а че у тебя в видеоряде орки бьют людей а люди не бьют зеленомордых? не нравится такая картинка? какой же ты убогии) в ордынском ролике то "все было как надо", дизлаик тебе даже до конца смотреть не буду
@KronosV2 жыл бұрын
Лол. Я даже закреплю, такой бред достоин приветствовать зрителей
@DarkLord6622 жыл бұрын
@@KronosV +15 медяков,агент Оргриммара.
@dimashzaitbekov22502 жыл бұрын
Альянс сосед )))
@Hobot_iz_shira2 жыл бұрын
В ру сигме все топят за орду потому что нам роднее саурфаг чем Утер)
@OdiumBennet2 жыл бұрын
@@BreathDragon чел, я тоже за альянс, но у тебя реально какие-то беды с башкой :( Такого дибильного приплетания я в своей жизни ещё не видел Ты наверное помимо игры в варкрафт очень любишь смотреть телевизор Ты бы проверился чтоли)
@БулатХан-ц7ж2 жыл бұрын
как по мне основная фишка людей в альянсе это их "обычность", есть определенный героизм в том, что обычный человек выступает против огромных орков и тауренов(они как имперская гвардия, легко быть крутым когда ты непобедимый космодесантник(орк, таурен, живший тысячу лет эльф), ты попробуй быть крутым когда ты человек и единственная твоя фишка это то что ты быстро размножаешься)
@KronosV2 жыл бұрын
Я мог бы согласиться, но их обычность такая себе - они и танки строят, и светом баффают некоторых товарищей до состояния терминаторов
@lordofchange59972 жыл бұрын
и при этом снабжают всех регуляров полным латным доспехом чего себе настоящее человечество никогда не могло позволить. А латный доспех уж тут можно и поспорить кто круче зеленый качок в набедренной повязке или консервная неубиваемая банка. Понятно что это игра и фентезя, но латный доспех вещь все таки очень сильно живучесть повышающая, так что сомневаюсь что у людей смертность сильно выше чем у орков которые какими бы большими не были, но колющие удары мечом их органы не очень хорошо будут переносить.
@testament_anderson2 жыл бұрын
@@lordofchange5997 Ты даже не представляешь, насколько... При осаде Византии одного перца (у которого латника не было - только щит, шлем и кольчуга) при подъёме на верёвке затянули наверх и начали бить трое хлопцев. Так этот хрен полежал за щитом, отдохнул, подремал, проснулся, протёр глаза, почистил зубы, выпил кофе с круасаном... встал и начал эту троицу византийцев гонять в хвост и в гриву. Это, на секундочку, обычная кольчуга со стёганным поддоспешником. Что будет творить латник в фуллплейте - на это смотреть вряд ли захочется...
@БулатХан-ц7ж2 жыл бұрын
@@lordofchange5997 ну да, по идее-то так, просто у меня в голове при слове "орк" вылазят не дети Толкиена и даже не WOWкие зеленокожие , а чуваки из фильма варкрафт и книг по вархаммеру и там это не просто качки, а машины смерти при встрече с которыми латы не помогут от слова совсем, они же там лошадей кидают и танки топорами рубят, но это не объективно, я согласен
@lordofchange59972 жыл бұрын
@@БулатХан-ц7ж по идее против таких чудовищ люди в принципе мечи использовать не должны, а только неистово наяривать на копья и пики. А так да такой уже удар шлем не особо защитит.
@Romanyoni2 жыл бұрын
19:38 "Почему надев броню они начинают быстрее бегать" Так ведь средневековые крестьяне в лаптях на босу ногу ходили. Конечно, в латах и подкладке их привыкшая к мозолям и камням нога чувствует себя комфортнее:)
@Д.Д-э2е2 жыл бұрын
Пехотинец: Ты не можешь просто взять и променять меня на рыцаря!!!((( Рыцарь: Сначала посмотри на него, а затем на меня, потом снова на него и снова на меня, да, я на коне.
@big_diadia2 жыл бұрын
19:45 ополчение бегает быстрее работяг, потому что они на стрессе, панике и желании защитить себя и свой дом :D А пропадают броня, щит и топорик, потому что работник всё ещё работник, а не воин. Поэтому он устаёт быстро бегать, воевать и носить броню с оружием, бросает всю экипировку и идёт работать дальше😂
@sigvilmana39252 жыл бұрын
А как по мне то, что антимаги появляются именно среди магической фракции - совершенно логично. Разрушителей чар вполне легко можно сделать полицией и охраной. Это же логично, если почти все индивиды в твоём гос-вк владеют магией в той или иной форме, то лишение этой магии вполне спокойно позволяет тебе скрутить даже какого-нить архимага, который так-то даже в несколько раз сильнее тебя. Да и вдобавок чтобы начать сопротивляться магии, очень желательно её сначала понять
@agihammerthief89532 жыл бұрын
А еще эльфы - волшебные наркоманы, поэтому разумеется они пытаются украсть ману везде, где могут ее найти, на поле боя в том числе
@yokarniybabay7761 Жыл бұрын
Представил как Гендальфа, после его коронной фразы "ты не пройдешь", скручивают полицаи и бьют антимагическими дубинками.
