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ゲーム大好きずんだもん
Күн бұрын
Пікірлер: 1 900
@たまごるふ-x3k
Ай бұрын
最近PS2でスパロボαシリーズやってるんですが びっくりするぐらい面白くて 「これ本当に20年前のゲームなのか…!?」ってぐらいにはストーリーやら戦闘アニメやら全てにワクワク進めてます! 新しいスパロボやら出たらそっちもやってみようかなぁ…
@noir-sr9fp
11 ай бұрын
なんだかんだで30年以上歴史を維持し続けているのは純粋に凄いシリーズだわ。
@ua_myu_a
Ай бұрын
Zのストーリーとオリジナルの敵キャラが受け付けなくて以降スパロボの新作追うのやめたけど第4次S〜αシリーズまでは今でも好き
@勉三-b1g
Ай бұрын
スパロボがユーザーを拡大し続けられなかったのはゲームとしてつまらなくなったからでしょう。ユーザーの購買理由が好きな作品が参戦しているからって理由だけだと、そのユーザーは好きな作品が参戦していない作品は買わない。言い換えるとそのユーザーはあくまでその作品のファンであってスパロボのファンじゃないから。スパロボがゲームとして面白ければ参戦作品にさほど興味が無くてもユーザーは買うし、スパロボ自体の固定ファンを増やすことだってできたはず
@コピロフ-o4x
11 ай бұрын
完結編をクリアした時はサターンを持っていて良かったと心から思ったし、あの難易度を最後まで完遂出来た事の達成感はすごかったです。
@questgundam4438
4 ай бұрын
スパロボF完結編ですか? スパロボFとスパロボF完結編は 難易度が高いですね。 ゲスト三将軍が強すぎます。
@flamedrive2000
10 ай бұрын
ウィンキー時代くらいまで難しくしろとまではいわないが、最近のは難易度が低すぎて改造した機体突っ込ませて無双するボタン押すだけのゲームになってるからそりゃ誰も買わんだろう… 戦闘アニメも滅茶苦茶減ってるし
@パパリモ42歳
Ай бұрын
散々叩かれてるウィンキー時代のほうが数字出てるの皮肉でしかねえな
@nozoraki
4 ай бұрын
αよりもやっぱりFの方が好きだったなぁ😅
@jgzenhouse4127
8 ай бұрын
寺田貴信さん、そしてスパロボを作ってくれた関係者の皆さん、 今までスパロボを通して、良い思い出を作ってくれて、ありがとうございました! これからもよろしくお願いします!新作をお待ちします!!
@ys-lt2qe
3 ай бұрын
F.F完結くらいがベストバランス
@布団で寝る犬
11 ай бұрын
Wからの携帯機シリーズほんとすきフルメタ参戦!アストレイ参戦!ガンソ参戦!騎士、三国参戦!と毎回心をつかまれる新規が本当に嬉しかった。
@youyou-kp8mw
11 ай бұрын
スパロボシナリオは別作品勢力同士の整合性をどうとるのかが楽しみだったから、全員が異世界召喚されたり唐突に世界が融合とかになって悲しい
@user-go9jo5ul1h
11 ай бұрын
zあたりで異世界召喚系になってきたよね
@8togen998
11 ай бұрын
そんなあなたにスパロボT 一つの世界だけで進行している・・・らしいです(未プレイ) 30もDLCと原作が異世界作品を除けば一つなんだけどねえ
@竹生会組員
11 ай бұрын
@@user-go9jo5ul1h Z以前のDC戦争シリーズのEXも異世界召喚です。
@シャブースッター
11 ай бұрын
UXは整合性の取り方からクロスオーバーの質の高さまで最高だった
@石田明-o3l
11 ай бұрын
オーガスの時空振動弾(世界がごちゃ混ぜになる大量破壊兵器)がマイナーなのにこすり倒したからな アイデアはいいのだけど知名度が低い作品だからなぁ
@朝野十五茶
11 ай бұрын
DLCが叩かれてた時代って未完成状態の内容をフルプライスで発売しておいて最後まで遊びたいなら課金してねって会社が少なからずいたからだよね
@ravelclearseed1431
11 ай бұрын
単にアンロックを課金で外させてたのが一番不評買ってたやろ。あと追加要素がある=発売したのは未完成!って穿った認識の人が多かったのもある。パッチって考え方自体が浸透してなかった時代だもの。
@Shin-du7dg
4 ай бұрын
元々は複数の作品が入り乱れた世界観が特徴だったはずなのに いつからかただ順番に原作再現をして、最後はオリジナルのラスボスがポッと出てくるだけになってしまった 興味の無い作品の再現シナリオなんて作業でしかなくて、面白いどころか面倒でしか無い 難易度も難易度と呼べないくらい簡単になって、余計に作業感が増す
