Je me permet de mettre en avant mon tipeee: fr.tipeee.com/lhistoire-de-la-naissance-de-sega . Si vous voulez/pouvez m'aider à faire d'autres vidéos de ce format, allez y faire un tour. Cette vidéo est la dernière vidéo avant une pause "forcée" par manque de temps, d'où le tipeee. Vous verrez aussi, dans les jours qui viennent, la même vidéo sortir avec une traduction dans plusieurs langues. Là aussi ultime tentative de déblocage de la monétisation avant pause par manque de moyens. J’espère que la vidéo vous plaira ainsi que la légère évolution de son format. Pensez à me dire ce que vous en pensez! Merci à tous!!
@PXLISATION2 күн бұрын
Gros travail d'investigation et de réalisation. Bravo, tes vidéos sont excellentes !
@z6por2d22 күн бұрын
Merci beaucoup!
@anselfzetsuki17056 күн бұрын
Comme dab, une master class tes vidéos 💪
@z6por2d26 күн бұрын
Merci merci^^ Content que ça te plaise une fois de plus!
@grappe53064 күн бұрын
Pour l’algorithme! 🫶
@chronotrigger95052 күн бұрын
FFCC un de mes jeux favori sur GameCube que j'ai refais avec beaucoup de plaisir sur le remaster :D Vraiment très cool cette vidéo qui parles de tout bon J-rpg que j'aime beaucoup
@z6por2d22 күн бұрын
Merci à toi. Je viens de finir FFCC sur gamecube (une 2ème fois) il y a quelques jours et je viens de commencer Rings of Fate, avec l'intention de me faire tous les Crystal Chronicles! ^^ J'en ai pour un moment!
@MonsieurRitournelle10 сағат бұрын
GG Soldat !
@smk49302 күн бұрын
J'adore ta chaine
@z6por2d22 күн бұрын
J'adore ton commentaire ^^
@JorisCDi6 күн бұрын
Excellent travail, félicitations 👍
@z6por2d26 күн бұрын
Merci beaucoup 😁
@Blaze-Aventures2 күн бұрын
Merci beaucoup pour ce documentaire , il prouve qu'il est toujours important d' avoir de la concurrence pour évoluer. 30:00 même avec un bras attention au chocolat 😮
@z6por2d22 күн бұрын
Merci à toi! Au fait que penses tu de mes petites mise en scène? Je les ai mieux maitrisé de mon coté, alors que sur les vidéos Sega le hasard à fait que je me répond à moi même plus ou moins bien.
@Blaze-Aventures2 күн бұрын
@@z6por2d2 le mode multiclownage à la Naruto fonctionne bien
@ya94937 күн бұрын
Meilleure vidéo que tu ais réalisé 🙂
@z6por2d27 күн бұрын
Ah ça fait plaisir!^^ Je progresse trèèèèèèèès lentement, en faisant celle-là j'ai compris des petites choses à améliorer, pas forcement en terme de rendu mais surtout en méthode et en ce qui concerne le ton des vidéos.
@reequilibrages6184Күн бұрын
Good job man!!!
@ericicu2 күн бұрын
Le décor physique quand même 😳 J'espère que vous aviez déjà tous ces jeux / livres / figurines !
@z6por2d22 күн бұрын
Salut! Un décor physique que j'ai entièrement fabriqué, assemblé dans mon salon le week-end et démonté ensuite. Et oui j'avais déjà tout, j'ai acheté des livres pour faire mes recherches et je les mets dans le décor mais je n'ai rien acheté spécifiquement pour mettre dans le décor. D'ailleurs je n’ai acheté aucune figurine, elle m'ont toutes été offerte à des Noël ou anniv.
@SeijuroHiko-vx3lw4 күн бұрын
Je tiens à revenir sur les propos d'Hiroshi Kawai. Car à cause d'eux beaucoup de gens aujourd'hui croit que la Nintendo 64 est moins puissante que la Playstation. Déjà aujourd’hui le nombre de polygone par seconde on ne s'en préoccupe plus, car ça dépend de beaucoup de choses et ce n'est pas pertinent. Ensuite il parle de 2000 polygones sur une image, à 60 image / seconde ça fait 120 000 polygones/s. Ce qui effectivement est trop pour la Nintendo 64 qui peut en générer 110 000/s. Mais le truc c'est que sur N64 que ce soit des polygones "nus" ou "habillés" cela ne change rien. Sur Playstation effectivement elle peut générer jusqu'à 360 000 polygones/s sans texture (comme dans Virtua Racing ou Virtua Fighter 1). Hors sur cette génération de machine ce sont essentiellement des polygones texturés, éclairés et ombragés qui sont utilisés. Et là la Playstation n'en génère plus que 90 000/s. Donc si à l'époque Hiroshi Kawai a jugé cela pertinent dans sa décision, ça ne l'était pas forcément. Car à ce que je sache FFVII n'est pas en 60 images/s et il n'y a que les personnages qui sont en polygones et de manière extrêmement simplifié et ne sont jamais très nombreux à l'écran. Rien à voir donc avec sa démo. En tout cas à l'époque je n'avais jamais lu ou entendu ça quelque part et la seule raison mise en avant était l'absence de CD-Rom.
