Это моё детство , звук, дух захватывает, я молился за каждый кубик загрузки!
@MrPon4ik19743 жыл бұрын
О боже, прям ностальгия. Это был мой первый компьютер. Тоже писал игры на него, и не только игры. Правда когда я вдруг захотел выпустить свой сборник игр, то выяснилось он уже никому не впился даже за бесплатно. А Лебедева как автора и его игры и сейчас вспомнилось. Помниться пытался делать реверс его кода. Там он ещё и защиту внедрял. Мне сложно было и честно говоря так и не мог понять иной раз что он пытается написать. Многие игры на раз два разбирался, а с ним прям тяжко. Даже мечтал встретится и поучится у него. И тогда ж не было интернета. Всё приходилось самому догонять. Для меня это было время театра одного актёра. То есть когда сам и кодишь, рисуешь и подбираешь музыку. Кто б знал сколько приходилось кода на ассемблере писать и отлаживать. Эх...... это было круто
@djmoriarti5 жыл бұрын
а мы с приятелем вскрыли PUTUP на программе "драйвера устройств", и неделями рисовали бесконечные уровни, сохраняя игру до 20-й версии!))) а еще я написал на бейсике несложное, но цветное графическое казино с одноруким бандитом, рулеткой и блек джеком. даа.. тот адреналин и дофамин уже вряд ли вернуть. потом мы конечно же уперлись в ограниченность Вектора и спад в развитии, и были вынуждены променять его оригинальность на Спекрумы и Синклеры из-за необъятной игровой базы. тем не менее, Вектор06Ц навсегда останется в наших сердцах как первая компьютерная любовь! слава советским кибернетикам!
@alexeynovikov17634 жыл бұрын
казино тоже на бейсике писал))) как сейчас помню. бейсик - ровно две полоски)))
@vlgpaul4 жыл бұрын
Также переделал PUTUP, уже как и не помню точно ), но точно что редактировал на экране дампы, машинный код, и менял коды блоков и рисунок уровней. Гдето на развалах старых игр видел его PUTUP 2 звался. Т.к. торговал на местном рынке дисками и кассетами, да и железом тоже, игра пошла в массы. Давно было дело, году в 91. Где мои 17 лет...... эх.
@wtfjohny54722 жыл бұрын
А щас чем занимаетесь?
@motodinamik17622 жыл бұрын
Тоже делал игры на Бейсике ,было у меня около 20 приличных игр ,найти бы сейчас те мои кассеты с играми😭
@SavSvit6 жыл бұрын
Своеобразный, Волгоградский глоток ностальгии. Мне понравилось.
@МаксимКиевский-г4щ3 жыл бұрын
В 94 году мне было 5 лет. Вектор обошел меня стороной. Только сейчас узнал о его существовании. Но все же как это было интересно. Привет земляку! Кировский район!)
@misaamane84264 жыл бұрын
Бах в заставке Бомбера - доказательство того, что настоящая музыка - это классическая музыка. Казалось бы... В таком неприглядном формате, а берёт за душу до мурашек по спине...
@vladtru96706 жыл бұрын
Спасибо автору за ностальгическую подборку классических векторовских игр - это именно те, которых имели и любили большинство владельцев Вектора (кроме, пожалуй, Exolon - я тоже его не помню в 90-е на Векторе, хотя получал новые программы вплоть до 94 года). Те, что появились позже - уже удел избранных, которые продолжали использовать наш ПК после середины 90-х, когда игровые приставки и IBM-совместимые заменили всё. И многие из новых игр, действительно, требовали дисководы, которые тоже были лишь у избранных :-). Если вспомнить, во что мы играли в начале 90-х, то в рейтинг могли бы попасть также «Полёт» (единственная в то время нормальная леталка со скроллингом), «Химия», Columns и Polygame, почти все удачные адаптации с MSX (Binary Land, Ninja Kage, Xyzolog, Fire Rescue и т.д.), Eraser, Pillars, «Гротоход», «Сафари за вампиром», трёхмерный Тетрис, Filer (увлекательная логическая игра), «Квадраты», Rockford и т.д. В общем, хороших и увлекательных игр, конечно, было много (но хотелось их ещё больше), и сделать из них топ, да ещё с распределением мест, очень непросто, как, впрочем, и для любых других платформ. Из более новых игр хороши, конечно, Lemmings, Dizzy-S, T-Rex, «Морские охотники», Galaxan, Kings Bounty и др. Наконец, в последние 2 года появились ещё две просто образцовые игры: Rockman-16 (от автора старого Рокмана, тоже очень популярного в начале 90-х, на этот раз с быстрым программным скроллингом и стильной коммодоровской графикой - в ролике, кстати, первая версия, а в более новых палитры меняются на каждом уровне) и «Рива Рейд» (почти полная копия классической игры с Атари-2600): kzbin.info/www/bejne/sKTVnXppYrhjmbs и kzbin.info/www/bejne/hpDPo6mon9igebs
@vladalexeev85294 жыл бұрын
Вряд ли с 2600, в восточной Европе их почти не было. С Atari 65 xe
@vladtru96704 жыл бұрын
@@vladalexeev8529 Именно с Атари 2600 - автор Рива Рейд сам об этом писал, да и по графике видно. На 65XE и подобных в этой игре графика немного посложнее (нет таких жёстких ограничений по размеру игр, как у 2600), хотя игровой процесс очень похож. Кстати приставки Атари 2600 у нас встречались, в том числе их клоны типа Рэмбо (одно время, в 1990-е, их активно продавали в магазинах наряду с Денди и другими клонами Фамикома).
@vladalexeev85294 жыл бұрын
@@vladtru9670 рембо - это же вообще позднее время. В 80х у нас был зал с 2600, там вместо джойстиков кнопки мощные стояли которые фиг прожмёшь, и они были в ряд, а не удобно, прямо в стол вделанные. и мне после 65xe это чудо 2600 вообще не нравилось. Но такой зал я видел только один, а в основном, были или спектрумы или Atari 65/130 или 800, и даже XE GS с пистолетом. Притом, спектрумы появились позже Атари, Атари я видел раньше 87-го точно.
