Почему Hollow Knight - лучшая метроидвания в истории. До сих пор

  Рет қаралды 1,011,860

Тот Самый Келин

Тот Самый Келин

Күн бұрын

Пікірлер
@Kelin2025
@Kelin2025 3 жыл бұрын
Большое спасибо Ekira#0747 за монтаж!
@ДаниилКолесник-е7о
@ДаниилКолесник-е7о 3 жыл бұрын
Так я не понял Лоли со стандом не будет ?
@Kelin2025
@Kelin2025 3 жыл бұрын
Конкретно в DS - да. В куче других игр, где есть эстус, но нет расходников - нет Правда, едва ли затыкание проблемы расходниками (ещё одной проблемной концепцией) хорошее решение. Если их мало - проблема остаётся, ещё и прибавляется проблема экономии/менеджмента. Если их много - то зачем оно расходник?) Не говоря уж о том, что фокус является механикой, образующей игровые ситуации, а эстус - нет
@ДаниилКолесник-е7о
@ДаниилКолесник-е7о 3 жыл бұрын
@ART com Suffer Time вообще ни разу не бесконечный Всего 6 масок А я тебя уверяю что в бою ты хорошо больше будешь терять Время восстановления тоже надо учитывать ибо не в каждую секунду боя ты это можешь сделать, банально получишь чапалах.
@Ihavenoenemies6
@Ihavenoenemies6 3 жыл бұрын
Келин я считаю так идеальных игр не существует и это факт . А так я согласен игра очень хороша
@star__wolf
@star__wolf 3 жыл бұрын
@ART com Suffer Time "фокус можно абузить, перезаходя в локацию" - да, но только во время того, когда ты передвигаешься по миру, там и так особых проблем с чрезмерным получением урона обычно не бывает, то есть, этот абуз более чем возможен, но для людей, которые хоть немного умеют играть он ничего не решает, а тех людей, кто не умеет играть, он избавляет от духоты, лишних смертей и так далее, другими словами, тоже не является чем-то плохим. С другой стороны битвы с боссами ты абузить не сможешь, максимум, что ты сможешь сделать - это набрать полный сосуд перед битвой и всё, но это скорее всего никак тебе не поможет, если ты ещё не изучил босса и не знаешь его таймингов. А если ты уже изучил этого босса и знаешь его тайминги, то тебе и не надо идти куда-то чтобы запастись маной, соответственно, на битвы с боссами это не влияет вообще ни для кого. Тогда в чём проблема этого "абуза"?
@winjoi
@winjoi 3 жыл бұрын
Жаль что упустил такую важную вещь как музыкальное сопровождение. Очень сильная сторона игры, которая заставляет на некоторых локациях просто сидеть залипать на задники и просто наслаждаться музыкой. Не дропнул начало только из-за безумно хорошего музыкального сопровождения и не пожалел. Музыка которая очень хорошо под ходит для локаций, передачи атмосферы одиночества и гибели некогда великого королевства, просто нереально удовольствие для ушей иногда пробирающее до мурашек.
@Kwasar
@Kwasar 2 жыл бұрын
Да, Кристофер Ларкин очень постарался
@прекраснаягрусть
@прекраснаягрусть 2 жыл бұрын
Плюсую. Город Слёз и Земли Упокоения звучат очень атмосферно
@writer_psicho
@writer_psicho 2 жыл бұрын
Он уже это упоминал в серии лучше полого или халтура года по ори2(вроде)
@Determinatedsoul
@Determinatedsoul Жыл бұрын
38:29 Вообще-то он упоминал музыку
@dancersys
@dancersys Жыл бұрын
@@прекраснаягрусть тоже залипала на эти два саунда, они прям лучшие из всех остальных
@iris_owi8699
@iris_owi8699 3 жыл бұрын
Келин так хорошо рассказал, что захотелось перепройти ХК ещё раз, а потом поплакать над ожиданием Силксонга
@horten2148
@horten2148 3 жыл бұрын
Мне в кошмарах снятся буквы "TBA"
@nebularoamer4334
@nebularoamer4334 3 жыл бұрын
@@horten2148 ТВА?
@horten2148
@horten2148 3 жыл бұрын
@@nebularoamer4334 дата выхода, точнее её нет
@nebularoamer4334
@nebularoamer4334 3 жыл бұрын
@@horten2148 в начале 23 года она уже будет (или только выйдет), это уж наверняка (если только разрабы неожиданно не забросят проект (что вряд-ли случится))
@horten2148
@horten2148 3 жыл бұрын
@@nebularoamer4334 но её ведь ещё нет : )
@lawierdwitch
@lawierdwitch 2 жыл бұрын
Белый Дворец это просто отдельный огромный мем Куда ушел весь бюджет великого Короля? На Охрану дворца? На Создание пересмешников для осложнения прохода замка? Нет На Бинзопилы
@ochl3636
@ochl3636 2 жыл бұрын
Бензопилы-страсть всей его жизни💖
@fred_krueger55
@fred_krueger55 2 жыл бұрын
Белый дворец в грёзах Каролинга. Пилы не являются настоящими.
@KainD0to
@KainD0to 2 жыл бұрын
кхм-кхм, ЦИРКУЛЯРНЫЕ пилы)
@leviofan_277
@leviofan_277 2 жыл бұрын
А т.е тот факт, что это просто грёзы охранника тебя не смущает?
@krutoi5
@krutoi5 Жыл бұрын
@@leviofan_277 ну никто же не знает как по настоящему выглядит дворец может он и выглядит так как во снах каролинга
@PanyaBlack
@PanyaBlack 3 жыл бұрын
Когда я слышу слово "Гвоздь", я сразу вспоминаю персонажа КУЗНЕЦ ГВОЗДЕЙ. Как же это эпично звучит. Это надо же было такое придумать
@F_A_F123
@F_A_F123 2 жыл бұрын
В английском языке это "Nailsmith"
@ytka874
@ytka874 Жыл бұрын
До того, как я начал играть в хк, у меня гвоздь ассоциировался с надёжным креплением. А теперь это имбовое оружие, которое в хороших руках стает уничтожителем миров.
@1v966
@1v966 10 ай бұрын
​@@F_A_F123 ну да, прямой перевод. Спасибо что уточнил мы бы никогда не выкупили
@jjone3572
@jjone3572 4 ай бұрын
Кузнец гвоздей сделал каталог гвоздей и наполнил им контент элдена
@Кричащиевагонии
@Кричащиевагонии 3 жыл бұрын
Автор: *говорит о том, как неприятен Путь боли* Разрабы: Вообще-то Путь боли и должен приносить страдания. Зачем мы его тогда делали?
@LoneSamarie
@LoneSamarie 2 жыл бұрын
Как же я орал, когда упал в финальную яму со всеми амулетами на паркур, запаниковал и умер, но потом быстро вернулся с первого раза, получив урон пару (много) раз на последнем экране с пилами и шипами.
@Mr.Dushnila
@Mr.Dushnila 2 жыл бұрын
Я хз мне путь боли понравился.
@LoneSamarie
@LoneSamarie 2 жыл бұрын
@@Mr.Dushnila он может и понравиться... Если играть с другим управлением и не с ноутбука на стрелочках.
