Эволюция городов в Героях Меча и Магии. Как менялись Нейтралы

  Рет қаралды 430,838

KronosV

KronosV

Күн бұрын

Если есть желание поддержать автора не только морально:
boosty.to/kronosv
Одноразово
yoomoney.ru/to/41001471600558
В Героях Меча и Магии за 7 итераций было много городов. В своей серии роликов я решил кратце вспомнить как они выглядели, и как менялись с течением времени.
Группа в ВК kronosv
Таймкоды:
00:00-00:26 Вступление
00:27-04:20 Герои Меча и Магии 1 и 2
04:21-14:39 Герои Меча и Магии 3
14:40-26:18 Герои Меча и Магии 4
26:19-30:35 Герои Меча и Магии 5
30:36-32:53 Герои Меча и Магии 6
32:54-36:48 Герои Меча и Магии 7
36:49-38:14 Послесловие

Пікірлер: 462
@VictorKoryakin
@VictorKoryakin 2 жыл бұрын
Видео хрень ибо говорить в 2021 году что "у меня версия старая и у меня нету того то сего то" бред. Перевод говняный не Дракон а Дрэйкон не Гела а Джелу... и да в лагере беженцов можно нанять не только дракона но и архангела и вообще всех мастей существ! Дальше смотреть не стал но уверен на все 100% это не единственные кринжи от автора.
@KronosV
@KronosV 2 жыл бұрын
Вообще чёткий разъёб, всё прям по фактам, уважаю
@danlukyanov5122
@danlukyanov5122 2 жыл бұрын
Комментарий хрень, ибо в 2021 году любой аутист-джебусист уже знает, что в рефьюге не ловятся нейтральные драконы. Дальше читать не стал, но на все 100% уверен, что это не единственные кринжи от комментатора.
@heorhii_veinapok
@heorhii_veinapok 2 жыл бұрын
@@danlukyanov5122 не в рефьюге, а в лагере беженцов
@danlukyanov5122
@danlukyanov5122 2 жыл бұрын
@@heorhii_veinapok Перевод говняный, не лагерь беженцев а рефьюга)
@user-kw1nh6ee9j
@user-kw1nh6ee9j 2 жыл бұрын
Я не знаю как называется этот перевод, но тот в котором одного из героев перевели как Гело, а не Джелу, намного лучше того что вышел позже. Но это мое ИМХО.
@py4eu851
@py4eu851 2 жыл бұрын
Кстати про регенирацию у крестьян. Что общего у троллей и крестьян? Полное здоровье в начале хода.
@TheCursedCrusader
@TheCursedCrusader Жыл бұрын
То, что они пренадлежат одной расе:😐. А так ржачно)
@obamagaming3203
@obamagaming3203 Жыл бұрын
Кстати. У крестьян не всегда полное здоровье ведь есть предметы которые увеличивают максимальное здоровье у юнитов.
@skovorodka11
@skovorodka11 2 ай бұрын
Пудум ц
@user-ef6gs9zy2g
@user-ef6gs9zy2g 2 жыл бұрын
Я тут представил Уранового голема: сопротивление магии + аура, которая наносит повреждения всем не механическим существам вокруг.
@user-ce9ns2fs1k
@user-ce9ns2fs1k 2 жыл бұрын
а еще полураспад, каждый ход умирает половина стака)
@user-ef6gs9zy2g
@user-ef6gs9zy2g 2 жыл бұрын
@@user-ce9ns2fs1k и критическая масса: когда 1 стек урановых големов бьёт другой стек урановых големов - Армагедон, с силой, достаточной, чтобы убить оба стека урановых големов (с учётом всех сопротивлений и т.п.)
@user-ce9ns2fs1k
@user-ce9ns2fs1k 2 жыл бұрын
@@user-ef6gs9zy2g а после смерти на героя вешается дебаф арт рад отходы, и надо его отдать малоразвитому герою, но у того не должно быть образования и мудрости!
@reflecons
@reflecons 2 жыл бұрын
Плюс аура "заражает" механические юниты, распространяя на них эту ауру с возможностью заражения но с вдвое меньшей силой
@roflanchikv9060
@roflanchikv9060 2 жыл бұрын
Кто их из палаты выпустил?
@okey2513
@okey2513 2 жыл бұрын
"у тролле прекрасная конституция. которая позволяет им регенерировать их пункты удара в начале каждого хода битвы" классный перевод!
@reflecons
@reflecons 2 жыл бұрын
А так вот за что мы голосовали тогда...
@user-uy9em2vw9z
@user-uy9em2vw9z 2 жыл бұрын
@@tommywiseau7942 не старайся объяснить что то поколению тик тока:)
@eminentiacry
@eminentiacry Жыл бұрын
Вижу конституцию - иду голосую.
@eminentiacry
@eminentiacry Жыл бұрын
Вижу конституцию - иду голосую.
@bublebob
@bublebob Жыл бұрын
​@@tommywiseau7942 это называется каламбур... Незванный кэп хуже милонова
@xerlian1359
@xerlian1359 2 жыл бұрын
Пиратский замок "Рутрекер" - это сильно
@el_absolut
@el_absolut 2 жыл бұрын
Самая главная опасность злобоглазов из четверки - снятие положительных эффектов у атакуемого существа. Особенно - нектара бессмертия на героях.
