DOOM Перерожденный

  Рет қаралды 372,266

later

later

Күн бұрын

Зачем мы вообще играем в видеоигры? Очевидный ответ -- у нас нет занятий получше, что на самом деле неправда, всегда есть способы потратить время с куда большей пользой. Но этот факт не мешает людям играть в игры с таким усердием и отдачей, будто это
их вторая и любимая работа. Зачем они это делают, я прекрасно понимаю. В подростковом возрасте я играл часов по 10 в день и мои дела в игре казались мне куда важнее дел за пределами экрана. Такой образ жизни вряд ли можно назвать примерным,
а люди его ведущие по мнению многих могут заслуживать порицания или сочувствия. Но ребята из Id Software решили, что такие люди заслуживают Doom Eternal.
Поддержка канала на boosty: boosty.to/later
Канал later2 (записи стримов, хайлайты, стримы всяких игр): / @valentin_later
Группа в вк (записи и анонсы стримов): later_we_shall_see
Я в вк: (реклама/сотрудничество): later_boi
Автор превью: neiroval
Список игр-референсов по порядку:
Minecraft
Aion
Super Mario Bros
Doom (2016)
DMC 5 SE
DMC 3
Dead Space 2
Wolfenstein 3D
Shadow Warrior (1997)
Half-Life
Medal of Honor
Call of Duty 4
Quake Champions
Wonderful 101
Stalker Clear Sky
Diabotical
Sekiro
Bayonetta
Metal Gear Rising DLC
Dark Souls
AC: Valhalla
Marvel Spiderman
Batman Arkham Knight
Divison 2
Музыка из видео по порядку:
Legend of Zelda ost - Song of storms
Doom Eternal Unofficial Soundtrack - Intro cutsene
Doom Eternal - Main theme
Lee Rosevere - Thoughtful
Lorn - Set me free
WH40K Mechanicus Ost - Children of Omnissiah
Mick Gordon - Super Gore Nest
Andrew Hulshult - The Holt
Oliver Deriviere - Chill or Don't
God of War - Deliverence
Таймкоды:
00:00 - Вступление
02:24 - Днк дума
04:41 - Вопрос мотивации
05:51 - Новое лицо дума
11:08 - Как нужно играть в Етернал
17:05 - Зачем нужны комбо
19:05 - Дум разнообразный
21:28 - Дум непонятный
25:35 - Уникальная система хп
28:56 - Игра в контексте современных трендов

Пікірлер: 1 300
@Dayk1989
@Dayk1989 3 жыл бұрын
Вам кажется, что у вас мало денег. Это неверное мышление. Денег у вас дофига! Просто они хранятся в депутатах.
@vitalyogarkov752
@vitalyogarkov752 3 жыл бұрын
А ты хорош)
@Marvsterer
@Marvsterer 3 жыл бұрын
*заводит бензопилу* Намёк понял!
@mrvvofram74
@mrvvofram74 3 жыл бұрын
Гениально чувак, просто гениально
@Kamisexsy
@Kamisexsy 3 жыл бұрын
Надо донести это до всех
@artemgod7829
@artemgod7829 3 жыл бұрын
где зарядить кровавый удар?
@QRpeach
@QRpeach 3 жыл бұрын
"Есть смысл DOOMать чем и во что ты стреляешь" (с) Литр
@corey4448
@corey4448 3 жыл бұрын
(c) Потом
@user-of6sj7qf7s
@user-of6sj7qf7s 3 жыл бұрын
Играть безDOOMно
@BatonyRobson
@BatonyRobson 3 жыл бұрын
после этой же фразы зашёл написать тоже самое, а ты тут уже написал. вот и нахуй я сюда спустился
@QRpeach
@QRpeach 3 жыл бұрын
@@BatonyRobson чтобы мне лайк поставить
@tobitop1439
@tobitop1439 3 жыл бұрын
Играя в Doom не заDoomывайтесь)
@ktotoda176
@ktotoda176 3 жыл бұрын
stopgame: ругает DOOM за то, что она заставляет использовать все механики игры. Later: хаха, майкровейв делает брррррррр
@sosiska_killer
@sosiska_killer 2 жыл бұрын
Вообще-то стопгейм за это не ругал, и вообще у него оценка изумительно и "наш выбор"
@NoColorFly
@NoColorFly 3 жыл бұрын
Я крайне сильно соскучился по рубрике с добротной аналитикой и надеюсь, что фитбек от этого видоса будет максимальный, чтобы ты вдохновился и не откладывал следующее видео в долгий ящик. А поскольку комментарий уже написан, приятного мне просмотра 😊✊🏻
@QRpeach
@QRpeach 3 жыл бұрын
Дело в том, что later обычно делает такие видео, когда может сказать о игре, что ещё не говорили. А такое не часто встречается
@deadinside13yo80
@deadinside13yo80 3 жыл бұрын
"Нужно только перестать бороться и начать делать то что игра от тебя хочет" - как говорил один мудрец: "А почему я должен играть так как разрабы хотят, может я не хочу, тупой геймдизайн, игра мусор, если в жизни распилить демона пилой из него не выпадут патроны, нереалистична"
@bringeroflight9995
@bringeroflight9995 3 жыл бұрын
с ВЕЛИЧАЙШИЙ
@gorshok2131
@gorshok2131 3 жыл бұрын
VI KA
@Storm-Front
@Storm-Front 3 жыл бұрын
Папаня вещи говорит
@raularos2182
@raularos2182 3 жыл бұрын
В самом начале пример с марио тебе в помощь
@user-sj1ql3rh5g
@user-sj1ql3rh5g 2 жыл бұрын
@@raularos2182 чел ты....