@АкылбекЖакыпбекуулу-я6х Жыл бұрын
Надо было добавить в ролик, что ведьмак могут брать под контроль тотемы троллей-знахарей
@andryusha36882 жыл бұрын
Эльфы потому и создали чароломов, что у них каждый маг Это самый эффективный способ разбираться с магами Да и вообще чароломство это полноценная подшкола магии И их иммунитет скорее в том, что они по желанию разрушают те чары, которые хотят
@anbedaton2 жыл бұрын
логично не все же магию на благо пустить могут возможно это специфичные менты или подразделение против вражеских магов
@andryusha36882 жыл бұрын
@@anbedaton ну вот представь что может наворотить маг, если захочет сделать нехорошее А тут вот эти ребята *хоп*, и заклинания не работают *хоп* и маны нет, и сознание от истощения теряешь + это эльфы, а уж они то должны в совершенстве владеть всеми аспектами магии
@anbedaton2 жыл бұрын
@@andryusha3688 я ж и говорю специфичные менты
@andryusha36882 жыл бұрын
@@anbedaton ну типа
@Stalinist-Leninist2 жыл бұрын
@@anbedaton эльфийское КГБ (Да, вы угадали, потому что красные) 🌚👍
@Alex-o1d1j4 ай бұрын
озвучка wc2 конечно угашенная, сразу представляется чувака который сидит в квартире и записывает для пиратов перевод на обычный микрофон😂
@KronosV2 жыл бұрын
Я рад что ролик про Орду вызвал хорошую реакцию, довольно приятно работать с любимыми играми и вселенными. А знаете что неприятно? Болеть. Слушаю звук и кринжую, горло плямкает только так. Всю неделю себя заставлял его делать, ушло почти две недели. Ну, надеюсь результат удовлетворительный. Нежить, Эльфы и Нейтралы хоть покороче должны быть
@ИльяНикнеймаро2 жыл бұрын
Удачи выздороветь ✊
@traygio37982 жыл бұрын
АХАХАХ, всего часа 4 часа назад спросил про Альянс)
@Tema-fc9ky2 жыл бұрын
Спасибо за труд и выздоравливай. Ролик классный
@serpentwinged38042 жыл бұрын
Нейтралы с нагами будут?
@LotarLot2 жыл бұрын
осторожнее с болезнями, а Шанхае люди уже две недели страдают от нового вируса.
@Приватник-щ5щ2 жыл бұрын
29:58 а если овцу скастовать на воздушного воина, то будет летающая овца с крылешками)
@Alay_Universe_0012 жыл бұрын
неповеришь, да
@sergeyts33502 жыл бұрын
@@Alay_Universe_001 это был не вопрос
@CharismaticPanda2 жыл бұрын
Обожаю то, как Кронос говорит слово "берсерки", еще с ролика про героев
@Tak_Sebe2 жыл бұрын
Наврал немного про вк3, ща исправим. По всяким балансным вещам почти проходиться не буду - они меняются с метой и патчами. Потому, имхо, многочисленные "правки" в комментариях по поводу хэдхантеров под прошлым роликом не особо оправданы - да, "сегодня" это крайне полезный стрелок Орды, но "вчера" (большую часть истории варкрафта) он был самым малоиспользуемым, и "завтра" его могут понерфить и он вновь потеряет популярность. Разве что отмечу, что орудийный расчёт, помимо прочего, самый манёвренный из осадных орудий, и более быстрый. Из-за чего его использовать в бою в больших количествах сильно проще. Потому расчёты крайне хороши. И полиморф ты явно переоценил, он легко диспелится гораздо более дешёвыми заклинаниями, лучше уж слоу на автокасте. Что касается различных механик. Танки бьют по куче целей, что в видео не было отмечено. Ими не одного дракона 10 уровня надо бить, а пачку гарг. Астрал часто используют "на своих", чтобы их спасти от урона и сильнее подлечить, а на врагов иногда используют, чтобы тупо замедлить. Близзард не умеет замораживать. Теперь о более крупных механиках: Броня. Она не становится хуже со своим ростом, каждая единица брони даёт одинаковый эффект. Если пойти от обратного и сделать так, чтоб каждая 1 брони давала, например, +5% сопротивления урону, то может получиться такая ситуация: первые 2 единицы брони дадут не сильно много (урон снизится со 100% до 90%). Но допустим, у юнита уже 16 брони или 80% защиты. Тогда ещё 2 единицы брони уменьшат урон с 20% до 10%, т.е. теперь убить юнита в два раза сложнее! А ещё 2 единицы брони сделают его неуязвимым... Те игры, в которых именно такая система, порой дико несбалансированны. Например, в Кингс Баунти (Легенда о рыцаре и далее) если настакать сопротивления урона, то можно сделать почти неуязвимых юнитов (макс. сопротивление - 95%, т.