*Прошу прощения, что видео не было две недели. Не теряйте меня! В мае наверстаем! :)* Скачивайте AFK Arena бесплатно по моим ссылкам: Google Play/IOS: bit.ly/3xywvyV или RUstore: bit.ly/4aLUglO и получите в подарок высокородного героя, 250 бонусных призывов и другие награды! Используйте мои промокоды Dragon888 и uf4shqjngq, чтобы получить 50 дополнительных призывов!
@Games-ks7bq6 ай бұрын
Прохожу сейчас эту игру специально купил новый комп, в 4к игра превосходна! Я кайфую от игры, очень атмосферная игрушка! Напоминает детство в деревне)))
@nero59436 ай бұрын
Андрей, будет ли обзор на Stellar Blade? Очень жду от тебя этот обзор
@KaSTeTo06 ай бұрын
какую же паpашу ты рекламируешь
@Zgichzgich6 ай бұрын
Лень смотреть, есть сравнение с The last of us 2?
@Zigfrid9906 ай бұрын
ага, обязательно скачаем. сейчас смуту пройдём и скачаем
@johnnyfrank2006 ай бұрын
Вообще одна эта механика выживания создавала в игре столько ситуация , и главное , каких ситуаций , коих я не припомню не в одной игре. Например : при прохождении игры на Харкдкоре , у тебя убирается значок персонажа с карты , и ориентироваться приходится по придорожным стеллам. Так вот , однажды я отправился в дальний путь , и к моему несчастью заблудился в лесу. Ночью. И что еще хуже , без провизии. А я напоминаю , на хардкоре , значка главного героя на карте нет. Т.е. могут быть ситуации , где ты АБСОЛЮТНО без понятия где ты вообще находишься. И как назло у главного героя еще начался голод. И пришлось до рассвета бродить по лесу , искать грибы и пытаться дотянуть до утра , питаясь исключительно тем , что нашел в лесу. И отдельно еще хочу похвалить разработчиков за самую реалистичную ночь в истории видеоигр , ибо без факела в лесу можно навсегда там остаться) Вторая ситуация , это когда в лесу на меня напали половцы , благо всех удалось раскидать , но последний зараза как назло последним ударом вызвал у меня кровотечение. А у меня нет бинтов , которые это самое кровотечение останавливают. И вот я , начинающий терять жизненные силы , ковыляю где то в лесу , выхожу на поле , вижу деревенский домик , залетаю с двух ног в него , и при виде обескураженного крестьянина , под его угрозы , начинаю просто обшманывать его халупу , в поисках заветных бинтов , полностью осознавая , что после перевязки мой путь прямиком в темницу , но понимая , что страшнее темницы только смерть от кровопотери , все же нахожу эти перевязочные тряпки , и иду дальше по миссии. Вспомнить, какие еще игры давали мне подобный экспириенс , я так и не смог. А главное , что они максимально реалистичные)
@saikouuuU6 ай бұрын
Грибы сука до рассвета искал XDXD
@Zergachen6 ай бұрын
Ну вряд ли максимально реалистично, можно было бы и другие способы перевязки найти, но да, весьма интересный опыт
@АлександрПафилин5 ай бұрын
"Вспомнить, какие еще игры давали мне подобный экспириенс , я так и не смог." Попробуйте поиграть в Кенши
@saikouuuU5 ай бұрын
@@АлександрПафилин он играл, просто кенши это настолько жуткая херня что мозг его моментально выгружает из памяти
@Kosmos1044 ай бұрын
Согласен, погружает с кайфом ❤
@mozisoner6 ай бұрын
Мне сазавский монастырь со своим расписанием и поиском в этом расписании свободной секунды чтобы сделать что то для себя, прямо флешбекнул в мою срочку в армии, ни один квест в играх ещё не приносил столько эмоций и не был настолько имерсивным. Когда ты вначале боишься сделать шаг в сторону от квеста и думаешь когда же это всё закончится, а спустя три часа ты уже имеешь у себя всё ключи, кучу полезных знакомых, полный карман отмычек и зелий на продажу, ходишь по ночам поиграть в кости с монахами в подвале и бегаешь ночью в магазин за забором. В общем часов 6 бегал по монастырю и остался с приятными воспоминаниями
@ronfeil88436 ай бұрын
Ага из подполы винцо нужно было им достать . Тоже веселуха была
@denvish5826 ай бұрын
@ycuko2788 это уже от характера человека зависит
@шпекит6 ай бұрын
@ycuko2788 я сразу как попал в монастырь убил первого попавшегося челика который меня встретил пока никто нас не видел в стартовом помещении, оказалось что это он и есть, потом прибежали стражники и я убежал через открытую дверь. монастырь занял у меня 10 минут xD
@user-muslimfucker6 ай бұрын
@@шпекиттам изично узнать, кто именно враг, даже никого на пробу не убивая. А потом тихонько ночью задушить, вынести, добить. Даже шум не поднтмется
@шпекит6 ай бұрын
@@user-muslimfucker можно так, но я к тому времени уже наигрался в кингдом и решил сэкономить время с психу убить первого попавшегося нпс, благо повезло
@vladimirs.83556 ай бұрын
Самые запоминающиеся моменты в KCD были как раз благодаря такой рутине, которая создает живой мир вокруг тебя. Когда всё может пойти не по плану из за того, что ты встретил на дороге разбойников, ты с них поснимал штанов на 40 гривен и вот ты весь в синяках ползешь с факелом в руке... посреди ночи... где то по проселочной дороге... Прибыв в город и сбагрив хлам - надо сходить починить броню, оружие, заштопать тряпки, самому помыться (ну и с девчоночкой закуралесить). а потом и залететь в корчму - бахнуть пивка и залипнуть в кости с местным жуликом. И вот уже прошло два дня игре, а ты просто ехал на какой то квест...
