クッパjrは本当に弱体化が多かったのか?【スマブラFor&SP比較】

  Рет қаралды 328,173

スマブラの歴史(ムタマ)

スマブラの歴史(ムタマ)

2 жыл бұрын

ムタマがいつも口癖のように言ってる「jrはSPで弱体化も多かった」
実際どうなのか?動画でまとめました
内容的には「ピチューの強さの変化を追ってみた」等と同じでつ
※ハードのアイコンが出たり消えたりしてますが
動画時間が長すぎてバグりましたすいません

Пікірлер: 284
@supercontinue2
@supercontinue2 2 жыл бұрын
2:08 当たり前のように舌強っていうの草
@user-jf5dw1pz2x
@user-jf5dw1pz2x 2 жыл бұрын
結論 強くなってるけど周りはそれ以上に強くなってる
@kenkentuu
@kenkentuu 2 жыл бұрын
16:55こんなコンボされたら拍手するわ
@user-bj3cd3qr2e
@user-bj3cd3qr2e 2 жыл бұрын
これは上手すぎる
@user-rw8uc3kr3q
@user-rw8uc3kr3q 2 жыл бұрын
0:44 クラウンが真顔でなんかジワる
@user-sr6qx6bl8q
@user-sr6qx6bl8q 2 жыл бұрын
Jrのことになるとやる気と真面目度が倍になる男
@user-rq5db9zy4e
@user-rq5db9zy4e 2 жыл бұрын
なお舌強は100%ふざける模様
@oyudaisuki
@oyudaisuki 2 жыл бұрын
ムタマさんて男だったの!?
@Garbagecan107
@Garbagecan107 2 жыл бұрын
一時期女疑惑が出ていたが、男だ
@user-mb6fg4sw6g
@user-mb6fg4sw6g 2 жыл бұрын
星評価システムも復活してて草
@orange1869
@orange1869 2 жыл бұрын
@@oyudaisuki 俺達が女だと信じ続ける限り女だよ
@user-xv5pz5pn8q
@user-xv5pz5pn8q 2 жыл бұрын
SPになってもジュニアすっぽ抜け技多すぎない…?
@swol_
@swol_ 2 жыл бұрын
11:02出てくるアイテム大体星で綺麗
@MDtfh
@MDtfh 2 жыл бұрын
つかみが絶望的で草 もっとびよーんって伸びてほしいよな
@pentas941
@pentas941 2 жыл бұрын
ウルトラハンド先輩へのアツいディスペクト
@u-sa-mukimuki_pokemon
@u-sa-mukimuki_pokemon 2 жыл бұрын
もう掴み判定出しながら移動してもいいよ🚗🚕🚙🏎🚐🚘🚖
@user-xg3rv6mx1k
@user-xg3rv6mx1k 2 жыл бұрын
6:10 掴み界のもののけ姫悲しすぎ笑
@Insider-trading
@Insider-trading Жыл бұрын
編集がめっちゃ凝ってて何回見ても飽きないんだよなぁ〜
@userhihara56412otoya
@userhihara56412otoya 7 ай бұрын
SP投げは優秀なのに掴みゴミなのは涙を禁じ得ない・・・
@user-ev7uc4vm7e
@user-ev7uc4vm7e 2 жыл бұрын
待ちに待ったムタマさんのガチ技評価で嬉しい
@borusitikingu
@borusitikingu 2 жыл бұрын
ウェンディ信者ワタシ 一番悩まされるのが掴み ワイヤーでもない長さ(一応ワイヤーじゃないキャラの中では一番長い)なのに本当に全体Fが長くてハゲる 中途半端すぎる 掴みと一部技で変にすっぽぬけるのをどうにかしたらランク上がるんじゃねとは思っている SP大砲はたしかにアホ長いけど他の飛び道具にはない飛び方、シールドの削り方できるから上手く決まるとすごい面白いんだよねForは死ね 私は大砲よ
@kaitomidori
@kaitomidori 2 жыл бұрын
残念ながらピクミン&オリマーパックマンフシギソウリザードンクルールクッパドンキーコングしずえむらびとゲッコウガの方がクッパJr.よりつかみのリーチ長いんですよねぇ… ダッシュつかみだとさらにガオガエンやリドリーに劣りますし振り向きつかみに至ってはデデデゼルダパルテナダックハントミュウツースネークロゼッタにも劣ります 肝心の強みである武器判定に関してもspのつかみモーションはクラウンから身を乗り出してしまうせいでほとんど強みになっていないという…
@みるよっしー
@みるよっしー 2 жыл бұрын
最後バンガロール漏れてますよ
@borusitikingu
@borusitikingu 2 жыл бұрын
ワイヤーって単語普通に使っちゃってた 正しくは手で掴まないキャラの中 それでも身体大きい相手とかに負けちゃうんですね……かなしい 訂正ありがとうございます
@f_5309
@f_5309 2 жыл бұрын
SPの調整は単に強化じゃなくて使えない技やアイテムを減らしてるのが好き
@zirama.
