*Прошу прощения, что видео не было две недели. Не теряйте меня! В мае наверстаем! :)* Скачивайте AFK Arena бесплатно по моим ссылкам: Google Play/IOS: bit.ly/3xywvyV или RUstore: bit.ly/4aLUglO и получите в подарок высокородного героя, 250 бонусных призывов и другие награды! Используйте мои промокоды Dragon888 и uf4shqjngq, чтобы получить 50 дополнительных призывов!
@Games-ks7bq9 ай бұрын
Прохожу сейчас эту игру специально купил новый комп, в 4к игра превосходна! Я кайфую от игры, очень атмосферная игрушка! Напоминает детство в деревне)))
@nero59439 ай бұрын
Андрей, будет ли обзор на Stellar Blade? Очень жду от тебя этот обзор
@KaSTeTo09 ай бұрын
какую же паpашу ты рекламируешь
@Zgichzgich9 ай бұрын
Лень смотреть, есть сравнение с The last of us 2?
@Zigfrid9909 ай бұрын
ага, обязательно скачаем. сейчас смуту пройдём и скачаем
@johnnyfrank2009 ай бұрын
Вообще одна эта механика выживания создавала в игре столько ситуация , и главное , каких ситуаций , коих я не припомню не в одной игре. Например : при прохождении игры на Харкдкоре , у тебя убирается значок персонажа с карты , и ориентироваться приходится по придорожным стеллам. Так вот , однажды я отправился в дальний путь , и к моему несчастью заблудился в лесу. Ночью. И что еще хуже , без провизии. А я напоминаю , на хардкоре , значка главного героя на карте нет. Т.е. могут быть ситуации , где ты АБСОЛЮТНО без понятия где ты вообще находишься. И как назло у главного героя еще начался голод. И пришлось до рассвета бродить по лесу , искать грибы и пытаться дотянуть до утра , питаясь исключительно тем , что нашел в лесу. И отдельно еще хочу похвалить разработчиков за самую реалистичную ночь в истории видеоигр , ибо без факела в лесу можно навсегда там остаться) Вторая ситуация , это когда в лесу на меня напали половцы , благо всех удалось раскидать , но последний зараза как назло последним ударом вызвал у меня кровотечение. А у меня нет бинтов , которые это самое кровотечение останавливают. И вот я , начинающий терять жизненные силы , ковыляю где то в лесу , выхожу на поле , вижу деревенский домик , залетаю с двух ног в него , и при виде обескураженного крестьянина , под его угрозы , начинаю просто обшманывать его халупу , в поисках заветных бинтов , полностью осознавая , что после перевязки мой путь прямиком в темницу , но понимая , что страшнее темницы только смерть от кровопотери , все же нахожу эти перевязочные тряпки , и иду дальше по миссии. Вспомнить, какие еще игры давали мне подобный экспириенс , я так и не смог. А главное , что они максимально реалистичные)
@saikouuuU8 ай бұрын
Грибы сука до рассвета искал XDXD
@Zergachen8 ай бұрын
Ну вряд ли максимально реалистично, можно было бы и другие способы перевязки найти, но да, весьма интересный опыт
@АлександрПафилин8 ай бұрын
"Вспомнить, какие еще игры давали мне подобный экспириенс , я так и не смог." Попробуйте поиграть в Кенши
@saikouuuU8 ай бұрын
@@АлександрПафилин он играл, просто кенши это настолько жуткая херня что мозг его моментально выгружает из памяти
@Kosmos1047 ай бұрын
Согласен, погружает с кайфом ❤
@mozisoner9 ай бұрын
Мне сазавский монастырь со своим расписанием и поиском в этом расписании свободной секунды чтобы сделать что то для себя, прямо флешбекнул в мою срочку в армии, ни один квест в играх ещё не приносил столько эмоций и не был настолько имерсивным. Когда ты вначале боишься сделать шаг в сторону от квеста и думаешь когда же это всё закончится, а спустя три часа ты уже имеешь у себя всё ключи, кучу полезных знакомых, полный карман отмычек и зелий на продажу, ходишь по ночам поиграть в кости с монахами в подвале и бегаешь ночью в магазин за забором. В общем часов 6 бегал по монастырю и остался с приятными воспоминаниями
@ronfeil88439 ай бұрын
Ага из подполы винцо нужно было им достать . Тоже веселуха была
@denvish5829 ай бұрын
@ycuko2788 это уже от характера человека зависит
@шпекит9 ай бұрын
@ycuko2788 я сразу как попал в монастырь убил первого попавшегося челика который меня встретил пока никто нас не видел в стартовом помещении, оказалось что это он и есть, потом прибежали стражники и я убежал через открытую дверь. монастырь занял у меня 10 минут xD
@user-muslimfucker9 ай бұрын
@@шпекиттам изично узнать, кто именно враг, даже никого на пробу не убивая. А потом тихонько ночью задушить, вынести, добить. Даже шум не поднтмется
@шпекит9 ай бұрын
@@user-muslimfucker можно так, но я к тому времени уже наигрался в кингдом и решил сэкономить время с психу убить первого попавшегося нпс, благо повезло
@vladimirs.83559 ай бұрын
Самые запоминающиеся моменты в KCD были как раз благодаря такой рутине, которая создает живой мир вокруг тебя. Когда всё может пойти не по плану из за того, что ты встретил на дороге разбойников, ты с них поснимал штанов на 40 гривен и вот ты весь в синяках ползешь с факелом в руке... посреди ночи... где то по проселочной дороге... Прибыв в город и сбагрив хлам - надо сходить починить броню, оружие, заштопать тряпки, самому помыться (ну и с девчоночкой закуралесить). а потом и залететь в корчму - бахнуть пивка и залипнуть в кости с местным жуликом. И вот уже прошло два дня игре, а ты просто ехал на какой то квест...
@Valaybalalay9 ай бұрын
Загул с попом в начале первой части = 10/10
@ProudCascadianPilot8 ай бұрын
Отец Годвин один из лучших персонажей в игре, бухалово с Птачеком тоже дико угарное
@Fess_238 ай бұрын
ах какие сиськи были у той селянки )))))
@ViterZHirАй бұрын
А взлом замка кобылы курицы или свиньи в квесте Игра с дьяволом?)
