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講演スライドはこちら:
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講演内容:
クライシス コア - ファイナルファンタジーVII - を2022年にリリースするにあたって、どのようなことを重要視し、それを実現するためにどういった開発手法で取り組んだのか。
リマスターからリユニオンへと至った開発経緯を辿りながら、原作リソースを活用した移植手法、アンリアルエンジンを活用したイベントとバトルの制作事例。ならびにグラフィック面の最適化事例のご紹介させて頂きます。
講演者:
浅野 剛士(株式会社トーセ)
江見 勝也(株式会社トーセ)
山口 晴之(株式会社トーセ)
『クライシス コア - ファイナルファンタジーVII - リユニオン』についてはこちら:
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UNREAL FEST 2023 TOKYO 公式サイト:
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