Почему Hollow Knight - лучшая метроидвания в истории. До сих пор

  Рет қаралды 938,608

Тот Самый Келин

Тот Самый Келин

Күн бұрын

После прохождения очередной метроидвании под названием Ender Lilies я очень долго пытался сформулировать, что я думаю об игре и о рынке метроидваний в целом, и в какой-то момент я осознал, что кроме очередного видео в духе "Лучше чем Hollow Knight или халтура года" (что, по сути, будет халтурой года о халтуре года), я ничего толком сказать и не могу
И в этом видео я решил начать долгий тред о том, почему многие метроидвании сравнивают с HK, и почему в этом сравнении они, как правило, проигрывают. Начнем с того, что же делает HK лучшей метроидванией в истории
Устраивайтесь поудобнее, с вами Тот Самый Келин, и это, судя по всему, Тот Самый Обзор Hollow Knight
СМОТРИ ТАКЖЕ:
Обзор Ori and the Will of the Wisps - • ЛУЧШЕ ЧЕМ HOLLOW KNIGH...
Обзор Blasphemous - • НАНЫЛ НА ФАСТ ТРЕВЕЛ |...
Обзор Celeste - • ПОЧЕМУ CELESTE - ОДИН ...
Обзор Garlic - • Пубертатный чеснок пик...
СОДЕРЖАНИЕ
00:00 - Вместо скетча
00:23 - Вступление
02:10 - Мир, лор и вот это всё
06:40 - Боевая система, способности
09:27 - Механика фокуса vs Эстус
12:08 - Игра без цифр статов, хп, резистов
18:01 - Система амулетов и классы без классов
23:31 - Байт на лайки
23:48 - Поговорим про прыжки?
33:27 - Явление спидранеров
38:09 - Hollow Knight - больше, чем метроидвания
ИСТОЧНИКИ ИНФОРМАЦИИ И РЕФЕРЕНСЫ
State of Metroidvania (by Rusty) - • The Current State of M...
This HK Skip Has Endless Potential (by Skurry) - • This Hollow Knight Ski...
Tiny HK Secrets and Details You Maybe Missed (by Game Explorer) - sFZiKJdUq1w
Stop Calling New Metroidvania Games "HK ripoffs" (by fireb0rn) - • Stop Calling New Metro...
Did Ori and The Will of the Wisps copy Hollow Knight (by mossbag) - • Wait... Did Ori and th...
Стать спонсором: kelin2025.me/youtube/sponsorship
Разово поддержать канал: kelin2025.me/donate
Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
Discord-сервер: kelin2025.me/discord
Пройденные игры: kelin2025.me/games
#Келин #ТотСамыйКелин #ТотСамыйОбзор #HollowKnight

Пікірлер: 2 800
@Kelin2025
@Kelin2025 2 жыл бұрын
Большое спасибо Ekira#0747 за монтаж!
@user-iw4yh8ti5i
@user-iw4yh8ti5i 2 жыл бұрын
Так я не понял Лоли со стандом не будет ?
@Kelin2025
@Kelin2025 2 жыл бұрын
Конкретно в DS - да. В куче других игр, где есть эстус, но нет расходников - нет Правда, едва ли затыкание проблемы расходниками (ещё одной проблемной концепцией) хорошее решение. Если их мало - проблема остаётся, ещё и прибавляется проблема экономии/менеджмента. Если их много - то зачем оно расходник?) Не говоря уж о том, что фокус является механикой, образующей игровые ситуации, а эстус - нет
@user-iw4yh8ti5i
@user-iw4yh8ti5i 2 жыл бұрын
@ART com Suffer Time вообще ни разу не бесконечный Всего 6 масок А я тебя уверяю что в бою ты хорошо больше будешь терять Время восстановления тоже надо учитывать ибо не в каждую секунду боя ты это можешь сделать, банально получишь чапалах.
@jevilsansovih4512
@jevilsansovih4512 2 жыл бұрын
Келин я считаю так идеальных игр не существует и это факт . А так я согласен игра очень хороша
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
@ART com Suffer Time "фокус можно абузить, перезаходя в локацию" - да, но только во время того, когда ты передвигаешься по миру, там и так особых проблем с чрезмерным получением урона обычно не бывает, то есть, этот абуз более чем возможен, но для людей, которые хоть немного умеют играть он ничего не решает, а тех людей, кто не умеет играть, он избавляет от духоты, лишних смертей и так далее, другими словами, тоже не является чем-то плохим. С другой стороны битвы с боссами ты абузить не сможешь, максимум, что ты сможешь сделать - это набрать полный сосуд перед битвой и всё, но это скорее всего никак тебе не поможет, если ты ещё не изучил босса и не знаешь его таймингов. А если ты уже изучил этого босса и знаешь его тайминги, то тебе и не надо идти куда-то чтобы запастись маной, соответственно, на битвы с боссами это не влияет вообще ни для кого. Тогда в чём проблема этого "абуза"?
@lawierdwitch
@lawierdwitch Жыл бұрын
Белый Дворец это просто отдельный огромный мем Куда ушел весь бюджет великого Короля? На Охрану дворца? На Создание пересмешников для осложнения прохода замка? Нет На Бинзопилы
@ochl3636
@ochl3636 Жыл бұрын
Бензопилы-страсть всей его жизни💖
@fred_krueger55
@fred_krueger55 Жыл бұрын
Белый дворец в грёзах Каролинга. Пилы не являются настоящими.
@KainD0to
@KainD0to Жыл бұрын
кхм-кхм, ЦИРКУЛЯРНЫЕ пилы)
@leviofan_277
@leviofan_277 Жыл бұрын
А т.е тот факт, что это просто грёзы охранника тебя не смущает?
@krutoi5
@krutoi5 Жыл бұрын
@@leviofan_277 ну никто же не знает как по настоящему выглядит дворец может он и выглядит так как во снах каролинга
@iris_owi8699
@iris_owi8699 2 жыл бұрын
Келин так хорошо рассказал, что захотелось перепройти ХК ещё раз, а потом поплакать над ожиданием Силксонга
@horten2148
@horten2148 2 жыл бұрын
Мне в кошмарах снятся буквы "TBA"
@nebularoamer4334
@nebularoamer4334 2 жыл бұрын
@@horten2148 ТВА?
@horten2148
@horten2148 2 жыл бұрын
@@nebularoamer4334 дата выхода, точнее её нет
@nebularoamer4334
@nebularoamer4334 2 жыл бұрын
@@horten2148 в начале 23 года она уже будет (или только выйдет), это уж наверняка (если только разрабы неожиданно не забросят проект (что вряд-ли случится))
@horten2148
@horten2148 2 жыл бұрын
@@nebularoamer4334 но её ведь ещё нет : )
@winjoi
@winjoi 2 жыл бұрын
Жаль что упустил такую важную вещь как музыкальное сопровождение. Очень сильная сторона игры, которая заставляет на некоторых локациях просто сидеть залипать на задники и просто наслаждаться музыкой. Не дропнул начало только из-за безумно хорошего музыкального сопровождения и не пожалел. Музыка которая очень хорошо под ходит для локаций, передачи атмосферы одиночества и гибели некогда великого королевства, просто нереально удовольствие для ушей иногда пробирающее до мурашек.