@hyuntm9 ай бұрын
ни одна игра меня так не затягивала, абсолютно уникален тот момент, когда я, впервые играя на жёстком режиме, несколько игровых дней шаталась по лесам на юге посазавья в поисках сундука, а потом нашла его и заплакала. а потом заплакала от того, как много денег мне придётся отдать броннику за последствия этой вылазки. погружение - 11 из 10
@BoberKurwa429 ай бұрын
Если честно сазавский монастырь - моя любимая часть игры, я часто когда бывал по сюжету или путешествуя по миру в Сазаве, негодовал, что разрабы отстроили такое нечто, и не дают не нарушая закон спокойно его изучить и осмотреть, и тут когда игра погружает тебя в это загадочное место на несколько дней, полностью отрезая от всего остального мира... я был в полном восторге)
@Denis___9 ай бұрын
я бы сказал монастырь самая необычная часть, такая игра в игре, со своими правилами жизни.
@badbatsukablyet17689 ай бұрын
В монастырь можно проникнуть даже до квеста, если спиздить ключ у приора, у которого есть кабинет во внутреннем дворе. Я вообще качал стелс и уже через много часов после квеста проник в монастырь в рясе глубокой ночью и перерезал глотки всем спящим монахам, но один из них проснулся и побежал за стражей, а я скрылся в тенях и подождал, когда они разойдутся и спокойно потом полазил по монастырю. Всё от игрока зависит. Потом рясу выкинул в речку, надел свой полированный немецкий доспех и я снова рыцОрь, а не ночной маньяк-богохульник
@sashanestor9 ай бұрын
Я пришёл в монастырь где-то за часов сорок до квеста с собственно монастырём, потому что тренировался взламывать замки, и по итогу обшмонал всё, изучил здание и унёс оттуда всё бухлецо и золотой крест 😂
Для меня, деревенского мальчишки 1995 года рождения погружение в игры со своего компа, который купили родители в 2008 году было чем-то волшебным. Одна из первых игр в открытом мире для меня была готика 3. Этот дух исследователя, что пойти можно куда угодно. на минуточку, в том возрасте я был ещё не зажравшися геймером, а тем, кто только погружался в мир игр. и такой огромный масштаб Готики 3 на меня произвёл неизгладимые впечатления. Мы с товарищем из другого класса обсуждали эту игру каждую перемену. что оказывается. почти в стартовой локации есть пещера, куда лучше пойти. Это было , повторюсь, волшебно. Так же я был сильно удивлён, когда просто решил поплыть через реку, а приплыл не в конец карты , а в пустыни, где живут хашиши со своими городами. - это было просто отвал башки. В общем Готика 3 глубоко в моём сердце ,и играя уже во многие другие игры я всё искал тех самых впечатлений от игры, который она на меня произвела. fable Тоже понравилась, но это уже другой формат. Скайрим, dragon age, mass effect, в элекс две части играл. В общем я много во что играл, прошло не менее 10 лет ,и вот, похожие впечатления на меня произвела KINGDOM COME. Жду вторую часть)
@ViterZHirАй бұрын
То же самое. Только KCD вернуло мне емоции какие я испитал когда играл в Morrowind тоже с первого компа в 2008 году)
@bogdansuprun7865Ай бұрын
Я 96 года и комп тоже появился в 2008 Интернета не было и что купишь на рынке то и играешь и помню готику 2 ночь ворона купил и проводил там недели. Кстати готику 3 тоже играл но уже не так активно. Еще помню была Mount and Blade просто разрыв воображения, штурмы замков с осадными башнями, сражения больше 100 нпс😲😲😲😲 И наверно сейчас есть игры не плохие но так как тогда в память уже нечего войдет, хорошие теплые детские воспоминания)
@ViterZHirАй бұрын
@@bogdansuprun7865 да, Готика 2 и M&B тоже в сердце
@JackTheLumberjack929 ай бұрын
Боже, за музыку из Вунш Пунш на моменте с алхимией отдельный лайк. Сразу видно Дрю человек культуры 😊
@fareastman26539 ай бұрын
"Пусть старо как мир понятье..."
@Swa1n9 ай бұрын
Монтирует же не Дрю
@Call_me_Ishmael.9 ай бұрын
@@fareastman2653 Нужно было отрываок с Тамби вставить в этот момент
@eriprolan40498 ай бұрын
Дьяволсконгениалкогольный коктейль!
@MrNootropick9 ай бұрын
У всех один Stellar Blade на уме. Но Дрю не поддался на провокации. По настоящему титаническая сила воли
@Barti_moon9 ай бұрын
Я больше ждал от дрюзая по стерлар блейд видоса
@JustFunnestCH9 ай бұрын
У кого у всех? В русском ютубе про него ни слова. Только англоговорящие ютуберы про него говорят.
@ironlex75329 ай бұрын
@@JustFunnestCHБулджать готов на все чтобы только не делать Пчелиное Видео, даже Стеллар Блейд записал
@МихаилМирза-к4ъ9 ай бұрын
@@ironlex7532 я думаю настало время требовать выхода пчелиной войны 2 уже на других каналах
@АнтонТрегубов-к4ф9 ай бұрын
Видео, насколько я знаю, будет
@4i4marka9 ай бұрын
За то как офигенно когда ты Инжира покормил, помыл, меч наточил, зелье сварил и идёшь п**дить половцев
@kuurliirhra58089 ай бұрын
А их там трое и тебе приходится убегать.
@mrandropc22559 ай бұрын
@@kuurliirhra5808 с собакой они будут убегать.
@DangKas9 ай бұрын
@@mrandropc2255а где собаку взять? В Скалице?
@zenly15939 ай бұрын
@@DangKas в полной версии игры пес появится на мельнице Ратае
@Crab_Cyborg8 ай бұрын
@@mrandropc2255собака иногда тупит, даже с командой фас она бывает смотрит терпит как хозяина лупасят. Или под меч порой бросается
@S.Gamedev-zc2wp9 ай бұрын
Я в одном прохождении решил, что раз мне предлагают побыть монахом, надо пользоваться предложением по максимуму, поэтому я недели две игрового времени жил как монах, варил настоечки, переписывал тексты и все такое, а по ночам вскрывал замки в монастыре Получил кайф
@Pshekich15 күн бұрын
Чуть не помер на этом месте, духовный мир не для меня
@cutesalem3949 күн бұрын
🤣🤣🤣
@IamFromKZ9 ай бұрын
KCD - это действительно что-то с чем-то. По-отдельности элементы этой игры не то что бы впечатляют, а местами даже кажутся жутко архаичными или затянутыми... Но в комплексе, с сюжетом, атмосферой и особым подходом Вавры они создают поистине уникальный опыт, которой стоит как минимум попробовать. Очень жду 2 часть, надеюсь Warhorse действительно исполнят то, что не успели реализовать в первой части.
