L'importance d'apprendre à programmer en C# pour maîtriser Unity

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Gamecodeur - L'école de jeux vidéo en Ligne

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Күн бұрын

Пікірлер: 13
@fabriceatlan7992
@fabriceatlan7992 3 жыл бұрын
Très chouette l'effet ! J'aime beaucoup !
@Kevin-cl7zq
@Kevin-cl7zq 4 ай бұрын
Hello, je découvre tout juste ta chaine, actuellement j'apprend le javascript pour acquérir de bonnes bases en programmation, mais j'adorerai apprendre à créer un petit jeux pc/mobile, le C# est vraiment le langage que tu me conseille ? couplé avec unity pour la création ? merci de ton retour !
@gamecodeur
@gamecodeur 4 ай бұрын
Voir ma dernière vidéo kzbin.info/www/bejne/rWfSgXiZbMiWo9U
@boudalaydiarra2544
@boudalaydiarra2544 2 ай бұрын
EST CE QUE il est possible de coder un jeu pour la cyber sécurité
@Ibadez38
@Ibadez38 3 жыл бұрын
Bonjour, Est-ce une bonne pratique de mettre le getComponent du rigidBody même en général de mettre la methode getComponent dans FixedUpdate ou même Update? Il n'est pas mieux de la mettre dans la métode Awake() ou Start()?
@shaman77dev95
@shaman77dev95 3 жыл бұрын
Il est en effet inutile d'appeler à chaque frame le composant Rigidbody, un seul appel depuis la méthode Start ou Awake sera beaucoup plus optimisé. Toujours dans une optique d'optimisation, il est déconseillé de faire appel au raccourci Camera.main ( qui pour simplifier est un équivalent de FindGameObjectsWithTag("MainCamera") ), il est préférable de le récupérer une seule fois dans le Start ou Awake private Camera camera; private void Awake() { camera = Camera.main; }
@gamecodeur
@gamecodeur 3 жыл бұрын
C'est le cas tu as raison il faut éviter ces appels couteux dans un update et j'ai corrigé depuis bien sûr, j'avais dû laisser trainer ça mais depuis le code a été optimisé.
@gamecodeur
@gamecodeur 2 жыл бұрын
A noter que camera.main est moins problématique depuis 2020.2 (quasi instantané maintenant).
@Meta_Editor1
@Meta_Editor1 3 жыл бұрын
Go go go 👌💪👍
@GamingDesCavernes
@GamingDesCavernes 3 жыл бұрын
Non, pas Go. C# on te dit :-) (PS : 1 jour j'ai gagné un concours de blague pas drôle)
@Linuxydable
@Linuxydable 2 жыл бұрын
@@GamingDesCavernes Il faute tout écrire dans les saintes écritures Rust !
@chabidimas3996
@chabidimas3996 2 жыл бұрын
Ca m’interesse
@jordanart50
@jordanart50 2 жыл бұрын
Dommage que ce sois repassé à 150€ je l'aurais bien pris quand il était à 30€ la formation
Fais ça pour te passer de Unity et être totalement indépendant (programmation d'un wrapper 2D)
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