е. урон снижается в 20 раз!). Так даже на самом высоком уровне сложности и даже с дополнительными ограничениями можно играть без потерь относительно легко. Но стоит не сгенерироваться очередному итему, снижающему урон, и сопротивлению упасть с 95% до, например, 75% и урон от врага возрастает в 5(!) раз и теперь играть действительно сложно... Вот чтоб такой байды не было, в вк3 броня и даёт всё меньшие проценты, однако всё рассчитано так, что итоговый рост живучести остаётся прежним. Сопротивление к магии. Лечение не блокирует ни единый иммун к магии. Вообще, в игре их два сорта плюс нюансы от специфичных способностей: 1) Собственно, иммун. Имеет две разные иконки, но суть никак не меняется. Раньше действительно давало иммун от всего подряд, вроде даже лечиться у фонтанов было нельзя (но это не точно). Нынче же блокирует много что, но не всё. Не блокируются: а) лечение от союзников. Тем более, лечение не заклинаниями, будь то предметы, фонтаны и т.п. б) ультимейты. Им абсолютно плевать на иммун, даром что самые крутые заклинания. в) "физические" способности по типу сеток, ядов, взрывов(!), баша того же горного короля г) ауры и т.п. 2) Защита от магии ака защита как у героев. Снижает длительность кучи дебафов (но не запрещает их), запрещает некоторые заклинания вовсе, но магический урон проходит в полной или частичной мере. Лечить, кидать сетки и т.п. на юнитов с такой защитой тем более можно (хотя сетка длится меньше). Защита есть у героев, сильных крипов, горного гиганта (с грейдом) и служителя предков тауренов (по умолчанию). Что интересно, защищает от некоторых ультимейтов (таких как продажа юнитов у алхимика) в отличие от иммуна к магии. И от пожирания кодоем. 1+2) у некоторых существ есть обе защиты (у того же феникса), и "вторая" защита нужна как раз от всяких алхимиков и кодоев. Далее уже нюансы. 3) Антимагический щит баньши. Защищает от 300 маг. урона. Никак не помогает от бафов и дебафов, зато блокирует взрывы и дамаг от ультимейтов типа звездопада (от этого ни иммун, ни защита от магии не спасает). 4) Астрал. Как ни странно, но тоже защита. Например, от той же сетки, от которой ничто другое не поможет. Но обычно астрал против магии делает только хуже. 5) Полная неуязвимость. Спасёт от всего? Лол, нет, дебаф от заморозки вирма остаётся, остаётся ножик варден, который может нанести урон после окончания неуязвимости (если она не достаточно долгая) и добить героя. Лечить под ней тоже можно. Ну и всякие особенности техник и зданий, частичные снижения урона от заклинаний и/или маг. урона и т.п. Тоже защищают не от всего. Тинкер в своей робоформе может сам себя подлечить бутылкой здоровья, например. Ну и всякие слоу на него работают.
@Парикмахерснуцерии2 жыл бұрын
Я прям вижу как Кронос с трясущимися руками пилит видос, выпивая уже сотую кружку кофе. Спасибо за тяжёлый труд
@KronosV2 жыл бұрын
В целом - очень правдиво, если выкинуть кофе. Примерно как тот мем с батей Каролины в Стране Кошмаров
@Приватник-щ5щ2 жыл бұрын
чую, можно клепать отдельный ролик про различия стандартного варкрафт 3 и ледяного трона. тем более между ними много изменений, то способности, то преславутая система брони, ведь она отличается даже в сравнении со стандартным третьим вариком
@Приватник-щ5щ2 жыл бұрын
28:30 ты забыл упомянуть, что рассеивание так же снимает с земли порчу (ту на каторой нежить может строить здания и на которой эффективнее востанавливают здоровье войска нежити)
@FamouShinya2 жыл бұрын
Нежить вроде только на проклятой и восстановливает здоровье
@PRIVILEGE_YELLOW2 жыл бұрын
37:50 ЗАКАЗ, МАДАМ! Примерно это я слышал в детстве.
@Grishadozer2 жыл бұрын
Я не знаю, лично я люблю средневековую романтику. Разного рода рыцари, сказочные волшебники, замки... Орда тоже круто, но во второй части обожал атмосферу за альянс (Кста, обидно что в отличии от алтаря бурь не выделил церковь, у них у обоих крутой звук), а учитывая что в обычном сражении боты выбирали ту же расу, что и игрок, можно было устраивать реально средневековую РТС, эдакий стронгхолд на минималках)
@Монах-х7с2 жыл бұрын
"Кста, обидно что в отличии от алтаря бурь не выделил церковь, у них у обоих крутой звук" Деограсиа-а-ас!
