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【歴代モンハン】過去作に存在したエンドコンテンツ、やり込み要素まとめ

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ハンター訓練所【ゆっくり解説】

ハンター訓練所【ゆっくり解説】

Күн бұрын

今回はサンブレイクの新エンドコンテンツを含め、過去作のエンドコンテンツをまとめてみました!
錬成ガチャが止まらない…!
#モンハン#歴代モンハン#サンブレイク #モンハンライズ

Пікірлер: 192
@user-us6zt4gq1z
@user-us6zt4gq1z Жыл бұрын
自分にとってのワールドのエンドコンテンツはお散歩だった 釣りしたり環境生物捕まえたり草食竜と一緒に歩いたりしてるだけで楽しい
@user-ux9ds6qu3u
@user-ux9ds6qu3u Жыл бұрын
グラが良いし、隠れ身の装衣あるからモンスターの生態見れるで戦わなくても楽しいよね
@ky2995
@ky2995 Жыл бұрын
「インゴット脚を大量生産する猛き炎」って響きが好き
@blackbullet8
@blackbullet8 Жыл бұрын
モガの森とか導きの地みたいなシステムめちゃくちゃ好きだった
@user-xy7ni9fb1k
@user-xy7ni9fb1k Жыл бұрын
ダブルクロスだったらブラキ炭鉱とかもエンドコンテンツとして機能してるよね
@airforce0828
@airforce0828 Жыл бұрын
いまだにやってるやつブラキ炭鉱終身刑やろ...
@momonnki_117
@momonnki_117 2 жыл бұрын
マスター武器での百竜夜行めっちゃ楽しい
@user-cs1wp8vt3u
@user-cs1wp8vt3u 2 жыл бұрын
狼煙上がった時とかもう最高よ
@NOname-np9uc
@NOname-np9uc 2 жыл бұрын
もう無双ゲーム
@7taste96suke
@7taste96suke 2 жыл бұрын
やっぱギルクエとか怪異討究みたいなのがまさにエンドコンテンツって感じがして好き。
@woman8048
@woman8048 Жыл бұрын
永遠に終わらないエンドコンテンツは要らんギルクエ
@user-fn4nn9ud9n
@user-fn4nn9ud9n Жыл бұрын
虚無
@user-hx8yx9gn8s
@user-hx8yx9gn8s Жыл бұрын
@@woman8048 永遠ではないでふ!🥺🤞
@user-xg4cy5fm7h
@user-xg4cy5fm7h 2 жыл бұрын
導きの地の本当のやり込みは全地帯7にする事なんよなぁ〜
@777units
@777units 2 жыл бұрын
エンドコンテンツではないだろうけど、トレジャーハンタークエストが始祖と言えるところはあると思う。装備とかにはかかわらないギルカを埋めるためだけのクエストだったが、ひたすらハイスコアを目指してやりこんだりする要素はあった。あと妙に美味しそうなアイテムが色々取れたりして、世界観の補足的な役割もあったと思う。
@hisui_kyo
@hisui_kyo 2 жыл бұрын
戦闘のやり込みが闘技場、探索のやり込みがトレジャーハンターって感じでしたね
@hdkskdjeied5942
@hdkskdjeied5942 2 жыл бұрын
めっちゃワクワクしながらやってた
@user-hx8yx9gn8s
@user-hx8yx9gn8s Жыл бұрын
今出したらめっちゃ批判されるんだろうな
@user-tf6gt9nr2z
@user-tf6gt9nr2z Жыл бұрын
導きの地は全地7もやりこみ要素ですね。やったあとは虚無でしたけど
@dr-orochi009
@dr-orochi009 3 ай бұрын
ギルカコンプでやはり金冠サイズ...