@gelekkelek6714
@gelekkelek6714 2 жыл бұрын
@@LoneSamarie управление легко меняется в настройках игры :)
@Mr.Dushnila
@Mr.Dushnila 2 жыл бұрын
@@LoneSamarie Я с клавы на стрелочках (в принципе управление не менял)
@tama9505
@tama9505 3 жыл бұрын
Самое важное: Рыцарь без амулетов как кусок тофу без приправ
@NikitosFirst
@NikitosFirst 3 жыл бұрын
По другому-как мужик без члена
@saint_fisherman
@saint_fisherman 3 жыл бұрын
@@NikitosFirst, в отличие от тофу, аналогий тут нет, так что сравнение херовое
@МягкаяЗефирка-ш8г
@МягкаяЗефирка-ш8г 3 жыл бұрын
Вывод: Полый рыцарь - это почти сыр(тофу)
@iva60
@iva60 2 жыл бұрын
Вериги в пантеоне.....
@Pas121
@Pas121 Жыл бұрын
Поэтому он и полый
@Igorious92
@Igorious92 3 жыл бұрын
Силксонг не выходит только потому, что тогда ХК перестанет быть лучшей игрой.
@Igorious92
@Igorious92 3 жыл бұрын
@@СтолОбыкновенный Это тот, который сказал, что это просто заглушка? )
@ЕвгенийРыбчак-с1н
@ЕвгенийРыбчак-с1н 3 жыл бұрын
Если они обосрутся с Силксонгом, то хк все равно останется лучшей)))
@moriahakado5914
@moriahakado5914 3 жыл бұрын
@@СтолОбыкновенный ты же понимаешь что это не официальные данные из утечек Нвидия и сами ТимЧери ничего не говорили по этому поводу
@Yuriy_Viy
@Yuriy_Viy 3 жыл бұрын
@@moriahakado5914 В этом то и прикол, что они обычно опровергали фейковые даты, но на вопрос по этому поводу они ничего толком не ответили, хотя момент подходящий для выхода игры. Да и ждут уже дофига, так что не разрушая надежды))
@haykhakobyan8062
@haykhakobyan8062 3 жыл бұрын
Какой бы шикарной она не вышла, первую часть точно не переплюнет. Ну разве можно было переплюнуть оригинальную Мафию или СХ? Конечно нет.
@wingless_avian
@wingless_avian 3 жыл бұрын
Новая метроидваиния: *выходит* ХК: Так слабо! ТАК СЛАБО!
@TheNumber69-444
@TheNumber69-444 3 жыл бұрын
Вы думали это будет лоля со стандом , но это был Я обзор на Холлоу Найт!
@АлексейИванов-ы9с2ш
@АлексейИванов-ы9с2ш 3 жыл бұрын
Жодо референсы подъехали
@любительгачи-ш7ь
@любительгачи-ш7ь 3 жыл бұрын
Metroid dread : ну да ну да пошел я на хер....
@NameExcluded
@NameExcluded 3 жыл бұрын
Я бы сказал бесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезно
@puresoul7611
@puresoul7611 3 жыл бұрын
SO PATHETIC
@dgamer621
@dgamer621 3 жыл бұрын
-Дедушка, дедушка, у Келина видос по Холлоу Найту вышел! -Ну неужто дожил? А... Стоп.... Это не силксонг...
@ИльяДавыдов-к3ф
@ИльяДавыдов-к3ф 2 жыл бұрын
Боже не упоминул самого главного, этот ахуенный грустноватый саундтрек в разных локах, которые создает уникальную атмосферу, а так топ
@FoxMagnificent
@FoxMagnificent 3 жыл бұрын
Что бы чистая классовая система работала разработчику нужно реально сильно проработать каждый класс что бы он внутри себя был очень вариативен. И тут мы приходим к тому, что бесклассовая система Hollow Knight решает эту проблему тупо убирая лишнюю работу для разработчика. Хотя ему всё ещё придётся настраивать всё всё всё, от синергий до дыр в балансе, но зато он не множит сущности и ему легче и эффективней с этим работать. Это не говорит нам о том, что стандартная классовая система говно и устарела. Нет, она может решать другие задачи в других проектах очень успешно. К тому же визуализирование класса тупо нравится многим игрокам больше чем "я сам нафантазирую кто я". Тут есть ещё много субъективных "нравится - не нравится", из за чего я чаще предпочту именно старую добрую систему чётко выверенных классов с уникальными только для них фишками, но в Hollow Knight это было бы явно лишнее. Игра не только смогла безклассовую систему взять, оставив классы при этом, она ещё и максимально грамотно её вписала. Не "возьмём модную фишку для галочки", а реально создание работающей механики. Этим игра и уникальна, здесь нет или почти нет идей с потолка. Если в ней что-то реализовано то это "часть корабля", вписано в саму плоть игры и сидит в ней глубокими корнями.
@Kelin2025
@Kelin2025 3 жыл бұрын
Вот насчёт "часть корабля" хорошо сказано)
@tei6226
@tei6226 3 жыл бұрын
7:17 Да! Я тоже об этом думал! Когда уже большое количество раз сражается с одном боссом ты уже меньше чем за секунду отталкиваясь от его движения на автомате делаешь какое то действие чтобы и увернуться, и урона побольше нанести. И со стороны это выглядит как очень хорошо отточеный танец
@ajladdin
@ajladdin Жыл бұрын
Там есть боссы которые убиваются не с первого раза?
@ЛисаАришка
@ЛисаАришка Жыл бұрын
​@@ajladdinих там полно
@autist1cvoice
@autist1cvoice Жыл бұрын
@@ajladdin гримм передает привет
@vandemeer
@vandemeer 3 жыл бұрын
Ещё 1 детать очень небольшая но показывающая как разработчики кропотливо все прорабатывали, все знаю что полный запас маны хилит на 3 маски но как понять сколько маны хилит на 2 маски? Когда появзяються глаза во фляге значит что хватит на 2 маски. Очень простая и мелкая детать но очень крутая.
@novis3998
@novis3998 3 жыл бұрын
У меня иногда полный сосуд хилит только на две маски, можно ли это как-то увидеть?
@NikitosFirst
@NikitosFirst 3 жыл бұрын
@@novis3998 Возможно там маленькая бимба маны осталось до ыула
@novis3998
@novis3998 3 жыл бұрын
@@NikitosFirst нет, у меня собраны все доп сосуды и когда они заполнены я всё ещё не могу лечится три раза
@novis3998
@novis3998 3 жыл бұрын
Кстати, играла сегодня и заметила что глаза на сосуде появляются раньше чем собирается душа на второй хил
@vishibatya
@vishibatya 3 жыл бұрын
@@novis3998 чёт у тебя больно много проблем с холлоу найтем, пиратка?
@akihiro9729
@akihiro9729 3 жыл бұрын
Когда понимаешь, что следующие сорок минут пройдут офигенно
@Антончик428
@Антончик428 3 жыл бұрын
Оуууе
@petrenocka
@petrenocka 3 жыл бұрын
Если бы слово "Метроидвания" не въелось в наш лексикон настолько прочно мы-бы называли этот жанр ХК-лайк.
@Камушек-ф1к
@Камушек-ф1к 2 жыл бұрын
Ага, как в слушае с регью-лайк.
@autist1cvoice
@autist1cvoice Жыл бұрын
@@Камушек-ф1к регью?
