[Урок 4.4] Создаем растительность Лес и трава в открытом мире - Modes Foliage |

  Рет қаралды 280,708

Cyberstars -  How to create a game

Cyberstars - How to create a game

Күн бұрын

Пікірлер: 216
@Ermine882
@Ermine882 3 жыл бұрын
Лучшие русскоязычные уроки по Unreal Engine. Автору удачи!
@V47566
@V47566 5 ай бұрын
Факт!
@creep6484
@creep6484 4 жыл бұрын
чел , это просто лучшая серия туториаллов по uem 4 ты просто гений
@BestMomentschannel
@BestMomentschannel 2 жыл бұрын
*Всем читающим этот комент, крепкого здоровья, исполнения желаний и всех благ!!!!!❤*
@V47566
@V47566 5 ай бұрын
Несколько месяцев!!! Несколько гребаных месяцев я искал это видео после того как когда-то случайно увидел такой прием оптимизации с инстансами в одном объекте, даже забил одно время на изучение движка, думал комп слишком слабый (это не так)для размещения отдельных да ещё и анимированных объектов не потянет так и было,, теперь гештальт закрыт!🙏👍✊✊🤝🤝Спасибо большое!!И конечно подписка с удовольствием🙏🤝
@fjordreig5943
@fjordreig5943 4 жыл бұрын
Огромнейшее спасибо за эту серию уроков! Прекрасный пример многим туториалам. Молодец. Пользуясь случаем, никто не знает как убрать лишние вкладки в World Composition, как например первая вкладка Uncategorized. Никак не выходит нарыть информацию на это простое действие.
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
Создай те новую и перенесите всё туда, после перезагрузки уровня пустая вкладка исчезнет
@fjordreig5943
@fjordreig5943 4 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 Спасибо за ответ! Проверил, и правда, все лишнее отлетает само, видимо нужно чаще перезапускать проект :)
@semsemen211
@semsemen211 2 жыл бұрын
смотреть одно удовольствие
@nikitapopov1965
@nikitapopov1965 4 жыл бұрын
Спасибо за труд, уникальный контент такого качества для снг ютуба.
@RuslanRoflan
@RuslanRoflan 4 жыл бұрын
Неужели я нашел качественный контент. Спасибо тебе автор за грамотную речь без лишних слов и с подробным разъяснением
@БакытбекКазакбаев-о1з
@БакытбекКазакбаев-о1з 2 жыл бұрын
Это какое образование?
@VBAproject
@VBAproject 4 жыл бұрын
Достойные уроки у тебя на начальном этапе, очень помог разобраться в инстансах. Огромное спасибо за подробное пояснение в мелких деталях :)
@SpawnProgram
@SpawnProgram 2 жыл бұрын
"В инстансах", что там, русских слов не завезли?
@diaba4032
@diaba4032 2 жыл бұрын
@@SpawnProgram ты отсталый или международные термины специализированные по русски говорить будешь?))
@GoodTeller
@GoodTeller 4 жыл бұрын
Огромное спасибо за профессиональный подход к делу, да еще и за хорошие пожелания в конце описания! )) Единственное, что хотелось бы пожелать - пожалуйста, делай уроки почаще!
@DeMarvel2
@DeMarvel2 3 жыл бұрын
пока ты лучшее что я видел на ютубе!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@MrKepski
@MrKepski 2 жыл бұрын
Огромное спасибо !! Дружище респетую стоя !! Инфа сверх полезная !!!! Крутой контент !!
@LAMBDAOPERATOR
@LAMBDAOPERATOR 4 жыл бұрын
Дружище, ты просто красавец) Не знаю, насколько далеко зайдет лично у меня, побаловаться решил. Но вплоть до этого урока прошел от и до, не хочется вешатьсясо скуки, всегда интересная и живая подача) И главное, что структурированно все толково) Здоровья тебе и спасибо за труды)
@jollyjonny210
@jollyjonny210 2 жыл бұрын
круто,лучший
@dr.jekyll465
@dr.jekyll465 4 жыл бұрын
Прям супер лайк за такой контент!!!!
@ВасилийЗайцев-р2б
@ВасилийЗайцев-р2б 2 жыл бұрын
автор красавчик здоровья тебе и успехов в жизни
@Michael_Barik
@Michael_Barik 3 жыл бұрын
Спасибо, за хороший урок, очень подробно и на высоком уровне. Спасибо
@console.g
@console.g 4 жыл бұрын
Поддержим автора ребята, копейками.