@mrmishgor6573
@mrmishgor6573 3 жыл бұрын
Фраза: "Тактические оголённые бицепсы для устрашения врага" убила)
@RokhanKMT
@RokhanKMT 2 жыл бұрын
"А пила всегда должна пилить" Пила: *нет цели*
@user-ve4uq4fz4w
@user-ve4uq4fz4w 3 жыл бұрын
Меня больше угарает Батлмод, а точнее ситуация с ним. Именно в нём становится понятна настоящая суть Дума, что мы не Роршах из той сцены в тюремной столовой, мы тот негр, который получил кипящим маслом в лицо. Именно в нём становится понятно, что Думгай - это зайчик, который бегает в охотничьих угодьях волков. Когда мы играем в сингл, даже на самой высокой сложности, игра так или иначе нас жалеет, как Later правильно заметил, демоны вне экрана действительно снижают свой рейдж в сторону игрока, а в батлмоде этого нет, там демоны не тормозят + на карте есть 2 демона под управлением игроков, которые = по силе вам, то есть два Думгая против одного. Поэтому абсолютно никто, кроме единиц, не хочет играть за Думгая. Вот когда вы заходите в батлмод и выберете Думгая, то за 5 секунд подберётся игра и поехали, а вот если хотите за демона, то ожидание сессии затягивается на минуты, иногда даже на десятки минут, так как все игроки сидят на демонах и ждут свою жертву в лице Думгая, которого они просто разорвут на мелкие куски. Особенно меня угарнула реакция разработчиков на эту ситуацию, они искренне не понимали почему так происходит. Почему в батлмоде невозможно играть за Думгая как в сингле? Сразу вспоминается мем, где в сингле ты Сайтама, а в мультиплеере ты Соник, который пахом падает на кулак Сайтамы. Именно после игры в Батлмоде я понял насколько же тяжко быть Думгаем на самом деле, ведь и правда, он слабый маленький чувак, которого окружает легион чудовищ, которые сильнее и выносливее его, он жертва, которая строит из себя охотника, чтобы просто не впасть в депрессию. А в батлмоде это невозможно делать, так как против двух игроков, даже не особо скиловых, играть крайне тяжко. А однажды я нарвался на скиловых игроков, играя за Думгая. Это были два Манкубуса, два толстячка, которые бегали синхронно и явно держа связь в Дискорде. Они меня не просто уничтожили, они меня изнасиловали, причём они издевались надо мной, они не убивали меня быстро, нет, они делали это играючи. После этого боя я бросил игру на 2 месяца и больше не заходил в батлмод, они меня сломали, я понял насколько я ничтожен. И напротив, когда я сам играл за Элементаля или Мародёра и видел как в диких припадках паники игрок бегал от нас за Думгая, я искренне получал удовольствие от этого процесса, как маньяк, который прижал к стенке лифта школьницу. Это явно какая-то нездоровая х*рня, чуваки. Наверное в этом суть человека, мы не хотим быть слабыми, мы хотим доминировать. В сингле Думгай крошит демонов, а в мультиплеере Думгая крошат демоны. Если бы Дум был реален, то Думгай бы погиб в первом же бою, а человечество было бы уничтожено, ведь демонов больше и они сильнее, реальность суровее любой даже самой тёмной игровой вселенной. Думаете в Dark Souls суровый мир? Сгоняйте в Южный Судан или в Сомали, чуваки, там круче. Батлмод в Дум Итёрнал - это частичка реальности в игре, это как чайник с холодной водой утром от любящего бати, который прерывает ваш сон, где к вам на колени села девушка вашей мечты. Это как пощёчина, напоминание, что тебя звать так-то, ты работаешь тем-то, живёшь так-то, ты не Думгай, проснись, поплачь, ты никто, ты один из, всегда есть люди круче тебя. Именно такие эмоции дарит этот режим. Я не знаю какой *банат из разрабов придумал этот режим и посчитал его отличной идеей, где два игрока в два ствола имеют третьего. Что это за х*йня?
@stavkinasport2304
@stavkinasport2304 3 жыл бұрын
Лучшее описание этого мультиплеера, что я видел!
@almosthappysandwich3924
@almosthappysandwich3924 3 жыл бұрын
Разве думгая в этой игре серафим не наделил силой Давота, сделав из него по сути бога?
@user-ve4uq4fz4w
@user-ve4uq4fz4w 3 жыл бұрын
@@almosthappysandwich3924, возможно, но батлмод докажет, что даже God May Cry.)
@alekseysviglo5719
@alekseysviglo5719 3 жыл бұрын
Ну в принципе, это докторская по психологии на примере дума.
@user-xw7kp2ye6c
@user-xw7kp2ye6c 3 жыл бұрын
Мысль задвинул интересную, но Oyff с ней не особо согласен
@user-ym1tf1uo1h
@user-ym1tf1uo1h 3 жыл бұрын
Когда я купил дум для себя, мой отец - подпивасник сразу же хотел его попробовать пройти сам. Это не забываемое зрелище когда через некоторое время он выходит из за компа и говорит "какая то перемудрённая хуйня"
@satepan4ik
@satepan4ik 3 жыл бұрын
Отец что то знает
@EirichSeifert
@EirichSeifert 3 жыл бұрын
Ну подпиво только очереднярские продукты типа геншина, посоветуй хуйли
@sydorovich2532
@sydorovich2532 3 жыл бұрын
@@EirichSeifert геншин очереднярский? Найс вброс
@Zhir4fik
@Zhir4fik 3 жыл бұрын
Крутого Сэма поставь, ему понравится
@nothingwrong2293
@nothingwrong2293 3 жыл бұрын
@@sydorovich2532 очереднярский
@gachilord3092
@gachilord3092 3 жыл бұрын
Как же я ждал вставки, где Папич орёт про разрабов - даунов на моменте про навязывание стиля прохождения))
@johnstrider289
@johnstrider289 3 жыл бұрын
геймдизайн же как из жопы, тупые разрабы
@-miromax-5349
@-miromax-5349 3 жыл бұрын
по его мнению секиро говно только потому, что навязывают механики, вот он клоун
@i.w.t3856
@i.w.t3856 3 жыл бұрын
@@johnstrider289 ну да ну да, бла бла бла
@user--1103
@user--1103 3 жыл бұрын
DMС: да кому надо это позерство скиллом и набивание очков комбо-ударами? Doom Eternal: дрочерство на скилл и комбо с помощью разных пушек просто офигенная вещь!!!