@winter94599 ай бұрын
Учим новые слова с российским игрожуром Луцай: Иммерсив Сим Макаренков: Эпидерсия Дрю: ВЕГЕТАЦИЯ
@Michanicks9 ай бұрын
Ну, Immersive Sim - это буквально название жанра, довольно распространенное.
@eltarn53759 ай бұрын
Я еще не посмотрел видео, но заранее готов умереть на холме, что монастырский квест - один из лучших квестов в истории видеоигр и хуй вы меня переубедите.
@RD_tech21859 ай бұрын
Колыбель Шелбриджа передает привет 😊
@Mamber53809 ай бұрын
@@RD_tech2185 что это ? Откуда ?
@JeanClaudeVanDammeNumberOne9 ай бұрын
@@Mamber5380 Thief: Deadly Shadows
@Fenemore9 ай бұрын
В своё время kcd для меня возникла буквально из ниоткуда, т.к. даже не ведал о её разработке, но уже с первых кадров релизного трейлера было заметно, что в этой игре скрывается нечто особенное, что выделяет её на фоне прочих бездушных "продуктов" игровой индустрии. В результате kcd меня бесцеремонно похитила на 200 с лишним часов и стала для меня единственной игрой, пройденной повторно сразу же после финала и даже после этого мне не хотелось с ней расставаться. Теперь же по доброй традиции из ниоткуда появляется сиквел и я с нетерпением предвкушаю долгожданное завершение истории Индржиха из Скалицы!
@Kuldibaras9 ай бұрын
Kingdom Cum после дикого восторга от вступительной главы очень быстро довела меня до слёз осознанием, что я богоизбранный рукожоп, каких не видывал свет, - за что бы ни брался, всё не получается. Драконорожденный наоборот. На этой неприятной ноте игра рассталась с моим SSD и больше там не появлялась. И все-таки чувство незакрытого гештальта мучает, особенно сейчас, когда все про нее вспомнили. Видимо, это знак, что надо дать проекту второй шанс.
@BlondPandora449 ай бұрын
Это скорее проект даст тебе второй шанс) (без негатива)
@voyagerone96459 ай бұрын
Бро, просто отойди от модели, что ты "избранный", и придйи к модели, что ты "тот, кто ты есть". Мне чувак написал в ответ на вопрос: - Как там королевская кончинка? - Это как будто ты приходишь с работы и садишься работать. В этом есть логика, но это лучше работы! Главное, что стоить осознать - это боёвка! Она мне далась полностью где-то за 25 часов, но я просто тормоз, за час освоить реально! После её освоения я выполнил все ачивки игры на 100% даже глазом не моргнув (да-да, со всем сложностями сразу при втором прохождении). Боёвка в этой игре - имба. Но ведь ни одна она меня удерживала в игре, когда я обсирался с венгерцами. Пока я не дошёл до боёвки, я наслаждался миром, природой, рутиной, сюжеткой! Это невероятно погружающе! Если очень тяжело выживать - проведи 2-3 часа времени на арене. Ощути как выполняются удары (именно от непонимания этого я долго страдал), поймай тайминг (он нереально погружает, но не в коллективных боях, хотя и делает их легче). Если не заучишь комбо, выпиши их на бумажку и применяй, когда у тебя есть оружие, а на противнике есть уступающий твоему оружию доспех. Это уже персональная тактика. После всего этого Королевская Кончинка для тебя - прогулка в летнем саду! Незабываемая, полная веселья и крутых персонажей с их химией! З.Ы. Да, самая потная ачивка - девственник (не технически, а морально). На то и два прохождения)
@EmersionX9 ай бұрын
@@voyagerone9645 Дело может быть и не в этом. У меня например большой опыт игры в Chivalry 1-2, Mordhau и играю хорошо. Но меня сразу разочаровала боевка в KCD, хоть я и прошел игру. Особенно то ,что в начале игры нас вводят в заблуждение, о том что скилл игрока в этой игре имеет большое значение. А на самом деле, это не важно, поскольку шанс удачной атаки и защиты, а так же урон, привязаны к уровню прокачки навыка в окне персонажа. Личный скилл тут играет намного меньшую роль чем правильная прокачка. Если прокачать навык по максимуму, то надобность в знании каких то комбо или финтов просто отпадает, которые кстати еще и не работают против противника с более высоким уровнем этого навыка. Когда по врагам вдруг начинают проходить самые примитивные атаки и выводят их из баланса, иногда даже с ваншотами, игра становиться легкой прогулкой и это смешно. Как будто, придумали рабочую боевую систему, но потом, пришел отвечающий за РПГ элементы и сломал ее к черту своей системой навыков, так и оставили)
@AGREgod9 ай бұрын
Kkd 1.Ебёт индустрию!Что будет дальше-посмотрим дальше
@SleepwaIker9 ай бұрын
Чувак, ты не один такой, кто не осилил игру с первого раза. У меня на одно прохождение ушло пять лет и три попытки. Первый раз я установил игру после релиза, но у меня комп был слабоват, так что снес до лучших времен. Вторая попытка была после покупки нового компа. Установил, прошел пролог, не осилил, дропнул во время охоты на зацйев. Наконец, в 2022 решил пройти игру уже чисто из принципа. И, блин, какая же она крутая. У нее дейстительно высокий порог вхождения, но когда ты его все-таки преодолел, игра раскрывается по-настоящему и приносит чистый кайф. Ни одна другая синглплеерная игра на моей памяти не приносила мне такого явного ощущения личного прогресса. Знаешь, когда у тебя долгое время что-то не получается, а потом раз получилось, потом еще раз, и ты поражаешься тому, насколько это на самом деле было просто.
@V_LUVVV9 ай бұрын
Сазавский Монастырь прошёл на изи, потому что доверился клише "Дружелюбный парень, который тебе помог - на самом деле злодей".