@serjserjorius85094 жыл бұрын
Странное дело, никогда не было Вектора 06ц но, как бы, накатывает чувство "ностальгии" :) до денди где то эдак в году 93-94 имел дело с всякими игровыми автоматами, в том числе и советскими. Хотя в школе в классе информатики были какие то советские компы вроде "Электроника". И возникает то особое чувство, когда надписи были на русском, вроде "космический полет", обозначения "топливо", "пуск" (да что угодно). Чувство ожидаемого приключения. Электронной игры, чудо, без преувеличения! Когда сама возможность, что ты нажимаешь на кнопку, а вот там на экране, что то, происходит. Очень нравится цветовая палитра, стиль графики и особенно музыка. И что удивительно со спектрумом, которого я по тем временам тоже и в глаза не видел такого нет! Не хочу сказать, что что то лучше или хуже но нет, а с Вектором 06ц есть ...... Магия :)
@1sodom15 жыл бұрын
Жги мужик!!!!! Мне нравится. Я гляжу на полках много "супер нинтенды", давай о ней материал!
@DominiqueRain5 жыл бұрын
уже есть)
@kerner215 жыл бұрын
О, Боже! "желтые квадратики"!!! Никогда не думал что увижу их снова! А какой был облом когда из за дефектов пленки или записи загрузка прерывалась в самом конце!!! Сколько нервов на это было потрачено!!!
@alexeynovikov17634 жыл бұрын
дааа.... помню сидел и держал отвертку воткнутую в настройку головки мафона, чтобы четче сигнал был. и если случайно переставал прижимать - игра сбрасылась. гребанные 4 линии прогрузились и пару квадратиков не хватило....
@АлексейКулаков-д9щ3 жыл бұрын
а они желтые да? у меня просто белыми их всегда показывало
@fish93704 ай бұрын
@@АлексейКулаков-д9щ Это потому что у вас телевизор был черно-белый. У меня тоже так было )
@fish93704 ай бұрын
У Вектора хотя бы был контроль ошибок, и можно было немного назад отмотать и повторить попытку (иногда срабатывало). У Спектрума это сразу ребут
@korsianen28255 жыл бұрын
Да настольгия. 13 Место Истребитель ее сделал мой однакласник Олег Молчанов в 9 классе. И мне помогал в освоении машинного кода. Если бы вы знали как это было круто записать голос в вектор. Кстати вроде голос больше самой игры в килобайтах был.
@rmblr444 жыл бұрын
в 9 классе сделал игру в то время? Он гений?
@johndgt4 жыл бұрын
@@rmblr44 я тогда примерно в таком же возрасте на ассемблере написал прогу для записи звука на векторе. несколько секунд, было прикольно. и один экран prince of persia, где принц бежал в подземелье, все спрайты рисовал сам. просто был прикольный комп, мы пользовались.
@Denisko1233 жыл бұрын
@@rmblr44 я для спектрума игру Бомбер написал сам на бейсике классе в 8. Ничего сложного.
@ndiscovery3 жыл бұрын
А как с ним связаться? Хотелось бы взять интервью для книги
@soviet_gamer Жыл бұрын
Какого года выпуска эта игра?
@Epsiloncool5 жыл бұрын
Автор, спасибо тебе за обзор. Совершенно случайно узнал, что был такой компьютер Вектор-06ц где-то в параллельном моему детству мире. Удивительно.
@dmitryk.78795 жыл бұрын
Моей любимой игрой на векторе был "Йети", ещё очень нравилась игра про ниндзю, стреляющего цветными звёздочками, а также "Химия", целью которой было собрать формулу из химических элементов. Из попавших в топ - Эрик и Райз Аут были шикарны. Ещё была прикольная игра про близнецов и квест по бесконечным подземельям, уже даже не помню названий... Эх, сколько ж времени прошло с тех пор :))
@ПескиВремени-ь7з4 жыл бұрын
И моя игра детства - йети, а также Ох, мумия. Детство, мое милое детство...
@user-kr1s08ma1h62 жыл бұрын
тоже любила играть в "Йети" больше всего) Ещё в "Stop the Train"
@alekszern2 жыл бұрын
на Йети еще можно было редактировать уровни.а это уже супер))
@glebv43742 жыл бұрын
"Вектор", моя первая компьютерная любовь :-). Спасибо!
@ne_muzyka5 жыл бұрын
А у меня была вот такая история. Где-то в 92_93 году к нам в школу завезли компы Atari 130XE. Нам не разрешали к ним подходить, но мы в тихоря играли. Игры грузились с касетника от Atary. Я не знаю как мы играли, но как то запустить удавалось. Это как сейчас дать планшет грудничку и он будет играть. Вот тогда мы поиграли в River Raid, про самолёт. И была игра про человечека в шапке (как Марио), мы его грузином называли. Он должен был подыматься вверх, а сверху на него сыпались кирпичи. Их надо было обходить или прятаться в боковых углублениях, хотя это не спасало, кирпичи двигались сверху в низ и могли в бок уходить. Умирал он очень смешно. Чтобы пройти надо было забраться вверх там стоял типа дом и уровень пройден. До сих пор не знаю, что это за игра, хотел поиграть спустя годы но не могу найти. И кстати это все происходило до появления у нас Денди. Вот такая история...
@Ivan_Pahomov_TV5 жыл бұрын
Не atary, а atari.
@ne_muzyka5 жыл бұрын
@@Ivan_Pahomov_TV Пардон, ты прав исправлюсь...
@vladalexeev85294 жыл бұрын
Игра называлась Monty, в СССР она была распространена, это обрезанная версия Montezuma Revenge.
@soviet_gamer Жыл бұрын
@@vladalexeev8529 А не Donkey Kong случайно? На векторе не было игры Monty (а на БК была).
@vladalexeev8529 Жыл бұрын
@@soviet_gamer так тут речь про Атари
@jogin31662 жыл бұрын
В детстве прошел Putup, Болдер и Stop the train. Всегда интересно было пройти Jetset, но уж больно хардкорная вещь)
@КотикВася-е5к5 жыл бұрын
На спектруме в Zodiak strip можно было нажать клавишу J и не париться с угадыванием циферок, девушка мгновенно оказывалась полностью обнаженной
@lafromm315 жыл бұрын
На Векторе это тоже работало. Необходимо было нажать УC+CC+пробел.