@Kwasar
@Kwasar 2 жыл бұрын
Да, Кристофер Ларкин очень постарался
@user-pi8qo5cw5h
@user-pi8qo5cw5h 2 жыл бұрын
Плюсую. Город Слёз и Земли Упокоения звучат очень атмосферно
@writer_psicho
@writer_psicho 2 жыл бұрын
Он уже это упоминал в серии лучше полого или халтура года по ори2(вроде)
@Determinatedsoul
@Determinatedsoul Жыл бұрын
38:29 Вообще-то он упоминал музыку
@dancersys
@dancersys 7 ай бұрын
@@user-pi8qo5cw5h тоже залипала на эти два саунда, они прям лучшие из всех остальных
@tama9505
@tama9505 2 жыл бұрын
Самое важное: Рыцарь без амулетов как кусок тофу без приправ
@NikitosFirst
@NikitosFirst 2 жыл бұрын
По другому-как мужик без члена
@saint_fisherman
@saint_fisherman 2 жыл бұрын
@@NikitosFirst, в отличие от тофу, аналогий тут нет, так что сравнение херовое
@user-eb6nb1xz5z
@user-eb6nb1xz5z 2 жыл бұрын
Вывод: Полый рыцарь - это почти сыр(тофу)
@iva60
@iva60 2 жыл бұрын
Вериги в пантеоне.....
@Pas121
@Pas121 6 ай бұрын
Поэтому он и полый
@user-ql5ef1dx4o
@user-ql5ef1dx4o 2 жыл бұрын
Автор: *говорит о том, как неприятен Путь боли* Разрабы: Вообще-то Путь боли и должен приносить страдания. Зачем мы его тогда делали?
@liaferu
@liaferu 2 жыл бұрын
Как же я орал, когда упал в финальную яму со всеми амулетами на паркур, запаниковал и умер, но потом быстро вернулся с первого раза, получив урон пару (много) раз на последнем экране с пилами и шипами.
@Mr.Dushnila
@Mr.Dushnila 2 жыл бұрын
Я хз мне путь боли понравился.
@liaferu
@liaferu 2 жыл бұрын
@@Mr.Dushnila он может и понравиться... Если играть с другим управлением и не с ноутбука на стрелочках.
@gelekkelek6714
@gelekkelek6714 2 жыл бұрын
@@liaferu управление легко меняется в настройках игры :)
@Mr.Dushnila
@Mr.Dushnila 2 жыл бұрын
@@liaferu Я с клавы на стрелочках (в принципе управление не менял)
@PanyaBlack
@PanyaBlack 2 жыл бұрын
Когда я слышу слово "Гвоздь", я сразу вспоминаю персонажа КУЗНЕЦ ГВОЗДЕЙ. Как же это эпично звучит. Это надо же было такое придумать
@F_A_F123
@F_A_F123 Жыл бұрын
В английском языке это "Nailsmith"
@ytka874
@ytka874 Жыл бұрын
До того, как я начал играть в хк, у меня гвоздь ассоциировался с надёжным креплением. А теперь это имбовое оружие, которое в хороших руках стает уничтожителем миров.
@1v966
@1v966 3 ай бұрын
​@@F_A_F123 ну да, прямой перевод. Спасибо что уточнил мы бы никогда не выкупили
@taylung
@taylung 2 ай бұрын
@@1v966 человек не просто написал перевод словосочетания, а показал, что "кузнец гвоздей" не что то эпично придуманное
@user-yg4xg5qc9u
@user-yg4xg5qc9u 2 жыл бұрын
Боже не упоминул самого главного, этот ахуенный грустноватый саундтрек в разных локах, которые создает уникальную атмосферу, а так топ
@dgamer621
@dgamer621 2 жыл бұрын
-Дедушка, дедушка, у Келина видос по Холлоу Найту вышел! -Ну неужто дожил? А... Стоп.... Это не силксонг...
@user-tm2pt5gp7y
@user-tm2pt5gp7y 2 жыл бұрын
Новая метроидваиния: *выходит* ХК: Так слабо! ТАК СЛАБО!
@user-yv7rn9je2h
@user-yv7rn9je2h 2 жыл бұрын
Вы думали это будет лоля со стандом , но это был Я обзор на Холлоу Найт!
@user-bn7bo3ho5u
@user-bn7bo3ho5u 2 жыл бұрын
Жодо референсы подъехали
@user-rw9lz4uh2m
@user-rw9lz4uh2m 2 жыл бұрын
Metroid dread : ну да ну да пошел я на хер....
@user-dv3ip4hi9v
@user-dv3ip4hi9v 2 жыл бұрын
Я бы сказал бесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезно
@puresoul7611
@puresoul7611 2 жыл бұрын
SO PATHETIC
@Igorious92
@Igorious92 2 жыл бұрын
Силксонг не выходит только потому, что тогда ХК перестанет быть лучшей игрой.
@user-lb9op1oc8i
@user-lb9op1oc8i 2 жыл бұрын
Силксонг выйдет уже дату объявили посмотри у фаирборна
@Igorious92
@Igorious92 2 жыл бұрын
@@user-lb9op1oc8i Это тот, который сказал, что это просто заглушка? )
@user-oo6tr1sl4q
@user-oo6tr1sl4q 2 жыл бұрын
Если они обосрутся с Силксонгом, то хк все равно останется лучшей)))
@moriahakado5914
@moriahakado5914 2 жыл бұрын
@@user-lb9op1oc8i ты же понимаешь что это не официальные данные из утечек Нвидия и сами ТимЧери ничего не говорили по этому поводу
@Yuriy_Viy
@Yuriy_Viy 2 жыл бұрын
@@moriahakado5914 В этом то и прикол, что они обычно опровергали фейковые даты, но на вопрос по этому поводу они ничего толком не ответили, хотя момент подходящий для выхода игры. Да и ждут уже дофига, так что не разрушая надежды))
@FoxMagnificent
@FoxMagnificent 2 жыл бұрын
Что бы чистая классовая система работала разработчику нужно реально сильно проработать каждый класс что бы он внутри себя был очень вариативен. И тут мы приходим к тому, что бесклассовая система Hollow Knight решает эту проблему тупо убирая лишнюю работу для разработчика. Хотя ему всё ещё придётся настраивать всё всё всё, от синергий до дыр в балансе, но зато он не множит сущности и ему легче и эффективней с этим работать. Это не говорит нам о том, что стандартная классовая система говно и устарела. Нет, она может решать другие задачи в других проектах очень успешно. К тому же визуализирование класса тупо нравится многим игрокам больше чем "я сам нафантазирую кто я". Тут есть ещё много субъективных "нравится - не нравится", из за чего я чаще предпочту именно старую добрую систему чётко выверенных классов с уникальными только для них фишками, но в Hollow Knight это было бы явно лишнее. Игра не только смогла безклассовую систему взять, оставив классы при этом, она ещё и максимально грамотно её вписала. Не "возьмём модную фишку для галочки", а реально создание работающей механики. Этим игра и уникальна, здесь нет или почти нет идей с потолка. Если в ней что-то реализовано то это "часть корабля", вписано в саму плоть игры и сидит в ней глубокими корнями.