@GADly0002 жыл бұрын
Всё-таки в первом варкрафте Альянса не было. По лору он был сформирован Теренасом по инициативе Лотара после бегства последнего из сожженного Штормграда. Так что в WoW'е Штормград первый раз попал в Альянс :D
@АлександрВишняков-т6ф2 жыл бұрын
Штормград состоял в Альянсе Лордерона
@arhimageq2 жыл бұрын
а почему не было обзора ассортимента магазина? у каждой фракции там есть особенные товары, что ОЧЕНЬ сильно влияет на игру. а так отличное видео, с удовольствием посмотрел
@maxisaiev91722 жыл бұрын
А я этим как-то не пользовался 🤷🏻♂️
@OldMiner2 жыл бұрын
@@maxisaiev9172 Играть в варкрафт 3 и не использовать магазин? Я разачарован.
@Saydulaev_YUSUF Жыл бұрын
Согласен!!
@xakbot69952 ай бұрын
@@OldMinerможет он только в кампанию играл? там магаз не особо важен, ибо многие предметы и так падают крутые.
@necromacer8772 жыл бұрын
18:51 А ведь во второй части тоже была такая фича вообще-то) Да, там крестьянин строит здание также, как и всегда строили орки(пряется внутри него и возводит). Но есть одна фича. Если взять ещё одного крестьянина, выбрать команду ремонта и навести на строящееся здание, то он будет также помогать его строить и оно возведется быстрее. Выглядит это как анимация атаки, но эффект происходит ускорения строительства. Правда я точно не помню и возможно, у Орды во второй части также была такая штука. Но точно могу сказать, что это было у Альянса)
@juldris41802 жыл бұрын
Ну если учесть что в старых частях обе фракции практически зеркальны, то и Ордынцы тоже вполне могут ускорять постройку
@Darkest10242 жыл бұрын
Сам спикер говорит и показывает, что было.
@DragonsLord762 жыл бұрын
В первой части никто ни разу не упоминает слово "альянс". В первой части по лору ещё не было никакого альянса. Там людей называют просто люди.
@АнтонТвардовский-г4и2 жыл бұрын
мдэмс, про механику брони конечно топ кек То что от брони % разный все время - так это как раз потому что каждая новая единичка брони уменьшает получаемый физ урон на ~6% поэтому юнит с 1 бронёй получит 94 урона из 100, юнит с 2 брони - 94*0.94=0.884 и так далее
@Stally2 жыл бұрын
Жаль, что ты не выбрал у волшебницы фразу "Не так быстро, котик~" :)
Когда Паладин заставляет мертвецов восстать, то все называют это святым чудом. Но стоит только сделать это Рыцарю Смерти...
@ПостновДанила2 жыл бұрын
Видео про альянс получилось интересным,а главное достаточно познавательным.
@rapidcad486211 ай бұрын
Я играя за нежить контролил орудийный расчёт и вешал на него ярость проклятых. А можно ярость проклятых с кровожалностью повесить в предпоследний миссии regin of chaos за нежить
@rienun2 жыл бұрын
Кронос: танки могут палить ТОЛЬКО по зданиям Футаж: танки палят по существам
@RelKier_is_jdude2 жыл бұрын
В мануале к первому Варкрафту очень интересные описания заклинаний, например о работе лечения, сказано что оо распределяет боль и страдания бойца между всеми людьми, тоесть мем получился не только смешной но и религиозный)))
@darkbutler6152 жыл бұрын
Про гномов автор не слышал. Которые и являются главными инженерами Альянса.
@bearinarmor89432 жыл бұрын
До вова про них и сами близзы не слышали.
@romankorolev88472 жыл бұрын
удИла для коней))) На самом деле это удилА. Такая штука, что вставляется в рот коню, чтобы можно остановить коня натянув поводья. Ролик очень понравился. Конечно лайк
@antisionistns24602 жыл бұрын
Только вот тяжелые клинки добавили лишь в патче 1.31. До этого у рыцарей была лишь дрессировка
@arhimageq2 жыл бұрын
да, но с добавлением клинков у них снизили начальную стоимость и характеристики. от этого стратегия через рыцарей стала быстрее
@TICICIH11 ай бұрын
В первой части арбалетчики имба, практически всю игру можно пройти используя только их. Максишь как можно быстрее и убер армия готова. Единственное ближе к концу толпа элементалей и демонов становятся эффективнее
@stekl0v2 жыл бұрын
Здоровья тебе Кронос *протягиваю палатку помощи и подорожник*
@Stalinist-Leninist2 жыл бұрын
Эх, где мои любимые пиратские маги, кричащие: "Эх, щас колдану!"
@Darkest10242 жыл бұрын
СПК озвучка пусть ныне и устарела в техническом плане, но как же она была душевно сделана.