@ВикторСемунин6 ай бұрын
Для меня, деревенского мальчишки 1995 года рождения погружение в игры со своего компа, который купили родители в 2008 году было чем-то волшебным. Одна из первых игр в открытом мире для меня была готика 3. Этот дух исследователя, что пойти можно куда угодно. на минуточку, в том возрасте я был ещё не зажравшися геймером, а тем, кто только погружался в мир игр. и такой огромный масштаб Готики 3 на меня произвёл неизгладимые впечатления. Мы с товарищем из другого класса обсуждали эту игру каждую перемену. что оказывается. почти в стартовой локации есть пещера, куда лучше пойти. Это было , повторюсь, волшебно. Так же я был сильно удивлён, когда просто решил поплыть через реку, а приплыл не в конец карты , а в пустыни, где живут хашиши со своими городами. - это было просто отвал башки. В общем Готика 3 глубоко в моём сердце ,и играя уже во многие другие игры я всё искал тех самых впечатлений от игры, который она на меня произвела. fable Тоже понравилась, но это уже другой формат. Скайрим, dragon age, mass effect, в элекс две части играл. В общем я много во что играл, прошло не менее 10 лет ,и вот, похожие впечатления на меня произвела KINGDOM COME. Жду вторую часть)
@S.Gamedev-zc2wp6 ай бұрын
Я в одном прохождении решил, что раз мне предлагают побыть монахом, надо пользоваться предложением по максимуму, поэтому я недели две игрового времени жил как монах, варил настоечки, переписывал тексты и все такое, а по ночам вскрывал замки в монастыре Получил кайф
@BoberKurwa426 ай бұрын
Если честно сазавский монастырь - моя любимая часть игры, я часто когда бывал по сюжету или путешествуя по миру в Сазаве, негодовал, что разрабы отстроили такое нечто, и не дают не нарушая закон спокойно его изучить и осмотреть, и тут когда игра погружает тебя в это загадочное место на несколько дней, полностью отрезая от всего остального мира... я был в полном восторге)
@Denis___6 ай бұрын
я бы сказал монастырь самая необычная часть, такая игра в игре, со своими правилами жизни.
@badbatsukablyet17686 ай бұрын
В монастырь можно проникнуть даже до квеста, если спиздить ключ у приора, у которого есть кабинет во внутреннем дворе. Я вообще качал стелс и уже через много часов после квеста проник в монастырь в рясе глубокой ночью и перерезал глотки всем спящим монахам, но один из них проснулся и побежал за стражей, а я скрылся в тенях и подождал, когда они разойдутся и спокойно потом полазил по монастырю. Всё от игрока зависит. Потом рясу выкинул в речку, надел свой полированный немецкий доспех и я снова рыцОрь, а не ночной маньяк-богохульник
@sashanestor6 ай бұрын
Я пришёл в монастырь где-то за часов сорок до квеста с собственно монастырём, потому что тренировался взламывать замки, и по итогу обшмонал всё, изучил здание и унёс оттуда всё бухлецо и золотой крест 😂
За то как офигенно когда ты Инжира покормил, помыл, меч наточил, зелье сварил и идёшь п**дить половцев
@kuurliirhra58086 ай бұрын
А их там трое и тебе приходится убегать.
@mrandropc22556 ай бұрын
@@kuurliirhra5808 с собакой они будут убегать.
@DangKas6 ай бұрын
@@mrandropc2255а где собаку взять? В Скалице?
@zenly15936 ай бұрын
@@DangKas в полной версии игры пес появится на мельнице Ратае
@Crab_Cyborg6 ай бұрын
@@mrandropc2255собака иногда тупит, даже с командой фас она бывает смотрит терпит как хозяина лупасят. Или под меч порой бросается
@JackTheLumberjack926 ай бұрын
Боже, за музыку из Вунш Пунш на моменте с алхимией отдельный лайк. Сразу видно Дрю человек культуры 😊
@fareastman26536 ай бұрын
"Пусть старо как мир понятье..."
@Swa1n6 ай бұрын
Монтирует же не Дрю
@Call_me_Ishmael.6 ай бұрын
@@fareastman2653 Нужно было отрываок с Тамби вставить в этот момент
@eriprolan40496 ай бұрын
Дьяволсконгениалкогольный коктейль!
@Valaybalalay6 ай бұрын
Загул с попом в начале первой части = 10/10
@AverageWarCrimeEnjoyer6 ай бұрын
Отец Годвин один из лучших персонажей в игре, бухалово с Птачеком тоже дико угарное
@Fess_236 ай бұрын
ах какие сиськи были у той селянки )))))
@MrNootropick6 ай бұрын
У всех один Stellar Blade на уме. Но Дрю не поддался на провокации. По настоящему титаническая сила воли
@Barti_moon6 ай бұрын
Я больше ждал от дрюзая по стерлар блейд видоса
@JustFunnestCH6 ай бұрын
У кого у всех? В русском ютубе про него ни слова. Только англоговорящие ютуберы про него говорят.
@ironlex75326 ай бұрын
@@JustFunnestCHБулджать готов на все чтобы только не делать Пчелиное Видео, даже Стеллар Блейд записал
@МихаилМирза-к4ъ6 ай бұрын
@@ironlex7532 я думаю настало время требовать выхода пчелиной войны 2 уже на других каналах
@АнтонТрегубов-к4ф6 ай бұрын
Видео, насколько я знаю, будет
@IamFromKZ6 ай бұрын
KCD - это действительно что-то с чем-то. По-отдельности элементы этой игры не то что бы впечатляют, а местами даже кажутся жутко архаичными или затянутыми... Но в комплексе, с сюжетом, атмосферой и особым подходом Вавры они создают поистине уникальный опыт, которой стоит как минимум попробовать. Очень жду 2 часть, надеюсь Warhorse действительно исполнят то, что не успели реализовать в первой части.
@hyuntm6 ай бұрын
ни одна игра меня так не затягивала, абсолютно уникален тот момент, когда я, впервые играя на жёстком режиме, несколько игровых дней шаталась по лесам на юге посазавья в поисках сундука, а потом нашла его и заплакала. а потом заплакала от того, как много денег мне придётся отдать броннику за последствия этой вылазки. погружение - 11 из 10
@eltarn53756 ай бұрын
Я еще не посмотрел видео, но заранее готов умереть на холме, что монастырский квест - один из лучших квестов в истории видеоигр и хуй вы меня переубедите.
@RD_tech21856 ай бұрын
Колыбель Шелбриджа передает привет 😊
@Mamber53806 ай бұрын
@@RD_tech2185 что это ? Откуда ?