@pavelvladimirovich51095 жыл бұрын
Мелодия в COMANе - "Королева красоты",композитора Бабаджаняна!
@wowek00 Жыл бұрын
Да, прямо до слез... Мои любимые были Putup и Rise out. Последний мне чем-то напоминал Lode runner - вообще первая в жизни игра, в которую я играл на компьютере. Stop the train тоже нравился. С этой игрой был связан один прикольный момент. Шли мы с мужем сестры домой и я рассуждал про то, что предстоит дальше в геймплее. И так на всю улицу рассуждаю: "что там придется делать? Может машиниста придется убить..." И тут мне деверь шепчет: "ты давай потише, а то мужик впереди на тебя так странно оглянулся". )) А сам, между прочим, один раз всю ночь в Йети проиграл. Ну а из неупомянутых мне ещё очень нравилась Warp&Wrap (или наоборот?) Очень динамичная игра. Ну а от музыки из Pairs просто угорал.
@antonkuranov5 жыл бұрын
Гротоход, Boogie Woogie Jungle, Down to Earth. Ну и конечно же Jet Set Willy...
@alexeynovikov17634 жыл бұрын
а как же Ужас?)
@MrRussianGrubian4 жыл бұрын
О "Амбал", любимая игруха) Но сбросы при загрузке это неописуемые, душевные страдания детства :)
@МихаилСотников-е3ц5 жыл бұрын
счастье было у того у кого магнитофон с счетчиком был ;)
@МихаилСотников-е3ц5 жыл бұрын
@foresterization1 Не ты не прав, я касету покупал, погружал и записывал, очень удобно было
@SdelayVseSam4 жыл бұрын
На окошке в кассете можно фломастером было ставить метки. Со счётчиком было действительно классно.
@johndgt4 жыл бұрын
у меня был комета 225, со счетчиком. :)
@МихаилСотников-е3ц4 жыл бұрын
@@johndgt У меня ВЕГА, и проигрыватель пластинок, два в одном вообщем.
@НаильГалиев-р3к10 ай бұрын
@@johndgtна комете можно было в ручную на давить на вал перемотки и слегонца приподнять отвёрткой блок головок и легко можно искать слушать промежутки программ
@theALFEST5 жыл бұрын
"Eric and the floaters" - это официальное название европейской версии бомбермена.
@Sanremark Жыл бұрын
Скролл на Векторе выше всяких похвал,графика, притом быстродействие и встроенная музыка, жаль поздно вышел, БК 0011м тоже запоздала поэтому не так много программ, наверное и управление лучше чем на MSX, без проскоков😮
@urezharlamov64305 жыл бұрын
В Boulder Dash играл в школьные годы на БК-0010.
@makisyap4 жыл бұрын
Круто! Мое детство.
@FurLonerD3 ай бұрын
Монтесума прям офигенно выглядит. Не знал, что существует вариант под Вектор. Похоже, это даже не адаптация, а мод со своими уровнями.
@vladtru96702 ай бұрын
Амбал, к сожалению, не был доделан автором до конца - нет заставки, нет озвучки, не закончены уровни. Но и в таком виде выглядит круто и производит впечатление. А ведь в игре на экран одновременно выводится всего 7 цветов (4 для фона и всего 3 для переднего плана (спрайтов)).
@user-kr1s08ma1h62 жыл бұрын
Здравствуйте! Благодарю за обзор, поностальгировала)) У меня был Вектор в детстве) На это видео вышла случайно, - не могла вспомнить название игры "Stop the Train", в которую играла. Спасибо, что включили её в обзор) 😊Жалко, что в данном списке нет игры "Йети" - тоже классная игрушка!
@odin_na_rybalke4 жыл бұрын
Да, фа-минорную органную прелюдию Баха лучше слушать в оригинальном темпе, presto ей явно не идёт) Спасибо за интересное видео!
@erixlan71094 жыл бұрын
Чувствую Вы геймер с большим стажем! У меня денди в 1994 появилась.
@ЧеремисинВладислав-д6к2 жыл бұрын
Спасибо, ностальгия нахлынула.
@МихаилСотников-е3ц5 жыл бұрын
ОООО, человек который помнит, что такое копировальщик, респект
@ЮрийАлексеенко-ж6г4 жыл бұрын
Воуч! Болдер напомнил мне игру с Nokia на Symbian, игра называлась Super Miners, очень крутая, а камни и алмазы прям как в болдер! ЭХХ, сыгрануть бы сейчас))
@alexdeacon76646 жыл бұрын
"Battle Tank" - это порт с игры MSX "Lonesome Tank" www.generation-msx.nl/software/mia/lonesome-tank/87/
@lafromm316 жыл бұрын
Да, уже нашел :)
@henson2k3 жыл бұрын
MSX Forever!
@LithiumDeuteride-63 жыл бұрын
А порта Battle City не было?
@MrRepkan3 жыл бұрын
На старте у меня было 3 игры: Хоникс, Тетрис и Йети - собирание чайников. Типа Lode Runner. Но хуже Rise Out. И вот удивительно, что в Спекки была однократная запись звука, а тут двойной прогон, но Спекки четче и лучше держал загрузку при одинаковых условиях.
@lafromm313 жыл бұрын
На Спектруме компаратор магнитофонного входа был неплохой, хотя наверняка утверждать не возьмусь. По опыту могу сказать, что импортные кассеты (Sony, TDK, Basf) для Вектора решали все проблемы. Пользовались годами, без всяческих сбоев, причем даже в один проход порой записывали, чтобы быстро грузить.
@Palazkov10 ай бұрын
@@lafromm31тока в те времена эти Sony, TDK, BASF не найти было. Больше - всякий отстой и подделки под фирму были в продаже. По-настоящему нормально стало только когда появились платы TR-DOS с дисководами TEAC! :)
@drakonpython68779 ай бұрын
Спасибо! Помню большинство игр.
@johnbutch1750Ай бұрын
Алексей, твои видео очень хороши. Среди блогеров по ретроиграм ты у меня в топ 3. Жаль, что так редко выходят видео.