@zirama. 2 жыл бұрын
ガノンの上強と魔人拳....
@user-user1208shionchsuki
@user-user1208shionchsuki 2 жыл бұрын
まぁ上強はガード割れるし魔人拳はアーマーあるから...
@f_5309
@f_5309 2 жыл бұрын
@@zirama. 乱闘をご存知でない!?
@flameflower2151
@flameflower2151 2 жыл бұрын
クッパのDAを救え(撃墜不可・コンボ不可・後隙だけスマッシュ並み)
@f_5309
@f_5309 2 жыл бұрын
@@flameflower2151 DX勢かな
@user-yb1gl5uh3w
@user-yb1gl5uh3w 2 жыл бұрын
6:05 例えが秀悦すぎる
@user-ky1bl7ni7i
@user-ky1bl7ni7i 2 жыл бұрын
秀逸
@TINKOMAN5000
@TINKOMAN5000 2 жыл бұрын
はずかちー
@zumariofan
@zumariofan 2 жыл бұрын
SP調整は細かい。そして安定の神BGM。
@riona1354
@riona1354 2 жыл бұрын
10:50 これを見に来た
@shuntoM
@shuntoM 2 жыл бұрын
7:45からのBGMマジで懐かしい Wiiの小ボス戦のやつだったと思うけどめちゃくちゃ聞いた
@user-lm9tq3tw7i
@user-lm9tq3tw7i 2 жыл бұрын
12:16 星1すらないの草
@user-il6cb3ol5g
@user-il6cb3ol5g 2 жыл бұрын
評価すらされない哀れな技
@user-si5kd2pm1n
@user-si5kd2pm1n 2 жыл бұрын
XルイージのDA星−1くらいになりそう
@user-bj3cd3qr2e
@user-bj3cd3qr2e 2 жыл бұрын
ゴミ道具
@whitenight6666
@whitenight6666 2 жыл бұрын
実質アピールが一個多いからお得
@tadanonoukin780
@tadanonoukin780 2 жыл бұрын
@@whitenight6666 なお、ガノンは5個ある模様
@KiKi_RaRa
@KiKi_RaRa 2 жыл бұрын
12:16 怒りの星0
@user-xy2dp8rp6k
@user-xy2dp8rp6k 2 жыл бұрын
Jr.参戦ムービーでは横スマでガードを削りまくってたから期待したんだけどな…w
@user-qx6ez5ub7j
@user-qx6ez5ub7j 2 жыл бұрын
ムタマ氏に憧れてパジュニ使ってるけど試合中にクソ弱い部分が大量に出てくる(主に掴み) でも火力はめちゃくちゃ高いから逆転とか出来て面白い
@hide_727
@hide_727 2 жыл бұрын
掴みのところ恨み節が滲み出てて好きw
@kujira137
@kujira137 2 жыл бұрын
カラースプラッシュのコクッパの曲めっちゃ好き
@haryu9429
@haryu9429 2 жыл бұрын
NB下Bの全体隙減らせばリスク減ってリターン増えるからそれだけで十分だと思う、現状対戦中使ったら狩られる間合いが広すぎる
@manato162
@manato162 Жыл бұрын
3:16 ここなんでこんな表記になってるか気になってたけど参戦ムービー見てようやく分かった
@takenoko_ang
@takenoko_ang 2 жыл бұрын
下強で食べ物食べられるの初耳
@user-ub7tt4gl8y
@user-ub7tt4gl8y 2 жыл бұрын
初段に引っかけたら必ず爆発までもっていってくれる強化の代償にガードしたら裏に回ってくれる仕様がなくなった代償調整になっちゃったのかな→メカクッパ 崖キャンセル無くなったクラウン爆弾も然り
@marisuke_love