@Kelin2025
@Kelin2025 2 жыл бұрын
Вот насчёт "часть корабля" хорошо сказано)
@bpizdas2455
@bpizdas2455 Жыл бұрын
Лучше вместо хп баров у боссов добавить изменения текстур. Например у ложного рыцаря можно сделать что во 2 фазе шлем немного трескаеться, и под финал он раскалываеться на двое
@skr1pt317
@skr1pt317 Жыл бұрын
Кстати максимально согласен, мне кажется где-то я видел уже что-то подобное 🤔 не подскажешь где? (без сарказма)
@bpizdas2455
@bpizdas2455 Жыл бұрын
@@skr1pt317 я помню что идею я брал из игры другой но я сейчас не помню откуда брал идею если вспомню напишу
@nester6555
@nester6555 Жыл бұрын
@@skr1pt317 в майнкрафте, там големы трескаются
@skr1pt317
@skr1pt317 Жыл бұрын
@@nester6555 хех, не в майн я не играю, где-то видел в каком-то подобном инди проекте с анимироваными спрайтами
@user-nj2qd4li1t
@user-nj2qd4li1t Жыл бұрын
@@skr1pt317 в death door есть такое
@bodr3973
@bodr3973 2 жыл бұрын
2:50 если в силксонге будет такое же количество пасхалок и внимания к деталям, то я готов сколько угодно ждать
@---gs3jo
@---gs3jo 2 жыл бұрын
То чувство когда узнал про арену и мёртвых байцов падающих бойцов ВАТ ТАХЕЛИЗЭТ
@user-je3mv7gt2b
@user-je3mv7gt2b 2 жыл бұрын
Чел а будешь ли ты её ждать если она выйдет через 120 лет.... КОГДА ТЫ СДОХНЕШЬ
@bodr3973
@bodr3973 2 жыл бұрын
@@user-je3mv7gt2b главное чтобы ожидания были оправданы
@---gs3jo
@---gs3jo 2 жыл бұрын
Я жду 3 хавлайв
@user-sn2zd1hp2n
@user-sn2zd1hp2n 2 жыл бұрын
ну не прям сколько угодно, у некоторых рак
@kyranu713
@kyranu713 2 жыл бұрын
8:30 после 5 прохождений я узнаю что эти штуки можно отражать))
@Kelin2025
@Kelin2025 2 жыл бұрын
И тычки кристалльных мух тоже)
@enderleak42
@enderleak42 2 жыл бұрын
@@user-ve4rx8ol9p Вообще-то она бабочка. На мотылька она похожа разве что своей пушистостью
@user-kn6lk2wo3h
@user-kn6lk2wo3h 2 жыл бұрын
@@user-ve4rx8ol9p я давно играл и уже не уверен... Её правда звали "Карина"?...
@_gametime_sorin793
@_gametime_sorin793 2 жыл бұрын
Бля жиза
@steelman01
@steelman01 2 жыл бұрын
@@user-ve4rx8ol9p так стоп, КАКАЯ ЕЩЕ КАРИНА?! Я не припоминаю🤔
@petre1758
@petre1758 2 жыл бұрын
Если бы слово "Метроидвания" не въелось в наш лексикон настолько прочно мы-бы называли этот жанр ХК-лайк.
@user-pu9ud7qw3c
@user-pu9ud7qw3c Жыл бұрын
Ага, как в слушае с регью-лайк.
@autist1cvoice
@autist1cvoice Жыл бұрын
@@user-pu9ud7qw3c регью?
@Kelin2025
@Kelin2025 Жыл бұрын
Регги лайк
@user-dy7vw2vs7f
@user-dy7vw2vs7f Ай бұрын
Хз Не вижу ничего общего у хк и других метроидваний, так что настоящее название жанра оправдано
@vandemeer
@vandemeer 2 жыл бұрын
Ещё 1 детать очень небольшая но показывающая как разработчики кропотливо все прорабатывали, все знаю что полный запас маны хилит на 3 маски но как понять сколько маны хилит на 2 маски? Когда появзяються глаза во фляге значит что хватит на 2 маски. Очень простая и мелкая детать но очень крутая.
@novis3998
@novis3998 2 жыл бұрын
У меня иногда полный сосуд хилит только на две маски, можно ли это как-то увидеть?
@NikitosFirst
@NikitosFirst 2 жыл бұрын
@@novis3998 Возможно там маленькая бимба маны осталось до ыула
@novis3998
@novis3998 2 жыл бұрын
@@NikitosFirst нет, у меня собраны все доп сосуды и когда они заполнены я всё ещё не могу лечится три раза
@novis3998
@novis3998 2 жыл бұрын
Кстати, играла сегодня и заметила что глаза на сосуде появляются раньше чем собирается душа на второй хил
@vishibatya
@vishibatya 2 жыл бұрын
@@novis3998 чёт у тебя больно много проблем с холлоу найтем, пиратка?
@user-ts7rz2um8g
@user-ts7rz2um8g 2 жыл бұрын
Я дропнул полого в начале не из-за нерасторопности, а по тому, что я думал, что я слишком тупой, что бы нормально продвинутся в сюжете. Короче говоря, я дропнул его, по тому, что я слишком тупой, что бы не думать, что я тупой P.s Игру я всё-таки прошел, и считаю ее одной из лучших, которые я когда либо проходил.
@SpruT_GD
@SpruT_GD 2 жыл бұрын
Пххахахаххаха я тоже так думал а потом снова начал щас на первом пантеоне
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 2 жыл бұрын
@@SpruT_GD удачи, я проходил 4 пантеон 10 часов
@user-ts7rz2um8g
@user-ts7rz2um8g 2 жыл бұрын
Спасибо всем, я впервые набрал так много лайков и комментов
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 2 жыл бұрын
@@user-ts7rz2um8g незачто
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 2 жыл бұрын
Я щяс прохожу стальную душу
@Imperator_Albedo
@Imperator_Albedo 2 жыл бұрын
"в Холоу Найте нет ловкости" Тем временем Ловкач: Зачем я существую? Кто я?
@user-nc5zo3ly8d
@user-nc5zo3ly8d 2 жыл бұрын
Он говорит нет СТАТОВ ловкости и тд
@Ascended55
@Ascended55 2 жыл бұрын
Сейчас тот самый момент, когда можно сказать "Ты забыл про ловкость(agility)"
@tei6226
@tei6226 2 жыл бұрын
7:17 Да! Я тоже об этом думал! Когда уже большое количество раз сражается с одном боссом ты уже меньше чем за секунду отталкиваясь от его движения на автомате делаешь какое то действие чтобы и увернуться, и урона побольше нанести. И со стороны это выглядит как очень хорошо отточеный танец
@ajladdin
@ajladdin 11 ай бұрын
Там есть боссы которые убиваются не с первого раза?
@user-uj1wm3uh5y
@user-uj1wm3uh5y 10 ай бұрын
​@@ajladdinих там полно
@autist1cvoice
@autist1cvoice 9 ай бұрын
@@ajladdin гримм передает привет
@SpottyPelmen
@SpottyPelmen 2 жыл бұрын
Вишням будет очень непросто переплюнуть силксонгом ХК. Тяжело быть создателями шедевра
@nest6204
@nest6204 2 жыл бұрын
ну не знаю не знаю, если уж не переплюнуть, то думаю всё будет на уровне вишни знают толк в создании игр, что уж говорить о том, что силксонг раньше был по задумке дополнением, а в итоге стал игрой :D
@GotaGB
@GotaGB 2 жыл бұрын
Особенно проблемы создаёт мобильность Хорнет. Ибо она гораздо более подвижна и акробатична, в отличие от Рыцаря. Дизайн уровней из-за этого может стать сложнее как в плане прохождения, так и в плане проектирования.
@gggust1120
@gggust1120 Жыл бұрын
А ещё Хорнет может говорить (сюрприз), и скорее всего им придётся делать диалоги( в полом есть только монологи). Боюсь как бы не вышло что-то скучное.