@MrGrif1980 Жыл бұрын
Дааа, напомнили детство. Таблица загрузки. Кассету в магнитолу Нерль, не помню точную модель, но отец настроил головку так что все кассеты играли просто огонь, а после загрузки шнур в Вегу 119с , там усилить мощнее, линейный вход, типа имитация записи и нам с ребятами очень нравилась музыка с Fatax, когда большая часть населения на работе, громкость на всю, тонокомпенсацию, высокие и низкие частоты на полную и так минут двадцать. Мда, тридцать лет вжик,,,,,,
@ruslan85436 жыл бұрын
Впервые вижу многие игры в цвете...СПАСИБО!! В моем детстве для вектора был выделен маленький ч/б телевизор, но и это казалось огромным окном в невиданный доселе мир)) П.С. Ждал в топе гротохода.
@lafromm316 жыл бұрын
Я сам не всегда играл в цвете, лишь только когда была возможность подключать Вектор к телевизору. Но монитор, купленный родителями под Вектор был черно-белым, да еще и не очень хорошо допиленный под Вектор - на изображении были слабые диагональные полосы. А Гротоход был очень хорошей игрой, я думал нам ним, когда составлял топ.
@ЮрийАлексеенко-ж6г4 жыл бұрын
Современные игры иногда даже не запускаю, так как некоторые изз них долго грузятся, но то, что Вы с Вектором проделывали... у меня нет слов))
@ПавелШиповаленко2 жыл бұрын
Был у меня Вектор, грелся аж пластилиновые пломбы вытекали. Но работал. Первый мой домашний компьютер. Потом обзавелся флопиком и рамдиском к нему. Тогда вместо интернета был рынок в Волгограде с призывно зазывающим к нему Паникахой.
@staspastukh20053 жыл бұрын
Спасибо!
@kudratortikov12045 жыл бұрын
Как всегда классный обзор! Да хотя игры простые, но сделаны с душой!
@reistlinmadjere45732 жыл бұрын
Вектор значимая машина! Но он больше для работы. Расчетов. Для игр все таки Спектрум. Да и демо на спектруме шустрее. Для ностальгирования спаял себе Пентагон 128. Огонь!
@ПескиВремени-ь7з4 жыл бұрын
Спасибо автору этого видео!
@Aleksey_7776 жыл бұрын
на векторе ощущается небольшая нехватка скорости процессора, но возможности графики были явно интереснее чем на спектруме с его двумя цветами на знакоместо.
@lafromm316 жыл бұрын
Да, процессор - слабое место на Векторе. Но, увы, выбора у разработчиков практически не было.
@vladtru96704 жыл бұрын
По большому счету, скорости процессоров не хватало всем 8-битным ПК, и не только 8-битным, и не только в 80-е годы, но и в 90-е, и в 2000-е... :). Да и сейчас бывает возьмёшь недорогой современный ноутбук с процессором типа AMD E1 или Intel Celeron и видишь - скорости процессора ему явно не хватает. А Вектор как раз работал очень шустро, абсолютно не хуже других тогдашних домашних ПК. Бейсик на Векторе работал быстрее, чем на Спектруме, Атари или TI-99/4A, и примерно на одном уровне с MSX/MSX2, C64, Apple II, Tandy Coco и др. (см. docs.google.com/spreadsheets/d/1g-p_yYqrqbPtUJRAFRY3VcrXPQy0l8oCTPPm6wDvAis/edit?usp=drivesdk). А по скорости вычисления сложных функций Спектрум, Атари, MSX и TI уступали Вектору порой в несколько раз. А Бейсик-то - основной язык программирования на домашних ПК той эпохи, и подавляющее большинство программ писалось на нем. Если же речь идёт о нехватке скорости в играх - и этого не было. Аппаратные особенности Вектора позволяли выводить графику очень быстро, было бы желание у программиста - чего стоит одно только аппаратное наложение планов, которое на Векторе повсеместно задействовалось в играх и радикально ускоряло вывод спрайтов с правильным наложением на фон или друг на друга. Плюс аппаратный вертикальный скролл - и делай ходили/леталки/ездилки/стреляли с вертикальным сдвигом сколько хочешь и какие хочешь, было бы желание. Плюс вывод графики "по столбцам", сильно ускоряющий вывод на экран при помощи стека. Плюс программируемая палитра из 256 цветов, позволявшая использовать разные цветовые эффекты без большой загрузки процессора и сильно расширявшая диапазон отображаемых цветов. А ведь таких функций, как аппаратное наложение и аппаратный скролл не было у подавляющего большинства популярных зарубежных и советских домашних ПК, и палитры были от 2 до 16 цветов, редко до 27 или 64-х, а уж до 256 цветов из простых массовых ПК отображали только Атари, но с гораздо большими ограничениями графики, чем Вектор.
@alonecoder6004 жыл бұрын
На Спектруме есть несколько схем цвета на точку, из них самая популярная ATM-Turbo, под неё порядка сотни игр и дем. При этом там две экранных области (для динамичных игр их можно заполнять по очереди) и мегабайт ОЗУ.
@AudioLev Жыл бұрын
ну и много ее было во время актуальности платформы? @@alonecoder600
@Михаил-е3т3г4 жыл бұрын
Супер обзор! Спасибо!!!
@alexdeacon76646 жыл бұрын
Уточнение по поводу игры "Eric and the floaters". В данном случае главного героя зовут Эрик, это не выдумка программистов ПО "Счетмаш". Дело в том, что существует версия игры MSX "Bomber man", которая действительно называется "Eric and the floaters" от издателя "Kuma computers". Отличается она только заставкой. Именно эту версию использовали при портировании www.mobygames.com/game/msx/eric-and-the-floaters/screenshots
@lafromm316 жыл бұрын
Спасибо за замечание. Да, на самом деле Бомберменом он был только в Японии, а в Европе издавался как Эрик. Лишь с приходом восьмибитных приставок - серия получила своё окончательное название.
@99Volchok6 жыл бұрын
Здорово! Ждём ещё роликов. Меньше тихих мест. Пускайте фоновую музыку!
@АртемБыстров-ж3о6 жыл бұрын
Для интересующихся:На титульном экране играет фуга И.С. Баха *Ich ruf zu dir, Herr Jesu Christ (BWV 639)*
@z.stasOFF4 жыл бұрын
Ещё были JET SET и Гротоход! Супер игры!