@Хзенберг
@Хзенберг 3 жыл бұрын
Почему копейками? Надо рублями
@dandy9455
@dandy9455 3 жыл бұрын
@@Хзенберг почему рублями? Надо долларами
@alexkoty5877
@alexkoty5877 3 жыл бұрын
Почему долларами? Золотыми слитками
@console.g
@console.g 3 жыл бұрын
@@alexkoty5877 да вообще пох
@bender4000
@bender4000 3 жыл бұрын
@@alexkoty5877 Зачем слитками? Надо Бриллиантами
@atom782
@atom782 3 жыл бұрын
Крутая штука для оптимизации,меньше нагружает систему,так как всё двигается как одно целое,тема со стулом где из единого целого можно выбрать один и поправить подогнав под неровности.В фаркрай 3 была трава в некоторых местах оторвана от земли,а ведь можно было пучёк травы поправить как вот пример со стулом,но там движок другой🙂
@ДьяконВалерьянович
@ДьяконВалерьянович 4 жыл бұрын
круто . Спасибо
@mirthost
@mirthost 4 жыл бұрын
отличная подача материала! Продолжай.
@A_N_R_I
@A_N_R_I 3 жыл бұрын
Привет, можешь пожалуйста подсказать, как я могу сделать, или добавить откуда-то дерево в Unreal Engine 5??
@SinedWOLF
@SinedWOLF 4 жыл бұрын
*Спасибо за видео где показываешь как переключить интерфейс UE editor!*
@ВладимирМорозов-ы5х
@ВладимирМорозов-ы5х 2 жыл бұрын
Огромнейшее тебе спасибо с меня лайк и подписка, очень все доступно и понятно объясняешь и главное когда тебя смотришь интересно потом делать самому, многих вещей не знал спасибо тебе большое!!!
@SuperElon
@SuperElon 4 жыл бұрын
топ!
@13Melmoth
@13Melmoth 2 жыл бұрын
Хороший урок
@rapatologyrrr472
@rapatologyrrr472 4 жыл бұрын
Маэстро
@noemotion9375
@noemotion9375 2 жыл бұрын
Пасиб за работу!
@ButchGames.
@ButchGames. 2 жыл бұрын
Лучший
@BroTooRun
@BroTooRun 2 жыл бұрын
Походу автор игры Mist Survival нуждается в подобных уроках
@ValeGoG
@ValeGoG 4 жыл бұрын
Спасибо за урок :)
@derakon4791
@derakon4791 4 жыл бұрын
Спасибо
@albertgreat5989
@albertgreat5989 3 жыл бұрын
Красота
@DodgerEcho
@DodgerEcho 3 жыл бұрын
Супер!
@CutCollage
@CutCollage 4 жыл бұрын
Спасибо!
@kesha_hak7337
@kesha_hak7337 2 жыл бұрын
Люблю анриалс из за того что можно зделать игру с очень хорошей графикой и даже создать открытый мир даже не нагружая ПК
@ПереозвучкаМагаГолоса
@ПереозвучкаМагаГолоса 3 жыл бұрын
Ты крут друг спасибо за твои уроки лайк очень крутые и понятные уроки у тебя
@DodgerEcho
@DodgerEcho 2 жыл бұрын
Там опечатка на 22:24, ни Rename, а Remove что значит удалить инстанс он же Delete. Все ровно его уроки самые крутые по UE!
@ALEXZANDR_GAMES
@ALEXZANDR_GAMES 4 жыл бұрын
Я понял это битва. На другом канале(не буду рекламировать, чтобы не злить автора) начался стрим по UE4 и автор решил срочно свой запилить 😃
@kernelpanic1815
@kernelpanic1815 3 жыл бұрын
Чел, твои видео ооочень офигенные. Но маленькая просьба, говори пожайлуста чуть менее пафосно и серьезно)))
@ДжоСаар
@ДжоСаар 2 жыл бұрын
Чую ребятки клюнули на изи красоту)
@Oldarg
@Oldarg 3 жыл бұрын
Я смотрю это видео со стульями и почему-то вспомнился Лукашенко.😄😄😄
@УсачУсачев
@УсачУсачев 2 жыл бұрын
Чего, кАвооо, кудааа….!!! Но очень круто!
@SuperAndreise
@SuperAndreise Жыл бұрын
Лучшие туторы по UE. Однозначно. Жаль что так поздно нашел. А как увеличить прорисовку теней у травы? Нигде инфы найти не могу.