@JeanClaudeVanDammeNumberOne6 ай бұрын
@@Mamber5380 Thief: Deadly Shadows
@Fenemore6 ай бұрын
В своё время kcd для меня возникла буквально из ниоткуда, т.к. даже не ведал о её разработке, но уже с первых кадров релизного трейлера было заметно, что в этой игре скрывается нечто особенное, что выделяет её на фоне прочих бездушных "продуктов" игровой индустрии. В результате kcd меня бесцеремонно похитила на 200 с лишним часов и стала для меня единственной игрой, пройденной повторно сразу же после финала и даже после этого мне не хотелось с ней расставаться. Теперь же по доброй традиции из ниоткуда появляется сиквел и я с нетерпением предвкушаю долгожданное завершение истории Индржиха из Скалицы!
@winter94596 ай бұрын
Учим новые слова с российским игрожуром Луцай: Иммерсив Сим Макаренков: Эпидерсия Дрю: ВЕГЕТАЦИЯ
@Michanicks6 ай бұрын
Ну, Immersive Sim - это буквально название жанра, довольно распространенное.
@Kuldibaras6 ай бұрын
Kingdom Cum после дикого восторга от вступительной главы очень быстро довела меня до слёз осознанием, что я богоизбранный рукожоп, каких не видывал свет, - за что бы ни брался, всё не получается. Драконорожденный наоборот. На этой неприятной ноте игра рассталась с моим SSD и больше там не появлялась. И все-таки чувство незакрытого гештальта мучает, особенно сейчас, когда все про нее вспомнили. Видимо, это знак, что надо дать проекту второй шанс.
@BlondPandora446 ай бұрын
Это скорее проект даст тебе второй шанс) (без негатива)
@voyagerone96456 ай бұрын
Бро, просто отойди от модели, что ты "избранный", и придйи к модели, что ты "тот, кто ты есть". Мне чувак написал в ответ на вопрос: - Как там королевская кончинка? - Это как будто ты приходишь с работы и садишься работать. В этом есть логика, но это лучше работы! Главное, что стоить осознать - это боёвка! Она мне далась полностью где-то за 25 часов, но я просто тормоз, за час освоить реально! После её освоения я выполнил все ачивки игры на 100% даже глазом не моргнув (да-да, со всем сложностями сразу при втором прохождении). Боёвка в этой игре - имба. Но ведь ни одна она меня удерживала в игре, когда я обсирался с венгерцами. Пока я не дошёл до боёвки, я наслаждался миром, природой, рутиной, сюжеткой! Это невероятно погружающе! Если очень тяжело выживать - проведи 2-3 часа времени на арене. Ощути как выполняются удары (именно от непонимания этого я долго страдал), поймай тайминг (он нереально погружает, но не в коллективных боях, хотя и делает их легче). Если не заучишь комбо, выпиши их на бумажку и применяй, когда у тебя есть оружие, а на противнике есть уступающий твоему оружию доспех. Это уже персональная тактика. После всего этого Королевская Кончинка для тебя - прогулка в летнем саду! Незабываемая, полная веселья и крутых персонажей с их химией! З.Ы. Да, самая потная ачивка - девственник (не технически, а морально). На то и два прохождения)
@EmersionX6 ай бұрын
@@voyagerone9645 Дело может быть и не в этом. У меня например большой опыт игры в Chivalry 1-2, Mordhau и играю хорошо. Но меня сразу разочаровала боевка в KCD, хоть я и прошел игру. Особенно то ,что в начале игры нас вводят в заблуждение, о том что скилл игрока в этой игре имеет большое значение. А на самом деле, это не важно, поскольку шанс удачной атаки и защиты, а так же урон, привязаны к уровню прокачки навыка в окне персонажа. Личный скилл тут играет намного меньшую роль чем правильная прокачка. Если прокачать навык по максимуму, то надобность в знании каких то комбо или финтов просто отпадает, которые кстати еще и не работают против противника с более высоким уровнем этого навыка. Когда по врагам вдруг начинают проходить самые примитивные атаки и выводят их из баланса, иногда даже с ваншотами, игра становиться легкой прогулкой и это смешно. Как будто, придумали рабочую боевую систему, но потом, пришел отвечающий за РПГ элементы и сломал ее к черту своей системой навыков, так и оставили)
@AGREgod6 ай бұрын
Kkd 1.Ебёт индустрию!Что будет дальше-посмотрим дальше
@SleepwaIker6 ай бұрын
Чувак, ты не один такой, кто не осилил игру с первого раза. У меня на одно прохождение ушло пять лет и три попытки. Первый раз я установил игру после релиза, но у меня комп был слабоват, так что снес до лучших времен. Вторая попытка была после покупки нового компа. Установил, прошел пролог, не осилил, дропнул во время охоты на зацйев. Наконец, в 2022 решил пройти игру уже чисто из принципа. И, блин, какая же она крутая. У нее дейстительно высокий порог вхождения, но когда ты его все-таки преодолел, игра раскрывается по-настоящему и приносит чистый кайф. Ни одна другая синглплеерная игра на моей памяти не приносила мне такого явного ощущения личного прогресса. Знаешь, когда у тебя долгое время что-то не получается, а потом раз получилось, потом еще раз, и ты поражаешься тому, насколько это на самом деле было просто.
@Anarchyst1006 ай бұрын
Так хитро вшить переоценку и реобзор первой частик КСД на хайпе тизера 2й, мое почтение!:) Хотя я игру эту ждал с самого начало, 13, или 14й год не помню и активно поддерживал проект и задонатил по тем временам 5к+ руб. Тоже не помню сколько точно. Получил доступ к Альфа версии. Кстати мои конченные видео до сих пор есть на канале этой самой версии. На прямую получил доступ общаться с разработчикам. Некоторые мои пожелания были учтены и внесены в релизную версию, некоторые замечания, как трясущиеся руки с луком, сам Вавре мне пояснял за чем они так сделали, дабы сохранить баланс, что лук это имбалансное оружие, которое шотит практически в любое не защищенное место, особенно. Жизненно важных органов и частей тела, лицо, торс и так далее. По этому специально лиши возможности именно выцеливать такие части тела. Путем тряски рук. Это дословно(почти), что мне Вавре на форуме сказал по поводу гимплея лука. За переоценку своего обзора, Мое почтение!