@kururin1000
Ай бұрын
スパロボはZが最後ですね。第2次Zで別ハードに行って、なんとなくやらなくなっちゃいました 個人的にはFとαシリーズが楽しかったです
@橋本茂敏
7 ай бұрын
スパロボはビルバインとゴッドガンダムがいないとヤル気がでないです。 一番おもしろかったスパロボはFとF完ですね。
@ARRX932
11 ай бұрын
「揺らすんだよ」 コレ自体は英断だと言いたいが、その後それにばっかり注力するゲームになった感はある
@pulm_h
4 ай бұрын
それでいい。
@rokemitusaki
Ай бұрын
全員揺らしたくて、やってたなぁ😂
@kna6442
Ай бұрын
αシリーズは大喜びでプレイしたけどZは初代も2次も挫折してしまったな。 αで各作品の整合性を取って(取れてないが)ストーリーを展開するのが好きだったのに Zになったとたん「混ざっちまったんだからしょうがないだろ!」で力押しだからね・・・
@suit869
11 ай бұрын
いつの頃からかマップ攻略よりインターミッションの方がダラダラと時間掛かるようになってコレジャナイ感が大きくなってやらなくなったなぁ
@eiji_kuma
11 ай бұрын
引き込まれるくらい面白いならいいんだが、キャラが増えすぎて一言二言だけとか、クッソ面白くない掛け合いとかが延々と続くから、正直見る価値すらなくなってる。
@呑龍ハルカ
10 ай бұрын
ちょっと関連性があると思えば意見ねじ込むからKYな印象が強いんよね 隊長以上が出席しそれをチームの皆に伝える時キャラ個人で特別関わりがあれば取り上げるとか 専門家の場合特別に出席できるみたいな形式だったら良かった それが出来ないならGジェネみたく戦闘で喋って暴れて貰う方向でw
@くろとり-h7r
10 ай бұрын
膨大な作品をまとめられないなら減らしてでもまとまった作品を遊びたかった いつも仲間が集まる前の2〜3作品くらいであーだこーだやってる序盤のシナリオは面白かったし
@SUN-km7ym
11 ай бұрын
結局100万売れなかったな… でもやっぱりずっと続いてほしいシリーズ
@user-2119
9 күн бұрын
OGシリーズがめっちゃ好き。 個人的にはアクセルがキョウスケのライバル扱いで参入してきた時が1番熱かった
@どら猫丸
11 ай бұрын
スパロボを何作もやり込んでしまった結果、新作の戦闘アニメーションをKZbinで見るだけで満足できるようになってしまいました…。
@BB-qr2zq
11 ай бұрын
仕方ないよ。近年のはシナリオしょうもないし戦争してないもんw 見所は戦闘アニメの進化しかなかったけど、30でそれも瓦解した。
@009008aaa
4 ай бұрын
あ、それもあるな。手軽に戦闘見れるようになったもんな😂
@user-mq1ck5ve2g
4 ай бұрын
@@BB-qr2zq 無駄にハードが進化するもんだから開発費が高騰して第3次Zあたりから既に 武器は減る演出はしょぼくなるの悪循環が本格的に止まらなくなった感があった
@ヒナクのヨウ
11 ай бұрын
原作では救えなかった、救われなかったキャラが救済されるの好きだった...(分岐次第では原作準拠で救われなくても)
@田中男爵
11 ай бұрын
2次Zで、万丈とロジャーが側に居たら、そりゃシャーリーも救かるやろと安心した。あとWで、SEEDのフレイをかなり元気付けて、最後生き残った後、カッコイイ台詞で送り出した主人公のイケメンっぷりが、めっちゃシビれたわ。
@竹生会組員
11 ай бұрын
反対に原作では生き残ったヴィランはスパロボ内では生死不明もしくは死亡したことも。 (VガンダムのカテジナやガンダムXのフロスト兄弟など)
@呑龍ハルカ
11 ай бұрын
この辺はGジェネでもスカウト機能で「ビスケットやラフタは実は生きてまーす!」みたいなのを疑似的にやれるのが気に入ってる なお(1期)(2期)(劇場)みたいに同一人物で並べる事も出来る^q^
@nuko5452851844441
11 ай бұрын
まさに、トッド・ギネスの声優さんを探してまでFを作ったわけだ。(当時初プレイでトッドを仲間に出来たのは感動した。)
@kikuragenyanya
11 ай бұрын
ガンダム宇宙世紀シリーズ、ラスボスやライバルも大半は仲間にできるのに頑なに媚びないシロッコよ 残ったのカロッゾとシロッコくらい?