@Kelin2025
@Kelin2025 Жыл бұрын
Регги лайк
@ДареанМинров-ш5г
@ДареанМинров-ш5г 8 ай бұрын
Хз Не вижу ничего общего у хк и других метроидваний, так что настоящее название жанра оправдано
@qekami
@qekami 3 ай бұрын
потому что Hollow Knight - соулс лайк
@kyranu713
@kyranu713 3 жыл бұрын
8:30 после 5 прохождений я узнаю что эти штуки можно отражать))
@Kelin2025
@Kelin2025 3 жыл бұрын
И тычки кристалльных мух тоже)
@enderleak42
@enderleak42 3 жыл бұрын
@@МаксимКургузов-д5т Вообще-то она бабочка. На мотылька она похожа разве что своей пушистостью
@ГавриилШурупов
@ГавриилШурупов 3 жыл бұрын
@@МаксимКургузов-д5т я давно играл и уже не уверен... Её правда звали "Карина"?...
@_gametime_sorin793
@_gametime_sorin793 3 жыл бұрын
Бля жиза
@steelman01
@steelman01 3 жыл бұрын
@@МаксимКургузов-д5т так стоп, КАКАЯ ЕЩЕ КАРИНА?! Я не припоминаю🤔
@bpizdas2455
@bpizdas2455 2 жыл бұрын
Лучше вместо хп баров у боссов добавить изменения текстур. Например у ложного рыцаря можно сделать что во 2 фазе шлем немного трескаеться, и под финал он раскалываеться на двое
@skr1pt317
@skr1pt317 Жыл бұрын
Кстати максимально согласен, мне кажется где-то я видел уже что-то подобное 🤔 не подскажешь где? (без сарказма)
@bpizdas2455
@bpizdas2455 Жыл бұрын
@@skr1pt317 я помню что идею я брал из игры другой но я сейчас не помню откуда брал идею если вспомню напишу
@nester6555
@nester6555 Жыл бұрын
@@skr1pt317 в майнкрафте, там големы трескаются
@skr1pt317
@skr1pt317 Жыл бұрын
@@nester6555 хех, не в майн я не играю, где-то видел в каком-то подобном инди проекте с анимироваными спрайтами
@ИванГенералов-ъ8м
@ИванГенералов-ъ8м Жыл бұрын
@@skr1pt317 в death door есть такое
@Rohanak_s
@Rohanak_s 3 жыл бұрын
На счёт хп. Баров. Просто... В какой-то момент к тебе приходит осохнание, что если гвоздём ты просто бьёшь врага, то криком души ты вливаешь врагу урон внутривенно.
@D_Anarch
@D_Anarch 2 жыл бұрын
Учитывая сколько бьёт верхняя магия с шаманским камнем то внутрианально
@bodr3973
@bodr3973 3 жыл бұрын
2:50 если в силксонге будет такое же количество пасхалок и внимания к деталям, то я готов сколько угодно ждать
@Торфис
@Торфис 3 жыл бұрын
То чувство когда узнал про арену и мёртвых байцов падающих бойцов ВАТ ТАХЕЛИЗЭТ
@ГлавныйБаринподземелья
@ГлавныйБаринподземелья 3 жыл бұрын
Чел а будешь ли ты её ждать если она выйдет через 120 лет.... КОГДА ТЫ СДОХНЕШЬ
@bodr3973
@bodr3973 3 жыл бұрын
@@ГлавныйБаринподземелья главное чтобы ожидания были оправданы
@Торфис
@Торфис 3 жыл бұрын
Я жду 3 хавлайв
@PeppaThePig-d5c
@PeppaThePig-d5c 3 жыл бұрын
ну не прям сколько угодно, у некоторых рак
@StereosAntilogical
@StereosAntilogical 3 жыл бұрын
Про косяк с прыжками, На одном из стримов Кармика(Karmik Koala), где он разбирал спидран по холоунайту(в январе 20-го), он тоже бомбил на этот счет. При том даже спидранер на обзоре(MonStahLer), рекордсмен, наигравший более 3000 часов, несколько раз за ран допускал ошибки, нажимая в последние фреймы конца анимации. Кармику даже от разрабов ответили, в комментах на стриме, вот цитата: "Данная задержка в прыжке сделана не случайно, а для того чтобы предотвратить абуз распрыжки. Имея прыжок без задержки, обычные игроки смогут попасть в места, которые должны быть недоступны на данный момент прохождения." Так что... Они об этом знают, не исправят и исправлять не собираются, что довольно обидно...
@Kelin2025
@Kelin2025 3 жыл бұрын
Интересная инфа, спасибо!
@Asparagus_26
@Asparagus_26 3 жыл бұрын
Я дропнул полого в начале не из-за нерасторопности, а по тому, что я думал, что я слишком тупой, что бы нормально продвинутся в сюжете. Короче говоря, я дропнул его, по тому, что я слишком тупой, что бы не думать, что я тупой P.s Игру я всё-таки прошел, и считаю ее одной из лучших, которые я когда либо проходил.
@SpruT_GD
@SpruT_GD 3 жыл бұрын
Пххахахаххаха я тоже так думал а потом снова начал щас на первом пантеоне
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 3 жыл бұрын
@@SpruT_GD удачи, я проходил 4 пантеон 10 часов
@Asparagus_26
@Asparagus_26 3 жыл бұрын
Спасибо всем, я впервые набрал так много лайков и комментов
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 3 жыл бұрын
@@Asparagus_26 незачто
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 3 жыл бұрын
Я щяс прохожу стальную душу
@Imperator_Albedo
@Imperator_Albedo 3 жыл бұрын
"в Холоу Найте нет ловкости" Тем временем Ловкач: Зачем я существую? Кто я?
@кефир-ш4л
@кефир-ш4л 3 жыл бұрын
Он говорит нет СТАТОВ ловкости и тд
@Ascended55
@Ascended55 3 жыл бұрын
Сейчас тот самый момент, когда можно сказать "Ты забыл про ловкость(agility)"
@SpottyPelmen
@SpottyPelmen 3 жыл бұрын
Вишням будет очень непросто переплюнуть силксонгом ХК. Тяжело быть создателями шедевра
@nest6204
@nest6204 3 жыл бұрын
ну не знаю не знаю, если уж не переплюнуть, то думаю всё будет на уровне вишни знают толк в создании игр, что уж говорить о том, что силксонг раньше был по задумке дополнением, а в итоге стал игрой :D
@ГотаБГ
@ГотаБГ 2 жыл бұрын
Особенно проблемы создаёт мобильность Хорнет. Ибо она гораздо более подвижна и акробатична, в отличие от Рыцаря. Дизайн уровней из-за этого может стать сложнее как в плане прохождения, так и в плане проектирования.
@gggust1120
@gggust1120 Жыл бұрын
А ещё Хорнет может говорить (сюрприз), и скорее всего им придётся делать диалоги( в полом есть только монологи). Боюсь как бы не вышло что-то скучное.
@TheNumber69-444
@TheNumber69-444 3 жыл бұрын
Я ждал этого 4 , нет 5 тысяч лет!
@dmitriy_ghil
@dmitriy_ghil 3 жыл бұрын
Из сосуда мы вышли, чтобы сосудом стать. P.S. Знаю, что содержание бредовое, но не мог не впихнуть отсылку.
@TheNumber69-444
@TheNumber69-444 3 жыл бұрын
@@dmitriy_ghil полый рыцарь он самый крутой и бьёт он все своим гвоздём , ну и СПЕЛАМИИИИИ
@dmitriy_ghil
@dmitriy_ghil 3 жыл бұрын
Хорнет-Хорнет, а вот и Квирелл, хотят они все ******** достать, какой-то нахуй блять!
