3:10 - самый полезный момент. у меня physical character , но надо попробовать Block All, тут коллизия будет блокировать хождение сквозь своей модели остальные предметы помимо игрока.
@УважаемаяБулочка3 ай бұрын
О все по делу все понятно. Спс)
@NNNN-t3o19 күн бұрын
Спасибо огромное посмотрел кучу гайдов не помогло лайк подписка тебе
@uegamedev2 жыл бұрын
Отличный формат без воды, лайк!
@MrMcgrey Жыл бұрын
да не уже ли?! превью не соответствует содержанию! есть более интересные видео!!!
@Yur-Ban Жыл бұрын
Подскажите, а вообще возможно вставить слои если лендскейп сделал без слоев? Без создания нового лендскейпа
@MrMelsik Жыл бұрын
Думаю как-то можно, но я не далеко не уверен
@kykypy31182 жыл бұрын
круто сделал, но вопросы остались как выделать? У меня не выделяются 2 обьекта, а даже если выделяются то я даже коснутся листьев не могу меня просто не пускаем к ним.
@akifmanafov9689 Жыл бұрын
Добрый день. Спасибо большое за интересное видео. Скажите пожалуйста какой версией программы вы пользуетесь и какие параметры вашего компьютера? Заранее благодарен.
@MrMelsik Жыл бұрын
Добрый день В этом видео Unreal Engine 4.27 вроде, но сейчас уже на Unreal Engine 5 сижу Комп 1650 Super, 8 ОЗУ и ryzen 3 1200
@akifmanafov9689 Жыл бұрын
Спасибо большое за быстрый ответ. У меня i7 3770k, gtx 680 - как думаете 5-ую версию потянет?
@akifmanafov9689 Жыл бұрын
И 16 гигабайт оперативной памяти
@MrMelsik Жыл бұрын
Думаю потянет@@akifmanafov9689
@akifmanafov9689 Жыл бұрын
Спасибо большое
@kron9472 жыл бұрын
Видео очень полезное, но стоит упомянуть, что в версии движка 4.27 если у тебя не появляются объекты, которыми ты хочешь нарисовать, то нужно зайти во вкладку paint в landscape
@Stepashka_PSSX2 жыл бұрын
Очень хороший контент! Молодец! продолжай в том же духе!
@Esperantistoelisraelo Жыл бұрын
мой брат модельер он мне помогает!
@ZekaZeka-lw9gq Жыл бұрын
Зажимаем кнопку а какую кнопку?
@MrMelsik Жыл бұрын
Левую кнопку мыши, я думал настолько банальные вещи понятны
@ZekaZeka-lw9gq Жыл бұрын
@@MrMelsik нет я то понимаю но при зажатие правой кнопки мыши у меня не так как на видео, я сразу понял что нужно ее зажимать просто нечего не происходило и вот я и написал
@667tim2 жыл бұрын
А как ты тайлинг убрал? Я эти полоски уже несколько месяцев пытаюсь убрать
@nizamovoff8 ай бұрын
мб грид?
@otdelochnoe2 жыл бұрын
Только деревья должны расти вверх, а не перпендикулярно плоскости, как это сделать?
@MrMelsik2 жыл бұрын
Там есть настройка, глянь
@kron9472 жыл бұрын
@@MrMelsik можешь подсказать какой, пожалуйста.
@tyrokforever8412 Жыл бұрын
А КАК ДОБАВИТЬ НЕ 2 ЦВЕТА А 6 НАПРИМЕР
@MrMelsik Жыл бұрын
Та же схема
@ванямедведев-ю7г Жыл бұрын
как включить настройки ландшафта с сверху слева вкл landscape ! но настройки не появляются !! помогите уже переустановил прогу и не помогло
@astko96822 жыл бұрын
топ
@intex30072 жыл бұрын
спасибо большое автору за классное видео успехов тебе
@МорисКирумба-н1в2 жыл бұрын
👍👍👍👍👍
@MrMcgrey Жыл бұрын
Немного не соответствует картинка тому что ты сделал своими кривыми руками
@MrMelsik Жыл бұрын
А что ты ждал в видео про ландшафт? Блюпринты? Гений
@MrMcgrey Жыл бұрын
@@MrMelsik "А что ты ждал в видео про ландшафт? Блюпринты? Гений" - странно а чего ожидать от видео с названием ЛАНДШАФТ за 5 МИНУТ! | UNREAL ENGINE | СОЗДАНИЕ ЛАНДШАФТА и картинкой с ландшафтом?? Тут гением быть не надо! А если ты делаешь кликбейтное враньё то и получай дизлайк и гневный коммент!!
@MrMcgrey Жыл бұрын
@@MrMelsik Плюс я сейчас сам занимаюсь UE и знаю что за пять минут можно сделать гораздо более интересные вещи!!
@MrMelsik Жыл бұрын
@@MrMcgrey Ну иди делай значит, раз такой умный. Хотя я считаю, что основные инструменты показал, и основу основ создания ландшафта продемонстрировал. И что критика с твоей стороны неуместна
@bezpuza2 жыл бұрын
Блять, сколько роликов уже не посмотрел - не понимаю откуда берутся те материалы, которыми рисуется поверх основного??
@redstoneban65262 жыл бұрын
Привет ✋👋 Делаю проект на ue4, если кому-то интересно пишите на почту, мне все равно новички вы или нет, я рад всем 🙃 👍 могу обучить, пишите на почту или дискорд, все указано в описании 😉