@hiiisan3415
11 ай бұрын
マジでOGMDの頃のグラフィックが頂点だったなと…今の迫力だけ増しててこれ違う感が半端ない…早くOGの続編出してくれ、、、
@garnetjump
11 ай бұрын
最近のスパロボの紙芝居感は萎えますよねw
@たかぎY
11 ай бұрын
版権シリーズだとZと2次Zがピークだった気がする。 セルアニメ風の演出は正直好かん。
@moto-gl6wx
11 ай бұрын
なんか30のアルトが劣化してたように見えたのが悲しかった
@inertia1129
11 ай бұрын
MX、OGシリーズ辺りは開発が違うので、しょうがないかと・・・ トーセだったかな MXもよかったですよね まぁ戦闘アニメ自体は本編のも悪くはないんですが、担当者によってクオリティがピンキリすぎるんですよね OGシリーズはみんなクオリティ高かったなー よく「オリジナル機体で演出自由にできるからクオリティが高い」みたいなこと言ってる人いますけど、じゃあ30の「龍虎王」「虎龍王」辺りはどうなの?って感じですね
@月刊中年マンマン
11 ай бұрын
@@inertia1129 OGは携帯機で完結させてトーセにMXみたいな単発版権をまた作ってもらいたかったなぁ…😢
@mikemike352
11 ай бұрын
TRPG創るくらい好きだったけど、バグ報告したら電話で「データ改造してるんじゃない? こっちのデバッガーはそんなバグ知らない」と難癖つけられて大嫌いになりました。 売れなくなる理由はロボット人気に限らないと個人的に思います。
@f5o-q4e
11 ай бұрын
ロボットアニメに興味なくてスパロボも何も分からないまま弟の持ってたやつを1作遊んだだけだけど、これ作ってる人達も楽しかったんだろうなあって気がする。うらやましい。
@zilpacrow2409
9 ай бұрын
コアなファンや考察屋から突っ込みまくられてロボットの性能振り分けが地獄だったらしい。
@下弦の漆
Ай бұрын
第4次のダンバインとα外伝のターンA好きだった。
@siiiiiiitaaaaaa
11 ай бұрын
今だと声無し作品は受け入れないのかもしれないけど、GBA〜DSのアイデア重視のスパロボも楽しかったなあ。あれ位サクッと遊べる自由度の高いスパロボ、買い切り方でできないかなぁ
@ぐるテト-e3m
Ай бұрын
第3次から第3次αまで遊んだけど面白かったなぁ、新スパロボ意外と売れてたんだなぁ
@wawonzio
3 ай бұрын
スパロボはゲームとしては全くおもしろくないのが問題 初心者向け、新規開拓はわかんだけど、ゲームファン自体を取りこぼしている。
@こすものーと-j5y
26 күн бұрын
自分の中ではF→αになった時のアニメーション進化の感動が忘れられない ゲーム的には第三次αが最高到達点ですね、難易度はFに比べて控えめになっていたけど、Fが硬すぎたから
@よござんすふぉん
5 ай бұрын
ロボットアニメ自体とうの昔にブームが終わってしまった中、スパロバが30年も続いてきたのはすごいと思う むしろスパロボのおかげで、あまり知られていなかった作品に光が当たるようになり、ガンダムなどの老舗シリーズに新規ファンがつくのを促している側面すらある スパロボがなければ、ロボットアニメ自体が完全に終わっていたかもしれない
@painsweet
5 ай бұрын
昔のが絶賛されてて、今なお名作扱いされてんだから、システム面を改良してリメイク作りゃいいのに。 サクサク進めるF完とかやりてぇよ。
@nekonosuke55
11 ай бұрын
スパロボの歴史、思ったより壮大なストーリーで面白かったですw 個人的には、20代前半の頃会社で友人と「V!V!V!テテテテェ~」なんて歌ってはしゃいでいたら、 「お前らの年代がなんでコンバトラーなんて歌ってんだよ!」って部長に突っ込まれたのがいい思い出です。
@家子都築
11 ай бұрын
部長が「コンV」のOP歌詞を知っていてよかったですね?