@akihiro9729
@akihiro9729 2 жыл бұрын
Когда понимаешь, что следующие сорок минут пройдут офигенно
@user-bi2ml6or6e
@user-bi2ml6or6e 2 жыл бұрын
Оуууе
@user-yv7rn9je2h
@user-yv7rn9je2h 2 жыл бұрын
Я ждал этого 4 , нет 5 тысяч лет!
@dmitriy_ghil
@dmitriy_ghil 2 жыл бұрын
Из сосуда мы вышли, чтобы сосудом стать. P.S. Знаю, что содержание бредовое, но не мог не впихнуть отсылку.
@user-yv7rn9je2h
@user-yv7rn9je2h 2 жыл бұрын
@@dmitriy_ghil полый рыцарь он самый крутой и бьёт он все своим гвоздём , ну и СПЕЛАМИИИИИ
@dmitriy_ghil
@dmitriy_ghil 2 жыл бұрын
Хорнет-Хорнет, а вот и Квирелл, хотят они все ******** достать, какой-то нахуй блять!
@miracle4247
@miracle4247 2 жыл бұрын
И Иллидан такой:Я не видел женщин 10 тысяц лет
@Tain14
@Tain14 2 жыл бұрын
@@user-yv7rn9je2h Хорнеееет А вот и квирел
@StereosAntilogical
@StereosAntilogical 2 жыл бұрын
Про косяк с прыжками, На одном из стримов Кармика(Karmik Koala), где он разбирал спидран по холоунайту(в январе 20-го), он тоже бомбил на этот счет. При том даже спидранер на обзоре(MonStahLer), рекордсмен, наигравший более 3000 часов, несколько раз за ран допускал ошибки, нажимая в последние фреймы конца анимации. Кармику даже от разрабов ответили, в комментах на стриме, вот цитата: "Данная задержка в прыжке сделана не случайно, а для того чтобы предотвратить абуз распрыжки. Имея прыжок без задержки, обычные игроки смогут попасть в места, которые должны быть недоступны на данный момент прохождения." Так что... Они об этом знают, не исправят и исправлять не собираются, что довольно обидно...
@Kelin2025
@Kelin2025 2 жыл бұрын
Интересная инфа, спасибо!
@elswayr4525
@elswayr4525 2 жыл бұрын
Я: о, интересные комбинации амулетов, надо попробовать Также я, зайдя в игру: ну шо там бля шаманский камень быстрый удар сила повелитель грез поехали
@rohanaksummer6340
@rohanaksummer6340 2 жыл бұрын
На счёт хп. Баров. Просто... В какой-то момент к тебе приходит осохнание, что если гвоздём ты просто бьёшь врага, то криком души ты вливаешь врагу урон внутривенно.
@D_Anarch
@D_Anarch Жыл бұрын
Учитывая сколько бьёт верхняя магия с шаманским камнем то внутрианально
@ONI_66611
@ONI_66611 2 жыл бұрын
Большое спасибо за твои труды. Особенно понравилась часть видео про слабые стороны НК (несмотря на то, что у меня это любимая игра), ибо со всеми вышеперечисленными проблемами сам столкнулся. Из последних вышедших игр могу предложить потрогать Tails of Iron (Я сам не играл пока, но говорится, что там боевка как в соулсах. Будет интересно послушать мнение человека, который так досконально разбирает игровые механики). Ну и собственно ждем видео "Соулсы или хреновая реализация своей же формулы".
@gomosek
@gomosek 2 жыл бұрын
Я недавно купил tails of iron - топовая игра! Боевка - топ! Графика - топ! Концепт - топ! И да, как ты сказал, боевка похожа на соулс-лайк.
@Kelin2025
@Kelin2025 Жыл бұрын
Чел, ты аппелируешь к скиллу на канале, где львиная доля обзоров посвящена играм с виду сбоку. А твою аргументацию можно свести к фразе "ну прыжок работает ведь, кнопка нажимается - персонаж двигается, значит все збс"
@user-jl6kv9pn7p
@user-jl6kv9pn7p Жыл бұрын
@@kukro3855 разве кто-то говорил про сложность белого дворца. Автор как раз и говорит, что он максимально бесячий. А твоя аргументация напоминает мне аргументы фанатов соулслайков от фромов: "Камера такая плохая потому, что у тебя руки кривые и разработчики её специально такой делали". Если тебе все легко, то не значит, что у всех нет проблем. ХК не позиционирует себя,как игра для задрото. Это игра для достаточно широкой аудитории, поэтому и отношение к ней соответствующее.
@Kelin2025
@Kelin2025 Жыл бұрын
Тру. Насчёт широкой аудитории, правда, перебор. Для широкой - это Ori, например
@skr1pt317
@skr1pt317 Жыл бұрын
В каждой игре без исключений есть свои недостатки, но это не делает игру плохой, а субьективно ддя кого-то отдельного темболее, я просто обожаю зельду ботву, но не возможно не признать что в ней хватает своих проблем
@The_Yolka
@The_Yolka 8 ай бұрын
Прошло почти 2 года, а я только заметил на превью Лили, Кающегося и Ори.
@user-vf9pj5eh3d
@user-vf9pj5eh3d 4 ай бұрын
Спасибо, теперь я тоже их заметил.
@bellissim0
@bellissim0 2 жыл бұрын
08:50 - особенно у Лучезарности. Инстакилл при касании) Upd: насчёт фактов, которые узнаёшь спустя кучу времени. Проходил steel soul (не использовал никакие скипы, решил по классике, это важно). Так вот. Я шёл за слезой Измы, через арену Навозного Защитника (т.к. шёл со стороны Вокзала Короля) и услышал его хохот. Оказывается, после победы над ним с эти товарищем можно пообщаться (важно: я знаю про то, что победив его 5 раз в воспоминаниях, можно с ним побеседовать, но тут речь не про этот диа...монолог). Думаю, мало кто это знал, у меня 300+ часов - обнаружил впервые.
@Enderochek
@Enderochek 2 жыл бұрын
Это исключение, там это тупо необходимо (А то чета не весело инстакиллится от касания c: )
@Mneq_delat_nechego
@Mneq_delat_nechego 2 жыл бұрын
Я не понял, с ним вроде почти всегда можно было беседовать, разве нет?
@bellissim0
@bellissim0 2 жыл бұрын
@@Mneq_delat_nechego, до битвы ты точно не сможешь поговорить)
@Mneq_delat_nechego
@Mneq_delat_nechego 2 жыл бұрын
@@bellissim0 ну до битвы очевидно, что нет, но я его просто потом встретил на обратном пути, ничего сложного в этом не было
@user-by9dm5wh2u
@user-by9dm5wh2u 2 жыл бұрын
Подойди к нему с амулетом вонючкой) Товарищ будет рад
@user-vz9fd6om1v
@user-vz9fd6om1v 2 жыл бұрын
И только сейчас я осознал, что игре уже 5 лет.
@user-pn1oc2oj8f
@user-pn1oc2oj8f 2 жыл бұрын
Кавооо
@user-dy7vw2vs7f
@user-dy7vw2vs7f Ай бұрын
С ума сойти. Не знал, что она такая молодая
@catuwuma9384
@catuwuma9384 2 жыл бұрын
я почувствовала некую гордость, когда услышала на фоне видео культаса и глина осты хк. один - кинокритик, другой - пилит контент по геншину, но оба знают и используют музыку полого: круто, приятно, хорошо
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
@@user-ve4rx8ol9p а в каком видео у него были осты полого? Прям интересно стало
@user-vf9pj5eh3d
@user-vf9pj5eh3d 2 жыл бұрын
По поводу кинокритика громко сказано. Просто кривляющийся мужик.