@to_kito3574
@to_kito3574 Жыл бұрын
導きの地といえば「ギルドカードのナーフ」とかいう今思えば面白いけど当時はクソに思えた調整とかあったなぁ懐かしい
@to_kito3574
@to_kito3574 Жыл бұрын
一応知らない人のために 導きの地は動画の説明の通り地帯レベルの管理に皆かなり敏感になっていました ある地帯のレべルを上げると、苦労してあげた他の地帯レベルが下がってしまうからです 調整前はギルドカードを見ることで、上限のレベル7を超えた分もゲージとして見ることができ、おかげで調整がある程度楽(?)にできました しかしその超過分のゲージをギルドカードで確認できなくする調整がきました 初期はかなりひどい調整だったこともあり、よくネタにされていた導きの地 当時はそこで「ギルドカードのナーフ」という聞いたことのない面白ワードが発生しました
@users-en7ul
@users-en7ul 2 жыл бұрын
ギルクエは知らん人と協力して武器とか頑張って集めてるのが楽しい。
@nainai0221
@nainai0221 Жыл бұрын
知り合ったフレンドの猛者たちとぐるぐる回すのが好きだったな僕は 僕はみんなよりPS劣ってたけど、HRカンストの猛者達に囲まれると、強くなった気がして楽しい。 なんなら自分の使ってる武器種上手いなんて言われちゃったりした日には、嬉しくて泣けてきましたね
@user-si1tq6dw4w
@user-si1tq6dw4w 2 жыл бұрын
モガ森、アオアシラの熊の手みたいな特産品が面白くて好きだった
@user-by9qx7ut8p
@user-by9qx7ut8p Жыл бұрын
傀異錬成の防具ガチャはめっちゃ良い塩梅の周回要素だから今後もなんらかの形で続投してほしいな
@sazanamixiii
@sazanamixiii Жыл бұрын
ワールドは茸珠以外全て集めるくらい頑張ったのに、アイボはアン武器作って満足しちゃった…
@asktsam8059
@asktsam8059 Жыл бұрын
モガの森と4シリーズの探索めっちゃ好きです。 とくにシステムで言うとモガの森の方が好きで、持ち物をほぼ持っていかないで現地調達で何とかするサバイバル感にするのが楽しかった。
@user-rf4dx9qc7n
@user-rf4dx9qc7n Жыл бұрын
ダイバー?装備着て魚取るための釣り道具とか槍を持って魚取ったりしながら泳いでたりしたなぁ隣のエリアからの突然のラギアクルス登場はビビったw
@izzukaito7594
@izzukaito7594 Жыл бұрын
怪異錬成された武器も見た目違いがあれば良かったのに
@Hiramil-Mikan
@Hiramil-Mikan Жыл бұрын
モンハンXXあるある 情報(攻略本やネット)無しだと獰猛化の素材要求されてもどのモンスターから出るかピンと来ない
@s1rqsu_CoD
@s1rqsu_CoD 2 жыл бұрын
夜に親に内緒でやるモガ森が1番楽しかった
@user-zc3tj5dc4b
@user-zc3tj5dc4b Жыл бұрын
フロンティアのエンドコンテツ要素欲しいな
@user-zc3tj5dc4b
@user-zc3tj5dc4b Жыл бұрын
調査クエスト楽しかったな〜
@user-ek4cg4nl3b
@user-ek4cg4nl3b Жыл бұрын
そろそろエンドコンテンツ作るにしても狂竜極限やら獰猛やら歴戦やら隗異やらのおかしくなったモンスターじゃないのが欲しい エンドコンテンツなんて無くても全武器練習したり全武器種の装備整えるだけでいつまでも遊べる、サンブレイクの錬成で最低限の装備のハードル上がって一種だけになったけど 3時代は無駄にジエン行ったりモガの森で十連肉焼きしてチャチャに食わせながら気ままに特産品取ってたな、3Gは完全に生態系が狂ってしまったから森に行かず火山行ってた
@user-ho4it1lf3y
@user-ho4it1lf3y 2 жыл бұрын
ダブルクロスの勲章集めが一番時間かかった
@user-wz1cx9fm8o
@user-wz1cx9fm8o Жыл бұрын
個人的には導きの地上限上げが1番楽しいエンドコンテンツだったなあ〜 傀異錬成はガチャしてる時間が長すぎて苦痛
@La-xi5dm
@La-xi5dm Жыл бұрын
びちびちのうん地が面白すぎてそこから何も入ってこなくなった
@user-dp8vk3dw8b
@user-dp8vk3dw8b Жыл бұрын
個人的にエンドコンテンツは傀異討究とギルクエが好きだなぁ
@user-kh6ro3ww2o
@user-kh6ro3ww2o 2 жыл бұрын
4のギルクエでラージャン2頭周回部屋とかあったよね ライト1人とヘヴィ3人で周回した覚えがうっすらある
@rockluck790
@rockluck790 Жыл бұрын
グラビモスの貫通ヘビィーしゃがみうちとサポガンのやつね
@hayatoconcon1106
@hayatoconcon1106 Жыл бұрын
なんか人気ないみたいだけど導きが一番好き
@user-bf4wj7we8j
@user-bf4wj7we8j Жыл бұрын
導きの地の切断に関しては、切断が一番人道的だったという。 他人の積み上げた地帯レベルを壊すリスクを負うよりは切断するのが優しいでしょう?
