Kiriotoshi 2/4: Zen Nihon Kendô Renmei Iai 切り落とし:全日本剣道連盟居合

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Jikidenshin

Jikidenshin

Күн бұрын

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@Muso-Shinden-Ryu
@Muso-Shinden-Ryu 7 жыл бұрын
The essential Kiriotoshi 2 / 4 - Zen Nihon Kendô Renmei Iai This selection of situations is exemplary. All of these and similar situations can be solved with Debana and with Kiriotoshi. The movement of sword and body are basically identical for all participants. The timing of Motodachi is the deciding factor. If Motodachi assumes an impending forward movement because of Seme and aims to intercept, Kiriotoshi will occur. If Motodachi aims for Kakarite´s starting position, Kakarite will intercept him with Debana halfway. 1. Morotezuki - Kasôteki No. 2 Kakarite turns toward Motodachi with the spirit of Seme. Motodachi aims to intercept. Kakarite wins with Kiriotoshi. 2. Morotezuki - Kasôteki No. 3 Identical to 1. 3. Morotezuki - Kasôteki No. 2+3 (Debana) As described Kasôteki No 2 and No 3 are attacking Kakarite´s starting position and Kakarite intercepts them halfway. 4. Morotezuki - Kasôteki No. 2+3 (Kiriotoshi As described Kasôteki No 2 and No. 3 aim to intercept Kakarite´s impending forward movement and Kakarite wins with Kiriotoshi. 5. Sanpôgiri - Kasôteki No.2 Kakarite turns toward Motodachi with the spirit of Seme. Motodachi aims to intercept. Kakarite wins with Kiriotoshi. 6. Sanpôgiri - Kasôteki No.3 Identical to 5. The direction of the movements necessitates Ura-Kiriotoshi along the way. Omote-Kiriotoshi is also shown, which becomes optional as soon as Furikaburi is finished. 7. Sanpôgiri - Kasôteki No.2+ (No.3 Debana) According to ZNKR Kakarite stays in place when engaging Kasôteki No.2. Therefore Kasôteki No. 2 has to aim for Kakarite´s fixed position. Kakarite just turns towards Kasôteki No. 2 with the spirit of Seme. There is no forward movement to achieve an intercept. Kiriotoshi is necessary to prevent Aiuchi. Kasôteki No. 3 aims to intercept Kakarites impending forward movement and Kakarite wins with Kiriotoshi. 8. Sanpôgiri - Kasôteki No. 2 +3 (Kiriotoshi) As described Kasôteki No 2 and No. 3 aim to intercept Kakarites impending forward movement and Kakarite wins with Kiriotoshi.
@Muso-Shinden-Ryu
@Muso-Shinden-Ryu 7 жыл бұрын
Das essentielle Kiriotoshi 2 / 4 - Zen Nihon Kendô Renmei Iai Die hier ausgewählten Situationen sind beispielhaft. Diese und ähnliche Konfrontationen sind alle sowohl durch Debana als auch durch Kiriotoshi zu lösen. Schwert- und Körperbewegung von Kakarite und Motodachi sind grundsätzlich identisch. Entscheidend ist das Timing von Motodachi. Wenn Motodachi seinen Angriff in die durch Seme angekündigte Vorwartbewegung hinein ausführt entsteht Kiriotoshi. Greift Motodachi dagegen Kakarite an dessen Ausgangsposition an, kommt Kakarite diesem Angriff mit Debana auf halbem Weg zuvor. 1. Morotezuki - Kasôteki 2 Kakarite wendet sich mit Seme Motodachi zu. Motodachi versucht dem Angriff zuvorzukommen und greift an. Kakarite siegt mit Kiriotoshi. 2. Morotezuki - Kasôteki 3 Wie 1. 3. Morotezuki - Kasôteki 2+3 (Debana) Wie beschrieben greifen Kasôteki 2 und 3 Kakarite an dessen Ausgangsposition an und Kakarite kommt ihnen auf halbem Weg zuvor. 4. Morotezuki - Kasôteki 2+3 (Kiriotoshi) Wie beschrieben greifen Kasôteki 2 und 3 Kakarite in dessen Vorwärtsbewegung hinein an und Kakarite siegt mit Kiriotoshi. 5. Sanpôgiri - Kasôteki 2 Kakarite wendet sich mit Seme Motodachi zu. Motodachi versucht dem Angriff zuvorzukommen und greift an. Kakarite siegt mit Kiriotoshi. 6. Sanpôgiri - Kasôteki 3 Wie 5. Die Bewegungsrichtung bevorteilt auf dem Weg Ura-Kiriotoshi. Alternativ wird aber auch Omote-Kiriotoshi demonstriert, das nach abgeschlossenem Furikaburi alternativ wird. 7. Sanpôgiri - Kasôteki 2+ (3 Debana) Gemäß der Schrift der ZNKR verbleibt Kakarite gegenüber Kasôteki 2 am Platz. Kasôteki 2 greift also zwingend die Ausgangsposition von Kakarite an! Es erfolgt lediglich ein Zuwenden durch Kakarite, was sicherlich den Charakter von Seme hat, aber keine Vorwärtsbewegung die Kasôtekis Angriff zuvorkommen könnte. Kiriotoshi ist also zwingend um Aiuchi zu verhindern! Kasôteki 3 dagegen greift Kakarite an dessen Ausgangsposition an und Kakarite kommt ihm auf halbem Weg zuvor. 8. Sanpôgiri - Kasôteki 2 +3 (Kiriotoshi) Wie beschrieben greifen Kasôteki 2 und 3 Kakarite in dessen Vorwärtsbewegung hinein an und Kakarite siegt mit Kiriotoshi.
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