@zundamongame
11 ай бұрын
猫之助さん 動画褒めて頂きありがとうございます。 コンバトラーVの歌耳に残りますよね。
@shinichiro44
10 ай бұрын
破界・再世篇までは熱中してたが、第3次Zで冷めちゃったな ユーザー視点から見て2010年代以降はとくにハードがコロコロ変わって振り回された感じ
@結城来夢音
11 ай бұрын
目玉の戦闘シーンはKZbinでみて満足するし シナリオはそんな面白くないしで結果として落ち込んでる気はする 版権元に怒られるレベルのクロスオーバーして欲しいな
@kujira11071107
11 ай бұрын
αシリーズの銀河をまたにかける戦い好き、続編物ってあんましウケないらしいけどまたあの位の規模の戦いしてほしい
@おこりんぼう将軍
11 ай бұрын
最近のスパロボはやっつけ仕事感が凄い。 ストーリーつまらないし、ステージも地形とかガン無視して簡単にクリア出来ちゃうし、キャラも各作品それぞれ1〜2キャラでそれ以外は武装の一つに成り下がり、機体の乗り換えも出来ない固定機体ばかり。 ただグラフィックが良くなっている以外良いとこ全然ないのばっかり。
@rockyseven3341
10 ай бұрын
Zの分岐ルートの味方別チームが一時敵対するのは試みとしては面白かったけど、Z辺りから作品間の世界観の帳尻合わせに「特異点」を連発しすぎなんよな。
@2ndr115
2 ай бұрын
30は簡単すぎていまいちだった。Fくらいの難易度が一番いい。
@ヴィオ-w3c
Ай бұрын
ウィンキーのクソ難易度だったら今頃シリーズ終了してるよwww
@草薙京-g4q
Ай бұрын
Fは悪くないよ F完はクソだけど。
@守棗珠莉
25 күн бұрын
αシリーズで卒業しちゃったけど、またDLで触ってみようかなと思いました
@yuifujimiya5387
10 ай бұрын
スパロボを好きになったことがきっかけで、SF・ロボット漫画を描き始めました。 大好きなスパロボなので是非とも続いて欲しいですし、自分の描いたロボットがアニメやゲームで動く瞬間を見たいです。
@DQ10X
11 ай бұрын
個人的にスパロボは物語と演出を楽しむ作品と捉えているので、緩い難易度はありがたいくらいです。 一方で手応えを求める層にも対応できるよう、上手い事難易度設定が出来る仕様になれば……。
@スペシウムサイクロン
11 ай бұрын
スパロボシリーズの歴史、堪能しました。これからもスパロボを続けます!あと、ずんだもん(代理)、あんたの一言で女性パイロットのカットインが進化した。感謝する!
@zundamongame
11 ай бұрын
スペシウムサイクロンさん コメントありがとうございます。 ご堪能して頂きありがとうございます。
@呑龍ハルカ
11 ай бұрын
なお最近はポリコレに押され揺れも露出も・・・
@家子都築
11 ай бұрын
ずんだもん君とやらは『誰の代理』だったのだろう? “揺らす”以外の“身勝手”さも同一人物だったのか?!“身勝手”ごとに別人だったのか?!「スーパーロボット大戦『撃』」って・・・ぷぎゃっ!
@pr2578k
10 ай бұрын
アニメファンの「この機体やキャラが弱いなんて許せない!あのイベントは再現しろ!」な声を聞き過ぎた結果 SRPGとしてのやりごたえは無くなり、スパロボならではのシナリオ・キャラ解釈が薄まりつまらなくなったなと 戦闘ムービーも進化したα以降だとインパクト辺りがピーク、近年は演出過多の冗長なものが増えて繰り返し見たいようなものは減った
@pr2578k
10 ай бұрын
武装カット、サブキャラ達の召喚技化、合体分離廃止等も萎える要素
@zutsukisport
10 ай бұрын
このずんだもん、エヴァは「エヴァっていうの」扱いして全然見てねえのに、富野作品及びダンバインに愛がありすぎて「あれ?俺かな?」ってなった。
@エメマン-g1c
4 ай бұрын
小学生の頃EXが発売されてそこからTまでやったけど30にはには手が出なかった。αで熱は冷めきってた感はある
@声優志望のグータラ
7 ай бұрын
特にここ数年におけるDLC系統の露骨さが買う意欲を削がせる。主に30は顕著で本編以外の要素はほぼDLC展開という鬼畜仕様。 30はいい加減ほとんどのDLCを収録したパッケージ版(他のバンナムゲームでいうところの“プラチナムエディション”的なモノ)を早急に出すべき。というか、いつまでもDLCに頼りきりは正直言って萎える。(キッパリ)