@miracle1203D
@miracle1203D 3 жыл бұрын
И Иллидан такой:Я не видел женщин 10 тысяц лет
@nelycar
@nelycar 3 жыл бұрын
@@TheNumber69-444 Хорнеееет А вот и квирел
@elswayr4525
@elswayr4525 3 жыл бұрын
Я: о, интересные комбинации амулетов, надо попробовать Также я, зайдя в игру: ну шо там бля шаманский камень быстрый удар сила повелитель грез поехали
@The_Yolka
@The_Yolka Жыл бұрын
Прошло почти 2 года, а я только заметил на превью Лили, Кающегося и Ори.
@ВадимСороколетов-и6з
@ВадимСороколетов-и6з 11 ай бұрын
Спасибо, теперь я тоже их заметил.
@bellissim0
@bellissim0 3 жыл бұрын
08:50 - особенно у Лучезарности. Инстакилл при касании) Upd: насчёт фактов, которые узнаёшь спустя кучу времени. Проходил steel soul (не использовал никакие скипы, решил по классике, это важно). Так вот. Я шёл за слезой Измы, через арену Навозного Защитника (т.к. шёл со стороны Вокзала Короля) и услышал его хохот. Оказывается, после победы над ним с эти товарищем можно пообщаться (важно: я знаю про то, что победив его 5 раз в воспоминаниях, можно с ним побеседовать, но тут речь не про этот диа...монолог). Думаю, мало кто это знал, у меня 300+ часов - обнаружил впервые.
@Enderochek
@Enderochek 3 жыл бұрын
Это исключение, там это тупо необходимо (А то чета не весело инстакиллится от касания c: )
@Mneq_delat_nechego
@Mneq_delat_nechego 3 жыл бұрын
Я не понял, с ним вроде почти всегда можно было беседовать, разве нет?
@bellissim0
@bellissim0 3 жыл бұрын
@@Mneq_delat_nechego, до битвы ты точно не сможешь поговорить)
@Mneq_delat_nechego
@Mneq_delat_nechego 3 жыл бұрын
@@bellissim0 ну до битвы очевидно, что нет, но я его просто потом встретил на обратном пути, ничего сложного в этом не было
@Какой-точел-з5е
@Какой-точел-з5е 3 жыл бұрын
Подойди к нему с амулетом вонючкой) Товарищ будет рад
@vahmaverse4605
@vahmaverse4605 3 жыл бұрын
Абажаю ХК, так и так думаю что он лучший
@Palekingwilreturn
@Palekingwilreturn 2 жыл бұрын
Ты прав
@ДареанМинров-ш5г
@ДареанМинров-ш5г 8 ай бұрын
@@Palekingwilreturn субъективность не права во взгляде другой стороны 😉 Ори всё равно круче
@ДареанМинров-ш5г
@ДареанМинров-ш5г 8 ай бұрын
Блин, зашёл под видос хк, естественно, здесь большинство будет за неё
@Palekingwilreturn
@Palekingwilreturn 8 ай бұрын
@@ДареанМинров-ш5г ну и чем же ори лучше.
@ДареанМинров-ш5г
@ДареанМинров-ш5г 8 ай бұрын
@@Palekingwilreturn тут много о чём можно сказать, так же как и многое будет субъективно (1 - относится к 1 части, 2 - ко второй, 12 - к обоим): Боёвка (2), передвижение (12), сюжет (12), более успешная философия лора (2), графика (12), музыка. В остальном сильных отличий нет. 2 предпоследних примера является объективными, но четвёртый мало кому важен, так что его можно вообще не считать
@tei6226
@tei6226 3 жыл бұрын
16:00 Мне нравится что у них нет полосы хп. Они более живыми выглядят.
@ИльяНедбаев-у3н
@ИльяНедбаев-у3н 3 жыл бұрын
Ну не знаю,для меня даже с хп баром противник это противник
@Palekingwilreturn
@Palekingwilreturn 2 жыл бұрын
@@ИльяНедбаев-у3н нуу они ломают атмосферу. В принципе ты смотришь на хп бар сколько осталось, сколько нанёс, а не на врага, как он нарисован, анимации. Хп бары полезные в пантеонах
@ИльяНедбаев-у3н
@ИльяНедбаев-у3н 2 жыл бұрын
@@Palekingwilreturn ну сделай полоску опциональной тогда,новичкам будет полезно что бы понять какая стратегия эффективна
@николайвикторович-ы5щ
@николайвикторович-ы5щ 3 ай бұрын
да, но из-за этого в какой-то момент пришлось гуглить, сколько же "эту тварь" колупать, что испортило погружение и дальнейшее прохождение. но они всё равно не нужны )
@СосудизБездны
@СосудизБездны 3 жыл бұрын
И только сейчас я осознал, что игре уже 5 лет.
@Мато-ш7о
@Мато-ш7о 3 жыл бұрын
Кавооо
@ДареанМинров-ш5г
@ДареанМинров-ш5г 8 ай бұрын
С ума сойти. Не знал, что она такая молодая
@ONI_66611
@ONI_66611 3 жыл бұрын
Большое спасибо за твои труды. Особенно понравилась часть видео про слабые стороны НК (несмотря на то, что у меня это любимая игра), ибо со всеми вышеперечисленными проблемами сам столкнулся. Из последних вышедших игр могу предложить потрогать Tails of Iron (Я сам не играл пока, но говорится, что там боевка как в соулсах. Будет интересно послушать мнение человека, который так досконально разбирает игровые механики). Ну и собственно ждем видео "Соулсы или хреновая реализация своей же формулы".
@gomosek
@gomosek 3 жыл бұрын
Я недавно купил tails of iron - топовая игра! Боевка - топ! Графика - топ! Концепт - топ! И да, как ты сказал, боевка похожа на соулс-лайк.
@Kelin2025
@Kelin2025 2 жыл бұрын
Чел, ты аппелируешь к скиллу на канале, где львиная доля обзоров посвящена играм с виду сбоку. А твою аргументацию можно свести к фразе "ну прыжок работает ведь, кнопка нажимается - персонаж двигается, значит все збс"
@КириллЗапоржин
@КириллЗапоржин 2 жыл бұрын
@@kukro3855 разве кто-то говорил про сложность белого дворца. Автор как раз и говорит, что он максимально бесячий. А твоя аргументация напоминает мне аргументы фанатов соулслайков от фромов: "Камера такая плохая потому, что у тебя руки кривые и разработчики её специально такой делали". Если тебе все легко, то не значит, что у всех нет проблем. ХК не позиционирует себя,как игра для задрото. Это игра для достаточно широкой аудитории, поэтому и отношение к ней соответствующее.
@Kelin2025
@Kelin2025 2 жыл бұрын
Тру. Насчёт широкой аудитории, правда, перебор. Для широкой - это Ori, например
@skr1pt317
@skr1pt317 Жыл бұрын
В каждой игре без исключений есть свои недостатки, но это не делает игру плохой, а субьективно ддя кого-то отдельного темболее, я просто обожаю зельду ботву, но не возможно не признать что в ней хватает своих проблем
@pop._cat.
@pop._cat. 3 жыл бұрын
Хочу заметить её. В HK, когда покупаешь амулеты и другие вещи в магазине нет конкретных характеристик, НПС говорят всё что знают сами (а в следствии ничего не знают) Я тоже долго года над амулетами и что они дают..
@fliks7116
@fliks7116 3 жыл бұрын
16:01 Надо было отметить, что есть моды, один из которых позволяет видеть хп врагов, и скачать програмку, в которой собраны +- все моды, совсем не сложно)
@vovadubyna6228
@vovadubyna6228 3 жыл бұрын
зачем это отмечать?
