Критический анализ игры Divinity: Original Sin 2

  Рет қаралды 204,600

Pavel Urlapov

Pavel Urlapov

6 жыл бұрын

Divinity: Original Sin 2 в Steam:
store.steampowered.com/app/435...
Добавить меня Вконтакте: gr33sha
Добавить меня в Steam: steamcommunity.com/id/Greesha
Email для связи: pavel@urlapov.ru

Пікірлер: 799
@user-kb3ds5su2h
@user-kb3ds5su2h 6 жыл бұрын
На 28:40 ты говоришь про анимации багованные, и в это время на экране появляется ловушка, которая висит в воздухе. На всякий случай уточню, что это не баг. Эта ловушка находится на призрачном мосту, который можно увидеть, используя заклинание "Спиритизм".
@barlawin8012
@barlawin8012 4 жыл бұрын
Багованные анимации дивинити, это когда у модельки юбка задирается и не опускается
@ivankolotovskiy8257
@ivankolotovskiy8257 3 жыл бұрын
Чувак в принципе не замечал многие сюжетные моменты, в итоге детские претензии , не знаю и не могу найти. Про чернокорень вообще фан :D
@timurkantakuzin4485
@timurkantakuzin4485 3 жыл бұрын
@@ivankolotovskiy8257 А почему он обязательно должен все замечать? Он пришел наслаждаться игрой , а не работать . Твои упреки больше похожи на человека, который что-то знает и требует , чтобы все вокруг это Знали .
@user-dn1db1rj8w
@user-dn1db1rj8w 3 жыл бұрын
@@timurkantakuzin4485 Ну он же это как-то в самой игре узнал.
@Severin_221
@Severin_221 10 ай бұрын
​@@timurkantakuzin4485Он просто подметил, что видеоряд вводит в заблуждение, почему нельзя поделиться этой информацией, если ты о ней осведомлён? Или он как-то вместе с этим очень сильно оскорбил автора из за того, что он, пидорас, не знал того, что знает он и вообще обязан знать? Вижу он настолько его оскорбил, что он аж ему сердечко под коментом оставил. Вообщем попустить, чел
@megira4209
@megira4209 6 жыл бұрын
"Насилие может совершить даже крыса". Ага, особенно взрывающаяся крыса))). А вообще мне очень нравятся пошаговые рпг, люблю спокойно посидеть, покопаться в статах, шмотках. Дивинити прям очень запала в душу, респект разрабам, умеют все-таки люди делать хорошие игры.
@alphafox4463
@alphafox4463 5 жыл бұрын
Сейчас тоже играем с другом только он уезжал и я без него прошёл пару драк и момент когда встречаешься с божеством теперь вообще ему лень играть
@alphafox4463
@alphafox4463 5 жыл бұрын
Кстати да вариативность очень крутая так как если нужен был опыт но враги сильные были я заводил разговор и персонажа другим персонажем телепортировал подальше (где надо было плацдарму паладинов помочь). Да и вообще если у меня есть возможность телепортироваться куда-то без решения задачи я это делаю)
@user-qp3cp7bs1d
@user-qp3cp7bs1d 3 жыл бұрын
Кстати в моменте с крысами это уже экшен рпг
@cinghiale2010
@cinghiale2010 3 жыл бұрын
@@alphafox4463 цей он ННЕААААА геаееааве
@savaque
@savaque 6 жыл бұрын
Ахыхаахыхаых, я не могу, это так смешно, я смотрю ролик, думаю: "Уже пять минут без определения слова "анализ", неужели Павел решил, что мы его запомнили?" И ВОТ НА ТЕБЕ, Я ТАК ЗАОРАЛ НА ВСЮ КОМНАТУ
@victorpolyakov3031
@victorpolyakov3031 5 жыл бұрын
Краткое содержание обзора: эта игра - ад для перфекциониста. Лучший способ играть - просто играть в свое удовольствие. Да, пропустишь 80% игры, но зато пройдешь))
@timurkantakuzin4485
@timurkantakuzin4485 3 жыл бұрын
Это если играть на классике и сюжетке , а иначе - ад .
@user-dn1db1rj8w
@user-dn1db1rj8w 3 жыл бұрын
@@timurkantakuzin4485 Игра лёгкая, берёшь волка-одиночку-Фейна, качаешь его в луки и проходишь игру соло
@timurkantakuzin4485
@timurkantakuzin4485 3 жыл бұрын
@@user-dn1db1rj8w Волк одиночка - это изи мод ,Но вот , если играть фулл пати, то сасать .
@LightyDust
@LightyDust 5 жыл бұрын
До Divinity: Original Sin 2 я ни разу в жизни не играл ни во что, даже близко похожее, на эту игру. Мне понадобилось часов десять, чтобы привыкнуть к боевой системе и прочему, но после этого... я просто пропал в этой игре и уже провёл там больше ста часов. Она шикарна во всех отношениях. Это одна из лучших игр в моей жизни и теперь я прекрасно понимаю людей, которые говорят о том, что Скайрим, Ведьмак 3, Фолл 4 и прочее, - это не RPG. Теперь я их понимаю и согласен на все 100%, хотя данные три игры я также люблю очень и очень сильно. Что же до Divinity: OS 2, то это просто какое-то чудо. Волшебная игра.
@DarkN3r0
@DarkN3r0 5 жыл бұрын
Играю в игры с 1995 года. В action РПГ - с 2000-го (Diablo 2), в RPG - с 2001 (Siege of Avalon). Так вот. The Witcher 3 и TES: Skyrim - это RPG.
@tima2kku582
@tima2kku582 5 жыл бұрын
поиграй в Divinity: Original Sin EE, тоже должна понравиться. 1 часть по сути
@solovkovIvan
@solovkovIvan 5 жыл бұрын
Блин, ровно та же фигня )) Ещё и купил потому что ну очень игру хвалили, готов был к тому, что не понравится. Играл месяц без перерывов ))
@DarkN3r0
@DarkN3r0 5 жыл бұрын
И что, ты тоже будешь говорить, что Ведьмак 3 и Скайрим - это не РПГ?
@karo-gk7lt
@karo-gk7lt 5 жыл бұрын
Все же Ведьмак экшн-РПГ и это сильно сказывается на ее восприятии именно как РПГ.
@Nikolizm
@Nikolizm 5 жыл бұрын
Графика 3/5? Серьёзно? Это самая красивая рпг на моей памяти.
@the_shtorm7686
@the_shtorm7686 10 ай бұрын
Теперь есть балдрус гейт 3, он смотрел на будущие творения ларианов
@LivWhiteman
@LivWhiteman 3 жыл бұрын
13:00 так это же главный плюс, как отыгрывать, если ты заранее знаешь что произойдет? Если ты не можешь предположить что тебя ждёт дальше и не готов ко всему - ты просто плохой приключенец. Вот и все.