@vital19083 жыл бұрын
Отличный экскурс в историю, жаль что игры простенькие какие то
@dartyand29453 жыл бұрын
Суровые игры, однако))
@СергейСергаев-м3й4 жыл бұрын
Я в начале 90-х написал на бейсике Вектора Filler, вот мы с одноклассниками в нее часами рубились захватывая территорию, благо у него цветов доступно было 16 шт.
@VideoGameBiT3 жыл бұрын
Помню на БК 0010 любимые игры были Перевал, Рейс, Попкорн, Атака, Цирклер.... ЭксолОн конечно тоже был. И тоже порт скорее всего. Но мы то не знали об этом, и рубились с удовольствием. Помню файтинг Фист - часть 3. Кнопка Я означала удар по яйцам))))))) а вертушка считалась самой непрактичной, ибо пока развернётся - наш боец получал всегда по голове. Зато если ею попасть, давали больше всего очков))))))))
@МихаилСотников-е3ц5 жыл бұрын
Болдер даш легенда, на атари еще была, помню на вокзал ходили играть
@igorgorbunov76726 жыл бұрын
О, спасибо !!!
@andriiiakimiv18903 жыл бұрын
4 игры из этого списка я играл на спектруме. Там больше нравится загрузка. Рисовался квадрат по центре и в нем проявлялся линия за линией рисунок. Не передаваемые ощущения.
@motodinamik17622 жыл бұрын
Наткнулся на видос аж сплакнул,был у меня вектор 06ц,была одна косета с играми и взять их не у кого было,на Бейсике сам делал довольно таки не плохие игры и друганы приходили играть в них,развился так что не хватало уже мне вектора,эх где те мои кассеты с играми и тетради з записями и графиками ...
@wolfram5826 жыл бұрын
"Атака Ниндзя" ещё весьма затягивала. "Клад", "Down to Earth" -- это из того, что вспомнил. А для Putup'a был редактор, где можно было самому делать уровни:)
@lafromm316 жыл бұрын
Down To Earth, пожалуй, стоило добавить в список, была очень популярной. Игра "Клад" - была одна из первых, увиденных на Векторе, и очень тяжелой. "Атака Ниндзя" - привлекала своей красочной заставкой, но дальше третьего уровня, так и не получилось дойти. PUTUP Red - помню, даже как-то рисовал пару уровней.
@АнтонСкрипалев-м7ъ2 жыл бұрын
Было бы очень интересно посмотреть интервью с Лебедевым!
@ДмитрийНовиков-ь5я4 жыл бұрын
Здраствуйте! Спасибо за видео!, У меня был ПК8000 Хобби, процессор тот же КР580ВМ80А, игры похожие, один в один то же самое, напимер игра STOP 2:55
@Palazkov10 ай бұрын
купил я этот комп в 1990 г, подняв бабла работая все лето между 10 и 11 классами клавиатура - как у больших компов, круть! :) но хватило меня на месяц игр - пара кассет всего, загрузка нестабильная а там увидел объявление что какая-то фирмочка бесплатно меняет это на самодельные спектрумы и сразу воспользовался темой те спектрумы прошли у меня от простых на 48К памяти и до 128КБ с парой дисководов и сопроцессором внутри, смонтированных в корпусе от ЕС-1841 :)
@alexeynovikov17634 жыл бұрын
putup - одна из моих любимых была игр. адскок - тоже. если не ошибаюсь - там 8 уровней было. помню уровень, где боцман ногами топал трудноват был... но вот еще одной шикарной игры в топе нет. оч рекомендую игру "УЖАС"! это прям топчик
@worldcollection24225 жыл бұрын
Гротоход был мной любим. Планета птиц безусловно шедевр. Сам залипал в путуп и формулу, но дальше 16 км не доходил. Если не трудно, напиши что там в конце. С уважением.
@alexeynovikov17634 жыл бұрын
гротоход - крутяк! но адскок, putup и ужас - топчик просто!
@РоманЯковлев-э5н5 жыл бұрын
самая лучшая игра, в которую я играл на векторе в 1990 году - это был Коммерсант. На спекруме у меня такого не было - всегда жалел, что у меня был спектрум, а не вектор.
@Sanremark Жыл бұрын
На Бк0010 люди из сообщества MSX перкнесли put up причем тоже в бейсике, притом несмотря на тормозню и некоторые баги играть можно, исключение что некоторые уровни почти непроходимы из за неправильно сделанных прыжков с разбегу, но я как разпрошел один такой уровень нестандартным образом, но всё таки потом решили перенести в коды с другим названием(HOME ADVENTURE) и другими уровнями и графикой, с возможным выбором скорости и лабиринты весьма интересные, хотя в эмуляторах она не всех запускается, в некоторых надо хитрым образом грузить, а на некоторых вылетает) Но уже есть прохождение на ютубе по 83 комнаты там было)
@TheRednax74 жыл бұрын
Круто
@birdchibis3 жыл бұрын
В Москве на Полярной улице (где сейчас МФЦ) или где щас вавилон 92 или перекрёсток, гне помню@ ну и не важно. В общем стояли игровые автоматы. Точно помню "Эрик и пузыри" и "Питон". А самым популярным был " Конёк горбунок" - аналог Pitfall
@Roman-og4ur5 жыл бұрын
24:50 - Это же Montesumas Revenge, только ГГ перерисовали - остальное все один в один...
@lafromm315 жыл бұрын
Да, так и есть, спрайты позаимствованы из Montesuma's Revenge
@vladtru96704 жыл бұрын
@@lafromm31 Прошу прощения, но не нашел здесь ни одного спрайта, полностью взятого с Атари - да, есть похожие (череп, пауки, ключи, змеи), но на Атари они в низком разрешении и очень корявые, а в Амбале нарисованы уже в более высоком качестве и, к тому же, некоторые цветные (на атари все спрайты, кроме ГГ, монохромные). И вообще, в Амбале, конечно, графика намного ярче и красивее, чем в монтезуме на атари. Так что, скорее всего, Кузнецов не переносил спрайты с Атари, а рисовал похожие, но заново (у него как раз была для этого спецпрограмма - Аниматор).
@alexeynovikov17634 жыл бұрын
мы ее в детстве просто "монти" называли. любил эту игрушку... золотая комната и все такое)
@romanpetrov4925 жыл бұрын
спасибо за видео!
