Hello, je découvre tout juste ta chaine, actuellement j'apprend le javascript pour acquérir de bonnes bases en programmation, mais j'adorerai apprendre à créer un petit jeux pc/mobile, le C# est vraiment le langage que tu me conseille ? couplé avec unity pour la création ? merci de ton retour !
@gamecodeur4 ай бұрын
Voir ma dernière vidéo kzbin.info/www/bejne/rWfSgXiZbMiWo9U
@boudalaydiarra25442 ай бұрын
EST CE QUE il est possible de coder un jeu pour la cyber sécurité
@Ibadez383 жыл бұрын
Bonjour, Est-ce une bonne pratique de mettre le getComponent du rigidBody même en général de mettre la methode getComponent dans FixedUpdate ou même Update? Il n'est pas mieux de la mettre dans la métode Awake() ou Start()?
@shaman77dev953 жыл бұрын
Il est en effet inutile d'appeler à chaque frame le composant Rigidbody, un seul appel depuis la méthode Start ou Awake sera beaucoup plus optimisé. Toujours dans une optique d'optimisation, il est déconseillé de faire appel au raccourci Camera.main ( qui pour simplifier est un équivalent de FindGameObjectsWithTag("MainCamera") ), il est préférable de le récupérer une seule fois dans le Start ou Awake private Camera camera; private void Awake() { camera = Camera.main; }
@gamecodeur3 жыл бұрын
C'est le cas tu as raison il faut éviter ces appels couteux dans un update et j'ai corrigé depuis bien sûr, j'avais dû laisser trainer ça mais depuis le code a été optimisé.
@gamecodeur2 жыл бұрын
A noter que camera.main est moins problématique depuis 2020.2 (quasi instantané maintenant).
@Meta_Editor13 жыл бұрын
Go go go 👌💪👍
@GamingDesCavernes3 жыл бұрын
Non, pas Go. C# on te dit :-) (PS : 1 jour j'ai gagné un concours de blague pas drôle)
@Linuxydable2 жыл бұрын
@@GamingDesCavernes Il faute tout écrire dans les saintes écritures Rust !
@chabidimas39962 жыл бұрын
Ca m’interesse
@jordanart502 жыл бұрын
Dommage que ce sois repassé à 150€ je l'aurais bien pris quand il était à 30€ la formation