KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
【物理エンジン】人工知能は多重倒立振り子の制御は出来るのか?
6:07
What happens to the flight distance when ski jumping on a planet with different gravity?
5:16
FOREVER BUNNY
00:14
Motorbike Smashes Into Porsche! 😱
00:15
ТЮРЕМЩИК В БОКСЕ! #shorts
00:58
Кто круче, как думаешь?
00:44
investigating the difference in the speed of falling depending on the domino interval is interesting
Рет қаралды 523,250
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 377 М.
Experiment with PhysicsEngine
Күн бұрын
Пікірлер: 385
@ko-ji
4 жыл бұрын
3:34 等加速度運動ではなく等速運動の間違いです、すいませんmm
@ローリングスカイガチ勢
4 жыл бұрын
すいませんのmmがミリメートルに見えました。 狙いましたね?
@youtuber-hz8qr
4 жыл бұрын
狙ったねw
@htdrsx50
4 жыл бұрын
飛沫 本当に微塵も関係なくて草
@あぽろ-z3k
4 жыл бұрын
飛沫 同じこと考えてた自分がいる
@todoor_9176
4 жыл бұрын
最速コーナリングの検証も見たいです
@安保雅博
4 жыл бұрын
カーペットを手で慣らしてる時の感じみたいで好きだわ
@Monika-cf2md
4 жыл бұрын
言われてみれば気になることを実験してくれるから好き
@植木屋けやきチャンネル
4 жыл бұрын
最後の一言が真理を射ている
@c-krgm
4 жыл бұрын
初速が速い2cmと追い上げが強い1cmとか組み合わせたらもっと最速出そう
@_koni_7755
4 жыл бұрын
コールマンとボルトみたいやな
@下山ダッシュ
3 жыл бұрын
加速度と最高速度を両立といえばN700
@MikuHatsune-np4dj
3 жыл бұрын
基本ですね
@登録者100万人目指す米
4 жыл бұрын
0:26 世界各国にドミノ協会があると思うと 世界は無駄でできているとしみじみ思う。
@oh_kuwa
4 жыл бұрын
ほんまにな、ドミノの何がおもろいのやら
@スタジオアリノス
4 жыл бұрын
ブロッコリー ドミノ倒しじゃなくてドミノゲームだったらあっても良くね
@todoor_9176
4 жыл бұрын
ドミノ倒し協会! とか言ったら全力で叱られそうw
@nishinari_neet_to_minatoku
4 жыл бұрын
ワイ月1000円払ってる日本ドミノ協会員 無駄と言われ怯む
@醤油と卵
4 жыл бұрын
NO NAME 月1000円払えばなれるんだ…
@わいしーくん
4 жыл бұрын
0:56 音ゲーマー『BeatMania』 音ゲーマー『Drum Mania』 音ゲーマー『Deemo』 DTMer『Cubase』 ???『バッタン』
@Canale0107MAN
4 жыл бұрын
条件が多くて調べるのが大変そうですね
@apatite530
4 жыл бұрын
こんだけ情報そろってるならドミノの到達時間の関数作れそう
@無名-c1d1w
4 жыл бұрын
それな 誰か作ってくれないかなー 自分は今時間ないしー 需要は…あるかな?
@おさかな-さん
4 жыл бұрын
質量、形状、摩擦係数、初速度さえあれば計算で出せるはず 俺はやりたくない
@無名-c1d1w
4 жыл бұрын
@@おさかな-さん やれ、やるんだ!
@重巡キヌ
4 жыл бұрын
これはメンドイ(諦め)
@無名-c1d1w
4 жыл бұрын
@@重巡キヌ お前もやるんだよぉ!! あくしろよ!
@todoor_9176
4 жыл бұрын
結果の落とし方が好きですw
@hoho1231100
4 жыл бұрын
奥が深いね! こういうのおもろい!!!