@vovadubyna6228
@vovadubyna6228 3 жыл бұрын
@Zeid а он обзор делает на игру, или на моды? такое вовсе не обязательно отмечать.
@palekingnr-tia2653
@palekingnr-tia2653 3 жыл бұрын
Хорошее видео. Сам хочу заняться разработкой в будущем, учусь на годных творениях других, и Холлов в моём сердечке. Рад знать подробней, почему.
@EQ017
@EQ017 Ай бұрын
Ого, уже лям на видео! Поздравляю!🎉
@xsinam
@xsinam 3 жыл бұрын
30:20 Так как я играю на клаве с изменённым управлением на WASD + мышка мне эта и все остальные проблемы с платформингом не известны, но когда я впервые попробовал поиграть на геймпаде я не мог бить вниз и двигаться, так что именно эта проблема мне знакома
@КовёрКоммунист
@КовёрКоммунист 3 жыл бұрын
Тоже самое. Похоже, на клаве играть в полого удобней, как бы это парадоксально не звучало
@leyzi8669
@leyzi8669 3 жыл бұрын
@@КовёрКоммунист для меня на клаве играть во все удобно, не понимаю как можно нормально играть с геймпада
@Gelmon
@Gelmon 3 жыл бұрын
На клавиатуре в платформерах микроконтролить проще, но что касается удобства...
@jyuviolegrace4101
@jyuviolegrace4101 3 жыл бұрын
советую wasd + цифры на нампаде вместо мыши, просто кайф
@xsinam
@xsinam 3 жыл бұрын
@@jyuviolegrace4101 я понимаю что это удобное, но я всю жизнь играл на клава-мыше и не могу просто так от мышки отказаться, даже в айзеке я сначала первое что сделал включил мышь и 3 месяца играл на ней, и ещё месяц учился на стрелках, и просто так с намлоком я играть не могу. И ещё у мышки кнопки больше (хоть это и не помогает)
@ВладимирЛебедь-ю8н
@ВладимирЛебедь-ю8н 3 жыл бұрын
Блин, забавно. Подсел на твои видосы, а ты везде об одном ХОЛОУНАЙТ ТО ХОЛОУНАЙТ СЁ. полез искать твой обзор на него и не нашел... и вот на тебе. Спустя месяца два появляется))) ты его постоянно приводишь в пример и до сих пор не обозрел
@onsursss
@onsursss 3 жыл бұрын
не оборзел
@ДанилИвандаев
@ДанилИвандаев 3 жыл бұрын
Многие подписчики канала уже знакомы с этой игрой, поэтому эти аргументы вместе с игрой многим понятны. Но хорошо что этот обзор помогает и таким как ты
@petrucho777
@petrucho777 2 жыл бұрын
Музыка это 80 процентов гениальности этого проекта, я заучил практически все композиции на синтезаторе), и это просто отрыв мозга!!!
@Palekingwilreturn
@Palekingwilreturn 2 жыл бұрын
Не забывай про геймплей
@gastrit1383
@gastrit1383 2 жыл бұрын
Не вся музыка так хороша в холлоу натй
@Palekingwilreturn
@Palekingwilreturn 2 жыл бұрын
А какая плохая?
@leshagreatguy2350
@leshagreatguy2350 Жыл бұрын
неа, с точки зрения геймдизайна игра тоже ппц имба
@catuwuma9384
@catuwuma9384 3 жыл бұрын
я почувствовала некую гордость, когда услышала на фоне видео культаса и глина осты хк. один - кинокритик, другой - пилит контент по геншину, но оба знают и используют музыку полого: круто, приятно, хорошо
@star__wolf
@star__wolf 3 жыл бұрын
@@МаксимКургузов-д5т а в каком видео у него были осты полого? Прям интересно стало
@ВадимСороколетов-и6з
@ВадимСороколетов-и6з 3 жыл бұрын
По поводу кинокритика громко сказано. Просто кривляющийся мужик.
@BiriBiri925
@BiriBiri925 3 жыл бұрын
>культяс >кинокритик Он никакой не кинокритик. И вообще не критик. Он клоун из интернета.
@laterv
@laterv 3 жыл бұрын
Великий контент
@Magnus_the_Baka
@Magnus_the_Baka 3 жыл бұрын
Какие люди)
@terjenom4296
@terjenom4296 3 жыл бұрын
Патриарх жестких видосов собственной персоной
@deoxys_prime
@deoxys_prime 3 жыл бұрын
большой контент
@Magnus_the_Baka
@Magnus_the_Baka 3 жыл бұрын
@@sofoklius а шо это за прикол и где про него прочитать? Постоянно вижу как он пытается переводить комментарии, при том абсолютно случайные и неуместные.
@bicweld
@bicweld 3 жыл бұрын
15:50 Дорогой Келин ошибся) Гвозь можно прокачать не 5 а всего 4 раза)) Изначально у полого Старый гвозь, и прокачать можно его до: 1. Заточенный гвоздь 2. Изборождённый гвоздь 3. Витой гвоздь 4. Чистый гвоздь Хорошего дня))
@daniilshehtman8370
@daniilshehtman8370 3 жыл бұрын
Согласен абсолютно со всем. Очень круто все проанализировал, систематизировал полученную информацию и доходчиво изложил. После полого рыцаря я пол года не мог ни во что играть, мне все игры казались непроработанными и лишенными деталей. А в метроидвании вообще больше не могу играть, потому что они все вызывают уныние, после полого. Они все не имеют глубины и осмысленности, как в плане геймплея, так и повествования с визуалом. Просто в общем жалкое подобие, действительно достойной игры. Поэтому наверное жду силксонг больше любой другой игры. Потому что если во всех жанрах всегда есть какая то конкуренция, все держатся на одном уровне, то после релиза полого рыцаря никто даже близко подобраться до сих пор не может в этом жанре. Он задрал планку так высоко и установил настолько недосягаемые стандарты качества, что другие просто никчемно смотрятся. P.s. Надеюсь ты выпустишь обзор на метроид дред, как никак это продолжение той игры, что стала родоначальником этого жанра. Если нет свитча, может хоть с помощью эмулятора ты сможешь к ней прикоснуться и выпустить в дальнейшем ролик про неё.
@The_Yolka
@The_Yolka 11 ай бұрын
Как Келин и говорил, я до сих пор узнаю что-то новое о ХК. Например, сегодня я узнал 2 вещи: 1. Щит грёз блокирует лазеры в кристальном пике. 2. Падающие сталактиты в перепутье можно отбивать гвоздём.
@thegreatestchupocabra4460
@thegreatestchupocabra4460 2 жыл бұрын
Этапы моего прохождения: 1. Хм, популярный метроид, попробуем. 2. А почему он называется "Полый Рыцарь"? Это типа главный герой? 3. *Смотрит на фонтан в Городе Слез* А, вот кто этот Полый Рыцарь. 4. Стоп... Он что, закован в том Храме, на Перепутье? 5. *Ловит кат-сцену в Белом Дворце и Месте Рождения* 6. *Топает в Пантеоны, чтобы вызвать Лучезарность на смертный бой, ибо Полого убивать как-то жалко*
@ultrafun2227
@ultrafun2227 Жыл бұрын
С каждым просмотром этого видео Силксонг приблежается на 40 минут!
@степанбаринов-х8э
@степанбаринов-х8э 2 жыл бұрын
Маски: я улучшаюсь всего 4 раза это так мало Сосуды с душёй: 4 я улучшаюсь 3 раза Магия: вам повезло я вобше 1 раз улутьшаюсь Способности: ребята вы улучшаетесь?