@user-ii3yk9ck5v
@user-ii3yk9ck5v 6 жыл бұрын
В том и смысл. С года так с 2010, пошла мода водить игрока за ручку везде и во всём. Если вспоминать старые игры, то там, заканчивая уровень (квест, локацию, главу, проходя босса),на выходе получал: почти дохлого героя либо потраченные в ноль лечилки и ценные расходники. И это усложняло дальнейшее прохождение. А сама загрузка на повторное прохождение уже была челенжем. Сейчас в любой игре можно добиться максимум результата не прилагая особых усилий. И это раздражение по поводу застреленных котиков является следствием привычки получать всё с лёгкостью без особых затрат. А вовсе не тупости игрока или недоработки разрабов. Нужно принимать что событие прошло мимо вас, в чём-то проигрывать. Сейчас доводить своего персонажа до уровня "неуязвимый апостол Пётр", который всех нагнул, не наступил не на одну ловушку и со всеми репутацию прокачал до максимума, может помешать только один фактор - желание. Доходит это до абсурда. Кто играл в XCOM, знает что можно пройти игру не потеряв ни одного бойца и не провалив ни одного задания.
@ZhigDenis
@ZhigDenis 6 жыл бұрын
увы ты прав, даже этакие писатели обозоров ЖДУТ что игра их будет вести за ручку... тоесть люди которые как бы опытные должны быть раз взялись что то там снимать про игру и ТЕ ЗАЯВЛЯЮТ подобное... тьфу ... поколение - хуй знает какая буква ... даже далеко не пепси
@art-strangeart441
@art-strangeart441 6 жыл бұрын
На какой сложности, и сколько загрузок использовать?. У меня вот чет не получается на харде играть в ноль=), с одним сохранением...
@epicmoments8035
@epicmoments8035 5 жыл бұрын
Ты не прав есть квесты которые без Гугла ну просто не решить и это бесит реально.Убивает всю атмосферу. Как я не старался пройти игру без Гугла это нереально.
@antony6827
@antony6827 5 жыл бұрын
ну это твои проблемы... в этом то и разница что раньше игры были сложными потому что как написано выше"никто не водил за ручку" и в этом был весь сок как бы... ты сам своей головушкой решаешъ вопросы... а тут собираешъ пати 3-4 друга и вауаля вы бсуждаее и думаете что делать дальше и расхлебываете последствия и решения...
@movsesgasparyan5102
@movsesgasparyan5102 5 жыл бұрын
Dias Suleimenov тебе не нужно проходить их ВСЕ. Да, какие-то пропускаешь. Например, кота убили - не получишь закл телепортации котом. Ок, вообще не проблема - без него можно пройти игру. У нас с ребятами осталось добрых 10-15 квестов, если не больше, которые мы не прошли. Сломали машину в пещере - ок, сами косые - идем дальше
@user-cp6rs2op4t
@user-cp6rs2op4t 6 жыл бұрын
Я буквально чуть-чуть поиграл в Divinity и про быстрые загрузки и сохранения: по моему ты немного казуал, например тот же диалог с НПС в запретной зоне, ты должен задуматься "вдруг он атакует?", отправляешь героев на позиции, а потом один из вас один договаривается. Этот как переговоры о перемирии, когда встречаются руководители держав, а где то рядом войска)
@marcuscollins1735
@marcuscollins1735 4 жыл бұрын
к сожалению ,,много казуал,,
@sayahat094
@sayahat094 4 жыл бұрын
Дядя Весимир так вы живы?
@user-vz3yh9gi1l
@user-vz3yh9gi1l 4 жыл бұрын
Благо в этой игре очень удобное управление группой персонажей, особенно призываемыми существами, чтобы перед каждым мобом расставлять на позиции всю группу (нет)
@user-ii3yk9ck5v
@user-ii3yk9ck5v 6 жыл бұрын
По поводу травы для повторного ритуала:"...никто не знает. Ищите." знает. об этом сообщает Сива.
@clearMonk13
@clearMonk13 6 жыл бұрын
Графика 3? Мне как показалось стиль и графика отличные и современные. Не пиларс, которые выглядят как в 98м году.
@an_angel
@an_angel 5 жыл бұрын
Ну после пилларсов, игра очень даже живо смотрится)
@alvathewanderer9663
@alvathewanderer9663 5 жыл бұрын
ну у пилларс, графика далеко не как в 98, там отличная графика, особенно во 2-й. Но в дивинити очень даже круто
@an_angel
@an_angel 5 жыл бұрын
@@alvathewanderer9663 ну там плоская, нарисованая картинка, по которой бегают 3д модельки (и то не все). Она смотрится играбельно, не более.
@user-on5pk5yz7r
@user-on5pk5yz7r 5 жыл бұрын
An Angel Заходим в бг(baldurs gate) ремастерд и смотрим графу. + сделайте скидку что там фул хд, которого не было в те года. По сравнению с 98 poe даже 1 выглядит очень красиво
@user-kb4wl7bm7v
@user-kb4wl7bm7v 5 жыл бұрын
Это да. Графика на 4.5/5 как по мне. И то, если приблизить, а если смотреть с той позиции, с которой ты управляешь персонажем в бою, то все 5/5
@ik1972
@ik1972 Жыл бұрын
Спасибо! А что за квестс рыцарем Амадии на 21:01 (видео)? Какой это акт? Прошел игру, но такого не видел.
@user-bs7yv1mn5i
@user-bs7yv1mn5i 6 жыл бұрын
Я был в таком восторге когда впервые увидел песню которая в финале ролика.
@DrDjsex
@DrDjsex 6 жыл бұрын
поколение "веди меня за ручку"
@serhiis_
@serhiis_ 4 жыл бұрын
@@aloha4565 с питомцами в дивинити проблемы это ни кто не скрывает. Мне больше всего крафт не нравится. Если делать самому гранаты, зелья и тд с этим кривым интерфейсом уйдет пол часа реально времени что бы что-то наделать и расфасовать по рюкзакам. Почему банально нельзя выделить круппу предметов и переложить все за раз в рюкзак. По 1 предмету это меня реально бесит. Сначало занимался крафтом но желаение кривой интерфейс быстро отбил от любого крафта. Даже в рецептах попробуй найди нужный если у тебя 100+ рецептов открыто. А я люблю когда у меня свитки в одном рюкзаке, гранаты в другом, и тд. Мне не хватает стандартной сортировки в игре, она немного кривая с ингридиентами. Одни ингридиенты во вкладке разное другие во вкладке ингридиенты. Хрен пойми по какой логике они сортируются. В общем интерфейс инвентаря отвратительный. В остальном игра интересная и реиграбельная.
@user-jo8yp7qf6r
@user-jo8yp7qf6r 4 жыл бұрын
@@aloha4565 2 недели спустя и всё же, насчёт кошки. Мне в первое прохождение просто нравилось, что за мной увязался котейка и когда его убили, я перезагрузился и обошёл стражников и так ходил оберегая его, а по выходу из форта радость, удивился, что это был квест. Если ты следишь за игрой, то для тебя это приятный бонус и проработанность окружающего мира, а если просто пробегаешь, то даже и не заметишь, как стража кота убила. Единственное, что действительно в игре не особо приятно, что нужно чистить прям все локации, выполняя все кв, бегая по всей мапе, если играешь на высокой сложности и нет этому алтернатив.
