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【モンハン】連携攻撃を使ってハンターを翻弄するモンスター6選
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【モンハン】忘れ去られたフィールド7選
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歴代モンハンの理不尽極まりない即死シチュエーション7選
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Monster Hunter Lab.
Күн бұрын
Пікірлер: 74
@大和チャンネル-j3s
6 ай бұрын
マップ移動、グラビの薙ぎ払いビーム、うっ頭が!!
@ローエース
11 ай бұрын
クイーンランゴスタ懐かしい😂
@user-mn7xn1kx6l
11 ай бұрын
エリア移動した瞬間に吸い込んできたヤマツカミを未だに忘れない、、
@九木龍矢
6 ай бұрын
オストガロア戦でBCから戻った瞬間薙ぎ払いブレス見えたらもう笑うしかなかったよね。
@谷口颯斗-v9l
5 ай бұрын
4Gでティガ希少種相手に4人で挑んでた時に爆轟状態の突進で乙ってもう1回エリア入った瞬間に目の前で爆轟状態のティガ希少種が大咆哮を放つ瞬間のモーションしてたのは恐怖通り越して絶望しか無かった。
@uchidaseiyaku3677
9 ай бұрын
即死はしないが、アメザリカーニバルは地獄だった。
@ヴァルハザク-t6q
11 ай бұрын
ダブルクロスで友達とやってたらガロア行ったら瘴龍ブレスで着地狩り青電主のライトニングブレードでマップ移動狩り壁際で突進とブレス連打とか色々くらったな〜
@またしても出られないグランミラオス
11 ай бұрын
降りてきたらもうビームありましたはマジでよくあった
@GILL37564
6 ай бұрын
ギルドナイトが助走をつけて殴るレベル
@ソーソー-d1k
11 ай бұрын
ミラルーツのリサイタル雷を避けたと思ったら、そこにも雷が
@hujin_1624
9 ай бұрын
このコメントで、ルーツの雷は歩いて避けれるぞ〜ってことを友達に教えて、何故か俺の後ろを歩いて乙ったのを思い出させてくれたw
@kkroks_Origin
11 ай бұрын
火事場やってる時に小型につつかれてコントローラー投げた人は数知れず…
@tomoya8914
11 ай бұрын
エクリプスメテオがモドリ玉が使えないのは翼竜が近づくことが出来ないからですね…
@tukipaz
11 ай бұрын
大抵は起き攻めか突進でタヒぬ ???『覚悟しろよ!この蟲野郎!』
@fuhrerstern5359
11 ай бұрын
サンブレイクでも密林でのマップ移動時に理不尽極まりない 即死食らいました。 9番横でボムガエル取ってから飛び降りたら着地の瞬間ファンゴの体当たりで吹っ飛ばされて、吹っ飛ばされた先で茶ナスのブレスで起き攻めというピタゴラスイッチみたいな死に方を…
@エビキノコ
11 ай бұрын
最近xやってるんだけど、旧砂漠でティガレックスがエリア1から4に移動した後に追いかけて行ったら丁度段差の下の死角からこっちに突進してきてた…しかも2回も…
@vega3391
11 ай бұрын
段差に吹っ飛ばされてダウン無敵強制解除が理不尽の極み
@黒猫-o2u
11 ай бұрын
MHP2Gのディアブロスは無いのか この当時何故か咆哮大(持続時間クソ長で回避しようとすると無敵が切れた後に食らう)に割と高めのスタン値が入ってて 咆哮2回と攻撃を食らうとほぼ気絶か~ら~の~・・・
@夜刀神ユウ
11 ай бұрын
当時2ndGしていたときは学生で友人4人で遊んでいたがロードが終わった瞬間激昂ラージャン2体からビームが飛んできて避ける間もなくキャンプ送りにされましたわ、あれは許さない
@Matsuri_sl
11 ай бұрын
ヒプノックの無限睡眠ブレス…
@冷華-v5g
11 ай бұрын
ベヒーモスは運が悪いとエクリプスでコメット壊れた瞬間にエクリプスしてくるからなぁ
@櫻さくら-q8p
11 ай бұрын
バゼルの爆鱗は慣れるまでは良く翔蟲受け身で間違って食らってました。普通にふっ飛ばされる方が良いと頭では分かってるのに、指が勝手に動くんだ……
@ヤスカケル
11 ай бұрын
初代、ミラバルによる4落ち、Fのニフラムの数々の技
@noir958
11 ай бұрын
ワールドのクシャルはマジでストレスの塊みたいやつ
@葛葉ゲイリン
10 ай бұрын
ワールドのアルバトリオンは割と置き攻めがキツイ時はある、根性ミツムシは結構な頻度で機能しない場合が多い 後、ムフェト・ジーヴァもブレスのモーションがとても素早い上に向きの補正が強めなので油断してると連続ヒットから気絶→チャージブレスでキャンプ送りが希にある
@咲良餅-k4x
11 ай бұрын
PSVのガルバダオラとかもそうじゃね?
