Тир-лист граалей Героев Меча и Магии (и идеи как сделать их лучше)

  Рет қаралды 183,995

KronosV

KronosV

Күн бұрын

Если есть желание поддержать автора не только морально:
boosty.to/kronosv
Одноразово
yoomoney.ru/to/41001471600558
В Героях Меча и Магии за 7 итераций было много граалей. В этом ролике я решил вкратце вспомнить как они выглядели, как менялись с течением времени, и расставить их по силе.
Группа в ВК kronosv
Таймкоды
00:00-01:24 Начало
01:25-10:02 Герои Меча и Магии 3
10:03-15:06 Герои Меча и Магии 4
15:07-20:31 Герои Меча и Магии 5
20:32-25:35 Герои Меча и Магии 6
25:36-28:17 Герои Меча и Магии 7
28:18-29:03 Концовка

Пікірлер: 432
@user-qq7dz7py2z
@user-qq7dz7py2z 2 жыл бұрын
6-7 минута- мораль на нежить*- мусор гайд Еб её он ещё цитадель с бастионом перепутал*.. В 1 Хоте получал вск МК 4 + шторм"- аналог амагедона* на пол карты ММ4 бюуст на трешь растёт анологично*_ в жзамен магиие!
@KronosV
@KronosV 2 жыл бұрын
Пожалуй, закреплю этот коммент. В нём прекрасно всё
@user-qq7dz7py2z
@user-qq7dz7py2z 2 жыл бұрын
@@KronosV Про магию- " Шторм" - ты вообще не в курсе..
@KronosV
@KronosV 2 жыл бұрын
@@user-qq7dz7py2z Я даже не даже
@dragonord1488
@dragonord1488 2 жыл бұрын
@@KronosV а может не гражданин?
@full_pizzec
@full_pizzec 2 жыл бұрын
@@user-qq7dz7py2z Перевод с тили-мили-трямского на русский в студию!
@prosikthefirst4896
@prosikthefirst4896 2 жыл бұрын
все люди: точно и чётко обьясняют свои решения Кронос: 1. так весело 2. мне так захотелось 3. что ты мне сделаешь я в другом городе
@Anderas113
@Anderas113 2 жыл бұрын
Или даже в стране.
@Freez_Izzy
@Freez_Izzy Жыл бұрын
Что ты мне сделаешь, я в другом Сопряжение.
@leshii666
@leshii666 2 жыл бұрын
Кронос про грааль людей в тройке: "Он дает мораль, давайте заменим на удачу" Кронос про грааль людей в пятерке: "Он дает удачу, давайте заменим мораль"
@user-ux8px7wk1u
@user-ux8px7wk1u 2 жыл бұрын
Биполярочка
@unusualnickname8033
@unusualnickname8033 2 жыл бұрын
В пятёрке потолок морали 10, а не три, так что всё в порядке.
@full_pizzec
@full_pizzec 2 жыл бұрын
@@unusualnickname8033 в ПО потолка морали нет.
@unusualnickname8033
@unusualnickname8033 2 жыл бұрын
Есть. Десятка. Выше уже начинается перерасчёт с нуля. Т.е. 11 морали - 10% шанс срабатывания и т.д..
@user-yk7ly4cn1c
@user-yk7ly4cn1c 2 жыл бұрын
@@unusualnickname8033 5, а не 10*
@Gazzkul
@Gazzkul 2 жыл бұрын
Сопряжение, глядя с трона на другие Граали: воняешь слабостью
@cringecreator3629
@cringecreator3629 2 жыл бұрын
Ого, не ожидал тебя здесь увидеть. Когда новый видос?
@Gazzkul
@Gazzkul 2 жыл бұрын
@@cringecreator3629 в смысле?! У меня в каждом видеоролике музыка из 4 героев, алло!) естественно я не мог пройти мимо граалей, тем более варварский довольно часто в топ залетал, что греет мое сердечко)
@konstantinstolyarov6685
@konstantinstolyarov6685 2 жыл бұрын
Не зря этот замок на турнирах запрещён.
@user-zh2js2nh5m
@user-zh2js2nh5m 2 жыл бұрын
@@konstantinstolyarov6685 уже давно не запрещён. Ну если это не турнир по соду(а они вообще есть?)
@Yblidok
@Yblidok 2 жыл бұрын
ахахах обожаю четвертые герои с модом эквилибрис
@MrLetroz
@MrLetroz 2 жыл бұрын
автор нуб и ничего не понимает!!1 Мины это мета!!!!11 Их все изучают, и сейчас ливают из лобби, если они в гильдии магов не прокнули!!!!!1111
@doltvboeb7313
@doltvboeb7313 2 жыл бұрын
А мины это что?
@redmount9593
@redmount9593 2 жыл бұрын
@@doltvboeb7313 Заклинание, которое ставит по полю битвы мины, которые взрываются если на них наступить, действует на всех существ, но их не много и шанс того что противник наступит на них довольно низок
@makroshka6460
@makroshka6460 Жыл бұрын
@@redmount9593 ещё враг может их видеть(если земля родная) и ты можешь взорвать себя
@Rain_Melders
@Rain_Melders Жыл бұрын
@@redmount9593 слушая про мины я почему-то всегда вспоминаю ловушки из Кингс Баунти. Особенно когда тебе начинают их на арену просто так закидывать. Вот это называется разница в пользе. В героях мусор, в КБ имба.
@Van_O
@Van_O Жыл бұрын
@@doltvboeb7313, а мины это мета
@_Uzer
@_Uzer 2 жыл бұрын
Граалю у Инферно, обычно, радуются только некроманты)
@user-cw6dv5hu9x
@user-cw6dv5hu9x 2 жыл бұрын
Грааль в Инферно это от 60 до до нескольких тысяч демонов в неделю, скелеты нервно курят в сторонке даже на JC Грааль Инферно выигрывает с респа, на любой другой карте Инферно Грааль простоявший 2 недели это автовин.
@nikitozish_from_the_hell
@nikitozish_from_the_hell 2 жыл бұрын
@@user-cw6dv5hu9x чего? Не, ну если Грааль выкопан тобой не позже, чем 115, то может и так - но блэт, на Джебусе, уже на второй неделе нужно чистить центр и твои 10-12 демонов с приростом и демонением на второй неделе - мусор! А на хл-ках прирост чертей по соотношению к здоровью настолько мал, что выигрываешь с чертей под эликсиром максимум 4-5 демонов! Я хз, сколько у тебя птс, но, походу, очень мало - разве что играешь на Л-Хл+у, тогда в адекватный скилл поверю!