@marisuke_love 2 жыл бұрын
クッパJrの掴みはフレームそのままで、ヨッシーくらいリーチがあっても許されると思う
@sho8756
@sho8756 2 жыл бұрын
同意 ガード硬い相手がキツいから投げが強くなったらバランス良くなると思う
@CH-qd4sv
@CH-qd4sv 2 жыл бұрын
これでもかってくらい多段技の悲しみを抱えてるんだな…
@mylfglaf
@mylfglaf 2 жыл бұрын
高火力コンボに撃墜もできる優秀な投げとそれらを台無しにするカスみたいな掴み
@Gallon1020
@Gallon1020 2 жыл бұрын
0:09 いきなりマリルイBGMで嬉しい 2:08 これもマリルイだ おそらくムタマさんの動画内では初めてマリルイ3DXのBGMが使われてる
@user-wt5cr3ge8h
@user-wt5cr3ge8h 2 жыл бұрын
2:08レロレロレロレロ
@s-bcc
@s-bcc 2 жыл бұрын
Jr使いに最適な動画 ムタマさんありがとうございます! Byムタマさんに憧れるJr使い
@user-ri6gi7zn7z
@user-ri6gi7zn7z 2 жыл бұрын
色んな道具使って戦うキャラ好き
@hisuiboshi
@hisuiboshi 2 жыл бұрын
ムタマさんのおかげでジュニアの戦闘力1000万までいけました! ありがとうございます! ジュニアに関する動画の投稿久しぶりで嬉しいです!
@user-iceninattahydreigon
@user-iceninattahydreigon 2 жыл бұрын
強すぎる
@user-oh2vu7xg3l
@user-oh2vu7xg3l 2 жыл бұрын
今のオンラインって1000万くらいからVIPなんですか?
@user-sg7fx6sx8k
@user-sg7fx6sx8k 2 жыл бұрын
@@user-oh2vu7xg3l 確か800万ぐらいからだったはずだゾ(確証はない)
@user-iceninattahydreigon
@user-iceninattahydreigon 2 жыл бұрын
@@user-oh2vu7xg3l 900万くらいかな
@user-hh2zi2ps3w
@user-hh2zi2ps3w 2 жыл бұрын
一番最近でVIPいったキャラが920万前後だからそれくらいだと思うよ
@user-tm6kq4tq1j
@user-tm6kq4tq1j 2 жыл бұрын
17:03 なぜわざわざメカクッパの転ぶモーションを作った? 開発スタッフの手間と時間がかかる + Jr使いが悲しむだけ 使い手以外も別に転ばせなくとも着地の際に回避か攻撃入力すれば取れるし、キャッチに悩むプレイヤーは中堅未満ぐらいだと思う。転倒するぐらいならガードに衝突したら爆発してほしい
@f_5309
@f_5309 2 жыл бұрын
なんでや!メカクッパ可愛いやろ! 倒れて爆破はどうですかね
@Kuhara4466
@Kuhara4466 2 жыл бұрын
なんでってそりゃ弱体化させるためでしょとマジレス
@user-tm6kq4tq1j
@user-tm6kq4tq1j 2 жыл бұрын
@@Kuhara4466 元々弱い技をさらに弱体化させる意味がわからないです。キンクルの上Bを弱体化させると言ってるのと同じこと。全体F67Fですよ?知ってます??? 他のアイテム生成技は猿のバナナは全体39F、リモコン爆弾も全体39F、ロボのコマでさえ全体42F、比較すれば分かりやすいでしょ?60Fで1秒だから1秒以上の間動けず隙だらけの技。これを弱体化する意味よ。
@Kuhara4466
@Kuhara4466 2 жыл бұрын
@@user-tm6kq4tq1j まぁまぁ、そんな熱くなんなって。一緒にサムスでうん子ばらまこうぜ、相棒。
@user-lr5vk6pd7u
@user-lr5vk6pd7u 2 жыл бұрын
今更ながら、下強が舌強なのほんとすこ!