@hcjcjbvbdd5636
3 жыл бұрын
好奇心が高まる良い題材ですね。発想にナイスです
@四季-i5k
4 жыл бұрын
4:42 「間隔が狭ければ狭いほど速いわけじゃない」 そだね、間隔を極限まで無くしたらただの壁になったもんw
@daigesan1979
4 жыл бұрын
2:58 50m自由形のタッチの瞬間みたい
@GA-gl1wj
4 жыл бұрын
「図書館の魔女」という小説に出てくる、水撃というポンプの機序をやってほしいです。 水圧を利用して水を上に揚げるやつです
@aki1967
4 жыл бұрын
4:13 見てて気持ちよかったー♪
@v8c8i
4 жыл бұрын
子供の頃の疑問を解決するチャンネル
@neo8695
4 жыл бұрын
結論で全部持っていくの好きだわ
@登録者100万人目指す米
4 жыл бұрын
理論上は近ければ近いほど加速度が 早い状態で前に進むから早い。 だけど重力加速度よりは絶対速くならない。
@弁当-p2x
4 жыл бұрын
だからいち早く等速になりつつ重力加速度を凌駕する感覚がベストなのですね……
@dai282
4 жыл бұрын
なるほど
@okda6807
4 жыл бұрын
加速度が早い???
@ditstross
4 жыл бұрын
次回「ドミノで音速越えてみた」
@ひろ-x6o
4 жыл бұрын
摩擦無くすと終端速度なくなるから永遠に加速して理論上光の早さになるで
@josephjoestar9064
4 жыл бұрын
ドミノの上と側面の色を分けたらもっと分かりやすかった。
@k-tako
4 жыл бұрын
最後笑ってしまいましたw
@chernyy5809
4 жыл бұрын
それなw 結論見た時盛大に吹いたw
@somethingyoulike9153
4 жыл бұрын
4:48w
@user-nx9iq7il3h
4 жыл бұрын
沸点低すぎワロタ
@chernyy5809
4 жыл бұрын
@@user-nx9iq7il3h 沸点?どういうこと?
@ローリングスカイガチ勢
4 жыл бұрын
@@user-nx9iq7il3h 沸点の意味わかってる?
@鄭嵐斗
3 жыл бұрын
3平方で押しやすさの方程式とかありそう 地面と倒れた方のドミノと倒される側のドミノでできる三角形と摩擦による押しの強さとか
@でーこん-m7z
4 жыл бұрын
ここまで並べると間違って倒した時の精神ダメージ半端ないやつやん
@kazuto5104
4 жыл бұрын
よくこんなに疑問が湧いてくるよね、 天才じゃん
@harikuroku
4 жыл бұрын
丁度ドミノをなるべく速く倒さなきゃいけなかったので助かります
@カイト718
4 жыл бұрын
1センチ間隔のドミノをめっちゃ並べてその先に人がいたら...
@skyouya.8998
4 жыл бұрын
うぽつです 動画面白かったです ドミノすきだから嬉しい
@もやしらす-p1q
4 жыл бұрын
なんか綺麗…
@yu_88ktym
4 жыл бұрын
この検証面白い。自分でもやってみたくなったぁ
@もんこちゃ
4 жыл бұрын
いずれこの主さん世界の触れちゃいけない法則とかに触れそう
@ふゆる-y6u
4 жыл бұрын
遅いドミノを応援したくなる
@bw9283
4 жыл бұрын
面白いですね。個数にばらつきがあったのが気になりましたが,全列の個数統一条件でどの間隔列が一番先に最後のドミノを倒すか,という点においても同様な結果,最良な間隔があるようにみえますね
@白姫千音
4 жыл бұрын
見てる時の私「これを使えばドミノの仕掛けに倒れる速度の違いを使ったギミックが!」 結論を見た私「……ああ」
@cruel8765
4 жыл бұрын
いつもどおり結論が好き
@naosun-w8z
3 жыл бұрын
友達が一生懸命並べたドミノを倒して喜んでいたのは良い思い出。
@V好きでん同士
4 жыл бұрын
20mのやつ絨毯の毛並み揃えてるみたいで気持ちいい
@山田三郎-e3y
4 жыл бұрын
毎回感心する
@user-pepinopepi
4 жыл бұрын
なんというか、アナウンサーの実況が欲しくなった
@ヒロさん-i7n
4 жыл бұрын
調べたことがすごい なんか感覚によって倒れるスピードが変わるような感覚を感じたことはあった
@ポテッティートマッティー
4 жыл бұрын
音の伝わり方でこれ夏休みの自由研究でやったわー
@じナメク
4 жыл бұрын
リクエストいいですか? 最近電流や電圧のことを勉強したので、電気関連のことをして欲しいです❗お願いします
@ゴンザレス-v4n
4 жыл бұрын
ドミノの倒れる音すき
@ta-uk9dx
4 жыл бұрын
二次関数のグラフが出現しててめっさおもろい
@そよ風りん
2 жыл бұрын
ドミノの重さを変えて実験してみても面白そうですね
@林檎リーフ
4 жыл бұрын
一番最後で検証を全否定するの草吹き出る
@-suzume-6847
4 жыл бұрын
文系で何言ってるか分からないけど結果が視覚でわかるとめっちゃ面白い
@ハゲボン-m9c
4 жыл бұрын
めっちゃ気になってた!