@5434345
@5434345 Жыл бұрын
@@nikitozish_from_the_hell Я бы вообще за грааль в Инферно дал бы всем родным войскам полный иммунитет к огню и плюс армаг в гилду, ксли построен 4 этаж.
@user-cq1ct3sz5b
@user-cq1ct3sz5b 3 ай бұрын
зачем?просто если ты построил грааль то выиграл,хули мелочиться?@@5434345
@user-ne1xz6md4f
@user-ne1xz6md4f 2 жыл бұрын
Кстати, у башни грааль дает не перманентное открытие карты. Если вуаль тьмы срабатывает уже после его установки, по второму разу грааль ее не откроет
@user-nj7bb3xz3n
@user-nj7bb3xz3n 2 жыл бұрын
Кстати, не соглашусь с ущербностью защитных бонусов. Для противника, при условии, что я захватил грааль будет наиболее верным решением пойти в лобовой штурм, пока я не нарастил преимущество.
@Greater_Good
@Greater_Good 2 жыл бұрын
это называется атака отчаяния. Когда ты понимаешь, что атакуешь не потому, что сильнее, а потому, что иначе все, хана. Суть в том, что в обычной ситуации, ты бы даже не думал об атаке, считая, что сил не хватит. И скорее всего проиграешь не потому, что Грааль перевесил, а потому что налом отчаяния и так был бы неудачен. Если же ты уверен в своем нынешнем преимуществе, когда атакуешь город с Граалем, то тут уже идет аргумент озвученный Кроносом: человек взял Грааль, когда его уже ничего не спасет.
@user-hw2lx8mb4x
@user-hw2lx8mb4x 2 жыл бұрын
KronosV, Привет! Как насчет сделать видео про уникальных героев, вроде Брона, который не просто спец по василискам, но и приводил их с собой или леди-рыцаря, у которой все крестьяне в армии приносили удвоенный доход(кстати, про крестьян-налогоплательщиков ты в обзорах ты не упоминал) или скажем, про уникальные фишки игр, например, в пятерке были обалденные экраны городов (кстати, насколько я помню, дизайнеры сделали их просто из интереса, хватит ли мощности, но начальству так понравилось, что сказали так и оставить, и даже еще предложили добавить жителей, на что получили ответ, что на такое ресурсов точно не хватит), а в шестерке смешные анимации простоя(Вампиры играют рок, Владыки бездны играют в бейсбол, Стража отплясывает гопак, а Сияния периодически "перегорают" как лампочки, и подобная анимация есть у всех юнитов),что скажешь? Крайне жду видео про перевод, там и на час информации набрать можно!!! Удачи!
@KronosV
@KronosV 2 жыл бұрын
Честно говоря - не очень хочу. Искренне не хочу превращаться в канал чисто по Героям, в планах закончить с городами, и еще максимум 2-3 видоса. Очень не хочется превращаться в клепателя контента чисто ради контента. Это очень здорово что я нашёл какую-то свою нишу, но я чувствую себя в ней не в своей тарелке, поэтому буду и эксперементировать
@user-hw2lx8mb4x
@user-hw2lx8mb4x 2 жыл бұрын
@@KronosV Мне все ясно, я всего лишь подкинул идею, а насчет перевода ты сам сказал, цитирую"...про перевод мы как-нибудь в другой раз поговорим.", так что жду видео, и по таталийцам тоже. Остальные видео я тоже видел, весьма занятно. Кстати, а ты обозреваешь только общеизвестные игры, или что-нибудь крутое, но почти забытое у нас тоже обозреваешь???
@Noname-ue6ho
@Noname-ue6ho 2 жыл бұрын
Не у всех, весталки ничего не делают при простое.
@user-hw2lx8mb4x
@user-hw2lx8mb4x 2 жыл бұрын
@@Noname-ue6ho Вообще-то делают, они спят, а потом, оступившись просыпаются
@KronosV
@KronosV 2 жыл бұрын
Ролик в этот раз вышел чисто разговорный, монтажа в нём фактически нет, так что можете его чисто на фон врубать. Комменты и рассуждения "Как нам исправить граали" приветствуются, на предложения серьёзной расстановки я буду молчать. Сорян что так вышло, в следующий раз поговорим про города.
@user-qm1fd2ps6p
@user-qm1fd2ps6p 2 жыл бұрын
празник жизни я называл Маслиница жалко что ты не пошутил про это
@KnightOfFlowers
@KnightOfFlowers 2 жыл бұрын
ААААА, я тру альфа геймер, смотрел ролик на скорости х2 и без звука чтобы потом объяснить тебе что ты был абсолютно не прав....... в том что я буду с тобой спорить)))))))))))))))
@twrty9766
@twrty9766 2 жыл бұрын
Тоже в табличках говорить будем??
@full_pizzec
@full_pizzec 2 жыл бұрын
Тазар уже 100 лет как из меты вышел, п.к.м., в Хоте. Насчёт Сода - не знаю.
@user-zx9hr5dl1l
@user-zx9hr5dl1l 2 жыл бұрын
Вот это лажа(список граалей). Я который выращиваю растение на 4 й день, "Да ладно".
@mikemikelson8767
@mikemikelson8767 2 жыл бұрын
На моменте с граалем Сопряжения ждал комментарий про "ну на этом этапе игры все нужные заклы уже прокнули, гильды-свитки-книжки-шапка, туда-сюда, три Башни сбоку, ваших нет, переоценено ящетаю". Если уж некров этажом ниже задвинули в конце-то концов. Но его не было, печаль-подкручено). Так-то некий "этот этап игры" превращающий бонусы Грааля в тыкву разве что на дефолтных картах будет иметь место, и то не всегда. Неделя беса с возможностью присоединять нейтралов против "недели демона"... Погодите, а как же демонение?
@user-fk8cx9xx4k
@user-fk8cx9xx4k 2 жыл бұрын
Некры из всех частей в А тире) Н-стабильность!
@Noname-ue6ho
@Noname-ue6ho 2 жыл бұрын
В разработчики этой серии принимают только некрофилов.
@sevmag1
@sevmag1 2 жыл бұрын
Супер в любом случае. Отличная идея была не просто оценивать, но и предлагать как исправить. Спасибо за отличный видос! Не прекращаешь радовать!
@user-cf8nd5yl1m
@user-cf8nd5yl1m 2 жыл бұрын
Сэр, Грааль башни никчемен. К тому времени, как ты его найдешь, у тебя вся карта и так открыта будет. Sad but true.
@antony6827
@antony6827 2 жыл бұрын
К тому времени как найдешь вся карта открыта.... тот момент когда все задры от мала до велика находят грали до конца первой недели по 1-3 обелискам и положения солнца или луны за окном....