@user-zk5hm2pr6y
@user-zk5hm2pr6y 2 жыл бұрын
ガードで止まらなくてヒット爆発も確定してくれてアイテム投げ2ヒット固めができる、そんなメカクッパが欲しかった
@user-oc8nm9bl1b
@user-oc8nm9bl1b 2 жыл бұрын
どんなファイターも使い方次第か…
@user-zk5fn9qf9z
@user-zk5fn9qf9z 2 жыл бұрын
クラウンの舌強で食べ物食べて回復ってやっぱり本体クラウンじゃないか!
@TERA-nl7ui
@TERA-nl7ui 2 жыл бұрын
気づいたらBGMを当てるゲームとして見てしまっていた()
@Sumuyochisu
@Sumuyochisu 2 жыл бұрын
BGMがマリルイなの好き
@umou_futon_
@umou_futon_ 2 жыл бұрын
技★表 ※矢印数はForからの星増減、変化なしは- ★★★★★★ 上投げ↑↑↑↑ 空上- ★★★★★ 弱↑↑ 前投げ↑↑ 空N↑↑ 空前- 上B- 下B- ★★★★ 上強↑↑ 上S↓ 後投げ- 下投げ↑↑↑ 空後↑ 横B- ★★★ 横強↓ 舌強↑ DA↑ 横S↓↓ 下S↑ 空下↓↓ NB↑↑↑ ★★ (該当無し) ★ 掴み↓ D掴み- 振り向き掴み↓↓↓
@user-es8of2jv6w
@user-es8of2jv6w 2 жыл бұрын
マジでなんでメカクッパガードで消えるようにしちゃったんだろ あれを絡めた読み合いが楽しかったのに
@y--7824
@y--7824 2 жыл бұрын
アプデでマシになったけど、SP発売直後は余りにも変わり過ぎててjr.使うの諦めちゃったっけなぁw 空Nは良くなったけど使用頻度高い技が全部ダメになってた感じ
@user-dy3rz4bi6q
@user-dy3rz4bi6q 2 жыл бұрын
空下ぐらい返してほしよなぁ
@Sunagimo0910
@Sunagimo0910 2 жыл бұрын
クッパでも怯んでたのはあれかな… 愛する息子に手加減してたみたいな()
@user-vi2tp2mo3l
@user-vi2tp2mo3l 2 жыл бұрын
10:50 お ま た せ
@user-Mumei-mumei
@user-Mumei-mumei 2 жыл бұрын
振  る  こ  と  が  罪
@happykeita1522
@happykeita1522 2 жыл бұрын
カスタムが懐かしく感じる 元forだった〔歴3年〕僕は今switchに目覚めた、そして両方凄いことがわかった
@zoy5561
@zoy5561 2 ай бұрын
5:15のカラスプのBGMほんと好き
@user-oj3dr3fi3y
@user-oj3dr3fi3y 2 жыл бұрын
カート→ジャンプキャンセル→上Bアタック クソ気持ちええ
@user-du9kn8sd8m
@user-du9kn8sd8m 2 жыл бұрын
こう調整したらSランクっていうのも見てみたい
@user-zp7yc4rb5d
@user-zp7yc4rb5d 2 жыл бұрын
クッパJrに興味がある訳では無いんだけど、なんかムタマさんの動画好きだから見に来ちゃう
@user-kracko
@user-kracko 2 жыл бұрын
めっちゃ懐かしい気持ちになった
@ow_kinoko
@ow_kinoko 2 жыл бұрын
メカクッパのガード貫通は帰ってきて欲しい
@user-uv2fd2uz1i
@user-uv2fd2uz1i 2 жыл бұрын
どうでもいいけどforの質感が好き
@dot._.m0chi
@dot._.m0chi 2 жыл бұрын
オンライン対戦で、 Jrが出ると絶望感が増す私 Jrへの勝率は酷いものだ…
@user-zr2wo6mr5s
@user-zr2wo6mr5s 2 жыл бұрын
BGMチョイスがいい
@flameflower2151
@flameflower2151 2 жыл бұрын
forクラウンキャノン、☆が0コは草
@user-jq6hj3bp2w