@capobvious69992 жыл бұрын
29:04 Броня в игре как раз таки одинаково эффективна, сколько бы её не было. Каждая единичка брони повышает эффективное здоровье юнита на 6% от изначального.
@agneccofgaming93162 жыл бұрын
Тут говорилось именно о том, что чем выше защита, тем меньше снижение получаемого урона, от 0 до 5 каждая единица даёт ~5% брони, дальше до 8-9 по ~3, а дальше уже становится ещё меньше.Да и все равно выгоднее повышать защиту целям с маленькой защитой, НО с большим хп
@djikey46542 жыл бұрын
@@agneccofgaming9316 Чем больше ХП броня эффективнее. Но одному и тому же юниту ты дашь единичкой одно и то же количество эффективного ХП, будь у него хоть 0 брони, хоть 100
@agneccofgaming93162 жыл бұрын
@@djikey4654 Ситуаций, когда урон равен 1 почти не бывает, это-же гениально, брать для расчётов число, на которое множители оказывают минимальное влияние.Я говорил о том, что целям, у которых 1000 хп и 2 брони ВЫГОДНЕЕ добавить 5 защиты, чем целям с 300 хп но с 10 защиты, потому-что эти 5 защиты вместе с 10-ью будут давать малую прибавку, а чем больше у цели хп, тем больше ударов она переживёт.Добавив ей 5 защиты ты существенно повысишь выживаемость.Добавив цели с 10-ью защиты прибавка будет не значительной и с его 300 хп пользы почти не будет
@djikey46542 жыл бұрын
@@agneccofgaming9316 Ты берёшь разные ХП. Речь была о том что диктор ошибся, а человек в комментарии его поправил. Для цели с 1000 ХП и 0 брони и для цели с 1000 ХП и 100 брони любое количество дополнительной брони даст одинаковую прибавку в эффективном ХП. То есть они выдержат ещё + некоторое одинаковое количество ударов. При чём тут вообще урон равен 1, откуда ты его взял
@agneccofgaming93162 жыл бұрын
@@djikey4654 Сам ведь написал про урон в 1 единицу, либо я не так понял
@Verezart2 жыл бұрын
"хэй", такое оружие лучше, чем никакого" - всегда так говорю в реальной жизни, бадди! Хэв э найс дэй, вери кул видео!
@dimkinus28042 жыл бұрын
Этот видос подарил мне ностальгию которую я не мог почувствовать уже пару лет...
@Оларик2 жыл бұрын
19:22 Я вот думаю,что оружие не волшебное,а просто очень некачественное. Потому работники начинают быстрее бегать,спешат пока оно не рассыпалось!
@MaxMen372 жыл бұрын
они быстрее бегают, потому что "работать лень" а погеройствовать хочется (:
@МагомедРомазанов-б5ф2 жыл бұрын
@@MaxMen37 умереть героем, чтобы семье выплатили компенсацию и они смогли оплатить ипотеку
@АртурГудвин2 жыл бұрын
Даа измельчали маги к третьей части, даже полиморф нормально разучились накладывать 😃. Спасибо за видео!
@СергейСажин-г6о2 жыл бұрын
Название Альянс взялось первоначально от союза семи людских королевств, а не от того что в него входили эльфы, гномы и дворфы.
@КазахАта Жыл бұрын
А разница между дворфом и гномом какая?
@КАМЕНЩИК-ь5й Жыл бұрын
@@КазахАта отличие нету это просто разные название
@КазахАта Жыл бұрын
@@КАМЕНЩИК-ь5й я знаю, Сергей написал их через запятую как будто разница есть
@bebrik9763 Жыл бұрын
Вообще-то между дворфами и гномами большая разница...
@nick_toz10 ай бұрын
@@КазахАтаконкретно в Варкрафте дворфы это те, кто любит драться (утрированно) и путешествия. Гномы же это те, кто занимается изобретениями и они меньше чем дворфы. Уровень родства спорный. Может те кто играют в ВоВ смогут точно сказать.
@grzegorzbrzeczyszczykiewicz02 жыл бұрын
Забавно, что мечники являются базовыми юнитами, при том что меч - самое дорогое холодное оружие, и массово ими в средневековье никогда не вооружали.
@Монах-х7с2 жыл бұрын
А ещё забавно, что они в фуллплэйте бегают, как будто это не бомжи-простолюдины, а дворяне с многоденег.
@СильванаВетрокрылая-ж9у2 жыл бұрын
В средневековье и магии не было)
@grzegorzbrzeczyszczykiewicz02 жыл бұрын
@@СильванаВетрокрылая-ж9у в фентези вселенных тоже должна быть логика.
@СильванаВетрокрылая-ж9у2 жыл бұрын
@@grzegorzbrzeczyszczykiewicz0, к сожалению не в какой игре нет логики, всегда будет где то сюжетная дыра, это норма.
@grzegorzbrzeczyszczykiewicz02 жыл бұрын
@@СильванаВетрокрылая-ж9у поэтому я и написал «забавно», а не «фу, как можно это говно всерьёз воспринимать».