@AliExpress_shop
@AliExpress_shop 3 жыл бұрын
Всё нормально
@legoanimationstudio340
@legoanimationstudio340 2 жыл бұрын
Спасибо большое, пойду дпльше делать сталкер 2
@barmaleevmax
@barmaleevmax 3 жыл бұрын
отличный урок, только на 22:22 не Rename - изменить имя, a Remove - удалить
@КириллМонастырский-щ2щ
@КириллМонастырский-щ2щ 2 жыл бұрын
Красиво. только ромашки не растут в сосновом лесу. это полевые цветы .А так очень красиво. Вопрос. Есть возможность бороться с" эффектом аквариума" на траве .Спасибо
@oldRagePipka
@oldRagePipka 3 жыл бұрын
топ
@Алексей-ь7ц9з
@Алексей-ь7ц9з 4 жыл бұрын
Отличный урок! А как можно убрать надпись Preview на тенях?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
Вам нужно перезапеч освещение В верхней панеле Build - lighting only
@SotiW14
@SotiW14 Жыл бұрын
Как же это круто, Анрил это сказка, но для версии 5 и выше актуально видео?
@TimTru
@TimTru 4 жыл бұрын
Thanks
@UswerPro
@UswerPro 4 жыл бұрын
Я так тебе благодарен! Ну где ты был?!
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
Создавал урок две недели
@davidos7120
@davidos7120 4 жыл бұрын
Бля, как я обожаю твои уроки🤤🤤🤤🤤
@alexthunder6063
@alexthunder6063 4 жыл бұрын
Во-первых, спасибо за качественное видео. Немногие заморачиваются с монтажом. Во-вторых, попробую попросить здесь помощи - мучаюсь уже несколько дней с одной проблемой, не могу найти решение. После build light в логе появляется ошибка "andscape instanced meshes don't yet support unique static lighting for each lod, lighting on lod 1+ may be incorrect" и все деревья становятся абсолютно чёрными. Я использовал ту же версию движка, что и в ролике и тот же пак деревьев, что и в ролике: создал дефолтный левел, простой ландшафт, посадил пару деревьев и неизбежно сталкиваюсь с этой проблемой при запекании света. Излазил форумы в поисках ответа и не нашёл конкретного решения, хотя, судя по всему, многие сталкиваются с этим.
@danielluko7635
@danielluko7635 2 жыл бұрын
тоже самое!
@alexthunder6063
@alexthunder6063 2 жыл бұрын
@@danielluko7635 Спустя год могу сказать, что на лендскейпе в принципе незачем запекать свет, а лучше использовать динамическое освещение. Меня в свое время сбил с толку ролик Quixel о создании леса.
@danielluko7635
@danielluko7635 2 жыл бұрын
@@alexthunder6063 Спасибо за ответ, но я слышал что динамическое освещение намного прожорливее, и необходимо только для движущихся объектов.
@alexthunder6063
@alexthunder6063 2 жыл бұрын
@@danielluko7635 Прожерливее конечно, но каждый раз запекать свет на открытом пространстве ты состаришься. Переключай sun и sky light в режим movable и не парься. Ну или прошерсти подробнее о типах освещения.
@daniilkams
@daniilkams Жыл бұрын
надо поставить в mobility movable заместо static
@81n90
@81n90 2 жыл бұрын
есть ли механизм генерации карт с возможностью не только высот и глубин, но и лесов, расположения монументов? есть ли механизмы мультиплеера,, с возможностью создания построек из наборов элементов, создание. систем крафтов предметов?
@zikrullohtolibjonov3710
@zikrullohtolibjonov3710 4 жыл бұрын
лайк)
@РаульМамедов-ъ3щ
@РаульМамедов-ъ3щ 3 жыл бұрын
Отличный курс. Вопрос.Как вы нанесли текстуру с масштабом 70, что то в прошлых уроках не нашел?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 3 жыл бұрын
это в материале ландшафта, точно не помню как это делать, но было в уроке про раскраску ландшафта
@elfinroom1178
@elfinroom1178 3 жыл бұрын
LandscapeLayerCoords надо добаить в блупринте материала ландашафта, уверен что ты уже нашел, решил оставить это тут чтобы другие кто будут смотреть нашля ответ сразу)
@АрташСоломонян
@АрташСоломонян 2 жыл бұрын
Сделайте пожалуйста траву ещё более реалистичней (натуральная физика), чтобы при вставке и прохождению по ней она прижималась от весу от всех проходимцев по ней и наклонялась в разные стороны.