@user-jq6hj3bp2w 2 жыл бұрын
初めてSPジュニアのメカクッパ見た時、ガードしたらただ転んで消滅なんてあっさりしてて面白くないなーと思いました… FORメカクッパは厄介すぎたのかもしれないですけど、極端な調整だなと思いましたね。 今の環境なら転んだあと爆発くらいしてもいいのではないでしょうか。
@user-sk3zc4cw9c
@user-sk3zc4cw9c 5 ай бұрын
ガードでコケちゃうの可愛い
@user-eo4ru1pn8l
@user-eo4ru1pn8l 2 жыл бұрын
投げ技強化したのに、肝心のつかみに弱体化入ってるのは勿体無いような気がする…
@MarcusAlder
@MarcusAlder Жыл бұрын
Tweek was a madman for maining this character in smash 4 when jab didn't work, the projectiles were unreliable, and juggle combos weren't real
@user-ib7jl7cx3p
@user-ib7jl7cx3p 2 жыл бұрын
wiiuのもっさり具合に驚いてる 当時は感動したんだけどな
@nckr8900
@nckr8900 2 жыл бұрын
他のワイヤー掴みは避けれるのに オリマーは避けられないのほんと草W
@ojihakai3607
@ojihakai3607 2 жыл бұрын
オリマーは持続が長いので…
@happykeita1522
@happykeita1522 2 жыл бұрын
久しぶりだ
@quadcar
@quadcar 2 жыл бұрын
投げ優秀ですね
@user-qh4ep6fe4o
@user-qh4ep6fe4o 2 жыл бұрын
上Bハンマーは気持ちよくなれるから好きよ
@masaki480
@masaki480 2 жыл бұрын
最上位キャラ下方するんじゃなくて中堅以下の上方でバランス取って欲しいものだわ まあ麺サムス辺りは下方必須だが
@user-es7yr9qk5w
@user-es7yr9qk5w 2 жыл бұрын
これだわ。もっとスマブラは下からアッパー調整した方がいい。
@user-tw1ce6qh7c
@user-tw1ce6qh7c 2 жыл бұрын
サムス使い「でもサムス強くないよ?」 何故なのか、サムス下方はホンマに同意 というか麺はもう大会禁止キャラで良いかと…w
@steelsand
@steelsand 2 жыл бұрын
@@user-tw1ce6qh7c サムス、何を食ったらあのリーチから150くらいで死ぬ投げバあげようってなるのか、めくるDAをバースト技にしようってなるのかほんま意味不明 麺は遠距離は強くていいからDAと上スマと腕のガード削り値とギガボルト空Nをなんとかしろ
@user-fn8dt3zt1b
@user-fn8dt3zt1b 2 жыл бұрын
@@steelsand サムス相手にすると上投げ撃墜圏内になった時着地アホほど怖いからナーフして欲しいw
@flameflower2151
@flameflower2151 2 жыл бұрын
@@user-tw1ce6qh7c forベヨとXメタが大会禁止にならなかった時点で期待するな てかそれやると政治が横行しそう
@はいふん
@はいふん 2 жыл бұрын
さすがクッパJrガチ恋勢
@user-bj1yi9tc9h
@user-bj1yi9tc9h 2 жыл бұрын
橫b、ジャンプした瞬間に出すと ちょっと発生が速くなるんですけど このテクニック(?)使えますかね
@tivimimi
@tivimimi 2 жыл бұрын
それは発生20fか17+3fかの差なので実際の発生は変わりませんね 一応ガーキャンでは使えます
@user-bj1yi9tc9h
@user-bj1yi9tc9h 2 жыл бұрын
@@tivimimi なるほど、ジャンプの発生含めたら 変わらないんですね... わざわざ返信ありがとうございます!