@Anarchyst1009 ай бұрын
Так хитро вшить переоценку и реобзор первой частик КСД на хайпе тизера 2й, мое почтение!:) Хотя я игру эту ждал с самого начало, 13, или 14й год не помню и активно поддерживал проект и задонатил по тем временам 5к+ руб. Тоже не помню сколько точно. Получил доступ к Альфа версии. Кстати мои конченные видео до сих пор есть на канале этой самой версии. На прямую получил доступ общаться с разработчикам. Некоторые мои пожелания были учтены и внесены в релизную версию, некоторые замечания, как трясущиеся руки с луком, сам Вавре мне пояснял за чем они так сделали, дабы сохранить баланс, что лук это имбалансное оружие, которое шотит практически в любое не защищенное место, особенно. Жизненно важных органов и частей тела, лицо, торс и так далее. По этому специально лиши возможности именно выцеливать такие части тела. Путем тряски рук. Это дословно(почти), что мне Вавре на форуме сказал по поводу гимплея лука. За переоценку своего обзора, Мое почтение!
@АлександрЧеренков-е3ъ7 ай бұрын
Крутейший опыт, дружище! А я об игре только после релиза узнал. Но тоже стал большим фанатом. А сейчас эту альфу можно запустить? Она сильно отличается от релиза в плане геймплея?
@Anarchyst1007 ай бұрын
@@АлександрЧеренков-е3ъ гимплейно практически не отличается ни чем. В саму альфу не поиграть, но ты в нее играл, когда проходил игру. В был один кв из осн сюжета. Поиск разбойничего лагеря. Который потом в игре штурмуешь. В альфе когда ты находил его и разведывал, перед штуромо кв закрывался, альфа пройдена)
@Kosmos1047 ай бұрын
О, ты крут мужик. Обожаю эту игру. Разрабы гении игровой индустрии. Моё почтение. Колоссальная работа!
@GoodGuru2034 ай бұрын
А альфа билды у вас остались?
@Anarchyst1004 ай бұрын
@@GoodGuru203 нет
@dswngz9 ай бұрын
По поводу боевики и что тяжело/неудобно драться против нескольких врагов одновременно. Мне это кажется плюсом. Отлично показывает, что какой бы формы стол не был у твоего рыцаря, толпа крестьян его вполне успешно отпинает. Ну и заодно исчезает киношное/игровое клише, когда враги по одному дерутся с героем. А тут подбежали, окружили, отделали.
@vladisloveswift58109 ай бұрын
Пфф. В этой игре рыцарь в доспехах хоть сотню крестьян на кукан посадит
@TheDRZJ9 ай бұрын
Рыцарь в полном латном доспехе что IRL, что в игре способен отмудохать десяток голожопиков. Не каждый, конечно, но умелый вполне способен (см.Knight of Hope от Adorea - они стараются лишь слегка гиперболизировать, а в целом короткометражка вполне могла случиться)
@kirilshabarin9 ай бұрын
@@vladisloveswift5810ну, крестьян может быть. Латный доспех им нечем пробивать, да и фехтовать они не умеют, так что дохнут от каждого взмаха. В жизни бы +- так и вышло. За то 3 монгола пиздец как дадут просраться. Вечно не отступая и ловя на контратаках, ты им вообще не нанесёшь урона. Всё блокируют, тоже прочный доспех который хер пробьёшь, ещё двоё петухов которых ты не взял в данный момент в прицел вечно стагеры дают если не сумел через позиционку один на один выйти
@Frustr8Gam9 ай бұрын
@@TheDRZJ50 часов в kcd, только до квеста с подделкой монет дошёл, меня жоско насилуют крестьяне, я не понимаю боевку, но зато открывается вокруг очень красивый вид когда меня бьют, я рукожоп🎉
@Romkar9 ай бұрын
@@TheDRZJ В IRL 10 голожопиков сбивают рыцаря с ног и тыкают ему в глазницу, особенно если у них есть древковое. Их, конечно, можно держать подальше от себя, но на этом все и заканчивается - ты их держишь на расстоянии пока есть силы отмахиваться.
@Besdonaz4 ай бұрын
Для меня в KCD есть еще один очень важный неупомянутый зачаток: отход от мышления игровыми условностями. Когда после разведки Прибыславица Радзыг спрашивает а сколько там людей-то примерно, а тебе даже в голову не пришло их посчитать -- квест-то таких целей не ставил. В Нейхофе во время расследования атаки бандитов, капитан стражи говорит не уходить далеко и отчитываться ему, а квест опять же этого не упоминает. И если ты просто побежал все делать самостоятельно и отчитался ему только в самом конце он на это реагирует, правда серьезных последствий нет. Этого было не очень много, но на мой взгляд очень-очень дорогого стоит. Пара таких ситуаций за игру, и я уже был гораздо внимательней и думал своей головой, а не "что квест сказал делать то и делаю" В Сазавском монастыре правда на мой взгляд был сильный промах что вычислив нужного послушника пошныряв по записям игумена, нельзя его оглушить в ночи и вынести на своем горбу открыв отмычкой дверь -- игра такой подход не учла, а я старался) Было большим разочарованием загрузится со старого сейва и пойти задуманным самым глупым путем -- где ты просто раскрываешься первому встречному послушнику. Интересно, углубят ли они это, и вообще кому-то еще это доставило? Не слышал упоминаний
@СатанаТемнековский4 ай бұрын
Прошел игру бувально вчера, играл взахлеб часами последние дни и Сажу про Сазавсий Монастырь. Изначально я ожидал, что будет какая-то миссия из Хитмана, где мы должны выследить святошу и замочить, но игра меня отчасти приятно удивила. Мы стали послушником церкви без вещей и по факту у нас начинается игра с поясом предметов. Чтобы убить Святошу нам нужно оружие, которое мы оставили на входе в монастырь, чтобы выйти нужен ключ, особенно если взлом не прокачен. И вот ночью я нашел ключ где-то в подсобке, ночью я выбираюсь из монастыря и прям чувствую это ощущение побега с нуждой быстрее вернуться. Сазавсий монастырь был для меня необычным и очень интересным опытом, Детективный момент каплю тоже есть, я прям гадал, кто из послушников святоша? Ну в итоге я его нашел и НЕ УБИЛ, вместо этого мы придумали просто гениальный план побега! Вот поэтому Сазавсий монастырь мне оч понравился
@happy_man40379 ай бұрын
В миссии про Охоту с одним важным ЧСВшным гавнюком, где надо было подстрелить как можно больше зайцев, я пол часа бегал, но, сука, ни одного не было, толи баг, толи еще что. И уже думая что проиграю, случайно нахожу в лесу Браконьера, у которого подешевки набираю кучу этих шкур, еще и награбленное продаю, т. к в другом месте у тебя не купят. И вот за такие ситуации можно хвалить игру.
