударом спиной очень хорошо себя показывает на Гримме, когда босс выполняет апперкот
@-_-hollow_knight-_-
@-_-hollow_knight-_- Жыл бұрын
Кстати если нажимать кнопку удара при ураганном ударе он будет бить дольше
@АнастасияКириллова-е4и
@АнастасияКириллова-е4и 2 жыл бұрын
Человек который прошел игру на 112 процентов заявляю он очень хорошо знает игру
@LoveForLongIsland
@LoveForLongIsland 2 жыл бұрын
Рассекающий удар нужен как альтернатива великому но когда босс далеко
@NeFlamingo7394
@NeFlamingo7394 2 жыл бұрын
начался сезон паразитирования на хк
@timur927
@timur927 2 жыл бұрын
Рывок вниз не бесполезен, неожиданно
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 2 жыл бұрын
Ооо Келен новые билды амулетов, Ловко ты это придумал, молодец
@virgel_off
@virgel_off 2 жыл бұрын
Когда решил из-за одного амулет заделать ролик, а так ждём "лолю со стандо"
@Kelin2025
@Kelin2025 2 жыл бұрын
Этот "один амулет", конечно, необходим, но видео всё же не про амулет, а про сами техники)
@SugarTean
@SugarTean 2 жыл бұрын
75 просмотров 1.5к лайков Молодец ютуб Качественно работаешь бродяга. А так спасибо за видео и твою работу. И.. Скоро 50к) Удачи
@Gelmon
@Gelmon 2 жыл бұрын
Я когда только нашел крутилку, сразу подумал об ее огромном потенциале. Но твою ж мать, 2 другие техники гвоздя прожимать-то не очень удобно, а тут вообще нужно перекосоебится с шансом того, что у тебя крестовина просто не сработает и в сторону движения и в сторону активации техники одновременно (привет селеста). Можно, конечно, просто не ходить за великим ударом, но это такой убогий костыль, который, к тому же, не работает в режиме богоискателя. В общем, это тот самый нечастый случай, когда камнем преткновения стала не плохая геймплейная реализация, а плохая реализация управления. Обидно.
@Степан-р5ъ2т
@Степан-р5ъ2т Жыл бұрын
Мой билд: ореол, трюкач, ловкач, пронизывающая тень, ловец душ, шаманский камень. Сверхмобильность, хороший урон с меча и рывков, а также много маны и урона от заклинаний.
@richbk
@richbk 2 жыл бұрын
Ролик действительно интересный, но хотелось бы видеть примеры использования не на первоначальных боссах, с которыми у тебя просто не будет всех способностях, а наоборот - конечных (Лучезарность, сосуд, Зот, все дела). Хотя я и понимаю, что цель была показать , в том числе, не ознакомившимся людям возможность игры и следовательно не проспойлерить
@Kelin2025
@Kelin2025 2 жыл бұрын
Рассекающий удар хорошо работает на короле кошмаров - он часто появляется в противоположной части арены, чтобы кинуть птичек Крутилка потенциально хорошо работает на лучезарности - засчёт замедленного падения можно выдать много тычек за один прыжок, но надо быть осторожным, чтобы не наловить иголок в лицо Из того, что сходу придумал)
@richbk
@richbk 2 жыл бұрын
@@Kelin2025 мне-то уже понятно было это на стадии просмотра названия ролика. А хотелось бы, чтобы это было продемонстрировано для других Энивей, с удовольствием перепройду игру через эту идею со своими наработками, спасибо
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
@@МаксимКургузов-д5т не, я всё понимаю, но как человек, уже прошедший игру и (судя по сказанному) далеко не один пантеон, всё ещё может иметь проблемы с оро мато?
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
@@МаксимКургузов-д5т ну я бы их точно не назвал такими, все их атаки читаемы, контрмеры довольно легко выполняются, вариативность этих самых контрмер на атаки вполне присутствует, есть вообще всё, чтобы этот босс комфортно проходился
@snakeeyes4811
@snakeeyes4811 2 жыл бұрын
блин,я всегда думал, что ураганный удар это один удар с двух сторон и ещё я не играю через техники т.к. не приято зажимать кнопку даже на клаве быстрый гвоздь моё всё
@Longseax
@Longseax Жыл бұрын
удар с деша оч круто играется на слае, открывается много окон для атаки
@saitamaharuhiko8337
@saitamaharuhiko8337 2 жыл бұрын
на самом деле последний билд с трюкачом имеет довольно большой минус, в последних комнатах пятого пантеона особенно, потому что против сосуда, лучезарности и т.д. ты рассчитываешь на теневой рывок и по факту себя лишаешь возможности его использовать по назначению, а так фаново, да. UPD. была бы еще мотивация после закрытия всех достижений заходить.
@tokagen_i4106
@tokagen_i4106 2 жыл бұрын
Ураганный удар будет ускорять падение, если при его заряде удерживать кнопку "вниз", а не вверх
@Boyko.dmitri
@Boyko.dmitri 2 жыл бұрын
Где ты был, когда я сражался лордами богомолами?
