【Part1】歴代スマブラ良システムランキング【64~SP】

  Рет қаралды 457,557

スマブラの歴史(ムタマ)

スマブラの歴史(ムタマ)

2 жыл бұрын

歴代スマブラの中で特に良かったシステムをランク形式で紹介します
過去作で悪かったけど新作で良くなった!等は特に重視
直接的なキャラの強さではなくあくまで「仕様」がどうかを見ます
良システムPart2↓
• 【Part2】歴代スマブラ良システムランキン...
欠陥システム↓
• 歴代スマブラ欠陥システムランキング【64~SP】
スマブラの歴史集↓
• スマブラの歴史【History of Smash】
スマブラForカスタム技解説(完結)↓
• スマForカスタム解説
追記:すいません2式と3式逆でした

Пікірлер: 246
@user-zh7wg3bq6r
@user-zh7wg3bq6r 2 жыл бұрын
5:14 態々叫び声が歴代で一番シュールなDX魔人拳で実践するのが最高にツボ
@user-jd3fb2ut3h
@user-jd3fb2ut3h 2 жыл бұрын
ほぼほぼこれだけの為に呼ばれた魔王様
@Yakiudon_TF
@Yakiudon_TF 2 жыл бұрын
個人的には全力で技出してる感あって好き
@user-ip6xc4zi8t
@user-ip6xc4zi8t 2 жыл бұрын
@@Yakiudon_TF むしろX〜forのヌオオオアアみたいなやつ違和感あったわな
@2nf5user103
@2nf5user103 2 жыл бұрын
アァァァアア!アア!アア!アア!アア!
@Sirasu_dragon
@Sirasu_dragon 2 жыл бұрын
もうカウンターのせいで車のエンジン音に聞こえてきた
@user-ri6vu2xj1c
@user-ri6vu2xj1c 2 жыл бұрын
クソ仕様ナンバーワンならXのステップ転倒システムだな
@user-kj9jo1fe3l
@user-kj9jo1fe3l 2 жыл бұрын
個人的に過去作やってた人は「崖捕まり阻止」が「崖奪い」に変化したことに喜んでると思う 崖に捕まるだけという簡単な復帰阻止が排除され、それをしようとする奴は空後で制裁される……素晴らしい仕様ですね!
@user-lh4rl3in6s
@user-lh4rl3in6s 2 жыл бұрын
op相殺、空ダとかはほんと良い仕様だと思うな
@user-rz5bv3ks7j
@user-rz5bv3ks7j 2 жыл бұрын
どんどん実力で差をつけられる要素増やしてほしい。
@user-ym6wv1ue7d
@user-ym6wv1ue7d 2 жыл бұрын
逆にXの転ぶやつは無くなって良かったね‪w
@twitterhaX
@twitterhaX 2 жыл бұрын
空ダってバグのようなもんじゃね?
@user-ps5vx1xs8v
@user-ps5vx1xs8v 2 жыл бұрын
@@twitterhaX 元々はバグだけど修正 されなかったからもう一種のテクニック
@twitterhaX
@twitterhaX 2 жыл бұрын
@@user-ps5vx1xs8v ほほう…
@user-ml4nk7ws4p
@user-ml4nk7ws4p 2 жыл бұрын
5:14 迫真の魔人拳連打草
@aaaaaa-rj6yu
@aaaaaa-rj6yu 2 жыл бұрын
0:44 全キャラ壁ジャンプ欲しいのはフィールドスマッシュやってて思った 2:32 あの動画の再現好き
@HAL-od8rm
@HAL-od8rm 2 жыл бұрын
2:31 迷惑タバコ撲滅組合の再現好き
@BG-zn2yf
@BG-zn2yf 2 жыл бұрын
5:08まさか、こんなところで死ぬほど聞きまくったスト4トレーニングステージを耳にするとは…
@maruumi_teram
@maruumi_teram 2 жыл бұрын
5:05 めちゃくちゃ聞き馴染みあるけどスマブラで聞いたことないBGM出てきて脳がバグったんだけどストⅣのトレモだこれ 懐かしすぎる
@user-ii2tv6cw9c
@user-ii2tv6cw9c 2 жыл бұрын
2:35ルイージのこれぐらいの滑り具合が原作での個性が重視されてて結構好きだったのにSPで消えててちょっと悲しかった、多少扱いやすくはなったけど
@KY-pm1nv
@KY-pm1nv 2 жыл бұрын
6:13 これくれるなら今までの強化分返上しても文句ないカモ…絶対気持ちいい
@user-ii2tv6cw9c
@user-ii2tv6cw9c 2 жыл бұрын
5:14ガノンの雄叫びの連続がシュールすぎる笑笑
@MUSHIGILAI
@MUSHIGILAI 2 жыл бұрын
おすすめは0.5倍速
@Axloid2345
@Axloid2345 2 жыл бұрын
2:32 もしかして昔某サイトで公開されてた「真・絶のつかいかた」の1シーンの再現……?!