@user-zn8bh7th9f
@user-zn8bh7th9f 2 ай бұрын
​@@antony6827ну до конца первой только в очень очень удачном случае когда он под боком. Скорее речь идет все же о второй - третьей неделе.
@user-es1yl4rg3r
@user-es1yl4rg3r Ай бұрын
​@@user-zn8bh7th9f от размера карты зависит. Если как Я играть максимальную, то однозначно поздно.
@theMichaelFFF
@theMichaelFFF 2 жыл бұрын
По поводу грааля хуманов в 6 части: он может быть очень полезен при FFA на 8 игроков. А для игры 1х1 полный юзлес, согласен. Короче, его полезность зависит от карты. Грааль некров позволяет с одной пачкой вампиров забирать целые города без потерь, что супер-полезно в FFA и даже позволяет выигрывать 1х7.
@negativniytoxic
@negativniytoxic Жыл бұрын
Знаете, в Граале демонов я его сделал более случайным, любая неделя становится не неделей беса а неделей случайного бойца Инферно, только они будут появляться по неделям так же как и во внешних жилищах, 10-20 1 уровень 8 для 2 уровня, и т д
@darkravenbest8970
@darkravenbest8970 2 жыл бұрын
5:30 Но это будет выглядеть очень не логично, что демоны бегут от обладателя того, что их спаунит.
@MrUnl33t
@MrUnl33t 5 ай бұрын
И это не говоря о том, что это костыль, а костыли это всегда плохо.
@fritzvongespenst9046
@fritzvongespenst9046 2 жыл бұрын
Сколько играл в пятёрку, не собрал даже половину граалей, и то собранные имелись лишь в кампании, ибо на картах либо грааля нет, либо его нахождение даёт автоматическую победу. :( Заняться этим вопросом, что ли?.. Спасибо за видео! Душевное.
@user-serzhant
@user-serzhant 2 жыл бұрын
Жизнено.
@nefal
@nefal 2 жыл бұрын
За музыку из Космических Рейнджеров отдельный респект)) (раз уж такое дело, то было бы очень интересно как-нибудь и про них какой-то видосик глянуть :D)
@KronosV
@KronosV 2 жыл бұрын
Дублирую: Насчёт рейнджеров... Всё сложно. Эта не та игра, про которую можно сделать обзор на 10 минут и забить. Мне бы очень хотелось сделать такой прям ролик от души, с историей из жизни как я вообще в рейнджеров погрузился, но такие ролики делать сложно, а выхлоп с них маленький. А мне всё-таки хочется чтобы видосы удовольствие и мне приносили. МБ позже, если аудиторию расширю
@koleso1v
@koleso1v 2 жыл бұрын
Здравствуйте, диванный эксперт к вашим услугам. Урон в шестой части рассчитывается так: TD = (1+A/100)^2.5*BD*N/(1+D/100)^2.5, где TD - полный урон, А - полная атака героя, то есть стат физической или магической атаки, в зависимости от того, физ. или магией атакует сам юнит, BD - базовый урон юнита (наведите мышью на урон юнита в описании, там, где нарисованы мечи, и вам выдадут разброс, например, у ангела 51-52, у орочьего бойца 4-8 вроде, и т.д), N - число юнитов в стеке, D - полная защита юнита, то есть сумма защиты юнита и героя (опять же физа или магия, в зависимости от атакующего существа). Защита юнита - это не проценты, которые указаны в описании, проценты - это как раз 1 - 1/(1+D/100)^2.5. Поскольку почти все юниты варвара атакуют именно физой, то 10 к атаке смотрится очень даже неплохо. Например, если у героя атака 20, что вполне норм для варвара, то с граалем усиление будет в (1+30/100)^2.5/(1+20/100)^2.5=1.22, то есть на 22% сильнее. При базовой атаке героя в 10 усиление будет на 24%.
@user-dl1uf8xn7f
@user-dl1uf8xn7f 2 жыл бұрын
Проще говоря каждая единица разницы атаки атакующего и защиты защищающегося дает +2,5% к урону. Если атака меньше защиты, наносимый урон уменьшается на 2,5% за каждую единицу разницы. Та же формула, что и в 5 героях, только там по 5% дают.
@koleso1v
@koleso1v 2 жыл бұрын
@@user-dl1uf8xn7f вообще-то совершенно иная формула. Здесь эта штука в степени 2.5, то есть растёт быстрее квадрата. В пятых героях зависимость просто линейная для атаки больше защиты и обратно пропорциональная для защиты больше атаки. Кроме того, в шестых героях атака героя не складывается с атакой юнита, потому что у юнита вообще нет такого параметра.
@user-lf8rt4ti7o
@user-lf8rt4ti7o 2 жыл бұрын
Учитывая что я играю чаще всего за замок Сопряжения (и беру, как правило, либо Лабету, либо Циэль/Луну) то грааль при экспертной мудрости и при прокаченных школах стихии - отличное приобретение. Даже, сейчас когда играю в пятерку, жалею что там нет хотя бы что - то отдалённо похожее на этот город.
@OwlmeetEvil
@OwlmeetEvil 2 жыл бұрын
Лайк не глядя просто) Пол часа с выпуска видео)
@eadwardcherie2842
@eadwardcherie2842 2 жыл бұрын
Сначала в недостатки записываешь "этот грааль полезен лишь для андедов, более узкоспециализированного грааля сложно придумать" А затем уже в недостатки "Этот грааль полезен для всех,а мне бы хотелось видеть более рассовые плюшки" И таких поворотов стрелочки насчитал в видео как минимум 3)
@user-hb6br5ts3d
@user-hb6br5ts3d 2 жыл бұрын
Точно не знаю как в шестерке высчитывается урон, но могу предложить что по аналогии с седьмой: идёт сравнение Атаки и Брони( и соответственно либо уменьшается, либо увеличивается урон)
@user-cm3vr8qm3v
@user-cm3vr8qm3v 2 жыл бұрын
Большая часть предложенных тобой Граалей очень уж имбовые. Невидимость всем войскам на старте?! Да блин, лазутчик будучи существом 1го уровня за счет невидимости очень ценится. А что будет когда невидимым станет дракон?!
@KronosV
@KronosV 2 жыл бұрын
Будет невидимый дракон
@user-zh2js2nh5m
@user-zh2js2nh5m 2 жыл бұрын
Они даже не имбовые, а абсурдные. Но чисто поржать можно.