@tokagen_i4106
@tokagen_i4106 2 жыл бұрын
@@Boyko.dmitri Смотря когда ты с ними сражался) А вообще, ты где там вообще использовал техники гвоздя?
@Наместник
@Наместник 4 ай бұрын
Первые 3 раза прохождения игры - не пользовался этими техниками гвоздя.
@МаксимКельменчук
@МаксимКельменчук Жыл бұрын
Песнь ткача метка гордости мои любимые амулеты
@bogdan_wolf
@bogdan_wolf 2 жыл бұрын
2:40 - а разве они получают бонус от Ярости Павшего? На Вики же написанл совершено иное, нет?
@bogdan_wolf
@bogdan_wolf 2 жыл бұрын
А, я понял, я щас чекнул англ вики. Там на рус вики просто опечатка, видимо. Перепутали Хрупкую Силу с Яростью Павшего
@Kelin2025
@Kelin2025 2 жыл бұрын
На русской вики не вся инфа + ошибки)
@Xenobolus
@Xenobolus 2 жыл бұрын
Есть ещё одна небольшая фишка, упрощающая геймплей с техниками. Если изучить только одну технику, то она будет активироваться как великий удар. (Во всяком случае это работает с ураганным)
@RFU2022
@RFU2022 2 жыл бұрын
Фишка интересная, но тогда мы лишаемся ореола мастера гвоздя
@red8422
@red8422 2 жыл бұрын
Офигеть. Напоминает старого келина! И блин я реально получил пользу от этого! Может пройду hk на стальной душе 🤔
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
И как, решился?)
@red8422
@red8422 2 жыл бұрын
@@star__wolf пока ещё нет. Времени не хватает но попробую
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
@@red8422 как я уже говорил кому-то раньше, если до этого уже прошёл все пантеоны, плюс осилил белый дворец и путь боли, то стальная душа уже не должна составлять проблем, просто нужно быть внимательнее
@red8422
@red8422 2 жыл бұрын
@@star__wolf я который прошёл все пантеоны, путь боли и блин моя первая концовка "запечатанное родство" игра пройдена на 112% сдох на стальной душе раз 5
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
@@red8422 эммм.. не знаю даже, что тут сказать, так как сам успел пройти стальную душу ещё до пантеонов, со второго раза (в первом по глупости сдох от двух бальдров в воющих скалах). А можешь сказать, на каких моментах ты умирал?
@ПростоЯр-и1я
@ПростоЯр-и1я 2 жыл бұрын
ты жив!!
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz 2 жыл бұрын
кстати проблема невозможности одновременного прыжка и удара легко фиксится перестановкой удара на RB)) ну и лично мне так даже привычнее было, так как в соулсах там удар был
@Kelin2025
@Kelin2025 2 жыл бұрын
Плохо сработало бы в хк, писал об этом тут: blog.kelin2025.me/controller-bindings
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz 2 жыл бұрын
@@Kelin2025 ну возможно, это чисто субъективно, большей жесткости на своем геймпаде не ощущаю, к тому же, там проще держать палец, в динамике по abxy банально промахнуться или соскальзнуть можно. Ну и самое главно - сочетать клавиши так проще
@Sashich.
@Sashich. 3 ай бұрын
Поздно конечно написал, но я будучи новичком с зажатым X (на геймпаде стим дека) нормально прыгал и доджил суставом большого пальца
@Alexey-qs6nr
@Alexey-qs6nr 2 жыл бұрын
у меня к техникам гвоздя две претензии: 1) ну почему бы не сделать под них отдельную кнопку? Перед тем как зарядить технику, всегда выполняется одна обычная атака, что выглядит костыльно. Можно конечно заряжать техники друг за другом непрерывно, тогда лишних атак не будет, но это не всегда удобно. 2) на техники гвоздя не действует нерушимая сила, что делает их гораздо менее актуальными, ибо стандартный билд на гвоздь и пластичнее и дамажнее. Только в пантеонах с веригами и в очень специфичных боевых ситуациях они реально лучше всего остального. (например, маркот на вознесшемся и светозарном)
@RFU2022
@RFU2022 2 жыл бұрын
Стандартный билд на гвоздь занимает минимум 6 ячеек, а техники 1
@jericho5754
@jericho5754 2 жыл бұрын
Рассекающий удар позволяет закосплеить самурая)))
@dima33
@dima33 2 жыл бұрын
Напишу здесь почему амулет трюкач напоминает Санса из undertale, ловкач слегка напоминает папируса
@nightmareking254
@nightmareking254 2 жыл бұрын
Сделай пж гайд на Маркота и запиши прохождение без урона. И если хочешь на Слая. (Мне только этих двоих нужно пройти без урона.)
@Довольный-ц5и
@Довольный-ц5и 2 жыл бұрын
пойду перепройду в 10 раз что ли, найс гайд с меня лайк
@Run9er
@Run9er 2 жыл бұрын
Тот Самый Келин - Открываем HK по-новому!
@iglater3523
@iglater3523 2 жыл бұрын
Пронизывающяя тень синергирует с трюкачём, он синергирует с ловкачом, ловкач с паучками, паучки с гусеничкой
@АртемИшутин-б3с
@АртемИшутин-б3с 2 жыл бұрын
По факту, если ты не собираешься получать урон, то можно одеть последний амулет, имея недостаточное количество ячеек.