@rame2573
@rame2573 2 жыл бұрын
崖奪い(for)、受け身不可(SP)、ベクトル変更(DX)、連続崖つかみ無敵削除(for)、ブレーキキャンセル(SP)、ジャンプを挟まないガーキャン上スマ・上B(SP)、スマッシュホールド(DX)、投げ連対策(for)、辺りは挙がるんじゃないかと勝手に予想
@Liquid12kL
@Liquid12kL 2 жыл бұрын
空キャン上スマ(X)もありかな?
@flameflower2151
@flameflower2151 2 жыл бұрын
@@Liquid12kL アレはどっちかというと悪しきシステム
@user-ju9mu3pz3m
@user-ju9mu3pz3m 2 жыл бұрын
空中無限回避の削除もかな、アレは相当な良調整かと
@rame2573
@rame2573 2 жыл бұрын
全部当たり👀
@user-qp6mm9xr6i
@user-qp6mm9xr6i 2 жыл бұрын
Xの時代まではこういう仕様やテクニックが使えるかどうかではなく、そもそも知ってるか知らないかの格差が大きかったように思えます。
@user-ub7tt4gl8y
@user-ub7tt4gl8y 2 жыл бұрын
回避ペナルティと相手が崖つかみしてるところでも崖つかめるのは本当に良調整よね
@user-tw1ce6qh7c
@user-tw1ce6qh7c 2 жыл бұрын
回避ペナルティはガチで神 あの隙の少なさで無敵判定ぶん回せるのが強過ぎてコロコロ厨多かったもん ジャスガはもう少し強くして良いんじゃないか感はある 5:14ガノン「おーわぁぁああ!ぁぁああ!ぁぁああ!…」
@user-il6cb3ol5g
@user-il6cb3ol5g 2 жыл бұрын
forはみんなコロコロしすぎて俺はVCでポケモンピンボールやってた(?)
@ma9728
@ma9728 2 жыл бұрын
実は2連続回避までは前作より前回避の隙が減っているから、思っているほど今作もコロコロ弱くないっていう
@user-vb1fc9tk9m
@user-vb1fc9tk9m 2 жыл бұрын
4:34 これ面白い 倍率低いのもいい調整
@TBT_Goodra
@TBT_Goodra 2 жыл бұрын
Xメタ様の百烈が剣以外の動き少なくて強者感あって好き
@user-je7dn9eg9z
@user-je7dn9eg9z 2 жыл бұрын
5:14 おじさんの叫び9連
@takenoko_ang
@takenoko_ang 2 жыл бұрын
大まかなルールはシンプルだけど細かく仕様だったりは沢山あるのね
@LethalWeapon77
@LethalWeapon77 2 жыл бұрын
シーリフ削除はサムスのチャージショットが最強である事を保つためだぞ()
@takash548
@takash548 2 жыл бұрын
こういう小さな工夫がスマブラというゲームを快適にさせてるんだなぁ
@user-ts7kz3un9y
@user-ts7kz3un9y 2 жыл бұрын
編集お疲れ様です! dxの絶、友達に始めてやられた時「なんそれ!」って盛り上がってたのを思い出した…。 個人的にはxのダウン連、spのジャスガが本格格闘ゲームだと思った仕様ですな。 次回も期待してます! それにしても復帰の時のパックマンの表情、上手く合わせたのすごいな…
@yankosoba
@yankosoba 2 жыл бұрын
SPだと従来のジャスガのタイミングで飛び道具ガードするとシーリフみたいに反対方向じゃないけど飛び道具弾かれていくよね
@user-iv2rl2cu2b
@user-iv2rl2cu2b 2 жыл бұрын
超絶低空空中緊急回避くんはDeltaruneに登場出来て良かったね
@ChihaYayo_765P
@ChihaYayo_765P 2 жыл бұрын
初見ほんま草やった
@user-xx2em7ey5v
@user-xx2em7ey5v 2 жыл бұрын
絶って略さず言うと、 「絶低空空中緊急回避」らしいよ
@kott3239
@kott3239 2 жыл бұрын
派閥があるんでしょ()
@user-gf5ej7lk3e
@user-gf5ej7lk3e 2 жыл бұрын
デルタルーン知らんのやけど作者スマブラ好きなの?