@alexd21084 жыл бұрын
Эксолон у меня была. Реально лучшая на Векторе. Была русская версия по типу Тайна третьей планеты.
@carlitoslug5 жыл бұрын
Просто лайк.
@Impudent_snout4 жыл бұрын
Eric - порт с ZX. Там эта игра и родилась. Да, похожа на бомбера, но несколько иной подход к решению уровней. BattleTank - порт с БК или MSX. На спеке что-то подобное было сделано Славой Медноноговым в 90'е. АМБАЛ - порт с Амиги. Оригинально - Montezuma revenge. А RiseOut, всем более известна как Клад. А то, что на Векторе называлось "Клад" - это его местная платформенная адаптация.
@vladtru96704 жыл бұрын
Все немного проще - Eric, Battle Tank и Rise Out, как уже давно известно, были очень близко к оригиналу портированы с MSX, Амбал - оригинальная разработка по мотивам Мести Монтесумы на Атари. Как ни странно, на Векторе было очень мало портов со Спектрума (почти все лучшие из них - IK+, Zodiac, Exolon - попали в этот рейтинг). Исторически главным источником для Вектора (и многих других советских ПК) была платформа MSX - там было достаточно много относительно простых и интересных игр с приятной (в отличие от Спектрума) графикой. Причём эти порты делались в основном ещё в 1989-1990 годах, когда массового бума Спектрума у нас ещё не было.
@ZhirnoV5 жыл бұрын
Отлично!
@I_am_the_true_Chuck_Norris2 ай бұрын
И у меня когда-то был Вектор-06Ц. 🙂 Точно не вспомню, но вроде бы колебался между покупкой клона спектрума и этим поделием. У вектора была цена пониже и якобы лучше характеристики (на самом деле никакого преимущества это не давало) , плюс за ним еще не надо было ехать в ЦУМ, продавался в магазине через 2 дома. Игры с ZX-spectrum у нас показывали по кабельному, когда кто-то из сотрудников играл, это транслировалось абонентам. И несколько раз еще играл или смотрел у знакомых пацанов. В общем на векторе я ожидал увидеть игры не хуже 🙂 И даже когда на кассете, что входила в комплект поставки ничего путного кроме "Йети" не оказалось, не расстроился, ожидая прикупить их в будущем. А пока хвастался корешам в техникуме, какой у меня мощный комп, получше спектрумов всяких😁 Позже выяснилось, что игр к моему чудо-компудахтеру в свободной продаже не найти. Кое-как уговорил родителей, по объявлению в газете, заказать наложенным платежом за немалые деньги пару кассет с играми и всего через полтора месяца они были у меня на столе. Два десятка "отличных" игрушек , которые даже такому неискушенному пользователю, показались унылым гавнецом... Медленные, короткие, картинка корявая какая-то, неотзывчивое управление (вроде бы он не мог определять нажатие более одной клавиши) Какое-то время помучавшись с ним, не без труда нашел покупателя, продал его за полцены, подкопил и купил клон спектрума - Дельта-С, который оправдал все ожидания на 200%
@vladtru96702 ай бұрын
Не очень понял, какие претензии к Вектору - что у него игр было меньше, они в среднем попроще и достать их было труднее - это и ежу было понятно (любому, кто хоть как-то пытался разобраться в компьютерах). Нечего было выпендриваться - надо было брать простой спек и играть в его "крутые" игры :). Понятно, что большинству пацанов только игры и требовались, и не очень важно, на каком железе и как выглядящие. А вот я, к примеру, купил Вектор, когда был уже взрослый, и купил уже после спектрума, и после спектрума Вектор произвел на меня впечатление - такого я от советского домашнего компа никак не ожидал. Кстати, те, кто видели игры на Векторе и Спектруме, обычно без вопросов признавали, что Вектор круче - как минимум, по железу :). Для этого вполне достаточно глянуть рекламу вектора на Бейсике, шедшую на одной из заводских кассет.
@I_am_the_true_Chuck_Norris2 ай бұрын
@@vladtru9670 В этом и претензии, что игры на нем были по сравнению со спектрумовскими примитивные и короткие. Оно и понятно, с таким объемом памяти было не развернуться, т.к. под видеопамять резервировалось 32 кб, если задействовался видеорежим 256х256 и 16 цветов. Казалось бы остается "целых" 32 кб, но тут надо учитывать, что спрайты при этом занимают так же в разы больше места, в итоге на сам код игры и данные остается мизер. А компьютер без игр ( а в данном случае даже без возможности их появления в перспективе) - неконкуретноспособен🙂 Для чего он еще нужен-то тогда был?🙂 Не тексты же набирать и бухучет вести😁 Сюда же еще можно добавить частые ошибки при загрузке, могли не читаться даже абсолютно новые, нежеванные кассеты. Память меня уже подводит, но вроде припоминаю, что на векторе загрузка была в два прохода и по времени все грузилось дольше, чем на спектруме. Я кстати делал пару игрушек на бейсике для Вектора🙂 Недостаток памяти нивелировал процедурной генерацией локаций. Опыта, конечно, практически не было, но друзья хвалили мои поделки. 😁Был у них плюс в непредсказуемости и реиграбельности.