@ぱらけん
4 жыл бұрын
真顔で見てたのに 結論で声出してわろた。
@98wenhui68
4 жыл бұрын
最初のドミノ、奥から倒れてるに気がつかなくて「コツコツコツコツ」っていう音のビートが刻まれてるのかと思ってました
@霧のビルヂング
4 жыл бұрын
電流の速さも1mm/s以下で遅いのにドミノ倒しのように電子同士が影響し合うおかげで部屋の照明とかも瞬時に明かりがつくので、ドミノの質量を重力加速度が無視できるような大きさにすればもっと速くできそうですね
@小型みかん
4 жыл бұрын
幅4cm、クラスに1人はいそうな なぜか凄く足遅い人
@U2X875ns
4 жыл бұрын
なんでワイのこと知ってるんや?
@renk1310
4 жыл бұрын
それ思ったw
@タイムスリップオブディアルガ
4 жыл бұрын
よく小さい頃ドミノ動画見てたなぁ
@重巡キヌ
4 жыл бұрын
「ドミノの間隔による速度の変化」が「物体の密度による伝わる振動の速さの変化」と同じだったら感激して泣いてたわ
@ao__________
4 жыл бұрын
てっきり置く幅が0に近いほど速度速いものかと思ってたから不思議 幅≒0ならほとんど連続体みたいに見なせて、最初のピンの傾きが一斉に最後のピンまで伝播しそうだけど なんでやろ
@cardman2401
4 жыл бұрын
マニュアル車の進化の様子をみているようだ
@たろうたなか-g7b
4 жыл бұрын
ぜひうちの学校でも1m走を取り入れたいですねぇ
@春竜ハル
4 жыл бұрын
同じ枚数で並べればまた違う結果が出そうですね
@おうどぅんげ
4 жыл бұрын
チュウニズマーは上から見た時に譜面に見える
@郷仲久志さとなかひさし
4 жыл бұрын
第一レース (今回)は 直線走におけるドミノ間隔 となれば、 第二レースは 曲線走におけるドミノ曲率 (90度曲がるのにドミノを 何度ずつ曲げていくのが最速か?) でしょうか。 こんなに手のひらサイズの 四角いのを見ていると、 羊羹を食べたくなってきます。
@fitfat3008
4 жыл бұрын
8mm っていうのは、次のピンに触れずに重心が支点を超えられるギリギリの間隔だという気もするのですが、等速運動になった場合でも、摩擦係数によって順位に差が出てしまうものなのでしょうか?
@wagase
4 жыл бұрын
まじでおもろいっすね
@satoru2500
4 жыл бұрын
陸上の単距離では追い風が2.0m以上で追い風参考記録となるようですがタイム的にはどの位変わるのでしょうか? もし追い風が2m、10m、台風並みではどうなるのでしょうか? もし一般成人男性が現在の100mの世界記録を出すにはどれだけの追い風があれば可能でしょうか?