@user-dp5be9gt5e
@user-dp5be9gt5e 7 ай бұрын
После чего во Вражеского героя прилетает Дезинтеграция.
@user-ms7yj6xf8c
@user-ms7yj6xf8c 2 жыл бұрын
Перевод улья как "медосы" - это вообще чтото шедевральное. Я не представляю, как это вообще произошло
@user-nm1gj4qn6w
@user-nm1gj4qn6w 2 жыл бұрын
У разработчиков вообще кончилось желание разарабатывать игру и сделали наобум медоносов.
@sonyasever7625
@sonyasever7625 Жыл бұрын
мёдо осы, хых
@CityNizhnyNovgorod
@CityNizhnyNovgorod Ай бұрын
Звучит как ещё одна фракция в Дюне: Дом Артейдесов, Дом Ордосов... Дом Медосов😆
@arantir1385
@arantir1385 2 жыл бұрын
"Абсурдно звучит! Абсурдно выглядит! Абсурдно анимировано! Обажаю эту хе*ню!" Эпичная фраза про пчелиные Улики. с которой, блин, сложно не согласится.
@tolich3
@tolich3 2 жыл бұрын
Лазурные драконы не при делах, Мегадракон - уникальные монстр из сериала Might and Magic. Практически всегда они имеют тонны HP (больше чем прочие монстры той же игры), разные резисты и иммунитеты, бьют всю партию и с некоторым шансом уничтожают цель. Впервые Мегадракон появился в Might and Magic II, его создал повелитель воды Акваландар. Он очень мощный, но сражаться с ним необязательно, необходимо лишь доставить королю Калону нужное оружие, и он сразит его сам. В Might and Magic V также есть мегадракон послабее, он охраняет вход в замок Аламар сверху. Повелитель драконов из Might and Magic III - мегадракон под другим именем. Как и царь драконов в Might and Magic IX. Также Мегадракон есть и в Might and Magic VII, но там он недоделанный, иногда даже невидимый.
@KronosV
@KronosV 2 жыл бұрын
Инфа интересная, но я тут имел скорее ввиду их роль в игре. Эдакие ненормально сильные бойцы
@danlukyanov5122
@danlukyanov5122 2 жыл бұрын
Как говорил Король, любую херню в этой серии можно объяснить волшебным оре...мегадраконом.
@user-gd8cj1ol6k
@user-gd8cj1ol6k 2 жыл бұрын
Я вроде слышал, что в файлах 7-ой M&M уже есть полностью готовая моделька Мегадракона и при наличии прямых рук не очень сложно даже сделать так, что бы она появилась в игре. (И естественно мододелы это сделали). Не совсем понятно почему 3DO сами так и не ввели её. А кстати, еще один любопытный момент вспомнил про 7-ку. В боях на арене в 7-ой части я пару раз сталкивался с мантикорами... С невидимыми мантикорами. Наводишь курсор на пустое место и пишут, что это мантикора. Жмешь правую кнопку, что бы посмотреть статы - игра вылетает. Но просто бить их можно. Ну... насколько вообще можно бить невидимого противника. В самой игре их нигде нет. Судя по всему монстр так и не был доделан до конца, но почему-то на арене спавнится всё равно.
@donriviyskiy4750
@donriviyskiy4750 Жыл бұрын
@@user-gd8cj1ol6k если что, 4ые герои были последними, которые сделаны 3DO. Дальше их уже делали другие разрабы. А 7ая часть это по большей части недоделанный огрызок в котором есть много интересных идеи, но, к сожалению, только идей, без должной проработки
@user-gd8cj1ol6k
@user-gd8cj1ol6k Жыл бұрын
@@donriviyskiy4750 Вы, кажется, путаете серию игр "Might&Magic" с серией игр "Heroes of Might&Magic". После отличной 7-й части M&M "For blood and honor" 3DO сделали вполне себе неплохую M&M8 "Day of Destroyer", а потом отвратительную M&M9, которая и стала их последней игрой, потому как ничего, что можно было бы назвать интересной идеей в ней не было. Вы же, судя по всему, говорите о 4-ой части серии HoMM, которая хоть и считается неудачной, но все же вполне играбельна. И да, это последняя часть HoMM от 3DO. Мой же комментарий про Мегадракона и невидимых мантикор - это про M&M7, а не про HoMM7.
@user-jx2fz5zg7v
@user-jx2fz5zg7v 2 жыл бұрын
Если я правильно помню, стальных големов добавили чтобы отбалансить новый консерву на гигантов, там были железные големы в охране, но их скорость была маленькая, и поэтому добавили стальных чтобы отбалансить этот момент.
@crazyelephantX
@crazyelephantX 2 жыл бұрын
Все так
@user-zs6lf5gl5o
@user-zs6lf5gl5o Жыл бұрын
И после этого получился мусорный объект . Когда были железные . Тогда было адекватно брать на ранних этапах игры гигантецы . Сейчас только через абуз . Если нет мощной армии .
@user-vu6hn4ul2i
@user-vu6hn4ul2i Жыл бұрын
@@user-zs6lf5gl5o чёт геройщики постоянно берут гигантицы, и не жалуются. А у тебя странная логика: были медленные железные големы, которых разводить и убивать можно на любой армии - это не абуз. Поставили стальных, которых, чтобы развести, что то уметь нужно - абуз.