@Alexander-pq1qb
@Alexander-pq1qb 4 жыл бұрын
@@serhiis_ там есть дополнительные мелкие рюкзаки, специально для расфасовки А насчёт Крафта оптово, то это можно делать в спец мастерских, ты туда подходишь, сразу появляются рецепты нужные, ты выбираешь количество и все
@serhiis_
@serhiis_ 4 жыл бұрын
@@Alexander-pq1qb это не работает с наковальней, лесопилкой, ткацким станком, ульем, и любым предметом, который участвует в крафте но не берется в рюкзак
@serhiis_
@serhiis_ 4 жыл бұрын
@@Alexander-pq1qb да и рюкзаки не помогают, когда предмета не стакаются. Кроме того если у меня лучник допустим ходит со стрелами - то стрелы приходится каждый раз ему перекидывать вручную. И так со всеми персонажами. Допустим если взять их рюкзаки себе и перед боем обратно вернуть рюкзаки - то те же гранаты очень быстро делают перегруз, как и всякие зелья. Легкие только стрелы. Так что носить все вещи одним персонажем не вариант. Может быть ближе к концу игры когда у силовика 100500 силы. На 1-2 острове ходил постоянно с перегрузом. Еще же шмотки постоянно падают - они весят очень много и не стакаются (не ложатся автоматом в рюкзак)
@sherokielsmith3013
@sherokielsmith3013 5 жыл бұрын
Скажите пожалуйста, я пока что первую ДОС прохожу, пока что готовлюсь ко 2, смотря начало, обзоры,создания персонажа, ну так вот, во 2ДОС сам создаёшь только 1 персонажа?? Или после обучения, например, дадут создать ещё второго (в 1 части сразу 2 были)
@PavelUrlapov
@PavelUrlapov 5 жыл бұрын
Создаешь своего или выбираешь из пула созданных разработчиками (которые, в отличии от созданного тобою, еще имеют предысторию). Остальных членов группы игра создать не позволит - они предопределены заранее, а взять их в отряд появится возможность по ходу пьесы (или не появится, кекеке, но тут без подробностей, ибо спойлеры).
@sherokielsmith3013
@sherokielsmith3013 5 жыл бұрын
Pavel Urlapov блин, хотел создать 2 андедов (как бы персонажей из 1 части, которые умерли...) но видимо не судьба, лан буду брать чего дают
@PavelUrlapov
@PavelUrlapov 5 жыл бұрын
@@sherokielsmith3013 Можно создать своего андеда и прямо в первой главе взять в свою пати другого персонажа-андеда, ибо такой там будет.
@sherokielsmith3013
@sherokielsmith3013 5 жыл бұрын
Pavel Urlapov понятно, спасибо)
@Heartless_warrior
@Heartless_warrior 4 жыл бұрын
Можно создать целое пати самому, просто нужно с одного компьютера включить 4 клиента DOS2 и подсоединиться к созданному серверу. Тогда можно создать 4 персов по своему усмотрению.
@ss29t92
@ss29t92 5 жыл бұрын
было бы круто, если бы в дивинити было больше завершающих ударов жестоких, вот это было бы да. чтобы противник не просто падал регдольно от удара мечом последнего, а именно были бы эфектные добивания и на пример для каждой рассы своим добивания и против каждой рассы тоже и если надоедало, в настройках можно было бы отказаться от этого. и так же для магии, ведь от кислоты персонаж именно растворяется в ней, а от огня испепеляется, и чтобы это не только для мечей но и для луков и клинков и т.д
@user-zy8mn4sv4e
@user-zy8mn4sv4e 3 жыл бұрын
Подписываюсь по каждым словом)) благодарю за обзор
@user-wc9lj3sz3u
@user-wc9lj3sz3u 5 жыл бұрын
Графоний 3? Да ты издеваешься, ёпта
@user-hj2ou2ez2c
@user-hj2ou2ez2c 3 жыл бұрын
4 справедливо было бы
@imbalancEr
@imbalancEr 4 жыл бұрын
Очень весело играть вдвоем с другом за одним телеком на диване на пс4. Почти прошли первую часть, остановились, потому что уехали в отпуск. А теперь проходим вторую часть. Отличная игра для двоих.
@michailkhohryakov1591
@michailkhohryakov1591 6 жыл бұрын
Лоусе просто офигенно поет!
@ministry4981
@ministry4981 6 жыл бұрын
15:46 Как по мне все было довольно очевидно, что кота нужно просто вывести из форта. Вообще навык друг животных - один из самых важных в игре.
@user-by6yg3vf6e
@user-by6yg3vf6e 3 жыл бұрын
Его убивают стихиями во время боя все равно. Не знаю, если ему сказать, чтобы он не ходил за тобой, будет ли он ждать в определенном месте или навсегда исчезнет. Во всяком случае мало кто будет всю карту потом оббегать, чтобы узнать, где сидит этот чертов кот и эта чертова белка.
@user-qd9rg3wy2n
@user-qd9rg3wy2n 4 жыл бұрын
про воскрещение хочу сказать что иногда это учитывается на пример в форте Радость на Красного Принца напал убийца после его убийства можно подобрать его записку в которой работодатель написал что после убийства он должен разрезать тело принца на кусочки чтобы его нельзя было воскресить
@Farellord
@Farellord 5 жыл бұрын
Не могу понять, что за доспех на лидере партии на 11:15?
@reamp0000
@reamp0000 6 жыл бұрын
какой хороший материал!!! отлично
@antonivanov4263
@antonivanov4263 6 жыл бұрын
С чего это графика на 3?
@namelessboar
@namelessboar 6 жыл бұрын
пиздец, как ты можешь в это анимешное говно играть?
@blackjo1414
@blackjo1414 6 жыл бұрын
приходится! выбора нет!
@namelessboar
@namelessboar 6 жыл бұрын
Братан, моё почтение, за род людской несёшь крест позорный
@il_vol
@il_vol 5 жыл бұрын
графодрочеры...Original Sin 2 - это в первую очередь потрясающая сюжетная линия, а пошаговость действий это просто фантастика !
@an_angel
@an_angel 5 жыл бұрын
@@il_vol хз, как по мне концовку запороли, ироды...
@prosto9139
@prosto9139 5 жыл бұрын
Альо, квест-это когда тебе говорят что сделать, в первую очередь- задание. А с кошкой-это паскахлка. Потому что паскалки скрытые и без какой-то головоломки ее не пройти. Хотя есть просто случайные паскалки, а есть те, которые нужно додуматся пройти.
@serhiis_
@serhiis_ 4 жыл бұрын
С кошкой это квест. Какая пасхалка? На что? На предыдущуюю дивинити? Я не играл в предыдущую, там тоже был кот? Даже если это пасхалка на предыдущую часть, это не значит что это не квест. Есть сайд-квесты. А есть квест когда нужно додуматься самому как его пройти. Это был бы ни квест если бы за него не давали уникальный навык.
@skorpor6881
@skorpor6881 6 жыл бұрын
Кстати насчёт Александра, даже если после его первого убийства в форте радость поглотить его исток (то есть душу) он всё равно оживает, даже после повторного убийства и поглощения истока на корабле, бредовые сценарные рельсы.
@user-qw8rd3sq9x
@user-qw8rd3sq9x 6 жыл бұрын
Я с друзьями проходил игру практически без загрузок, так что этот минус - необоснован. Хош грузи 10 раз сохранения до дыр, а хош - то просто играй без особых сохранений.
@nocon6391
@nocon6391 5 жыл бұрын
Что за трек в конце?
@user-sw8or3bq5w
@user-sw8or3bq5w 4 жыл бұрын
А можно скинуть музыку на фоне?