@andrey_rublev9 ай бұрын
Игра, благодаря которой все еще веришь в светлое будущее игровой индустрии.
@longardfz87629 ай бұрын
светлое нефильтрованное
@skeizg9 ай бұрын
В первой части кроме сюжета и квестов, в целом, не было больше ничего. Ужасная боевка, квесты на время, невыполнение которых запарывало главный сюжет (причем, о том, что они на время, ни одной подсказки в игре не было). Никакого светлого будущего не ожидается.
@andrey_rublev9 ай бұрын
@@skeizgеее нужно больше однотипных опенворлдов где не карте всё в знаках вопроса. Когда тебя ведут за ручку так, что после прохождения даже окружение не запоминается. Где тебя не пугает смерть героя потому что чекпоинт был 5 секунд назад. Где тебе всё приносят на блюдичке и не нужно что-то самому держать в голове, самому до чего-то догадаться. Спасибо такого хрючева в будущем видится навалом.
@broudydark9 ай бұрын
@@skeizgу игры много плюсов, часть из которых даже Дрю в видео озвучил. Ты буквально погружаешься в этот мир, тут дело даже не только в атмосфере. Поэтому, это уникальная игра в индустрии
@mrandropc22559 ай бұрын
@@skeizg боевка на вкус и цвет, мне понравилось. Она не идеальная, но это глоток свежего воздуха, по сравнению с остальными играми.
@user-Splitter9 ай бұрын
Лично у меня эта игра вызвала серьезный подъем реалистичности. Во первых тут еда со временем портится. Во вторых за твои кражи падает репутация в поселениях. И у меня до сих пор воспоминания как я ночью наворовав в очередной деревне, крался перегруженный через лес, стараясь добраться до мельника для сбыта краденого, ещё зная что в этом лесу разбойники. А ещё тут крутая фишка убивать нпс во сне
@shoot_nick9 ай бұрын
За музыку из вуншпунша во время зельеварения нужно выдать отдельный лайк
@Nikolay_PPP9 ай бұрын
Вообще есть ещё Fallout New Vegas (игра с интересным реализмом). При включении режима "хардкора" игра преображается: надо кушать, спать, пить воду, лечиться у доктора (облучение или если конечности расх*ярило), иметь противоядие. И если спутник умер, то значит умер. И там надо грамотно выбирать продукты и напитки, иначе можно увеличить жажду или получить радиацию. Например: если не вылечить конечность, то игрок начнёт косить жутко.
@artdlov9 ай бұрын
Спасибо огромное за замечательный обзор kcd (и так же великой смуты 😂). Я недавно начал проходить kcd в первый раз (сразу на хардкоре), сегодня увидел ролик, побоялся продолжать просмотр из за спойлеров, но все равно досмотрел до конца, хотя какая разница от увиденного трейлера kcd2. И сразу же подписался на канал. 😉 До сих пор под впечатлением от харизмы автора! Так же уважаю чешских игровых разработчиков и упомянутые игровые серии 🙂 С нетерерпентем жду kcd2.
@saikouuuU8 ай бұрын
Мне игра подарила одно из лучших чувств на свете: когда ты начинаешь чувствовать механику лука(ибо он дергается по определенным паттернам) и сука просто разъебываешь половцев Кстати отдельный кайф: была деревня через реку около ужице, в которой после квеста с расследованием убийства хромого у тебя будет нейтральная репутация. Я, как человек, стремящийся иметь хорошую репутацию в каждом месте, был оскорблен этой ситуацией и решил действовать. В один момент я сука врываюсь в деревню и начинаю резать холопов. В один момент там была натуральная груда из тел стражников. Так можно только в KCD и Fable II
@Kosmos1047 ай бұрын
Да, игра кайф❤
@Kosmos1047 ай бұрын
Я когда боëвку понял, постоянно искал неприятности 😂
@saikouuuU7 ай бұрын
@@Kosmos104 ахахах, база чё)
@AlexFrozenB9 ай бұрын
Как же повзрослел Ремонтяш ко второй части!
@deadmoroze66699 ай бұрын
Топ 😂!!
@egornechaev56289 ай бұрын
ахахаха
@DevilNEDVED9 ай бұрын
По-моему в kcd ещё нельзя было читать записки, пока ты не научишься читать ) А там часто много полезного.
@СергейТращенко9 ай бұрын
Про монастырь. Квест я проходил несколькими способами, вот самые экстремальные: 1. С выполнением всех внутренних квестов и взломом всех сундуков с чисткой карманов. 2. Всего за одну ночь. 3. Не становясь послушником. Про бастарда. Пан Кобыла лично представил Идро как сына самому маркграфу в заключительной сюжете перед написанием письма.
@KsanderCroogixGriffinКүн бұрын
Спасибо! Обзор и предположение было огонь! Прям шикарно расписал за всё. Жду вторую часть, словно Второе Пришествие, но при этом дал себе наказ перепройти первую часть со всеми ДЛС, чего не сделал сразу и потом. То есть максимально приобщиться к первоисточнику и взяться за вторую часть так, чтобы ворваться с двух ног!
@IICraII9 ай бұрын
Помню я эту игру предзаказал, хотя не был уверен в том, что комп потянет. Помню, что её все засирали за баги, плохую оптимизацию, но я на минималках/средних играл с удовольствием. Эта игра полюбилась мне до выхода и является одной из самых любимых до сих пор. Жду вторую часть, хотелось бы обновить комп, но это очень сложно, когда ты не один
@Saho1119 ай бұрын
Прошли годы, тысячи обзоров всевозможного игрового контента, хитов и провалов, времена, когда обзоры Дрю было смотреть весело, но тяжеловато ввиду неимоверного натиска и скорости повествования... И вот - я вижу матёрого обзорщика с блестящей речью, оптимальной скоростью, отличным звуком, ненавязчивой и очень гармонично встроенной в общую канву рекламой! И мне хочется радостно воскликнуть - что за тигр этот лев! Пожелаю дальнейших ярчайших обзоров, интереснейших игр и миллионов подписчиков.