@D_n_b_s...1429
@D_n_b_s...1429 4 жыл бұрын
🤓😀👍👍👍👍👍
@Dark_Crow_Official
@Dark_Crow_Official 4 жыл бұрын
Привет, очень нужна помощь. Подскажи , у меня проблема такая : проблема с анимацией. Короче, когда я хожу (бегу) назад, то срабатывает сначала анимация стрейфа влево или вправо , только потом анимация шага (бега) назад. Мне нужно понять как сделать так, чтобы когда хожу назад или бегу, то сразу срабатывала анимация хождения или бега назад . Конечно же ставлю анимации в blendspace , я делаю все точно также , как и во всех гайдах, но вот с хождением или бегом назад есть такая проблема. Со всеми другими анимациями вообще нет проблем, срабатывают так как надо. Все делаю так как надо, в blendspace ставлю по бокам хождение и бег назад . Бывает такое, что при удержании назад там вообще дичь происходит . Такое чувство, как будто движок не понимает какую анимацию показывать. Когда хожу назад, то поочерёдно срабатывают все 3 анимации : ходьба назад , влево и вправо. Причем в разной последовательности. Короче у чувака как будто конвульсии начались. Буду очень рад, если поможешь)
@whitefox3941
@whitefox3941 4 жыл бұрын
большое спасибо! А будут ли уроки по созданию синематиков ?
@romandenero2921
@romandenero2921 2 жыл бұрын
Интересно почему можно установить дальность прорисовки но нельзя установить близость прорисовки
@Bobtop-gx8xs
@Bobtop-gx8xs 3 жыл бұрын
14:42 стулья: кхм.... I'm растительность
@100Ivan
@100Ivan Жыл бұрын
Привет. Друг А как создать рост травы . и рост дерева. от малого до виликого.
@Flyingfast...
@Flyingfast... 2 жыл бұрын
В такие моменты понимаешь как тяжело делать игры типа GTA 5, RDR 2 или Days Gone.
@WD__40
@WD__40 2 жыл бұрын
Поэтому,начинающим студиям проще сделать корридорные игры или вообще в изометрии!
@console.g
@console.g 4 жыл бұрын
Можно эти бесплат. ассеты использовать, комерческих проектах?
@apokot6785
@apokot6785 4 жыл бұрын
Да
@ДанилАндреев-ы6ц
@ДанилАндреев-ы6ц 3 жыл бұрын
Не знаю писал ли сюда это кто-то, но название проекта "GTA 8" мне доставило:D
@ВиталийХоменко-и1ы
@ВиталийХоменко-и1ы 3 жыл бұрын
Кибер СТАС Энтертеймент? )
@madideax
@madideax 3 жыл бұрын
Привет! Какая у тебя видюха? У меня 1050ti 4gb . Я хоть немного добавлю травы и не запекает статику. Аут оф мемори. А у тебя там целые луга. Разъясни пожалуйста!
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 3 жыл бұрын
У меня 1060 6гб
@vladimirviktorovichivanov7577
@vladimirviktorovichivanov7577 2 жыл бұрын
Проект называется GTA8? Ждем релиза =)
@timdzot5689
@timdzot5689 3 жыл бұрын
Простите за глупый вопрос,но что делать если у деревьев есть адекватная коллизия,но при создании леса они просто становятся бесплотными? То есть персонаж проходит через них насквозь. Возможно я что-то упустил в настройках,но хотелось бы, чтобы вы подсказали
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 3 жыл бұрын
когда перекидываете деревья в folliage там ниже есть настройки - плотность разброс и.т.д , там найдите настройки коллизии
@timdzot5689
@timdzot5689 3 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 Большое спасибо!
@cotulars
@cotulars 4 жыл бұрын
Урок прекрасен! Но у меня есть вопрос, что делать если я создаю выживалку и мне нужна возможность рубить лес и я хочу густые леса?
@mambasa3860
@mambasa3860 4 жыл бұрын
тож хочу знать как это сделать не спалив кучу компов)
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
рубить можно только блупринт ну или вам нужен плагин по типу APEX для разрушаемости деревьев, Но Foliage работает либо с Static mesh Либо с Blueprint, с Блупринтом будет больше нагрузка - это всё что я могу сказать
@putnik2354
@putnik2354 4 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 получается, нужно создать логику, которая при действии персонажа, будет заменять конкретный экземпляр инстанса на эктор.
