No video

Курс. Персонаж в Blender. Детальный скульпт #10

  Рет қаралды 19,126

Ниворд делает игру Victorian

Ниворд делает игру Victorian

Күн бұрын

Менторство от автора, ранний доступ к сериям Курса и тонна прочего полезного:
/ nivordart
boosty.to/nivo...
🎮 Игровой канал - / @nivordplay
🎨 Арты и ассеты Project Victorian - www.artstation...
📨 Телеграм (Прогресс по проекту) - t.me/nivordart
☕️Дискорд (Задать вопрос, пообщаться, опубликовать свою работу) - / discord
#3D #gamedev #nextgen #blender #unreal #engine #разработка #игр #анатомия #substance

Пікірлер: 41
@tassellate
@tassellate 4 ай бұрын
Что хочу сказать - курс охуенный! При этом я жуже давно пользователь блендера, и персонажей лепил, но некоторые нюансы работы автора мне очень понравились. Например я переносил делали скульптинга на ретопологизированую модель с помощью shrinkwrap, и так же использовал vertex group для изоляции, но не догадывался до того что их можно размыть. Или еще: скрывать модель с помощью bounding box. Ну и в целом метод построения персонажа через блокинг, кости и мышцы, тоже крутой. Спасибо.
@linavolshmidt2593
@linavolshmidt2593 Жыл бұрын
Спасибо за труд 🖤
@ReznovCGI
@ReznovCGI Жыл бұрын
Ту крут, спасибо за такой курс
@user-em6iz1oy1l
@user-em6iz1oy1l Жыл бұрын
С большим удовольствием смотрю данный курс , да и в целом стал фаворитом
@KiberSlavchik
@KiberSlavchik Жыл бұрын
Лучший в своем деле!:)
@AngeLee911
@AngeLee911 Жыл бұрын
Ты великолепен.
@SAM777VEL
@SAM777VEL Жыл бұрын
Пальцы ног убивает 🤣🙂зря подправил ,убыл юмор и креотив
@mol1747
@mol1747 10 ай бұрын
спасибо
@drakojibka
@drakojibka Ай бұрын
Курс просто прекрасен, столько деталей о которых знать надо! У меня есть вопрос один. Смысл такой. Делаю человека, как болванку для дальнейших изменений. В игре планируется куча разных нпс, естественно с разными лицами и некоторыми телесными особенностями(живот есть живота нет, хилые, подкаченные и тд) Вопрос, а можно сделать шаблонного персонажа, с текстурами, запеканием и всем процессом, а потом редактировать его по мелочам? Под редактированием по мелочам имеется ввиду вот собственно что в этом ролике и делалось(дет. скульпт). Или хочешь не хочешь а к каждому нпс делай все процессы скульпта отдельно? Просто если будут например 5 нпс, например разбойники и у них только лица будут разные(это утрировано) и какой смысл каждого делать по отдельности, если можно все сложные процессы на одном сделать, а потом редактировать лица по отдельности)
@Nivord
@Nivord Ай бұрын
да, конечно можно сделать одного среднего, а потом мять его в разные стороны для других персонажей
@drakojibka
@drakojibka Ай бұрын
@@Nivord Ваш ответ прям сбросил груз сложностей в будущем)) Если можете подскажите пожалуйста по поводу UE. Вот персонаж будет носить экипировку и менять ее. Для этого обязательно делать модульного нпс т.е. расчленять человека на руки ноги голову и тд? Или в 5й версии уже можно проще всё это делать?
@Alisiono4ek
@Alisiono4ek Жыл бұрын
👍👍👍
@user-tg4cz6ch5k
@user-tg4cz6ch5k Жыл бұрын
Ниворд, респект и уважуха тебе!
@chernoboh
@chernoboh Жыл бұрын
1:04:10 техника замены в действии
@Marikrbt
@Marikrbt Жыл бұрын
Ниворд, спасибо за такие бесценные уроки! ❤ Есть вопрос: почему на модификаторе Multires после сохранения вылазят артефакты (вытягиваются полигоны из рандомных мест, типа ногтя или слёзной железы)? их фиксишь (в режиме скульпта сглаживанием), нажимаешь сохранить - и снова они появляются 😭 может, кто-нибудь тоже сталкивался с подобным?
@Nivord
@Nivord Жыл бұрын
сглаживать артефакты, чтобы они не появлялись вновь, нужно на самом верхнем сабдиве
@Marikrbt
@Marikrbt Жыл бұрын
@@Nivord зашла сообщить, что в твоем канале в Дискорде нашла схожую проблему и к ней решение. Спасибо, ты чудо ☺
@user-my2os8zy4k
@user-my2os8zy4k Жыл бұрын
попа у персонажа красивая)
@lanash7349
@lanash7349 Ай бұрын
Привет! Спасибо огромное за прекрасный курс. Подскажи, пожалуйста, есть ли какие-то способы уменьшения веса блендер файла? У меня после всех проделанных манипуляций на данном этапе файл весит больше 1 гб.. И все тормозит сильно, скульптить нереально. Compress file не помогает + оставила только необходимые детали в проекте и скрыла ненужные. и все равно меньше 1 гб не получается сделать :( Даже работая через облако на хорошем компе все виснет 😢
@Nivord
@Nivord Ай бұрын
