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レトロRPGのススメ
Күн бұрын
Пікірлер: 77
@arasi2011
14 сағат бұрын
バシルーラでふっ飛ばされて、戦闘終わった後 「走って戻って来た」って出てずっこけたわ
@ペグチタヒチ
9 сағат бұрын
初見笑ったなw でもまあ強制ルイーダ送りは今の時代には合わんよな 当時からあーくそキレながら迎えに行ってたしあ😅
@radiocherry2389
20 сағат бұрын
初心者にもそうだけど、あの頃の子供が今は大人になって、あまりゲームに時間をかけたり毎日遊んだりできなくなってきているから、そういう人への配慮という面もあると思う。自分は色々とても助かっている。
@みみみ-v4f
2 күн бұрын
縛りプレイ的に各要素のオンオフを細かく設定出来たらなぁと思います レベルアップ時のHPMP回復無しとか
@ペグチタヒチ
9 сағат бұрын
更に冒険の書作るタイミングでのみ設定できるといいと思います!
@yuki.k9233
2 күн бұрын
難易度が中級者向けでも、オリジナル版から本作を除くリメイク版よりモンスターの強さが上がってますね。
@harutoen
Күн бұрын
どうせならレベル99になったキャラには経験値が分配されないシステムにしてほしかったよ
@0kxn741oae
18 сағат бұрын
こういうところ本当に今のスクエニ 大まかに作って細部がダメダメ
@山の中のこう
17 сағат бұрын
じゃお前が作れ😂😂😂。
@ナナシア-w6y
4 сағат бұрын
草
@ガル一号
Күн бұрын
男性、女性をご時世に合わせてルックスA、ルックスBと呼び方を変えただけで結局は女尊男卑は全く変わってなかったというね。 相変わらずぶっ壊れのセクシーギャル、序盤入手装備でありながら優秀なかわのドレス、けがわのフード、マジカルスカート クリア後にもっと性能のいい装備手に入るにしてもひかりのドレスも相変わらずのぶっ壊れ性能 ルックスAのみ装備可で性能いいものなんて毛皮のベストくらいか? おまけにラッキーマンも名前変えてラッキーパーソンになってどちらのルックスでも使えるようになってるし・・・
@末長泰範
Күн бұрын
HPが1から減らないとかダイの大冒険のヒュンケルかよ
@alicia1562
Күн бұрын
さすがにHP0にならないはチートの領域だった。それにしてはしんりゅうの先の裏ボスに挑戦する条件は鬼畜。GBに比べたらそれでも緩いんだろうけど
@ペグチタヒチ
9 сағат бұрын
たしかGBC版のメダルは全冒険の書で共有じゃなかったっけ だから頑張って一度コンプすれば以降はすぐ行けたような😮
@46fraji
Күн бұрын
3に限らず職業があるシリーズは昔から言われてるけど、職業格差がどうしても生まれてしまうのが気になります 万能な職業が好まれる事は百も承知で、やりすぎかもしれないけど、せめてクリア前までとかで良いから呪文しか使えないとかとにかく守りだけが高いみたいな極端な性能を各職業につけても良いと思ってます
@ペグチタヒチ
9 сағат бұрын
9は盗賊や旅芸人もちょいちょい呪文覚えるからそんな感じで魔法職以外も少し覚えてよかったよね
@Guchiwaza
2 күн бұрын
最後まで遊んでもらう工夫か…IIIのリメイクと関係ないですが、SFC版のⅥを中古で買ってもすぐデータが消えて最後まで遊べなくて、SwitchでできるDL版が発売したらいいのになと思います笑
@ルビス-k1o
Күн бұрын
7も初期版のフリーズのしやすいのを改善されるだけでかなり遊びやすくなる。 完全移植でもいいし、FFみたいな原作準拠のピクリマでもよいと思う。
@Guchiwaza
23 сағат бұрын
@@ルビス-k1o マジでそれな過ぎます。 7もデスマシーンのとこや神様までの道のりのとこで止まらないかビクビクしないでプレイしたいです笑
@毒蛙
2 күн бұрын
個人的に興醒めやし、やりすぎだとは思う…が、ここまでしないと若い子や一部のオッサンには遊んですら貰えないっていう負の信用があるのも事実や。
@takataka817
Күн бұрын
所詮は思い出補正の過大評価
@Shirakedori3rd
Күн бұрын
「一部のオッサン」に「今の自分には時間や体力がないから」というままならぬ事情があるというのはわかるんだ わかるんだが……
@毒蛙
Күн бұрын
@@Shirakedori3rd ゲームは1日1時間とは…よく言ったもんや…おっさん世代になると1日1時ゲームの為に時間を作るのも厳しい時もあるからな…
@大輔三上-n2y
22 сағат бұрын
無敵モード😅、まあ…、あれはあれで使い道が……、転職後のレベル上げくらいは役に立ったかな…。その時以外は使用しなかった…。😅
@ペグチタヒチ
10 сағат бұрын
ワイは幼稚園時FC版の3をやってたんやがロマリア以降モンスターが強くてどうしても進めなくてな😅 絶対負けないモードがあったらもっと楽しめたと思うなあ
@ぐでたこ
Күн бұрын
僧侶、魔法使い、戦士を編成するどころか経験する必要がないのはちょっとねえ。 キラキラポーンとか聖女の守りあってもよかったなあと。
@makihiro88
Күн бұрын
勇者が弱体化、新職の魔物使いが強いなんて残念ですよ。。。
@ペグチタヒチ
9 сағат бұрын
✕勇者が弱体化 ○勇者も強化されてるが他がもっと強くなった
