KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
【歴代ゼルダ】ゼルダ史上最も理不尽な謎解き10選
21:42
遂に発表されたswitch後継機2に世界中が歓喜するも情報漏れ過ぎ問題...スペックはPS4以上と言われるが価格は7万越え?...転売ヤー対策はどうするのか?現在分かっている情報まとめ
31:55
Vampire SUCKS Human Energy 🧛🏻♂️🪫 (ft. @StevenHe )
0:34
Рабочая миниатюрная модель Автомата Калашникова. АК-47
0:34
Scary night games with Megan | Megan robot doll scared me #shorts
0:28
НУБ И ПРО ПОСТРОИЛИ ЗАЩИЩЕННЫЙ ДОМ ПРОТИВ ИНОПЛАНЕТЯН НА ЛУНЕ МАЙНКРАФТ ! НУБИК ЛОВУШКА MINECRAFT
21:31
【歴代ゼルダ】任天堂史上最も作り込まれた進化の歴史について振り返る
Рет қаралды 167,503
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 83 М.
ゆっくりゼルダチャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 76
@アゼツ
3 жыл бұрын
ゼル伝は色んな思い出があるけど、作ってくれてる人たちのあくなき挑戦がおれらを楽しませてくれてるんだな ブレワイのシステムもストーリーも、まだまだその一部だと思うと、長生きして遊び続けたい
@ぜろ-k6q
3 жыл бұрын
特に3Dゼルダのz注目システムは昨今の3Dアクション作品に与えた影響は凄いですね
@ブラキディオス-r1v
3 жыл бұрын
Z注目は3Dアドベンチャーゲームが何たるかを決定付けてしまった程天才的なシステムですね... 流石メタスコア100点
@やかん-o5s
3 жыл бұрын
初の通信要素が追加されたふしぎの木の実も挙げてほしかった
@user-cl1kx3zd4
3 жыл бұрын
Z注目(ロックオン)は本当に画期的過ぎる 3Dが苦手な人でも快適に遊べるように配慮されてるんだから
@珍しいポッポ
3 жыл бұрын
@@Shikaku_ma_roo ゼルダのどこが一人称なんだよww
@gguhvddyhhvc
3 жыл бұрын
一人称でもシューティングでもなくて草
@yuiituo_LOVE
3 жыл бұрын
弓とパチンコでZ注目使わなければ一人称視点なんだよなぁ…
@スクエア-u1z
3 жыл бұрын
視点的には三人称だと思う…あんま詳しくないけど
@ワザップおじさん-f9d
3 жыл бұрын
@@yuiituo_LOVE いや特定の行動時に一人称視点になるからってゼルダ=一人称視点ではないやろ...。なんだよなぁ...とか言ってるけどそれただの屁理屈こねてるだけやろ。
@たやすく-e1k
3 жыл бұрын
2:30 *地球崩壊* 4:35 未熟(それなりに熟練持ち)
@leafbe55
3 жыл бұрын
なんか次の次くらいのゼルダでまた歴史分岐作りそう。 あと、その頃くらいにゲームの中に星作るようになりそう。 グルっと回れる感じ マップを球状に作って重力を作るから、マリオギャラクシーのでっかい版みたいな。 それがゼル伝になったら楽しそう。
@reitoutekitou
3 жыл бұрын
分岐はありそうですね〜! 時オカじゃなくてスカイウォードソードとかからの分岐とかで来るとかですかね。時オカ分岐はもうほぼ使い切ってますし、重力とかは次の続編?とかで注目されそうですよね。 星とかではなくとも続編の続編はかなり自由の効きそうなゲームになりそうな気がしますm(*_ _)m(知らない人から失礼しました)
@leafbe55
3 жыл бұрын
@@reitoutekitou 時オカみたく時間を操作したりするような作品が来れば分岐しますよね。 BotWでもビタロックっていう時間を停止する系の能力が出ましたし あの作品のリンクは眠りについてましたし 分岐しようとすればいくらでも出来ますよね。
@reitoutekitou
3 жыл бұрын
@@leafbe55 ですね〜!あれが最後の物語的な位置になってるので その前の新しい分岐とかから違う分岐とかもありそうです(ややこしや…) 例えば1万年前のゼルダからの分岐とか
@leafbe55
3 жыл бұрын
@@reitoutekitou あぁ、あとあれですね リンクの冒険では初代ゼルダ姫は眠ってるっていう設定がありましたね。 で時系列見るとリンクの冒険って結構後のはずなんで。 アレ?っていう。
@YasuYou31
3 жыл бұрын
ゼルダの伝説で最大の敵はカメラだと思う。何回カメラ回転ミスって敵に殺されかけたか…
@asuke5749
Жыл бұрын
11:52 実際に息を吹きかけて笛を鳴らすシステムよかったなぁ(途中で反応悪くてつんでしまったけど)
@プライベートアカウント-c6o
3 жыл бұрын
むしろ、幕間のおかげでバーチャルボーイについて解説してほしくなったぞ…!