@АлександрЧеренков-е3ъ5 ай бұрын
Крутейший опыт, дружище! А я об игре только после релиза узнал. Но тоже стал большим фанатом. А сейчас эту альфу можно запустить? Она сильно отличается от релиза в плане геймплея?
@Anarchyst1005 ай бұрын
@@АлександрЧеренков-е3ъ гимплейно практически не отличается ни чем. В саму альфу не поиграть, но ты в нее играл, когда проходил игру. В был один кв из осн сюжета. Поиск разбойничего лагеря. Который потом в игре штурмуешь. В альфе когда ты находил его и разведывал, перед штуромо кв закрывался, альфа пройдена)
@Kosmos1044 ай бұрын
О, ты крут мужик. Обожаю эту игру. Разрабы гении игровой индустрии. Моё почтение. Колоссальная работа!
@GoodGuru203Ай бұрын
А альфа билды у вас остались?
@Anarchyst100Ай бұрын
@@GoodGuru203 нет
@shoot_nick6 ай бұрын
За музыку из вуншпунша во время зельеварения нужно выдать отдельный лайк
@Besdonaz2 ай бұрын
Для меня в KCD есть еще один очень важный неупомянутый зачаток: отход от мышления игровыми условностями. Когда после разведки Прибыславица Радзыг спрашивает а сколько там людей-то примерно, а тебе даже в голову не пришло их посчитать -- квест-то таких целей не ставил. В Нейхофе во время расследования атаки бандитов, капитан стражи говорит не уходить далеко и отчитываться ему, а квест опять же этого не упоминает. И если ты просто побежал все делать самостоятельно и отчитался ему только в самом конце он на это реагирует, правда серьезных последствий нет. Этого было не очень много, но на мой взгляд очень-очень дорогого стоит. Пара таких ситуаций за игру, и я уже был гораздо внимательней и думал своей головой, а не "что квест сказал делать то и делаю" В Сазавском монастыре правда на мой взгляд был сильный промах что вычислив нужного послушника пошныряв по записям игумена, нельзя его оглушить в ночи и вынести на своем горбу открыв отмычкой дверь -- игра такой подход не учла, а я старался) Было большим разочарованием загрузится со старого сейва и пойти задуманным самым глупым путем -- где ты просто раскрываешься первому встречному послушнику. Интересно, углубят ли они это, и вообще кому-то еще это доставило? Не слышал упоминаний
@AlexFrozenB6 ай бұрын
Как же повзрослел Ремонтяш ко второй части!
@deadmoroze66696 ай бұрын
Топ 😂!!
@egornechaev56286 ай бұрын
ахахаха
@kazmodan296 ай бұрын
За музыку из Вунш Пунш на фоне зельеварения выражаю глубочайший респект )
@СатанаТемнековскийАй бұрын
Прошел игру бувально вчера, играл взахлеб часами последние дни и Сажу про Сазавсий Монастырь. Изначально я ожидал, что будет какая-то миссия из Хитмана, где мы должны выследить святошу и замочить, но игра меня отчасти приятно удивила. Мы стали послушником церкви без вещей и по факту у нас начинается игра с поясом предметов. Чтобы убить Святошу нам нужно оружие, которое мы оставили на входе в монастырь, чтобы выйти нужен ключ, особенно если взлом не прокачен. И вот ночью я нашел ключ где-то в подсобке, ночью я выбираюсь из монастыря и прям чувствую это ощущение побега с нуждой быстрее вернуться. Сазавсий монастырь был для меня необычным и очень интересным опытом, Детективный момент каплю тоже есть, я прям гадал, кто из послушников святоша? Ну в итоге я его нашел и НЕ УБИЛ, вместо этого мы придумали просто гениальный план побега! Вот поэтому Сазавсий монастырь мне оч понравился
@dswngz6 ай бұрын
По поводу боевики и что тяжело/неудобно драться против нескольких врагов одновременно. Мне это кажется плюсом. Отлично показывает, что какой бы формы стол не был у твоего рыцаря, толпа крестьян его вполне успешно отпинает. Ну и заодно исчезает киношное/игровое клише, когда враги по одному дерутся с героем. А тут подбежали, окружили, отделали.
@vladisloveswift58106 ай бұрын
Пфф. В этой игре рыцарь в доспехах хоть сотню крестьян на кукан посадит
@TheDRZJ6 ай бұрын
Рыцарь в полном латном доспехе что IRL, что в игре способен отмудохать десяток голожопиков. Не каждый, конечно, но умелый вполне способен (см.Knight of Hope от Adorea - они стараются лишь слегка гиперболизировать, а в целом короткометражка вполне могла случиться)
@kirilshabarin6 ай бұрын
@@vladisloveswift5810ну, крестьян может быть. Латный доспех им нечем пробивать, да и фехтовать они не умеют, так что дохнут от каждого взмаха. В жизни бы +- так и вышло. За то 3 монгола пиздец как дадут просраться. Вечно не отступая и ловя на контратаках, ты им вообще не нанесёшь урона. Всё блокируют, тоже прочный доспех который хер пробьёшь, ещё двоё петухов которых ты не взял в данный момент в прицел вечно стагеры дают если не сумел через позиционку один на один выйти
@Frustr8Gam6 ай бұрын
@@TheDRZJ50 часов в kcd, только до квеста с подделкой монет дошёл, меня жоско насилуют крестьяне, я не понимаю боевку, но зато открывается вокруг очень красивый вид когда меня бьют, я рукожоп🎉
@Romkar6 ай бұрын
@@TheDRZJ В IRL 10 голожопиков сбивают рыцаря с ног и тыкают ему в глазницу, особенно если у них есть древковое. Их, конечно, можно держать подальше от себя, но на этом все и заканчивается - ты их держишь на расстоянии пока есть силы отмахиваться.
@V_LUVVV6 ай бұрын
Сазавский Монастырь прошёл на изи, потому что доверился клише "Дружелюбный парень, который тебе помог - на самом деле злодей".