@user-mj7vd1by7q
@user-mj7vd1by7q 2 жыл бұрын
Если убрать у поднятия мёртвых снижение хп, это сильно поломает игру. Куча пробивок у некров заточена на этом дерьме, в том числе утопия. Поможет только в финальных сражениях, где может быть каждый боец на счету. Тоже очень ситуативный получается
@user-xm9fx1eo4e
@user-xm9fx1eo4e Жыл бұрын
- Видишь дракона? - Нет. - И я не вижу. А он есть!
@luckyslavik7751
@luckyslavik7751 2 жыл бұрын
Приятно смотреть твои видео)
@Stelsf22raptor
@Stelsf22raptor 2 жыл бұрын
Механика меток в темных эльфов при грамотном использовании даёт большие преимущества, по цели под меткой все бьют без отдачи, а с определенными перками тени, при ударе без отдачи накладываются доп бонусы типа игнора части защиты или двойного удара, лишняя метка, это примерно ещё - стек противника который армия теней поимеет насмерть. Метки светлых эльфов работают по схеме при трех наносится всеми отрядами х2 урон (100%удачи) по цели, и если под гралью на всех уже висит по одной метке, то навесить еще по две на пару отрядов на пример охотниками у которых двойной выстрел, героем и балистой, а затем основными ударными стеками влить фул урон с удачи прекрасно работает.
@gadji2011
@gadji2011 Жыл бұрын
Подскажи пожалуйса, в какой программе ты выставляешь эти тиры?
@user-ve3oi7bl6l
@user-ve3oi7bl6l 2 жыл бұрын
Было бы интереснее показывать Грааль в панораме города, а не в табличке. Тем более, что многие зрители ни разу не видели большинство из уникальных зданий, которые ты, КronosV, описываешь.
@HeKuTGames
@HeKuTGames 2 жыл бұрын
В конце музыка из Космических рейнджеров, моё почтение Кронос! Может лупанешь и на них обзорчик? По видео. Не хватило вставок с анимацией каждого Грааля в моменты когда ты просто о них рассказываешь. Я уверен, что многие 7 часть даже не запускали, было бы интересно увидеть как вообще эти статуи выглядят в антураже города. А так всё отлично, спасибо за обзор!
@KronosV
@KronosV 2 жыл бұрын
Насчёт рейнджеров... Всё сложно. Эта не та игра, про которую можно сделать обзор на 10 минут и забить. Мне бы очень хотелось сделать такой прям ролик от души, с историей из жизни как я вообще в рейнджеров погрузился, но такие ролики делать сложно, а выхлоп с них маленький. А мне всё-таки хочется чтобы видосы удовольствие и мне приносили. МБ позже, если аудиторию расширю
@user-zx9hr5dl1l
@user-zx9hr5dl1l Жыл бұрын
Ну если рассматривать киберкотлетную часть игры, то Грааль можно не ставить сразу, а например тыкнуть в центре на джебусс кроссе, и если враг решит накрыть в замке то плюс к статам очень хорошо заходит. Все таки иногда получается откопать его просто открыв кусочек карты, а тыкать для плюса по золоту довольно спорно типо и так обычно все получается а руинет нехватка 50з а не 30000
@user-eu2tr5ze3q
@user-eu2tr5ze3q 2 жыл бұрын
Жаль первые две части без грааля. К сожилению у меня идеи ток на нежить: все существа присоединяются и автомвтически становятся нежитью, на магов: все заклинания получают +1 к урону или времени действия, +1 к площади действия, -1 к стоимости маны и на чёрнокнижников: цена на постройки и найм существ снижается на 50%.
@user-eu2tr5ze3q
@user-eu2tr5ze3q 2 жыл бұрын
А второй комент напишу тут потому-что может блевонуть от имбы: когда 6х героев ещё небыло я выдумывал свои 6тые. И там граали такие: 100% к приросту во всех городах рассы, найм бесплатен, защита от недели чумы, присоединение всех существ на карте данной рассы(а у нежити вообще всех с трансформацией в нежить, а у инферно в инферно), существа рассы с граалям ходят первыми в начале боя и по 4 раза подряд, на 50% увеличивают ущерб своей магии(нежить-некромантию,орки-магию ярости*)люди-магии в 6й моей части не имеют,тока бесплатные бафы)и уменьшают на 50% ущерб от противоположной магии(на некромантов на 50% хуже действует свет, на инферно-вода). Кроме того герой седящий в городе с граалям за каждую удачную продержалку от осады получает новый лвл, а также новый лвл за каждую пережитую неделю. Кроме того заклинания рассы становятся бесплатными(для нежити поднятие и волна смерти, для магов: призыв, для инферно все заклинания стихии огня). Но для смягчения такой имбы есть два но: 1)захвативщий город может снять грааль и увести его в свой город причём за то что ему удалось такой город захватить он получает возращения очков хождения и возможности строить(тоесть возращается весь день). 2) При штурме города кроме стреляющих башен стоит башня с граалем которую можно снести и тогда грааль будет уничтожен а противник получит -10 к морали и удачи. *магия ярости: вождь может вынуть из орка ярость чтобы пустить во врага огненый шар с уроном равному количеству вынутой ярости.
@user-eu2tr5ze3q
@user-eu2tr5ze3q 2 жыл бұрын
Уж другие придумки своих 6тых героев так и быть писать не буду. Покрайней мере под этим видио. Ведь это о граалях а не о 6рке.
@AlanVarstone
@AlanVarstone 2 жыл бұрын
Довольно интересная подборка граалей, вот касаемо изменений, было бы интересно добавить особенность грааля из 5 героев в 3, но вместо 4 атаки, добавить 5. У Болот можно бы было сделать аналогично предыдущему варианту, но вместо атаки броня, либо же уникальный эффект: перед боем, каждый герои накладывает заклинание - замедление на 3 хода. (аля подмога от болот, чтобы замедлить силы врага). У чернокнижников можно бы добавить мини-бонус как скидка на артефакты на 75% (за золото), если же брать нашу дисбалансную сопрягу, то проще убрать вовсе возможность давать все заклинания, а вместо этого каждый герой, который придет к этому городу сможет получать экспертную мудрость, ибо навык это более балансно, нежели вся магия :) А у демонов можно сделать более интересный эффект, наподобие 5 героев: к демону перед началом боя приходит отряд демонов/властителей/дьяволов (от 1 до 30 демоны, от 30 до 40 властители, от 40 и более дьяволы) из расчета формулы (10 демонов + лвл героя * 2). :)
@user-jo9jy9cp5d
@user-jo9jy9cp5d 2 жыл бұрын
По поводу прихода демонов и прочего, я скорее бы формулу сделал (10 демонов + уровень героя /10 ) просто чтобы было интересно а по поводу Изменения в тройке автор старался сделать всё как можно более разнообразным, и кстати вариант с перманеннтным болотом мне понравился больше.