@BiriBiri925
@BiriBiri925 2 жыл бұрын
>культяс >кинокритик Он никакой не кинокритик. И вообще не критик. Он клоун из интернета.
@tei6226
@tei6226 2 жыл бұрын
16:00 Мне нравится что у них нет полосы хп. Они более живыми выглядят.
@user-bl6dz1dz8j
@user-bl6dz1dz8j 2 жыл бұрын
Ну не знаю,для меня даже с хп баром противник это противник
@Palekingwilreturn
@Palekingwilreturn Жыл бұрын
@@user-bl6dz1dz8j нуу они ломают атмосферу. В принципе ты смотришь на хп бар сколько осталось, сколько нанёс, а не на врага, как он нарисован, анимации. Хп бары полезные в пантеонах
@user-bl6dz1dz8j
@user-bl6dz1dz8j Жыл бұрын
@@Palekingwilreturn ну сделай полоску опциональной тогда,новичкам будет полезно что бы понять какая стратегия эффективна
@user-xd7ie6lx6n
@user-xd7ie6lx6n 2 жыл бұрын
Блин, забавно. Подсел на твои видосы, а ты везде об одном ХОЛОУНАЙТ ТО ХОЛОУНАЙТ СЁ. полез искать твой обзор на него и не нашел... и вот на тебе. Спустя месяца два появляется))) ты его постоянно приводишь в пример и до сих пор не обозрел
@onsursss
@onsursss 2 жыл бұрын
не оборзел
@user-om4ux4mr3m
@user-om4ux4mr3m 2 жыл бұрын
Многие подписчики канала уже знакомы с этой игрой, поэтому эти аргументы вместе с игрой многим понятны. Но хорошо что этот обзор помогает и таким как ты
@vahmaverse4605
@vahmaverse4605 2 жыл бұрын
Абажаю ХК, так и так думаю что он лучший
@Palekingwilreturn
@Palekingwilreturn Жыл бұрын
Ты прав
@user-dy7vw2vs7f
@user-dy7vw2vs7f Ай бұрын
@@Palekingwilreturn субъективность не права во взгляде другой стороны 😉 Ори всё равно круче
@user-dy7vw2vs7f
@user-dy7vw2vs7f Ай бұрын
Блин, зашёл под видос хк, естественно, здесь большинство будет за неё
@Palekingwilreturn
@Palekingwilreturn Ай бұрын
@@user-dy7vw2vs7f ну и чем же ори лучше.
@user-dy7vw2vs7f
@user-dy7vw2vs7f Ай бұрын
@@Palekingwilreturn тут много о чём можно сказать, так же как и многое будет субъективно (1 - относится к 1 части, 2 - ко второй, 12 - к обоим): Боёвка (2), передвижение (12), сюжет (12), более успешная философия лора (2), графика (12), музыка. В остальном сильных отличий нет. 2 предпоследних примера является объективными, но четвёртый мало кому важен, так что его можно вообще не считать
@petrucho777
@petrucho777 Жыл бұрын
Музыка это 80 процентов гениальности этого проекта, я заучил практически все композиции на синтезаторе), и это просто отрыв мозга!!!
@m1t2v7
@m1t2v7 Жыл бұрын
Особенно Хорнет, Сестры богомолы, полый и меню хороши)
@Palekingwilreturn
@Palekingwilreturn Жыл бұрын
Не забывай про геймплей
@gastrit1383
@gastrit1383 Жыл бұрын
Не вся музыка так хороша в холлоу натй
@Palekingwilreturn
@Palekingwilreturn Жыл бұрын
А какая плохая?
@m1t2v7
@m1t2v7 Жыл бұрын
@@gastrit1383 Вся хорошая.
@pop._cat.
@pop._cat. 2 жыл бұрын
Хочу заметить её. В HK, когда покупаешь амулеты и другие вещи в магазине нет конкретных характеристик, НПС говорят всё что знают сами (а в следствии ничего не знают) Я тоже долго года над амулетами и что они дают..
@fliks7116
@fliks7116 2 жыл бұрын
16:01 Надо было отметить, что есть моды, один из которых позволяет видеть хп врагов, и скачать програмку, в которой собраны +- все моды, совсем не сложно)
@vovadubyna6228
@vovadubyna6228 2 жыл бұрын
зачем это отмечать?
@vovadubyna6228
@vovadubyna6228 2 жыл бұрын
@Zeid а он обзор делает на игру, или на моды? такое вовсе не обязательно отмечать.
@user-ol1ql4cj5l
@user-ol1ql4cj5l 2 жыл бұрын
Благодарю за видео! Очень интересно послушать твое мнение по этому поводу. Весьма аргументированно вышло.
@daniilshehtman8370
@daniilshehtman8370 2 жыл бұрын
Согласен абсолютно со всем. Очень круто все проанализировал, систематизировал полученную информацию и доходчиво изложил. После полого рыцаря я пол года не мог ни во что играть, мне все игры казались непроработанными и лишенными деталей. А в метроидвании вообще больше не могу играть, потому что они все вызывают уныние, после полого. Они все не имеют глубины и осмысленности, как в плане геймплея, так и повествования с визуалом. Просто в общем жалкое подобие, действительно достойной игры. Поэтому наверное жду силксонг больше любой другой игры. Потому что если во всех жанрах всегда есть какая то конкуренция, все держатся на одном уровне, то после релиза полого рыцаря никто даже близко подобраться до сих пор не может в этом жанре. Он задрал планку так высоко и установил настолько недосягаемые стандарты качества, что другие просто никчемно смотрятся. P.s. Надеюсь ты выпустишь обзор на метроид дред, как никак это продолжение той игры, что стала родоначальником этого жанра. Если нет свитча, может хоть с помощью эмулятора ты сможешь к ней прикоснуться и выпустить в дальнейшем ролик про неё.
@snowfox8063
@snowfox8063 2 жыл бұрын
28:20 Келвин ругается что на геймпаде неудобно лазить по стенам Я прошедший игру на клаве и неразу за 300~ часов неругаушийся на управление:🗿
@Ascended55
@Ascended55 2 жыл бұрын
Юмор поколения Z как же я тебя люблю...
@FinnAHuman
@FinnAHuman 2 жыл бұрын
@Zeid БиПоЛяРоЧкА
@user-ln4hf3kt3d
@user-ln4hf3kt3d 7 ай бұрын
​@@Ascended55При чём тут поколение Z?
@palekingnr-tia2653
@palekingnr-tia2653 2 жыл бұрын
Хорошее видео. Сам хочу заняться разработкой в будущем, учусь на годных творениях других, и Холлов в моём сердечке. Рад знать подробней, почему.
@xsinam
@xsinam 2 жыл бұрын
30:20 Так как я играю на клаве с изменённым управлением на WASD + мышка мне эта и все остальные проблемы с платформингом не известны, но когда я впервые попробовал поиграть на геймпаде я не мог бить вниз и двигаться, так что именно эта проблема мне знакома
@user-gf4rs4fs9d
@user-gf4rs4fs9d 2 жыл бұрын
Тоже самое. Похоже, на клаве играть в полого удобней, как бы это парадоксально не звучало
@leyzi8669
@leyzi8669 2 жыл бұрын
@@user-gf4rs4fs9d для меня на клаве играть во все удобно, не понимаю как можно нормально играть с геймпада
@Gelmon
@Gelmon 2 жыл бұрын
На клавиатуре в платформерах микроконтролить проще, но что касается удобства...