@user-Splitter6 ай бұрын
Лично у меня эта игра вызвала серьезный подъем реалистичности. Во первых тут еда со временем портится. Во вторых за твои кражи падает репутация в поселениях. И у меня до сих пор воспоминания как я ночью наворовав в очередной деревне, крался перегруженный через лес, стараясь добраться до мельника для сбыта краденого, ещё зная что в этом лесу разбойники. А ещё тут крутая фишка убивать нпс во сне
@andrey_rublev6 ай бұрын
Игра, благодаря которой все еще веришь в светлое будущее игровой индустрии.
@longardfz87626 ай бұрын
светлое нефильтрованное
@skeizg6 ай бұрын
В первой части кроме сюжета и квестов, в целом, не было больше ничего. Ужасная боевка, квесты на время, невыполнение которых запарывало главный сюжет (причем, о том, что они на время, ни одной подсказки в игре не было). Никакого светлого будущего не ожидается.
@andrey_rublev6 ай бұрын
@@skeizgеее нужно больше однотипных опенворлдов где не карте всё в знаках вопроса. Когда тебя ведут за ручку так, что после прохождения даже окружение не запоминается. Где тебя не пугает смерть героя потому что чекпоинт был 5 секунд назад. Где тебе всё приносят на блюдичке и не нужно что-то самому держать в голове, самому до чего-то догадаться. Спасибо такого хрючева в будущем видится навалом.
@broudydark6 ай бұрын
@@skeizgу игры много плюсов, часть из которых даже Дрю в видео озвучил. Ты буквально погружаешься в этот мир, тут дело даже не только в атмосфере. Поэтому, это уникальная игра в индустрии
@mrandropc22556 ай бұрын
@@skeizg боевка на вкус и цвет, мне понравилось. Она не идеальная, но это глоток свежего воздуха, по сравнению с остальными играми.
@IICraII6 ай бұрын
Помню я эту игру предзаказал, хотя не был уверен в том, что комп потянет. Помню, что её все засирали за баги, плохую оптимизацию, но я на минималках/средних играл с удовольствием. Эта игра полюбилась мне до выхода и является одной из самых любимых до сих пор. Жду вторую часть, хотелось бы обновить комп, но это очень сложно, когда ты не один
@IvanVaskevych-yh1ww6 ай бұрын
Вунч пунч на фоне во время варки в котелке, моё почтение. Лайк
@artdlov6 ай бұрын
Спасибо огромное за замечательный обзор kcd (и так же великой смуты 😂). Я недавно начал проходить kcd в первый раз (сразу на хардкоре), сегодня увидел ролик, побоялся продолжать просмотр из за спойлеров, но все равно досмотрел до конца, хотя какая разница от увиденного трейлера kcd2. И сразу же подписался на канал. 😉 До сих пор под впечатлением от харизмы автора! Так же уважаю чешских игровых разработчиков и упомянутые игровые серии 🙂 С нетерерпентем жду kcd2.
@happy_man40376 ай бұрын
В миссии про Охоту с одним важным ЧСВшным гавнюком, где надо было подстрелить как можно больше зайцев, я пол часа бегал, но, сука, ни одного не было, толи баг, толи еще что. И уже думая что проиграю, случайно нахожу в лесу Браконьера, у которого подешевки набираю кучу этих шкур, еще и награбленное продаю, т. к в другом месте у тебя не купят. И вот за такие ситуации можно хвалить игру.
@Nikolay_PPP6 ай бұрын
Вообще есть ещё Fallout New Vegas (игра с интересным реализмом). При включении режима "хардкора" игра преображается: надо кушать, спать, пить воду, лечиться у доктора (облучение или если конечности расх*ярило), иметь противоядие. И если спутник умер, то значит умер. И там надо грамотно выбирать продукты и напитки, иначе можно увеличить жажду или получить радиацию. Например: если не вылечить конечность, то игрок начнёт косить жутко.
@Saho1116 ай бұрын
Прошли годы, тысячи обзоров всевозможного игрового контента, хитов и провалов, времена, когда обзоры Дрю было смотреть весело, но тяжеловато ввиду неимоверного натиска и скорости повествования... И вот - я вижу матёрого обзорщика с блестящей речью, оптимальной скоростью, отличным звуком, ненавязчивой и очень гармонично встроенной в общую канву рекламой! И мне хочется радостно воскликнуть - что за тигр этот лев! Пожелаю дальнейших ярчайших обзоров, интереснейших игр и миллионов подписчиков.
@S.Gamedev-zc2wp6 ай бұрын
Я начал перепроходить, про сюжет с местью я забыл примерно как только закончился квест с захоронением родителей
@DevilNEDVED6 ай бұрын
По-моему в kcd ещё нельзя было читать записки, пока ты не научишься читать ) А там часто много полезного.
@Гуляйпольскаяпогань6 ай бұрын
Киндом Кам деливеренс одна из лучших игр в которую я играл, очень рад продолжению
@СергейТращенко6 ай бұрын
Про монастырь. Квест я проходил несколькими способами, вот самые экстремальные: 1. С выполнением всех внутренних квестов и взломом всех сундуков с чисткой карманов. 2. Всего за одну ночь. 3. Не становясь послушником. Про бастарда. Пан Кобыла лично представил Идро как сына самому маркграфу в заключительной сюжете перед написанием письма.
@SULeyk-4446 ай бұрын
Видос на глазах родился
@saikouuuU6 ай бұрын
Мне игра подарила одно из лучших чувств на свете: когда ты начинаешь чувствовать механику лука(ибо он дергается по определенным паттернам) и сука просто разъебываешь половцев Кстати отдельный кайф: была деревня через реку около ужице, в которой после квеста с расследованием убийства хромого у тебя будет нейтральная репутация. Я, как человек, стремящийся иметь хорошую репутацию в каждом месте, был оскорблен этой ситуацией и решил действовать. В один момент я сука врываюсь в деревню и начинаю резать холопов. В один момент там была натуральная груда из тел стражников. Так можно только в KCD и Fable II
@Kosmos1044 ай бұрын
Да, игра кайф❤
@Kosmos1044 ай бұрын
Я когда боëвку понял, постоянно искал неприятности 😂
@saikouuuU4 ай бұрын
@@Kosmos104 ахахах, база чё)
@forexample3396 ай бұрын
Что-ж ты делаешь со мной! Я сам на жутком хайпе, а ты только усиливаешь эти настроения. Остается только надеяться, что не придется больно падать с горы завышенных ожиданий. Предпосылок вроде как нет, но все таки.