@siwa.honmono
11 ай бұрын
アムロのνガンダムが ボスのぶっといビーム直撃で 「ふぉぉおおおおおおおおわぁああああああ」と言って 即落ちしたのはいい思い出
@ayachuke
11 ай бұрын
新スパロボのちょっと前に出た、初めて声が入ったプレステ移植作の第4次Sはめっちゃ感動した。 ソフトをCDプレイヤーで再生するとCMの音楽が流れたり。
@evilspurs5s5
4 ай бұрын
ガンダムシリーズだけのスパロボシステム見てみたいなぁ
@haguruma5572
11 ай бұрын
第三次アルファのOPムービーの気合いの入りぶりは今でもスゴいよね‥‥確か6分くらいあったはず
@Trombe023
11 ай бұрын
壮大でしたなあ…
@源十朗
10 ай бұрын
色々あっただろうけど、スパロボ支えていたウィンキーソフトの大味なゲームバランスが好きだったな
@秋田券
11 ай бұрын
凄く好きなシリーズだけど苦労して制作してる割に売れないんだから打ち切りになっても 納得するしかない
@ykms8102
3 ай бұрын
好きじゃない作品がメイン参戦するとやる気なくなるから買わないってのもあったな
@はここ-v9e
11 ай бұрын
正確にはロボットじゃないけど、テッカマンが出ているという事でWを購入したのが初スパロボ。 いわゆるお祭りゲーなのにストーリーの作り込みにびっくりして楽しんだ思い出
@zenkai1466
19 күн бұрын
64~サルファが自分のスパロボだった 嫌いになった訳では無いが もう満足してしまったんだ
@myk9524
11 ай бұрын
無印αが最高傑作でそれを超えられなかったな・・・
@格ゲーアカ-w3o
3 ай бұрын
作品全部やってるんすか?あと普通に思い出補正だと思うんですけど
@平河-p2y
11 ай бұрын
自分はZシリーズが戦犯かなぁ って思う Z1は新規参戦数が多すぎてまとまりが悪かった とりあえず分岐はゴッドシグマとバルディオス、アクエリオンとグラディオンとで分けとけ って感じで あと、自分もガンダムSEEDはあまり好きじゃないけど、虐めみたいな扱いで見てて嫌だった Z2は破界篇・再世篇だけの単独作品としてみればすごく楽しかったけど、Z1とのつながりが薄く旧作がまるごとゲスト扱いになってたのが惜しかった Z3はリストラ作品が多くて辞めたわ
@VRKureha
5 ай бұрын
トップをねらえの参戦が、歴代参戦報告で一番脳汁出たんですよねぇ
@もにょもにょ-j9g
10 ай бұрын
30が酷過ぎて次回作の売り上げに影響あるの分かりきってるしなかなか出せないだろうな
@hide0sai103
9 ай бұрын
普通にファンの高齢化 年取るとゲームに興じる意欲も時間も無くなる
@升田満博
4 ай бұрын
つか、先にクリアした人がこれに動画うpするから余計楽しみ失せるのよね
@nana-wm8cq
Ай бұрын
乳揺れとか要らんし、30で機体とかdlcでバラ売りしだしてもう終わりなんやなって思った。 消費者側により過ぎたらコンテンツは腐るし難しいなと感じた。
@kuroisand
11 ай бұрын
トッド・ギネスの声優さんを半年かけて捜しだすとか愛がなければできねぇだろすげぇな
@zundamongame
11 ай бұрын
eikouichijoさん コメントありがとうございます。 この実話見た時に動画に入れようと思いました。 それぐらい愛がなければ出来ない事ですからね。
@松井裕義
9 ай бұрын
スパロボの一番困った点は新作が出る度にハードが次々に変わってお金がかなり必要なのでフトコロに応えました😌。
@tnn2496
11 ай бұрын
もうロボットアニメ自体が一般的なものじゃなくてオタクだけのものになってしまったから
@無無-h8q
11 ай бұрын
スパロボ序盤で主人公機に資金費やして無双できるようになり次誰使うかな?ってワクワク感は異常
@rensilent8806
11 ай бұрын
序盤は敵に本拠地攻められて外からオリジナル主人公らが増援で助ける回はワクワクするそして助けたキャラを仲間にする この辺良いんだけど終盤ダレるのがなぁ子供プレイヤーには話が頭に入らなくてスキップしがちになるからアニメーションで敵の必殺技観る時間になる