@vladtru96702 ай бұрын
@@I_am_the_true_Chuck_NorrisНе там вы ищете причины "отставания" Вектора в играх от Спектрума. Железо у Вектора великолепно подходит для игр, уж точно не хуже Спектрума :). Памяти пользователя и экрана гибко настраиваются (пользовательская - от 32 до 56 кбайт, экрана - от 8 до 32 Кб). Есть аппаратный вертикальный скроллинг (у спека нет), есть аппаратное наложение переднего плана на фон (у спека нет), программируемая палитра (у спека нет), возможность создания в видеопамяти нескольких кадровых буферов (у спека 48к нет), аппаратный звукогенератор, не отнимающий время процессора для вывода звука (у спека 48К нет). Да, при использовании настоящего 16-цветного режима требования к памяти намного больше, чем при фактически монохромной графике (как у спека), но и 32 Кб очень даже немало. К примеру, такая крутая игра, как Exolon, занимала и на Векторе, и на Спектруме около 23 Кбайт, если правильно помню (с атрибутной графикой, но красивой). При нехватке памяти можно было разбить игру на несколько файлов либо сделать ее для дисковода или квазидиска. И совсем не обязательно использовать 16 цветов для красивой графики - к примеру, в Амбале применяется 7-цветный режим, а в Леммингах - максимум 9 цветов (в больших, многоэкранных уровнях - вообще 5), и графика при этом отличная. Каковы реальные игровые возможности Вектора, можно отчасти увидеть в современных играх и демо для него: Игровое демо: kzbin.info/www/bejne/jJrEdp6AorSbo9Usi=u0wtc56Rl8kCH_fY kzbin.info/www/bejne/jX7dm2CMotZ8esksi=fddqpGzrQKoTShj_ Игра Старая башня: kzbin.info/www/bejne/rpm7pJ6MeNSkms0si=I42NfN4Ap8RcNzzm Игра Binorum: kzbin.info/www/bejne/p2PafYGYn8eaq6csi=xbI4XIev67rzq6XG Игра Плюк: kzbin.info/www/bejne/qpTdp2qHZ5iaa8Usi=mDVtO0oKeNex3gQ9 Игра Rockman16: kzbin.info/www/bejne/qpbEpnZ9lJKdl68si=fzWlD0uH8U0YSUzS kzbin.info/www/bejne/qp7bkpdsq9iZr8ksi=mi6K1OdaC9wA4Q2b Игры на Бейсике: kzbin.infoqHxIk4etmfY?si=v-r0qaHE9JyCZroZ Если сравнить, например, Старую башню на спектруме (для которого она и писалась первоначально в 2018 году) и на Векторе (где она сделана теми же авторами в 2023-м), то разница очень заметна - на Векторе она явно красивее (несмотря на применение мультиколора на спектруме) и, что ещё интереснее, динамика (скорость, плавность) намного лучше - потому что мультиколор на спеке отнимает огромную часть процессорного времени, а скроллинг программный. Так что далеко не всегда у Спектрума были преимущества в скорости, чем любят хвалиться спектрумисты (они думают, что если процессор быстрый, а графика примитивная, то это очень хорошо для игр :). Можно сравнить и некоторые другие одноименные игры. Например, Рива Рейд на Векторе имеет симпатичную, крупную и почти идеально плавную графику (используется аппаратный скролл), правда автор ставил цель максимально близкого переноса первой и самой простой версии этой игры - для приставки Atari 2600. На спектруме River Raid сделан средненько - скроллинг рваный, спрайты мелковаты и движутся рывками. Лемминги - знаменитая игра начала 90-х, на Векторе выглядит очень красиво (графика взята с IBM) и играется прекрасно. На спектруме графика в этой игре монохромная, по большому счету просто ужасная. Putup - на Векторе очень красив, отличная 16-цветная графика, перенесенная с MSX. На спеке тоже сделан хорошо, но графика, конечно, намного проще. Болдер даш - на Векторе сделан отлично, версия Rokman16 полностью аналогична первоначальному болдеру на Атари и С64 (болдеров на Векторе было много, но большинство сильно отличалось от оригинала), работает быстро и плавно, нарисован отлично (хотя используется всего 4 цвета - поскольку применяется 2 кадровых буфера для улучшения плавности). На спектруме классические болдеры - тормозные, с очень неприятным рваным скроллингом, простоватой графикой (все спрайты и тайлы одноцветные и довольно яркие - совсем не как на Атари). Binary Land - на Векторе портирована с MSX почти один в один - цветные спрайты, отличная музыка (только темп ниже, поскольку 50 кадров в секунду, а не 60), такая же невысокая скорость, одинаковые тайлы фона на всех уровнях. На спектруме ожидаемо выглядит попроще - спрайты одноцветные, хотя на разных уровнях используются разные элементы фона, и это хорошо. Pac-Man - на Векторе классический пэкман портирован с MSX, и очень классно - приятные цвета, крупные, плавно движущиеся, отлично анимированные спрайты (правда, все одного цвета, что несколько странно), мощная озвучка, "мультики" между уровнями. На Спектруме классический Пэкман (от Атарисофт) - простенькая игра, с мелкими спрайтами, да еще и перемещающимися рывками. В общем, что тут можно сказать - игры, портированные с приличных платформ (MSX, Atari, IBM) или хорошо сделанные оригинальные, на Векторе могли выглядеть и играться значительно лучше, чем их аналоги на Спектруме. Так что нет никаких оснований говорить о каких-то серьезных недостатках Вектора относительно Спектрума в этой сфере. Более того, при удачном переносе игр со Спектрума, они мало отличались от оригинала и по внешнему виду, и по скорости, что говорит о просто огромном потенциале Вектора как игровой платформы. Тот же Exolon - одна из топовых игр для Спека (впрочем, выпущенная не только для него, но и для Амстрада, и для С64) прекрасно перенесён на Вектор, хотя Вектор имел и значительно более медленный процессор, и в добавок в этой игре ему приходилось работать с 24 килобайтами видеопамяти, а не 6,75 Кб, как спектруму. То есть на Векторе вполне реально было делать достаточно сложные и красивые игры (что хорошо видно и по современным проектам).
@МихаилСотников-е3ц5 жыл бұрын
Первая игра для руки, у кого то правая, а у кого то левая, там была кнопка которая все открывала сразу. И по моему это были все героини из сериала тамошнего Санта Барбара, тан таран тан, тан тарантантан, побежалка я естество мыть :))))))
@ВикторУсов-ь3т5 жыл бұрын
Лучший обзор !!!!
@adgik93685 жыл бұрын
Как в детство вернулся
@ux-volkov4 жыл бұрын
Перечисли все игры на вектор :) И сделал топ из них.
@lafromm314 жыл бұрын
Игр на Вектор 06Ц наберется пару сотен, пожалуй. Не считая Бейсика и того, что совсем сложно считать играбельным.
@ux-volkov4 жыл бұрын
@@lafromm31 спасибо. Если они такого же уровня то их можно было бы и несколько тысяч наклипать. Я на бейсике писал арканоид. Не сложно. Слабовата графика, видимо игроделы не умели рисовать от слова никак.
@ВячеславЮрьевич-м5з4 жыл бұрын
Лебедев лучший!
@Andrey_Bochkarev5 жыл бұрын
Мне Вектор был не интересен для игрушек, использовал для работы, в основном с текстовым редактором (принтер подключил и контролелр дисководов), но пару игрушек было и иногда играл. В основном Зодиак и Йети.