@user-zs6lf5gl5o
@user-zs6lf5gl5o Жыл бұрын
@@user-vu6hn4ul2i ага , нужно жопу рвать и тратить кучу таймера это нормально. Я ещё один могу привести пример Погост . Погост теперь нормально можно брать со старта только теми героями которые без труда могли брать, раньше (например валеска). Точно также я могу сказать и про нерф масла, раньше было проще и лучшее.
@user-vu6hn4ul2i
@user-vu6hn4ul2i Жыл бұрын
@@user-zs6lf5gl5o "проще" и "лучше" - разные вещи. То, что раньше опытный цех брался проще, означало, что наличие такого объекта на старте даёт преимущество (напрухал пару цехов, взял гигантов и пошел разносить). Увеличение сложности его взятия - во имя баланса. И то, что геройщики продолжают брать цеха, подтверждает, что решение правильное. Его и сейчас чаще взять плюсово, но он не даёт неоправданного буста на старте.
@karantindead
@karantindead 2 жыл бұрын
В 4ке крестьяне - тема. Один чел себя за 15 дней окупает. Создаёшь отрядик крестьян, который своих собратьев по фермам скупает, и дополнительный заработок обеспечен, пока до них враг не доберётся. А если лень ими ходить, то скупаешь караваном, и селишь в ближайшей шахте.
@user-gr6pp3fx5r
@user-gr6pp3fx5r 2 жыл бұрын
В 5 тоже, я еще героя нанимал, который удваивает приток золота с них.
@karantindead
@karantindead 2 жыл бұрын
@@user-gr6pp3fx5r Я в пятёрку чуть-чуть побегал, кажется в 2008, остальные игры из серии даже не пробовал. Хотя пятёрку многие хвалят.
@user-gr6pp3fx5r
@user-gr6pp3fx5r 2 жыл бұрын
@@karantindead пятерка лучше тройки, многие не согласны, но это из за их чувства ностальгии.
@anonname1334
@anonname1334 2 жыл бұрын
Стального голема добавили для балансировки опытного цеха, потому что в ПВП его было слишком легко брать и получать на халяву гигантов. Главное отличие у него - скорость, относительно железных.
@user-zh2js2nh5m
@user-zh2js2nh5m 2 жыл бұрын
Ну только не поэтому, а потому, что башне было сложнее брать цех, т.к. големы были на своей земле. По характеристикам стальные-это те же железные големы, но на родной земле(ну и здоровье-урон чуть выше)
@heorhii_veinapok
@heorhii_veinapok 2 жыл бұрын
А стальных големов в хоте добавили, чтобы сделать быструю охрану из големов для нычки гигантов :)
@thestimergames453
@thestimergames453 2 жыл бұрын
Хочу сказать немного инфы по поводу Чёрных рыцарей и рыцарей смерти: В изначальном концепте от Ниваловцев привидения и призраки должны были выглядеть как наши знакомые умертвия и вестники смерти, а на месте 6 уровня - рыцари. Однако Юбисофтовцам понравился дизайн Умертвий, что они попросили Ниваловцев сделать именно их 6 уровнем, а не рыцарей (не ну типа подобие смерти на поле боя будет выглядеть страшнее какого-то рыцаря в чёрном...? Не знаю, мне оба варианта нравится). В результате чего умертвия поднялись с 3 на 6 уровень, на их месте появилась троица уже привычная нам, а рыцарей выгнали за город, причём только один из них появляется по человечески и выглядит так же. Чёрный рыцарь в каком-то смысле недопилен, ибо из его текстур используется в игре лишь сам рыцарь (т.е. конь и оружие у него от рыцаря смерти, но текстуры для них есть в файлах), а также использует иконку РС потому что собственной не имеет, а также по человечески на карту его не выставить, только путём изменения самого файла карты или героя дуэли (заменив "Death Knight" на "Black Knight"). И... я до сих пор сам не нашёл способа починить его критерии для того, чтобы он появляется в игре как работоспособный юнит. Впрочем, это мне ещё предстоит сделать, хех)))
@user-lh5tn4gg7h
@user-lh5tn4gg7h 2 жыл бұрын
Согласно сюжету M&M6 эти пирамиды в пустыне не совсем пирамиды в нашем понимании. Это входы в космические корабли Древних.
@sevmag1
@sevmag1 2 жыл бұрын
Боже. Спасибо что использовал ЭТО самое интро из 4ой части. Каждый раз как подарок на новый год. Отличный видос, как обычно. Продолжай в том же духе!
@lapistrogloditov6429
@lapistrogloditov6429 2 жыл бұрын
Я очень рад, что однажды наткнулся на первый видос из этой серии роликов. Я уже несколько роликов с наслаждением смотрю их
@wolfrexgrrog3553
@wolfrexgrrog3553 Жыл бұрын
Про крестьян из третьей части вспомнил старый комикс, в котором крестьяне пытаются присоединиться к героям и все там говорят, мол - фу. А некроманты такие - заходите, будьте как дома >:) И ведь и правда - их обчено очень много и преобразовать их потом в яме скелетов очень заманчиво))
@SagePtr
@SagePtr 2 жыл бұрын
4:10 В оригинальной King's Bounty 1990 года у призраков была эта особенность, и она отлично работала против игрока. У героя был показатель лидерства, влияющий на лимит нанимаемых существ, а стак призраков при первой же атаке по противнику мог легко разрастись до размеров, превышающих лимит, в итоге призраки переходили на сторону врага. Из-за этого держать их в своей армии было самоубийством.