@こめっと-n5x
11 ай бұрын
マップ移動で即死はサンブレイクでもありうるぞ 克服バルクか克服シャガルと塔の秘境で戦闘してて、乙ってキャンプから飛んだら目の前がビーム 無敵切れた瞬間に大ダメージ
@アステル-w8e
11 ай бұрын
獄泉郷のキャンプからの大翔蟲移動の着地狩りならされたことありますねぇ! バルファルクの龍閃の中に突っ込むしかなかったから笑うしかない
@ALEXANDRITE12
11 ай бұрын
王の雫バグというエクリプスみたいな救済措置が即死が1番やばいと思う あれのせいでワールドが神ゲーから普通ゲーくらいにはなるわ
@しろそば-f6c
11 ай бұрын
シェンガオレンと戦った時に蹴られて起き上がったらまた蹴られて、ループの果てに乙った時は泣きそうになった
@ps-dt8xx
11 ай бұрын
即死...ヒプノックの悪夢の歌...うっ頭が…!
@benimaguro
11 ай бұрын
メインシリーズじゃないけどフロンティアは理不尽の塊だったな
@胡椒少将-s6q
11 ай бұрын
ワールドのムフェトやベヒモスはまだ回避手段があったからいいけど・・・アルバ!テメーはだめだ!
@安心院緋炎
11 ай бұрын
あれはDPSチェック要素なので別物ですねちゃんと使われるまでに抑制しないと詰むわけなのででも頭部攻撃の重要性を学べるしその先のミラボレアスでも頭部攻撃の必要性が学べる良モンスター
@姜信良-h2h
10 ай бұрын
アイスボーンの不動装衣を装着して アルバトリオンの頭に張り付けると あら不思議 先まであった体力が一瞬で消えた
@伊勢方脇雄
11 ай бұрын
RISEでもゴクセンキョウで飛んでった先にトウキュウ300バルファルクのレーザーが置いてあった時に何度泣いた事か…
@YutoSawazaki
11 ай бұрын
即死シチュエーションではないんだけど、 個人的にはラギアクルスが魔法使い呼ばわりされるのが 胸糞悪いし理不尽過ぎる…
@YutoSawazaki
11 ай бұрын
あと即死シチュエーションはやめてほしい…
@翼武田
11 ай бұрын
mhp2gでフルフルと戦ったとき、初めて一撃でも被弾したらアカンことを知ったなー それまでは、ゴリ押し主体だったのを見直したのを思い出した
@オルフィン-c4f
11 ай бұрын
昔のガルルガは、壁側に飛ばされるとまあまあな頻度で即死コンボしてくるからやばい
@masshy8888
11 ай бұрын
ミラバルカンの開幕4乙懐かしい
@Ridley-Ferid
11 ай бұрын
P2Gまでは理不尽さを含めてゲームとしての面白さと感じさせてくれた ガノトトスの亜空間タックルや、ティガの翼膜外の衝撃、起きハメ、バカヤローと叫びつつプレーするのが堪らんかった
@安心院緋炎
11 ай бұрын
ワールドの極ベヒーモスでベヒーモスの足元にコメットがあってみんなでエクリプスメテオ避けるために隠れたら撃つモーションがカス当たりしてみんなキャンプ送りにされてから一気にワールドのやる気削がれてアイスボーン出るまで引退してたなぁそこしか躱せないのに食らうのは萎える
@gravity32064
11 ай бұрын
SBの秘境もマップ移動挟むんで、モンスターの動き見て入らないと意外と危険ですよね しかもあそこに出るのはほとんど大技持っていますし
@退魔のベンツ
11 ай бұрын
セカンドジーでならチャチャブーも即死ではないけど理不尽だと思う、怯んで体力をほぼ削られた所を大型モンスの飛びかかりや突進でとどめ刺されてキャンプ送りによくされてた
@黒猫-o2u
11 ай бұрын
チャチャブーやKチャチャブーのやばさはあの攻撃力でのけぞり食らいってとこなんだよな 食らってちょっと動けなくなった所に次の攻撃が来る
@Haibksya
11 ай бұрын
主さん主さん4のミラバルカンも一部だけですけど初手滑空してきますよ!