@z6por2d24 күн бұрын
Oui c'est vrai, j'aurai dû relativiser ce point, surtout qu'ils n'avaient pas encore la version finale du kit de dev à ce moment là. Et c'est aussi normal que des infos sortent après, voir bien après, d'où le fait de revenir sur ces histoires des années plus tard quand on en sait un peu plus.
@z6por2d23 күн бұрын
@@PHAZERGamer C'est juste que pour pas mal de retrogamer, savoir quelle console est plus puissante que l'autre, dans quel domaine, à quelle fréquence etc... C'est des sujets de débats récurrents et souvent passionnés. Et j'y ai pensé quand j'ai trouvé les témoignages, ça m'avait étonné et je me suis dit qu'il fallait en dire un mot et puis j'ai lu le témoignage suivant et le suivant... et ça m'ait sortie de la tête.
@chronotrigger95052 күн бұрын
@@PHAZERGamer Alors parle pour toi déjà. Moi sa m'intéresse et de deux pas besoin d'être condescendant avec l'auteur du com.. il ne t'a rien fait.
@PHAZERGamer2 күн бұрын
@@chronotrigger9505 Ah bon, t'aimes bien toi te prendre la tête sur des détails qui changent rien au sujet de la vidéo ? Chacun son délire. Et je parle pour beaucoup de gens, que ça te plaise ou non. Effectivement, cette personne ne m'a rien fait personnellement. Mais j'ai pas l'impression de lui avoir porté préjudice au point qu'un sjw ait besoin de lui venir en aide. Je ne t'ai rien fait à toi non plus, ça ne t'empêche pourtant pas de venir me parler sur un ton agressif en me donnant des ordres. Appliques toi tes propres principes et après tu pourras me faire la morale. Et au passage, t'en profiteras pour te choisir un vrai pseudo. Ton Chronotrigger de 15ans d'âge mental bloqué sur ta console fétiche c'est un peu cringe. Comme tous les gens qui 's'inventent des noms Japonnais d'ailleurs, vous faites trop d'la peine sérieux. On dirait des cassoces qui veulent tous s'appeller Johny ou Mickeal en écoutant "Que je t'aime" en boucle. Grandissez un peu sans déconner. On se croirait dans une court de récré en 6ème quand vous intervenez.
@jacquelinewenger16152 күн бұрын
Sacré période. A l'époque je pensais que Nintendo allait tout casser avec sa Nintendo 64 (avec Zeda Ocarina of time le meilleur jeu de tous les temps) et que Sony allait se casser la figure avec sa playstation. L'histoire me prouvera le contraire et depuis j'ai la psp, la ps3, la ps4 et la ps5 bien que je reste un fan de Nintendo. Sinon excellente vidéo. Cela dit j'aurai aimé que ton ancien partenaire soit avec toi pour cette vidéo.
@z6por2d22 күн бұрын
Salut et merci! Période sacrée du JV oui ^^. J'adore toutes les consoles depuis gamin et j'aurai voulu les avoir toutes à l'époque. J'ai vécu la période N64 vs PS1 un peu comme megadrive vs SNES, je suivais l'actu des sorties JV avec énormément d’enthousiasme, je guettai le moindre screenshot du prochain jeu qui allait encore repousser les limites du matériel, je me rappelle me dire a chaque petite révolution (FF7, Mario 64, Abe, ocarina of time, gran turismo, FF8, etc..) cette fois ça y est, on a atteint le sommet et on ne fera jamais mieux ni plus beau 🤣.
@arnaudcadetКүн бұрын
Great!
@zukoulou74642 күн бұрын
Rip à Hiroshi Yamauchi. (1949 à 2002 chez Nintendo) Rip à Satoru Iwata. FF CC est compatible avec la Game Boy Advance. Câble link "GBA- GC" obligatoire ! _ 4 joueurs en même temps. _ Oui en boîte rectangulaire cartonnée. _ Oui, le guide officiel existe. _ Oui sur Switch. (Version dématérialisée) 😮 Square Enix. (1er avril 2003) 😅 Pas un poisson d'avril.😑 _ PS2 japonaise (4 mars 200) _ PS2 pal (24 novembre 2000) 24 ans, le 24 novembre 2024 ! _ Xbox : 14 mars 2002 (France) Il faudra attendre 4 ans supplémentaires pour FF XII (PS2 japonaise) (2006)... 🤪
@sundownkids66312 күн бұрын
Ça répond pas a une question Pourquoi Nintendo n'en a pas voulu a enix Je veut dire ils ont aussi fait un jeu sur ps1 et ont au passage annulé une version saturn et on peut se douter une version 64 Pourtant le jeu n'est absolument pas gourmand en mémoire kzbin.info/www/bejne/i2PLq6iZebSIj68si=oKluksq1exWyn9VW Étrangement la seule entreprise qui n'a pas abandonner Nintendo sur 64 ... C'est atlus avec son battle ogre 64 Édit: ah visiblement ils ont sortis des jeux sur 64 ça explique tout comme la suite de Wonder project J
@z6por2d22 күн бұрын
Je penses, mais je n'ai pas encore vérifié, que Nintendo n'avait pas la même relation qu'avec Square qui travaillait exclusivement (hormis 2 jeux sur ordi) pour Nintendo avant FF7 et ce depuis la création de Squaresoft en 82.