Привет, если не хочется искать причину большого веса, можно скопировать нужное в новый файл и продолжать в нем
@lanash7349
@lanash7349 28 күн бұрын
@@Nivord Спасибо за ответ! К сожалению, 1гб файл весит уже после копирования нужного в новый файл. Мультирез на уровне level viewport:3, sculpt:4, render:6 показывает в статистике Triangles 1,122,336. Из модификаторов только мультирез (на ретопе) и mirror на изначальном скульпте. Может есть ещё какие-то способы кроме compress file сделать файл меньше по весу? Много потратила времени на эту работу, очень обидно бросать
@rasher1062
@rasher1062 Жыл бұрын
когда следующая часть?)
@ivannechaev118
@ivannechaev118 4 ай бұрын
Блин, вот никак не получается сделать губы, у меня они какие-то плоские + некрасивые. Самое сложное это губы(возможно я просто не понял как правильно их скульптить)
@user-uh2jv7ho7s
@user-uh2jv7ho7s 2 ай бұрын
Здравствуй! Подскажи пожалуйста какие оптимальные параметры компьютера нужно для нормальной работы в блендере? у меня при 37 милионах программа подвисает😔
@antonhnz3619
@antonhnz3619 Жыл бұрын
Было бы не плохо, если бы ты делился ссылочками на купленные тобой рефы\инструменты и прочее)) Лицензия же не запрещает популяризировать труд автора?)
@Nivord
@Nivord Жыл бұрын
понимания о добре и зле запрещают делать рекламу без рекламного контракта :)
@antonhnz3619
@antonhnz3619 Жыл бұрын
@@Nivord ты уже сделал рекламу. Просто умышленно скрываешь источники. От этого хуже только твои ученикам...ну как знаешь.
@Katerina_Biba
@Katerina_Biba 6 ай бұрын
@@antonhnz3619 можно сделать скриншот этих референсов и с помощью фото поиска (он встроен у меня в галереии) попробовать найти в гугле
@vbgame1778
@vbgame1778 Жыл бұрын
Привет, подскажи какие существую пайплайны персов. Обязательно ли скульптить потом в мультерезе?
@Nivord
@Nivord Жыл бұрын
Привет. Скульптят в мультирезе для того, чтобы получить normal map с деталями. Зачастую, особенно для стилизованных персонажей в мобильных играх, normal map и детализация не нужны
@SAM777VEL
@SAM777VEL Жыл бұрын
А может войти material preiview ,для отражения цвета .?
@sofochka354
@sofochka354 Жыл бұрын
Женя, подскажи пожалуйста что делать, если в мультирезе все кисточки при скульптинге работают хорошо, но когда хочешь сгладить рельеф через нажатие shift'а или использовать кисточку smooth, то сглаживание практически не происходит, оно есть конечно но очень слабое, не понимаю что делать... В видео у тебя все хорошо на мультирезе через нажатие shift'а сглаживается
@Katikaaaa_
@Katikaaaa_ 6 ай бұрын
тип деформации нужно вернуть. С Surface плохо всё сглаживается. Тоже мучилась с этим, пока не поняла
@user-ms9yw1xo8k
@user-ms9yw1xo8k 9 ай бұрын
А по какому запросу можно такие референсы найти?
@Oldchel
@Oldchel 11 ай бұрын
Cool
@ArtemiusSV
@ArtemiusSV 7 ай бұрын
Подскажите пожалуйста. Появился после скульпта артефакт в виде линии от головы до координат в сторону уходит . На скульпте никак повлиять не могу , а в эдит моде не отображается. Помогите пожалуйста
@Nivord
@Nivord 7 ай бұрын
кисть multires eraser на верхнем сабдиве поможет стереть этот артефакт
@ArtemiusSV
@ArtemiusSV 7 ай бұрын
​@@Nivord, спасибо попробую
@rasher1062
@rasher1062 Жыл бұрын
3,6млн полигонов это не очень много? извини за глупый вопрос
@Akrems_AWX
@Akrems_AWX Жыл бұрын
Много
@antonhnz3619
@antonhnz3619 Жыл бұрын
для хайполи- мало. но он же будет запекать хайполи на лоу поли.
Курс. Персонаж в Blender + Wrap + Substance Painter. Микродетализация #11
1:28:26
Ниворд делает игру Victorian
Рет қаралды 28 М.
ОБЯЗАТЕЛЬНО СОВЕРШАЙТЕ ДОБРО!❤❤❤
00:45
123 GO! Houseによる偽の舌ドッキリ 😂👅
00:20
123 GO! HOUSE Japanese
Рет қаралды 5 МЛН
Unveiling my winning secret to defeating Maxim!😎| Free Fire Official
00:14
Garena Free Fire Global
Рет қаралды 4,7 МЛН
Идеально повторил? Хотите вторую часть?
00:13
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 18 МЛН
15 Blender and Zbrush Sculpting Tips No One Talks About
7:30
Five Topology Tips Every 3D Artist Should Know
13:17
DECODED
Рет қаралды 796 М.
Изучай Cascadeur ПРЯМО СЕЙЧАС!
7:01
Gribkov Animation
Рет қаралды 4,1 М.
Я ПРОШЕЛ PLANTS VS ZOMBIES НА 100% ДОСТИЖЕНИЙ
39:30
Курс. Персонаж в Blender. Риг и Скиннинг. Построение скелета, IK #17
1:20:31
САМАЯ СЛОЖНАЯ ГРАФИКА В BLENDER 3D ДЛЯ UTOPIA SHOW
28:29
ОБЯЗАТЕЛЬНО СОВЕРШАЙТЕ ДОБРО!❤❤❤
00:45