@ZONTMUSOR
@ZONTMUSOR 3 жыл бұрын
Я считаю что crowsworn должен выйти если не лучше ХК , то хотяб на должном уровне .
@SMT-ks8yp
@SMT-ks8yp 3 жыл бұрын
Можно ещё добавить, что в платформинге вот эта гениальность с возобновляемым хилом не работает, а из-за отката после падения на шипы получается, что у тебя хп превращаются в жизни. Только их ещё при этом можно терять помногу зараз, например, на прыжках от мобов. То есть, они сделали геймплей на ретраях, и при этом из-за системы хп, ориентированной на бой, обрезали доступные попытки. И это явно осознанная проблема, ведь именно в таких местах навтыкали костылей в виде тотемов душ... которые не восстанавливаются, спасибо, очень полезно. И в результате выходит, что для белого дворца надо пилить в улей за амулетом, который больше нигде не нужен, а с ним ещё ждать десять секунд после каждого фейла.
@Kwasar
@Kwasar Жыл бұрын
Глубокий фокус меня всегда выручал
@SMT-ks8yp
@SMT-ks8yp Жыл бұрын
@@Kwasar глубокий фокус только удваивает число попыток. Это костыль.
@Pas121
@Pas121 Жыл бұрын
Можно взять глубокий фокус и песнь гусеничек. На прохождение между статуями с бесконечной маной вполне хватит
@ultrafun2227
@ultrafun2227 2 жыл бұрын
19:10 1. Амулеты, дающие доп урон, доп хп и тд(увеличение цифр), крепкий панцирь, тяжелый выпад, шаманский камень, ловец и пожиратель душ, ловкач, хрупкие амулеты, искажатель заклинаний, быстрый гвоздь, длинный гвоздь, метка гордости, быстрый фокус, глубокий фокус, повелитель грез. Амулеты с уникальными особенностями: компас, рой, трюкач, песнь гусенички, элегия куколки, непоколебимое тело, ярость павшего, колючки, панцирь бальдра, тремогнездо, герб защитника, пылающее чрево, амулеты на живокровь, кровь улья, споровый гриб, пронизывающая тень, облик унн, ореол мастера гвоздя, песнь ткача, shit грез, мрачное дитя, беспечная песнь. Итого: 16 на цифры, 24 с уникальными эффектами. Эмм... а зачем я это написал?
@ИльяНедбаев-у3н
@ИльяНедбаев-у3н 2 жыл бұрын
Для наглядности
@Kelin2025
@Kelin2025 2 жыл бұрын
Тут ещё важно понимать, что амулеты на цифры тут являются билдообразующими, а не просто "+урон и ладно". Один лишь шаманский камень меняет приоритет в геймплее, например
@ИльяНедбаев-у3н
@ИльяНедбаев-у3н 2 жыл бұрын
@@Kelin2025 ну я в hk не играл,но я могу же амулет взять на ближника для более частого отхила ,может для мага это и обязательно,но для меня это просто возможность использовать Ману чаще
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
Минутка духоты: если уж придерживаться такой логики, то ореол мастера гвоздя тогда тоже относится к первой группе, а не ко второй)
@yaroslavk5923
@yaroslavk5923 4 ай бұрын
​@@star__wolf и ярость павшего тоже.
@michel_2215
@michel_2215 3 жыл бұрын
Скоро походы будут, чтобы убедить всех, что хк топ метроидвания
@JeneVrode
@JeneVrode 3 жыл бұрын
Мы дождались его. "Тот самый обзор на Hollow Knight "
@Blender_aus_Deutschland
@Blender_aus_Deutschland 2 жыл бұрын
Высшие существа , этот контент только для вас...
@Blender_aus_Deutschland
@Blender_aus_Deutschland 2 жыл бұрын
Вау! Лайк от Келина! Легендарно!
@loreesnoield
@loreesnoield 3 жыл бұрын
Пацаны, это наш новый mossbag. Продолжает хайпить спустя 4 года.
@dojinn4268
@dojinn4268 3 жыл бұрын
Спасибо за видос, как всегда очень круто. На первом прохождении хк сам того не заметив провел в нем 100+ часов. Путь боли не осилил, как и последний боссраш, на нем немного поднадоело, но в игру обязательно вернусь.
@kraaptica99
@kraaptica99 3 жыл бұрын
Мне бы хотелось чтобы боссы хотя-бы показывали сколько у них осталось ХП. Смоделируем ситуацию, у игрока осталось два ХП а мана иссякла. Но и босс уже "Отдыхал" три раза, это значит что у него осталось не слишком много ХП. Но хотелось бы понять сколько. Чтобы знать, продолжать ли мне уворачиваться от атак и надеяться что я не умру, или пойти на пролом так-как у босса осталось ХП на два три удара. Это можно было сделать хотя-бы не в виде ХП бара, а в виде поведения босса. Например, Хорент могла бы при маленьком ХП покачивать головой так же как полый, у матки жуж могла сломаться лапка, а лучезарность в течении каждой стадии строила разные глазки
@ultrafun2227
@ultrafun2227 2 жыл бұрын
Лето 2025 "Лучше чем Hollow Knight или халтура года? Тот самый обзор SilkSong" "Тир лист всех инструментов" "Высасываем контент из герба Жнеца" "Лучшие сборки Инструментов" "Тот самый гайд на Лейс + прохождение без урона" "Сайд-квесты - Вишни гении?"
@ultrafun2227
@ultrafun2227 Жыл бұрын
Оууу... думаю пора исправить на "Лето 2023"
@The_Yolka
@The_Yolka Жыл бұрын
Обновляй каждый месяц до выхода Силксонга, пожалуйста
@ultrafun2227
@ultrafun2227 Жыл бұрын
Так, изменил на "Лето 2024"
@Paperochek
@Paperochek Жыл бұрын
@@ultrafun2227 Я уже даже не смеюсь
@Paperochek
@Paperochek 6 ай бұрын
@@ultrafun2227 ещё 4 месяца и надо будет снова менять
@star__wolf
@star__wolf 3 жыл бұрын
Ну что, осталось только дождаться обзора на ХК от Зулина и можно будет спокойно отправляться в бездну) Спасибо за видео, всегда чувствовалось, что не хватало на канале этого обзора (хотя всё равно не вижу смысла скрывать ролик про минорию)
@Rediski
@Rediski 2 жыл бұрын
В бездну рано, ещё надо силксонг дождаться
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
@@Rediski я даже не знаю, что выйдет раньше из этого 😁
@ВадимСороколетов-и6з
@ВадимСороколетов-и6з Ай бұрын
Поздравляю с одним миллионом просмотров! Мы вместе преодолели эту планку
@armorredRT
@armorredRT 3 жыл бұрын
Вроде говорили что печати сильно ослабли и у рыцаря не так много времени. Так вот я считаю что подбор крыльев означает что игрок сильно затягивает открытие печатей из-за чего чума просто сама их пробивает со временем
@dragonkruiden8364
@dragonkruiden8364 3 жыл бұрын
Блин, как всегда качественный контент, спасибо! Можешь как нибудь затронуть тему инди в целом. Иногда сложно понять какая игра ААА, какая АА, а какая В. Ещё что делать со старыми играми, которые были технологичным верхом своего времени, а сейчас такие игры делают на коленке. Аригато
@Soloman274
@Soloman274 3 жыл бұрын
Данный вопрос определяется бюджетом игры и всеми связанными с ним моментами. Вот и все :)
@bendigo3544
@bendigo3544 Ай бұрын
С первым лямом!