@lighrenberg
@lighrenberg 3 жыл бұрын
Твои видосы прям как DOOM, они предназначены для повторных пересмотров. Мое уважение сударь, это один из лучших роликов на канале, если не самый лучший.
@judgement7279
@judgement7279 3 жыл бұрын
Почему люди играют в игры так, будто это их вторая работа а то и жизнь? А потому что игры это не что-то отдельное от жизни, так же как и любое другое занятие. Никто же не спрашивает почему человек так любит свою работу, увлечение или любимого человека, что посвящает им так много времени? Вот и игры не надо отделять от жизни. И только вам решать, что имеет вес для вас в вашей жизни. Рано или поздно это станет очевидным, но пока все еще игры считаются чем то инородным, хотя это все та же жизнь. Та же прогулка, работа, рисование, сон или процесс поглощения пищи. Игры как и пищу поглощают для удовлетворения потребностей, которые немного сложнее изучать, чем процесс пищеварения.
@evilman74
@evilman74 3 жыл бұрын
Как же он охуенно рассказывает... Просто 36 минут удовольствия
@shokavo2238
@shokavo2238 3 жыл бұрын
мне этого чувака слушать не менее приятно, чем какого-нибудь civvie11 или gmanlives'a. русское коммьюнити бумер-шутеров давно нуждалось в таком человеке
@user-tx6sq1hv7q
@user-tx6sq1hv7q 3 жыл бұрын
Чел, если бы не ты, то я бы даже не заметил, что видео идёт 36 минут.
@Zeljorn
@Zeljorn 3 жыл бұрын
В серьезном семе 2 первых частях был идеальный баланс Когда конейскелетов было выгоднее убивать в упор двухстволкой А гарпий пулеметом итд При этом никто не заставлял на прямую, скорее ты сам приходил к понимаю и это было здорого.
@MrPreparator
@MrPreparator 3 жыл бұрын
Да ты поехал? Это чё за исследовательская работа, слыыышь? я пол тетради исписал, а то вдруг на экзамене будет
@british_punk_1656
@british_punk_1656 3 жыл бұрын
"На экране вы видите.." Думслеера танцующего танец из фортнайта..?
@cutmadrabbit
@cutmadrabbit 3 жыл бұрын
Как же надоели эти бездумные короткие недовидео на Ютуб. Очень хочется чего-то такого крупного и серьезного как это.
@dnlonme
@dnlonme 3 жыл бұрын
Лейтер, суть в том, что ультра-найтмэр для дума как дмд для дмс. Разнообразность комбух в дмс на дмд это уже не просто красивое зрелище, а базовый скилл без которого просто не выжить. Особенно это чувствуется на Данте, где чтобы использовать форму син девил триггера эффективно нужно держать трипл с ранг, а чтобы въебать по вражине риал импактом, его нужно разогреть в бою. Поэтому твоё сравнение дмс с простой дрочкой ранга совсем неуместно, ибо повторюсь, чтобы хорошо играть, тебе нужно использовать большую часть скиллов из арсенала Данте, иначе гейм овер. На дмд точно так же есть враги, которых нужно пиздить определенным способом и на высоких скоростях геймплея и при высоком скилле ты точно так же уже не замечаешь этого
@NekroplSub
@NekroplSub 3 жыл бұрын
@@m.z6610 не правда, этот аргумент касается и дмс 4 и дмс 3 всецело
@dnlonme
@dnlonme 3 жыл бұрын
@@m.z6610 тройка на дмд это один из самых сложных слэшерных экспириенсов в принципе, о чём ты?
@bringeroflight9995
@bringeroflight9995 3 жыл бұрын
@@dnlonme даже в перезапуске есть специальный режим, где ты обязан набивать комбо, что бы хотя бы урон демону наносить, так же синие и красные демонюги, которые заставляют тебя осваевать весь свой арсенал
@dnlonme
@dnlonme 3 жыл бұрын
@@bringeroflight9995 ну эт немного натянутые требования как по мне, слишком в лоб, хотя и в тройке был подобный режим. Но вот за красных и синих врагов в том числе ребут и похоронили (имхо зря)
@moshi2735
@moshi2735 3 жыл бұрын
@@dnlonme сложный он не из-за того, что нужно уметь делать комбы или какие-то механики для них же. Знание врагов, оптимальные патерны зачистки энкаунтеров и тому подобное - да, но комбы не нужны для дмд. Максимум, что в голову приходит - это жк килерби на вергилии из неочевидных механик, и то абсолютно необязательно. Ну и в итоге могу сказать, что комбомкйкинн в дмц - это время досуга "для своих", а комбо комунити это открытый клуб, в который почти никто не заходит. Как-то так.
@catsolike
@catsolike 3 жыл бұрын
"Doom игра не для всех... Очень может быть, что он для вас" Я не создан для таких игр. Но играть я в них всё равно хочу
@shmekelfreckles8157
@shmekelfreckles8157 3 жыл бұрын
Так ты попробуй, может затянет.
@catsolike
@catsolike 3 жыл бұрын
@@shmekelfreckles8157 безусловно, затянет. Как только комп потянет x)
@shmekelfreckles8157
@shmekelfreckles8157 3 жыл бұрын
@@catsolike ну в этернале абсолютно волшебная оптимизация, он на встроенной видюхе может работать.
@catsolike
@catsolike 3 жыл бұрын
@@shmekelfreckles8157 мне говорили, что у него как и в Doom 2016 оптимизация. А тот у меня в 15 фпс только
@shmekelfreckles8157
@shmekelfreckles8157 3 жыл бұрын
@@catsolike не, получше. Но да, там минимум 60 фпс стабильно надо для комфортной игры
@laterv
@laterv 3 жыл бұрын
Гениальный шутер, который... (Автор превью: vk.com/neiroval )
@Royyel3003
@Royyel3003 3 жыл бұрын
...не может определиться, к какому шутерному гендеру он относится...