@ogu408
@ogu408 Жыл бұрын
2gのトレジャー ハイスコアを出すためにルートを構築するのが面白かった
@MG-qv1vt
@MG-qv1vt 2 жыл бұрын
多分絶対に来ないけど、サンブレイクにもムフェトみたいなにかが来たらすごい嬉しい
@tkdrdrdr7108
@tkdrdrdr7108 Жыл бұрын
エンドコンテンツは護石周回じゃろ(真顔) 勲章集めもエンドコンテンツと言えるかな
@Ultima-viore_striker_C.b
@Ultima-viore_striker_C.b 2 жыл бұрын
正直百竜回してるだけで割と玉とか色々集まりやすかったから続投して欲しかった...
@hisui_kyo
@hisui_kyo 2 жыл бұрын
護石を回すのにもよく通っていました
@QqpP318
@QqpP318 Жыл бұрын
怪異討究まだやり込めてないからかもだけどギルクエが恋しい
@user-dg1gh3fz5i
@user-dg1gh3fz5i Жыл бұрын
なら帰りなよ
@user-lv1rf4ef6x
@user-lv1rf4ef6x 2 жыл бұрын
ドスファンゴの抱き合わせを言うあたりこの人わかってる
@Luna-ld1ci
@Luna-ld1ci Жыл бұрын
傀異化したモンスターのフンと傀異化したピュアクリスタルはもはや芸術(?)
@user-k_umz
@user-k_umz Жыл бұрын
エンドコンテンツとしては怪異錬成がいちばん好き。 それはそれとして超特殊許可の緊張感も大好き。
@Nyanpoco1112
@Nyanpoco1112 Жыл бұрын
4、4Gのギルクエにハマりまくったな…。 クエの凄い緊張感! ジンオウガ原種の140とかドキドキした。 ゴール武器出た時の嬉しさも格別。 実は、未だにやりたいと思ってる。
@user-xt8qc8ys1o
@user-xt8qc8ys1o Жыл бұрын
実は今朝6時でもオンラインページ全て埋まることもあるとか
@SyuraRaid
@SyuraRaid 2 жыл бұрын
導きの地で出てくるモンスターをひたすら倒しているのが本当に好きだったな〜 あとは装飾品を揃えるのにとてつもない時間を費やしたからそれも楽しかった
@takajin12
@takajin12 2 жыл бұрын
導きの地の何とも言えない孤独感のあるBGMが良かった
@key_sai2104
@key_sai2104 Жыл бұрын
ぶっちゃけ攻撃珠全然出なかったのは結構ムカついてた
@oden9715
@oden9715 Жыл бұрын
ロード長かったからキャンプでモンスター呼べたのも凄い良かった
@gx1139
@gx1139 Жыл бұрын
モガの森とかいう生態系ぶっ壊れの魔境
@user-gu1jf5et7b
@user-gu1jf5et7b 2 жыл бұрын
ダブルクロスってクエ数がそもそも多すぎて、全クエクリアでも他作品のエンドコンテンツを超えるボリュームがあると思うんだ
@kaorihonma3787
@kaorihonma3787 2 жыл бұрын
そりゃ10周年記念作品のXのさらにもっとたくさん遊べるようにしたのがXXだからね
@user-zv5zg1ee1c
@user-zv5zg1ee1c 2 жыл бұрын
それはないな
@user-mw1je6hn4w
@user-mw1je6hn4w 2 жыл бұрын
@@user-zv5zg1ee1c ある
@abc-zx7bo
@abc-zx7bo 2 жыл бұрын
ギルクエでゴール武器掘ったことないんだろうな
@user-ts2rk6fu9c
@user-ts2rk6fu9c 2 жыл бұрын
@@abc-zx7bo 未だに掘ってる人いるもんな… 間違いなくモンハンシリーズ最強のエンドコンテンツ
@soilllll5773
@soilllll5773 Жыл бұрын
ギルクエでラージャン周回してたな結局ゴール武器出なかったけど