@MAKSPC-yb2ou
@MAKSPC-yb2ou 3 жыл бұрын
допоможіть як налаштувати колізію дерева так щоб можна було проходити крізь листву, але не сам стовбур???
@chastiser7374
@chastiser7374 4 жыл бұрын
Какие 60 мб в секунду?! Это что за технологии? Видос записан прямо из дома Тони Старка? Я когда вижу у себя скорости выше 1 мб - радуюсь. :( За видос спасибо, вполне полезно. Осталось только скачать двигло и начать хоть что-то делать...
@Alliiahs
@Alliiahs 4 жыл бұрын
маин соболезнования
@vonserboxdm
@vonserboxdm 2 жыл бұрын
у меня обычно 20-50мб с, у меня инет по кабелю, хочу, что бы наступила эра когда скорость инета обгоняла скорость Жестких дисков, или даже ссд нвме
@LeoSergioStudio
@LeoSergioStudio 3 жыл бұрын
У меня пропала кисть для рисования растительности Foliage - вместо подсвеченной полусферы, что расставляет деревья, виден только курсор в виде крестика и все. В режиме Single по одному дереву добавляет, но в режиме рисования Paint кисть не появляется. Подскажите пожалуйста, как вернуть?
@александрпанский
@александрпанский 4 жыл бұрын
и деревьев тоже
@Адам-у8ж
@Адам-у8ж 4 жыл бұрын
у меня нет панели Modes , где её можно найти и поставить на рабочий экран unreal engine ?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/qoavg5KdoJqoq68
@stroporez79
@stroporez79 10 ай бұрын
Хочу спросить . Если ландшафт сделан по карте высот , то он больше весить чем плоский уровень ?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 10 ай бұрын
Не. Там все равно у точек есть высота. Плоский мир это нули
@navyguy6099
@navyguy6099 4 жыл бұрын
Откуда ты этому всему научился?
@magnatimus
@magnatimus 3 жыл бұрын
не получается поместить blooprint в newactor folage
@tarasvideograf713
@tarasvideograf713 2 жыл бұрын
Почему при активации последнего лода от дерева не падает тень. Как включить тень в последнем лоде, кто знает?
@yanesbn
@yanesbn 3 жыл бұрын
Мда того в институтах не обучают . Здорово .
@solarplexus5066
@solarplexus5066 4 жыл бұрын
У меня при использовании этого инструмента, качество динамических теней падает, с увеличением количества объектов, а статические вообще перестают запекаться, либо выдают очень кривые тени. Появляется ошибка, что объект слишком сложный. В чем дело?
@TheWitcherKingGeralt
@TheWitcherKingGeralt 4 жыл бұрын
Что делать,если билдится очень долго 2 часа, и после этого тени как пятна появляются на карте, (инстансов всего 10к травы),и нагрузка на процессор под 100% почти, после этого билдится до определенного % и зависает как будто,бесконечно билдится,может это проблемы с тенями? Или не знаю с чем даже
@ЖаркынбекБорлибай
@ЖаркынбекБорлибай 4 жыл бұрын
Всем привет! Большое спасибо автору. По вашим урокам я многому научился. Я хочу предложит вам одну тему. Думаю, все поддержит меня. Вчера я хотел сделать «разрушаемый объект», и нашел урок как это сделать. Внимательно смотрел, вроде все было понятно, но когда зашел в редактор, такой функции у меня не было, искал еще уроки, но ничего не нашел. А потом искал англоязычные уроки (мой уровень английского - Elementary, поэтому сначала я ищу русскоязычные уроки), оказывается для этого нужно подключить плагин Apex Destruction. Автор, сможешь сделать короткий обзор по плагинам или сделать список полезных плагинов.
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
Чем вам Chaos не нравится))) ?!
@ЖаркынбекБорлибай
@ЖаркынбекБорлибай 4 жыл бұрын
@@cyberstars-5839. Что за Chaos?!
@vertigo2604
@vertigo2604 3 жыл бұрын
Что за музыка играет вначале урока?