@lekseichannel
@lekseichannel 3 жыл бұрын
который что ? Мужик,ты давай договаривай, не молчи...
@user-le9ke3tx4m
@user-le9ke3tx4m 3 жыл бұрын
...ну нормальный такой, чтобы оно, да...
@sartheym
@sartheym 3 жыл бұрын
...не любит,если в него играть безДУМНО
@Soloman274
@Soloman274 3 жыл бұрын
@roflaez это какой-то показатель?
@Laovenx8
@Laovenx8 3 жыл бұрын
Я буду показывать это видео своим внукам. Игрок внутри меня наливается благостными слезами, настолько прекрасный материал получился. Я увековечу его и даже буду использовать в своей работе как пример лучшего копирайтинга в истории. Спасибо.
@kekwasd
@kekwasd 3 жыл бұрын
25:20 "игра предлагающая пройти себя с одной жизнью просто не может позволить себе так работать" - хк режим в PoE радостно машит вам ручкой
@muratbolatov5121
@muratbolatov5121 3 жыл бұрын
Ролик 10/10 И как же мне нравится простенький 8-ми битный остик под твои размышления и Doom на фоне ( 18:10 ; 33:35 )
@user-pj6mj1hx1p
@user-pj6mj1hx1p 3 жыл бұрын
Этот остик не восьмибитный. Это Song of Storms из The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
@Old_Gamer_UA
@Old_Gamer_UA Жыл бұрын
DOOM Eternal не для казуального геймера. Эту игру надо начинать и заканчивать не переходя на другие меду нею. Нужно проникнуться темпом боя. Я слишком стар и ленив для этого дерьма. Мейби сделают что-то новое в сеттинге дум3. Чтоб было чутка страшно и не так резво. )
@fox26601
@fox26601 3 жыл бұрын
оч смешно было смотреть это расхваливание после выхода последнего дополнения )
@turron3963
@turron3963 2 жыл бұрын
Слова в конце ролика в данное время актуальны как никогда. Я смотрел этот ролик еще на выходе, но наткнулся сейчас и пересмотрел заново. Единственное, что поменялось с тех пор, так это то, что я оставляю комментарий с благодарностью. Спасибо тебе за творчество!
@peanutzsz
@peanutzsz 3 жыл бұрын
жалко, что игры по типу ultrakill остаются в темноте, а ведь они во многих моментах не хуже дума
@almosthappysandwich3924
@almosthappysandwich3924 3 жыл бұрын
Пс, парни, там существует мод, увеличивающий количество боеприпасов вдвое :)
@bigwolf3110
@bigwolf3110 3 жыл бұрын
Блин ты наверное первый чувак на русском сегменте ютуба который рассказал столько нюансов нового дума, мое почтение!
@AlFoxru
@AlFoxru Жыл бұрын
А костюм единорога даёт радужную ауру пугающую демонов...
@ambassador_adidasa
@ambassador_adidasa 3 жыл бұрын
как-то приятно этот ролик смотреть, как будто бы снова смотрю ролик по фури)
@dobletime6670
@dobletime6670 Жыл бұрын
Играя в дум, у меня появляется чувство, что мне суют все механики с ходу. Етернал - хорошая игра, но она не в моем вкусе, я больше люблю Ультракилл за его свободу на первых стадиях игры, я просто успеваю привыкнуть к темпу игры, опробовать интересные механики, а потом уже тестить свои навыки в Кибер гринде, где игра вываливает нереальные комбинации из врагов. Дум делает все то-же самое, но без свободы на ранних стадиях игры, даже илюзии выбора нет, если не делаешь, как сказала игра - ты умер.
@tyu8178
@tyu8178 3 жыл бұрын
Частью МОБОбоя делает, мясной шутер с элементами платформера и развитием косоглазия, так как один всегда должен быть над цифрами боеприпасов. P.S убогими маленькими аренками и отличным вечным респом нежити, пока не забьешь минибосика, лол
@HexenStar
@HexenStar 2 жыл бұрын
Скорее наоборот: платформер с элементами шутера.
@maestroponasenk5554
@maestroponasenk5554 3 жыл бұрын
Приветствую бусти-баронов!
@hlebushek3131
@hlebushek3131 3 жыл бұрын
Вроде видео длится 36 минут, а чувствуется как 10. Это настолько прекрасно, что мне аж хочется поиграть в это, будто я маленький мальчик, стоящий у витрины с видеоиграми!
@infoolspate5261
@infoolspate5261 3 жыл бұрын
Я пробовал играть на кошмаре. 90% геймплея это деши вокруг арены в попытках отхилить немного хп. Не чувствуешь себя хищником, что должен всех рвать и метать
@user-fl2vf1hs8w
@user-fl2vf1hs8w 3 жыл бұрын
Так ты сначала играть научись
@infoolspate5261
@infoolspate5261 3 жыл бұрын
@@user-fl2vf1hs8w каким образом умение играть исправит то, что одна тычка 70 хп снимает
@user-fl2vf1hs8w
@user-fl2vf1hs8w 3 жыл бұрын
@@infoolspate5261 Всё просто! То, что тебе снимает хп, умирает за пару секунд и не успевает нанести урон.
@infoolspate5261
@infoolspate5261 3 жыл бұрын
@@user-fl2vf1hs8w если это не демон-герой, которого нужно всей обоймой фаршировать
@infoolspate5261
@infoolspate5261 3 жыл бұрын
@helloimgif я не стою, а дешусь вокруг арены. Ты читать умеешь?