@user-iv6nu7jo3l
@user-iv6nu7jo3l Жыл бұрын
ギルクエの亡霊は3dsのネットが終了するまで消えないんだろうな←
@hotothenoob1929
@hotothenoob1929 Жыл бұрын
びちびちのうん地って名付けたヤツ天才だろww
@tarian8632
@tarian8632 Жыл бұрын
マムタロウほぼやってなかったけどやらなくてよかった
@O-mame
@O-mame 2 жыл бұрын
ヌシのマスター単体クエと武器防具 僕はまだ諦めてないからな
@FlamingEspinas5
@FlamingEspinas5 2 жыл бұрын
傀異錬金に回復と武器スロ追加してほしい
@user-ho1ol3oe2n
@user-ho1ol3oe2n Жыл бұрын
回復は絶対来ないと思う。
@user-ux2io7dx3e
@user-ux2io7dx3e Жыл бұрын
ギルクエはちょっとこの中でもずば抜けて中毒になったなぁ
@imoyoukan1521
@imoyoukan1521 Жыл бұрын
マムタロトには1人で1周で折る、1折り界隈なるものが今でも存在します…
@user-vt4zp5gd2y
@user-vt4zp5gd2y Жыл бұрын
マム武器コンプはマジで禿げた。 1折覚えたのがコンプしてからだったからもっと早くおしえて貰えばよかったってなったなぁ。
@user-fy5yg2yw3f
@user-fy5yg2yw3f 2 жыл бұрын
フロンティアの狩楝道も面白かったな… もちろん今作の傀異討究も面白いし大好きです!アプデで更に強化されると思うと…
@acle8566
@acle8566 Жыл бұрын
導きの地はオール7可能ですよ
@user-vr8qs5mi6x
@user-vr8qs5mi6x 2 жыл бұрын
オンラインのモガの森的なのをください
@user-lx5vo4yu4p
@user-lx5vo4yu4p 2 жыл бұрын
アイスボーンで、鳴神がないときは調査クエで歴戦ばっか狩って装飾ガチャやってた
@th4444444
@th4444444 Жыл бұрын
17:07
@user-sv2pu8gu7h
@user-sv2pu8gu7h Жыл бұрын
特殊許可はただの高難易度みたいなもん ギルクエはエンドコンテンツというか金が時間に変わっただけのソシャゲ、廃人かニート専用 怪異錬成くらいが丁度いい
@haabokkuri
@haabokkuri 2 жыл бұрын
マジで傀異討究って今までのエンコン不満点を全部解消した最高のシステムだと思ってる。 極限化や獰猛化みたいなストレスや理不尽さは無いし、ガチャもコスパ良すぎるし、ゴール装備以外ゴミという訳じゃなく妥協できる装備が割と排出されるし、そもそも人によってゴールスキルが違うってのがいいわ。 今までのエンコンはすぐに飽きてたけど、傀異討究はまだまだ遊べてる。やっぱガチャのコスパってモチベに直結すると思うわ。
@HM-hh1cn
@HM-hh1cn 2 жыл бұрын
激しく同意 なお錬金
@hisui_kyo
@hisui_kyo 2 жыл бұрын
序盤のモンスターにもスポットが当たるのが良いですね
@user-is7hc3fw3n
@user-is7hc3fw3n 2 жыл бұрын
やっぱソシャゲ風にするとゲームも飽きない
@giants.since_1934
@giants.since_1934 2 жыл бұрын
ディアがサブレ総狩猟数1位か……ありえそう。
@FlamingEspinas5
@FlamingEspinas5 2 жыл бұрын
@@giants.since_1934 紅蓮バゼルも‥
@user-tz6qd9ro1l
@user-tz6qd9ro1l 2 жыл бұрын
カマキリですに吹き出してしまいました
@kopunusi
@kopunusi Жыл бұрын
今回のやりこみ要素はもちろん~?