@user-ys8rh6qy3n
@user-ys8rh6qy3n 5 жыл бұрын
Что за песня в конце?
@mironovsan
@mironovsan 5 жыл бұрын
Еще можно упомянуть оффициальную поддержку модов, сделаных игроками. С ними повторные прохождения игры становятся разнообразнее. Ну и этими модами можно , в том числе, и баланс изменить, например убрать щиты, которые так не нравятся большинству игроков, добавить противников или вообще изменить систему атрибутов и скиллов.
@gwynbleinn
@gwynbleinn 6 жыл бұрын
>специальной включал читы, ведь мой персонаж не может из станлока выйти Лол, я в пещере убивал этих жуков на тактике двумя волками одиночками (стрелок-маг и рыцарь-некромант). Да, там стан постоянный, пока тебя не утащат на нижние уровни, но если не давать себя атаковать (невидимость, притворится мертвым у скелета, оглушение), то убиваются без особых трудностей. Ну или можно в режиме скрытности пройти триггер и просто спустится к квестовому боссу. Хотя вот пещеру вроде бы всё-равно лучше исследовать, но не обязательно. >драка может начаться когда угодно >приходится загружаться А в фаллауте не надо загружаться, там всё линейно и очевидно? К тому же, есть кнопка "сбежать из боя", для которой даже существует улучшающий перк. Выманил вражину и подкрадываешься к ключевым позициям. Ну а в целом да, если боевка не понравилась, то смысла играть нету. Я во многие рпг играл разных поколений и для меня это одна из лучших боевых систем, поэтому и прошел игру несколько раз. Дальше слышал подобные моменты, которые в игре решаются без особых проблем, но решил не растягивать комментарий, с некоторыми недостатками полностью согласен, но всё-равно есть ощущение, что автор бегло играл в OS2, как будто чисто ради обзора. Хотя сам обзор качественный.
@KinglyValour
@KinglyValour 6 жыл бұрын
Волк одиночка - это изи режим игры.
@anton6924
@anton6924 6 жыл бұрын
По поводу того же боя... Играл фул пати, смысл в том что там надо другим героем\героями добежать до атакуемого героя и дружно завалить супостата. А афтор зачем-то пропускал ходы и получал по лицу. Зачем? Не понятно... Более того, бой с ним начинаешь не в упор и можно банально телепортнуться камнем, в общем вариантов масса.
@kainskrf1312
@kainskrf1312 6 жыл бұрын
проходил игру принципиально один персонажем, и у меня это получилось, не всегда было легко, и не с первого раза - но это интересно было
@erriadorme6261
@erriadorme6261 5 жыл бұрын
Я немного не соглашусь. На самом деле автор точно прав, все в диване это решение головоломок. Но вот ч другой стороны именно от навыка все решать и зависит удовольствие от игры. Если ты видишь, что противника сложно убить - много хп, но мало брони то просто подумай. Если мало физической, то берешь одного мембера из партии, даешь ему превращение на 3 и способность насильственный обмег, сносишь хп до одного и кидаешь жизнь на грани. Сразу начинаешь бой. И снимаешь броню, ультуешь и ваншотаешь. Изи. Если мало маг брони то просто купи лук, наделай чарующих стрел и вперед, к свершениям. Вариативность зашкаливает. Приведу еще примеры. По нагляднее. Например убийство алисы. Возможно это и баг, но на доблести все средства хороши. Мы отправили нашего мага на госпожу и перекачали в макс скрытность. Таланты взяли длинные руки и мастер на все руки. Я был танком, КП, мой сокомандник играл за люсю и фейна. Фейну дали все бафы, и получилось так, чтт под избеганием смерти я был вместе с лоусе, и мы не умирали от алимы, а фейн в бой не входил. И накидывая избегание он в бой не входил. Таким образом мы постоянно были под бессмертием и спокойно алиску били. Сбив броню пришлось ее держать в стане, т.к. Еще один шаг и она бы фейна палила. Так же советую не изгонять сира лору и курицу, так как при разговоре не слетают баффы. Тоесть перед боем вы все начинаете болтать с петами, и другим персом бафаете. Так можно под фул зайти в бой. И таких хитростей много. И мы не юзаем инет, все сами. Это очень интересно. Игра на доблести самая прикольная.
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 4 жыл бұрын
а мы на втором прохождении навесили кучу модов на усиление и умножение вражин и на тактике пошли проходить (ведь не на тактике - это для пусек). Алиса нас нагибала с модами просто люто, в результате забрались на соседнюю крепость, откуда ее просто хилили, легла в момент))
@user-vr7uu7yx4u
@user-vr7uu7yx4u 4 жыл бұрын
@@iogankrauser2178 а можно список модов? А то уже скучно в 6 раз перепроходить на тактике игру одними и теми же стратами из-за недостаточной вариативности. К концу игры всё скатывается либо в ваншот магом, либо в ваншот лучником, либо ваншот активной бронёй. Мб с модами будет поинтереснее.
@lyovanll3127
@lyovanll3127 2 жыл бұрын
физ пати с уроном замакшеным сносит всё, что ты говорил про разношёрстное пати?
@gokanton6090
@gokanton6090 5 жыл бұрын
Первые минуты видео - это лучшее начало,что я когда-либо видел. Задаёт мотив на весь ролик.Зритель остался доволен!)
@PavelUrlapov
@PavelUrlapov 5 жыл бұрын
Приходите ещё!
@gokanton6090
@gokanton6090 5 жыл бұрын
Обязательно)
@KinRio-lf7ww
@KinRio-lf7ww 6 жыл бұрын
Шикарный обзор.
@user-uh1ec8wz8u
@user-uh1ec8wz8u 5 жыл бұрын
На оборот прикольно, что она замудрена. Каждый ваш друг поигравший в нее отдельно от вас, а не в коопе расскажет вам историю отличную от вашей.
@user-sf2yx3qv1m
@user-sf2yx3qv1m 4 жыл бұрын
за чернокорень диз, диалог про него же есть. и найти его просто
@Ezh1Sche
@Ezh1Sche 6 жыл бұрын
вот прям мои чувства...я забросил после того ,как приплыл на безымянный остров,и не могу найти в себе сил сесть и проходить дальше.самый честный обзор.и да,я люблю эту игру.и первую ОС тоже.так что однажды...однажды я это сделаю!спасибо!
@COMBOWHORE
@COMBOWHORE 4 жыл бұрын
слабак
@maxstrong107
@maxstrong107 Жыл бұрын
Спасибо за контент, солидарен абсолютно) серия дивинити по истине легендарная, очень сложно оторваться если сел играть хотя бы на 15 минут, которые превращаются не редко в 6 часов) Очень жду Ворота Баллдура третие от Ларионов - они достойны этой игры как не кто другой
@andrewnson
@andrewnson 5 жыл бұрын
А не эта ли игра похожа на златогорье по тем же функциям и сюжету?
@archiekorotkov1215
@archiekorotkov1215 5 жыл бұрын
Красавчик что уберег от спойлеров) спасибо)
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
браво
@Werwolf66613
@Werwolf66613 6 жыл бұрын
Претензия у меня фактически одна - это виды камеры. Неужели нельзя было сделать, хотя бы как в ДА, чтоб с прижатой кнопкой вращать на 360
@niolonq
@niolonq 6 жыл бұрын
Сахейлу можно освободить не стараясь с Одинокими Волками, для этого достаточно убить одиноких волков ещё во второй зоне, распознав их в таверне, это довольно легко, а. Вот чуть сложнее это найти там все секретные послания, чтобы узнать о Сахейле.