@ApophisMN-ob8ub
@ApophisMN-ob8ub Жыл бұрын
В ремейке King's Bounty тоже самое, только призраки при превышении лимита не переходили на сторону врага, а просто выходили из подчинения, переставали первыми атаковать врага и хаотично передвигались по полю. НО! Отвечать на атаку продолжали. Благодаря этой особенности я одолел очень сильного босса на пиратских островах в Легенде о рыцаре, спамившего зубастыми рыбками, из которых призраки пополнялись и быстро превысили лимит. Подробностей не помню, но когда вся остальная армия полегла, бой до победного конца продолжался в автоматическом режиме.
@user-dp5be9gt5e
@user-dp5be9gt5e Ай бұрын
Теперь это исправили, вернули механику выхода из-под контроля из игры 1990 года. Теперь при превышении порога Лидерства весь стек сразу переходит на сторону врага. Может даже прямо на карте напасть на своих же.
@user-ms7yj6xf8c
@user-ms7yj6xf8c 6 ай бұрын
Пересмотрел серию роликов про эволюцию городов. Как же приятно услышать, как Кронос становится тем самым Кроносом которого мы знаем и любим сейчас!
@KronosV
@KronosV 2 жыл бұрын
У меня были кое-какие технические траблы при заливе, есть шанс что постфактум могут обнаружиться проблемы. Но в любом случае - сериал по героям закрыт. Следующий будет по локализации P.S. Вы не видели "рабочее" название ролика
@user-ne3yf4ww6d
@user-ne3yf4ww6d 2 жыл бұрын
Мда, видно что никто не хочет просятся с героями (это хорошо, не плохо)
@user-ms7yj6xf8c
@user-ms7yj6xf8c 2 жыл бұрын
А передел замка будет?
@user-lc8uo1bd8u
@user-lc8uo1bd8u 2 жыл бұрын
А ещё ледяные демона выглядят как Титан холода из диснеевского Геркулеса
@sparkster5623
@sparkster5623 2 жыл бұрын
Поддерживаю на счет мантикор, и разделаю точку зрения, что мантикоры должны быть с человеческим лицом. Это реально жутко, а с львиной мордой это просто лев-мутант!
@sergeyvolkov1114
@sergeyvolkov1114 Жыл бұрын
"Троглодиты даже не увидели как их выгнали из замка". "Бехолдерам было больно смотреть как их выгнали" ))))) дико ржал, спасибо!
@tolich3
@tolich3 2 жыл бұрын
"King's Bounty является хорошим продолжением и переосмыслением героев". О, да, именно King's Bounty 1990-го года продолжает и переосмысляет героев из 1995-го, а совсем не наоборот.
@user-ms7yj6xf8c
@user-ms7yj6xf8c 2 жыл бұрын
Имеется ввтду именно ремейк
@tolich3
@tolich3 2 жыл бұрын
@@user-ms7yj6xf8c Якубович_да_ладно.jpg
@Sanctus-Susanin
@Sanctus-Susanin Жыл бұрын
Так механика то из оригинала 90го года
@koleso1v
@koleso1v 2 жыл бұрын
Автор: "Стальных големов в моей версии нет." Опытный цех гигантов: "я какая-то шутка для тебя?" ПС: спектральные драконы из шестой части крайне недовольны тем, что автор их не упомянул в обзоре.
@snowfoxtv398
@snowfoxtv398 2 жыл бұрын
Из интересных фактов, в Героях 5 можно найти в редакторе "Озеро лавы" что позволяет нанимать Фениксов только за 10к золотых, но у неё нету модельки.
@SheltemHromov_NewVatican
@SheltemHromov_NewVatican 2 жыл бұрын
Не посмотрел, но сразу лайк. Вы одни из лучших блогеров!
@dronmusicsound
@dronmusicsound Жыл бұрын
за 10 лет впервые узнал о шпионаже воров из героев 3
@Tikiarius
@Tikiarius 2 жыл бұрын
"Боссов не будет" Жаль, некоторые из них довольно интересные. А в кампании демона, при соответствующем пути героя даже можно самому поиграть за босса против вражеской армии.
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev Жыл бұрын
При любом пути. Бой ЗА босса - одно из главных украшений этой кампании.
@Tikiarius
@Tikiarius Жыл бұрын
@@DmitryNetsev да вроде бы нет. Если успеть набрать первый ранг слез в первой миссии, то будешь играть за Зану против босса. Хотя мб ошибаюсь.
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev Жыл бұрын
@@Tikiarius нет, я набрал слёзы и играл за босса. Это было весело))
@anonname1334
@anonname1334 2 жыл бұрын
Боже, как же я замучался искать 2 героев с нормальным переводом. Уже жду новую серию.
@koleso1v
@koleso1v 2 жыл бұрын
Без перевода не судьба играть что ли?