@kott3239
@kott3239 2 жыл бұрын
@@user-gf5ej7lk3e 桜井さんとやって勝率勝ってたかもしれない位のガチ勢やぞ
@user-bj3cd3qr2e
@user-bj3cd3qr2e 2 жыл бұрын
5:14ガノンのDX魔人拳の叫びツボる(笑)
@Bugaboo8
@Bugaboo8 2 жыл бұрын
I only speak English and I've been subbed to this guy for 2 years
@Mashiro0643
@Mashiro0643 2 жыл бұрын
難しい操作をするほどちゃんとリターンが返ってくるのはゲームの醍醐味だよね
@user-ob3tx8bp9d
@user-ob3tx8bp9d 9 ай бұрын
ほんとそれ、それを如何に使いこなすかってのも格ゲーの面白いところ
@horihori-gr1sc
@horihori-gr1sc 2 жыл бұрын
シールドリフレクトは仕様自体ものすごく良いからジャストガード時中の特定のフレームで反射って言う形にすると生きれると思う。
@hiradragoon
@hiradragoon 2 жыл бұрын
ジャスガを狙って出すのがそもそも慣れてないと難しいから、自分が初心者だった頃にシルリフが飛び道具対策の一つとして存在してたら絶望してたと思う
@____identity___
@____identity___ 2 жыл бұрын
Xの振り向きスマッシュ好きだった
@LucasDarkGiygas
@LucasDarkGiygas 2 жыл бұрын
Even though i can't read japanese, i love your videos. They look so informative.
@fukusin8345
@fukusin8345 Жыл бұрын
スネークのC4を空ダすると自分に付けれるから簡単に相手に擦り付けられてめちゃ強かった気がする
@manmenmishiikun
@manmenmishiikun 2 жыл бұрын
このゲームシステムがほんとによく出来てる
@user-zp7yc4rb5d
@user-zp7yc4rb5d 2 жыл бұрын
神シリーズキタ━(゚∀゚)━!
@m1i2r3u4
@m1i2r3u4 2 жыл бұрын
テレポート系上Bのエッジキャンセルでワープしまくるのすき
@user-gd9ef2ot6d
@user-gd9ef2ot6d 2 жыл бұрын
どこまで初心者向けにしてどこまで上級者向けにするか、毎回相当悩んで作ってるんだろうな。 ありがたいことだよ。
@user-jm6dv1vo1n
@user-jm6dv1vo1n 2 жыл бұрын
やっぱり壁ジャンはテクとして大事
@Sanuki-JP
@Sanuki-JP 2 жыл бұрын
DXのダッシュジャンプは良かったなあ
@user-st4ob4rq9b
@user-st4ob4rq9b 2 жыл бұрын
CFのダッシュ慣性ジャンプは見てても気持ちいいしかっこいい
@oxygen_zero_2
@oxygen_zero_2 2 жыл бұрын
エッジキャンセルと合わせて復活してほしいシステムです
@user-yt9kq2xl1y
@user-yt9kq2xl1y 2 жыл бұрын
ミュウツーのテレキャン復帰阻止決められたらかっこいい
@T_iki
@T_iki 2 жыл бұрын
5:17 カラスと化したおじさん
@oniown
@oniown 2 жыл бұрын
もうカラスにしか聞こえないw
@user-WIZard953
@user-WIZard953 2 жыл бұрын
0:54 新種のゴキブリ
@user-jn1eu5vr4o
@user-jn1eu5vr4o 2 жыл бұрын
SPはほんま全体的なバランスが1番いいと思う forまではDXとかXをゲームシステムの違いとかその作品にしかいないキャラとか目的で遊んでたけど、SP発売後からはマジで過去作ほぼ起動してない
@user-eo4ru1pn8l
@user-eo4ru1pn8l 2 жыл бұрын
絶空はマジで革新的だった。 これが好きで自分を含めてDXをまだやってる人も多そう。
@user-oe5fl4ub1x
@user-oe5fl4ub1x 2 жыл бұрын