@teil_star
@teil_star 2 жыл бұрын
レア度のひくい防具は格安すぎて尖だとオーバーしてすごく勿体ない気持ちがすごい だからといってわざわざ上だけ狙いに下のレベルやるのもぎゃくに非効率だし… IBみたいにオーバー分は次に繰り越ししてくれればなあ
@sinriver8173
@sinriver8173 2 жыл бұрын
わかる、素材も探究レベル上げると最高ランク武器で爪とか骨とか欲しいのに鋭爪や賢竜骨とかしか出ないから等倍でいいから分解とか交換が出来るようにして欲しい。
@takajin12
@takajin12 2 жыл бұрын
ギルクエって何であんなに面白かったんやろな
@user-dg1gh3fz5i
@user-dg1gh3fz5i Жыл бұрын
ギル糞ってなんであんなに糞やったんやろな
@cyyounger
@cyyounger Жыл бұрын
半ライスに対してのサンブレイクのエンドコンテンツの満足感すごすぎる
@user-td9xy1wk8j
@user-td9xy1wk8j 2 жыл бұрын
ギルクエでは ティガ亜種、極限ラージャンが一番組み合わせとしてやり易かったですね。 野良でやってたのですが、よく組んでくれた方と二人でクリア出来る様になって楽しかったです。
@yamizakura2010
@yamizakura2010 Жыл бұрын
4Gのギルクエも、サブレの討級もBloodborneの地底に比べれば楽な方ですね〜
@AppLE--pi-n
@AppLE--pi-n 2 жыл бұрын
それよりも、ライズでバリスタを一人称視点に変更出来ることをこの動画で知りました。 ありがとう
@user-bt8no4kb1q
@user-bt8no4kb1q Жыл бұрын
4Gは最高難度のLv140のギルクエの鬼畜度はクセになるんですよねww あのプレイヤーを殺りにきてるヤバさがたまらない(笑)😂
@user-ck7dx9yx3e
@user-ck7dx9yx3e Жыл бұрын
チャンネル登録しますね!
@user-fp8gw3mu1h
@user-fp8gw3mu1h Жыл бұрын
ギルクエは極限ラーのイメージしかない 次いでジンオウガ。 発掘武器とかには興味なかったけど、 ただひたすら狩ってた思い出がある。
@xxx4667
@xxx4667 2 жыл бұрын
ギルクエ140ドスランポスはドスランポスのようななにか
@user-xo7mr3xd8e
@user-xo7mr3xd8e 2 жыл бұрын
ツタあるとこだとはめ倒されてたけどね( ゚σω゚)
@wk58
@wk58 Жыл бұрын
ダブルクロスという存在が既にエンドコンテンツ
@user-rm5dx9kl3x
@user-rm5dx9kl3x Жыл бұрын
4gなんだよな
@user-caron
@user-caron 2 жыл бұрын
導きの地の全地帯の合計の最大レベルは決まってると言っててたけど、実はLv.7の地帯でモンスターを狩猟した場合のみ、上限が若干増える仕様なんですよね。 つまり、全地帯Lv.7も夢ではありませんが、ほんとに少ししか増えないので、やってる人100人もいないと思います...w
@user-th7bd5wv4m
@user-th7bd5wv4m Жыл бұрын
全部やりました☺森林蟻塚ドスジャグラスプケプケ周回しまくり
@user-wz1cx9fm8o
@user-wz1cx9fm8o Жыл бұрын
自分がやってた時にはもう100人よりは多くいました! でも楽しかったですよ〜
@MutsugiHajime
@MutsugiHajime Жыл бұрын
っぱマカ錬金よ
@user-lp5or7fe1f
@user-lp5or7fe1f 6 ай бұрын
何かに侵されて頭おかしなったモンスターじゃなくて素で強い個体と戦いたい 禍々しいエフェクト(笑)はモンハンの自然の中での狩り感を損なうし見てて疲れるから実質本番の周回用コンテンツでやんのはやめて欲しい
@5HIEROPHANT5
@5HIEROPHANT5 Жыл бұрын
大地の結晶がいっぱい欲しかったあの頃に戻りたい
@user-hx8yx9gn8s
@user-hx8yx9gn8s Жыл бұрын