@LawF
11 ай бұрын
持論としては ロボが好きな日本国民全員にそれぞれの理想のスパロボが出尽くしてしまった というのを感じています
@ハンター錠二
11 ай бұрын
よく「世代ごとに分けて出せ」なんて意見を見るけど、とんでもない。 世代も作品のテイストもごちゃまぜになってクロスオーバーするのが魅力なのに・・・ 最近は並行世界設定はDLCくらいしかなくなったのは良いと思う。
@佐本風鈴
5 ай бұрын
初めてプレイしたスパロボはF完だったけど、子供だったし難しすぎてクリアは出来なかったな。 でも、スパロボ自体は好きになったし、ゲームの影響でロボットアニメも好きになってなんか人生が豊かになった気がする。 新作出ないかなぁ。
@ミノケンタウロス-g2c
11 ай бұрын
おそらく当初のコンセプトは懐かしさなんだろうけど サブスクが発達した現代ではノスタルジーや再現の需要は少ないんだろう… クロスオーバーで魅せる誰も知らないロボットの話しっていう2次創作に価値もあると思うんだけどな…
@zz2414
11 ай бұрын
スクコマがコケたのはRTSだからコケたんじゃなくてスパロボターゲット層の一般的なコンシューマーのユーザーがRTSに不慣れなのに関わらず、必要以上の高難易度に設定してしまったからだと思う(この辺り当時、RPGが不慣れな一般的なユーザーの為にドラクエを緻密な計算の下にゲームデザインをした堀井雄二を見習ってほしかった) 単にステージクリアが難しいという話ではでなく、一度ステージに使用した機体は修理を必要として実質的に次のステージに使用が不可という機体のリソース管理を強制する"やりごたえ"というにはスパロボと違いすぎる複雑な仕様で購入したユーザーの大半が挫折して売り飛ばされ中古に大量に出回るハメになった 次作は反省から本編ステージとは別の育成ステージの追加や難易度の調整、ステージ毎の機体修理の廃止等、ユーザーフレンドリーな仕様やオリジナルキャラの追加や多様なステージと限定的とはいえ機体を動かせるアクション性の追加と大幅にパワーアップした良作だったが、前作の不評や同時期に美麗なグラフィックでアクション性の高いACEと比較されるという不遇な名作で個人的には更なる進化が望めたシリーズだったので本当に続いてほしかった
@せがさたん
11 ай бұрын
それもあるけど スクコマってなんかロボにカッコいい重みがなくて ペラペラしてて動かしても楽しくないんだよね。 BGMもしょぼいし。
@handlet527
6 ай бұрын
スクコマ2は中々の出来で根強いファンも多いのですが、いかんせん一作目のもっさりとしたガチャンガチャン右往左往しながら歩いてるイメージが。
@りゅう-n3b7e
2 ай бұрын
しょうがないことだけど昔のキャラクターから見た目が変わって声が変わってこれじゃない感がある😢
@オユウ-c4i
7 ай бұрын
Fからのユーザーとしてはαみたいな壮大なシリーズに戻して欲しい・・・最近のオリジナルの敵は参戦作品と比べると組織規模が小さすぎてなんだかなぁって感じてしまう
@ふるかわ-d3d
11 ай бұрын
新規のファンを取り込める可能性が低いのが致命的。 最近の流行り廃りってサイクルが早いから、どんな流行った作品も1年もしたらファンの多くが離れてしまう。 最近だと水星の魔女が流行ったけど、次回作のスパロボに参戦するとしても早くて来年とか再来年。流行りとのラグが激しすぎる。
@wkoba2358
6 ай бұрын
30は結局参戦機体数が無駄に多過ぎて、使いきれないくて、そっちにリソースが割かれたせいか戦闘アニメーションが劣化した点が一番の残念ポイント 後、いきなりシナリオが選択制になってボリューミーになり過ぎたかなとも思いました。 せめてOGシリーズは完結させて欲しいんだけどな〜
@のりお-i5h
11 ай бұрын
Zのハード跨ぎで脱落してしまった
@user-mq1ck5ve2g
4 ай бұрын
「スパロボしかゲームしない」ってプレイヤーにはあちこちで新作出すスパロボの商売スタンスは正直鬱陶しい しかもZの場合未完のシリーズの次を見るのにハード買わせるのを繰り返してるからな
@user-tz5zm8um9f
3 ай бұрын
ハード・ソフト共に中古になった今でも ちょっと手を出しにくい。 よりにもよって第三次のハードにやりたいゲームが他に無ぇ
@まっと-t3h