@cookiebaker2660
@cookiebaker2660 3 жыл бұрын
26:51 - что забавно, на самом деле всё было наоборот. В видосе noclip'а про Eternal, Хьюго говорил о том, что демо, которое показывали на презентации, было фейковым. Демоны в нём были гораздо слабее, медленнее и тупее. На уровне Дума 2016. "Я играл так, чтобы игра выглядела такой, какой я её вижу" - что-то вроде этого сказал Хьюго. ИИ перелопатили только ПОСЛЕ того, как разработали арсенал игрока. 29:41 - только вот духов менее хреновыми это не делает. "Ууу посмотри на меня, я СИНИЙ демон, на меня работает только 1 оружие и у меня резист к стагерам и дамагу" - я такой байды от грайндовых ММОРПГ жду, а не от нового Дума. Тот же самый мародёр, которого ух как не взлюбили многие обзорщеки, в этом плане был куда лучше. Тут же, имеем невероятно ленивый дизайн, срущий на половину механик в игре, всё ради попытки пропихнуть плазмаган в мету(тот же самый underthemayo её и до этого использовал, как и я, хехмда). И дело даже не в самой сложности - в большинстве случаев, забафаный демон не становится чрезмерно опасным, если следить за своим движением и грамотно зачищать локацию. Да он быстрее, но можно запросто кайтить синяка по всей арене, подстанивать анимациями перехода между вертикальными плоскостями и т.д. Да он толще и иммунен к стагерам - но это всего лишь значит, что я буду стрелять в него чуть дольше, чем обычно. Это слишком тупой и очевидный способ создать сложность. Ещё один минус - эта фигня зависит от рандома. Синяк может вселиться в манкубуса, а может в обычного зомбака. В итоге получаешь вместо более трудного сражения обычное, но потом приходится добивать синую фиговину с плазмы. АТМТА, да и только.
@sergeykirichenko8965
@sergeykirichenko8965 3 жыл бұрын
Вроде бы знаком с каналом целую вечность, но не перестаю удивляться твоей самоотдаче при создании роликов по интересующим тебя темам. Просто потрясающий и комплексный подход к анализу интересных и не менее комплексных тем. Подход, результатом которого становятся такие видео-эссе, которые интересно, приятно и познавательно смотреть ка к людям мало осведомленным в отношении конкретной темы, так и опытному зрителю, которому самому есть что сказать по ней. Можно сказать, что это тот нечастый случай, когда автор озвучивает уже сформированные тобою тезисы и мысли так, что ты приходишь к новому их осознанию. А это и правду дорогого стоит. Великолепная работа, later.
@laterv
@laterv 3 жыл бұрын
спасибо, друг, приятно тронут
@_blackbird_
@_blackbird_ 3 жыл бұрын
Отличный разбор. Спасибо. Я осилил сам Eternal но первый dlc прямо еле-еле. Для меня камнем преткновения стала механика эта с быстрым переключением оружия. Не хватает концентрации, наверное уже старый. )
@urkot79
@urkot79 3 жыл бұрын
Doom 2016 прошёл за день с удовольствием... (потом перепроходил на кошмаре пару дней) от Ethernal устал через 2 часа игры (когда начались прыжки аля Марио) и не тянет дальше играть... Вовремя успел вернуть средства
@hehe-ly8rd
@hehe-ly8rd 2 жыл бұрын
ЫЫЫЫЫЫ ПРЫЖКЫ ИЗ МАРИО ЭТО НЕ СЕРЬЕЗНО ИГРА ДЛЯ ДЕТЕЕЕЕЕЙ
@user-xp7fz2oe5l
@user-xp7fz2oe5l Жыл бұрын
Отъебитесь от человека. Если ему не заходит игра, то и ладно
@huyaisekclark7665
@huyaisekclark7665 11 ай бұрын
@@hehe-ly8rd он имел ввиду что платформинг там блевотный и нахер не нужен, в дум 16 патронов больше и играть можно как хочешь, а в этёрнале вечная нехватка
@YADOLBAYOB
@YADOLBAYOB 3 жыл бұрын
Очень понравился дум 2016 года в плане истории. Очень понравился геймплей дума етернал. Надеюсь в следующей игре они смогу объединить эти два аспекта : )
@mr_spirit
@mr_spirit Жыл бұрын
Это вполне невозможно
@shenkoku1807
@shenkoku1807 3 жыл бұрын
Офигенный ролик, было очень интересно. Думаю стоит когда нибудь заценить наконец DOOM. Надеюсь, что следующее столько же крутое видео выйдет не через 2 месяца
@l_evo
@l_evo 3 жыл бұрын
Дум - игра про всплывающие подсказки и лор в отдельной вкладке, гениально
@davidzaydullin
@davidzaydullin 3 жыл бұрын
ААХАХХАПХАХАХВХАХА
@Kupidon14
@Kupidon14 3 жыл бұрын
Объективный, интересный взгляд. Не соглашусь только с тем, что игра про погружение. Doom 2016 - это игра по погружение. Doom Ethernal - это игра про бесконечную смену оружия и платформинг.
@themansonbrother01
@themansonbrother01 3 жыл бұрын
Гребаный паркур - худшее, что могло попасть в дум имхо. Я наигрался в платформеры в детстве, в думе же все эти прыжковые части в картах просто заставляют плеваться. В остальном же вполне себе сносно. Прошел и забыл. 2016 дум был более запоминающимся что ли. ДЛЦ куплю на распродаже просто чтобы были в коллекции. За ролик спасибо.
@themansonbrother01
@themansonbrother01 3 жыл бұрын
@helloimgif криворукость - когда с одной платформы на другую скакануть не можешь. Здесь же на лицо просто скукота. Когда дерешься с демонами - это весело, но когда добираешься из точки А в точку Б как Тарзан, становится скучно.
@sqwarden
@sqwarden 3 жыл бұрын
Очень нравятся твои ролики! Жду с нетерпением новых! Нравится наблюдать за скилловой игрой и слушать, по моему мнению, глубокую аналитику.
@slashbetween
@slashbetween 3 жыл бұрын
Вот именно за такие видео мне и полюбился твой канал! Интересно, аналитично и, не побоюсь этого слова, умно!