結構知らない仕様もあるな、てか無限に解説動画作れそうだなスマブラって
@TC-cb3kf
@TC-cb3kf 2 жыл бұрын
ガノンの声のあそこ好き
@oxygen_zero_2
@oxygen_zero_2 2 жыл бұрын
1:36 ほんとこれ 64とかやってるときアンチ格ゲーをうたってるのになんでこんなシステムにしたんだろってずっと思う
@bookmountain2288
@bookmountain2288 2 жыл бұрын
4:42 気持ちいいぃぃぃぃぃ
@SyuraRaid
@SyuraRaid 2 жыл бұрын
forのリュカのダウン連コンボ本当に好きだったな…
@Rikkun7
@Rikkun7 2 жыл бұрын
ついにファイターとかから 仕様にまで手を出してきたムタマ氏
@AKIRA-bh3fp
@AKIRA-bh3fp 2 жыл бұрын
forの地ダは超滑って楽しかった
@user-zf6mp8rm3j
@user-zf6mp8rm3j 2 жыл бұрын
壁ジャンプはフィールドスマッシュでお世話になったなぁ
@ikahurai22222
@ikahurai22222 2 жыл бұрын
Xのメタナイトは連打の次に横強が確かそのまんま繋がってた気がする
@user-jc6mw3mw3o
@user-jc6mw3mw3o 2 жыл бұрын
ランキング動画の深掘り度ランキング上位候補
@lightbladra
@lightbladra Күн бұрын
1:26 一時期お友達間で64流行ってた時あってそのせいで未だに入力しちゃう時ある
@VicTorR_1359
@VicTorR_1359 2 жыл бұрын
「強い飛び道具は反射に注意!」とかXのスマブラ拳で宣ったのにそのXでジャスガリフ消して一部のキャラしか反射できないの草
@Soda-si9rw
@Soda-si9rw 2 жыл бұрын
着地隙減ったのうれしい
@troymorgan9669
@troymorgan9669 2 жыл бұрын
(64-ultimate)ssb results for all characters (over 500 types) more 2020-2021
@corrin7973
@corrin7973 2 жыл бұрын
画面外のレーダー機能いいよね 何気に今までない環境でやってたのが… 0:40この仕様は普段からほとんどの人が タイマンばっかりやってるだろうから 意外と知らなそう(連続壁ジャンプ) 1:00一応マイクラの面子の 崖から落ちない仕様は 原作再現ではある(他も落ちないけど) 6:17ダッシュジャンプは CFだけできてもいいと思う
@user-fn2ue6vr3h
@user-fn2ue6vr3h 2 жыл бұрын
壁キックに関してはforは一部キャラの復帰に使ってたよ
@corrin7973
@corrin7973 2 жыл бұрын
連続壁ジャンプの仕様は 終点化ステージじゃ見られないから… そんでもって一度壁ジャンプした壁で 再度壁ジャンプすることができない みたいな仕様もあるもんで…
@user-xl9by6rl9
@user-xl9by6rl9 Жыл бұрын
FOXの 「ファイヤー!うぉぉぉぉぉぉお?!」が頭から抜けない…
@user-vi9eh6nd4o
@user-vi9eh6nd4o 2 жыл бұрын
空ダは飛び道具使うキャラ練習するときの壁になるよなぁって
@MEGAJigglypuff
@MEGAJigglypuff 2 жыл бұрын
2:16 絶の解説、キャラクターやステージや挙動が某2の逆襲の作者様の解説動画意識してそう
@user-vi9eh6nd4o
@user-vi9eh6nd4o 2 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/q5a7nJ6fZp2Yjdk 多分これじゃな??
@MEGAJigglypuff
@MEGAJigglypuff 2 жыл бұрын
@@user-vi9eh6nd4o それじゃ!じゅ…15年前……あのサイトに出入りしてたのがそんの前…?
@user-vi9eh6nd4o
@user-vi9eh6nd4o 2 жыл бұрын
@@MEGAJigglypuff むしろKZbinやニコニコ以外のサイトで上がってたのか!?