@須佐之男命ユウキ
3 жыл бұрын
トワプリもスカイウォードソードもブレワイも夢見る島(Switch版)もやって来たけど、どれも面白い。俺もゼルダファンで良かったと思えるよ。
@m-y-3804
2 жыл бұрын
成熟した大人と未熟な少年ですごく納得できてしまった
@お湯-f4y
3 жыл бұрын
なんかゼル伝の進化ってリンクが武器を入手して強くなるのと同じで、いろんな新システムが導入されるたびに進化してて面白い
@dmfd_discord_jp
2 жыл бұрын
ちなみにバーチャルボーイは当時としては「新しい物好きのお金持ちに売れたら御の字」ぐらいの代物だったらしく あれでも商業的には成功だったとか
@長野業正-j9l
3 жыл бұрын
フィリップスのゼルダ『ハードの性能を生かす前に、ゼルダやマリオその物を活かせなかったよ』
@tben4020
6 ай бұрын
3:04 フロッピーディスクじゃなくてクイックディスクだぞ。フロッピーディスクだったら更に5〜11倍近い容量が実現できた上に読み込み速度ももっと早かったんだが
@犬神アヌビス
3 жыл бұрын
時オカは、スカウォよりカメラ調整しやすいまでありますね 64の時点で完成されすぎてる
@reitoutekitou
3 жыл бұрын
あぁ、こうやって見ていくとスカイウォードソードの時から鳥肌がとまらないな。
@reitoutekitou
3 жыл бұрын
@もあ それな。さすがだな……あの人
@Tag0630
3 жыл бұрын
今までプレイしてたブレワイはWiiU用に開発されたゼルダってことは、Switch用に開発されるブレワイ続編がどんなゼルダになってるのか早くプレイしてみたい😢
@Gaburimatu
2 жыл бұрын
ゼルダの常識を取っ払うって言う意味では 風のタクトはある種新鮮味があったなぁ〜 あとストーリー、設定、ヒロイン(のキャラクター性)、ガノンドロフも好きやし最高です。 (風のタクトスキー)
@ぽきゃ-k2b
3 жыл бұрын
みんな続編で突如鬱要素が出たりしてトワプリも気をつけろよってファンの間で言われてたけどあいつだけいきなりボウガントレーニングなんだよね。
@Abenokiyo
3 жыл бұрын
ゼルダはリンクが成長していって世界が広がる(アイテムとか手に入れて行けないところに行けるようになる) マリオはプレイヤーが成長していって世界が広がる(壁キックなどの操作が出来るようになって行けるようになる) そんな対比を聞いたことがある。 それはそうと「4つの剣+」の扱い・・・ナビトラッカーズとか面白いよ?あれもある意味その機器でしか出来ない遊び。
@日本之助
3 жыл бұрын
ゼルダの歴史は任天堂ハードの歴史でもあるんやねぇ。
@ken19970228
3 жыл бұрын
ブレワイはゲームとしては面白いんだけど、祠じゃなくて個性的なボスが登場するダンジョンを用意して欲しかったのと従来のアイテム使っていけなかったところへ行けるワクワクが薄くて…ブレワイ2ではそこら辺も良くなることに期待です。
@YK_Kaai
3 жыл бұрын
ゼルダ作品全部すこ。特にムジュラとBotwかな。
@ゆき-i3v
3 жыл бұрын
3こめ! てか、18分⁉︎お疲れ様です! それだけゼルダってすごいんだなぁ
@がんばれかにのひと
3 жыл бұрын
64ゼルダは視点変更でイラついたことないよなぁ ほんととんでもないゲームだった
@MR-rq9to
3 жыл бұрын
ガノン「ゼ ル ダ フ ァ ン で 良 か っ た と 思 う」
@腹痛のため遅れます
3 жыл бұрын
トワイライトプリンセスって確かゲームキューブ用に開発進められてたらしいですよ!