@user-zy3ye6ro7u
@user-zy3ye6ro7u 2 жыл бұрын
Спасибо за видео
@KronosV
@KronosV 2 жыл бұрын
Как грится - моё удовольствие
@user-gl7yl6ip9g
@user-gl7yl6ip9g 2 жыл бұрын
Ребята, как называется программа где автор сделал тир лист? И что за "голова пушки"?
@user-oo7gj3jc5m
@user-oo7gj3jc5m 2 жыл бұрын
Тоже интересно
@KronosV
@KronosV 2 жыл бұрын
tiermaker.com/ Головопушки - Headcannon, старый местечковый прикол. Свои идеи\мнение\канон
@vas_._sfer6157
@vas_._sfer6157 4 ай бұрын
Граль Фабрики: Подержите мое пиво! Даже ты, граль сопряжения
@nickel2834
@nickel2834 2 жыл бұрын
Я не особо хорошо знаю кто ты, но уже просмотрел все обзоры городов и хочу сказать что у тебя отличные разговорные видосы получаются.
@KronosV
@KronosV 2 жыл бұрын
Спасибо!
@Guijin
@Guijin Жыл бұрын
В 7 части у нежити лимит на количество поднимаемых существ, так что к тому времени когда появится Грааль герой и без него будет поднимать лимит (т.к. пачки будут большие)
@maximmanzheev9703
@maximmanzheev9703 2 жыл бұрын
Отдельный лайк за фоновую музыку из Четвёрки) одно из лучших музыкальных сопровождений в серии Героях😌
@user-tv8nz6ev9g
@user-tv8nz6ev9g 2 жыл бұрын
Спасибо))) Отдельная благодарность за музыку из космических рейнджеров))))))
@DrGonzo-rn7ku
@DrGonzo-rn7ku 2 жыл бұрын
Хранителю можно было сделать антологичный Башне эффект но на подземелье, т.е открыть всю карту подземки Тоже неплохо
@user-zj7eb1hf3w
@user-zj7eb1hf3w 2 жыл бұрын
Так он вроде это и делал, может версия другая
@timeythomas4284
@timeythomas4284 2 жыл бұрын
@@user-zj7eb1hf3w не делал. Да и смысл? А если нет подземного уровня? Или только два отнорка и всё?
@user-zj7eb1hf3w
@user-zj7eb1hf3w 2 жыл бұрын
@@timeythomas4284 ну, а смысл в навигации на карте без моря и в орлином взоре? Я не занимался балансом в тройке, так что я тут могу лишь пожать плечами.
@timeythomas4284
@timeythomas4284 2 жыл бұрын
@@user-zj7eb1hf3w , Навигация в качестве навыка МОЖЕТ быть полезна и сама по себе, а может и не может. Однако, это не эффект от Грааля, на который ты потратил кучу времени (если ты об этом). А Орлиный взор самый нужный навык, если ты захочешь создать тематическую карту без гильдий магии в городах. Поверь, я как-то создал такую и внезапно Орлиный Глаз офигенно как сработал: второстепенный герой сумел подсмотреть "Ускорение", а потом и передать оный спелл. Не - тут я не вижу проблемы - кроме в "Обучении" и "Сопротивлении" - в остальном проблем с навыками не так много, как видится изначально.
@full_pizzec
@full_pizzec 2 жыл бұрын
@@timeythomas4284 вот именно, зоркость полезна только в специфических, заточенных специально под неё сценариях, которых на ведро поганая капля, а в обычной игре от неё толку нет. Сопротивление и то сильнее, не даром его в последнем обновлении забанили.
@user-yk7ly4cn1c
@user-yk7ly4cn1c 2 жыл бұрын
А что если сделать такой же тир-лист по уникальным строениям? Городскую верфь в Героях 3 кстати сделали одной из них, как Торговец Артефактов в нескольких городах.
@DedushkaNurgl
@DedushkaNurgl 2 жыл бұрын
Музыка на фоне из Космических рейнджер мммм
@asmodeychik
@asmodeychik 2 жыл бұрын
Трек можно? Не могу найти никак
@andrewfir3302
@andrewfir3302 Жыл бұрын
Как минимум за саундтрек из Space rangers, уже лайк заслужен. Ахх, те самые ноты для ценителей...
@user-jb6ex2dz7d
@user-jb6ex2dz7d 2 жыл бұрын
Контентище))) Спасибо))
@user-wp6xt3yr9r
@user-wp6xt3yr9r 2 жыл бұрын
Как будто у тебя есть одна-две тактики, а остальные ты и близко не познал. Герои это не только победа любым способом, это изучение различных механик, усложнение игры самому себе, через которые ты найдёшь много интересного. Это как обзор типичного игрока в героев: "Люблю тройку, пятёрку, а все остальные - говно. Магия, много войск, всегда в атаке." Герои глубже, даже те, которые большинству кажутся невзрачными. Люблю твои разборы эволюции замков ^_^
@waterfall6352
@waterfall6352 2 жыл бұрын
7:25 лучшая часть видео))) Самоирония так и хлещет =)
@user-ms7yj6xf8c
@user-ms7yj6xf8c 2 жыл бұрын
Ола, даже вплоть до седьмой части! Уважение
@deathrus915
@deathrus915 Жыл бұрын
Напомните, как называется музыка на фоне.
@narlok3547
@narlok3547 2 жыл бұрын
на 1:17 одна из немногих официальных отсылок на фордж(фонари), которые остались в дополнении
@Ackap09
@Ackap09 2 жыл бұрын
А что играет на фоне, (про 3) что-то очень тихое и знакомое, если это из героев то не кидайте камнями последний раз играл лет 15 назад если не больше
@zlosov5817
@zlosov5817 2 жыл бұрын
Ты конечно умница, но на граали надо не только по способностям смотреть. Замки не ровня друг другу, и одинаковый бонус для всех на самом деле разный в сравнении по эффективности, Данж, он же подземелье, от дополнительного прироста тварей и финансов на их закуп вставляет всем в жопу нехилое шило, в тоже самое время Цита которая и так на массовке ходит от прибавления в войсках даже не икает.
