【クリアレビュー】コナミの古きIPの原点をリメイク!【魂斗羅オペレーションガルガ】

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まるピンクのアクションゲーム解説レビュー

まるピンクのアクションゲーム解説レビュー

Күн бұрын

#ゲーム解説#switch#魂斗羅
魂斗羅オペレーションガルガのレビューです。3回ほど周回してチャレンジモードもアーケードモードも全て一通りクリア。隠しキャラなども解禁済みの状態です。ネタバレは控えますが、中盤までのゲーム映像は含まれるので注意ください。
0:00はじめ
0:33どんなゲーム?
2:50良い所①
5:28良い所②
9:23良い所③
13:04良い所④
16:00気になる点
17:52感想まとめ
エンディングBGM:若林タカツグ
/ cocoa2448
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ツイッター / kirbyhal1992

Пікірлер: 98
@kirbyhal2022
@kirbyhal2022 4 ай бұрын
【訂正】0:03 正しくは3月12日です🙇‍♂️すみません💦
@user-uk2gv6xi7o
@user-uk2gv6xi7o 4 ай бұрын
びっくりした…てっきりまるピンクさんが未来から投稿してきたのかとw
@nyankichi1504
@nyankichi1504 4 ай бұрын
奴ら、、、許す!
@user-hx8rh9jo3w
@user-hx8rh9jo3w 4 ай бұрын
原始時代に飛んじゃったハードコアに比べれば誤差だよ誤差!!
@user-wc2do1ss1z
@user-wc2do1ss1z 4 ай бұрын
自社のゲームに誇りを持ってこれからも作り続けてほしいよ……KONAMIさん
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 4 ай бұрын
魂斗羅現代に復活! ...コナミ頑張ってんなぁ
@user-kt8fe8vf9c
@user-kt8fe8vf9c 4 ай бұрын
アリアナの設定がまんまコナミが大昔に出したゲームブックのオリジナルヒロインのウェンディを踏襲しているので、前作のDSといいこの制作チームの魂斗羅愛はマジで半端ない予感がしてましたが、想像を更に超える完全復活作なのですね!これは早くもスーパー魂斗羅を題材にした続編の登場が待ち遠しい!でも、一方で魂斗羅スピリッツがあまりに完成されてるので、スピリッツ編は見たいような見たくないような。
@9875963
@9875963 4 ай бұрын
シリーズ愛溢れるチームによる、最新作にしてリブート作か…ファンからすると最高のプレゼントよね。
@user-hal555
@user-hal555 4 ай бұрын
今作は過去作の要素やプレイヤー側の強化などの良さが多くなりましたね…この解説を聞いて遊んでみようかな?と思うことができました!
@user-jw4hl2zv6h
@user-jw4hl2zv6h 4 ай бұрын
買うか迷ってたけどこの動画見て決心したよ!
@user-cl1kx3zd4
@user-cl1kx3zd4 4 ай бұрын
まるピンさん相変わらずクリア早いなぁ 体験版遊んだ限りは操作も結構快適で良かったですね
@user-im7in1dj4g
@user-im7in1dj4g 4 ай бұрын
5:55 グラディウス❌ ビックバイパー⭕️
@user-xt4se2ei1k
@user-xt4se2ei1k 4 ай бұрын
たすぃかに
@Aoki_Harukaze
@Aoki_Harukaze 4 ай бұрын
言おうと思ったら既に居たわ
@UNJustice13
@UNJustice13 4 ай бұрын
ナイス!