@oktava135
@oktava135 2 жыл бұрын
Уже давно не играю в ХК а видики смотрю
@Mr_D0lbaeb
@Mr_D0lbaeb 2 жыл бұрын
Попробуй герб защитника, шаманский камень и дремогниздо (рыцарь выстреливает одним дремогниздом который взрывается и образует облако Герба защитника)
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
Цитирую автора канала: "герб защитника превращает тремогнездо в бесполезный мусор" в каком именно видео это было, не помню
@TrashBox_
@TrashBox_ 2 жыл бұрын
8:50 ты где мой билд выведал :)
@ИбрагимАлимагомедов
@ИбрагимАлимагомедов 2 жыл бұрын
Тот самый очередной обзор на Hollow Knight
@burtcurtis2336
@burtcurtis2336 2 жыл бұрын
Это билдостроение, а не обзор.
@ИбрагимАлимагомедов
@ИбрагимАлимагомедов 2 жыл бұрын
@@burtcurtis2336 и?
@_3123
@_3123 Жыл бұрын
батыл браввл всё ещё не плохой
@Tuskar13
@Tuskar13 10 ай бұрын
Холлоу найт на андроид ставит лайк этому видео
@Augustinei734
@Augustinei734 Ай бұрын
Странно что в видео про сборки амлетов вообще нет упоминания про облик унн, благодаря которому можно делать очень много
@Лэйзи-м6и
@Лэйзи-м6и 2 жыл бұрын
Тебе привет от Likoris`а
@kuurliirhra5808
@kuurliirhra5808 2 жыл бұрын
Сразу понравились техники и этот амулет. Но вот пальцы не гнулись чтобы проворачивать это стабильно.
@АлексейНежнов-и2ъ
@АлексейНежнов-и2ъ 2 ай бұрын
Очень странно отрывать техники друг от друга и рассматривать в отдельности... а вообще, я пользуюсь техниками в купе с самоно-магической сборкой, это позволяет максимизировать дистанцию с врагом и играть максимально сейвово. Люблю техники.
@misterjohn3288
@misterjohn3288 2 жыл бұрын
Я как раз хотел перепроходить холлоу найт через использование техник гвоздя
@LoveForLongIsland
@LoveForLongIsland 2 жыл бұрын
Похоже пора ждать видео "панцирь бальдра имба?!"
@Priskorbnoe_chudo
@Priskorbnoe_chudo 2 жыл бұрын
Вот что делает с людьми долгое ожидание Silksong.....
@Starwolfflol
@Starwolfflol Жыл бұрын
На телефоне тоже почти невозможно пользовотся техниками
@playwayf295
@playwayf295 2 жыл бұрын
1:27 переназначение кнопок? Нееее, это невозможно...
@olexeyi1
@olexeyi1 2 жыл бұрын
Ну насчёт великого удара ты не прав, есть много ситуаций, в которых ты либо дожишь атаки либо просто ждёшь пока босс подойдёт/подлетит либо босс телепортируется после 1 удара. В таких случаях нанести 2,5 урона за тот же 1 удар очевидно лучше чем 1.
@ilovepengins
@ilovepengins 2 жыл бұрын
Альт название: келин в ожидании hkss бесится с амулетами
@hell_master5553
@hell_master5553 Жыл бұрын
"66,6" подписчиков...неплохо пацан , неплохо ( это типо из человека паука)
@ProstoKustik
@ProstoKustik 2 жыл бұрын
Дай, дай, дай видео по амулетам суммонов. Хочу быть парнем, который только уворачивается, а всю грязную работу за него будут делать другие.
@ultrafun2227
@ultrafun2227 2 жыл бұрын
Уже было такое видио
@fireskullyuoi2397
@fireskullyuoi2397 2 жыл бұрын
Как я этого ждал
Эти вещи Hollow Knight делает ПЛОХО
17:07
Тот Самый Келин
Рет қаралды 185 М.
SHAPALAQ 6 серия / 3 часть #aminkavitaminka #aminak #aminokka #расулшоу
00:59
Аминка Витаминка
Рет қаралды 1,6 МЛН
Spongebob ate Michael Jackson 😱 #meme #spongebob #gmod
00:14
Mr. LoLo
Рет қаралды 7 МЛН
100 СМЕРТЕЙ НОВИЧКА В Hollow Knight
31:03
Ktowho
Рет қаралды 393 М.
Hollow Knight - Антагонист ли Сияние?
8:40
Hollow Knight встретил Sekiro | Тот Самый Обзор Nine Sols
29:14
Тот Самый Келин
Рет қаралды 161 М.
Hollow Knight... Скучный? Вернулся в игру спустя время
21:14
Тот Самый Келин
Рет қаралды 265 М.
Космические гипотезы: Как возникло все?
3:51:04
Космическое путешествие
Рет қаралды 437 М.
Секреты Hollow Knight, о которых я узнал спустя годы
9:52
Тот Самый Келин
Рет қаралды 393 М.