@sundownkids66312 күн бұрын
@@z6por2d2 si tu veut plus d'info sur le jeu phare de enix sur 64 kzbin.info/www/bejne/bqmtgpeam5t6l5Ysi=2lBAmoPRxW0X9wPl y a aussi mischief maker mais c'est plus un jeu treasure
@Adrien.CL872 күн бұрын
Super vidéo. Par contre ce jeu...c'est l'une, non c'est la plus grosse déception voir arnaque de ma vie. J'avais adoré les FF sur PlayStation mais j'avais opté pour la Gamecube aimant les produits Nintendo. J'étais si content d'apprendre que cette saga revenait chez big N. Mais Chronicles doit le jeu avec lequel j'ai le moins joué. Gameplay affreux même à plusieurs où gérer cette zone sans effet négatif est insupportable. Charadesign de teletubies... À quel moment les développeurs se sont dit que ce jeu était une bonne idée ?!
@z6por2d22 күн бұрын
Merci beaucoup! Ah j'avoue que j'avais pas mal été surpris aussi à l'époque de cette proposition à l'opposé des FF qui était sorti jusque là. Pas de scénario, pas de cinématique etc... Mais j'ai quand même apprécié, surtout il y a quelques temps pour y jouer avec mes enfants, car FFCC est un RPG basique, une porte d'entrée dans le genre, et ça a permis à mes enfants de se familiariser avec toutes les notions de base du genre, lvl, puissance, effet des éléments, timing, etc... Aujourd'hui, après cette expérience FFCC, mes enfants abordent les RPG en ayant les base et pouvant attaquer le jeu en découvrant le scénario et les spécificités du jeu, y jouer et même finir FF15, FF7 remake, Borderlands, et d'autres. Commencer par un FF7 remake exigeant les aurait peut-être découragé et dégouté du genre, qui sait. En tout cas FFCC reste leur référence. Je penses que comme moi (j'avais fini les FF7, 8, 9 et 10 et d'autres RPG) quand tu as commencé FFCC tu avais beaucoup (trop) d'xp, on était peut être en surlevel pour un tel jeu ^^.
@armadafg62232 күн бұрын
Non content de nous faire des masterclass, il nous le fait 4 langues différentes. Bon arrête de mentir tu l'as fait via IA les autres langues ?
@z6por2d22 күн бұрын
4 langues? Mwahaha, c'est parce que toutes les versions ne sont pas encore sorties! Il y a de l'espagnol, du coréen, de l’allemand et du japonnais qui arrive! J'aurai vu faire une seule vidéo avec juste les pistes audio dans plusieurs langues, mais c'est une option réservé aux youtubers très connus. Moi j'ai même pas passé le 1er palier pour devenir partenaire, alors il y a plein d'option que j'ai pas, a commencer par les pubs, il y en a, mais c'est pas moi qui les mets, ni qui en profite. Et oui, je suis tombé sur une option dans mon logiciel de montage qui peu me faire causer plusieurs langues, moyennant finances. Mais c'est pas mal de boulot. Même si chat GPT me traduit le texte, je passe par d'autres site comme DeepL pour vérifier et parfois changer les phrases pour ne pas trahir mon propos ou qu'il y ai ambiguïté. Ensuite viens la conversion en audio via la fonctionnalité speach to text, et là, c'est le festival des phrases mal prononcé, buggé ou avec un ton absurde. Donc il faut être patient, faire des essais, changer la ponctuation, parfois (quand la fonctionnalité ne veut rien savoir) dire la phrase moi même, la donner au logiciel qui va la redire avec un meilleur accent. Donc il y a de l'IA mais le logiciel qui traduirai direct ma vidéo dans une autre langue, ça n'existe pas encore, enfin à ma connaissance. Il y a bien des sites qui proposent la traduction/conversion d'une vidéo d'une langue vers une autre, mais c'est pas au point, mais alors pas du tout! On sent que leur logiciel passe par une phase ou il va transcrire ce que je dis, ensuite traduire le texte qui en découle, et ensuite faire dire la traduction. Et là, c'est vraiment nimp. Entre les erreurs de transcription, de traduction et le ton complétement aux fraises, c'est presque comique tellement ça me faisait dire n'importe quoi sur un ton robotique qui accentuait le malaise.