@user-md1ht5uc1d
@user-md1ht5uc1d 2 жыл бұрын
еее новый видос, жду больше чем новый год))))
@sulyvahnsbeast365
@sulyvahnsbeast365 2 жыл бұрын
"Что такого важного в пустынях Аксеота?" Автор, так ведь Аксеот - это игровой мир, начиная с Четвёртых Героев. А в Третьих это всё ещё Энрот. И вот, если судить по шестой части Might and Magic, в пустынях Энрота может быть очень даже много чего важного. Например, в упомянутой Шестёрке, в Драконьих Песках находилась пирамида под названием Могила ВАРНА. Охранялась как ***дец - правда, не големами, а джиннами и анубисоподобными Защитниками ВАРНА. ВАРН - это Vehicular Astropoid Research Nacelle, исполинских размеров космический корабль, чья задача некогда заключалась в перевозке множества форм жизни из метрополии Древних к последующей колонии и в терраформировании выбранной планеты - если таковая будет непригодна для жизни. В изначально фэнтезийной Могиле ВАРНА был небольшой отсек с хай-тек интерьером и боевыми дроидами. Вполне вероятно, пирамида Меча и Магии 6 - это некий памятник выполнившему свою функцию ВАРНУ. И там есть, что охранять.
@anthur2644
@anthur2644 2 жыл бұрын
Идея по переводу гнашеров Судя по внешнему виду и этимологии названия можно присвоить им имя - Зубороги
@user-ms7yj6xf8c
@user-ms7yj6xf8c 2 жыл бұрын
Вообще русалки у наг смотрелись бы гораздо лучше, чем стопицот видов элементалей
@Erzmagier
@Erzmagier Жыл бұрын
Кампания 6 части очень интересная! Да и вообще сюжет в героях 6 отличный!
@sashager278
@sashager278 2 жыл бұрын
Стального голема добавили исключительно, чтобы сложнее было абузить гигантни на скорость... Хотя, наверное это уже сказали. Призраки, кстати, перекочевали из KB1, где их ограничивало лидерство, после чего они становились неуправляемы и перебивали всех подряд. В Героях, если переабузить призраков, то рано или поздно пул значений переполнится и они будут наносить 0 урона и дохнуть от любого чиха. Это может произойти с любым стеком, но у меня получалось только с призраками.
@user-sd7uc1ev1z
@user-sd7uc1ev1z 2 жыл бұрын
Отличное видео!!! Спасибо!!!
@user-gx7uk9yw2w
@user-gx7uk9yw2w 2 жыл бұрын
Спасибо, за ролик, я уж думал что по этой серии ничего не снять
@tesyru
@tesyru 2 жыл бұрын
Мало кто знает, но Роги из второй части были вдохновлены Вором Чизбургеров из Макдака
@sergvinokurov4136
@sergvinokurov4136 2 жыл бұрын
Было очень неожиданно и приятно услышать саундтрек из Shovel Knight, в эпизоде про нейтралов из 6 и 7 части
@TheOdd22
@TheOdd22 2 жыл бұрын
Спасибо, ты был великолепен!
@user-cr9jn1eh3t
@user-cr9jn1eh3t 2 жыл бұрын
Новенькое, спасибо :)
@user-oo7gj3jc5m
@user-oo7gj3jc5m 2 жыл бұрын
А будет ли когда-нибудь Видео Об Эволюции Артефактов В Героях?
@kot_timon9807
@kot_timon9807 2 жыл бұрын
Вау, крутая идея!
@user-oo7gj3jc5m
@user-oo7gj3jc5m 2 жыл бұрын
@@kot_timon9807 Спс
@fraubrandstifter3539
@fraubrandstifter3539 2 жыл бұрын
«Мощно, красиво и похоже… на какого-то петуха» Проорала)
@burningmedved
@burningmedved 2 жыл бұрын
Увидел пондеринг орба - влепил лайкос, не досматривая видео. Приятно иметь дело с человеком высокой культуры.
@MegaMessiah09
@MegaMessiah09 2 жыл бұрын
Кронос не планирует видос по Might and Magic: Clash of Heroes? Там все рожи знакомые.
@KronosV
@KronosV 2 жыл бұрын
Как бы и да, но как бы и нет Есть идейка накачать всякого мобильного трешака по Героям, но психика может не выдержать
@lant6675
@lant6675 2 жыл бұрын
Хех) Сколько уже контента по Хиросам) Интересно посмотреть что будет дальше)
@timeythomas4284
@timeythomas4284 2 жыл бұрын
Любой иной маленький канал про игры выпускает разные видео по профилю. Просмотров ... " не шатко - не валко"... Любой иной маленький канал про игры выпускает видео про актуальные игры и около игровые новости и скандалы... Просмотров набирается достаточно много по меркам этого канала... Любой иной маленький канал про игры выпускает видео про Героев 3... Просмотры в потолок, зрители просят ещё, комменты разрываются от вопросов: "Эй! А почему на канале, посвящённом богоподобной игре "Герои 3" есть видео о каких-то левых играх? Нет, мы не против, но делай их в свободное от "Героев..." время!" Сам играю в Героев с 1998 года. Почему не с 1996 или 1997-ого? Потому что тогда у меня были Кингс Баунти. Потому, прекрасно понимаю, что Герои действительно великая серия, а Герои 3 - великий медиа-продукт. И я даже представить себе не могу, как Кронос сможет слезть с геройской темы... Удачи! Безумству храбрых поём мы песню!