@Michika_Mizuno
4 жыл бұрын
理系「綺麗な放物線ですね」
@高駿-f3i
4 жыл бұрын
@@its-forbidden 初速を与える場所に既に高さhがあれば同じ放物線をえがくだろ
@taiga1176
4 жыл бұрын
吐くんだが 放物線は左右対称にはならんよ?それは多分反比例グラフだよ? 知らんけど
@haru5504
4 жыл бұрын
@@taiga1176 ならなかったら放物線とは言わずにただの曲線ですね
@ozzy1790
4 жыл бұрын
TAIGA 放物線は必ず軸をもっていて、その軸について対称です。例えばy=x^2のグラフの場合は、xに代入する数の絶対値が等しければ符号が違っていてもyの値は等しくなりますよね?
@SCP--be5fy
4 жыл бұрын
この人たちすごいなー(頭の悪い人並感)
@lilywhite6799
4 жыл бұрын
おもしろい検証ですね
@ブロッコリー-p8c
3 жыл бұрын
レンガが倒れきった後に綺麗にハマってく動画思い出した
@CN-bf1hb
4 жыл бұрын
1mの間隔に自由な幅自由なピン数で並べた場合最も速い置き方をマシンに計算させるのはどうでしょう?(例えば遺伝的アルゴリズムとか) それを最初のピンを押す力ごとにやってみると面白いと思います。
@ヤマノシン-v1j
4 жыл бұрын
ゆっくり倒れるドミノが好き
@ぺぺぺ-o7j
9 ай бұрын
結論が急に現実に引き戻してくるの面白い
@緋燿
4 жыл бұрын
なんか芸術的
@丸投げ製麺
4 жыл бұрын
Hevesh5という人のドミノ動画がまじで面白いですよ
@Sくん-s3v
3 жыл бұрын
なんでやったし爆笑 結果好き
@user-go7ny2dl8j
4 жыл бұрын
ただ一緒に倒してどれがいちばん早いかっていうのかと思ったら訳わかんなくなってきた
@trivers6426
4 жыл бұрын
細かい事で申し訳ないです… 最終的に8mm幅に並べた時が最速との事でしたが これはドミノの厚さと同じなのはたまたまなのでしょうか?
@俺じゃないならば灘じゃない
4 жыл бұрын
非 破 壊 検 査
@てふてふかほり
4 жыл бұрын
距離ではなく、枚数を揃えたらどうなるのですか??
@つめきりcくん
4 жыл бұрын
物理って面白いですよね
@タクシー-w7t
4 жыл бұрын
結論すき
@乙亜-q1o
4 жыл бұрын
……この人すごい頭良い(確信)
@jackdaniels8821
4 жыл бұрын
これって数学的な計算で出せますか? (同じ質量が倒れた時の角度)が(相手物に与える力が最大になるベストな間隔)... sin.cos.tan.とか使うのかな??...頭悪いから解りません
@にゃむ-m1f
4 жыл бұрын
感覚ですけど、ゴールラインまでの距離によって先頭となる間隔は変わっていくんじゃないですか? ゴールラインを1,10,100とかにして比べてみてほしかったです
@マグロの怒り-v5n
4 жыл бұрын
物理の入試問題ででてくれえ
@skgt_
Жыл бұрын
・とある論文の条件では厚さの半分の間隔が速かった。今回は厚さと最速の間隔が同じ。 ・すべてが倒れるという条件で初速をつけるなら、間隔0mmでほぼ押した瞬間にすべて倒れるのが一番早い。
@y8a7
3 жыл бұрын
3:12の問題はゴールラインを垂直な壁にすることでましになるかも? 4:13徐々に差が広がって曲線が新幹線の横顔のようになったと感じました
@楽楽-g9j
4 жыл бұрын
序盤が速い間隔も調べて欲しい
@今今-f8c
4 жыл бұрын
幅4センチのドミノとか俺の100m争の走る速さみたいやわー
@夢幻ショコラティエp
3 жыл бұрын
これは面白い
@ryuma6143
4 жыл бұрын
鏡の前を光速で通過するとどのように自分が鏡に映るのか検証してもらいたいです🙇♂️
@重巡キヌ
4 жыл бұрын
鏡に映った自分は見えない ※「光速で動く物体には時間が流れないので光速で動く自分の思考力を0とする」という考え方は省いた意見になっています
@pinoa7950
4 жыл бұрын
3:04 なんて早いドミノ、俺でなきゃ見逃しちゃうね♡
@mandatto1390
4 жыл бұрын
オブジェクト多すぎて描画順バグってて草
@重巡キヌ
4 жыл бұрын
最後の一本が倒れるまではどの牌もわずかに動き続けるから、「動きがわずかすぎて誤差の範疇になった牌は完全に倒れた描画にする」って条件になってるんじゃないですかね? いまだに倒れ続けている先頭付近は倒れきった判定にはなっていないけど、後ろの方で動きが誤差の範疇になってきた牌は倒れきった判定にするから突然列の後ろの方の描画が倒れきった画に更新されるみたいな感じで。
@お狐コンコン-t8z
4 жыл бұрын
1:37 ここマリオパーティのバッタンドミノ(ボタン連打してバッタン倒すやつ)
@haya_Xhula
4 жыл бұрын
次のドミノに接触する角度がどうなのか調べてみたいですね
@88番大窪寺
4 жыл бұрын
数学的な規則性があるみたいですね 秋山先生なら 解いてくれるかな?