今それやったところで叩かれるだけだろ…
@user-cd7ws9di8r
@user-cd7ws9di8r 2 жыл бұрын
むしろムフェトは悲しいどころかかなり優遇されたモンスターでもある。設定では導きの地を作った張本人だったり、禁忌モンスターを動かす程の影響力どころかアルバトリオンと対の関係だったり等。それに武器防具に関してはアルバトリオンも道連れになってしまう可能性も・・・
@Hiramil-Mikan
@Hiramil-Mikan Жыл бұрын
設定上は強いのに本編での強さがそれに見合わない モンハンあるある
@user-sj4mo3xi7b
@user-sj4mo3xi7b Жыл бұрын
ライズ時点では、弓は大抵百竜武器が強いって言われてたからひたすら百竜夜行周回してたって懐かしく思いました…………。 モンハンのやり込み要素、とても好きです。
@user-xo7mr3xd8e
@user-xo7mr3xd8e 2 жыл бұрын
キリンもだけどネルギガンテの方が人気あったと思う
@user46419
@user46419 Жыл бұрын
ガチャ地獄いやだわ
@user-ry6hb7yh3z
@user-ry6hb7yh3z Жыл бұрын
びちびちのうん池はワロタ
@user-fu4il2nl8j
@user-fu4il2nl8j Жыл бұрын
傀異化したフンはいつ見ても笑ってしまうから消して欲しい
@user-kb6zp3gw8w
@user-kb6zp3gw8w 2 жыл бұрын
うん地は散々だったな
@user-jr9js1vm1c
@user-jr9js1vm1c 2 жыл бұрын
@@ARCANAxAPOCALYPSE ギルクエはともかく、怪異錬成はめっちゃ良くない? 歴代エンドコンテンツの中で一番いいと思うけど、どこが不満なんですか?
@FU_google
@FU_google 2 жыл бұрын
@@user-jr9js1vm1c ゴールの見えない賽の河原みたいって書いてあるやん ゴールが見えるか見えないかで大分モチベが変わるぞ
@user-jr9js1vm1c
@user-jr9js1vm1c 2 жыл бұрын
@@FU_google ゴールは自分で決めるんですよ 自分が欲しいスキルが出るまでやったり、 欲張って欲しいスキルとスロットレベル上昇するまでやるとか そんな難しいことじゃないと思いますよ
@user-kb6vb9sl1y
@user-kb6vb9sl1y 2 жыл бұрын
@@ARCANAxAPOCALYPSE ギルクエはともかく、怪異錬成がゴールの見えないはエアプ臭がすごいな😅
@user-lj7dd9uc9l
@user-lj7dd9uc9l 2 жыл бұрын
@@FU_google 傀異錬成は自分でゴールを設定するんやぞ
@aaaa777aaaa97
@aaaa777aaaa97 Жыл бұрын
アイスボーンにギルクエをくださいいい
@user-hx8yx9gn8s
@user-hx8yx9gn8s Жыл бұрын
アイスボーンはアプデサービス終了してるので無理です。
@user-kv8vq8fz8b
@user-kv8vq8fz8b 5 ай бұрын
@@user-hx8yx9gn8s お前変なやつだな
@AppLE--pi-n
@AppLE--pi-n 2 жыл бұрын
ワールドで装飾品は初期の頃、テーブルが決まってたもんなー。 必要なやつは全部大量生産してた
@user-vs2xu5gy4o
@user-vs2xu5gy4o 4 ай бұрын
なつかしの攻撃珠増殖バグ 即効修正されたけどな
@user-jq8cp2yf6p
@user-jq8cp2yf6p 2 жыл бұрын
アロイの胴に弱特付いたのが今のところの当たり錬成かな インゴット脚は防御が22上がっただけの神錬成だったよ()
@Shinon-
@Shinon- 2 жыл бұрын
ギルクエやりたい
@GAIAFOUSU
@GAIAFOUSU 2 жыл бұрын
サンブレイクに回復カスタム的なタイプの強化が無かったのはショックでした… 流石に攻撃と同時に回復は強過ぎましたか……
@wolffenris7092