@user-fw9iz9yl2e
@user-fw9iz9yl2e 2 жыл бұрын
уточнение. Юнитов в 4ке(катапульт, гаргантюа итд) добавили в грядущей буре. В вихрях войны добавили их жилища и возможность найма.
@user-yk7ly4cn1c
@user-yk7ly4cn1c 2 жыл бұрын
Катапульт в Вихрях войны*
@Geroika_h
@Geroika_h 2 жыл бұрын
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
@serpentwinged3804
@serpentwinged3804 2 жыл бұрын
Интересно, спасибо.
@user-nz9ux9hw4m
@user-nz9ux9hw4m 2 жыл бұрын
Отлично поработал, лайк) Отдельный комплимент за существ из HotA
@NobodyChosens
@NobodyChosens 2 жыл бұрын
Злых Колдуний и Тёмных Чемпионов добавили не в Вихрях Войны, а в Грядущей Буре.
@user-tp1tq3dt5f
@user-tp1tq3dt5f Жыл бұрын
Шестёрку юнитов (катапульта, гаргантюа, колдунья, чемпион тьмы, рыцарь гоблин и бешеный бык) добавляли по трое в двух аддонах.
@user-od8sv9tp3d
@user-od8sv9tp3d 2 жыл бұрын
24:28 Присмотрись повнимательней! Нет никакого пчелиного дома! Есть венчик как у цветка,с зубастой пастью(как у венериной мухоловки) он ей кусается в ближнем бою. И стреляет он не оттуда и не пчёлами,а семенами из семенных коробочек по бокам снизу! Острые семена видимо прорастают в жертве,и начинают её поедать это вызывает слабость!
@5434345
@5434345 Жыл бұрын
А потом вырастают в новые ульи, варварски ваншотят стек и джойнят то, что осталось себе, как Чужие. Причём эффект разрывающегося тела стека противника настолько ошеломляет, что мораль всех стеков противника без иммунитета к разуму падает в -10 (массовая Печаль).
@heorhii_veinapok
@heorhii_veinapok 2 жыл бұрын
Способность джиннов была у демонов из оригинальной king's bounty
@tolich3
@tolich3 2 жыл бұрын
Причём, подозреваю, что она срабатывала только против игрока.
@KronosV
@KronosV 2 жыл бұрын
Вот во что, так в самую первую КБ мне не довелось поиграть
@Ukraine_is_shit
@Ukraine_is_shit 2 жыл бұрын
Спасибо за ролик! Кстати, на какой микрофон ты записываешь голос?
@WARHOUND1986
@WARHOUND1986 2 жыл бұрын
Разбойник из 1-х "Героев" это Иньиго Мантойа, а не Эдуардо Гонсалес. Хотя, больше похож на Диего Де'Лавегу, т.е. на Зорро😁
@frammelhanfman
@frammelhanfman Жыл бұрын
отсылка к Принцесса-невеста. «Моё имя - Иниго Монтойя. Ты убил моего отца. Приготовься умереть!»
@r4nd0m359
@r4nd0m359 2 жыл бұрын
Господи, как же мне нравятся твои регулярные отсылки на фб ваху
@Yager689
@Yager689 2 жыл бұрын
про ульев из 4-ки +1 вот прям ровно те же чувства были при первом с ними знакомстве ("чё это за хрень? чё эт ваще такое? ты кто? ты что умеешь? а это как вообще? ... ты ОхрененЪ!"), и сейчас остаётся та же "любовь" ))
@DedHobbit
@DedHobbit 2 жыл бұрын
Идея на будущее. Когда ты сделаешь весь контент по Героям, то можешь переключиться на Дисайплс или КингсБаунти
@redy55
@redy55 2 жыл бұрын
Классные комментарии и каламбуры, лайк!)
@user-Arnie_Hem
@user-Arnie_Hem Жыл бұрын
Рыцари Смерти видимо поняли, что пора открывать своё ИП вот и ушли из Никрополя😅
@varikindustries4249
@varikindustries4249 2 жыл бұрын
по идее железные големы это челики из кузницы, которую в хоту еще не завезли. А ввели их сейчас, чтобы пофиксить цечи, банки существ в хоте
@user-fb5cu4vg1g
@user-fb5cu4vg1g Ай бұрын
При комбинации клавиш, можно открыть книгу заклинаний сказочных драконов и выбрать нужное заклинание.
@TheAntidemocrat
@TheAntidemocrat 2 жыл бұрын
Такой кайф тебя слушать, лампово, приятно. Удачи автору и каналу.
@karpai5427
@karpai5427 3 ай бұрын
16:01 А я-то всё думал в какой из первых трёх частей у них была эта способность. Оказывается я помню Героев 4 лучше чем я думал.
@uaboychik
@uaboychik Ай бұрын
Играл в четверку, никогда не видел злых волшебниц, жесть... Сколько лет в игре...
@vadimtimoshenko1728
@vadimtimoshenko1728 2 жыл бұрын
Ждём ещё
@user-hc7vc2tf6f
@user-hc7vc2tf6f 2 жыл бұрын
В первых версиях (1.0 точнее) героев 5 иногда город магов у ии заменялся на город где можно было купить элементалей,волков,рыцарей смерти ,фениксов
@koleso1v
@koleso1v 2 жыл бұрын
Ставим скорость на 0.25 и ищем Путена на 16:02.