@神野螢
4 жыл бұрын
津波見てるみたいな動き
@俺に返信したら負け-b5d
4 жыл бұрын
0:51 曲作ってる時のアレ思い出す
@pachi06
4 жыл бұрын
面白い、大学1年の物理で期末試験に倒れる速度を求める(もちろん解析的に)問題出たわ
@-ggro-montageeeeee
4 жыл бұрын
早くみれたぜ⭐️
@kikunihai345
4 жыл бұрын
最後の実験の最速が8mm間隔なのを見て、牌の厚さが0.8cmであることに関係性があるのか気になった。
@eeewo33329
4 жыл бұрын
公式化できそう
@山神はんも
2 жыл бұрын
興味深い
6:07
【物理エンジン】人工知能は多重倒立振り子の制御は出来るのか?
こーじ
Рет қаралды 320 М.
5:16
What happens to the flight distance when ski jumping on a planet with different gravity?
こーじ
Рет қаралды 224 М.
00:14
FOREVER BUNNY
Natan por Aí
Рет қаралды 19 МЛН
00:15
Motorbike Smashes Into Porsche! 😱
Caters Clips
Рет қаралды 23 МЛН
00:58
ТЮРЕМЩИК В БОКСЕ! #shorts
HARD_MMA
Рет қаралды 2,4 МЛН
00:44
Кто круче, как думаешь?
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 5 МЛН
5:28
巨大ハサミは光の速度を超える!【物理エンジン】
物理エンジンくん
Рет қаралды 1,2 МЛН
6:38
AI同士の鬼ごっこ勝負にアイテムを1つだけ追加したらめちゃくちゃ面白い動きになった【強化学習】【物理エンジン】
こーじ
Рет қаралды 658 М.
8:07
箒を斜めに保ったまま猛ダッシュする人工知能を作った【物理エンジン】
こーじ
Рет қаралды 78 М.
4:32
人が連なってつくる橋「万人橋」にはどれだけの力が必要?【物理エンジン】
物理エンジンくん
Рет қаралды 1,4 МЛН
4:32
[Physics Engine] How do you make stripes in the desert? Simple mathematical models to reproduce
物理エンジンくん
Рет қаралды 389 М.
10:06
compete with the trained AI and just makes a high-speed round trip in front of the goal
こーじ
Рет қаралды 530 М.
5:53
ニュートンのゆりかごを円形にしたらどうなるのか?【物理エンジン】
こーじ
Рет қаралды 394 М.
4:54
What AI who knows nothing did before learning 〇 × game [Physics engine]
こーじ
Рет қаралды 372 М.
5:31
【物理エンジン】人工知能に皿回し芸を教え込んで学習させた結果
こーじ
Рет қаралды 312 М.
7:26
Result of learning and playing one side of Super Mario Bros with artificial intelligence
こーじ
Рет қаралды 1,2 МЛН
00:14
FOREVER BUNNY
Natan por Aí
Рет қаралды 19 МЛН