Спасибо!Работаю в 96 уже полгода!Разницу слышал всегда, но в чем она была технически понять не мог!Теперь все на своих полках!Серега, браво!
@kot_sova3 жыл бұрын
А я не пойму зачем включать оверсемплинг если при рендеренге это не учитывается и в конечном файле не будет чистого звука и сводить нужно учитывая это, т.е без оверсемплинга(на лимитере)
@ThalamusGhipopotamus3 жыл бұрын
@@kot_sova все учитывается. Не будет оверсемплинга, то при преобразованиях звука внутри плагинов будет возникать наложение спектров, что приведет к искажениям на высоких частотах.
@ThalamusGhipopotamus3 жыл бұрын
Молодец! По чем зря тратишь ресурсы своего железа.
@ДмитроПатлань3 жыл бұрын
3:11 "На самом деле если у вас сейчас достаточно хорошие мониторы очень хорошо слышно" - вот это похвала моим genius sp-u115)) прям полюбил их снова))
@tomasgammister57768 жыл бұрын
как всегда лучшие уроки по звуку ,какие я видел! вот не понятно, то есть при работе можно и не ставить высокие значения ,а при рендере финального микса нужно. правильно я понял знатоки ? ))
@vanyapavlenko38028 жыл бұрын
Как всегда высший класс!
@gygo_viktor7 жыл бұрын
Невероятно полезный урок.
@crumpetpro40529 жыл бұрын
Уважаемый Sergey Live, опишите пожалуйста в следующих видео принцип работы вокодера. Спасибо!
@pezeh3eht9349 жыл бұрын
5:33 Следствием наличия гармоник в более высоких частотах (выше слышимого спектра) при дискретизации 44100 является алиасинг (высокочастотные шумы). Но если бы синтезатор мог обрезать эти неслышимые гармоники, то и шумов бы не было и соответственно повышение дискретизации не понадобилось бы тогда? Еще очень интересует вопрос - оправдано ли использование семплов в миксе с частотой дискретизации свыше 44100 Гц и разрядностью свыше 16 бит? Если да, то хотелось бы так же на реальных примерах в этом убедиться.
@sergik3239 жыл бұрын
Если ты делаешь рендер в 44100 и 16 битах, то сэмплы выше качеством особой роли не сыграют, так как тоже перейдут в 44100/16.
@pezeh3eht9349 жыл бұрын
Сыграют. Вопросы были к знатокам.
@Lexsender6 жыл бұрын
Чисто логически - сыграют, потому что с высокой вероятностью эти семплы будут еще чем-то обрабатываться, фильтрами, эффектами, эквализацией, и так далее, и чем больше информации будет о сигнале оригинального семпла, тем точнее и правильнее отработают упомянутые инструменты обработки.
@Lexsender3 жыл бұрын
@Enemy конечно же влияет. А сравнивали два семпла с разной частотой дискретизации при одинаково высоко выставленных в программе? И на ревере ведь все не заканчивается.
@ThalamusGhipopotamus2 жыл бұрын
@@Lexsender а в чем смысл такого сравнения? Тут и ребенку понятно, что сэмпл в 12000 и 44100 будут отличаться по звуку. Вопрос был в другом. О влиянии при рендере на конечный, результирующий файл. Изначально что было овном, им и останется. В любом случае 44.100, как конечная частота дискретизации для готового файла, является более чем достаточной для всего.
@KC4K9 жыл бұрын
А что никто не комментирует? :D Хороший урок, спасибо.) P.S. Мне кажется, или у Сергея голос стал грубее? xD
@ДмитроПатлань3 жыл бұрын
Не знал что ты русскоязычный) Нашел тебя благодаря diversity) Спасибо тебе за приятную музяку)
@wilskai14795 жыл бұрын
Хороший урок, спасибо.
@strangerloner903 жыл бұрын
Всё здорово, только изначально брался чистый синтетический звук. А вот писать природу, лучше всё же с высокой дискретизацией.
@alexwinson9 жыл бұрын
Спасибо! Так все-таки уточните для малограмотных, звук после рендеринга в 44,1/16 будет отличаться для двух случаев ( С и БЕЗ оверсэмплинга ), или оверсэмплинг просто удобен для точных настроек аудио в процессе создания микса, а на финальное звучание не повлияет?
@ИванБудаев-й6л9 жыл бұрын
Alex Winson повлияет, сам видос отрендерен в частоту 44,1 но мы же слышим разницу...
@andriysimckiv42278 жыл бұрын
Спасибо за хороший урок. С синтами и плагинами разобрались Но у меня есть еще вопрос. 1. А как на счет записи вокала и других инструментов, нужна высокая частота дискритизации? Какова оптимальная для Вас? 2. Что происходит (даже теоретически), если аудио файл с частотой 44100 обрабатывать плагинами с оверсемплингом 2х, 4х ... и наоборот. Есть ли в этом смысл? 3. Могут ли в одном проекте быть аудио дорожки с разной частотой дискретизации? (У меня в Кубе так нельзя, одна играет быстрее, другая медленнее).