@playgame9449
@playgame9449 2 жыл бұрын
Как насчёт того, чтобы сделать обзор юнитов, которые появляются в WoG?
@user-jo9jy9cp5d
@user-jo9jy9cp5d 2 жыл бұрын
Почему в последнее время я всё чаще вспоминаю свои попытки пройти "Легенду о жезле дракона" которые всегда заканчивались на паре призраков?
@user-oo7gj3jc5m
@user-oo7gj3jc5m 2 жыл бұрын
Дождался...)
@fritzvongespenst9046
@fritzvongespenst9046 2 жыл бұрын
Каппа-сойя вызвал у меня очередной приступ кринжа из-за лобового использования моделек 6-й части. *Флешбэк по музыке и суккубам*
@evgenyskvortsov8746
@evgenyskvortsov8746 Жыл бұрын
Стальные големы в Хоте были добавлены для конкретной задачи - усилить охрану опытных цехов, в которых давали гигантов после победы. Пока там были обычные железные големы из башни - взятие было легчайшим делом, т.к. они очень медленные Кстати, ты не упомянул, что т.к. золотой и алмазный голем являются нейтралами, снег для них не родная земля и они ходят по нему со штрафом
@user-wh8tm7zd2r
@user-wh8tm7zd2r 2 жыл бұрын
Ждемс, ждемс
@user-ys9js7rs5q
@user-ys9js7rs5q Ай бұрын
KB - Kings Bounty является предком героев. Первые герои были сделаны после выпуска KB. И специфика призраков была взята именно оттуда. Но там это было сломано тем, что есть ограничение по максимуму юнитов от лидерства. И призраки просто бунтовали.
@Alexandr_Savelyev
@Alexandr_Savelyev 2 жыл бұрын
Кросаветс!
@observer___
@observer___ Жыл бұрын
Так-то в первом аддоне к 5-ой части есть ещё, 7 нейтральных существ. Конечно их сделают альтернативой в замке людей в следующем аддоне, но чисто технически они отличаются как по статам, так и по навыкам.
@dmitryzhukov6164
@dmitryzhukov6164 2 жыл бұрын
Насколько я помню. Пирамиды в might and magic это что-то вроде технических отсеков космических кораблей, поэтому там и големы. Не сильно помню, как там было, возможно вообще бред сказал.
@user-uf5ji7ro5f
@user-uf5ji7ro5f 2 жыл бұрын
Все - верно! Только жили в них - джины и стражники ВАРН - такие своеобразные жрецы-анубисы...)
@Alzgamer1
@Alzgamer1 2 жыл бұрын
Урановые големы? Я бы на таких посмотрел. При атаке вешают лучевую болезнь. Но и в армии из-за дикого радиоционного фона дают дизмораль. Улучшаются до плутониевых големов.
@uinafenix
@uinafenix 2 жыл бұрын
Что ж, жду Трудностей перевода)
@sharpwako
@sharpwako 2 жыл бұрын
Огонь)))
@user-ek9tc7fd5c
@user-ek9tc7fd5c 2 жыл бұрын
О, и тут этот мем про мага и шар. Ты на Джое что ль сидишь? А если серьёзно - спасибо огромное. Давно уже нет времени сидеть за героями, приятно хоть так на них посмотреть
@KronosV
@KronosV 2 жыл бұрын
Ну, мемасы так или иначе проникают в жизнь, для этого особо на забугорных сайтах сидеть не надо
@24Maximus88
@24Maximus88 2 жыл бұрын
Тарнум так же может превращать магов из башни в Чародеев!
@mrbabbles5989
@mrbabbles5989 Жыл бұрын
20:37 У троллей прекрасная конституция!
@user-qw7me3up5b
@user-qw7me3up5b Жыл бұрын
Только сейчас заметил, что причал назывался Рутрекером. Забавно)
@flipbard
@flipbard 3 ай бұрын
Я тот ещё некропостер, да и наверно кто-то до меня уже сказал, но джиновское уподовинивание было не только в новых Кингс-баунти, но и в старом Кингс-баунти от NWC. Только оно было у демнов.
@user-im3mx7st4w
@user-im3mx7st4w Жыл бұрын
1:20 - Эниго Монтойя ))) "Меня зовут Эниго Монтойя. Ты убил моего отца. Готовься к смерти." (с) 16:00 - крестьяне в экономическом смысле просто прекрасны: если вы начали играть на Чемпионе и у вас нет ни денег, ни города, но есть избушка крестьян - вы уже не бомж, а почти лорд! А если у вас есть и город и избушка, то вы в гораздо лучшем положении, чем ваши противники, надо только не забывать покупать этих ребят каждый день: стоят они гроши, а окупаться начинают очень быстро. Цари-драконы - очень забавные зверушки, потому что есть изумительная стратегия их выноса. Выносить их полагается... их же собственными силами. Для этого нужно напасть войском, которое вынудит их разделиться, и атаковать их существами (в идеале призванными или иллюзорными) на их половине поля, не позволяя приблизиться к ценным отрядам. Очевидно, что такая стратегия выноса лучше всего удаётся магам порядка и друидам, которые умеют тормозить чужие войска и призывать временных бойцов. Пардон, ещё некроманты должны с этим справиться, но их я на царях-драконах не тестила. Фишка в том, что в тесной куче-мале эти дракончики гасят друг друга своим огненным дыханием за милую душу, герою нужно только стараться, чтобы им было там, на дальнем краю поля с кем поразвлечься.
