Процесс создания анимации в программе Dragon Bones
Пікірлер: 45
@LORDSofCHAOS3335 жыл бұрын
So dragon bones is more or less like . Live 2D . Well this is cool A free outertive
@gustavoartstation6 жыл бұрын
Watching your process really helped me man, keep up the good work.
@adrianzak10 ай бұрын
cudownie to zrobiłeś!! ;)
@DonisAnimation5 жыл бұрын
Отличное видео, спасибо, подсмотрел несколько интересных ньюансов
@ShiranuiTV4 жыл бұрын
Love the process. Please share more!
@bogdanlazy19975 жыл бұрын
чувак, ну это сильно конечно, респект!
@AlastorUchiha4 жыл бұрын
Спасибо за контент , я начал анимировать в ае и хочу перейти на DragonBones
@CarterM20083 жыл бұрын
So, this is how Mobile game sprites are made? I know few Games with this kind of animation. Legendary: Game of Heroes (Favorite F2P matching game) Idle Heroes (Most Hated Idle Game)
@deear3 жыл бұрын
This was great! Would be ideal if you could slow that down and add commentary - voice over perhaps? Cheers!
@jondyason3362 жыл бұрын
So great! Thanks!!
@Poedil886 жыл бұрын
Nice use of the new features
@besceremian5 жыл бұрын
Здравствуйте, Евгений. Спасибо большое за видео! Такой вопрос уже задавали, но всё же, на счёт привязки спрайтов к костям... Замедлила видео на максимум и не разу не увидела, что бы вы мышку переносили в меню Scene когда привязываете слои к костям. Всё же есть горячая клавиша для этого?
@TheKevphil6 жыл бұрын
Beautiful end result, but I wish you had substituted expository narration for the very repetitive "music." ("Jump, jump, me Gloria.") What?
@dariuszhanuszewicz28106 жыл бұрын
You sir have reduced me to tears :D "Jump me Gloria" indeed ;D Well spotted this one!
@user-sm1xo9jt9n4 жыл бұрын
amazing
@mistahchad2206 жыл бұрын
Wonderful work and well done! Could you list the names of the songs you used?
@Pearlflower16 жыл бұрын
there is a scrip to eport so you don't have to arrange by hand like that
@KalponicGames6 жыл бұрын
what is that script
@tongkunlee43296 жыл бұрын
gist.github.com/NathanSweet/c8e2f6e1d79dedd56e8c Btw, very good painting :D
@KalponicGames6 жыл бұрын
well, it's for spine how is it useful in dragon bones. I use dragon bones or Spriter for animating images.
@tongkunlee43296 жыл бұрын
Ahha~~sorry I don`t recognize it`s Dragonbones.Let me have a try to explain how to import psd file to the stage of Dragonbones using my poor english. In the File menu, u can see "Import resources to stage",the u can choose the psd file which HAS NO MASK on layers. Then ~~DONE. Or u can just watch the third video on this page developer.egret.com/cn/list/video/id/91
@tongkunlee43296 жыл бұрын
I forget to tell you where is the script, watch the video ,it`s on 1`55
@cm82914 жыл бұрын
ok now i understand
@bishopcupoison45504 жыл бұрын
вообще конечно странно что они так сделали программу что самое удобное это по кускам загружать из фотожопа, что не удобно. Былобы удобнее загрузить одну картинку и резать разные слои меша назначать кости. получиллось бы что цельная картинка двигается и дорисовывать не пришлосьбы.
@evgenyshatohin49544 жыл бұрын
Никто не мешает так делать... А смысл? В результате экспорта все изображения сшиваются в один файл. Потом не забывайте, что меши перекрывают друг друга, значит должны картинки рисоваться на каждый меш своя.
@omiorahman62834 жыл бұрын
What's the Song
@alifadhil53774 жыл бұрын
can i commission you?
@leandrocruz66214 жыл бұрын
Whats version of the dragon bones were used
@KomissarPlay5 жыл бұрын
Зачем перетаскивать все спрайты по одному в сцену, когда можно все выделить и перетащить в в root. Если в фотошопе или где рисовали все уже подогнано, все сразу загрузится на своих местах
@evgenyshatohin49545 жыл бұрын
Спрайты оптимизированы для атласа и развернуты... Поэтому на свои места не попадут... А так - да. Пользуйтесь скриптами. ;)
@pepepopo56042 жыл бұрын
tutorial pls
@DevGods5 жыл бұрын
Have you gotten the runtime in unity to work
@gabrielestupinan5 жыл бұрын
Hi, which software is that?
@evgenyshatohin49545 жыл бұрын
Hi. Dragon Bones dragonbones.com
@gabrielestupinan5 жыл бұрын
@@evgenyshatohin4954 Thanks! I appreciate it
@Jaydon055 жыл бұрын
@@evgenyshatohin4954 Me too! Thanks!
@AleksandrBurnass5 жыл бұрын
У вас случайно нет записи в реальном времени? Или напишите как вы привязку спрайта к кости делали?
@evgenyshatohin49545 жыл бұрын
Спрайт просто перетягивания к нужной кости в списке. Или ему назначается parent
@AleksandrBurnass5 жыл бұрын
@@evgenyshatohin4954 то есть даже не нужно пользоваться инструментом привязки? Спасибо.
@TheHald5 жыл бұрын
хорошо сделано, но сама анимация деревянная... волосы, плащ, лицо - всё на уровне. а вот тело капец, оторви и выброси
@FurryStockings3 жыл бұрын
Mmkay I was expecting a tutorial, not a time-lapse :( lol I'll show myself out x3