@wolffenris7092 2 жыл бұрын
一応血氣と劫血やられがあるから… 自動で劫血やられになるスキルが欲しいけど
@user-vp6sz2wj4c
@user-vp6sz2wj4c 2 жыл бұрын
@@wolffenris7092刧血やられになるスキルとか血氣涙目じゃん
@user-jr9js1vm1c
@user-jr9js1vm1c 2 жыл бұрын
アイスボーンの頃からぶっ壊れだったからしゃーない
@key_sai2104
@key_sai2104 Жыл бұрын
回復カスタム一択環境よりマシ
@user-ho8wu6xv3n
@user-ho8wu6xv3n 2 жыл бұрын
取り敢えずEx5まで解放したけど、現時点ではアプデ後の導きの方が好きだな。一々クエスト受注しないといけないのが面倒。コイツ別に倒したいわけでも無いな‥ってなると途端にやる気が消えていく。 ムフェト装備はミラ後でも属性装備では最適解じゃなかったっけ?あくまでドラゴン装備はハイスタンダード止まりだった気が。
@supersylph4185
@supersylph4185 2 жыл бұрын
痕跡集めはいいんだけどね、マムやムフェトは「1種類のモンスターを延々狩り続ける」っていう変化のない周回作業ってのがダメだったわ。そんなん娯楽作品のエンドコンテンツとしては下の下だと。 過去にそんなのがあったこと思い起こすと、今回の傀異討究はめっちゃいい塩梅に作ったなと、そう思う。
@raimu_xoxo
@raimu_xoxo 2 жыл бұрын
マムはまぁIBで改善されたけど ムフェトはそもそもが クソモンスすぎたのが悪い 近接で狩らせる気無さすぎナ
@KuroreChanel
@KuroreChanel 2 жыл бұрын
@@raimu_xoxo ランサーだけど、ムフェトって狩れば狩るほど楽しくなるタイプのモンスターって認識だから、クソモンスのイメージは無かったなぁ
@user-bf4wj7we8j
@user-bf4wj7we8j Жыл бұрын
やり込むと岩なし雫に怯えるハメになったり、一撃クリアで他の並みハンが不利益被るクソモンス コンテンツごと噛ませになってよかった
@KuroreChanel
@KuroreChanel Жыл бұрын
@@user-bf4wj7we8j 岩なし雫は防ぐ方法あるやん? クリア状況共有はまぁ…うん
@user-kf2by3dc9z
@user-kf2by3dc9z 2 жыл бұрын
もらえるコインの数増やせ
@yamasanhy
@yamasanhy 2 жыл бұрын
ギルクエ、狂竜化、極限化、発掘装備復活してほしい。
@hisui_kyo
@hisui_kyo 2 жыл бұрын
ガララアジャラ亜種もね
@user-ts2rk6fu9c
@user-ts2rk6fu9c 2 жыл бұрын
また極限化出来たハンター(プロハン)と出来なかったハンターで別れるぞw
@yamasanhy
@yamasanhy 2 жыл бұрын
@@user-ts2rk6fu9c けっこう秩序は保たれてたと思うんですけどね〜(笑) 部屋主による審査、クエストはだいたい部屋主の武器種だから分かりやすかったし棲み分けも出来ていたかと。
@user-ts2rk6fu9c
@user-ts2rk6fu9c 2 жыл бұрын
@@yamasanhy 今は知りませんけど当時は検索するとHR999の部屋爆増してて 武器種とか関係なかった気がしますねw メイン金冠で入れなかったり サブ垢銀冠で入れたり… やっぱり操虫棍が悪かったのか…
@yamasanhy
@yamasanhy 2 жыл бұрын
@@user-ts2rk6fu9c 僕も今はわかりませんが、 部屋主する時はちゃんとしたスキルならHRに関係なく生産武器でもオッケーしてました。 動きがおかしい奴は戻ってから蹴ってましたね(開幕溜め3狙える大剣がいるのに違う武器種の奴が先に行くとか) クエスト武器種は人によって違うこともあるのでなんとも言えませんが体感半分以上は一致してたと思います。
@user-zz4qf9ri9t
@user-zz4qf9ri9t Жыл бұрын