@windoomsmi408
@windoomsmi408 2 жыл бұрын
-Мой первый город в героях 3 - инферно, поэтому тепло отношусь к нему, было бы здорово, если бы грааль давал всем героям Инферно заклинание демонения по соотношению силы магии к уровню героя, сделали демонение фишкой-развивайте его. -Грааль Башни - баф на полет всем героям, на неделю. -Грааль Цитадели - несбиваемый эффект жажды крови продвинутого уровня, +2 к скорости всем юнитам. -Грааль некров - все юниты получают шанс на лечение от нанесенного урона, анало атаки вампиров, но шанс, 1к4 к примеру. -Грааль замка - все юниты получают шанс нанести 2 удара, юниты с 2мя ударами- бесконечный контрудара. -Подземелье- находясь под землёй - восстановление маны на 100% за ход, каждая гильдия магии обладает эффектом "вихрь маны" даже если не относится к фракции. -Крепость - корни плотоядного растения сопровождают дружественные юниты, все юниты при атаке получают эффект как у корней дендроидов с эффектом яда. - грааль Конфлюкса - вражеский герой не может каставать заклинания, которые известны герою сопряжения(зоркость будимет иметь хоть какой-то смысл).
@SpaceSpice
@SpaceSpice 2 жыл бұрын
-Грааль Башни - баф на полет всем героям, на неделю. - подобный баф сделает невозможным создание карт по типу Парагон, или Империя Мира, которые завязанны на поэтапное прохождение карты. В таком случае просто напросто нельзя будет использовать Башню на картах с подобным граалем.
@akailucy5977
@akailucy5977 2 жыл бұрын
всё до подземки, лютая имба. Что за вихрь маны? Крепость куда не шло, но учитывая защитный потенциал города, слишком сильно... Конфлюкс не вяжется с темой города, такое бы больше эльфам подошло.
@windoomsmi408
@windoomsmi408 2 жыл бұрын
@@akailucy5977 вихрь маны, строение которое дает х2 маны, насчёт Конфлюкса согласен, но что-то уж понесло меня)
@akailucy5977
@akailucy5977 2 жыл бұрын
@@windoomsmi408 "каждая гильдия магии обладает эффектом "вихрь маны" даже если не относится к фракции." То есть... КАЖДАЯ? то есть и вражеская? ломает механику. И тут тема с размером карты. Как заметил Кронос, у некромантов "скелеты измеряются тысячами на этом этапе игры", так и мана будет измеряться сотнями. В тему 100% восстановления маны. Вообще моё мнение, что все граали норм сбалансированы (в тройке). Как я говорил в комментариях, всё зависит от размера карты. А конфлюкс просто надо выпилить из игры, спасибо дыханию смерти.
@mordith6126
@mordith6126 2 жыл бұрын
Ну мета-не мета, но "босиком по минам бегемот берсерк", крч пару раз на джебусе мины таки очень нормально юзались))
@user-ms7yj6xf8c
@user-ms7yj6xf8c 2 жыл бұрын
Вот только небесный корабль вроде не дает игнор покровов тьмы...
@FireFlyinWonderland
@FireFlyinWonderland 2 жыл бұрын
добавлю насчет недели бесов, все как ты сказал но есть одно но! которым я люблю пользоватся в рандом играх против ИИ, это Дипломатия ) берем вторичку с прокаченным навыком и просто бегая по карте собираем сотни и сотни бесов !) и это было б имба, если отродья могли поднимать бесконечное число демонов, а не с их унылой системой по хп. Проще говоря если сделать так, то Грааль давал бы больше демонов, чем некр поднимал скелетов (правда во втором случае надо делать целую серию действий, а в первом ничего)
@antonkrikshtanas1798
@antonkrikshtanas1798 Ай бұрын
Забавно как в популярных сейчас джебусах граали циты и крепости сделали сальтуху и резко стали пожалуй самыми полезными граалями в игре. + 20 к в боевому стату при дефе ценра - заявка на победу, даже если по армии не хило отстаёшь. Жаль что всё равно никто их не выкапывает. Тратить минимум два дня чтоб его отрыть - непозволительная роскошь.
@Mr-Blackmist
@Mr-Blackmist 2 жыл бұрын
За музыку из Космических Рейнджеров - отдельный лайк)
@gysara
@gysara 2 жыл бұрын
надо было ещё где "сопряжение" две скобочки поставить))
@user-yb3yk2bi8r
@user-yb3yk2bi8r 2 жыл бұрын
У сопряжения в 3их герах грааль реально мощный, но грааль получается, как правило, уже под конец партии, когда герои раскачены и все нужные спелы изучены и навыки так же выбраны. Так что, прокаченный правильно маг не особо много получит, а воин, он на то и воин... у него врят ли маны и силы магии много... Так что я бы поставил на эску. Касательно же летучего корабля - не согласен. Это ГРААЛЬ, он добывается в конце. Часто у вас бывает, что сильно много неразведаных земель в конце игры??? Переделать эффекты у грааля - мысль классная! Не знаю, что по 5-7м, но по любимой трёшке поменял бы сам так: Жизнь - воскрешение половины войска после боя. Природа - добавление всем героям природы в армию рандомных существ из тех, кто есть в армии раз в день, но с ограничением, либо по суммарному здоровью, либо по кол-ву существ. Маги - возможность телепорта по открытой карте, ценой половины очков передвижения + возможность перевозить войска из города и в город, как через портал у инферно. Подземелье: оставил бы Ваше предложение, идея классная, но тогда города подземелья могут спавниться ТОЛЬКО в нижнем мире. Инферно: а почему бы не сделать врата ада, и не увеличить прирост раз, эдак в 5 + не действует неделя чумы, либо, как вариант, все юниты получают огненный щит на 30% и, например, безответную атаку. Некроманты: Эффект грааля эквивалентен эффекту от плаща короля нежити, но для КАЖДОГО героя. Варвары: увеличение скорости в 2-3 раза и убирание штрафа по передвижениям. Конфлюкс можно оставить так же, только вот экспертные скилы, не занимающие места оставить... Как-то так думаю. В своих соображениях исходил из того, что грааль, по идее, должен давать нехилый такой перевес. И ты либо давишь площадью (больше городов, больше ресурсов и так далее), либо у тебя есть имба с граалем. И не всегда понятно, что будет круче.
@lant6675
@lant6675 2 жыл бұрын
Ооо! Очередная годнота)
@user-jp7cd8ev5i
@user-jp7cd8ev5i 2 жыл бұрын
Мне кажется, ты повысил всем тирам лэвэл на 1, так как в камере D больше места не было :)
@user-nj5ds7hz8k
@user-nj5ds7hz8k 2 жыл бұрын
24:52 за задний фон из кр отдельное спасибо)
@user-ti6bz7cz6z
@user-ti6bz7cz6z 2 жыл бұрын
Про подземелье топ!