@Kk-of1pd
@Kk-of1pd 4 ай бұрын
コナミは昔からこういうの得意だし、
@user-tn7ty5kl9b
@user-tn7ty5kl9b 4 ай бұрын
惑星の名前ですもんね
@user-ov9uy1cx4o
@user-ov9uy1cx4o 4 ай бұрын
ライブお疲れ様でした!また見たいです
@killerpurin
@killerpurin 4 ай бұрын
遊び始めるとやはり難易度の高さを実感します…。あと、開始前のロード時間がかなり長いことも気にかかりました。 カスタム要素が結構多いので組み合わせ次第で遊びの幅が広げられそうですね。
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow 4 ай бұрын
溜め撃ち!グラップリングフック!なんて面白そうなのだー! こういうアーケードライクなシューターって今では貴重なのかなー
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g 4 ай бұрын
ホーミングミサイルの軌道が非常に滑らかになってるのが好き
@user-ir5ts3ji4p
@user-ir5ts3ji4p 4 ай бұрын
10年以上前に入り浸っていた魂斗羅ファンサイトまた見たくなった 買うか
@つなさんど
@つなさんど 4 ай бұрын
Wayforwardはシャンティやマイティ・スウィッチ・フォースとかの良作アクションが有名ですね
@YutaProducer
@YutaProducer 4 ай бұрын
ビックバイパー出とるわ。 グラディウスも、新作出ないかね。
@user-lj5he6fx6j
@user-lj5he6fx6j 4 ай бұрын
しばらくSwitch起動してなかったけど、こりゃあ魂斗羅買わなきゃ❗
@user-pf9um1rt8k
@user-pf9um1rt8k 4 ай бұрын
DSとリバース以来触って無かったから知らんかったわわわ 土日で遊んでみます
@user-cb7xi5ee4i
@user-cb7xi5ee4i 4 ай бұрын
まだハードコアクリア出来てないけど… まるぴんくさんの80点はかなり気になるな… ちょっとショップ覗いてみよっと
@VIP-tm4vm
@VIP-tm4vm 4 ай бұрын
騙されたと思って一回今の子供達に触れて欲しいゲームやな マジで2dアクションシューティングなら ナンバーワンのゲームやから
@ntl9982
@ntl9982 4 ай бұрын
最新作になってもドンパチ、賑やかだな
@kzh7828
@kzh7828 4 ай бұрын
8:40 揚げ足を取るようだけどシーナとルシアは立っている状態での攻撃の発射位置が低く 他のキャラだと伏せ撃ちじゃないと当たらない目標に立ったままでも当てれるので厳密にはキャラ差がある
@fo1h3m45
@fo1h3m45 3 ай бұрын
ボーナスショップのBGM高すぎるんだよね。コイン貯める前に遊び尽くしてしまう
@Nanashinohonbe132
@Nanashinohonbe132 4 ай бұрын
次はなんだ? この流れだとメタスラとか良さそう
@user-vl8dp4bt3r
@user-vl8dp4bt3r 4 ай бұрын
スーパー魂斗羅、2周3面後半密林エイリアン×3対策後の雑魚赤玉誘導でハイジャンプ、本当の地獄絵図は2周面序盤の最初の下り坂、エイリアン発狂対策の地獄絵図
@user-kt2yj9rh1c
@user-kt2yj9rh1c 4 ай бұрын
グラディウス忘れ訳じゃないだけうれしい。
@user-ye4nv9qo3o
@user-ye4nv9qo3o 2 ай бұрын
コナミワイワイワールドのリメイク待ったなし!