@jyuviolegrace4101
@jyuviolegrace4101 2 жыл бұрын
советую wasd + цифры на нампаде вместо мыши, просто кайф
@xsinam
@xsinam 2 жыл бұрын
@@jyuviolegrace4101 я понимаю что это удобное, но я всю жизнь играл на клава-мыше и не могу просто так от мышки отказаться, даже в айзеке я сначала первое что сделал включил мышь и 3 месяца играл на ней, и ещё месяц учился на стрелках, и просто так с намлоком я играть не могу. И ещё у мышки кнопки больше (хоть это и не помогает)
@ZONTMUSOR
@ZONTMUSOR 2 жыл бұрын
Я считаю что crowsworn должен выйти если не лучше ХК , то хотяб на должном уровне .
@laterv
@laterv 2 жыл бұрын
Великий контент
@Magnus_the_Baka
@Magnus_the_Baka 2 жыл бұрын
Какие люди)
@terjenom4296
@terjenom4296 2 жыл бұрын
Патриарх жестких видосов собственной персоной
@deoxys_prime
@deoxys_prime 2 жыл бұрын
большой контент
@Magnus_the_Baka
@Magnus_the_Baka 2 жыл бұрын
@@sofoklius а шо это за прикол и где про него прочитать? Постоянно вижу как он пытается переводить комментарии, при том абсолютно случайные и неуместные.
@michel_2215
@michel_2215 2 жыл бұрын
Скоро походы будут, чтобы убедить всех, что хк топ метроидвания
@dojinn4268
@dojinn4268 2 жыл бұрын
Спасибо за видос, как всегда очень круто. На первом прохождении хк сам того не заметив провел в нем 100+ часов. Путь боли не осилил, как и последний боссраш, на нем немного поднадоело, но в игру обязательно вернусь.
@demoninice5315
@demoninice5315 2 жыл бұрын
Опа, годнота в рекомендациях. С меня лайк, коммент и подписка с тебя и дальше годные видосы
@kraaptica99
@kraaptica99 2 жыл бұрын
Мне бы хотелось чтобы боссы хотя-бы показывали сколько у них осталось ХП. Смоделируем ситуацию, у игрока осталось два ХП а мана иссякла. Но и босс уже "Отдыхал" три раза, это значит что у него осталось не слишком много ХП. Но хотелось бы понять сколько. Чтобы знать, продолжать ли мне уворачиваться от атак и надеяться что я не умру, или пойти на пролом так-как у босса осталось ХП на два три удара. Это можно было сделать хотя-бы не в виде ХП бара, а в виде поведения босса. Например, Хорент могла бы при маленьком ХП покачивать головой так же как полый, у матки жуж могла сломаться лапка, а лучезарность в течении каждой стадии строила разные глазки
@dragonkruiden8364
@dragonkruiden8364 2 жыл бұрын
Блин, как всегда качественный контент, спасибо! Можешь как нибудь затронуть тему инди в целом. Иногда сложно понять какая игра ААА, какая АА, а какая В. Ещё что делать со старыми играми, которые были технологичным верхом своего времени, а сейчас такие игры делают на коленке. Аригато
@Soloman274
@Soloman274 2 жыл бұрын
Данный вопрос определяется бюджетом игры и всеми связанными с ним моментами. Вот и все :)
@nevermore8194
@nevermore8194 2 жыл бұрын
То чувство,когда прошёл HK с мышкой и клавой (/ω\)
@corie-
@corie- 2 жыл бұрын
Я так и на упоротом управлении в дарках играл)
@leyzi8669
@leyzi8669 2 жыл бұрын
И?
@leyzi8669
@leyzi8669 2 жыл бұрын
Я во все играю с клавы
@ultrafun2227
@ultrafun2227 Жыл бұрын
С каждым просмотром этого видео Силксонг приблежается на 40 минут!
@ultrafun2227
@ultrafun2227 Жыл бұрын
Лето 2024 "Лучше чем Hollow Knight или халтура года? Тот самый обзор SilkSong" "Тир лист всех инструментов" "Высасываем контент из герба Жнеца" "Лучшие сборки Инструментов" "Тот самый гайд на Лейс + прохождение без урона" "Сайд-квесты - Вишни гении?"
@ultrafun2227
@ultrafun2227 Жыл бұрын
Оууу... думаю пора исправить на "Лето 2023"
@The_Yolka
@The_Yolka 10 ай бұрын
Обновляй каждый месяц до выхода Силксонга, пожалуйста
@ultrafun2227
@ultrafun2227 10 ай бұрын
Так, изменил на "Лето 2024"
@Paperochek
@Paperochek 5 ай бұрын
@@ultrafun2227 Я уже даже не смеюсь
@JeneVrode
@JeneVrode 2 жыл бұрын
Мы дождались его. "Тот самый обзор на Hollow Knight "
@armorredRT
@armorredRT 2 жыл бұрын
Вроде говорили что печати сильно ослабли и у рыцаря не так много времени. Так вот я считаю что подбор крыльев означает что игрок сильно затягивает открытие печатей из-за чего чума просто сама их пробивает со временем
@thegreatestchupocabra4460
@thegreatestchupocabra4460 2 жыл бұрын
Этапы моего прохождения: 1. Хм, популярный метроид, попробуем. 2. А почему он называется "Полый Рыцарь"? Это типа главный герой? 3. *Смотрит на фонтан в Городе Слез* А, вот кто этот Полый Рыцарь. 4. Стоп... Он что, закован в том Храме, на Перепутье? 5. *Ловит кат-сцену в Белом Дворце и Месте Рождения* 6. *Топает в Пантеоны, чтобы вызвать Лучезарность на смертный бой, ибо Полого убивать как-то жалко*
@arcvalul
@arcvalul 2 жыл бұрын
Приятный канал, приятный автор, подписался с первого видео
@loreesnoield
@loreesnoield 2 жыл бұрын
Пацаны, это наш новый mossbag. Продолжает хайпить спустя 4 года.
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
Ну что, осталось только дождаться обзора на ХК от Зулина и можно будет спокойно отправляться в бездну) Спасибо за видео, всегда чувствовалось, что не хватало на канале этого обзора (хотя всё равно не вижу смысла скрывать ролик про минорию)
@Rediski
@Rediski 2 жыл бұрын
В бездну рано, ещё надо силксонг дождаться
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
@@Rediski я даже не знаю, что выйдет раньше из этого 😁
@SMT-ks8yp
@SMT-ks8yp 2 жыл бұрын
Можно ещё добавить, что в платформинге вот эта гениальность с возобновляемым хилом не работает, а из-за отката после падения на шипы получается, что у тебя хп превращаются в жизни. Только их ещё при этом можно терять помногу зараз, например, на прыжках от мобов. То есть, они сделали геймплей на ретраях, и при этом из-за системы хп, ориентированной на бой, обрезали доступные попытки. И это явно осознанная проблема, ведь именно в таких местах навтыкали костылей в виде тотемов душ... которые не восстанавливаются, спасибо, очень полезно. И в результате выходит, что для белого дворца надо пилить в улей за амулетом, который больше нигде не нужен, а с ним ещё ждать десять секунд после каждого фейла.
@Kwasar
@Kwasar Жыл бұрын
Глубокий фокус меня всегда выручал
@SMT-ks8yp
@SMT-ks8yp Жыл бұрын
@@Kwasar глубокий фокус только удваивает число попыток. Это костыль.