@alexanderkluchnikov2473
@alexanderkluchnikov2473 2 жыл бұрын
Не знак восклицания на 35:28, а буква i - information
@Michael_Born
@Michael_Born 2 жыл бұрын
Забавно, что никто не разбирает вопрос оптимизации инстансов)
@bodamat
@bodamat 4 жыл бұрын
Спасибо большое! Хоч очень длинное видео, но очень информативное. К сожелению, задонатить не могу. Чем смогу, тем помогу :( Можна узнать какие у тебя характеристики ПК. Бо на видео не лагает у тебя даже з таким количеством, а у меня с 100 штук і уже очень тормозит.
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
CPU: Xeon E3-1270 GPU: GTX 1060 6GB RAM: 12 GB
@bodamat
@bodamat 4 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 спасибо
@arari2116
@arari2116 Жыл бұрын
На какой версии движка он это сделал?
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 3 жыл бұрын
"я тут уже настроил сцену, тут вот горы базальтом покрасил" - автор не показал создание материала ландшафта, это самое главное для создания мира и растительности. Разобрал все инструменты, но не показал материал, молодец.
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 3 жыл бұрын
Это есть в предыдущем уроке
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 3 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 спасибо, поищу.
@micro_world695
@micro_world695 2 жыл бұрын
Кто знает, почему меня может начинать укачивать от большинства игр и к сожалению от анрила, в юнити когда делаю все манипуляции, чувствую себя нормально
@creep6484
@creep6484 4 жыл бұрын
чем отличается статик меш объект и бсб геометрия ?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
Статик Меш это модель со статической геометрией которую вы не можете редактировать в движке, верней сейчас уже можно но это совсем другая история это уже как 3Д редактор только встроенный в анрил. БСП геометрия это своего рода тоже 3Д моделинг только в рамках движка, служит для прототипов уровей -стены и тд другими словами скелет на который вы потом натягиваете 3Д модели те же самые Статик Меш. Разница в том, что Статик Меш не так грузит систему как БСП, поэтому обычно БСП не используют в конечной версии игры. Еще есть Скелетл Меш это модельки для скелетной анимации , они уже не статические ибо их можно анимировать.
@lifeafterend
@lifeafterend 4 жыл бұрын
Привет, ты давно в unreal engine 4 работаешь?
@apokot6785
@apokot6785 4 жыл бұрын
А следующий урок на какую тему?!
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
Может BSP ИЛИ Начну следующий формат
@apokot6785
@apokot6785 4 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 бсп не надо, не нужно толком и грузит игру
@alexmalex9036
@alexmalex9036 2 жыл бұрын
С Эстонии что ли? один кома пять))
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 2 жыл бұрын
Латвия
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 2 жыл бұрын
А как нужно?
@UswerPro
@UswerPro 4 жыл бұрын
Куда тебе задонатить?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
www.patreon.com/cyberstars
@katjaguseva2139
@katjaguseva2139 4 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, у меня не отображается окно brush options, из-за этого размер кисти не получается изменить. как это можно исправить? заранее спасибо!
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
Возможно у вас другой интерфейс kzbin.info/www/bejne/qoavg5KdoJqoq68
@GMTechArt
@GMTechArt 2 жыл бұрын
Всё бы ничего...но нормальная растительность в играх это дорого и с выходом 5 ничего не изменится.
@grashtom
@grashtom 2 жыл бұрын
*А парень то украинец)*
[Урок 4.5.1]  Левел-дизайн BSP Геометрия Blockout - Modes Geometry Editing | @UnrealEngine
28:47
«Осень». Самая большая загадка Windows XP
14:36
Девять десятых
Рет қаралды 1,3 МЛН
Симбу закрыли дома?! 🔒 #симба #симбочка #арти
00:41
Симбочка Пимпочка
Рет қаралды 4,2 МЛН
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 🙈⚽️
00:46
Celine Dept
Рет қаралды 109 МЛН
When Cucumbers Meet PVC Pipe The Results Are Wild! 🤭
00:44
Crafty Buddy
Рет қаралды 56 МЛН
The most complex city-building simulator
17:23
StopGame
Рет қаралды 383 М.
Gaea 2 Beginner Tutorial - Episode 1 - The Basics
19:37
Wernaert
Рет қаралды 10 М.
Why Unreal Engine 5.5 is a BIG Deal
12:11
Unreal Sensei
Рет қаралды 1 МЛН
Procedural Snow Toolset in Unreal Engine 5
24:36
Hoj Dee
Рет қаралды 1,8 М.
Симбу закрыли дома?! 🔒 #симба #симбочка #арти
00:41
Симбочка Пимпочка
Рет қаралды 4,2 МЛН