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クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン開発における心得と制作手法 | UNREAL FEST 2023 TOKYO

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Күн бұрын

講演スライドはこちら:
www.docswell.c...
講演内容:
クライシス コア - ファイナルファンタジーVII - を2022年にリリースするにあたって、どのようなことを重要視し、それを実現するためにどういった開発手法で取り組んだのか。
リマスターからリユニオンへと至った開発経緯を辿りながら、原作リソースを活用した移植手法、アンリアルエンジンを活用したイベントとバトルの制作事例。ならびにグラフィック面の最適化事例のご紹介させて頂きます。
講演者:
浅野 剛士(株式会社トーセ)
江見 勝也(株式会社トーセ)
山口 晴之(株式会社トーセ)
『クライシス コア - ファイナルファンタジーVII - リユニオン』についてはこちら:
www.jp.square-...
UNREAL FEST 2023 TOKYO 公式サイト:
unrealengine.j...
#uefest #クライシスコア #CCFF7R

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