@user-ys4gu8bo1n
@user-ys4gu8bo1n 4 ай бұрын
今月は、魂斗羅の新作やプリンセスピーチの新作が出てるけど、 他のロックマンシリーズ(ゼロ4、ゼクスシリーズ、流星、DASH)の解説が気になる
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 4 ай бұрын
ロックマンは最近コラボ発表したけど新作何で出さないのか...と思ったけどなんか新しいロックマンのモデルが出回ってるんだよな なんなんだろうか
@user-kj8hi5rf2b
@user-kj8hi5rf2b 3 ай бұрын
ルシアはチャージショットと真魂斗羅仕様か
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g 4 ай бұрын
ビルは大体ビジュアルの雰囲気が一定なのに対してランスって顔が落ち着かないイメージがある 今回は随分と若作りでイケメン路線だなという印象
@sepiaxanadu3430
@sepiaxanadu3430 4 ай бұрын
もう4月になったかと思った
@user-xt4se2ei1k
@user-xt4se2ei1k 4 ай бұрын
セール前にアニバーサリーコレクション買ってしまったァァァァァ
@user-nm9ky5fv5h
@user-nm9ky5fv5h 4 ай бұрын
魂斗羅スピリッツ大好きでさんざんプレイしたし、いずれ触ってみたい
@Toshiyuki04340
@Toshiyuki04340 3 ай бұрын
コナミ魂の復活の兆しが伺える・・・
@leopard4595
@leopard4595 4 ай бұрын
「帰ってきた魔界村」や「アクトレイザー・ルネサンス」みたいにちょうどいいリメイク作出てきてくれて嬉しいです。もっと同様なファミコン時代のリメイク出てきてほしい
@UNJustice13
@UNJustice13 4 ай бұрын
グラディウスではなくて、グラディウスから超時空戦闘機VIC VIPERを召喚が正しいですね。
@jb4376
@jb4376 4 ай бұрын
SFCのスピリッツ世代だからあれをリメイクしてほしい。BGMも良かったし。インダストリアルステージと最終エイリアンステージの雰囲気が最高
@srgk6085
@srgk6085 4 ай бұрын
アレンジ曲は気にいるといいんだけど気に入らなかった時がもやるからなー 最終的には原作曲も入れておいて全てで楽しみたいな
@user-nx3ny4kv2q
@user-nx3ny4kv2q 4 ай бұрын
シリーズ最高傑作のひとつよなコレ
@kenkishi1354
@kenkishi1354 4 ай бұрын
いいなあ ロックマンXシリーズもこういう形で再始動してくれないかなあ
@rustycentauro
@rustycentauro 25 күн бұрын
Switch版は最適化が全然されてなくて不便でした。 4Pまで同時プレイ可能なのはいいですが、そうするとフレイムも極度に下がり、エフェクトの多いボス戦で乱射しまくるとゲームが落ちることも多かったです。1時間で3回落ちましたね。 相棒との協力プレイ中、天井を掴んでる仲間の足を掴んでぶら下がることも出来るけど、その状態で穴に落下して、またその間に掴んでた仲間が場所を移動してると、落下した直前の位置に戻される仕様によって空中に戻されて落下し続けるバグがあったり、アリアナのスライディングで崖を昇ろうとすると位置バグが起きて不思議なワープ現象が起きたりなどの理不尽な目にも結構会いましたし ロードが長すぎてプレイ時間の1割くらいがロード時間で使われてるくらいでした。 せっかく出来のいい作品に仕上がったのに、バグや最適化のせいで、一緒に遊んだみんながイライラしながら遊んでましたね。
@user-hiro07yanada29sec
@user-hiro07yanada29sec 4 ай бұрын
ニンジャウォーリアーズシリーズプレーして欲しいな まるピンクさん好きそう ただ二作目の入手難易度が大変だが……
@o-nj2ne
@o-nj2ne 4 ай бұрын
ファミコンの奴ハードオフで買ったけどおもろかった
@user-nx3ny4kv2q
@user-nx3ny4kv2q 4 ай бұрын
グラディウスもこんな感じに復活してほしい
@user-ub1tq7gc4s
@user-ub1tq7gc4s 4 ай бұрын
まじで凄いリメイクだ KONAMIさん ガリウスのリメイクしてくれませんか
@hataxvi
@hataxvi 4 ай бұрын
switch版はカクツキがひどくてまとまにプレイできなかったです😭
@kichiro8148
@kichiro8148 4 ай бұрын
steamでは最低8GBのメモリーの動作環境を推奨してるからね 最低でもPS4くらいのスペックがないと厳しそう
@D7asx
@D7asx 4 ай бұрын
プレイして感じた。魂斗羅愛がある作品だ。 BGMは確かに微妙かな。個人的にはハードロックが良かった。 なお、ビルとランスの特殊スキルである「二段ジャンプと空中ダッシュ」はハードコア・アップライジング(アークシステムワークス開発・販売はコナミの魂斗羅)から実装されているので初ではない
@user-dt5ep9qg7z
@user-dt5ep9qg7z 4 ай бұрын
魂斗羅オペレーションガルガ超楽しい! コナミはがんばれゴエモン、サイレントスコープの新作を作ってくれた。
@Chondrichyes
@Chondrichyes 4 ай бұрын
魂斗羅ガルガ危機の日!