@vladkurelenko915721 сағат бұрын
3:29 как по мне, самая большая проблема в игре - это текстуры. Не раз было такое, что ты с лошадью(или без) застреваешь посреди кустов, выбраться из которых помогает только лишь кривизна этих самых текстур. Т.е. ты буквально нащупываешь путь , который позволяет тебе проскользнуть через лабиринт текстур. Мне к счастью это удавалось каждый раз, но не исключаю, что могут быть ситуации, где спасёт только откат к сейву. Ловить лбом очевидные горизонтальные преграды, смачно падая с лошади в грязь - это круто. Но превращать лес в лабиринт из текстур - это как-то фу.
@lillil9846 ай бұрын
Живу в Чехии 5 лет, в отношениях с чешкой уже много лет. Люблю эту страну, надеюсь игра влюбит в страну еще больше людей
@saikouuuU6 ай бұрын
Чтобы полюбить Чехию, надо поиграть в Deus Ex:MD
@Be22ubik6 ай бұрын
тема вуншпунша на фоне рассказа про алхимию - лайк с двух рук😆👍
@syponchik6 ай бұрын
17:20 - саундтек из вунш-пунша просто самое гениальное что я видел за последнее время
@RottenAppleRu6 ай бұрын
С 17:20, под рассказ о принципах алхимии в kkd, начинает играть ost из Вуншпунш! Браво, Афанасий!, браво!)
@Festru5346 ай бұрын
Нравится, что когда разговор дошёл до алхимии, на заднем фоне начала играть тема Вуншпунш.
@nikitnikit2566 ай бұрын
Саундтрек из Вунш-Пунша во время описания алхимии это просто золото, 10/10
@The_DesertFox6 ай бұрын
При разговоре об игрофикации удовлетворения биологических потребностей вспомнил процесс опорожнения кишечника в каком-то из недавних южных парков)
@I1ust6 ай бұрын
Ребят я прошел ассасинс Крид одисей со всеми длс, я да забыл всю эту рутину с аванпостами но порадоксально мне одисей запомнилась с тёплыми воспоминаниями(за 200 часов прохождения) так что если бы юбики и дальше клипали одисею я был бы доволен. Хотя если честно то скорее всего в одисей мне понравилось изучать мир больше чем играть в игру так как графоний там на высоте. Ну а так же медитативная зачистка аванпостов по стелсу... Эх.
@mropl55796 ай бұрын
Помню ощущение почти физического дискомфорта когда прошел в очередной раз NFS Most Wanted и потом сел перепроходить первую Мафию. Какими же адскими казались поездки в начале игры после гонок 200+ км А Kingdom Come офигенен, навеки в моем сердечке. Очень жду вторую часть и очень надеюсь что разрабы не облажаются. Меня полностью устроит даже если по уровеню это будет как первая часть
@nitroexpress99286 ай бұрын
- "Повторяющийся геймплей надоедает и в подавляющем большинстве случаев если возникает такая рутина, на игре можно ставить крест" КСеры, которые 20 лет играют на de_dust2:🤔
@theblacksun23556 ай бұрын
Сравнил хрен и трамвайную ручку - кс это мультиплеерный соревновательный шутер с широченной киберспортивной составляющей. То есть, чтобы стать лучшим из лучших, буквально нужно долбить 2-3 карты 20 лет нонстопом. Дрю же говорил о сингловых тайтлах.
@ainz41585 ай бұрын
Сравнил жопу с пальцем.
@АндрейКовалев-в8с6 ай бұрын
Как же я тащился от первой Ккд, я один из тех людей которым нравится как раз таки вся эта рутина и я дотошно проходил эту игру, как же рад был анонса второй части, с нетерпением жду 9:52
@FrenzieSRG6 ай бұрын
Один из самых лучших и объективных игровых блогеров, приятно увидеть что среди блогеров есть люди не обделенные интеллектом. Да и впринципе смотреть весело.
@AlexForest1196 ай бұрын
ОО ДАААА, очень ждал этот видос🔥
@kruglik19846 ай бұрын
13:56 ну как раз то что Элой отвлекается на еду во 2 части я могу себе очень хорошо представить
@Pontar_S6 ай бұрын
Как же я надеюсь, что нам дадут пообщаться с Яном Гусом, или Яном Жижкой.
@upjedo6 ай бұрын
14:41 Помню у меня был вроде мод на спальный мешок в Stalker Чистом Небе, и я долго забывал поспать. В какой-то момент во время потной перестрелки у меня персонаж сам по себе ложится спать по среди выстрелов и взрывов гранат 😅
@suffering_days6 ай бұрын
Легендарная гонка была пройдена с первого раза) тупо повезло)
@AlMadjus6 ай бұрын
Спасибо, Дрю! Добавил в желаемое, ждем, надеемся на что сразу на релизе будет все оптимально. П.С. сколько уже смотрю Дрю, удивляюсь почему количество подписчиков и просмотры растут так медленно. Это ж реально топовый уровень видео и обзоров. +1 за Стеллар
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca70846 ай бұрын
Тут соглы, очень вдумчиво, проницательно, и при этом харизматично. Видно что он очень хорошо готовится к каждому ролику, и очень глубоко вникает во все аспекты от принципов работы какой-нибудь технологии DLSS с рейтрейсингом до внутренней кухни студии-разработчика
@horrendous6666 ай бұрын
с загрузочного экрана в сериале я проорал крепко))) не знаю поч хейтят KCD, я просто фанат готики, и перепроходил готику 2 ночь ворона, возвращение 2.0 на кошмарном сне не раз, и там бойовка такая, что ты на a w d - стрейфишся, на s - пятишься назад, а с Ctrl + A W D - ты бъешь врага слева справа или выпадом, так же там есть комбо в зависимости от уровня владения, на Ctrl + S - ты блокируешь, и мне нравилась эта бойовка, она тоже дуельная, и идеально подходит что бы более слабым персонажем наказывать более сильных врагов на скилле... тут нечто подобное, но на современный лад, и с реалистичными анимациями, если брать мини игры при взломе и воровстве - они не плохие, например мини квест с алохоморой в хогвартс легаси меня невероятно выбесил, и я мод ставил что бы убрать это дерьмо, тут мод стоит что бы индро не пачкался так быстро, потому что это смешно и одновременно бред, и что бы сбор трав был без анимации, она явно лишняя, особенно если ты планируешь собирать травушки сотнями тысячами
@Radujniy_Ponny6 ай бұрын
Лайк за Вунш-пунш на фоне при рассказе о зельеварении)
@ALEXEIKIN6 ай бұрын
18:00 отдельный лайк за музыку из «Вуншпунш» на фоне))
@guitarotim99626 ай бұрын
Классное видео👍 Было интересно смотреть❤️
@MrDa1ly6 ай бұрын
Подожду после релиза месяц другой пока оптимизацию завезут и выйдет мод на сохранения!