@user-nw7ev9jy8l
@user-nw7ev9jy8l 2 жыл бұрын
Лайк за музыку из КР2 в конце =)))
@kushnirdo
@kushnirdo 2 жыл бұрын
Человек, который говорит "у меня герой может быть и не магом, а воином" о Четверке - в корне не умеет в эту самую Четверку играть. Никто не держит в основной армии одного героя! МИНИМУМ - два. А то и три )
@user-xy7tz2iw5o
@user-xy7tz2iw5o 2 жыл бұрын
Демоны на карте не появляются при своей неделе. Это прерогатива немногих.
@skeyvenchair5830
@skeyvenchair5830 Жыл бұрын
Понимаю, что суть в киберспортивных состязаниях, но мне с PvE опытом грааль Башни всегда казался шляпой. Пока ты его выкопаешь - ты всю карту итак исследуешь, а тумана войны в трёшке нет, так что самый бесполезный грааль был в моих глазах :) Если зарашить его, то да - прикольно. Но как-то слишком ситуативно для S. Опустил бы в А, а некромантский поднял бы.
@Die_HardS
@Die_HardS 8 ай бұрын
Я не понимаю минус в наковальни у гномов! Они защитная фракция, это им дает ЕЩЁ больше защиту и атаку
@diabolusfaster3377
@diabolusfaster3377 2 ай бұрын
сижу слушаю что он говорит и тут расслышал фоновую музыку из космических рейнджеров понял, подписываюсь
@swarmsawcruentavj4049
@swarmsawcruentavj4049 2 жыл бұрын
За музло из FUEL-отдельный респект.
@terois5875
@terois5875 Жыл бұрын
Ну Бог Огня в первую очередь направлен на демонение. При длительных картах, с Богом Огня, демонов можно насобирать примерно как скелетов у Некра. А с прокачанным дипломатом ещё и больше. Но у меня другая идея по поводу улучшения: недели бесов оставить + при осаде, каждый ход Бог Огня рандомно кастует заклинание огня экспертного уровня. Сила магии, ну например 5, если героя нет, а если есть то эти "5" прибавляются к герою. Имею ввиду как и баффы на своих, так и дебаффы на чужих. За исключением стены огня, шара, инферно, армага, жертвы, берсерка и бешенства (шар, инферно и армаг по своим дамажить будут, а бешенство, жертва и стена могут и навредить положению, берс - это имбища будет нереальная, если прокнет). Да, самые крутые из стихии не будут кастоваться, но призвать элемов огня, засрать поле минами, жажда крови, курса, палач, огнещит и если есть армаг у героя в замке, то защита от огня будет очень даже кстати. P.S. про слепу и неудачу забыл. Круто же будет, если основной ударный стек врага выйдет из строя на время и -удача может тоже быть полезной :)
@unc1ev510
@unc1ev510 2 жыл бұрын
Вообще, в Героях стоило бы сделать два Грааля: Приходит герой со Слезой Асхи в город, а там ему предлагают построить один из двух вариантов Граального здания (бесплатно!), и различия между разными Граалями - в доп эффектах (один для героев-воинов, другой для героев-магов), а заодно такие Граали позволят нанимать (за деньги) убер-существо, которое будет аналогом стража столицы в Дисаплс. Такого монстра можно будет призвать на поле битвы, но потом он исчезнет, и его придётся нанимать снова.
@Anderas113
@Anderas113 2 жыл бұрын
Надеюсь в героях 8 такое будет.
@rd-yg3ds
@rd-yg3ds 2 жыл бұрын
чётко внатуре класс
@user-nf8yi8bv2r
@user-nf8yi8bv2r Жыл бұрын
За музыку из КРHD отдельный плюс👍
@lesiavelvet8750
@lesiavelvet8750 2 жыл бұрын
Музыка из космических рейнджеров +респект
@12ozmouse60
@12ozmouse60 2 жыл бұрын
По поводу Инферно, есть 4 применение- демонение с питами
@akailucy5977
@akailucy5977 2 жыл бұрын
работает на вражеских бесов? Не знал...
@user-es1yl4rg3r
@user-es1yl4rg3r Ай бұрын
Единственное место, где хоть какая-то польза от Грааля в Тройке - город стихий, дает ВСЕ заклинания. А учитывая, что на больших картах все обелиски собираются очень близко к концу игры, он просто не имеет смысла, +5 тысяч к 50+ тысячам? Прирост населения к 5-12 основным городам?
@TimurmStas
@TimurmStas 2 ай бұрын
Я так и не понял почему грааль замка на А ранге Когда ты соберешь всю карту(тоесть обойдёшь все обелиски) Ты уже будешь видеть большую часть карты
@KAVASAKY_Z
@KAVASAKY_Z Жыл бұрын
Когда я впервые познакомился с HMM V и узнал, что их грааль это Слеза Асхи, первое, что меня озадачило - а почему нет альтернативного грааля Капля крови Асхи? Про механику можно думать: "Как это так два грааля на карте чтоли?" Но две параллельных ветки - пути слёз и крови - видны всюду, кроме граалей - тут только слёзы. Как-то это неполноценно выглядит.
@user-vh6mw4xu6z
@user-vh6mw4xu6z 2 жыл бұрын
а на заднем фоне с 22:50 играет музыка из "КР2:Доминаторы" )
@Ephryad
@Ephryad 2 жыл бұрын
С болотом перебор в плане яды виверны на всё войско противника )
@user-gx7be9og2g
@user-gx7be9og2g 2 жыл бұрын
а по играм разделить вертикальной "полосочкой" ? :-)
@danivchik9437
@danivchik9437 2 жыл бұрын
А можно так же с 5 героями?
@NekroNandTanks
@NekroNandTanks 2 жыл бұрын
Вообще-то мораль и удачу можно разогнать больше 3-х, просто на картинке будет нарисовано так, а если правой кнопкой нажать тебе покажут твою настоящую мораль и удачу
@donriviyskiy4750
@donriviyskiy4750 2 жыл бұрын
Если ты про 3ьи герои, то да можно. Вот только смысла в этом нет. Абсолютно. Максимум эффекта достигается при 3ех пунктах. Поэтому без разницы будет там 3, 5 или 99 морали
@NekroNandTanks
@NekroNandTanks 2 жыл бұрын
@@donriviyskiy4750 эффект суммируется, если у тебя 5 морали, да оно не даст больше чем 3, но если у тебя нечисть будет в армии, то твоя мораль всё равно будет на максимуме от 5 отнимут 1 и будет мораль 4, но эффект будет как от 3
@alexey7895
@alexey7895 2 жыл бұрын
жаль ВоГ так и не доработали до ума.Хорошая идея была...