@sleeping-crystal
3 жыл бұрын
人生初の電子ゲームは時オカだったけど、確かにシステム面においてはホントにストレスなく遊べたなぁ……逆にZ注目システムがない3Dゲームのオートカメラワークは死ぬほどストレスだった。
@nyangethu
3 ай бұрын
スカイウォードソード最近Switch版でやったけどまじで最高だった
@syokorachaex
3 жыл бұрын
バーチャルボーイ‥うちにあるこれはじゃぁ一体なんなんだ‥
@kouichiitou2075
Жыл бұрын
メタ的解説もいいもんだ😃
@vivipl_ch
3 жыл бұрын
金のリモコンが欲しくて、基本的に一人でしかWiiしないのにいつの間にか5本目として金色買ったなあ。
@hironobumuragaki7594
3 жыл бұрын
風のタクトを見て、「これでアニメーション作れるんじゃね」と思ったな。
@ごんぎつぬぁ
3 жыл бұрын
ブレワイが新たな基盤になると思ったら買ってよかったわ…!
@紫苑ナギサ
3 жыл бұрын
トワイライトプリンセスは本当に神ゲー
@assabu3127
3 жыл бұрын
すごい狭い部屋でってのとは少し違うがムジュラとかが時オカを使い直したからそういったもんだよな
@よござんすふぉん
Жыл бұрын
めちゃくちゃ気が早いですが、ティアキンの次の作品がどうなるか今から気になります。 シリーズの今までの歴史からして、ブレワイ、ティアキンの次はまた大きく路線が違うものを出してきそう。
@きゅう-l7y
3 жыл бұрын
やっぱ神々のトライフォースが最高だな
@user-greenreaf
3 жыл бұрын
たしかにマリオってゲームの途中で成長することないよね。最初に仲間になった相棒から変わらない。
@Sioux_Xo
3 жыл бұрын
バーチャルボーイはニンテンドーラボのVRで再現できそうな気がするけどなぁ
@シラタマ
3 жыл бұрын
なるほど
@mii8914
2 жыл бұрын
曲がもう全部好きすぎて、スカイウォードソードに一緒に入ってた25周年CDは開けてすぐ聞いたなぁ…切った時にリアルな音じゃなくてアタック音(と言っていいのか)が付いてるのもゼルダ以外に知らないかも…
@black3516
3 жыл бұрын
だからこそ次の作品のブレワイ2が出ると言うやつなんだろうな。公式で発売されたからね。
@黄金回転-l9b
3 жыл бұрын
ブレスオブザワイルド本当にめっちゃ神ゲーなのは身に染みてわかってるんだけど、正直自由すぎるかなぁって思っちゃう。今までのゼルダ(時オカやトワプリなどなど)みたいな一つ一つ丁寧に進めていく方が好きなんよなぁ(語彙力
@そこら辺のノミ
2 жыл бұрын
ブレワイ面白そうだけどやっぱり緑のリンクがいいな……
@豆-c3i
3 жыл бұрын
64のスティック押し込みすぎて親指めっちゃ痛くなる
@志津八木
2 жыл бұрын
やっぱオカリナとムジュラのHD出てほしいな...。
@yosy9544
2 жыл бұрын
Zトリガーボタンが現在のコントローラでほぼ廃止されてるのが納得いかない 64のコントローラが1番完成されてる。cボタンユニットにアイテム配置できるのもいろんなゲームに合いそうなのになあ
@バーム
2 жыл бұрын
初期のゼルダSwitchでリメイクされないのかな?されたらやりたい‼︎
@hi-hw5pv
3 жыл бұрын
ゲーム画面を他人に見られるのが嫌な身としては夢島の「初の携帯機ゼルダ」という点も見逃せない。(技術革新じゃないけど) と、動画見ながら書いてたら触れられました。 めっちゃ恥ずかしい
@LOVE-nb8qf
3 жыл бұрын
そこに痺れる憧れる。バーチャルボーイな。今時黒と赤の赤外線見たいなのでゲーム作るとか 普通3Dにすればよかったのに。黒歴史だわ。
@林敏雄-f8y
3 жыл бұрын
時オカは一人称視点にする事も検討されてたんだよね メトロイドプライムで酔いまくった俺としては実現しなくて良かったわ
@BluegaleX01
3 жыл бұрын
なんとなく、遊んでもらうためのきっかけは、マリオ。ゲーム機としてのベンチマークというか、こんなこともできるんだよ、他社もこう使ってねがゼルダ、という感じです。
@hayato773
Жыл бұрын
06:43、06:54、06:56 FFネタかよ!