@time-mu2459
@time-mu2459 2 жыл бұрын
なんていうか、かゆいところにあと少し手が届かないみたいな性能してますね
@user-sj9vw7wh7k
@user-sj9vw7wh7k 2 жыл бұрын
jrに限った話じゃないけど、使い手だけが分かるような欠陥が多いから使い手からすると辛く感じるけど、対戦相手には強みだけを押し付けてるから他キャラ使いからは「弱点ない」って言われがちなんだろうな… ムタマさんのキャラランクで色々言われたベヨのWTも使い手からすると辛いところあるし
@user-tw1ce6qh7c
@user-tw1ce6qh7c 2 жыл бұрын
そんなイメージあるわ、というよりもここの連中がわざと弱キャラアピールしてネガって印象操作してただでさえ優秀なこのキャラを強化させようとしてるようにしか見えないw コンボ出来て地上戦メカで固められてバースト択が多くて復帰阻止出来るオールラウンダーのどこが弱いんや…横スマなんてリミ凶斬りやんけ
@under_jr
@under_jr 2 жыл бұрын
@@user-tw1ce6qh7c 強みだけしか見てない典型的野郎 動画みて尚弱みが分からないのならヤバいぞ
@haryu9429
@haryu9429 2 жыл бұрын
@@user-tw1ce6qh7c コンボ→入れば強い メカ→固められません バースト→どの択もリスクあるしガードでなんとかなる 復帰阻止→強いけど事故死怖い まあ優秀なキャラではないですね
@GanonOjisan
@GanonOjisan 2 жыл бұрын
おじさんVerも見て見たいなぁ
@num_312G0n
@num_312G0n 2 жыл бұрын
パジュニは掴みの発生早くしたら割と化ける気がしないでもない、、、
@user-qx8tu9dr7b
@user-qx8tu9dr7b 2 жыл бұрын
まじで透かし掴みの選択肢が弱すぎるの辛い
@TerraBoy.
@TerraBoy. 2 жыл бұрын
Crazy how so many moves were better in smash 4
@user-mc8oo1kz6w
@user-mc8oo1kz6w 2 жыл бұрын
トリッキーキャラの印象から火力お化けの印象に変わった
@user-xr8ml7fk4g
@user-xr8ml7fk4g 2 жыл бұрын
もうジュニアの調整班だけムタマさんで良くないか?
@user-xc4uh6cm8q
@user-xc4uh6cm8q 2 жыл бұрын
この動画をS氏に見てもらいたいわ
@seinn777
@seinn777 2 жыл бұрын
5:39 親子喧嘩みたい
@user-lv8ng1wp8x
@user-lv8ng1wp8x 2 жыл бұрын
パジュニ使ってないけどみに来ちゃう
@user-gn4rp3nj5c
@user-gn4rp3nj5c Жыл бұрын
Jr.、ちゃんと使おうとムタマさんの大会動画見て絶望した。 ムタマさんが相手の倍は読みかって、やっと5分ってのが当たり前だった。 Jr.のあまりのキャラパワーの低さにJr.辞めちゃいました。
@user_meromerowa
@user_meromerowa 2 жыл бұрын
ジュニア使いじゃないけど対策練れるのでありがたい動画、一番の問題はジュニアに当たらないこと
@SweetTooth5505
@SweetTooth5505 2 жыл бұрын
I hope we get to see more of this with other characters
@平凡な焼きそば
@平凡な焼きそば 2 жыл бұрын
He(she?) is fond of Bowser jr.(I'm sorry if my English is strange.)
@アァァァイスドラゴン
@アァァァイスドラゴン 9 ай бұрын
​@@平凡な焼きそば彼です
@victoriasenpai
@victoriasenpai 2 жыл бұрын
ムタマさんのおかげで結構jr使えるようになって、友達と対戦する時に使ってたら掴み強くね?って言われて弱いのになと思っていた自分が間違ってないことが分かってよかったです いつも動画投稿ありがとうございます
@doppel_
@doppel_ 2 жыл бұрын
むらびと然り、パルテナ然り、前作の面白い性能してた弱ってことごとく個性を奪われましたよね つまんない
@user-eh1ud3ht9w
@user-eh1ud3ht9w 2 жыл бұрын
掴み終わってて草 For大砲星すらなくて草
@user-vt8vo7wi7t
@user-vt8vo7wi7t Жыл бұрын
崖キャンできたら楽しそうやな
@AGZhark
@AGZhark 2 жыл бұрын
マースとロイの比較動画をお願いします!