3 ай бұрын
スパロボAと第二次Zがすきだった PSPとの親和性が良すぎたんだよな
@penpen-p9
Ай бұрын
私もハード跨ぎで脱落しました。
@RED-nv8ni
9 ай бұрын
ハードが変わるたびに神化したスパロボがやれると思ってたのにまさか退化して行くとは思わなかった……30何やねんアレ😡
@hotatef-ou
5 ай бұрын
カックカクで迫力も無かったな。敵陣営○スばっかだし
@bhz072t
4 ай бұрын
@@hotatef-ou 眼科池
@sim-labo
11 ай бұрын
参戦作品増えすぎて、話がうまくまとまってないのが多くなった感じもしてしまうのがなんとも…… その辺UXはうまくやってたなぁ……参戦作品馴染みがないものだらけで購入はしばらくしてからだったけど ……あとフリーオーダーシナリオも難点かな、アレはうまく使うのが難しい代物だと思う
@お通しラー油
11 ай бұрын
フリーオーダーのせいで脳内でシナリオが滅茶苦茶になっててスパロボというより別ゲーをやってる感覚でした😅
@あぶらあげ-w9p
6 ай бұрын
わかるまん!フリーオーダーとかマジでいらなかったしシナリオ繋げるのめんどくなったんだろうな
@nuraton-y2c
3 ай бұрын
果たしてスパロボに未来はあるのか? ただでさえ元のロボットアニメジャンル自体が死に体でユーザーの高齢化や広がり続ける世代間ギャップ 声優の高齢化、擦られまくった常連作品組と誰も知らない新規作品。 ゲームという市場自体も大きく様変わりした。 続いてはほしいんだけどね…
@こう-n6e
11 ай бұрын
個人的には ・Zシリーズの引き延ばし感 ・X-Ωのロボットでも何でもない作品を参戦させた事 ・シナリオのマンネリ化、内輪ネタ化 ・ロボットアニメで売れる作品が減った ・古い作品の声優を呼べなくなってきたが、かといって代役は困難 この辺かなぁ
@user-mq1ck5ve2g
4 ай бұрын
とりあえずソシャゲの節操のない参戦ラインナップのせいで 「新規参戦作品にあの〇〇が!」というサプライズ感は完全に死んだな あとエンディングが似たり寄ったりでつまらんとは思う 各作品のメンバーが順繰りに「これからは〇〇するよ」と表明しておしまい、という
@茜城織鳥
10 ай бұрын
ロボットアニメよりもハイペースでゲームを出しすぎているからじゃないかな。だから作品の重複が激しいし、参戦の目新しさがどんどん減っていく。だからユーザーも飛ばし飛ばしで買っていく分、単品あたりの売上が減る。同じ系列のコンビニが近所で出しすぎて客の取り合いに陥って1店舗の売上が減るのと似た感じに。100万本を超えない理由には多分これもある。
@damedamesan765
11 ай бұрын
ダンバイン・・・ってささやくずんだもんかわいすぎる
@zundamongame
11 ай бұрын
ストロング零さん コメントありがとうございます。 あそこのシーンのずんだもんは「ダンバイン」のセリフだけでやりたかったので、色々工夫しました。
@黄金の鉄の塊で出来た聖闘
9 ай бұрын
Zシリーズ以降の失敗はハード跨ぎよりも、第3次α(αシリーズ)でシステムと演出の限界に到達してしまった事が決定的だと思う。 記念すべきシリーズ1作目のZで51万本で第3次の60万本から10%近く落とし、第3次Zの時獄篇以降マルチプラットフォームにしても40万本にすら届かない事などから間違いないと思う。 自分がZシリーズ以降買わなくなった理由がそれだし。 ただこれで古参ユーザーの説明はつくけど、2000年以降の生まれの人はどうなんだろうね?理由を聞いてみたい。
@槇田好宏
9 ай бұрын
勇者シリーズみたいに常に何かしらのロボアニメが放送してた時期と比べ、ロボアニメ自体が大分下火になってしまいましたからねぇ。
@seiya7919
11 ай бұрын
第4次スーバーロボット大戦だぁ~♪のCMだけは覚えてる
@mainaccount4560
4 ай бұрын
懐かしい
@水谷隆治
4 ай бұрын
この星の明日のためにスクランブルだあ。 守れともを倒せ敵を
@六法全書大好き
3 ай бұрын
水木一郎さんでしたっけ?違ったかな
@さいサイ
3 ай бұрын
石原慎一さんです。 ゴーゴーファイブやビーファイター、仮面ライダーアギト等の主題歌を歌ってる方です。
@AK13.