@prjktf
@prjktf 6 жыл бұрын
Про битву перед финальным боссом прям жиза
@user-hm2km7qg3m
@user-hm2km7qg3m 6 жыл бұрын
уф , я уже испугался , что забуду, что такое анализ
@TylerDurden-zv4yy
@TylerDurden-zv4yy 5 жыл бұрын
Да, в DOS2 опасность на каждом шагу, бои сложные и невозможно за одно прохождение открыть в игре все. Но это как-раз и подкупает. Это дает ощущение того, что ты не просто в игре, а находишься в другом мире. И здесь ты можешь хотеть отыгрывать определенную роль, например героя гуманиста, однако рано или поздно игра поставит тебя перед ситуацией, когда ты будешь вынужден либо остаться при своем и понести огромные потери, либо поступиться принципами и повести себя более рационально. Вспомним хотя бы квест с вызволением из плена эльфа, ворюгой Жалохвостом и Гриффом, лидером ОПГ. Мне вот не хотелось выдавать ящерицу, да и мои спутники были против, однако нависающая опасность приближающихся пиздюлин заставила меня поступиться состраданием просто ради того, чтобы не полегла вся пати. Я сделал рациональный выбор, более выгодный для себя. Поступился своим состраданием и пошел на поводу у трусости. И наличие такого выбора и связанных с этим эмоций- это очень круто. А еще круче то, что Жалохвоста можно сначала выдать, а потом спасти..) Разобраться с одним бандитом куда проще, чем с целой шайкой. Что я и сделал, сняв с себя чувство вины. Но затем все равно отдал эту многострадальную ящерицу на растерзание Сибилле)) Прекрасная игра!
@TolegenX
@TolegenX 4 жыл бұрын
Жалохвоста можно было спасти, после того сдашь его Гриффу, просто бежишь к ящеру и дерешься с убийцей. А вот Гриффа не стал трогать из-за Пенки, которая влюбилась в мою эльфийку, надо узнать, как будут развиваться их отношения в Арксе. Хотя говорят, что Гриффа можно замочить, а Пенка не будет вмешиваться.
@wanderguard143
@wanderguard143 4 жыл бұрын
@@TolegenX Пенка примет твою сторону и будет расстреливать из лука своих прошлых товарищей
@serhiis_
@serhiis_ 4 жыл бұрын
@@wanderguard143 только в том случае если с ней до этого договориться про Аркс. У Гриффа крутой кинжал 3лвл на вора, круче только у Найлза. Но кроме Гриффа придется еще убить 2 торговок. Учитывая что книги становятся доступными только с лвл убивать торговцев не очень хорошая идея. Самому книги делать нельзя на 1 острове (не видел в продаже чистых книг). Ну а торговцы за стенами форта будут не раньше 6лвл. В общем до побега из форта мочить гриффа с торговцами плохя идея. А на 6лвл уже кинжал Гриффа бесполезен.
@user-vr7uu7yx4u
@user-vr7uu7yx4u 4 жыл бұрын
@@serhiis_ уже на 4 уровне можно валить торговцев в форте, т.к. книг выше 2 уровня у них не появятся. (ранжировка по уровню - первый, доступный сразу. Второй, доступный с 4 уровня. Третий, куда входят заклинания за 1 очко истока и ещё пара заклинаний для всех школ - с 9 уровня. четвёртый, 2 очка истока, с 12 уровня. И пятый, последний - с 16 уровня. Заклинания за 3 очка истока и последние 2 заклинания всех школ). Так вот, с 4 уровня у торговцев в форте нет ничего интересного, кроме книг 2 уровня, и их можно спокойно валить. А уйти их форта, по факту, можно не вступая в бой ещё на втором уровне.
@il_vol
@il_vol 5 жыл бұрын
Чернокорень находится сам сособой, если ты изучаешь местность)) я его нашел в избытке в кол-ве двух штук до нового ритуала...короче блть кому кажется, что это все охереть какие трудности, то лучше в код идти играть :D
@jacebeleren1222
@jacebeleren1222 5 жыл бұрын
Спасибо разработчикам что такие игры еще существуют, игры заточеный на графику и казуалов с кривыми руками уже достало
@user-iz4ku7rf5k
@user-iz4ku7rf5k 5 жыл бұрын
Круто!!!!
@koshakk7even
@koshakk7even 6 жыл бұрын
да нормально все с игрой и квестами)) это и есть рпг
@happydeidara4462
@happydeidara4462 5 жыл бұрын
Отыгрыш роли, необходимость погружается в мир ... Вот казуалы и заныли
@andreizhdanovich2939
@andreizhdanovich2939 4 жыл бұрын
@@happydeidara4462 skyrim-не рпг ?
@user-nz2yo4ks1u
@user-nz2yo4ks1u 4 жыл бұрын
@@andreizhdanovich2939 экшн рпг.
@user-ik2jz5wo7s
@user-ik2jz5wo7s 4 жыл бұрын
7:50 ПОНАДОБИТСЯ (прошел всю игру на двух одинаковых персонажей,которых создал запустив второй клиент игры XD. Когда нужен какой-то макшеный навык просто перекачиваешся в зеркале со второго акта
@mranonym400
@mranonym400 5 жыл бұрын
Помогите пожалуйста не могу найти нормальный руссификатор, переведен только первый акт и то не полностью, а на видио вижу что все переведено. За ссылку буду благодарен
@PavelUrlapov
@PavelUrlapov 5 жыл бұрын
В данном видео присутствует версия игры из Steam. Дополнительно никаких русификаторов не устанавливал.
@SlenderNSK
@SlenderNSK 6 жыл бұрын
Пока смотрел видео понял что я даже близко не всю игру видел, ушел пере пройти и потыкаться по разным места, может даже смогу собрать всю броню тирана на этот раз
@user-pi5ec4kh6e
@user-pi5ec4kh6e 5 жыл бұрын
Пока слушал вступление, забыл о чём видео -_-"
@user-ye5ch7nh7d
@user-ye5ch7nh7d 6 жыл бұрын
В дивинити, на мой взгляд, единственная проблема это отсутствие опции увеличить скорость игры. Многих это оттолкнуло. Хотя проблема решается спидхаком (Cheatengine) . Со спидхаком довольно бодро проходится
@timurkantakuzin4485
@timurkantakuzin4485 Жыл бұрын
Согл,я вот первый dos прохожу там есть мод на ускорение анимаций .Но почему во второй нету - я хз.
@Hohlopidor
@Hohlopidor 5 жыл бұрын
прошел god of war rdr 2 ведьмака original sin 2 охеренная игра к которой возвращаешься ,чем то даже лучше всего перечисленного.
@MrRunexim
@MrRunexim 6 жыл бұрын
Автор. Вас понять можно НО. Лариан молодцы во многом - не идти на поводу у жвачного стада, увеличивая отвественость за действия.