@ThalamusGhipopotamus3 жыл бұрын
Смысла именно для записи выше 44.100 нет. Для последующих обработок исходника - есть
@АлександрВизгунов-ы6б3 жыл бұрын
Сергей, а оцифровка винила чувствительна к оверсемплингу? Имеет ли смысл оцифровывать с максимальной частотой дискретизации?
@ksviety4 жыл бұрын
3:37 и на дешевых блютузных наушниках хорошо слышно
@Korandrino8 жыл бұрын
Посмотрев видео я так и не понял скоко вешать в граммах? Какая частота дискретизации должна быть в проекте и улучшится ли качество звука когда переведешь в 16-44100?
@НиколайТеслов-б1я7 жыл бұрын
что значит " когда переведешь в 16-44100 " ? - это же минимальные требования для работы со звуком.
@ThalamusGhipopotamus3 жыл бұрын
@@НиколайТеслов-б1я минимальные требования, но не рекомендуемые. Для работы нужны значения большие. Глубина квантования 24 - более бессмысленно. Частота дискретизации исходя из того есть ли в плагинах внутренний оверсемплинг или нет.
@datdarkcraydatdarkcray56274 жыл бұрын
то, что надо спасибо!
@GreedGAME6 жыл бұрын
Спасибо большое что рассказал про дискретизации, теперь будет проще записывать Игры для прохождения. Для канала. Автор красава
@ThalamusGhipopotamus3 жыл бұрын
чем проще-то? Тем что ты не понял?)
@Zhurka759 жыл бұрын
У меня Роланд quad capture интерфейс. Пишу себя с микрофонов сразу в 192 кГц. И обрабатываю тоже. А финально свожу в 44100
@ThalamusGhipopotamus3 жыл бұрын
Погоди как. А микрофон у тебя сам сможет передать частоты выше 20? А, нет! Ну молодец. Логика железная!
@ThalamusGhipopotamus2 жыл бұрын
еще забыл добавить, что после любого нелинейного преобразования файлов, даже с такой с такой высокой частотой дискретизации(обработка сатурацией, эмуляциями железок и тп) тебе после каждого плагина нужно обязательно ставить НЧ фильтр на 20 кГц. Иначе опять здравствуй наложение спектров.
@michailluuko39096 жыл бұрын
На 2х всё ещё присутствует тон, но он не мешает, на 4х призвуки исчезают( в первом примере).
@pentalogue_tridecalogue2 жыл бұрын
Если используется частота дескритезации 44.100 Гц, то предел Найквиста будет в 2 раза меньше, то есть 22.050 Гц. Если использовать Sytrus с тембром, в котором есть сильная частотная модуляция, то функции Quality значение Oversampling 1× ничего не даёт, зато слышны шумы и резкий для ушей алиасинг, бывшие гармоники, вышедшие за пределы Найквиста и отразившиеся вниз, но если задать значение Oversampling 2×, эти шумы и алиасинг становятся гораздо тише и уходят на октаву вверх, а если задать значение Oversampling 4×, то происходит это ещё более интенсивно, шумы ставятся ещё тише, почти не слышимыми и уходят на две октавы вверх, значение Oversampling 8×, делает шумы и алиасинг почти незаметными, то есть Oversampling 8×, уже хватает для того, чтобы убрать шумы и алиасинг.
@vovchiklautar19516 жыл бұрын
Сергей,такой вопрос,а как быть с частотой дискретизации перед рендерингом на примере Fl Studio,ведь если мы ее изменим к примеру с 192000 на 44100 перед рендерингом,то DAW просит перезапустить проект и сбрасывает его,в итоге приходится снова его загружать,но частота то уже 44100,а это значит,что внутренняя частота обработок плагинов так же изменена? Неужели пользоваться сторонними конвертерами,чтоб адаптировать трек,после того,как он срендерен?
@esp26445 ай бұрын
Почему до сих пор fl studio не научился добавлять возможность обработки отдельного звука на выбранном ядре процессора. Сводить в 192 просто не возможно 10 звуков и все, без обовтботки все зависло. Ну а руки то чешутся, разница между 96 и 192 просто колосальна
@AdamMaykov Жыл бұрын
Короче мораль сей басни такова видишь слово oversampling на плагине врубай и чем больше тем лучше пока ресурсов хватит. А если нет oversampling у плагина так забей на него и используй аналогичный.
@laganplay8169 Жыл бұрын
Фл 21 появились новые плагины. Будут обзоры?
@olegparhimchik8 жыл бұрын
Сергей, есть ли отдельные ВСТ, при помощи которых можно было бы в конкретном месте цепи обработки увеличить или уменьшить частоту дискретизации?
@personal-stream-studio6 жыл бұрын
Разумеется, например, можно использовать Voxengo r8brain. Хотя, если тебе больше интересно понижение частоты дискретизации или битности, то есть множество специальных плагинов, которые называются биткрашеры.
@kot_sova4 жыл бұрын
Так при рендере проекта будет этот призвук, правильно? И второе, это в цитрусе есть овер, в других нету. И цитрус слишком пластмасовый чтоб им пользоваться
@evoveo41099 жыл бұрын
Сергей, либо кто знает ответ, скажите если сайлент написать в проекте отдельном в частоте выше 44100 и сохранив его в wav и вставить в проето с 44100 то какова будет частота сайлента поосе рендеринга?