@Pas121
@Pas121 6 ай бұрын
Можно взять глубокий фокус и песнь гусеничек. На прохождение между статуями с бесконечной маной вполне хватит
@The_Yolka
@The_Yolka 4 ай бұрын
Как Келин и говорил, я до сих пор узнаю что-то новое о ХК. Например, сегодня я узнал 2 вещи: 1. Щит грёз блокирует лазеры в кристальном пике. 2. Падающие сталактиты в перепутье можно отбивать гвоздём.
@nestofrain8514
@nestofrain8514 2 жыл бұрын
Ну не знаю, мне в целом понравился опыт белого дворца и пути боли, за исключением того, что из-за неожиданного конца всë пришлось проходить заново. Играл на стике, проблем почти не ощущалось, либо же я не не особо обращал на них внимание.
@bellamyhyannis7309
@bellamyhyannis7309 2 жыл бұрын
Очень рада тому, что именно с HK начался мой путь в метроидвании, потому что теперь у меня есть замечательнейший пример того, как их надо делать, и было получено лучшее первое впечатление. Самая любимая игра, в которую всегда хочется вернуться, так как я дрочер лорной составляющей, визуала и визуального повествования, и HK дает мне это на все 100%
@ultrakillgovno
@ultrakillgovno Жыл бұрын
Или на все 112?
@bicweld
@bicweld 2 жыл бұрын
15:50 Дорогой Келин ошибся) Гвозь можно прокачать не 5 а всего 4 раза)) Изначально у полого Старый гвозь, и прокачать можно его до: 1. Заточенный гвоздь 2. Изборождённый гвоздь 3. Витой гвоздь 4. Чистый гвоздь Хорошего дня))
@Blender_aus_Deutschland
@Blender_aus_Deutschland 2 жыл бұрын
Высшие существа , этот контент только для вас...
@Blender_aus_Deutschland
@Blender_aus_Deutschland 2 жыл бұрын
Вау! Лайк от Келина! Легендарно!
@user-zm8ol8tt5z
@user-zm8ol8tt5z 2 жыл бұрын
Маски: я улучшаюсь всего 4 раза это так мало Сосуды с душёй: 4 я улучшаюсь 3 раза Магия: вам повезло я вобше 1 раз улутьшаюсь Способности: ребята вы улучшаетесь?
@a.g.1746
@a.g.1746 2 жыл бұрын
Эти кадры из пути боли.... Меня прямо триггерит, будто я сейчас сам играю
@5tyxxxx
@5tyxxxx Жыл бұрын
очень интересный ролик, удивительно что я не наткнулся на автора раньше)
@olehzolotukhin8778
@olehzolotukhin8778 2 жыл бұрын
Кстати, такой прыжок з длинным зажимом может быть класной фишкой платформинга. Могу посоветовать SFPA. Там интересная физика. Длина прижка зависит еще и от розбега/ускорения песонажа. Большое спасибо за обзор. Полностью со всем согласен. Я тоже дотошно обратил внимание на прыжки и инпут лаги, Но спасибо что объяснил конкретнее.
@ashleylaw1239
@ashleylaw1239 2 жыл бұрын
Каждый раз, когда Келин выпускает видос по Полому Рыцарю, я определенно точно иду его перепроходить. Это видео не исключение)
@koro4ka574
@koro4ka574 Жыл бұрын
Когла 3-й раз смотрел обзор, увидел кадры со стримов "skurry" теперь иду пересматривать
@Kelin2025
@Kelin2025 Жыл бұрын
Ультрачилловый челик
@user-ty7re5ux7h
@user-ty7re5ux7h Жыл бұрын
Я прошел весь Белый дворец (но без пути боли) вобще не зная, что удар вниз можно выполнять по ловушкам. Почему-то посчитал, что только по живым противникам. Было интересно :) Особенно в месте на 30:15
@cgitvo
@cgitvo 2 жыл бұрын
Интересное видео. Надо будет ещё раз сыграть в ХК
@Bloodford
@Bloodford 2 жыл бұрын
Я один узнал про многие вещи только при просмотре видео? Например про то что тень умеет юзать спелы, или про то что голубое озеро это дождь в городе слёз, афигеть
@sadamotoSama
@sadamotoSama 2 жыл бұрын
Офигенный видос, я сорок минут на нём залипал. Кип дуинг вот ю дуинг бро. Келин, а ты видел видос фаерборна про AnyRadiance? Ваще жесть кста. П.С. опять дое***ся до прыжка
@Kelin2025
@Kelin2025 2 жыл бұрын
Да, видел
@piraty_4493
@piraty_4493 2 жыл бұрын
Урааа, Ждём новый ролик по сборкам амулетов!!!!
@Astarot_88
@Astarot_88 Жыл бұрын
Спасибо за обзор ! Побежал, покупать игру и прямо сейчас буду наверстывать упущенное :)
@TABErO
@TABErO 2 жыл бұрын
А мне управляемость очень понравилось, в белом дворце почти не страдал, а наоборот кайфанул. Хотя путь боли не осилил потому что быстро бросил из-за рассказов о сложности.
@NoIdea143_
@NoIdea143_ 2 жыл бұрын
Hollow knight это не лучшая метроидвания, а лучшая игра вообще за историю человечиства.
@user-dz7fe3nj7r
@user-dz7fe3nj7r 2 жыл бұрын
Согласен
@yujeck
@yujeck 2 жыл бұрын
Поддерживаю
@user-dz4xv5xc3c
@user-dz4xv5xc3c 2 жыл бұрын
+
@jalapenopepperhot
@jalapenopepperhot 2 жыл бұрын
ЭТО ЩАДЕВР НА ВСЕ ВРЕМЕНА!!!!!
@user-cd1md4ye7h
@user-cd1md4ye7h 2 жыл бұрын
А как по мне,это какая-то нелогичная поебистика.
@HeavenHEX
@HeavenHEX 2 жыл бұрын
Оо новые сборки амулетов, буду ждать видос
@addictdrodraw22
@addictdrodraw22 2 жыл бұрын
Эх... а именно в холодном октрябре 2018 года я прикоснулась к ХК. При первом прохождении Полка (как я с братом называю лаского игру от Вишен) захватил визуалом. Именно визуал и дизайн самого мира и ГГ открыл дверь в достаточно ламповое общество, в котором сижу практически три года Честно, я уже перестала ныть про игру, начинающую на "С", с вопросом "Когда?" и ожидаю выхода или объявлении о дате релиза в другом фэндоме
@Electrokoza
@Electrokoza 2 жыл бұрын
Никогда если честно не было таких проблем, которые описываются в платформинге. Белый дворец пробегал моментально. Но я играю на клаве и специализируюсь на платформерах, так что мне намного проще)
@Rediski
@Rediski 2 жыл бұрын
Тоже самое, хотя я и не специализируюсь на платформерах.
@victorzabolotskii2417
@victorzabolotskii2417 Жыл бұрын
белый дворец за два часа от силы, ничего сложного в нем не нашел, но, видимо игрокам тяжело
@p.1052
@p.1052 2 жыл бұрын
В том самом клубе классно. Покупайте спонсорки и кайфуйте вместе с нами
@danilzwet16
@danilzwet16 2 жыл бұрын
Долой буржуев!
@p.1052
@p.1052 2 жыл бұрын
@@danilzwet16 100 рублей, чел
@inappxd8402
@inappxd8402 19 күн бұрын
крутое видео, пасибо за это
@tea4507
@tea4507 Ай бұрын
Привет, Келин. Я пишу эссе про геймплейную составляющую Hollow Knight, этот ролик сильно помог. Но есть иные материалы для документа, с разбором геймплея, боевой системы и т.п? Очень бы помогло.