@snowfox8063
@snowfox8063 3 жыл бұрын
28:20 Келвин ругается что на геймпаде неудобно лазить по стенам Я прошедший игру на клаве и неразу за 300~ часов неругаушийся на управление:🗿
@Ascended55
@Ascended55 3 жыл бұрын
Юмор поколения Z как же я тебя люблю...
@FinnAHuman
@FinnAHuman 3 жыл бұрын
@Zeid БиПоЛяРоЧкА
@ПётрПопков-п5т
@ПётрПопков-п5т Жыл бұрын
​@@Ascended55При чём тут поколение Z?
@colazero-cw6ek
@colazero-cw6ek 4 ай бұрын
@@ПётрПопков-п5т Z - Zа наших
@dantor45
@dantor45 6 ай бұрын
Келин смог создать настолько хорошее видео что я пересматриваю уже наверное раз в десятый
@demoninice5315
@demoninice5315 3 жыл бұрын
Опа, годнота в рекомендациях. С меня лайк, коммент и подписка с тебя и дальше годные видосы
@a.g.1746
@a.g.1746 3 жыл бұрын
Эти кадры из пути боли.... Меня прямо триггерит, будто я сейчас сам играю
@ashleylaw1239
@ashleylaw1239 3 жыл бұрын
Каждый раз, когда Келин выпускает видос по Полому Рыцарю, я определенно точно иду его перепроходить. Это видео не исключение)
@kuurliirhra5808
@kuurliirhra5808 3 жыл бұрын
4:20 задники локаций виды врагов в EL зависимы и связаны с историей. Крысы, скоростные и стелс бойцы в темнице. Сплошь дальнобойные маги в круге магов, живучая мерзость в лаборатории и т.д. Проблема в том что часть врагов, особенно лучники, используются слишком часто. Бедность местами прямо лезет. 6:48 Вторичные духи очевидно дублируются. Можно взять двух духов для парирования и удвоить количество применений эффективно одной способности. Или использовать по два облака яда. Это скорее для зарядов и кд чем для разнообразия. 12:53 баланс врагов в EL конечно дурацкий и цифры это корявая заплатка на корявой реализации автолевелинга, который идет из реюза моделек... Но вот получение нового духа не проблема, чем дальше по сюжету новый дух, тем выше его уровень, как правило на текущем уровне старых духов. P.S. опять поиграть в пустого захотелось.
@koro4ka574
@koro4ka574 Жыл бұрын
Когла 3-й раз смотрел обзор, увидел кадры со стримов "skurry" теперь иду пересматривать
@Kelin2025
@Kelin2025 Жыл бұрын
Ультрачилловый челик
@demonmefisto1506
@demonmefisto1506 3 жыл бұрын
Я офигел от такой жизни! Прошел игру 4 раза, на 100+ процентов (но пантеон халлоунеста не осилил) и только сейчас узнал о переименованном рогаче и истинной причине заражения перепутья
@mednayamedy
@mednayamedy 3 жыл бұрын
Очень рада тому, что именно с HK начался мой путь в метроидвании, потому что теперь у меня есть замечательнейший пример того, как их надо делать, и было получено лучшее первое впечатление. Самая любимая игра, в которую всегда хочется вернуться, так как я дрочер лорной составляющей, визуала и визуального повествования, и HK дает мне это на все 100%
@ultrakillgovno
@ultrakillgovno Жыл бұрын
Или на все 112?
@Утя2.0-з6т
@Утя2.0-з6т 2 жыл бұрын
Разговаривать только о hollow knight и мало упоминать другие игры: no Разговаривать только о других играх, лишь немного упомянув hollow knight: yes
@TheRedKorsar
@TheRedKorsar 3 жыл бұрын
А ведь и действительно всегда были игры, которые задавали мету для жанра, как тот же Half-Life поднял уровень шутанов, так и Полый теперь установил свою планку, ниже которой новым играм опускаться не стоит.
@TABErO
@TABErO 3 жыл бұрын
А мне управляемость очень понравилось, в белом дворце почти не страдал, а наоборот кайфанул. Хотя путь боли не осилил потому что быстро бросил из-за рассказов о сложности.
@gamekillerpro6611
@gamekillerpro6611 3 жыл бұрын
12:45 автор молодец,выбрал правильный путь,качая ловкость (agility)
@russianbloomer
@russianbloomer 3 жыл бұрын
Сейчас или вообще?
@Gelmon
@Gelmon 3 жыл бұрын
В игре или в жизни?
@dan4ef400
@dan4ef400 3 жыл бұрын
Кстати, а как игра называется?
@jyuviolegrace4101
@jyuviolegrace4101 3 жыл бұрын
а мне наоборот очень понравился белый дворец и путь боли, я прямо кайфовал во время его прохождения(без рофлов если что)
@ВадимСороколетов-и6з
@ВадимСороколетов-и6з 2 жыл бұрын
Поздравляю с полумиллионом просмотров!
@Electrokoza
@Electrokoza 3 жыл бұрын
Никогда если честно не было таких проблем, которые описываются в платформинге. Белый дворец пробегал моментально. Но я играю на клаве и специализируюсь на платформерах, так что мне намного проще)
@Rediski
@Rediski 2 жыл бұрын
Тоже самое, хотя я и не специализируюсь на платформерах.
@victorzabolotskii2417
@victorzabolotskii2417 2 жыл бұрын
белый дворец за два часа от силы, ничего сложного в нем не нашел, но, видимо игрокам тяжело
@addictdrodraw22
@addictdrodraw22 3 жыл бұрын
Эх... а именно в холодном октрябре 2018 года я прикоснулась к ХК. При первом прохождении Полка (как я с братом называю лаского игру от Вишен) захватил визуалом. Именно визуал и дизайн самого мира и ГГ открыл дверь в достаточно ламповое общество, в котором сижу практически три года Честно, я уже перестала ныть про игру, начинающую на "С", с вопросом "Когда?" и ожидаю выхода или объявлении о дате релиза в другом фэндоме
@star__wolf
@star__wolf 3 жыл бұрын
19:32 кстати, раз уж упомянул бласфемус, там же вроде была бусина или что-то другое, что давало защиту при питье фласок, и даже тут полый оказался в более выгодном положении из-за того, что панцирь Бальдра ломается после 4 ударов до того, как ты сядешь на скамейку, что было необходимым решением из-за возобновляемого источника лечения
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
@@МаксимКургузов-д5т я уже давно говорил, что с панцирем и щитом грёз ты сильно погорячился)
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
@@МаксимКургузов-д5т а я говорю, что это чересчур, некоторые люди и так уже не видят жизни без того же щита грёз, а то, что ты предлагаешь, особенно при соблюдении синергий, вообще избавляет игрока при перемещении от необходимости кого-то атаковать
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
@@МаксимКургузов-д5т то, что это один из самых пососных амулетов, не меняет того факта, что после ввода того, о чем ты говоришь, он бы стал одним из самых часто используемых
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
@@МаксимКургузов-д5т и второе: с учётом того, что значение хп, которое способен засейвить панцирь, можно с 4 разогнать до 32, я считаю, что этот амулет вполне сбалансирован
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
@@МаксимКургузов-д5т да, вот именно, этот амулет губит его концепция, а не сопутствующие ему циферки, так что как их не крути, сбалансированным ты этот щит скорее всего не сделаешь, в основном будет получаться либо имба, либо трэш
@nevermore8194
@nevermore8194 3 жыл бұрын
То чувство,когда прошёл HK с мышкой и клавой (/ω\)
@corie-
@corie- 3 жыл бұрын
Я так и на упоротом управлении в дарках играл)
@leyzi8669
@leyzi8669 3 жыл бұрын
И?