@誠内藤
2 жыл бұрын
バーチャルボーイって調べたら出てきましたよ?
@win-don7226
7 ай бұрын
最近64買って時オカやってるけどまだ面白いなんなら映像とか音楽が劣ってるだけでゲームの面白さとしては今のゲームと遜色がない
@ebiten_ebiten
3 жыл бұрын
これからはブレワイみたいなのがスタンダードになるの!?死なない?開発者もプレイヤーも
@sukeyu-5194
Жыл бұрын
ブレワイが面白かったのには異論無い。でも自分が勿体ない病だから武器の耐久度はいらなかったんじゃないかなぁと思った。
@oichannel0225
3 жыл бұрын
再生回数7777回で見れた
@Nnnnnnnnnnnnm-m8e
3 жыл бұрын
存在しないBB笑笑
@脂肪と糖-v1v
3 жыл бұрын
いちこめ、!
21:42
【歴代ゼルダ】ゼルダ史上最も理不尽な謎解き10選
ゆっくりゼルダチャンネル
Рет қаралды 434 М.
31:55
遂に発表されたswitch後継機2に世界中が歓喜するも情報漏れ過ぎ問題...スペックはPS4以上と言われるが価格は7万越え?...転売ヤー対策はどうするのか?現在分かっている情報まとめ
キャベツの人【ゲーム紹介】
Рет қаралды 592 М.
0:34
Vampire SUCKS Human Energy 🧛🏻♂️🪫 (ft. @StevenHe )
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 138 МЛН
0:34
Рабочая миниатюрная модель Автомата Калашникова. АК-47
Status
Рет қаралды 4,7 МЛН
0:28
Scary night games with Megan | Megan robot doll scared me #shorts
One More
Рет қаралды 33 МЛН
21:31
НУБ И ПРО ПОСТРОИЛИ ЗАЩИЩЕННЫЙ ДОМ ПРОТИВ ИНОПЛАНЕТЯН НА ЛУНЕ МАЙНКРАФТ ! НУБИК ЛОВУШКА MINECRAFT
DakPlay
Рет қаралды 704 М.
26:40
【完全解説】個人開発の大傑作「UNDERTALE」とTobyFoxの歴史 1991~2024
【ゲーム会社史】そのゲームを作ったのは
Рет қаралды 158 М.
16:22
世界一分かりやすいゼルダの伝説シリーズの歴史を完全解説【ゆっくり解説】
ゼルダの伝説【ゆっくり解説】
Рет қаралды 724 М.
14:16
【歴代マリオ】マリオ界のアイドル!テレサの進化の軌跡をたどる
ゆっくりニンテンドーの雑学
Рет қаралды 114 М.
20:17
【歴代ポケモン】データとしては存在してるけど没になってしまったデータまとめ15選
ゆっくりレジギガス
Рет қаралды 112 М.
16:52
【歴代ゼルダ】悲し過ぎるガノンの一生について
ゆっくりゼルダチャンネル
Рет қаралды 426 М.
19:35
【ゆっくり解説】消滅した神ゲー。裏切りによって崩壊したメタルギアの末路
『ゲームの歴史』をゆっくり解説
Рет қаралды 496 М.
16:24
「ゼルダの伝説」進化の歴史 を振り返る(1986~2020)【 ゼルダ無双 厄災の黙示録 まで】
任天堂信者 ch
Рет қаралды 1 МЛН
20:20
【MOTHER3】ゆっくり鬱ゲー解説【マザー3】
鬱ゲー愛好会
Рет қаралды 432 М.
12:44
【歴代ゼルダ】ゼルダ史上最も予想を覆したキャラ!裏切った男たち!
ゆっくりゼルダチャンネル
Рет қаралды 374 М.
12:13
【ゆっくり解説】ゲームキューブの壮絶すぎる20年間の歴史。
『ゲームの歴史』をゆっくり解説
Рет қаралды 64 М.
0:34
Vampire SUCKS Human Energy 🧛🏻♂️🪫 (ft. @StevenHe )
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 138 МЛН