3 ай бұрын
正直Vからシステムが温くなり過ぎてつまらなくなった印象 もうMAPだけ打ってれば片付くとかマジ?って内容だし、それ縛ったとしてもポイントがある限り1ターンに連続行動、バトル毎に精神コマンド使用可、精神ポイントが実質無限と正直簡単過ぎてつまらんシリーズになってしまった
@daikur0
11 ай бұрын
とても分かりやすいまとめでした! 懐かしい気持ちになりながら楽しく拝見させていただきました😊 私の初スパロボは中学生の時友人の家でIMPACTの戦闘デモを見て、そのクオリティに感動し購入したのが始まりでした! スパロボで沢山のロボットアニメを知り、古い作品などもビデオ屋レンタルして一気見したりしておりましたね… 版権作品を扱うゲームである以上色んな事情で簡単に新作が作れないのだとは思いますが、新旧含めたロボットアニメを色んな人に知ってもらう機会にもなりますし、今後もスパロボシリーズには是非とも存続して欲しいですね…
@zundamongame
10 ай бұрын
だいくろさん 動画褒めて頂きありがとうございます。
@bababa488
5 ай бұрын
ロボゲーな時点でユーザーが割れるし ジャンルがシュミレーションで更にユーザーが割れる 世代で知らないロボには魅力を感じないだろうし 売れない要素だらけでしょう
@redman1394
11 ай бұрын
サルファがアニメーションも良くできてて、シナリオが壮大かつ完璧すぎて、逆に版権スパロボを終わらせてしまった感があったのよね。
@ravelclearseed1431
11 ай бұрын
ラスボスのボイスがまさかの水木一郎御大だったのも集大成感出てましたよね。
@儚無みずき-m8r
9 ай бұрын
サルファを知って ぷれいしたかったけどまずは我慢してαから順番にやっていったよ 1日5話づつほど進めて・・ どんどん進化していったアニメーションに感動
@唐揚げ好き-w6j
9 ай бұрын
難点をあげるとしたら、イベントの都合で昔の駄目な感じに戻ってしまうシンジとか、初代αの際にオリジナル勢力が出張り過ぎと批判された過去から、ケイサル・エフェス以外はどうも微妙な感じになったバルマー勢、さすがに強引過ぎるコズミック・イラ関連みたいな所 しかしそれを補って余り有る、熱いストーリーとラストだったからね
@ari1192jp
9 күн бұрын
戦略シミュレーションで昔から生き残ってるゲームって ファイヤーエンブレムとスパロボだけ、大売れするジャンルじゃないだけで、ヒットし続けてる
@よくゆ是雪
11 ай бұрын
もともとはマイナーなものだった。メジャーになった瞬間からダメになった
@ああやあ-r3s
Ай бұрын
>パチンコ屋へ行く爺さん婆さんは パチンコ自体が死滅。
@赤猫-w8e
11 ай бұрын
ホワイトベースみたいな戦艦に色々なロボットが集まって転戦するという骨子を思いついた人は天才 思いつけばシリーズ展開可能だが簡単には思い付かないまさにコロンブスの卵
@zundamongame
11 ай бұрын
赤猫さん コメントありがとうございます。 本当にこのアイデアに最初気づいた人凄いですよね。
@淳-x3p
11 ай бұрын
まじで働くようになったらスパロボやりたいけどやる時間ないし、休日でも疲れててるからプレイ中寝てしまう。MXあたりからスパロボの記憶ないなあ。インパクトとαシリーズは好きだった
@2525H-y4b
Ай бұрын
作品は違うけどちゃんとクリアしたのはFの完結編まででやはり社会人になって疲れた休日にやる元気が無くなってしまった... RPGもそうだけど社会人にはきつい...😓
@ミラフレ-m3l
11 ай бұрын
ハードをころころ変えたZで振り落とされたユーザーがそのまま戻って来なくなったのが現状に繋がってると思うわ
@ナガレ2
11 ай бұрын
全部違うハードはさすがにしんどいよな
@user-Oyutaro
11 ай бұрын
Z1のキラ叩きで離れた人も多かった印象がある
@カクカク-j1n
11 ай бұрын
ボトムズ好きだったけど流石にオッサンが携帯機を外でやるのは恥ずかしいので二次Zがやれず離れてしまいましたわ
@kvrg8582
11 ай бұрын
誰も彼もがルルーシュ一人にまんまと出し抜かれるコードギアス劇場を延々と見せられる羽目になるZ2。 基本的にはシリアスな話だったZ2までと打って変わりボランティア部なんて茶番を延々と引っ張るZ3と進めるのが苦痛な場面が多かったのもでかい。 しかもZ3ではZ1の目玉だった参加タイトルが殆ど消えるという。
@mars-ZC33S
10 ай бұрын
スパロボ衰退の理由は簡単。 登場ロボットの元作品がわかる世代の高齢化。 70〜80年代のロボットアニメとかOGシリーズ追っかけてないとついていけなくなったコンテンツになってしまった時点でオワリでしょ。
@takabow01
6 ай бұрын
ついていけないのはアンタでしょおじいちゃんw
@宮城政宗
3 ай бұрын
ウィンキー並とまでは言わないが…個人的に神作であるαとかα外伝のハードくらいの難易度で、シナリオも同じくらいの長さで、新作をDLC廃止で出して欲しい。儲けだけを追ったユーザー不在の妙な小手先のDLCはファンの反感を買うだけで、ブランドに傷が付く。
@GenesisOut
2 ай бұрын
バンナムの商法のせいで、スパロボはどんどん衰退してゆくのが現状なんよな。 それにあのヒュッケバインの問題でバンナムの権利が握ってしまっちょるし、これらの問題を解決しない限り、スパロボはずっと商法任せになるだろうね。
@oppi150
11 ай бұрын
スパロボは自分でやらなくていいゲームの代表例だと思う KZbinで戦闘デモシーン見たらもう価値ない
@無-n6q
11 ай бұрын
これが憎しみ…これがァアア!! 許さん!許さんぞ!スパロボK!!
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