@NN-jp7ei
@NN-jp7ei Жыл бұрын
Спасибо, но я люблю Ultrakill
@celinelil8328
@celinelil8328 3 жыл бұрын
"он просто...ебошит демонов..."
@user-bk1ol5wm4w
@user-bk1ol5wm4w 3 жыл бұрын
Классный ролик и ты прогрессируешь в тонкости восприятия и способности формулировать мысли. В принципе и раньше не сказать, что хуёво было с этим, но щас стало уж совсем хорошо. дай бог здоровья
@user-db8tm2ex9j
@user-db8tm2ex9j 3 жыл бұрын
36 минут прошли как 1 - великолепное мини-эссе в видеоформате, лайк однозначно, да и наконец-то кто-то ещё, кроме, наверное, булджать, понимает зачем и для чего были сделаны изменения и чем они прекрасны. Было бы интересно посмотреть похожий разбор про другую игру-любимецу хардкор-экшена (этакую реинкарнацию хотлайн майями) - ghostrunner. Лично для меня она вызвала едва ли не те матерные эмоции, что и первая встреча с палачом в игре и едва ли не большее ощущение собственного прогресса, как после полного прохождения на ультра найтмере)
@alexander_smnv
@alexander_smnv 3 жыл бұрын
Лучший обзор на Doom Eternal, именно благодаря тебя я смог вкусить эту игру.
@amorfall
@amorfall 3 жыл бұрын
0:12 - 0:15 вы тоже это услышали?)
@gigabyte9831
@gigabyte9831 3 жыл бұрын
Да ты чо)
@amoru5898
@amoru5898 3 жыл бұрын
@@gigabyte9831 БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
@Alensru
@Alensru 2 жыл бұрын
Мужик, ты делаешь очень крутые видео за что только не возьмёшься, дай Бог тебе запала продолжать, смотреть тебя - настоящее удовольствие
@Assurtienhot
@Assurtienhot 3 жыл бұрын
Бро, большое спасибо за видео) обожаю дум, перепрохожу его раз за разом и не могу остановится, это эталон игры как игры, а не просто хорошей истории. То количество комбинация и вариантов того как её можно играть паражает, на кошмаре она бесподобна, локации - любовь. Дум 16 после eternal - кажется таким медленным и тягучим.
@sympozium4551
@sympozium4551 3 жыл бұрын
Буквально час назад завершил свое прохождение дум этернал на кошмаре и скажу вот что: это самый крутой шутер эвер, в который я играл. И все после того ролика. Когда игра вышла, она мне понравилась, но разбираться, как и все, я в ней поленился. И это и есть главная ошибка казуала. Когда ты просто жрешь все игры подряд и бежишь по ним, не успевая оглянуться и обдумать сей опыт. Дум этернал - шедевр. Версию 2016 года даже не то что играть не хочется, ее даже вспоминать не охота, после такого.
@Chelovek91
@Chelovek91 3 жыл бұрын
Я выкинул деньги на ветер. 5 часов игры не дают сделать рефанд. Игра не виновата, виноват маркетинг, практически ни в каких обзорах не был сделан акцент, что задрачивать слабые места, кулдауны и прочее моба дерьмо теперь необходимо. Но спасибо игре, на своей шкуре понял как влияет хайптрейн и почему предзаказы - зло.
@Matt-le6hz
@Matt-le6hz 3 жыл бұрын
та же херь
@metalkefir591
@metalkefir591 3 жыл бұрын
@postmotremat - она вообще не требует комбодроча. При правильной игре можно разваливать просто выбирая нужные пушки.
@protudorin
@protudorin 3 жыл бұрын
Так лень было включать получасовой ролик, но включив, оторваться я не смог. Спасибо за видос!
@Fedor_Kisliakov
@Fedor_Kisliakov 3 жыл бұрын
У канала с таким качеством контента должны быть миллионы подписчиков.
@VexOb
@VexOb 3 жыл бұрын
Отличный обзор, всё по фактам. Без нытья, господи, шикарно. Спасибо!
@onerxowns2202
@onerxowns2202 3 жыл бұрын
Привет от БУЛДЖАТЬ
@MerlinovaBoroda
@MerlinovaBoroda 3 жыл бұрын
Обожаю твои видео. Нереально приятный голос и интересные темы
@gutter9129
@gutter9129 3 жыл бұрын
Что за чудо канал) Надеюсь на больше видео, спасибо
@8KB
@8KB 3 жыл бұрын
пока единственный Дум, который я не прошёл, и механика пилы и уязвимых точек мне в принципе понравилась, на ПАРКУУУР, как меня достали эти попрыгушки по платформам!!! если я захочу попрыгать-я в Марио поиграю, а тут мне надо крошить демонов, менеджмент пушек кровище и рубилово, вмместо этого я по пол часа ПРЫГАЮ без единого выстрела
@midnight_alchemist
@midnight_alchemist 3 жыл бұрын
Это лучшее видео не только на тему дума, а и на тему современного досуга в целом. Спасибо.
@alexandr2892
@alexandr2892 3 жыл бұрын
Воу, очень годный видос сделал, мне очень понравилось. Жду больше подобного дружище, заслуженный лайк.
@Lumaa_Lex
@Lumaa_Lex 3 жыл бұрын
Божешь мой! Видос - Просто услада для ушей и глаз! Спасибо, желаю подняться в топы и держаться в космосе!
@masher2286
@masher2286 3 жыл бұрын
Аоаоа, пожалуйста больше аналитики и видосов с советами, что почитать посмотреть
@Livesey648
@Livesey648 11 ай бұрын
на протяжении 35 минут later говорит, что если ты не играешь как сын маминой подруги, не можешь аимить как симпл, то в думе тебе делать нечего
@ivanych6231
@ivanych6231 6 ай бұрын
Если играть в одни калофудтики и прочие казуалки, лишь делающие вид, что они сложные, то естественно. Когда игрок - аути- нюня-казуал, не желающий руки выпрямлять, это его проблема, а не игры.