@VATREX8 жыл бұрын
44100 при рендере. но качество 4410>
@insertanynameyouwant53119 жыл бұрын
обидно, что далеко не во всех плагинах, которыми я обрабатываю звуки с наличием высоких частот, есть оверсемплинг. Приходится изначально ставить 96кгц (макс. возможная на моей карте). А это дикая нагрузка на процессор, приходится замораживать дорожки все время, и то порой недостаточно. И еще вопрос, заметил, что из 96 кгц в 44.1 моя DAW (Reaper), переводит криво и звучит глухо, как из-под подушки. Но не надо валить все на секвенсор, подобное я и у других хостов замечал. Если выводить в вайв 96 кгц а затем чем-то сторонним в вайв 44.1 или мп3, то лучше, но не совсем оригинал. А как же и чем правильно? Просто работаю над первым проектом, который не в 44.1 кгц
@ERadiRock5 жыл бұрын
В смысле "пока нет таких мощных процессоров"? Каких?
@laganplay8169 Жыл бұрын
Что если сводить все в 44100 а потмм при рендере повысить до 192?
@esp26445 ай бұрын
Тогда все говно вылезет на ружу, все начнёт изучать плоско , и все без глубины на одном уровне
@levelsound11176 жыл бұрын
ахереть! Я в шоке послушал на тихой громкости и думаю блин да как же можно услышать) ничего не понятно))) в валил громкости и малеха присел))) На малой частоте дискретизации присутствует фонящий шум как с трансформатора)
@ДенисСухоруков-е5у5 жыл бұрын
да так бывает
@wikisound_org5 жыл бұрын
Друзья, у проекта "Wikisound" открылся магазин музыкального оборудования с весьма выгодными условиями. Будем рады видеть вас у нас в магазине. Сам магазин: wikisound.store/ Группа вконтакте: vk.com/wikisound_shop При покупки оборудования у вас есть возможность получить курсы в подарок
@MrIov6 жыл бұрын
Подскажите какую частоту выставлять на Пк 16 бит 44100 Гц или максимально возможную 32 бита 192000 Гц? Иди возможно посередине 24 44100Гц? Ато для меня это китайская грамота хотя разницу при изменении на слух улавливаю например при 88200 Гц и переход га 96000 Гц с других частот явно звук изменяется на более четче и немного громче.
@ДенисСухоруков-е5у5 жыл бұрын
нащет громче не знаю но что он четче это так я вообще теперь ставлю всегда самую большую частоту 192000 качество намного круче только ресурсов жрет много надо мощьный комп чтоб тянул и чтобы не потерять качество в конце на трек на мастер шину надо вешать дитерринг есть встроенный в кубэйсах в папке мастерринг или в изотоп озон снизу спарава включается dittering называется по англиски
@itsmillenniummusic4 жыл бұрын
👍
@ThalamusGhipopotamus3 жыл бұрын
Я часто на тематических форумах и в пабликах встречаюсь с представителями данной сферы. Задолбался объяснять, что для записи звука на микрофон частота дискретизации выше 44.100 бессмысленна. А они упрутся как бараны и как мантру повторяют, что слышат разницу между 44.1 и 96. Короче сфера наполнена случайными людьми. Даже базовых знаний не имеют.
@wikisound_org3 жыл бұрын
Звук это религия.
@scorestorm5 жыл бұрын
Это всё хорошо, но 99% сэмплов записаны в 44100, что в таком случаем делать?
@sasha1990blr3 жыл бұрын
А что вы хотите услышать от секты "свидетелей 192кгц"? Они же слышат как звучит эхолот... А по видео, просто цитрус Г с большой буквы, вот и приходится "костыли" 700кгц вставлять.
@k2a0v920 күн бұрын
Я и на ноуте услышал)
@thorodinson57537 жыл бұрын
молодэс
@АнтониоБандера-п6й3 жыл бұрын
а толк повышать частоту когда все стриминговые сервисы принимают 44.100 кхг 16 бит
@maxkhrisanfov3 жыл бұрын
В видео же сказано, что это для внутренних вычислений нужно. Это влияет на конечный результат даже если он в 44 кГц.
@Тихийлётчик5 жыл бұрын
Как объясняли на курсах радиодиджеев 44100 Гц цифровых соответствует 22050Гц аналоговых. Соответственно 48000 цифры это 24000 аналоговых и т. д.
@kot_sova3 жыл бұрын
Видео рендерится в 48000 а не в 44100
@stasfomin10782 жыл бұрын
Мне одному показалось что я на фоне этой записи услышал детский голос? И похоже женский есть тоже.
@tonyvinsento3736 Жыл бұрын
Закрыв глаза понимаешь, что это имеет мало смысла...
@arthurlevshajazz8 жыл бұрын
голова болит
@ramontomsk9 жыл бұрын
опять высшее обьяснение....т.е. возложил по полочкам