@useufuj
@useufuj 2 жыл бұрын
空だめっちゃいい
@user-hs3jv7oi9c
@user-hs3jv7oi9c 2 жыл бұрын
優先ルールはpartいくつで出てくるかな
@for9017
@for9017 2 жыл бұрын
forの名前は知らないけどダッシュの慣性乗せたしゃがみのテクが神仕様だった ベヨに少し足りなかった差し込み要素を足す意味でも神仕様だったし 他キャラでも下強差し込みとか間合い管理詰める手段とかでforの中ではかなり壊れ仕様だったと思う 立ちキャンと同じくらいSPでも残してほしかった仕様だった
@user-fg1uy1fy7m
@user-fg1uy1fy7m 2 жыл бұрын
OP相殺のDXガノン魔人拳のところほんと草
@user-bh6kw2wb1g
@user-bh6kw2wb1g 2 жыл бұрын
5:50 ここから急にメタスラ来たからビックリ‼️
@user-zj7mi6wu4w
@user-zj7mi6wu4w Жыл бұрын
2:16からのBGMって何?
@witchsblackcat1303
@witchsblackcat1303 2 жыл бұрын
OP相殺って良い仕様だけど、減衰倍率や回復量が分かりにくいから、これ単体の解説動画ないかな。
@user-ep8mx9pu6b
@user-ep8mx9pu6b 2 жыл бұрын
回避キャンセルはマジで良調整だな
@cooke3285
@cooke3285 2 жыл бұрын
乱闘の時吹っ飛んできたキャラにぶつかって巻き込まれる仕様をなくした理由が分からない。
@oxygen_zero_2
@oxygen_zero_2 2 жыл бұрын
やっぱパーティーゲームとして面白くするために弾丸化欲しいよね 特定の技限定とかでいいからさ
@capybara1st
@capybara1st 2 жыл бұрын
メタスラのBGMいいね
@Hiraisun
@Hiraisun 2 жыл бұрын
有名なゲームになるにつれて初心者ライクな仕様になるのは、まぁ当然っちゃ当然だけども。 そういうとこ良ゲーなんだわ
@zdugfk
@zdugfk 2 жыл бұрын
個人的にはテクニック豊富で上級者と初心者の格差がはっきり出る方が好きかな 勝ち負けに納得感が出る
@maki-notaba24
@maki-notaba24 2 жыл бұрын
@@zdugfk まあ、コアな格闘ゲームなんて山ほどあるしそれらとの棲み分けを考えた時に、ライト層が多い任天堂製のスマブラならこのぐらいでちょうどいいとは思う。
@Hiraisun
@Hiraisun 2 жыл бұрын
@@zdugfk なるほどねぇ。 まぁ、スマブラは "ゆかいなパーティゲーム"だし多少は
@zdugfk
@zdugfk 2 жыл бұрын
そうだから頭ではオレのやりたいゲームじゃないって分かってるんだけど、毎回スマブラなんだよな イライラしてもやめられない、中毒性がすごい、えぐいよこのゲーム笑
@porcacro
@porcacro 2 жыл бұрын
良くない仕様ランキング出るやつだこれ
@happykeita1522
@happykeita1522 2 жыл бұрын
久しぶりに見にきました
@sonsaku040
@sonsaku040 2 жыл бұрын
クソシステムランキングならランダム転倒がダントツ一位やな
@user-negitoro
@user-negitoro 2 жыл бұрын
時点で優先ルール
@user-rq9uo6ns1o
@user-rq9uo6ns1o 2 жыл бұрын
優先ルールはアレで レート制、乱闘チームタイマン混合 アイテムステージ混合、キャラ変更不可、 連戦はまず無し、ってのが お祭りゲーとしてはあり得んシステム (他キャラや対戦相手と触れあえない)
@badibaz
@badibaz 2 жыл бұрын
こういうのガチおもろい 良い着眼点
@user-vn2gn8ot9q
@user-vn2gn8ot9q 2 жыл бұрын
6:14 このキャラ初めてみたけど強くね?