@prapor37575 ай бұрын
Насчёт боевой системы: 5 секторов - это и так было облегчённым порогом входа в боевую систему. На самом деле, в реальности, фехтовальных секторов 12, но вряд ли в ближайшем будущем хоть кто-то сможет реализовать их в игре.)))
@xprpr77736 ай бұрын
Да х*й там летает на топовом железе того времени. Недавно перепроходил на gtx1080 + i7-6700k(игра вышла в начале 18, так что считай почти самый топ на момент релиза). Так вот в городах фепесы умирают, а в ратае вообще печаль. Игра вроде как долбилась в проц, но учитывая что там как раз камбек рязаней только начинался, то сильно мощнее 6700 если и было(7700 можно даже не вспоминать), то это либо прям совсем новье, либо что-то убер дорогое(ну и я хз как она с 8+ потоками работает). А что было на компах слабее, а что было прямо на релизе вообще страшно думать.
@11iivvaann116 ай бұрын
Ну в ратае на жопу садятся все процы до сих пор, даже райзен 7800X3D. С этим остается только смириться.
@sergzub_6 ай бұрын
У меня 5800x3d +4090 , full ultra , 3440×1440 , дропы фпс до 60
@stasan_8876 ай бұрын
Ну на счёт топа ты переборщил
@xprpr77736 ай бұрын
@@stasan_887 а что на начало 18 года было лучше? 20 серия карт еще не вышла, было только первое поколение рязаней, которое такое себе. Типа окей, в теории полноценный 8-ми ядерник может быть потянул бы, но они тогда еще не были так распространены, ибо амд только начали камбекать. Куда топовее то? Новая 8/16 рязань и 1080ti? Ну то есть прям вот САМЫЙ топ ровно в день релиза, чтобы потянуть 1080p 60 фпс стабильные? И если там упор в проц, то настройки графики мало тебе помогут, и получается как бы игра *бет все остальные системы(кроме САМОГО топа) почти что вне зависимости от настроек графики. Ну класс, че.
@iloykos56136 ай бұрын
В настройках графики надо поставить режим с полноэкранного на "без рамок" и поставить в Vsync 60 гц (игра даже на 4070ti+7700x редко выдает больше 100). Это немного починит дроп фпс во время заставок и сложных сценах.
@OlejandroAmenabar6 ай бұрын
Офигеть, пока я испытывал легкое раздражение от необходимости удовлетворить потребность, мне внезапно попалось на глаза, что Дрю выпустил новое видео, да еще и по одной из моих самых любимых игр, и я почувствовал предвкушение, что удовлетворение потребности станет весьма приятным. Это, что Дрю и я с ним заодно называем синхронизацией с протагонистом 😏
@lzrxn6 ай бұрын
квест с монастырем спустя столько лет самый запоминающийся
@natsherman79606 ай бұрын
Спасибо! Обожаю твои аналитические видео! Мне кажется, ты первый кто доступно, понятно и с конкретными примерами объяснил, как работает "магия рутинизации Вавры". Это ключевая фишка его геймдизайна.
@hoverist6 ай бұрын
два полных раза прошел кингдом кам. два раза - по-разному. и ни разу не проходил монастрырь так, как описывается в видео. к тому моменту игра тебе уже неоднократно кричит в лицо, что есть альтернативные методы прохождения квестов. и я искал те, которые подойдут отыгрышу моему персонажу, а не так, как тычут указкой. и ни в одном я не отыгрывал глубоко верующего человека, которому сложно попереть против монастыря. поэтому не могу разделить этого "погружения". несмотря на это игра научила, что если предлагаю выпить - пей. даже со священником. до сих пор в памяти этот шикарный квест
@Paketovvv6 ай бұрын
У Бэбэя хороший мини сериал получился про приключения Косипоши. Надо будет пересмотреть.)
@mamontovozik6 ай бұрын
"Смута" здорового человека)
@alexbayer23656 ай бұрын
Будет, если на Русский переведут. В Джедаях достаточно и Английского, но не тут.
@mamontovozik6 ай бұрын
@@alexbayer2365 фанатский перевод, думаю, точно будет
@yaschikpiva6396 ай бұрын
@@alexbayer2365 субтитров уже не хватает?
@ArtSpectre6 ай бұрын
@@alexbayer2365 Первая часть на русском выходила
@ArtSpectre6 ай бұрын
@@alexbayer2365 Первая часть на русском выходила
@ronfeil88436 ай бұрын
Игра на 12 не подстреленных олений из 10 с 5 метров. Хорошая боевка , интересные события. Едешь ночью а Инджи спит уже и падает с лошади а есть небольшое "ущелье" там как оказывается часто бандиты. Так ему ещё и по голове прилетело. Много различных занятий охота, алхимия, работа на мельников , турниры, зачистка лагерей , собирательство. Можно по квеста получить охотничий домик в подарок , поиск сокровищ. Помню ещё в монастыре книгу Некрономикон искать нужно было. Лазишь в одних труселях в темноте по библиотеке и молишься попутно чтоб монахи не запалили. А того братца можно было ножечком пырнуть ночью на втором этаже . Но только так чтоб братья не проснулись . Преподобный наш человек оказался. Погуляли добротно
@ru22slan6 ай бұрын
Самое забавное, что сазавчкий монастырь можно пройти например, просто залетев в него ночью и вырезав всех монахов, пока не попадаться нужный) Ну или определённого, если ты знаешь кто это, напрмер на второе прохождение.