@makihiro88
7 сағат бұрын
@ペグチタヒチ ありがとうございます😊
@miengelion
Күн бұрын
そのまま再現ってのも、ポケモンDPのリメイク版みたいに味気ないゲームになっちゃうからね…。
@ペグチタヒチ
9 сағат бұрын
ダイパリメイクってそのままなん? マンガ倉庫に安い中古あったから迷ってたけど😮
@ライフ焚き火
Күн бұрын
んー、キラキラははじめは良かったけど武器買わなくても良くね?や小さなメダルの有難みが感じづらくなってしまったのが悲しい
@kei-ge1sm
Күн бұрын
情報入って、メモしてくれるのはありがたかったけどさ。 地図開いたら行ったことのない場所に、しるしついてるのはダメだと思う 具体的に言うとオーブの6箇所と地下世界の装備&笛のマーキング。
@りゅう檜葉
Күн бұрын
悟りの書取りに行くとき、ここで降りてって目印付いてるところで思った ワールドマップで次の目的地が出るのは個人的によかった でも、ゾーマやしんりゅう程の存在がラリホーで眠ってしまったのは、さすがに···
@きいろいしっぽ
Күн бұрын
ルックスとか一部性格名称の変更とか単なる言葉狩りだよね。 本当にそういうのに配慮したいなら男でもドレスやビキニが着られるようにしてほしい。
@ペグチタヒチ
9 сағат бұрын
まあ配慮してる「フリ」やもんな 堀井さんたちもなんでこんなとこせんばかってボヤいてたし😅
@Exdb573
Күн бұрын
理不尽な要素をちゃんとクソな要素として捉える今の子も遊びやすくしつつ、一部昔と同じ事が出来る様にしてるのは良いと思いましたね〜 全滅時の戦闘前か教会復活かタイトルに戻るのを選べるのとか、ルーラの仕様とか
@ペグチタヒチ
9 сағат бұрын
全滅時どうするか選べるのは素直に改良と思いました✌️ これに文句を言うのはさすがに懐古がすぎるよね
@-_MoMo_-
35 минут бұрын
2020年代にリメイクすること自体にそもそも無理があったんだよ ロマサガが1じゃなくて2をリメイクしたのは、 2が2020年代にも耐えうる奇蹟の作品だったから 「出せば売れる」っていうDQブランド頼りだから、本当にリメイクに耐えうるかなんてことは考えてないんだろうな
@mikogami-izumi
2 күн бұрын
ドラクエ3Rはリレミト君にひどい事したよね… まあダンジョンから抜け出すにはリレミトでそこからルーラっていうのは今時じゃないのかも知れないけど ダンジョン最奥からルーラで一っ飛びは困惑しました
@rakimas4409
Күн бұрын
過去作だと不思議な力でかき消されたり天井あるとこで使うと頭ぶつけたりしてたけどそういうリアクション結構好きだったんだけどな
@寒河江槙平
Күн бұрын
たらればの話しになりますがレベル上げしたいとその場所に歩くのが面倒な時にその場所を設定したらリレミトで飛べるみたいな感じにすれば良かった。
@じもり-y8e
Күн бұрын
多すぎてサムネで笑ってしもうたw
@user-nl4pb9wr6r
Күн бұрын
ラーミアの速度はさぁ…
@大輔三上-n2y
22 сағат бұрын
あれは確かに遅い…😅
@カネキョウ
Күн бұрын
双六が廃止されたのは双六自体日本の文化だからだと思う。ターゲットが外人さん向けでもある。言語選べる為。 バトルロードはモンスターを仲間にする5の要素を上手く組合せてると思う。 試練の神殿に行く時も11の裏ボス倒しにいく演出をしてると思う。
@ペグチタヒチ
9 сағат бұрын
サイコロ無くなってゲームオーバーは別にいい 道中足元調べて落とし穴はほぼ自己責任だからまだいい 一番○ソなのはピッタリじゃないと上がれない上、その彷徨う範囲に落とし穴があること 何かすごろくで使えるアイテムがあればまだ楽しくなるのになあ
@深緑-g9n
19 сағат бұрын
敵側に複数回行動大量に付けたり全体攻撃の火力上昇させた癖に それに応じた攻撃ルーチンの変更をしてないせいで 先に高火力技ぶつけて全滅させないとこちらがやられるなんてのは ただバランス大味になってるだけで面白くもなんともなかった
@ヒマりん
22 сағат бұрын
「バッチリモード」で、テドンのボス戦に挑戦したが、準備不足もあってかまったく歯が立たず。「かんたんモード」で再チャレンジしようと思います。
@ペグチタヒチ
9 сағат бұрын
少しレベル上げて装備整えよう💪
@fatenanoha100
8 сағат бұрын
悪くはなかった...ただ緩くてなぁ汗 3をプレイする直前にDS版の4をプレイしてたんだけど、それに比べると、ダウンロード特典の幸せの靴はちょっと...強いけどね(歯切れ悪くてすみません)
@doutanuki-8
Күн бұрын
昔の硬派なシステムじゃ娯楽の飽和した現代じゃ受け入れられないわなぁ
@イフ-l5g
Күн бұрын
次にどこ向かえば言いか分からなくなる事あるから、目的地表示は良システム
@ようつべ太郎-h9u
19 сағат бұрын
何を一番使ったってなるとマップやな
@Adelheid1211
Күн бұрын
これだけらくらくヌルゲーになったのに、小さなメダル集めを初めキラキラや秘密の場所探しなどノーヒントだったり、すごい両極端なバランスなんだよなあ⋯⋯ なんかスタッフがバラバラに調整して統括する人が居なかったみたいなゲームなんだよな。
@伊藤正憲-z8x
Күн бұрын
これよこれが配信です!ありがとうございます!