@JaneXemylixa
@JaneXemylixa Жыл бұрын
Джиновая способность половинить стек как раз из первого King's Bounty и пришла - там были такие демоны, от которых все игроки шарахались именно из-за этого
@xkolytx
@xkolytx 2 жыл бұрын
А вот насчёт урановых големов мне понравилось. После смерти будут взрываться Инферно допустим
@unikvseru
@unikvseru 2 жыл бұрын
круто
@SourStiker
@SourStiker Жыл бұрын
Забавный баг у тебя случился - у тебя на видео темный рыцарь восседает на красном коне, но на самом деле конь должен быть черным, кажись у тебя текстуры потерялись)
@user-ms7yj6xf8c
@user-ms7yj6xf8c 2 жыл бұрын
Мегадракон - это вроде как отсылка к одной из древних частей Меч и Магии, где они были боссами И не упомянул, что у них магический резист есть
@user-yk7ly4cn1c
@user-yk7ly4cn1c 2 жыл бұрын
В Героях 3 и 4 могущественные драконы тоже боссы* По крайней мере для не очень больших армий...
@Sanctus-Susanin
@Sanctus-Susanin Жыл бұрын
Похоже название на Megatherion отсылает
@FarSetChannel
@FarSetChannel 2 жыл бұрын
2:58 тут лучше было не говорить, а дать звуковой вставке по полной раскрыться.
@LastDragonborn007
@LastDragonborn007 2 жыл бұрын
На счёт ульев, это имба, сажаешь 200 штук на башню в городе, и всё, можно спокойно отбить армию в 10 раз больше твоей
@Geroika_h
@Geroika_h 2 жыл бұрын
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
@user-wg2tz7gx5d
@user-wg2tz7gx5d 2 жыл бұрын
@@Geroika_h Чел переходи на героев 3, там больше народу сидит нежели в сраных 4-ых
@Noname-em9qj
@Noname-em9qj 9 ай бұрын
Касательно пятых героев: в видео не были упомянуты элементали: каменные, воздушные, огненные и водные, которых можно нанимать в нейтральных лагерях и которые присутствуют не в качестве призванных существ.
@Lemur819
@Lemur819 Ай бұрын
King's Bounty не является продолжением героев. Первая КБ вышла в 90-м году, а первые Герои только в 95-м. Это как раз Герои клон КБ.
@0lven
@0lven 2 жыл бұрын
На счет компании шестерки это ты зря. Ни раз слышал что в 6 не смотря на геймплей, самый лучший сюжет из всех частей. Сам я правда не играл, но планирую как нибудь)
@KronosV
@KronosV 2 жыл бұрын
Я прошёл три кампании героев в шестёрке, на большее меня не хватило. Это было ужасно. Персонажи - картонное, скучное клише из мультфильмов, а сюжет забывается в ту же секунду, как буквы пропадают с экрана. Это один из худших игровых опытов в моей жизни
@0lven
@0lven 2 жыл бұрын
@@KronosV Мм спасибо, буду знать что перед тем как играть, лучше посмотреть на ютубе чисто сюжет. И понять стоит ли оно того
@KronosV
@KronosV 2 жыл бұрын
@@0lven Лучше всего попробуй сам. Я рьяный хейтер шестёрки, так что моё мнение не объективно. В обзоре когда-нибудь объясню всё подробно
@hleboreskagamer6495
@hleboreskagamer6495 2 жыл бұрын
@@KronosV ты про тренировку, кампанию нежити, где девочка немного прифигела от того, что её возлюбленный ангел захотел использовать её - принцессу грифона - как сосуд для своей погибшей ангелши, и взяв под контроль её сознание убил правителя руками дочери... И очень сильно удивился, когда эта девочка выпотрошила его на манер маркела из 5 героев? А третья кампания за рыцаря мне не далась... Нужно отдельно тренироваться за рыцарей играть, что мне лень.
@capobvious6999
@capobvious6999 2 жыл бұрын
Нейтральные стальные големы из хоты живут в опытных цехах, где в награду за пробивку дают гигантов
@user-mo4xp4rb2d
@user-mo4xp4rb2d 2 жыл бұрын
Крон, доброго времени суток! Спасибо за сочный контент, довольно интересно и весело смотреть. Удачи и творческого вдохновения тебе :) И есть вопрос - не хочешь ли рассмотреть серию disciples, как и homm?
@KronosV
@KronosV 2 жыл бұрын
Нет, не хочу. Бойцы первых двух частей - одинаковые, а дальше я не играл
@user-mo4xp4rb2d
@user-mo4xp4rb2d 2 жыл бұрын
@@KronosV понял, спасибо за ответ :)
Monster dropped gummy bear 👻🤣 #shorts
00:45
Yoeslan
Рет қаралды 12 МЛН
Суд над Бишимбаевым. 2 мая | ОНЛАЙН
7:14:30
AKIpress news
Рет қаралды 686 М.
Фабрика. Обзор города Horn of the Abyss
18:03
КРАТКОЕ введение в MIGHT & MAGIC
2:43:11
xDlate
Рет қаралды 1,4 МЛН
Кто забьёт гол ? #логиклаб
0:29
ЛогикЛаб
Рет қаралды 3,4 МЛН