@maximkiselev6389
@maximkiselev6389 5 жыл бұрын
первая часть намного лучше как в плане планирования боев так и в плане квестов . Сюжетка более внятно подается
@LEGION-um4jy
@LEGION-um4jy 6 жыл бұрын
хмм , у меня рога был прокачен на восприятие, и ползуна я убил одной раптурой, поэтому 3 чаров у меня связали и украли а 1 остался там стоять
@viva_specter1394
@viva_specter1394 6 жыл бұрын
Жаль только один лайк можно поставить. Очень крутой контент, спасибо за труд!
@Galaktikaa
@Galaktikaa 5 жыл бұрын
Эта игра попытка реализовать приближение к реальной жизни в плане получения заданий и реакции НПС в зависимости от выбранного диалога. Хотя действительно огромная проблема всё таки не была решена логичности то что свиток оживления может купить каждый, но НПС отвечают на оживших персонажей как о чуде. И что бы решить данную проблему нужно было им реплики и диалоги у НПС переделать и сделать оживление персонажей обыденностью тем самым НПС должен будет показывать что и у него есть свитки оживления тоже. И он может тоже их Вам продать если вам они нужны. И если решить данную проблему + по фиксить тему с поиском травки тем самым реализовать появляющейся задание по поиску её то тогда данная игра будет действительно крутой и максимально правда подобной.
@kazenostro
@kazenostro 6 жыл бұрын
Интересно,будит ли третья часть?
@grom5970
@grom5970 6 жыл бұрын
будет, даже ходит слух о online игре от лориков в будущем))
@user-hz3nw6mv2y
@user-hz3nw6mv2y 5 жыл бұрын
Fliper Lahtin Будет, хотят сделать, что бы игра одновременно была и третьей частью Original Sin и третьей частью оригинальных Divinity.
@kazenostro
@kazenostro 5 жыл бұрын
а данные две части не имеют нечего общего с предыдущими частями (старыми)?
@user-hz3nw6mv2y
@user-hz3nw6mv2y 5 жыл бұрын
Fliper Lahtin Нет, это спин-оффы, которые раскрывают мир, но не основную сюжетную линию (и, как я помню, второй DOS немного запутал основной сюжет оригиналов в духе: "Тут помер герой, который в оригинале жив").
@user-ek5sl4tm5n
@user-ek5sl4tm5n 2 жыл бұрын
вообще сложность ьактика не для самых новичков, она для людей с опытом хоть каким то, я вот в соло за война со щитом бегаю щас(не использую имбовые механики и вещи, а еще получасовые бои без абьюза быстрых сохранений это круто)
@rildanalgaert2257
@rildanalgaert2257 5 жыл бұрын
Курица которая видела, такая толстая отсылка на Скайрим)
@user-cv6ij4ck9q
@user-cv6ij4ck9q 6 жыл бұрын
Не смог себя после первой пересилить и играть...к сентябрю выходит расширенное издание, дам второй шанс...
@orange-vlcybpd2
@orange-vlcybpd2 3 жыл бұрын
О, пойду загляну в игру после "многомесячного запоя" (14:58) :D
@Noah-up8nc
@Noah-up8nc 6 жыл бұрын
Nice
@happydeidara4462
@happydeidara4462 5 жыл бұрын
Из станлока ты не мог выйти, потому что шёл соло, и не качал живучесть, стойкость и не собирал защитное снаряжение... Например амулет имуна от шока ... Есть куча скилов, снимающих дебафы (если бы не шёл соло)
@user-fk9we2vu1e
@user-fk9we2vu1e 5 жыл бұрын
Нуууу, не знаю, не знаю. Апнуть 8й перед финальным боссом? Я с острова почти 10й выхожу, вот что значит заглянуть под каждый камень. Непонятно что делать с черным котом? Он прибегает сам и увязывается за персонажем, персонаж не понимает что происходит, кот тоже и игрок тоже, в этом и смысл, так что это самая бредовая придирка которую я услышал. Да и в остальном не понял недовольства от неожиданных атак или боев, в этой игре с первых минут становится понятно, что бой может быть где угодно и с кем угодно.
@bi__tw1097
@bi__tw1097 5 жыл бұрын
Этого кота убьют когда ты пройдешь мимо магистров и ты можешь это даже не заметить
@semennyukov7146
@semennyukov7146 4 жыл бұрын
"Овца в волчьей шкуре" Я с другом три дня сидел и пытался выбить эту ачивку, избегая бой, а оказалось, что надо было просто её спасти =)
@user-od8xx3nx6k
@user-od8xx3nx6k 4 жыл бұрын
Я обожаю эту игру и я её прошёл два раза
@Mov4chan
@Mov4chan 6 жыл бұрын
На первой же минуте свернул видео, поставил лайк и продолжи смотреть. Очень качественно, собственно как и всегда.
@marshall7994
@marshall7994 5 жыл бұрын
Твою мать, я, оказывается, прошёл всю игру без озвучки! Я искренне верил в то, что там нет озвучки! Блиииииииииин
@user-vh2hf2xl1s
@user-vh2hf2xl1s 4 жыл бұрын
На счёт кота в первом акте... Я одно время думал что его нужно расколдовать, и из него появится девочка.
@Rest-in-Pepsi
@Rest-in-Pepsi 6 жыл бұрын
Сахейлу можно освободить и не вступая в бой с волками вобще. Для этого есть пирамидки телепортации. Вобще очень полезная штука.
@-Postoronnij-
@-Postoronnij- 6 жыл бұрын
3:04 @Pavel Urlapov Tyranny - не пошаговая RPG, там ничего пошагового нет. Бои, в отличие от Divinity, там в реальном времени, с опцией тактической паузы. Делаешь "критический анализ" и зафейлился в столь элементарном факте.
@PavelUrlapov
@PavelUrlapov 6 жыл бұрын
И правда, весьма знатный фейл. Хуже этого только то, что сам я его до сих пор не замечал, пока вы мне в него пальцем не ткнули =/
@WD__40
@WD__40 2 жыл бұрын
@@PavelUrlapov просто,ты забыл корни Obsidian...У них в партфолио куча RPG и опыт с играми на движках BioWare богатый от Ice Wind dale до Ночи Невавинтер 2... Поэтому боёвка в Пиларсах такая...
@MithrillPhoenix
@MithrillPhoenix 4 жыл бұрын
Песня просто шикарна!
@bumamuhr5416
@bumamuhr5416 6 жыл бұрын
Видя твои раскачки, могу сразу сказать - что автор не особо опытен в миксах способностей и видимо в тактике боя в целом. По-моему все описанные минусы будут собственно минусами как раз для казуальщиков, пришедших из Ф4 подобных игр. Для таких и есть детские уровни сложности(1 и 2).
@user-ws4ds9zw4w
@user-ws4ds9zw4w 3 жыл бұрын
качаешься по гайдам парень,а как попробовать самому поиграть,мм?
@Mayor_Petu4
@Mayor_Petu4 2 жыл бұрын
@@user-ws4ds9zw4w зачем качаться по гайдам, когда просто сам разобрался в механике игры быстро, из-за чего игра проходится весьма легко?(да, я проходил часть боёв просто забивая противника картинами, сундуками и ящиками, ибо самый сильный скилл для прокачки оказался ТЕЛЕКИНЕЗ) Хотя тех же троллей во втором акте победил хитростью в виде того, что притащил к каждому туман смерти, когда просто решил проверить будет ли он их убивать мгновенно, как и моего персонажа. Тем более само наличие магической и физической брони показывает, что лучше иметь группу, которая лупит только одним из них.