@Dushess6 ай бұрын
после упоминания сериала и загрузок - внутренне проорал. Тодд, выпусти расширенное издание и добавь хотя бы для первого входа в здание (по сюжету)
@Metall37RUS6 ай бұрын
Спасибо за видео и настольгию про "вуншпунш"
@mishagegera55726 ай бұрын
За саунд из 5 Персоны влепил лайк на всех учетках ютаба
@ВадимСороколетов-и6з6 ай бұрын
26:58 Уважение за музыку из The Legend of Zelda: Ocarina of Time!
@tenaciousdfan1236 ай бұрын
Как всегда шикарно. Спасибо, дрюзай
@Games-ks7bq6 ай бұрын
Прохожу сейчас эту игру специально купил новый комп, в 4к игра превосходна! Я кайфую от игры, очень атмосферная игрушка! Напоминает детство в деревне)))
@ИльяМеньшуткин-о3ш6 ай бұрын
отличная работа, отличные вставки. Короткая пауза сильно пошла на пользу
@matrix63816 ай бұрын
28:36 история настоящей мужской дружбы, железный человек и капитан Америка одобряют
@susanin_mx5 ай бұрын
В боевке есть один минус, который либо не говорят, либо не заметили. Противник иногда может парировать, хотя он типо пошатнулся после прошлой тычки и стоит на одной ноге к тебе жопой. Анимация, или ее тайминг, не учтены. Очень сильно горела жопа, когда размотал вражину, что он уже к тебе раком стоит, ты его дальше бьешь, и тут он тебе красивой анимацией делает укол в дышло😂
@stanbasov426 ай бұрын
2023 - BG3 2024 - KCD2 Лучшие два года за много лет
@chel24446 ай бұрын
Просто на дичайшем хайпе, как и Андрей. Невероятно приятно видеть, как люди и команды, действительно любящее свое дело и стремящиеся сделать что-то уникальное, достигают успеха. Особенно в эпоху всяких игр-сервисов и прочих посредственностей. Желаем Warhorse удачи❤️
@mrDvornik876 ай бұрын
С музыки из Вунш-Пунш на моменте с алхимией я проорал в потолок как грач, аж соседи сверху пришли поинтересоваться всё ли у меня нормально
@dungeondeezdragons6 ай бұрын
Охота в рдр2 была/чувствовалась рудиментом. Как таковой прогрессии в рдр2 нет. Максимум можно исторические стволы порассматривать.
@MrFriendlyName6 ай бұрын
Отдельное спасибо за OST из Вуншпунша) вспомнил детство 17:24
@Kit_Stas6 ай бұрын
Если не играть в mordhau или серию chivalry, то боевка прикольная, но стоит погрузится в эти прекрасные сражения с живыми игроками и особенно не заметить там часов 200, то заходя в KCD будешь плеваться, от неимоверно медленных телодвижений гг и его оппонентов, а жопа будет гореть от бесполезного таргетлока на противниках (если драться с противниками без таргета, то любые болванчики улетают очень быстро, ибо ии не понимает, как можно бить не смторя противнику прямо в глазки)
@meshaev-scrt6 ай бұрын
Вунш Пунш на моменте с зелье вареньем однозначно стоит лайка
@bryanskiy_les6 ай бұрын
Если я начну писать коммент по тому как абсолютно каждый аспект этой абсолютно шедевральной игры меня влюбил в себя, то получится восьмичасовой монолог. Но. На второе прохождение (спустя два года) меня не хватило. Всё изучено, боевка въелась в мышечную память, все хитрости где раздрбыть шмот/деньги/еду изучены.
@artemisders96366 ай бұрын
Интересно как они перенесут навыки Индро в новую игру, особенно учитывая активные навки фехтования и алхимии, да и бонусы типо "Запах мужика". Надеюсь у него не произайдёт внезапная амнезия, от котороу уже пострадали многие герои видео игр. Спасибо за качественный и интересный контенат!
@barbarikienjoyer69876 ай бұрын
в трейлере он ползал раненый и полумёртвый, скорее всего всё сбросится типа на реабилитации
@eto_sedewl3206 ай бұрын
передаю привет еще со стрима салата, когда ты зашел туда, спасибо за крутой видос)
@DenisLagerev6 ай бұрын
Музыка во время описания алхимии - моё почтение
@deedarklord6 ай бұрын
Мало кто заметил, что во время просмотра видео у Дрю прическа меняется туда, назад и обратно
@КартавыйКоментатор6 ай бұрын
Название видео уже 4 раза поменялось. не то что прическа)
@DlanZodchego6 ай бұрын
А сколько из них заметила как на 13:41 Дрю на Свитче шпилется восседая на белом троне)?
@Eugine18886 ай бұрын
2:47 отцовский меч мы вернули и даже отдали его настоящему бате, и тот в свою очередь посвятил им Генри в рыцари.
@Grygory-fd3kp6 ай бұрын
Всем кто захочет впервые пройти Доставку Царского Кончала после этого видео - не глядя устанавливайте combat overhaul, just no tackles и remove auto camera lock in combat. Боёвка после этой пачки небольших фиксов становится действительно комплексной, контролируемой и играбельной. А если вы когда-нибудь играли в fear&hunger, можете даже сразу начинать жёсткий режим🌚
@hoopsonpopinion60546 ай бұрын
Дрю все по делу расписал) За это и обожаем CKD, очень жду продолжения :))
@dmvk73716 ай бұрын
С КК у меня была лишь одна проблема - её прокачка. Такой боли я давно не испытывал. Я даже назвал это дрочьwall'ом, по аналогии с пейволом, только тут нужно потратить овердохрена времени, чтобы загриндить навык. А в остальном я с огромным удовольствием прошёл игиу.
@ivanstankevich46826 ай бұрын
Ааааа, там музло из Вуньшпуньша было!!!! Формула двойного зла - трижды ночь и дважды мгла!