@Tormenta_de_fuego Жыл бұрын
Каждая чистичка моего тела радуется смотря твои видео
@arthurkurbedzis2 жыл бұрын
Крутая серия видосов, с большим удовольствием их посмотрел.
@alfred_hs32352 жыл бұрын
Лайк не глядя, за проделанную работу !
@domonloran1512 жыл бұрын
Очень нравится подача, ролики замечательные и по длине и по содержанию :)
@gekagekovich83542 жыл бұрын
Видос затягивающий, респект. А про Disciples видосы делать планируеш?
@PaCiFiSt17172 жыл бұрын
Ура, ура, ура наконец-то новый видос!!
@vladkutepoff55862 жыл бұрын
Вторая часть несмотря на почтенный возраст смотрится очень неплохо.
@mitererio86792 жыл бұрын
Ждём эволюцию про Наг)))
@Монах-х7с2 жыл бұрын
-А давайте в новом дополнении введём ещё одну, 5-ую фракцию? -Давайте, только играть за неё не дадим.
@mitererio86792 жыл бұрын
@@Монах-х7с а вот щас больно))
@MaxMen372 жыл бұрын
30:37 в принципе логично, если будет восстание у эльфов, то там в любом случае окажутся маги, вот эти ребята их и усмирят (:
@DragonsLord762 жыл бұрын
Ты не прав: инвиз одно из очень полезных и имбовых заклинаний. Инвизаешь конника и засылаешь мимо рядутов с армией в тылы на шахту противника. Пока туда армия добегает, он уже всех крестьян вырезал. ИЗИ тактика. Я так другана в молодости выносил в сухую.
@Hollow_1742 жыл бұрын
Ну... Уточнение было, что оно бесполезно против ИИ? Да и друган наверняка со временем начал быстро рваться к порошку или ещё чему-то против невидимости
@DragonsLord762 жыл бұрын
@@Hollow_174 нет, друган тупил :) Потом мы с ним играли в Хикзен, так он от меня постоянно заколдованный в курёночка улепётовал. :))) (есть там такой арт Яичко - если попасть в противника...)
@ТимофейПетухов-л9д2 жыл бұрын
Ура! Слава Кроносу! Одному из последних поставшиков годноты!
@MassAdrian2 жыл бұрын
На самом деле контра против божественного щита - не окружение. Лучшая контра - нанять тёмного следопыта в таверне, прокачать безмолвие и первым делом заткнуть паладина, чтобы коллективно запинать, чтобы не воспользовался ни щитом, ни воскрешением.
@mediel33912 жыл бұрын
Ну целого героя брать ради одной контры паладину такое себе. Немота несколько секунд длится, а паладин не самый тонкий герой. Следопыта обычно для скелетов берут, а немота намного выгоднее на всяких кастеров типа панды или лича
@MassAdrian2 жыл бұрын
@@mediel3391 8-12 секунд - это, конечно, немного, но даёт хоть какой-то шанс. К тому же радиус просто конский. А вот со скелетами я так и не понял как они работают, потому что они то спаунятся, то нет.
@mediel33912 жыл бұрын
@@MassAdrian тут ещё такая тема, что паладина и контрить особо не нужно. Хил хороших, но по одной цели (а альянс жирными юнитами типа медведей особо не играет), а от жрецов и свитков куда больше пользы. Да и его не берут практически никогда. Первый герой архимаг, второй и третий горный король/кто-то из таверны. Урона какого-то он не наносит, а для воскрешения надо хил реже использовать (при этом опять же, альянс больше количеством берёт, а не качеством). А со скелетами тоже раньше такую тему замечал. Там очень маленький промежуток, когда из атакованого юнита он вылезет. Т.е по факту, дровка чуть ли не добивать должна, чтобы скелет появился
@Starkiller7152 жыл бұрын
Несите труп Деда... Дедушка Артес жаждет обзора!
@НикитаМалов-ш2ч2 жыл бұрын
Видос - пушка Альянс в бой
@DRraven-sv5nu5 ай бұрын
9:53 эта озвучка просто 😳😎😏 я прям чувствую как наказывают грешников
@ЕвгенийСергеев-е3т2 жыл бұрын
Спасибо за замечательный выпуск!
@jaketurklee74632 жыл бұрын
Уточнение Wild Hummer Это клан именно Диких Молотов, обитающих во внутренних землях, лидером которого был Фалстад. Громовые молоты были, но обитали в Каз-модане, возле Грим-Батола, и это совсем другой клан. Орда сражалась с ними во второй войне. А позже они вновь присоединилсь к Альянсу во время Катаклизма. Дикие молоты же были в WoW всегда и их клан просто вступил в клан Громовых Молотов. Фалстад является лидером диких Молотов, а Курдран Громовой молот - как понятно по имени - Громовых.)