@user-kb6dv9rb1l
@user-kb6dv9rb1l 2 жыл бұрын
百烈フィニッシュは嬉しかった
@user-xv5pz5pn8q
@user-xv5pz5pn8q 2 жыл бұрын
0:55シュールすぎる
@user-ky8sq5bk3y
@user-ky8sq5bk3y 2 жыл бұрын
BGMがメタルスラッグなのマジで渋いと思った
@sukinasakisaki
@sukinasakisaki 2 жыл бұрын
なんの曲か思い出せなくてモヤモヤしてたけど解決した!ありがとう
@user-Yareyaredaze
@user-Yareyaredaze 2 жыл бұрын
2:32 懐かしい
@poki_LZZI
@poki_LZZI 2 жыл бұрын
トレモのキャンセル機能はかなり良システムなきがする
@user-sw3kf4to2m
@user-sw3kf4to2m 2 жыл бұрын
掴みが連続で通らなくなったのが良かったのか悪かったのか
@sisk-yl9jv
@sisk-yl9jv 2 жыл бұрын
ジャストガードは前の仕様の方が好き
@user-oc7sh8co1y
@user-oc7sh8co1y 2 жыл бұрын
2:52 サムスのコロコロビームが腹が立ったの思い出した(静かなる怒り
@selectAbutton
@selectAbutton 2 жыл бұрын
スマッシュホールドはpart2で出るかな?
@gardner6317
@gardner6317 Жыл бұрын
ストIVのBGM使うの珍しい
@user-yukkurizikyoushafan
@user-yukkurizikyoushafan Ай бұрын
壁ジャンはマリオの魅せぷの為に追加されたと思ってる
@zumariofan
@zumariofan 2 жыл бұрын
良い仕様が多いな
@mog9473
@mog9473 2 жыл бұрын
Landing Syncの仕様初めて知った
@user-pz2vn7to8q
@user-pz2vn7to8q 2 жыл бұрын
これがスマブラの愛される秘訣
@user-cq6kl8jf1f
@user-cq6kl8jf1f 2 жыл бұрын
5:13 ストIV シリーズトレモBGM
@clakazu-_-4831
@clakazu-_-4831 2 жыл бұрын
5:14こっからほんま草
@gyattaze4318
@gyattaze4318 2 жыл бұрын
先行入力も入るかな?
@user-sr3bs2bc1d
@user-sr3bs2bc1d 2 жыл бұрын
個人的になんでテリーにしゃがみ歩きが搭載されなかったのかが気になる
@user-vq3tv2uh3t
@user-vq3tv2uh3t 2 жыл бұрын
子供と猫目が崖キックできて身体能力お化けの蛮族ができないの違和感しかないわ
@user-is8mb1pu4l
@user-is8mb1pu4l 2 жыл бұрын
5:14 すき
【Part2】歴代スマブラ良システムランキング【64~SP】
11:38
スマブラの歴史(ムタマ)
Рет қаралды 347 М.
歴代スマブラ欠陥システムランキング【64~SP】
9:36
スマブラの歴史(ムタマ)
Рет қаралды 937 М.
Children deceived dad #comedy
00:19
yuzvikii_family
Рет қаралды 8 МЛН
NERF WAR HEAVY: Drone Battle!
00:30
MacDannyGun
Рет қаралды 49 МЛН
I wish I could change THIS fast! 🤣
00:33
America's Got Talent
Рет қаралды 113 МЛН
クッパjrは本当に弱体化が多かったのか?【スマブラFor&SP比較】
17:46
スマブラの歴史(ムタマ)
Рет қаралды 328 М.
歴代スマブラ「弱」攻撃最強ランキング【64~SP】
9:23
スマブラの歴史(ムタマ)
Рет қаралды 481 М.
歴代スマブラ横スマ最強ランキング【64~SP】
8:03
スマブラの歴史(ムタマ)
Рет қаралды 523 М.
【64編】ステージギミックの強さの変化を追ってみた【スマブラ】
10:16
スマブラの歴史(ムタマ)
Рет қаралды 292 М.
【隠しキャラ】スマブラXの隠しキャラ
12:59
ノスタル【隠しキャラ】
Рет қаралды 80 М.
【Part2】スマブラforカスタム技大解説【リンク&サムス】
13:01
スマブラの歴史(ムタマ)
Рет қаралды 1,2 МЛН
SPオンラインの問題点と改善案を動画にしてみた【スマブラSP】
6:01
スマブラの歴史(ムタマ)
Рет қаралды 210 М.
skibidi toilet 76 (part 1)
3:10
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 13 МЛН
АРМЕША НАВСЕГДА ВЕРНУЛСЯ В КОМАНДУ!
20:40
Вор неудачник ( Just Another Night Shift )
18:59