@kazmodan299 ай бұрын
За музыку из Вунш Пунш на фоне зельеварения выражаю глубочайший респект )
@IvanVaskevych-yh1ww9 ай бұрын
Вунч пунч на фоне во время варки в котелке, моё почтение. Лайк
@vladkurelenko91572 ай бұрын
3:29 как по мне, самая большая проблема в игре - это текстуры. Не раз было такое, что ты с лошадью(или без) застреваешь посреди кустов, выбраться из которых помогает только лишь кривизна этих самых текстур. Т.е. ты буквально нащупываешь путь , который позволяет тебе проскользнуть через лабиринт текстур. Мне к счастью это удавалось каждый раз, но не исключаю, что могут быть ситуации, где спасёт только откат к сейву. Ловить лбом очевидные горизонтальные преграды, смачно падая с лошади в грязь - это круто. Но превращать лес в лабиринт из текстур - это как-то фу.
@I1ust9 ай бұрын
Ребят я прошел ассасинс Крид одисей со всеми длс, я да забыл всю эту рутину с аванпостами но порадоксально мне одисей запомнилась с тёплыми воспоминаниями(за 200 часов прохождения) так что если бы юбики и дальше клипали одисею я был бы доволен. Хотя если честно то скорее всего в одисей мне понравилось изучать мир больше чем играть в игру так как графоний там на высоте. Ну а так же медитативная зачистка аванпостов по стелсу... Эх.
@АронЛевицкий-ц3лАй бұрын
элементы симуляторы с голодом и сопливостью это вообще мое любимое в ксд. очень реалистично планировать ночные налеты на лагеря, иметь запасы еды, которой можно перекусить в дороге или закинуть на лошадь, тк она долго не портится. иногда пособирать в поле цветочки по утру - такой чилл после стресса от какого-нибудь эпичного сюжетного поворота.
@S.Gamedev-zc2wp9 ай бұрын
Я начал перепроходить, про сюжет с местью я забыл примерно как только закончился квест с захоронением родителей
@Гуляйпольскаяпогань9 ай бұрын
Киндом Кам деливеренс одна из лучших игр в которую я играл, очень рад продолжению
@bricksbricks773713 күн бұрын
KINGDOM COME это одна из игр которую можно назвать шедевром. Я с огромным удовольствием прошел её два раза. А теперь внимание! Все города в игре существуют на самом деле, все места которые вы посещали в игре есть в реальном мире и вы прямо сейчас можете открыть гугл карты и походить по этим местам из игры! И увидеть как они изменились с тех времен, как на месте виселиц стоят автомобили на парковке, вот тут вы валялись в грязи, а теперь тут есть лавочка, это очень круто!
@nitroexpress99289 ай бұрын
- "Повторяющийся геймплей надоедает и в подавляющем большинстве случаев если возникает такая рутина, на игре можно ставить крест" КСеры, которые 20 лет играют на de_dust2:🤔
@theblacksun23559 ай бұрын
Сравнил хрен и трамвайную ручку - кс это мультиплеерный соревновательный шутер с широченной киберспортивной составляющей. То есть, чтобы стать лучшим из лучших, буквально нужно долбить 2-3 карты 20 лет нонстопом. Дрю же говорил о сингловых тайтлах.
@ainz41587 ай бұрын
Сравнил жопу с пальцем.
@FrenzieSRG9 ай бұрын
Один из самых лучших и объективных игровых блогеров, приятно увидеть что среди блогеров есть люди не обделенные интеллектом. Да и впринципе смотреть весело.
@artemisders96369 ай бұрын
Интересно как они перенесут навыки Индро в новую игру, особенно учитывая активные навки фехтования и алхимии, да и бонусы типо "Запах мужика". Надеюсь у него не произайдёт внезапная амнезия, от котороу уже пострадали многие герои видео игр. Спасибо за качественный и интересный контенат!
@prapor37578 ай бұрын
Насчёт боевой системы: 5 секторов - это и так было облегчённым порогом входа в боевую систему. На самом деле, в реальности, фехтовальных секторов 12, но вряд ли в ближайшем будущем хоть кто-то сможет реализовать их в игре.)))
@mropl55798 ай бұрын
Помню ощущение почти физического дискомфорта когда прошел в очередной раз NFS Most Wanted и потом сел перепроходить первую Мафию. Какими же адскими казались поездки в начале игры после гонок 200+ км А Kingdom Come офигенен, навеки в моем сердечке. Очень жду вторую часть и очень надеюсь что разрабы не облажаются. Меня полностью устроит даже если по уровеню это будет как первая часть
@horrendous6669 ай бұрын
с загрузочного экрана в сериале я проорал крепко))) не знаю поч хейтят KCD, я просто фанат готики, и перепроходил готику 2 ночь ворона, возвращение 2.0 на кошмарном сне не раз, и там бойовка такая, что ты на a w d - стрейфишся, на s - пятишься назад, а с Ctrl + A W D - ты бъешь врага слева справа или выпадом, так же там есть комбо в зависимости от уровня владения, на Ctrl + S - ты блокируешь, и мне нравилась эта бойовка, она тоже дуельная, и идеально подходит что бы более слабым персонажем наказывать более сильных врагов на скилле... тут нечто подобное, но на современный лад, и с реалистичными анимациями, если брать мини игры при взломе и воровстве - они не плохие, например мини квест с алохоморой в хогвартс легаси меня невероятно выбесил, и я мод ставил что бы убрать это дерьмо, тут мод стоит что бы индро не пачкался так быстро, потому что это смешно и одновременно бред, и что бы сбор трав был без анимации, она явно лишняя, особенно если ты планируешь собирать травушки сотнями тысячами
@RottenAppleRu9 ай бұрын
С 17:20, под рассказ о принципах алхимии в kkd, начинает играть ost из Вуншпунш! Браво, Афанасий!, браво!)
@Festru5349 ай бұрын
Нравится, что когда разговор дошёл до алхимии, на заднем фоне начала играть тема Вуншпунш.