導きの地から切断の地は分かるけど… びちびちのうん地のセンスと語呂の良さに草どころかギルクエ生える笑笑 (byワールドやってない民)
@kapivara9294
@kapivara9294 Жыл бұрын
特殊許可クエストとかいうクソマゾコンテンツ嫌い ネセト防具フル強化してももろヒットで8割持ってかれ、イナシで受け流しても半分HP飛ぶとか、モンハンシリーズやって来て初めて攻略投げたわ
@user-tu2jj9bz5z
@user-tu2jj9bz5z 2 жыл бұрын
エンドコンテンツ…極ラヴィ…ウッ
@user-do2yl9ef4x
@user-do2yl9ef4x 2 жыл бұрын
ふう...💡
@takawot6923
@takawot6923 2 жыл бұрын
傀異錬成は手を出したら止まらないのでまだ封じています
@user-xo7mr3xd8e
@user-xo7mr3xd8e 2 жыл бұрын
護石よりはまだ優しいと思う
@user-is7hc3fw3n
@user-is7hc3fw3n 2 жыл бұрын
@@user-xo7mr3xd8e サンブレはごせきどうなん
@nupopon-nutchi
@nupopon-nutchi 2 жыл бұрын
@@user-is7hc3fw3n なにがやねん
@user-vu4rk6th3z
@user-vu4rk6th3z 2 жыл бұрын
@@user-is7hc3fw3n 護石は並おまでも割といい感じにハマると思う!怪異錬成でスキル、スロット増えるからそこまで気にしなくてもいいと思うよ!
@user-xo7mr3xd8e
@user-xo7mr3xd8e Жыл бұрын
@@user-is7hc3fw3n 正味ライズの良おま以上持ってるならそれで事足りる(近接に限るボウガン系は詳しくない)
@desperado1295
@desperado1295 2 жыл бұрын
3、3Gはやってなかったからわかんないけど、個人的に4Gのギルクエを 1番やりこんだかなー、発掘武器かっこいいし、厳選疲れるけど、レベル感も強くて楽しかったな。xxの超特殊のいいレベル感だった。w、wiはモンスター数が少なかったから、やること少ないと思ってたけど、エンドコンテンツが充実しててクオリティ高くて感動した。ライズの夜行は、ビミョウ。サンブレイクの怪異討究は、そこそこいい感じかな。それぞれやることいっぱいだ!(ライズ以外)
@user-to8wt3us1n
@user-to8wt3us1n 2 жыл бұрын
怪異化よりもっとやり込み要素のある新コンテンツは来ると思うし発掘などでますねじゃないとやり込み要素はなさすぎるw
@user-kf2by3dc9z
@user-kf2by3dc9z 2 жыл бұрын
ギルクエには絶対に勝てない
@user-dg1gh3fz5i
@user-dg1gh3fz5i Жыл бұрын
糞すぎるわ
@--------54
@--------54 Жыл бұрын
ライズ、サンブレイクは駄作だな 過去作のエンドコンテンツの方が良かった。 少なくともワールド、アイスボーンよりは過疎ってる…
@user-ho1ol3oe2n
@user-ho1ol3oe2n Жыл бұрын
ライズは微妙だったけどサンブレイクは神作だろ
@user-xt8qc8ys1o
@user-xt8qc8ys1o Жыл бұрын
@@user-ho1ol3oe2n ヌルゲー飽きた
@user-ho1ol3oe2n
@user-ho1ol3oe2n Жыл бұрын
@@user-xt8qc8ys1o 次回作のps5モンハンは難易度上げてほしいですよね。
@user-ht2ld1su1c
@user-ht2ld1su1c Жыл бұрын
@@user-xt8qc8ys1oxx以降のアイスボーンとサンブレイクはヌルゲーすぎたよね。 4gを超えるモンハンきてほしい
@サトコサトコ
@サトコサトコ Жыл бұрын
過去作じゃないのはいってるサムネに
@user-fu4il2nl8j
@user-fu4il2nl8j Жыл бұрын
ギルクエでゴール出た時は変な汁出たなぁ もうやりたくないけどまたやりたい
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