@GrommashHellscream1989 Жыл бұрын
Скажи как имя Дикии Молот и Громовой Молот по Англиский ты сказал что есть отличия этих кланов и какое же отличия между Громовым и Диким Молотами
@ДаниилГабдулин-ш4ю2 жыл бұрын
Спасибо, рад был послушать про любимых сородичей и их питомцев. Слава людям!!!
@МакСим-л8б2п2 жыл бұрын
Кронос ты замечательный!)
@SkillShotful2 жыл бұрын
Господи, какая же ностальгия, когда я вижу вк2. У меня он был на ps1 и всегда, когда я слышу эту музыку, переношусь в свою комнату со стареньким, пузатым телевизором... и вся жизнь впереди...
@Betonoshatalka2 жыл бұрын
черепахи у орды и корабли у альянса, это было прям супер круто!
@ИльяНикнеймаро2 жыл бұрын
Я лично играл варик на кпк)
@ErikSemmil2 жыл бұрын
Эх, такая ностальгия, просто пипец, особенно по 2\3 варику. Дякую за ролик, вы заставили деда плакать... Жду новую часть)
@zlosov58172 жыл бұрын
Жду слежующего видео, должно выйти большое Как менялась Плеть? -Да никак Конецъ
@SASHA-the-EXPLORER2 жыл бұрын
Круто!😊👍 Интересно, что будет дальше...😏
@спокойныйчеловек-ж8т Жыл бұрын
Лайк за такую работу молодец .
@Danaiyka2 жыл бұрын
Только вчера смотрела эволюцию Орды в мире Варкрафт)
@ИльяНикнеймаро2 жыл бұрын
KronosV будешь делать видио про disciples 1-вую часть и 3-тью? (Я знаю что у тебя был обзор на вторую часть)
@diolanis21132 жыл бұрын
он-же вроде говорил, что нету смысла делать видео по 1му Дисцайплу, ибо все юниты 1в1, и максимум что отличается это визуал
@ИльяНикнеймаро2 жыл бұрын
@@diolanis2113 ¯\_(ツ)_/¯ наверное я не раз слышал или пропустил.... Но наверное он сделает обзор на 3-тью часть.
@sunnat_bozkurt2 жыл бұрын
Это шедевр😍😍
@Sayfers7772 жыл бұрын
Озвучка в первых частях, как отдельный вид искусства
@GrandThiefRafaam14022 жыл бұрын
5:10 - Надпись снизу "Water Elemental", теперь будем гадать - Водный элементаль или Водный?
@pandas_music_box2 жыл бұрын
21:58 что это за версия варкрафта что у рыцарей появилась способность или что это у них на мечах появляется свет какой-то
@endered23832 жыл бұрын
Топовый контент, кстати, не думал рубрику эволюции городов сделать по варику? Как по мне, интересно было бы посмотреть за развитием культовых городов франшизы, типа Стратхольма, Штормграда, Лордерона, Стромгарда, Гилнеаса, Боралуса и т.д.
@doctoraldan96422 жыл бұрын
6:41 - то есть во втором Варике можно было стать Донжон мастером?
@sklink2782 жыл бұрын
А разбор серии StarCraft ,по такому же принципу будет?
@KronosV2 жыл бұрын
Да
@Kotofeu2 жыл бұрын
люблю твои видео :З ( вот бы видосики про ультиму )
@Ivsaro2 жыл бұрын
Алонсий )) как забавно с ним вышло ))
@aleksandrvlaznev13972 жыл бұрын
Ну что я могу сказать . Альянс красивый да , но я понимаю , прекрасно Артеса. Я бы наверно поступил бы так же . А так да , нежить классная , и цели у неё неплохие . Она вполне могла быть союзником , у неё все таки так же - главный враг - демоны . Но любимая расса - эльфы . Потому что они не просто , какие то там эльфы . А потому что что они эльфы вот
@klubnichniy2 жыл бұрын
👍👍👍👍👍ждем нежить, спасибо!
@vektor34872 жыл бұрын
приятно видеть хотс в сравнении и на экране
@Ghost_Sulfur4 ай бұрын
Забавно, я даже не знал до недавнего момента, что магом крови можно передавать ману союзнику, а не только забирать её у врага.
@ВячеславТкачёв-о9к2 жыл бұрын
Офигеть, сколько лет играю - не знал, что чародей крови может давать свою манну... Век живи, век учись
@Elmorelab-c4w9 ай бұрын
Это не с первых патчей ввели. На 1.23 не работает
@ЕвгенийУльянов-т1в2 жыл бұрын
Хороший контент
@CbI4_memelore2 жыл бұрын
Кронос, а будет ли ролик про других юнитов, кроме основных? Будут ли наги, демоны, нейтралы или дополнительные юниты рас, которые появляются в кампании типа ассасинов у НЭ?