@amirkhanzheksembay7541
@amirkhanzheksembay7541 6 ай бұрын
На волне хайпа Балдурс гейт 3, решил ознакомиться с тайтлами Ларианов и мне очень понравился дивинити ос 2...буду перепроходить
@stomenovSS
@stomenovSS 5 жыл бұрын
Про челендж - лвл противника всегда виден, даже на "тактике" просто понять как работает игра - игра дает крайне простые игры, сэйвскамил за первое прохождение лишь 3-5 раз, ибо один раз напоролся на ведьму во втором акте, и в том же втором акте пытаясь спасти жизнь ученику ящерка на нефтяном поле. Ну и пару раз отъезжал хреново расположив отряд, крайне редко тебе не показывают лвл челенджа. Прошел на 2 раза, на классике и тактике. В общем, это, git gut.
@graykay8862
@graykay8862 6 жыл бұрын
Это перевод? С какого канала?
@PavelUrlapov
@PavelUrlapov 6 жыл бұрын
На этом канале нет переводных видео и не используются чужие материалы за исключением фоновой музыки. Текст/голос/геймплей пишу я сам.
@graykay8862
@graykay8862 6 жыл бұрын
Понял. Я просто обратил внимание на момент, где показана книга Шекспира в оригинале. Это необычно, поэтому предположил, что часть контента заимствована. :) Хорошо, что я ошибся в своем предположении. :)
@13Sever13
@13Sever13 5 жыл бұрын
Позволю себе заметить несколько неточностей в анализе... 1)Момент с котом и подобными квестами всегда был фишкой серии, и один из варианто окончания квеста это смерть кота, как бы грусно это не было. И такого в игре очень много, этот квест не имеет никакой сюженой или наративной ценности, он просто добавляет небольшую деталь к общему игровому процессу. (как и рычаг который ты упомянул, никто не говорит тебе что его нужно благословить, и от того что ты упустишь эту деталь ничего не изменится) 2)уровни и сложность боя, у меня за 6+- прохождений 3 из которых в коопе, ни разу не получалось дойти до финальных боссов локации с более чем -2 уровня, игра дает опыт за вход в зону и на это стоит обращать внимание. касательно -2 уровня, и сложности боя при таких условиях: зависит от сложности... на тактике(броня и урон мобов подняты) скорее всего смертельно, хотя мне удавалось выигрывать некоторые сражения с такой разницой. на среднем уровне(нормальные броня и урон) все зависит от умения игроков, когда как на легком(заниженые броня и урон) все выглядит крайне простым. 3) Баланс в рпг... в примерах часто сверкали игры от беседки, и тут есть одно но, они не умеют в баланс, а именно, твой персонаж должен быть частью системы, и не должен становится вооплощением всего что есть в игре(ты не можешь быть Главой гильдии воров, Архимагом колегии, Главой темного братства, Довакином, и т.д. одновременно, это даже звучит глупо), один персонаж(группа персонажей) не может сделать всего, и это нормально. И последнее, мой тебе совет проходить (по крайней мере первый раз) такие игры без загрузок после неудачных диалогов.
@lomtadzee
@lomtadzee 5 жыл бұрын
Есть же навык, чтобы с животными говорить)
@user-du6rm6qg2y
@user-du6rm6qg2y 5 жыл бұрын
Проблема с квестами была ещё в первой части
@kosbum
@kosbum 5 жыл бұрын
>> поставить макс сложность >> подгорать на нормале вполне интересно и достаточно выбрать 1 выход из форта
@user-hp7yz5ub8s
@user-hp7yz5ub8s 4 жыл бұрын
Досомотрел до половины и дропнул... Купил и сейчас сам попробую
@user-oi4uc8gh8e
@user-oi4uc8gh8e 5 жыл бұрын
Играли с девушкой по сети двумя ворами волками-одиночками на самой сложной сложности без сохранений , чистый фан, выносится вся карта на раз два, особенно когда Туман смерти в у тебя в рюкзаке.
@shakachloe4771
@shakachloe4771 4 жыл бұрын
Игра конечно интересная....Но ! Кто-нибудь разобрался ,что там по лору и канону ? Я вот не понимаю как вообще данный сюжет и история персонажей связанна с этим миром .Лоусе , Сиббил , Ифан , Принц , Фейн и карлик .Нигде даже не упоминаются данные персонажи их как будто и не было ,понятно что эта игра с их производства пока последняя и они еще не продумали что им в хронологии править , но если опираться на сухой факт ,то события происходят примерно в AD 1230-1234 (на это указывает жирный намек про пассию Дамиана ну и всякие мелочи ) . Опять же, если смотреть на пламенного рыцаря , который сейчас (по хронологии ) последний , то не совсем понятно что собственно выбрал главный герой в финале и смог ли он дойти до него живым .Концовки про вечных и брака сразу отпадают , про уничтожении магии истока тоже , потому что там как я поняла должна была пропасть магия в любом её проявлении и виде , да и Люциан должен был стать обычным смертным , а этого кос нет в след частях , разделение истока со всеми тоже не катит ибо это зловещее нарушение баланса ( ради баланса ) , тогда бы каждая шавка смогла видеть призраков и творить чудеса ,остается только концовка где кто-то из партии принял божественность , но и опять об этом ни слова .Везде только светит Люциан . Да и при принятой силе ситуация с пустотой печальная , что малясь нелогично (хотя мб у меня так вышло) Собственно как вообще понимать данную часть ? Если в ней происходит не пойми что . Жалко просто что довольно интересные персонажи :Лоусе , Фейн , Хворь , Таркин были мягко говоря слиты(Особенно Лоусе) и походу вряд ли мы с ними еще встретимся, максимум только с Хворью. P.S. Лучше бы эта часть была приквелом , а не сиквелом , просто жалко что авторы создали неплохих персонажей , но при этом оставили открытые окна....как у той же Лоусе , которая даже при изгнаний демона оставляет намек , на то что не до конца то он и вышел .Только вот смысла в этом нет , так как прошло уже больше 60 лет с момента этой части , поэтому я думаю они уже мертвы , если только не обрели бессмертие как тот же Джаан и прочие .
@niolonq
@niolonq 6 жыл бұрын
Победил Тролля на мосту, который был на 5 уровней выше всех мои персонажей. Сделал это узнав, что у него есть уязвимость к яду и кислоте. Перекачать своего магазина в кислоту, а остальных в контроль. 7-8 ходов ставил его в кислотную лужу и не давал отрегенить всё хп или ваншотнуть своих. Отличный дизайн игры, я считаю. Убийство этого Тролля было абсолютно не обязательно, т.к он просил мало монет, но это был отличный челлендж. Уверен, что есть и более лёгкий способ его убийства. Я использовал прокачанный призыв и минимальную геомантию, лужи спасибо по КД,. А основной урон был с призванного куста из школы геомантии
@yoursenpai7558
@yoursenpai7558 Жыл бұрын
Проходил чисто с помощью гайдов, чтобы не допустить каких-то неправильных выборов и т.д. и да же так умудрился несколько квестов пропустить 🤣
@user-hm2km7qg3m
@user-hm2km7qg3m 6 жыл бұрын
отличнейший видос
@user-cs7pb6te2p
@user-cs7pb6te2p 4 жыл бұрын
Здесь можно бесконечно фармить и уровень колотить на слабеньких мобах ?
