Кайф) Щас тож ноды осваиваю, тока в сабстэнс дизайне) Держ лайкосик - как всегда топовые уроки)
@opensourcevfx Жыл бұрын
И так, вот Вам кружка с помощью Гео Нодов в Блендере 3.5.1!:) Начинаю работу над каким-нибудь микрорайоном. Посмотрим, что можно сделать в Блендер. Уверен, что достаточно!:) Желаю приятного и полезного просмотра!👍😍
@serega-star Жыл бұрын
Очень интересно, жду теперь что нибудь по масштабнее
@standor777 Жыл бұрын
спасибо! очень ждем примеров нодовог опараметрического программирования. есть кажется эддон такой Сверчок
@ЭдуардДенисов-и5с Жыл бұрын
Да как так-то!!! А чё так можно было😍😍😍😍🤣🤣🤣🤣😱😱😱😱
@opensourcevfx Жыл бұрын
Выходит, что да:)
@ДмитрийФраго Жыл бұрын
А почему свой портрет не поместили справа экрана (Где зона инструментов неактивная) ? Чтобы не загораживать ноды . ...
@opensourcevfx Жыл бұрын
В следующий раз обязательно:)
@mikaelgevorgyan45214 ай бұрын
🥲🥲🗿Реально мне сложно мышкой в блендере, что то делать, пока увидел есть геоноды где можно цифорками, что то менять🥲🥲🥲
@opensourcevfx4 ай бұрын
Тут уже нужно делать упор на логику и математику. Если легко даётся то дерзайте!:)
@AlisaOrlova Жыл бұрын
Здравствуйте. Недавно наткнулась на видео крупного канала, где парень рассказывал о том, что продуктивная работа в блендере практически невозможна без платных аддонов. Приводя для примера (не знаю откуда он взял цифры), что без платных дополнений, программа представляет из себя просто кривую мимику функционала флагманских решений, и без дополнений, ее соотношение полученного качества к затрачиваемому времени уступает Мае примерно 3-8 часов в неделю. Я сама старый максист, так, что не знаю насколько этому можно верить. Вы как думаете? Ну и второй вопрос в гору. Я просмотрела вакансии (моделерры, пропсы и округа) в СНГ канторах, таких как Спира софт, трейсы, варгейминг, мыло и батл стейдж, и нигде в требованиях к соискателям не стоит ничего кроме аутодеска. Есть ли смысл осваивать блендер если на нем сейчас просто негде работать в СНГ? Или он через 1-3 года будет уже везде? Много текста, извиняюсь, ну так вышло.
@opensourcevfx Жыл бұрын
Совсем не много текста:). Хорошие вопросы! Я, когда использовал Блендер для коммерции, вообще не устанавливал аддоны. Только заводские. И симуляции, и архитектура, персонажа и анимация. Я делал визуализации для Хендай, Якобс, Казахстан мука, у меня имеется утверждённый в мастерской персонаж для игр Дота 2. Короче, все это Я делал в Блендере. Кстати, и у Макс, и у Майки много плагинов, без которых на продакшенах не справляются.
@opensourcevfx Жыл бұрын
А тот факт, что приближается крах капитализма, и экономика капитала будет сильно трансформироваться во что-то новое, одни валютные зоны исчезнут, другие появятся, платный софт может вообще исчезнуть. Или компаниям, которые зарабатывали на софте обычными продажами, могут не пережить реформацию. А Блендер изначально свободный от этого. Экономической кризис ни как существенно не повлияет на его работу. Это нужно учесть. Сейчас Вы не найдёте свежих статей или видео, где бы критиковали Блендер. Это очень глупо, не понимать, что грядут большие перемены. :)
@mikaelgevorgyan45214 ай бұрын
А откудого у вас так много в меню о0о разделов у мену в геонодов стоко, цилиндо не могу добавить
@opensourcevfx4 ай бұрын
Может Вы не все аддоны включили. Или версии разные.
@mikaelgevorgyan45214 ай бұрын
@@opensourcevfx 0o0 у меня версия еще 2.92
@zonacheUA Жыл бұрын
а с каких пор 14 милисекунд (0.014с) превратились в 1.5с (1500 мс)? эт я так, для себя, просто уточнить) 😂
@opensourcevfx Жыл бұрын
Наконец-то, Вы разрешили загадку века! Уловили суть всего видео! Спасибо Вам!😁👍
@zonacheUA Жыл бұрын
@@opensourcevfx, не, не в обиду, сам урок классный, просто финал повеселил), не зря подписался)
@alexanderkopylov999 Жыл бұрын
не понял про 14 миллисекунд, и последующий за этим вывод про полторы секунды.