@Nemezidych_Killer2 жыл бұрын
Ждём ролик про Нежить. А то мой трёхрукий Мясник с ума сходит от вопроса "Да блин! Когда этот Кронос выпустит ролик про Нежить?" 😎 P.S.: За отсутствие упоминаний Гномов обидно. И нет, речь не о Карликах (Дворфах), а именно о Гномах.
@Darkest10242 жыл бұрын
Шо характерно, в третьей части у Альянса не было гномов. Это было обусловлено сюжетом, что в тот момент в Гномрегане было вторжение троггов, которое гномы отбивали самостоятельно, и поэтому они посылали Альянсу только свою технику и ресурсы. Впрочем, в Reforged версии дворфа-пилота ветролёта заменил таки гном.
@sergeyts33502 жыл бұрын
во второй части была субмарина гномов
@Darkest10242 жыл бұрын
@@sergeyts3350 очень здорово, только речь идёт о третьей.
@sergeyts33502 жыл бұрын
@@Darkest1024 в рефордже их вроде добавили в орудийный расчет, но по лору они были в это время заняты освобождением Гномрегана
@Darkest10242 жыл бұрын
@@sergeyts3350 в орудийном расчёте дворфы.
@Dryu_R2 жыл бұрын
Просмотрено;)
@ИгорьСергеевич-е9э2 жыл бұрын
16:28 - как это урон не получает если на 16:40 маг склеивает ласты от бурана?
@niraon15854 ай бұрын
Да, спустя 2,5 года я пересматриваю это видео, играя в w3. А ещё целители людей рассеиванием заклинаний могут убирать порчу нежити - я в детстве тратил кучу времени, очищая базы нежити и очень грустил, что нельзя исцелять порченые здания
@TeaRozenMaiden2 жыл бұрын
Спасибо за видос! Лайк! Будет видео по серии игр "Казаки"?
@Mirnii19982 жыл бұрын
6:44 о да, аж олдскулы свело,жалко что в Варкрафт 3 теперь не поиграть.
@adarlupvulpes58082 жыл бұрын
Тяжелые клинки у рыцарей Альянса в третьей части уже пассивно работают) Они хорошо помогают в бою с гигантами эльфов
@harfik81882 жыл бұрын
Эмм, тяжёлые клинки у рыцарей 0_0 Я видимо слоупок но это когда ввели, в рефордже чтоль? У меня на флешке рабочей стоит 1,26а с айси капа в своё время качал.
@Nemezidych_Killer2 жыл бұрын
Привет с патча 1.31, если не путаю.
@Ganfir2 жыл бұрын
очень интересно 👍лайк и подписка
@Sovinion2 жыл бұрын
Kronos, а ты не играл в Blood and Magic? Тоже стратегия примерно того же времени? В какой-то момент эта игра заслонила мне варик
@ivanletunov98152 жыл бұрын
Забавные отличия фракций в первых частях очень интересные, войска полностью эдэнтичны но выгледят по жругому.
@JimRay_2 жыл бұрын
33:03 - ошибочка! Не у протосов, а у Зергов) это у них такая фишка.
@KronosV2 жыл бұрын
М, а давно зерги научились мутировать в Корсаров?
@JimRay_2 жыл бұрын
@@KronosV Извиняюсь! я имел в виду 2 часть SK там нет Корсара , а есть Viper и только у него во 2 части есть такая способность. Я просто не играл в 1 часть). Стрекоза (Viper): Способность Ослепляющее облако: Уменьшает дальность атаки на 10 секунд в небольшой области. Облако также ослепляет планетарки, турели, фотонки, плётки, спорки, но они всё еще могут атаковать впритык. Облако не осплепляет воздушных юнитов и никак не мешает использованию способностей юнитов (например не действует на мины).
@walterkrupp80992 жыл бұрын
Отличное видео держи + .. Обзор на фракцию Наг и эльфов крови будет??
@АртурКаримов-л8щ2 жыл бұрын
Скажи пожалуйста а про ночных эльфов будет видос?)
@paulconst74142 жыл бұрын
Ждем-с про нежить=)))
@АртемКовалев-р9ж10 ай бұрын
Если сравнивать чисто стороны Warcraft 3, то получается так: 1. Орда - пожалуй, сразу нет. Там не хватает юнита с магическим уроном (грифон, химера, ледяной змей). Лечение и диспел типа есть, но убраны далеко. Стрелки есть, но у других рас они лучше. В общем, чем дольше идет игра, тем труднее играть орком. 2. Нежить - прекрасная раса, но они всегда идут в две страты: гулегарг или пауки + статуи + абомы. Там мало кто делает некромантов, баньши делают, а этих - нет. 3. Эльфы - крайне специфическая раса, всего полно и все применимо, с альянсом - на равных, орда выносится без вариантов, нежить, эээ, ума не приложу как это вынести. 4. Альянс. В бою с Ордой - имеет преимущество, с эльфами - на равных, с мертвецами - до первой ошибки одной из сторон.