@Kardeell
@Kardeell 2 жыл бұрын
У грааля орков при таком изменении был бы свой собственный тир, даже выше сопряги из тройки. С амулелом и убер абилкой герой-орк(500+250+50 очков крови, а амуль уменьшает на 20% требования к уровню крови) просто за один ход сносил бы любой город, даже если войск у 2 раза меньше, потерь на карте приключений бы вообще небыло. Не удивлюсь если герой противника вообще не успел что-либо скастонуть.
@SisterOle
@SisterOle 2 жыл бұрын
Боюсь спросить, с какой этой стати Путеводная Звезда полезна только пиратам? Что, другие расы +1 с родной земли не получают что ли?
@newranger7900
@newranger7900 2 жыл бұрын
Получают бонус только юниты Причала
@SisterOle
@SisterOle 2 жыл бұрын
@@newranger7900 а, какая я внимательная! Спасибо большое :)
@Yager689
@Yager689 2 жыл бұрын
Начну чеканить комменты сразу по мере просмотра. 1) Колосс. Для меня А-тир, ато даже и S. Обычно играю большие карты и под контролем куча городов и армий получается, и всем мощный бонус к морали, позволяющих миксовать войска - прям мммм, вкусняха! Очень люблю, для меня очень полезен.
@Yager689
@Yager689 2 жыл бұрын
2) Идол Удачи. Ну такое... удача рандомна и не так уж полезна. На неё полагаться и расчитывать (как с той же моралью, от которой зависит допустимый состав миксованной армии). Для меня С-тир
@Yager689
@Yager689 2 жыл бұрын
3) Идея как улучшить бы граали 👍🤝 особенно с Хранителем земли (не знаю реализовано ли где-то, тут я в 1й раз услышал такой вариант) И рас уж про фантазии, для Бога огня, помимо недель бесов, я бы сделал фичу, что все герои владельца грааля при атаке на нейтралов фракции Инферно получают по отношению к ним эксперта дипломатии. Тогда плодящиеся бесы не смогут тебе поднасрать, а в дальних походах герои получат шанс на подкреп запросто так };)
@Yager689
@Yager689 2 жыл бұрын
Для Плотоядного растения я бы сделал след.эффект: все дружественные герои и армии не получают штрафов при движении по болоту и считают болотину 2й родной землёй
@Yager689
@Yager689 2 жыл бұрын
Больше по Героям-3 добавить мне нечего. Так что, Кронос, спасибо за видос! 🖖
@koleso1v
@koleso1v 2 жыл бұрын
Никто обычно не миксует больше, чем из трёх типов городов. Допустим, если я играю за рыцаря, то я заменю своих арбалетчиков (которые обычно быстро тают в боях) на циклопов/титанов/магов/жриц морей, если есть возможность. Скорее всего та же участь ждёт пикенеров, но архангелы, кони, гриффоны и монахи останутся. Но для такой армии хватит и архангела, чтобы поддерживать боевой дух. А вот для чего этот грааль действительно сгодится - это противостоять вражескому герою, у которого могут быть арты на минус мораль, типа маски и бараньей головы, которые в сумме могут дать -3 к морали. Но опять же, это только в Хоте.
@user-xz3dy7nn3h
@user-xz3dy7nn3h 2 жыл бұрын
8:14 вот это нежданчик :)
@user-ps1du7ts7k
@user-ps1du7ts7k 2 жыл бұрын
8:02 ну яд это слишком имба. Это уже будет S+ или SS тир. 17:52 огненный щит не 33% а 15-20%. Я в героях 3 боюсь султанов ифритов изза 20%, а ты хочешь дать всем юнитам 33%...
@user-jy1pi5du2u
@user-jy1pi5du2u 2 ай бұрын
Неделя импов не настолько плоха, во первых они легко джойнятся. Во вторых их всегда можно задемонить пмтамм.
@alexeyrulez5431
@alexeyrulez5431 2 жыл бұрын
Как правило, положительные вещи обозначаются зеленым, а отрицательные красным. Тут же наоборот, S - красный, D - зеленый. Странно как-то.
@reatrdosbenkron6194
@reatrdosbenkron6194 2 жыл бұрын
Типа "ваще огонь!"
@nikc5662
@nikc5662 2 жыл бұрын
Все тип листы в такой гамме,хз почему
@aeron3246
@aeron3246 Жыл бұрын
На самом деле Грааль элемов такая себе вещь, заклинания может каждый выучить, а вот было бы там +10 к знаниям и маг. силе во время осады, тогда бы имба была жуткая)
@andrewgubin6307
@andrewgubin6307 Жыл бұрын
Музыка из космических рейнжеров - респект
@user-jp8tf3lu8z
@user-jp8tf3lu8z 2 жыл бұрын
В героях можно набрать больше 3-х моралей, ты не прав. Просто это не отображается в "орлах", но процент увеличивается. Даже если правой кнопкой на мораль нажать, там будет написано "положительная мораль - 5", а орлов показано 3.
@-Arquade
@-Arquade 2 жыл бұрын
Она накапливается, но шанс не увеличивается после трёх. Излишки идут исключительно на компенсацию штрафов за нежить, за разные расы, за Печаль и так далее.
@heorhii_veinapok
@heorhii_veinapok 2 жыл бұрын
...граали в четверке - скушные, они ограничивают героев-воинов (с) ...нужно сделать, чтобы Грааль эльфов ограничил их билды до хаоситов с каменными шипами (с)
@vkksun
@vkksun 2 жыл бұрын
от плотоядного растения яд на все стеки в начале любого боя против любого героя чуть менее имбово? ещё и не развееваемый? это самая лютая имба которую можно придумать. Не, это любопытно но остальные идеи любопытные, но не такие безумные
@Dimidzir0
@Dimidzir0 3 ай бұрын
пора дополнять Фабрика же ))
КИРПИЧ ОБ ГОЛОВУ #shorts
00:24
Паша Осадчий
Рет қаралды 6 МЛН
McDonald’s MCNUGGET PURSE?! #shorts
00:11
Lauren Godwin
Рет қаралды 34 МЛН
Сборные артефакты. Герои меча и магии 3. Гайд
21:32
АнтикварЪ-Gaming
Рет қаралды 320 М.
Самые сильные герои в Героях меча и магии 3
6:17
АнтикварЪ-Gaming
Рет қаралды 224 М.
Спидран по кошмару... 93ч
0:33
Zalperovski
Рет қаралды 2,5 МЛН
Never Give Up! Herobrine Family vs Rich Noob Family #fyp #minecraftshorts
0:24