@guitarotim99629 ай бұрын
Классное видео👍 Было интересно смотреть❤️
@Be22ubik9 ай бұрын
тема вуншпунша на фоне рассказа про алхимию - лайк с двух рук😆👍
@АндрейКовалев-в8с9 ай бұрын
Как же я тащился от первой Ккд, я один из тех людей которым нравится как раз таки вся эта рутина и я дотошно проходил эту игру, как же рад был анонса второй части, с нетерпением жду 9:52
@syponchik9 ай бұрын
17:20 - саундтек из вунш-пунша просто самое гениальное что я видел за последнее время
@upjedo9 ай бұрын
14:41 Помню у меня был вроде мод на спальный мешок в Stalker Чистом Небе, и я долго забывал поспать. В какой-то момент во время потной перестрелки у меня персонаж сам по себе ложится спать по среди выстрелов и взрывов гранат 😅
@AlMadjus9 ай бұрын
Спасибо, Дрю! Добавил в желаемое, ждем, надеемся на что сразу на релизе будет все оптимально. П.С. сколько уже смотрю Дрю, удивляюсь почему количество подписчиков и просмотры растут так медленно. Это ж реально топовый уровень видео и обзоров. +1 за Стеллар
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca70849 ай бұрын
Тут соглы, очень вдумчиво, проницательно, и при этом харизматично. Видно что он очень хорошо готовится к каждому ролику, и очень глубоко вникает во все аспекты от принципов работы какой-нибудь технологии DLSS с рейтрейсингом до внутренней кухни студии-разработчика
@ronfeil88439 ай бұрын
Ещё вот какой вопрос интересует. В первой части нам дали в управление кусок земли на которой выросла деревня с церковью, корчмой и т.д. Налаживали поставки , закупка строй материалов. Во второй части ей же будем заведовать или дату развивать другое поселение ?
@nikitnikit2569 ай бұрын
Саундтрек из Вунш-Пунша во время описания алхимии это просто золото, 10/10
@natsherman79609 ай бұрын
Спасибо! Обожаю твои аналитические видео! Мне кажется, ты первый кто доступно, понятно и с конкретными примерами объяснил, как работает "магия рутинизации Вавры". Это ключевая фишка его геймдизайна.
@ru22slan9 ай бұрын
Самое забавное, что сазавчкий монастырь можно пройти например, просто залетев в него ночью и вырезав всех монахов, пока не попадаться нужный) Ну или определённого, если ты знаешь кто это, напрмер на второе прохождение.
@forexample3399 ай бұрын
Что-ж ты делаешь со мной! Я сам на жутком хайпе, а ты только усиливаешь эти настроения. Остается только надеяться, что не придется больно падать с горы завышенных ожиданий. Предпосылок вроде как нет, но все таки.
@Grygory-fd3kp9 ай бұрын
Всем кто захочет впервые пройти Доставку Царского Кончала после этого видео - не глядя устанавливайте combat overhaul, just no tackles и remove auto camera lock in combat. Боёвка после этой пачки небольших фиксов становится действительно комплексной, контролируемой и играбельной. А если вы когда-нибудь играли в fear&hunger, можете даже сразу начинать жёсткий режим🌚
@hoverist9 ай бұрын
два полных раза прошел кингдом кам. два раза - по-разному. и ни разу не проходил монастрырь так, как описывается в видео. к тому моменту игра тебе уже неоднократно кричит в лицо, что есть альтернативные методы прохождения квестов. и я искал те, которые подойдут отыгрышу моему персонажу, а не так, как тычут указкой. и ни в одном я не отыгрывал глубоко верующего человека, которому сложно попереть против монастыря. поэтому не могу разделить этого "погружения". несмотря на это игра научила, что если предлагаю выпить - пей. даже со священником. до сих пор в памяти этот шикарный квест
@ИльяМеньшуткин-о3ш9 ай бұрын
отличная работа, отличные вставки. Короткая пауза сильно пошла на пользу
@tenaciousdfan1239 ай бұрын
Как всегда шикарно. Спасибо, дрюзай
@mihaelnew67620 күн бұрын
Snowrunner не думал что залипну в такую рутину.... А потом как залип. Даже не понял как и почему
@OlejandroAmenabar9 ай бұрын
Офигеть, пока я испытывал легкое раздражение от необходимости удовлетворить потребность, мне внезапно попалось на глаза, что Дрю выпустил новое видео, да еще и по одной из моих самых любимых игр, и я почувствовал предвкушение, что удовлетворение потребности станет весьма приятным. Это, что Дрю и я с ним заодно называем синхронизацией с протагонистом 😏
@The_DesertFox9 ай бұрын
При разговоре об игрофикации удовлетворения биологических потребностей вспомнил процесс опорожнения кишечника в каком-то из недавних южных парков)
@lillil9849 ай бұрын
Живу в Чехии 5 лет, в отношениях с чешкой уже много лет. Люблю эту страну, надеюсь игра влюбит в страну еще больше людей
@saikouuuU8 ай бұрын
Чтобы полюбить Чехию, надо поиграть в Deus Ex:MD
@Rimmon429 ай бұрын
Так монастырь проходится минут за 15 через крышу ночью. А прокачка через тренировочные бои вообще песня, думаю треть точно именно так вкачивала первые комбо и потом шла на арену в замке и уже там отжимала себе призы.
@fixer4009 ай бұрын
Раз такая штука со средневековьем пошла, а обзор на mount and blade будет когда-нибуьдь?)
@chel24449 ай бұрын
Просто на дичайшем хайпе, как и Андрей. Невероятно приятно видеть, как люди и команды, действительно любящее свое дело и стремящиеся сделать что-то уникальное, достигают успеха. Особенно в эпоху всяких игр-сервисов и прочих посредственностей. Желаем Warhorse удачи❤️
@BZX09 ай бұрын
Вот бы смотр серий серика по Фоллауту на бусти в духе Асоки или Дерьмака 3. Такая чоткая тема получилась ;)
@dmvk73719 ай бұрын
С КК у меня была лишь одна проблема - её прокачка. Такой боли я давно не испытывал. Я даже назвал это дрочьwall'ом, по аналогии с пейволом, только тут нужно потратить овердохрена времени, чтобы загриндить навык. А в остальном я с огромным удовольствием прошёл игиу.
@AlexForest1199 ай бұрын
ОО ДАААА, очень ждал этот видос🔥
@Battle_Chipmunk9 ай бұрын
Спасибо за обзор!😊 Надеюсь, не пройдешь мимо No rest for the wicked! 😉
@kruglik19849 ай бұрын
13:56 ну как раз то что Элой отвлекается на еду во 2 части я могу себе очень хорошо представить
@Pontar_S9 ай бұрын
Как же я надеюсь, что нам дадут пообщаться с Яном Гусом, или Яном Жижкой.