@momihog
@momihog 4 ай бұрын
ガルガ諸島に原住民なんていたんだ…てっきり無人島かと。 近年の魂斗羅は原点回帰なのか初期の銃が単発に戻されててミスした時が非常に辛かったけど 本作はスピリッツのようなフルオートなのかな?
@vamos5963
@vamos5963 4 ай бұрын
リミテッドランでパッケージ版が売ってた。商品が届くのが今年の9月だったけど…
@takumifujiwara5887
@takumifujiwara5887 4 ай бұрын
スタンリーのデザインがカッコいいなぁ まさかのグラディウスから超時空戦闘機ビックバイパーが出るとはビックリ!
@desumasutar
@desumasutar 4 ай бұрын
体験版やってみたけど、途中操作キャラ見失って敵にぶつかったり上に登ってく辺りで手すりに捕まれずに落ちまくってました><
@user-gn2gj2ji1b
@user-gn2gj2ji1b 4 ай бұрын
メチャクチャ面白そうだが、3Dステージなくなっちゃうのか。あれ変な達成感あって好きだったんだが
@mG-ln4ju
@mG-ln4ju 4 ай бұрын
これは面白そう(*´∀`)
@dorataki7287
@dorataki7287 4 ай бұрын
次は同じスタッフで悪魔城ドラキュラをお願いします!∠(`・ω・´)
@野良キツネ
@野良キツネ 4 ай бұрын
KONAMI頑張ってるのね! アクションゲームじゃないけど遊戯王TFもリメイクして欲しいんじゃ
@desumasutar
@desumasutar 4 ай бұрын
遊戯王の方も昔のゲーム復活する予定あるらしいのでTFもいつか来る可能性が微レ存・・・?
@user-ni7hv4uu2w
@user-ni7hv4uu2w 4 ай бұрын
スタンリーは何か、GB版魂斗羅のボスに似てるような…?
@user-wo2qo1fr7h
@user-wo2qo1fr7h 3 ай бұрын
店頭のPVで見て気になってる真魂斗羅やりたいんだけど現行機に移植されてないのよね・・・
@oozora1182
@oozora1182 2 ай бұрын
ヴァンサバコラボおめでとう!!!
@user-lb3ud3jm2f
@user-lb3ud3jm2f 4 ай бұрын
奇跡の復活
@user-bj2ws2kt7w
@user-bj2ws2kt7w 4 ай бұрын
発売日が2024年4月12日ではなく 2024年3月12日発売です。 今作コインによる成長システムや 過去作のオマージュが有り 初見の人やファンの人にも楽しめる作品です。 個人的に おバカ要素もっと増やして欲しかったです。
@nestorgonzalez6979
@nestorgonzalez6979 Ай бұрын
Bill Rizer y Lance Bean de regreso legendario
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g 4 ай бұрын
いわゆる「エピックなBGM」という感じの曲調だな 個人的に嫌いというわけじゃないが「眠くなる」って感想はまあわかる 曲の全体像を把握するまでずっと大仰なサウンドに耳を傾けてないといけないので
@illuminestone2629
@illuminestone2629 4 ай бұрын
ガキの時やったFC版は、タイトル画面の短さにちょっと戸惑いましたw
@user-kg6cp5bv9s
@user-kg6cp5bv9s 4 ай бұрын
アクションの二段ジャンプは「ザ・ハードコア」のブラウニー以外、シリーズ前日談のHard Corps:Uprisingも使える、 ダッシュ(または空中ダッシュ)も、「ロックマンX」というより、Hard Corps:Uprisingに継承していると感じます。 OGのブラウニーの三段ジャンプもシーナのナックルもそうです、違いはHard Corps:Uprisingでは地面ダッシュは連続走り、ナックルは敵弾打ち返し、 また一部のボス演出でもHard Corps:Uprisingの面影がある。 ほぼ全シリーズ作品を参考してるんですね、集大成でも言えるでしょう。
@FateTKTK