@leyzi8669
@leyzi8669 3 жыл бұрын
Я во все играю с клавы
@truehollow2131
@truehollow2131 8 ай бұрын
- Сколько раз ты это пересматриваешь в ожидании Silksong? - Да.
@qwerty-to3ic
@qwerty-to3ic 5 күн бұрын
Всевышняя смотря часть про боевую систему: 🗿
@ultrafun2227
@ultrafun2227 2 жыл бұрын
12:08 Лично мне кажется, для тех, кому не хватает хп баров у боссов и мобов, можно было бы сделать какой-нибудь амулет за 1 ячейку И поместить его в начало игры.
@Forg0013
@Forg0013 2 жыл бұрын
Гениально)
@kgutguf3461
@kgutguf3461 3 жыл бұрын
Мне нравится то что можно прокачивать в играх свое тело, мастерство оружия и.т.д. Только не нравится система лвл который даёт тебе очки статистики которые ты можешь вкладывать куда в душе угодно. Более интересная система когда ты в основном выполняешь конкретное действие, и именно только та характеристика улучшается за счёт этого действия.
@tea4507
@tea4507 8 ай бұрын
Привет, Келин. Я пишу эссе про геймплейную составляющую Hollow Knight, этот ролик сильно помог. Но есть иные материалы для документа, с разбором геймплея, боевой системы и т.п? Очень бы помогло.
@mikhailneskazhuy
@mikhailneskazhuy 2 жыл бұрын
Не знаю как вам, но мне жутко понравился белый дворец и путь боли. Прохождение этих локаций не заняло у меня так много времени
@nestofrain8514
@nestofrain8514 3 жыл бұрын
Ну не знаю, мне в целом понравился опыт белого дворца и пути боли, за исключением того, что из-за неожиданного конца всë пришлось проходить заново. Играл на стике, проблем почти не ощущалось, либо же я не не особо обращал на них внимание.
@God1naznasok
@God1naznasok 2 ай бұрын
Подскажите пожалуйста билд на путь боли
@nestofrain8514
@nestofrain8514 2 ай бұрын
@@God1naznasok Вполне достаточно пчелиного амулета, который бесплатно хилит хпшку через время. Ну ещё можно взять песнь гусенички и что-нибудь на бой/живучесть, чтоб точно не откинуться от врагов в конце.
@God1naznasok
@God1naznasok 2 ай бұрын
@@nestofrain8514 ок
@Pas121
@Pas121 Жыл бұрын
Отличный обзор, не хватает лишь упоминания Колизея и Музыки. А так полностью со всем согласен, особенно про лечение фокусом и отсутствие математики и хп баров
@SugarTean
@SugarTean 3 жыл бұрын
Ну как там с колизеем? Фхве.. Ладно Спасибо за прекрасный обзор на полового рыцаря xd А так спасибо за твою прекрасную работу
@olegunned
@olegunned 2 жыл бұрын
Согласен со всем в ролике. Меня особенно зацепила музыка в игре. Вроде бы гармонии простенькие и мелодии не гениальные, но так красиво звучит. Кристофер Ларкин для меня тот уровень, к которому я стремлюсь. Ну в общем то для хорошей игры хороший композитор) Спасибо тому самому за ролик.
@vladch4k
@vladch4k 3 жыл бұрын
Келин: говорит про белый дворец Я: *вьетнамские флешбеки*
@_stoperah_7579
@_stoperah_7579 3 жыл бұрын
Келин, мой мозг каждый раз получает оргазм от твоих разборов. Спасибо тебе
@spdwgn94
@spdwgn94 2 жыл бұрын
Наверняка это избитая тема, но все же спрошу: есть ли вероятность ожидать сравнения такой эталонной м-вании как хк с общепризнаным отцом м-ваний как кастла сотн? Было бы интересно посмотреть и послушать чем хороша, плоха, что сделала правильно и не правильно она.(вопрос возможно нубский, но аналитику по данному вопросу очень интересно было бы послушать)
@asisjaj6849
@asisjaj6849 2 жыл бұрын
Интереснее было бы увидеть мнение по bloodstained, как логическому продолжению и завершению идей sotn и aria of sorrow
@ВадимСороколетов-и6з
@ВадимСороколетов-и6з 2 жыл бұрын
Зарплати 100 рублей за членство на месяц на сервере в Discord и пообщайся с Келином лично.
@Yana-ex6xu
@Yana-ex6xu 5 ай бұрын
насчет прыжков и проблем с этим связанных, всегда думала, что я так страдаю, тк играю на клаво-мыше. Приятно знать, что проблема не только в моей клаве))
@Jams_Filtzroy
@Jams_Filtzroy Жыл бұрын
Очень бесит, что после зацепа за стену можно прыгнуть лишь спустя пару кадров. Это делает некоторые скипы очень сложными. Вот ты видишь, что рыцарь зацепился, нажимаешь на прыжок, а он не прыгнул и ты уже стоишь внизу.
@StrelokDCH
@StrelokDCH 3 жыл бұрын
помню шел по улице и какой-то чел включил саундрек зеленой тропы
@никитус-м6я
@никитус-м6я 3 жыл бұрын
Уважаю
@кефир-ш4л
@кефир-ш4л 3 жыл бұрын
Лол, мне бы такое увидеть
@glebandtimekickgd2213
@glebandtimekickgd2213 3 жыл бұрын
2:05 когда слышу этот звук, он меня аж за душу хватает....
@skyzx710
@skyzx710 9 ай бұрын
ютуб, я пересматриваю этот разбор уже в четвертый раз, может хватит мне его рекоммендовать?)
@КаналКонсулаИнцитата
@КаналКонсулаИнцитата Жыл бұрын
HK задал высокую планку другим метроидваниям, и это очень хорошо, так как они равняются на него, а это ведет к более высокому уровню качества игр в жанре. Тем же шутерам от первого лица так не повезло(
@mikeisaak23
@mikeisaak23 Жыл бұрын
пиздец....
@ВадимСороколетов-и6з
@ВадимСороколетов-и6з 11 ай бұрын
Почему не повезло? Последние две части Doom шикарные. Жаль, что DLC к Eternal всё испортили.
Hollow Knight... Скучный? Вернулся в игру спустя время
21:14
Тот Самый Келин
Рет қаралды 275 М.
Support each other🤝
00:31
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 81 МЛН
My scorpion was taken away from me 😢
00:55
TyphoonFast 5
Рет қаралды 2,7 МЛН
Dark Souls - Самая Важная Игра | Хайвуха
3:57:39
Хайвуха
Рет қаралды 687 М.
Что разработчики Dead Cells упустили за 2 года апдейтов?
51:43
Dec 7, 2024 - Hollow Knight
2:28:21
Wiktr0wh
Рет қаралды 36
SIGNALIS - Анализ игры
3:29:30
TurboDecadent
Рет қаралды 547 М.
ЛУЧШИЕ И ХУДШИЕ АМУЛЕТЫ В HOLLOW KNIGHT | СОРТИРОВОЧКА #9
21:49
Хронология NieR и Drakengard
3:16:40
Юджин Корн
Рет қаралды 1,3 МЛН
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Metalyst
Рет қаралды 6 МЛН
Support each other🤝
00:31
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 81 МЛН