@ultrafun2227
@ultrafun2227 2 жыл бұрын
19:10 1. Амулеты, дающие доп урон, доп хп и тд(увеличение цифр), крепкий панцирь, тяжелый выпад, шаманский камень, ловец и пожиратель душ, ловкач, хрупкие амулеты, искажатель заклинаний, быстрый гвоздь, длинный гвоздь, метка гордости, быстрый фокус, глубокий фокус, повелитель грез. Амулеты с уникальными особенностями: компас, рой, трюкач, песнь гусенички, элегия куколки, непоколебимое тело, ярость павшего, колючки, панцирь бальдра, тремогнездо, герб защитника, пылающее чрево, амулеты на живокровь, кровь улья, споровый гриб, пронизывающая тень, облик унн, ореол мастера гвоздя, песнь ткача, shit грез, мрачное дитя, беспечная песнь. Итого: 16 на цифры, 24 с уникальными эффектами. Эмм... а зачем я это написал?
@user-bl6dz1dz8j
@user-bl6dz1dz8j Жыл бұрын
Для наглядности
@Kelin2025
@Kelin2025 Жыл бұрын
Тут ещё важно понимать, что амулеты на цифры тут являются билдообразующими, а не просто "+урон и ладно". Один лишь шаманский камень меняет приоритет в геймплее, например
@user-bl6dz1dz8j
@user-bl6dz1dz8j Жыл бұрын
@@Kelin2025 ну я в hk не играл,но я могу же амулет взять на ближника для более частого отхила ,может для мага это и обязательно,но для меня это просто возможность использовать Ману чаще
@star__wolf
@star__wolf Жыл бұрын
Минутка духоты: если уж придерживаться такой логики, то ореол мастера гвоздя тогда тоже относится к первой группе, а не ко второй)
@jyuviolegrace4101
@jyuviolegrace4101 2 жыл бұрын
а мне наоборот очень понравился белый дворец и путь боли, я прямо кайфовал во время его прохождения(без рофлов если что)
@demchukRD
@demchukRD 2 жыл бұрын
Огромное спасибо за видео. Холоунайт это моя первая игра в которой я выбил платину . И очень радует что по этой замечательной игре ещё есть что сказать.
@user-vf9pj5eh3d
@user-vf9pj5eh3d Жыл бұрын
Поздравляю с полумиллионом просмотров!
@demonmefisto1506
@demonmefisto1506 2 жыл бұрын
Я офигел от такой жизни! Прошел игру 4 раза, на 100+ процентов (но пантеон халлоунеста не осилил) и только сейчас узнал о переименованном рогаче и истинной причине заражения перепутья
@gamekillerpro6611
@gamekillerpro6611 2 жыл бұрын
12:45 автор молодец,выбрал правильный путь,качая ловкость (agility)
@russianbloomer
@russianbloomer 2 жыл бұрын
Сейчас или вообще?
@Gelmon
@Gelmon 2 жыл бұрын
В игре или в жизни?
@dan4ef400
@dan4ef400 2 жыл бұрын
Кстати, а как игра называется?
@Vinforn
@Vinforn 2 жыл бұрын
вау. не думал что кто-то еще будет делать видосы по рыцарю. люблю эту игру.
@Jams_Filtzroy
@Jams_Filtzroy Жыл бұрын
Очень бесит, что после зацепа за стену можно прыгнуть лишь спустя пару кадров. Это делает некоторые скипы очень сложными. Вот ты видишь, что рыцарь зацепился, нажимаешь на прыжок, а он не прыгнул и ты уже стоишь внизу.
@skyzx710
@skyzx710 2 ай бұрын
ютуб, я пересматриваю этот разбор уже в четвертый раз, может хватит мне его рекоммендовать?)
@ikarofa2198
@ikarofa2198 2 жыл бұрын
Слышал про Rain World? Хотелось бы увидеть обзор этой игры) Это хардкорное выживание с элементами платформера, создана в 2017 году. Несколько мрачный мир и интересный лор, как любителю Холлоу Найта мне очень понравились :))
@Gregory-vc2vs
@Gregory-vc2vs Жыл бұрын
С белым дворцом проблем не было, мне понравилось, узнал про путь боли из этого видео, надо будет попробовать
@flocki9595
@flocki9595 2 жыл бұрын
Существует множество языков, но Келин уже давно говорит только на языке фактов.
@user-nc5zo3ly8d
@user-nc5zo3ly8d 2 жыл бұрын
И разговоров про прыжки
@flocki9595
@flocki9595 2 жыл бұрын
@@user-nc5zo3ly8d да, без этого никуда
@TheRedKorsar
@TheRedKorsar 2 жыл бұрын
А ведь и действительно всегда были игры, которые задавали мету для жанра, как тот же Half-Life поднял уровень шутанов, так и Полый теперь установил свою планку, ниже которой новым играм опускаться не стоит.
@sintestatik
@sintestatik 2 жыл бұрын
Прошел ее сначала на компе. Потом купил на ps4 - проходил и там и на вите по ремоут плей. Вчера по скидке купил на свич лайт. Вот что то заставляет в нее возвращаться, чем то цепляет. Вроде и нет навороченной реалистичной 3d графики, но в визуале есть изюминка, некий шарм. В моей библиотеке пройденных метрош присутствуют: ори1-2, соль и святилища, timespinner, chasm, axiom verge, shantae pirate curse и HGH, ИКОНОБОРЦЫ, AM2R, Batman-blackgate, hob, blasphemous, metroid-dredd, greak, castelvania-simphony of night/mirror fate/aria of sorrow/Dawn of Sorrow/Portrait of RuinOrder of Ecclesia, samus-return, ender lilis, grime. Полый рыцарь - топ!
@user-jr4zv5gm7o
@user-jr4zv5gm7o 2 жыл бұрын
Каждый раз проникаюсь атмосферой игры и бегут мурашки
@SugarTean
@SugarTean 2 жыл бұрын
Ну как там с колизеем? Фхве.. Ладно Спасибо за прекрасный обзор на полового рыцаря xd А так спасибо за твою прекрасную работу
Hollow Knight... Скучный? Вернулся в игру спустя время
21:14
Тот Самый Келин
Рет қаралды 243 М.
Что разработчики Dead Cells упустили за 2 года апдейтов?
51:43
Последний Закат Кота Макса...
00:21
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 3,8 МЛН
Balloon Pop Racing Is INTENSE!!!
01:00
A4
Рет қаралды 17 МЛН
顔面水槽がブサイク過ぎるwwwww
00:58
はじめしゃちょー(hajime)
Рет қаралды 113 МЛН
Схема игры Холлоу Найт [Hollow knight]
47:10
HOLLOW KNIGHT АЙСБЕРГ │ ТЕОРИИ И ФАКТЫ
19:17
Extra Slash
Рет қаралды 405 М.
ЛУЧШИЕ И ХУДШИЕ АМУЛЕТЫ В HOLLOW KNIGHT | СОРТИРОВОЧКА #9
21:49
КАК ВОСКРЕС ЖАНР МЕТРОИДВАНИИ
22:28
Две плохие крайности метроидваний
24:51
Тот Самый Келин
Рет қаралды 87 М.
Насколько ГЛУБОК океан? 😯 #Shorts
0:26
ФАКТОГРАФ
Рет қаралды 4,1 МЛН
Игра про змеек в реальной жизни😅 #фильм #сериал
0:59