@user-nd7ad3hta
11 ай бұрын
初代から伝統の理不尽技と言えば、咆哮硬直に突進ぶち込まれて乙るアレやな…特にレウスとかディアブロスみたいな飛竜達がやってきたイメージ
@アステル-w8e
11 ай бұрын
4のダラ・アマデュラの凪払いビーム中に乙から復帰して即キャンプに叩き返されてる友達を見たことあるわ。😂
@バンダナ長靴
11 ай бұрын
ワールドでキリンがキャンプ地を貫通して電撃ぶち込んでくるのには笑ったなw
@葛葉ゲイリン
10 ай бұрын
キャンプ地のトンネル潜ってる時に床が光って…あっ、これ死んだな…って悟った時があったな
@nokofish
11 ай бұрын
P2のティガレックスの突進をヘビィボウガンでガードすると多段ヒットしてキャンプ送りされた思い出が。P2Gで改善されてたけど理不尽を感じたなー。
@rom9744
11 ай бұрын
シチュエーションじゃないけど理不尽即死は、mhwiの正月ネタクエのモス。なめてかかったところにガード不可の即死、 笑ってまうやろ
@みら-f4u
11 ай бұрын
マジオスの高台ビームも必殺(必殺)でしたねぇ...
@イアイアクトゥルー
11 ай бұрын
ベヒのメテオは救済措置あるから良いけど、ムフェトの雫で岩無しが最悪過ぎたね… それとクシャの竜巻、ベヒのミルストの設置技は当たり判定1回にして欲しかったわ 吹っ飛ばされた先がミルストの無限ループや通路に置かれて遠回りとかホント萎える
@黒木龍-c4c
11 ай бұрын
ワールドのランサー。 森の小道でアンジャナフのブレス攻撃。 たまたま、先頭走っててヤバいと思って防御したら、後ろから走って来てた後続が3乙。初めあった頃のあのブレスは強烈だった。 後、高低差とか葉っぱとかよく出来ていると改めて思ったね。
@user-MussouRini
11 ай бұрын
バルカンの滑空聞いたことはあったけど初めて見た… 思ったより理不尽で笑ってもうた
@セリカ-l5w
11 ай бұрын
あれは初見じゃ絶対避けれないですよ(経験者)
@TATUZX31
11 ай бұрын
コメット抜きエクリプスはまだジャンプがありますけど、岩無し雫は(ry
@スキー魚ぁ
11 ай бұрын
G級シャガルの地雷
@joker01928
11 ай бұрын
スタートと同時にダッシュする癖がついてるからミラバルカンの開幕滑空は実は当たったことないんだよな。まあその後の戦闘でメテオに撃たれて無数の即死を遂げたけど。
@youtuber-xw6xn
11 ай бұрын
エリア移動の話でリア友とゴグマジオスやってた時に自分が乙って戦線復帰するための準備完了して戦闘エリアに入った途端ゴグマジオスの重油ブレスの爆発食らってキャンプに追い返されたの思い出した
@sumileMohe
11 ай бұрын
モンハンはちょっとまっt(死) みたいなことあるよなぁ………( ´-`)
@soul-blue-flame6293
11 ай бұрын
これらの理不尽はハンターとして成長する糧になるから大事
@アッキー-f2c
11 ай бұрын
ミララースの熱風は?
@鶴薗優綺
11 ай бұрын
ある程度PSはあれば起こらないとはおもうのだが確かに難しいかも、自分にはあまり起きないことだけど共感する部分は多いですね
@孤島の主
11 ай бұрын
クシャルの黒い竜巻がとても理不尽だった。威力が高い上にパターンが掴みづらい軌道で動くから中々攻撃が当てられなかった
@SowkaMochiduki318
11 ай бұрын
そういえば、ダブルクロスでG獰猛ラージャンをマルチで行った時に、ラージャンの居るエリアに移動した瞬間、気光ブレスのに包まれた事が😅その時は獰猛化部位で威力が増加してたのもあって、かなり痛かったです(・・;)
@スキー魚ぁ
11 ай бұрын
あとウカムルバスの追尾潜航
@フブキさん-y2d
11 ай бұрын
ガララアジャラ亜種、だな。やっぱり。
@user-kakiage
11 ай бұрын
即死と言えばフロンティアやろな…
@gravity32064
11 ай бұрын
Fの理不尽というと"岩"でしょうね
@月十七日
11 ай бұрын
8:45 (^o^)ノシ
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