@leonkiller5799
@leonkiller5799 3 ай бұрын
​@@ivanych6231 а если я не хочу каждые пол секунды искать патроны, юзать пилу, менять гранаты и убивать врагов одинаковыми анимациями? Недавно купил DOOM, Eternal надоела за 3 часа. И тут дело не в сложности, а именно скуке. 50% игры - это поиск патронов и смена оружия, 30% попрыгушки по уровню, 10% добивания (зачем-то добавили туда смехуёчки) и только оставшиеся 10% это убийство монстров.
@bodyat3630
@bodyat3630 3 жыл бұрын
Второе ДЛЦ действительно вывело иконки снаряжения в центр экрана :) И еще теперь глаза-турели убиваются легче: стрелой+баллистой
@StekloeD
@StekloeD 3 жыл бұрын
Очень занимательное видео с интересной инфой по механикам. К сожалению отношусь к людям которые сделали рефанд в первый день продаж в Steam так как счёл сочетание игровых условностей неприемлемым, что как следствие не позволяло получить чувство потока от игры на раннем этапе ознакомления и добраться до этапа освоения когда поток бы пришёл)) Тут скорее проблема сомнительности геймдизайна для разных категорий игроков и периодах освоения. В моём понимании эталонный геймдизайн когда игра способна приносить удовольствие и дать поток независимо от этапа освоения и скилла самого игрока. Я тут заметил в каком-то отрезке видео едва уловимый саундтрек одного из уровней Streets of Rage 4 и вот как раз таки это одна из игр которая прекрасно заходит как новым игрокам неопытных в жанре beat’ em up, так и хардкорным задротам игры закрывающим всю аркаду на S на сложности «для маньяков». Один тот факт что моя жена изначально играла на дилетантском уровне, но спустя хренову тонну часов и прохождений не заскучала и спокойно закрывает босс раш в соляново при условии что она не увлечённый игрок (за исключением конкретно SoR4) уже говорит о прекрасно сбалансированном геймдизайне и глубине механики, которые не отпугнули, а только развили навык игры. Увы, DE в силу своих особенностью подобным похвастаться не может и потому получил и получает такие неоднозначные отзывы. Прелесть и глубина безусловно есть и вы в видео это объясняете и показываете, но от этого DE не становится менее нишевой вкусовщиной, а жаль((
@gabenewell7505
@gabenewell7505 3 жыл бұрын
Нишевой вкусовщиной точнл не назовёшь
@MGSilencerTV
@MGSilencerTV 3 жыл бұрын
Приветствую всех зрителей с развитым чутьем! Остальным соболезную
@Anunaxyi
@Anunaxyi 3 жыл бұрын
Судя по нику на чутье тебе приходится полагаться чаще чем на зрение)))
@FAU42
@FAU42 3 жыл бұрын
Атмосфера етёрнала неповторима. Дарксайдерс: я для тебя шутка какая то?
@user-fh2mv6dv8q
@user-fh2mv6dv8q 3 жыл бұрын
ждём обзор на дарксайдерс
@Jackfromshack
@Jackfromshack 3 жыл бұрын
@@user-fh2mv6dv8q в нее лучше самому играть, чем через чью-то призму слушать
@user-fh2mv6dv8q
@user-fh2mv6dv8q 3 жыл бұрын
@@Jackfromshack а я играл, много раз причём, поэтому хочется ещё и обзор
@tonyaddams
@tonyaddams 3 жыл бұрын
Дарксайдерс просто совсем уже херовая игра на фоне DOOM
@misterenot4567
@misterenot4567 3 жыл бұрын
Литр, пусть тебе будет приятно - твой видос стал для меня последней каплей в мотивации покупки этой игры)
@SharkBear314
@SharkBear314 3 жыл бұрын
later, большое спасибо за видео! Прекрасная аналитика. Бесконечно люблю твои видео-эссе!
@CkpuIIa44
@CkpuIIa44 3 жыл бұрын
Один из немногих ютуберов, видосы которых пересматриваешь со временем
@kameous
@kameous 3 жыл бұрын
Сделай обзор на Serious Sam, я чувствую это будет шедеврально)
@Dz77777Dz
@Dz77777Dz 2 жыл бұрын
4 часть? Она уныла на фоне этёрнала
@scratchgames8070
@scratchgames8070 2 жыл бұрын
@@Dz77777Dz По визуальной части да, но по геймплею не сказал бы
@user-in5mh5zl2g
@user-in5mh5zl2g Жыл бұрын
соглашусь с последними словами, с DOOM 2016 для меня ожил мой старый "добрый" DOOM
@vaermh6384
@vaermh6384 3 жыл бұрын
литр: выпускает видос сабы: LET'S FUCKING GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO Обожаю как ты строишь видосы. Одно правильное слово вставленное в правильное место хватает, чтобы я разьебался полностью
@FuJIuIIoK
@FuJIuIIoK 3 жыл бұрын
Я рад, что встретил наконец-то человека, который понял смысл этернала и выразил это в словах наиболее подробно и понятно. Надеюсь этот идиотский хейт когда-нибудь кончится
@Jackfromshack
@Jackfromshack 3 жыл бұрын
Возможно вас удивлю, но западным хардкорным фпс-игрокам этернал очень понравился. У нас же аудитория всегда попроще, показуальнее, и не любит вникать с головой в вещи сложнее перекатов в Дарк Соулс. Хз зачем таких людей вообще слушатт
@Redemption149
@Redemption149 3 жыл бұрын
@@Jackfromshack а ты хорош, я прям с попкорном жду ответов на твой вброс
@Jackfromshack
@Jackfromshack 3 жыл бұрын
@@Redemption149 так я не вбрасывал, а сказал как есть. Заагрятся только дураки. Остальные кто следит за индустрией и так в курсе
@NuAreD
@NuAreD 3 жыл бұрын
@@Jackfromshack похоже что весь хейт в Этёрнал идёт от СНГ казуалов и я наконец понял почему все говорят что Doom 2016 лучше и т.д и т.п-она казуальная,очень казуальная да и там можно пройти даже с 2 пушками
@FuJIuIIoK
@FuJIuIIoK 3 жыл бұрын
@@Jackfromshack Вообще, R25 прав. Если посмотреть в комментарии к любой новости или статье по этерналу на русском, то обязательно встретишь комментарии о том, что игра плохая. А плохая потому, что патрон мало, слишком быстро, не получается играть. Люди особо то и не понимают глубины игры.