@Vadim_D8 ай бұрын
Все отлично... но погрузка ящиков видимо тебе очень запомнилась. 😉
@dungeondeezdragons9 ай бұрын
Охота в рдр2 была/чувствовалась рудиментом. Как таковой прогрессии в рдр2 нет. Максимум можно исторические стволы порассматривать.
@xprpr77739 ай бұрын
Да х*й там летает на топовом железе того времени. Недавно перепроходил на gtx1080 + i7-6700k(игра вышла в начале 18, так что считай почти самый топ на момент релиза). Так вот в городах фепесы умирают, а в ратае вообще печаль. Игра вроде как долбилась в проц, но учитывая что там как раз камбек рязаней только начинался, то сильно мощнее 6700 если и было(7700 можно даже не вспоминать), то это либо прям совсем новье, либо что-то убер дорогое(ну и я хз как она с 8+ потоками работает). А что было на компах слабее, а что было прямо на релизе вообще страшно думать.
@11iivvaann119 ай бұрын
Ну в ратае на жопу садятся все процы до сих пор, даже райзен 7800X3D. С этим остается только смириться.
@sergzub_9 ай бұрын
У меня 5800x3d +4090 , full ultra , 3440×1440 , дропы фпс до 60
@stasan_8879 ай бұрын
Ну на счёт топа ты переборщил
@xprpr77739 ай бұрын
@@stasan_887 а что на начало 18 года было лучше? 20 серия карт еще не вышла, было только первое поколение рязаней, которое такое себе. Типа окей, в теории полноценный 8-ми ядерник может быть потянул бы, но они тогда еще не были так распространены, ибо амд только начали камбекать. Куда топовее то? Новая 8/16 рязань и 1080ti? Ну то есть прям вот САМЫЙ топ ровно в день релиза, чтобы потянуть 1080p 60 фпс стабильные? И если там упор в проц, то настройки графики мало тебе помогут, и получается как бы игра *бет все остальные системы(кроме САМОГО топа) почти что вне зависимости от настроек графики. Ну класс, че.
@iloykos56139 ай бұрын
В настройках графики надо поставить режим с полноэкранного на "без рамок" и поставить в Vsync 60 гц (игра даже на 4070ti+7700x редко выдает больше 100). Это немного починит дроп фпс во время заставок и сложных сценах.
@DeeMummyHunter9 ай бұрын
Мало кто заметил, что во время просмотра видео у Дрю прическа меняется туда, назад и обратно
@КартавыйКоментатор9 ай бұрын
Название видео уже 4 раза поменялось. не то что прическа)
@DlanZodchego9 ай бұрын
А сколько из них заметила как на 13:41 Дрю на Свитче шпилется восседая на белом троне)?
@killerking16229 ай бұрын
хм, как вытекающая-сделать ролик о играх с прогрессирующей рутиной, как тебе такое Дрю? про дэйз ган ты уже упомянул, интересно было бы узнать о подобных проектах
@MrDa1ly9 ай бұрын
Подожду после релиза месяц другой пока оптимизацию завезут и выйдет мод на сохранения!
@Dushess9 ай бұрын
после упоминания сериала и загрузок - внутренне проорал. Тодд, выпусти расширенное издание и добавь хотя бы для первого входа в здание (по сюжету)
@mrDvornik879 ай бұрын
С музыки из Вунш-Пунш на моменте с алхимией я проорал в потолок как грач, аж соседи сверху пришли поинтересоваться всё ли у меня нормально
@altRU1st6 ай бұрын
Есть дополнение которое меняет боевку и убирает это "примагничивание" к одному противнику и отключение замедления, просто мощная рубка, с любым количеством врагов
@ivanstankevich46829 ай бұрын
Ааааа, там музло из Вуньшпуньша было!!!! Формула двойного зла - трижды ночь и дважды мгла!
@СтепанВорожцев17 күн бұрын
Ага рутина, когда варил зелье в готике у меня в голове была картинка с Васом из фаркрая
@ALEXEIKIN9 ай бұрын
18:00 отдельный лайк за музыку из «Вуншпунш» на фоне))
@yobststation55307 ай бұрын
Ахаха, вот так рофл. Во время рассказа про алхимию KCD включить на фоне музыку из "вунш-пунш"😂
@LegionerCCCP9 ай бұрын
Я до сих пор не прошел первую часть Киндом кам. Но игра мне очень понравилась. Я даже не знаю что думать об этой ситуации. Я наиграл 50 часов. Но что я там делал я не помню) помню что было очень интересно. И помню что игра не пройдена) очень странная ситуация. Думаю причина в том что я заспойдерил себе сюжет, и цзнал что он не закончен. Нужно будет пройти когда выйдет вторая часть как одно целое.
@_fire_strike_23836 ай бұрын
Ну про массовую боевку - она уже придумана - chivalry 2, чехам надо только взять и адаптировать ее. Она похожа по концепции и сложности с оригинальной игрой, но при этом боевка chivalry 2 динамичнее и расчитана на больше чем одного противника
@susanin_mx8 ай бұрын
В боевке есть один минус, который либо не говорят, либо не заметили. Противник иногда может парировать, хотя он типо пошатнулся после прошлой тычки и стоит на одной ноге к тебе жопой. Анимация, или ее тайминг, не учтены. Очень сильно горела жопа, когда размотал вражину, что он уже к тебе раком стоит, ты его дальше бьешь, и тут он тебе красивой анимацией делает укол в дышло😂
@НиколайКуваев-д8з9 ай бұрын
Купил через авито недавно 1_ую часть за 399 с всеми допами, игра шедевр однозначно❤сижу ночами, качаю скилы, не спешно прохожу сюжет😀жду вторую часть❤
@suffering_days9 ай бұрын
Легендарная гонка была пройдена с первого раза) тупо повезло)
@Metall37RUS8 ай бұрын
Спасибо за видео и настольгию про "вуншпунш"
@hoopsonpopinion60549 ай бұрын
Дрю все по делу расписал) За это и обожаем CKD, очень жду продолжения :))
@mamontovozik9 ай бұрын
"Смута" здорового человека)
@alexbayer23659 ай бұрын
Будет, если на Русский переведут. В Джедаях достаточно и Английского, но не тут.
@mamontovozik9 ай бұрын
@@alexbayer2365 фанатский перевод, думаю, точно будет