@FateTKTK 4 ай бұрын
体験版面白かったけど難しかった
@user-dt6pi8lv4x
@user-dt6pi8lv4x 4 ай бұрын
ガールズサイドではないときメモを買い切りで発売しないのかなぁ 絶対話題になるのに
@user-fx6ro4ke2z
@user-fx6ro4ke2z 4 ай бұрын
UI、文字、文字フォントが普通すぎるのが残念かな(海外開発者に必ずある)後、日本語吹き替え版を作って欲しかった。
@otak1268
@otak1268 4 ай бұрын
コントラはスイッチオンラインでちょっと触ったくらいのアクションはロボットアクション程度勢だが、一撃死じゃなくて体力制になってくれるのは有り難いな。他のアクションで難易度下げて敵の体力とか下がっても一撃死じゃちょっと…てなったこともあるし。何よりメカメカしい鉄兜なキャラがドストライクなので、ちょっとやってみたくなったな
@KenKen-hn9ot
@KenKen-hn9ot 4 ай бұрын
リメイクかーwあの何処か安っぽい感じのドット絵が好きなんだが
@mamechiba
@mamechiba 4 ай бұрын
悪魔城ドラキュラのサブウェポンっぽい要素だなぁオーバーロード しかしグラディウスのビックバイパーはちと
@dnmq9486
@dnmq9486 4 ай бұрын
リアルタイムで魂斗羅シリーズを遊んだ者としてはこれはアツい! なんなら最高傑作と言われるスピリッツもリメイクしてくれん? このオペレーションガルガよりスタッフのプレッシャーはあるかもしれんが
@afneast1724
@afneast1724 4 ай бұрын
コインでの強化は魂斗羅と相性いいね。ちゃんとハードな難易度に取り組んで、自分の腕前の上達と連動して魂斗羅が強くなるのが、「ハードなゲーム性」と「最強の魂斗羅」を両立させてくれる。 15:32 ゴエモンの時も思ったけど、コナミのいいところは「コナミのゲーム」という横のつながりでわちゃわちゃするところだと思うのでこういうコラボは嬉しい
@user-vz5xt2fm5m
@user-vz5xt2fm5m 4 ай бұрын
被弾で弱体化して進めにくくなる魂斗羅シリーズは、俺みたいなヤツには合わないな 人を選ぶゲームだから、シリーズが続くとファン向けにして、新規を取り入れるより、既存ファンを逃さないやり方をする方が売れるから、シリーズネタをぶち込みまくる今作のやり方は正しいだろう
@user-wh6tr9dm6r
@user-wh6tr9dm6r 4 ай бұрын
ショップで、弱体化を減らすこともできるよ
@unowen9595
@unowen9595 4 ай бұрын
ローグコープス何があったんや 8割以上値引かれてて草
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g 4 ай бұрын
リメイク作品だから戦いの歴史的には最初期にあたるゲームのはずなんだが この時点で説明もなく二段ジャンプやエアダッシュを使いだすとは魂斗羅の人間離れがいよいよデフォルト化してる
@wernyv
@wernyv 4 ай бұрын
動画中にたくさん出てくる「原作」ってファミコン版を指してる?
@user-dj8ne7xm2y
@user-dj8ne7xm2y 4 ай бұрын
見た目だけだと安っぽいアセットに見えるけど、それ以上の圧倒的な原作愛がカバーしてるんだな。
@toru5620
@toru5620 4 ай бұрын
環境のせいか分からんけど、遅延がひどくてストレスがエグくてやる気削がれる
@user-cg3gl2xd8w
@user-cg3gl2xd8w 4 ай бұрын
通常BGMは評価分かれてる通りなんかイマイチだったな
@pon9639
@pon9639 4 ай бұрын
コナミは魂斗羅より悪魔城ドラキュラやグラディウスの新作を作ってくれ
Clown takes blame for missing candy 🍬🤣 #shorts
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Yoeslan
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