@user-qs1lk3fo9j
@user-qs1lk3fo9j 2 жыл бұрын
マルスとロイの比較はともかく ・マルスとルキナ ・ロイとクロム は気になるな
@parrotparty7856
@parrotparty7856 2 жыл бұрын
つかみは弱いのに投げは高水準 舌強はバースト帯になるとすっぽ抜けやすくなる なんかちぐはぐなとこありますよね。
@user-lo4jn1ts5s
@user-lo4jn1ts5s 2 жыл бұрын
逆にjrの字の如くテクニカル初心者キャラとして調整抑えているようにしか見えない。……でも初心者キャラのカービィは強化されてる模様。 やっぱり運営の過大評価かぁ。あらゆる全体隙短くしてくれぇ~。 21/11/2 追記 今更気付いたけど 3:16 別にガード削り値……の所、参戦ムービーの再現か。細かっ!凝ってるなぁ。良いなぁ。
@ybyybyyby
@ybyybyyby 2 жыл бұрын
シモリヒとミェンセフィロスを比較したネガネガ動画もお願いします
@user-md6tg6zp6g
@user-md6tg6zp6g 2 жыл бұрын
掴みやっぱ弱… 他のキャラの感覚でガーキャンつかみをすると絶対反確とれない
@rokiloki1023
@rokiloki1023 2 жыл бұрын
ええ…掴み…
@lru_url
@lru_url 2 жыл бұрын
Jrはマジで戦ってて強いと思ったこと一度もない。
@user-qw7yz6zo9q
@user-qw7yz6zo9q 7 ай бұрын
jr楽しいのになんか足りないのがなぁ
@POP-st1lz
@POP-st1lz 2 жыл бұрын
2:44 知らなかった
@user-oo1gd3jp4z
@user-oo1gd3jp4z 2 жыл бұрын
ピクオリはつかみ間に合ってるの闇を感じる
@IZU-KI.
@IZU-KI. 2 жыл бұрын
クッパJr・しずえの掴み発生の遅さは、通しやすさ・投げ性能を過大評価してる ルフレも似てるけど、彼はギガサンダーがあるせいか でもスマブラSP強キャラのデザインを見るとなぁ 特徴となる超性能の技がある代わりに、"普通の技"があるのが強キャラ そうでないキャラは、律儀に弱点を用意している
【Part23】スマブラforカスタム技大解説【クッパJr.&ダックハント】
10:26
スマブラの歴史(ムタマ)
Рет қаралды 460 М.
【Part1】歴代スマブラ良システムランキング【64~SP】
8:02
スマブラの歴史(ムタマ)
Рет қаралды 457 М.
ОСКАР ИСПОРТИЛ ДЖОНИ ЖИЗНЬ 😢 @lenta_com
01:01
small vs big hoop #tiktok
00:12
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 30 МЛН
Was ist im Eis versteckt? 🧊 Coole Winter-Gadgets von Amazon
00:37
SMOL German
Рет қаралды 30 МЛН
버블티로 체감되는 요즘 물가
00:16
진영민yeongmin
Рет қаралды 99 МЛН
【スマブラSP】キングクルールの使い方 2
6:01
清少なごん
Рет қаралды 915 М.
ぼくの考えた最高のjr調整案【スマブラSP】
17:34
スマブラの歴史(ムタマ)
Рет қаралды 291 М.
【スマブラsp】クッパを限界まで重くした結果
5:38
こしょうゲームちゃんねる/KoshoGames
Рет қаралды 894 М.
歴代スマブラの全ボス戦集
19:16
任天堂大好きチャンネル
Рет қаралды 1 МЛН
【Brawl~Ultimate】History of  tornado【SmashBros】
3:30
スマブラの歴史(ムタマ)
Рет қаралды 628 М.
【D~C編】ムタマ的オンラインキャラランク&Jr相性表【スマブラSP】
8:15
スマブラの歴史(ムタマ)
Рет қаралды 483 М.
【Part2】歴代スマブラ良システムランキング【64~SP】
11:38
スマブラの歴史(ムタマ)
Рет қаралды 347 М.
【Part9】スマブラforカスタム技大解説【ドクター&ファルコ】
10:02
スマブラの歴史(ムタマ)
Рет қаралды 686 М.
MEGA BOXES ARE BACK!!!
8:53
Brawl Stars
Рет қаралды 35 МЛН