@user-zq7qs8hs5f
@user-zq7qs8hs5f 4 жыл бұрын
Нет. В игре нет никакого грайнда. Вот от слова совсем. Нет лишней минуты игры - все интересное. Ты не перекачаешь перса никак, нужно не лениться а использовать каждый квест какой найдешь. В результате каждый бой - прелесть, каждая победа - достижение.
@user-cs7pb6te2p
@user-cs7pb6te2p 4 жыл бұрын
@@user-zq7qs8hs5f как в другон Эйдж ориджин на харде со старта магом и без спллеров :)
@TheAugust8
@TheAugust8 6 жыл бұрын
В игре стало трудно смешанной по урону (физ и маг) пати играть, по сравнению с первым Ориджинал Сином, из-за вымораживающей, лично меня, новой системы брони. В итоге, чтобы команда работала эффективно, она должна быть или полностью магической или полностью милишной с 1 саппортом. При этом, милишники тут эффективнее, потому что могут вытащить больше урона, пока не начнёт работать любого рода контроль. Играю сюжетку по сети с друзьями и вместо того, чтобы разрывать всё и вся магом, вынужден играть некроманта-призывателя-саппорта, потому что только так могу давать мили-дамаг от некромантии и призванного пииздюка и быть хоть как-то полезным. Пичалька.
@user-ki8eq7ey5j
@user-ki8eq7ey5j 6 жыл бұрын
TheAugust8 не согласен. Враги почти всегда двух категорий. У одних больше физ щита, а у других маг щита. У меня было в пати 2 мага, рога и войн. Все было шикарно и удобно. Тут нужны и маги с контролем и дебафами, массовым уроном, и физики с бустерным уроном в точку
@TheAugust8
@TheAugust8 6 жыл бұрын
Пока я снимаю магическую броню хотя бы с одного врага и начинаю наносить хоть какой-то урон, остальная моя пати уковыривает физброню со всех остальных и половину кладёт. Вот в первом Сине я без всяких "Волков-одиночек" магом решал до половины вражеской пати, ещё не вступив в бой. И без всяких там сложностей, как очки истока, будучи единственным магом на трёх милишников в пати. Вот, где была доминация магов.
@user-ki8eq7ey5j
@user-ki8eq7ey5j 6 жыл бұрын
TheAugust8 тут тоже так делать можно
@_FFGG_
@_FFGG_ 6 жыл бұрын
Может у вас lvl'а не хватаеть, или же каких нибудь абилок (навыков)? Своё первое прохождение DOS2 начал играть рогой (асассином) Одиноким волком в соло на сложности тактик, и пока у меня не было невидимости (до 4-го lvl'а) и пары классовых навыков, жилось мне тяжко. Но когда я всем этим разжился, мой перс сносил за ход любого npc даже будучи на 2-а lvl'а выше моего перса, после чего я в инвизе выходил из боя ожидая кулдауны. И так до победного пока не кончались враждебно настроенные npc. Асассин в DOS2 унижает всех и вся! А если ещё качнуть Некромантию на 1-2 раза (с Одиноким волком естественно буде 2-4) и пару весёленькых навыков: "Жизнь на грани" и "Желание смерти", то это будет просто ничем не убиваемая дура, которая ещё и хиляется с 3-ёх ударов минимум на 80% hp. Где то на 12-15 lvl'ах мне стало скучно, и я взял себе Лоусе каченную в мага аэро-гидроманта, накупил ей почти все заклинания что смог найти у продавцов, несколько утилити заклинаний подкинули за выполненные квесты. Вроде бы по началу она у меня была больше саппортом, да и брал я её как саппорта, но потом она стала за ход высекать любого танка ибо маг. броньки у таких почти нема (конечно встречались на 17+ lvl'ах танки с 4800 hp и 1900+ m.armor'ом, и естественно с прокаста я таких не забирал, но оставалось у таковых npc после прокаста мага не больше 600 hp, на 1-н удар милишника). В общем по тактике таковым отрядом Одиноких волков можно сказать (а точнее написать) одно: маг раздамаживает танков и т.п. милишников, рога вырезает за ход 1-2 магов или рейнджеров, попутно сейвя своего мага от вражеских рог (которые очень любят агриться на магов), или добирает раздамаженных танков после чего переключаясь на остатки.
@kerrigan7525
@kerrigan7525 6 жыл бұрын
Прошел в коопе смешанной пати, не пожалел, скиллы персонажей очень разнообразны и была масса синергий с классами полагающимися на отличный тип урона. Играть с одним типом урона есть смысл только если ты берешь одиноий волк и бегаешь всего 2мя героями
@user-he6br1fw6g
@user-he6br1fw6g Жыл бұрын
Порок вхождения,полностью согласен 👍
@inaelarcantor4167
@inaelarcantor4167 3 жыл бұрын
Ну с воскрешением игрока во многих играх есть этот прикол, особенно по системе D&D (А уж что происходит в ММО страшно вспомнить). Но таки недоработка, да... в том же древнем аркануме можно было воскрешать неписей (там вообще можно было треш творить не хуже, чем в дивинити). В пиларсах смерть окончательна. В патфайндере отправка тела советника для последующего воскрешения - обычное дело. В онлайновых аллодах бессмертие игроков и неписей часть лора (то есть сами неписи в курсе, что и они, и игроки бессмертны, если бошку не отрезать), и во время одного из квестов тебе надо натурально сдохнуть, чтобы поговорить с загробным гоблином. Мне лично крайне интересно было бы поиграть в дивинити, в котором воскрешение можно использовать на любой труп, и враги им тоже владеют. Для такого, конечно, нужно учесть возможные абузы и подкорректировать сюжет, но в целом это существенно бы обогатило геймплей.
@niknikitin6499
@niknikitin6499 Жыл бұрын
все точно сказано,обожаю эту игру
Can You Draw The PERFECT Circle?
00:57
Stokes Twins
Рет қаралды 91 МЛН
I PEELED OFF THE CARDBOARD WATERMELON!#asmr
00:56
HAYATAKU はやたく
Рет қаралды 38 МЛН
Eccentric clown jack #short #angel #clown
00:33
Super Beauty team
Рет қаралды 15 МЛН
ПРОБЛЕМА РПГ С КИКСТАРТЕРА
22:17
Restart
Рет қаралды 176 М.
Видик про Pillars of Eternity
46:18
KirstOleg
Рет қаралды 60 М.
Одна из лучших RPG последних лет. Обзор Divinity: Original Sin 2
18:42
Jakir Channel - Архивный канал
Рет қаралды 160 М.
Mortis Skills 🥶 #bs #brawlstars #shorts
0:11
TNZ Gaming
Рет қаралды 5 МЛН
Do You Want The Baby Frog To Get The Food? #shorts
0:46
ZolphiusFun
Рет қаралды 23 МЛН
Bananacat and Applecat Pranked Gman #gmod 😹🍌🍎
0:57
MeCoDy
Рет қаралды 20 МЛН
Caseoh VS Sonic & Aphmau | Minecraft & Sonic
0:12
Mischief time
Рет қаралды 11 МЛН