@blicnik6 жыл бұрын
Класс! Убавить только музыку с игр(в некоторых местах), вас почти не слышно из-за неё.
@АлексейКулаков-д9щ3 жыл бұрын
Планета птиц у меня не так загружалась. К ней шла загрузочная программа под названием "Загрузочная программа Планеты птиц", ЗППП в общем написано на кассете было. ))) Воооот.. Сначала загружалась эта ЗППП обычными блоками, запускалась, и являла собой думаю некий аналог загрузки Спектрума. То есть Была заставка какая то, а по бокам от нее полоски прыгали
@lafromm313 жыл бұрын
В недавнем времени удалось восстановить с кассет эту версию с загрузчиком. На одном из стримов по Вектору на моем втором канале, я её показывал, полностью загружая. Именно такая была и в моем детстве. ;)
@Destrould6 жыл бұрын
Амбал явно сделан по мотивам игры Montezuma`s revenge
@lafromm316 жыл бұрын
Да, так есть, насколько я знаю.
@fmrolikru80243 жыл бұрын
На эмуляторе с сэйвами Chaser недавно всё же решил пройти. 128-й тёмный уровень виснет, сколько не пытайся его пробежать
@zx_creature4 жыл бұрын
Кстати о птичках: Boulder Dash идет быстрее чем на ZX.... Сказывается подход к программированию, наверное...
@АлександрДикевич-г4к4 жыл бұрын
Эх классный был плакат с девушкой
@СВЯЗЬ-н7б3 жыл бұрын
Мой брат купил Вектор . любимые наши игры. под # 12; 6; 5; 3; 2
@ДмитрийПетрушов-о3э5 жыл бұрын
Как все просто и знакомо.....
@bestnext94 жыл бұрын
Дяденька отвлекает меня от плаката
@ruslanesanov97132 жыл бұрын
Ещё была крутая игруха Chronos и Air Wolf, 2.
@kombinator876 жыл бұрын
Лампово) А есть в планах рассказать о первых впечатлениях о денди например? Или о IBM PC совместимых компах?
@lafromm316 жыл бұрын
В планах есть)) Была в детстве и Денди и SNES, чуть позже 486ой.
@kombinator876 жыл бұрын
Было бы интересно) Так же параллельно запуская игры на настоящем железе www.old-games.ru/forum/threads/moj-staryj-igrovoj-kompjuter.60771/page-49#post-1485818 Тут я описал свою историю знакомства с компом)
@floks7002 жыл бұрын
ВЕКТОР - это РК-86 здорового человека. ))
@artyommikh76985 жыл бұрын
Bomber на спектруме был одной из моих любимых игр. На спеке он приятнее по графике.
@vladtru96705 жыл бұрын
Наверно, вы подзабыли, как выглядели игры на Спектруме. Ни одного бомбера с приятной графикой я там не видел - везде самые простые дома и одноцветные (обычно сильно мерцающие) самолётики. На Векторе тоже есть версии с подобной графикой. А та, что показана - самая приличная и красивая, с цветной заставкой, звуком, цветными объектами (даже бомба 2-цветная :).
@artyommikh76985 жыл бұрын
@@vladtru9670 Bomber официально один на спеке и он бомбический))! Играли в него очень много! Вот ссылка на геймплей kzbin.info/www/bejne/Z5TEhoeNjt1ljck
@vladtru96705 жыл бұрын
@@artyommikh7698 Спековский бомбер - совершенно стандартный и простой, почти такие же были и на других ПК. А векторовский (kzbin.info/www/bejne/h6rQlWp8jcR4q5Y) - как раз с улучшенной графикой и анимацией (многоцветные объекты, бомбы взрываются, а не исчезают, бомбы вылетают из самолёта с поворотом, самолёт летит относительно плавно, а не рывками, в начале игры есть цветная заставка и специальная анимация взлёта самолёта), хотя несколько отличается от классического (более широкие дома, бомба всегда уничтожает один этаж, а не случайное их количество). По играбельности оба хороши, а по графике, конечно, векторовская версия намного интереснее.
@artyommikh76985 жыл бұрын
@@vladtru9670 По мне гавённый бомбер для вектора, дома на дома даже не похожи, для спека играть приятнее
@vladtru96705 жыл бұрын
@@artyommikh7698 Наконец-то вы приоткрыли тайну, чем вам не нравится бомбер на Векторе и почему на ваш взгляд спектрумовский гораздо приятнее. Оказывается дома здесь не такие, а вот у спека (и С64) дома просто как настоящие - узенькие, высокенькие, с острыми крышами, все разноцветные, вплотную прилепленные друг к другу - ну конечно, мы все именно в таких небоскребах-дистрофиках и живем :). А я то вам пытаюсь чего-то про графику и анимацию, а тут все дело в форме домов - гавенная она, оказывается, в векторовском бомбере... А вот на мой взгляд векторовские дома по форме и пропорциям гораздо больше похожи на настоящие многоэтажки. И на Векторе, повторюсь, это выдающийся бомбер, с улучшенной графикой и анимацией, а вы хвалите самую обычную, заурядную версию, которую мог написать любой начинающий программист на Бейсике (впрочем, игра на Спектруме вполне качественная и увлекательная, и графика для Спектрума нормальная).
@alex_cwo6 жыл бұрын
Отличное видео! Спасибо тебе. Вопрос по Fatax'у - похожий клон был на БК-0010. Еще вопрос - А для Вектора сейчас есть годные эмуляторы для Linux/OSX?
@lafromm316 жыл бұрын
По Fatax - возможно. Но когда я знакомился с БК-0010 по эмуляторам, не попадалось подобного. По поводу эмуляторов - увы, есть только под Windows - но зато очень хорошие (Virtual vector и Башкирия-2М)
@spacewolf75033 жыл бұрын
Эриком обозвали "бомбера" не те кто делали игру на этот БК, это полный аналог игры со спектрума - Eric and floaters 1983 года :)
@Трамп-ъ2т4 жыл бұрын
👍👍👍
@GamerDiletant6 жыл бұрын
Из представленных тобой игр, играл только в Эксолон и в ту, которой ты присудил 1-ое место.)