@GiNoah7570
Күн бұрын
ラーミアの移動速度が遅すぎて。。。
@GIANT-u1q
Күн бұрын
冒険は情報と自分の足だけを頼りに手探りでする方が好き ナビ「目的地ココです。マップに印付けといたから次ココ向かって下さ〜い」とか無しでね。洞窟などダンジョンのマップも個人的には無しでいい とは言っても、ゲームは受動的だからしょうがないところはある。自分で料理作ろう、自主トレメニュー考えよう、好きな所に出かけようなどといった能動性ないし、全ては作り手の塩梅次第だから
@anman1120_
13 сағат бұрын
ここまでやるならリメイク風リマスターじゃなくて構想から組み立て直せばよかったのに やってることちぐはぐ
@ペグチタヒチ
9 сағат бұрын
めちゃくちゃ楽しんだけど、確かにストーリーやマップの構成、モンスターやらも全部新たに練り直して完全なる新ドラクエ3だったらもっと楽しめたと思う とは言えそれはそれで不安がすごいと言う😂
@大輔三上-n2y
22 сағат бұрын
唯一の不満はモンスターの落とすゴールドがガクンと下がった事かな…、本当に金持ちモンスター探さないとジリ貧…。フィールドのキラキラ〜も良いには良いけど…😅
@haratatsu
Күн бұрын
自身、FCからプレイ済みだけ別に不満ないよ!
@dabc1541
Күн бұрын
ロマサガ2リメイクが完璧すぎたから見劣りするよね。あれは懐古厨も新規もしっかりと抑えた完璧なリメイクだと思う
@ルビス-k1o
Күн бұрын
ドラクエ3が勝ってる所はロードの速さくらいかな?
@錆丸
8 сағат бұрын
私は動画を幾つか見ただけでお腹いっぱいですが 頭身はドラクエくらいで良いと思ってます クソダサい衣装と痴女みたいな衣装が気持ち悪いですオタク向けに作り過ぎだと思います 派手なばっかりで迫力のないエフェクトもパチンコにしたいのかなと思います オリジナル世代ですがリメイクはしませんし子供にも勧められません 客層を絞ったのでしょうけど私は悪手だと思いますよ
@gukkyu
Күн бұрын
快適、親切、配慮という言葉を悪い意味で再認識したリメイクでした しかもそれらが徹底されているかといえば変なところで不親切だったりバランス悪かったりするのもマイナス点 多くの人に遊んでほしかったということなんだと思いますがもう少し何とかならなかったのかというのが率直な感想ですね
@6dena4o
Күн бұрын
『赤』は味方の戦闘不能時のみの表示では?
@俺の名は-y2d
18 сағат бұрын
ここまで優しくしないと、特にオレら世代はやらん人もおるんだわすまない 冒険の紆余曲折も一興と味わえる感覚を持ってないのも多いんや まあそれなら、何で冒険RPG選ぶの?って話なんだがな
@DhyGsstyhFryujq
2 күн бұрын
ソシャゲによくある、いきなりレベル99のプレイヤーが助太刀に来るシステム、本当嫌いだった
@ロウル-q8q
Күн бұрын
じゃあ使わなきゃよくね?
@DhyGsstyhFryujq
Күн бұрын
@ 強制で乱入してくるのよ 興醒めもいいとこ てか強制じゃなくても、簡単にクリアできる選択肢があるだけで冷める 誰得なんだアレ
@ビールデッパーラー
Күн бұрын
最近のリメイク作品はゲームの難度がユルイ。
@ロウル-q8q
Күн бұрын
所詮ただの思い出補正
@中段めんこ
2 күн бұрын
個人的にはステータスオールコンストが必要になるような強ボスが欲しかったかな
@伊藤正憲-z8x
Күн бұрын
これよこれが配信です!ありがとうございます!
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