@MrDizel969
@MrDizel969 3 жыл бұрын
Боже ну наконец то хоть кто то в рунете, внятно и доходчиво, рассказал почему новый дум великолепен. Жаль только, что второе длс упростили.
@Beka2007gaming
@Beka2007gaming 3 жыл бұрын
у Whyme в целом плюс-минус те же мысли были, но менее подробно
@deadspicy2557
@deadspicy2557 3 жыл бұрын
первое тоже занерфили с последним патчем.
@Baloo106
@Baloo106 3 жыл бұрын
@@deadspicy2557 Справедливости ради, не сильно занерфили. А вот второе - да. Молоток сломаный нахер, абузить легко, зато угарно.
@jetstreamhohlina6751
@jetstreamhohlina6751 3 жыл бұрын
Он великолепен только для определенной группы людей. Как по мне Дум куда больше похож на Секиро, чем на ДМС. Принцип геймплея и выбора протезов на боссов ровно такой же как и выбор пушек на разных врагов. Не нужно превозносить концепцию "играй как надо, а не играй как хочешь". Это медаль с двумя сторонами, кому-то нравится, кому-то нет и это нормально. Но в контексте дум такая концепция смотрится так себе, если вспоминать задумку первой части и слова самого Ромеро. Дум был веселым и сложным шутером, Дум етернал сложный и веселый для определенной группы игроков. В принципе, нишевость проекта это не минус, но момент, который нужно учитывать, потому кидать камни в огород тех, кому не нравится навязывание игрой "правильного" геймплея не шибко то и правильно, учитывая, что в играх люди часто хотят просто мясного и веселого рубилова, что предостовлял дум 1, дум 2 и дум 2016, но в етернал нам сказали. А вот все, а вот надо было раньше, вонючий казул, а теперь учись играть в нашу игру или иди лесом, обидно, знаете ли
@deadspicy2557
@deadspicy2557 3 жыл бұрын
@@jetstreamhohlina6751 тупейший аргумент любого казуала, который написал негативный обзор в стиме. "Свободы" в этих играх никогда не было, а было мало механик. Игры - это правила, а правила - это ограничения. И ограничения эти в этернале очень гибкие. Всегда есть несколько способов решения любой задачи. Одного ответа на какую либо ситуацию не бывает. Это сказал даже сам латёр в видео, а ты просто даже не смотря видео зашел срать в коменты чтобы оправдать свою неспоспособность делать что нибудь сложнее чем отстреливать демонов из-за укрытия в дум 1 и 2 и бегатни по кругу в 2016. Я в эти игры много играл и знаю, что именно так они оптимально и играются. Оригинальные думы такие простые банально потому что они старые и раньше ещё не умели делать сложные механики (даже технически сложно было это сделать) а в 2016 так всё просто потому что САМ ГЕЙМ ДИРЕКТОР СКАЗАЛ, что в 2016 они только только учились делать сложные сложные механики как в этернал.
@user-rt1og4fz4j
@user-rt1og4fz4j 3 жыл бұрын
Спасибо за видео по думу, ожидал с нетерпением. Как всегда лайк и репост с меня. Есть 1 момент который меня смущает - это невидимые демоны, я считаю что в этой игре такого быть не должно и хотелось бы подискутировать на эту тему.
@Forsterry
@Forsterry 3 жыл бұрын
Спасибо за настолько подробное и обстоятельное видео!
@liquid228
@liquid228 3 жыл бұрын
Сижу такой чиллю, пью чаёк и тут... *DOOM music kicks in*
@takoo7829
@takoo7829 3 жыл бұрын
Мне нравятся лёгенькие игры, которые не напрягают, но всё равно так интересно слушать, как человек говорит о том, чем он горит
@electro_22
@electro_22 3 жыл бұрын
Спасибо за ролик. Я понял наконец, что дум это не мое и могу перестать себя мучать Возьму среднюю сложность, пройду наконец и забуду, как страшный сон, чтоб не искушал лишний раз
@user-bl8jm6rk6q
@user-bl8jm6rk6q 3 жыл бұрын
Господи, реально как приятно слушать) спасибо за видос) пойду проверять что там на арене переделали с мародером под духом)
@gordonfreeman5861
@gordonfreeman5861 3 жыл бұрын
Кто от Булджатя?)
@GRAVT_Photoshop
@GRAVT_Photoshop 3 жыл бұрын
Я от двух сразу: От Ликориса и от Булджатя
@user-od7ur9qd4o
@user-od7ur9qd4o 3 жыл бұрын
Ньюфаги
@tod2950
@tod2950 3 жыл бұрын
Реки от булджатя никогда не разочаровывают!
@MonsterSerg
@MonsterSerg 3 жыл бұрын
Я
@emmikplay
@emmikplay 3 жыл бұрын
Я от форкмэна
@darkdragonbladgood8955
@darkdragonbladgood8955 3 жыл бұрын
Как по мне хотелось бы больше платформинга в битвах , вертикального , а то банальный высокий прыжок .... Такое .
@Sub_Gun
@Sub_Gun 3 жыл бұрын
Литр, спасибо за реально качественный разбор игры, которую я сильно люблю.
@MsElmariaci
@MsElmariaci 3 жыл бұрын
Я насколько помню бензопила в 16-м нужна была бдля сильных противников, а не для патронов.
@xaos6148
@xaos6148 3 жыл бұрын
90% ролика можно приписать к серьезному сэму.
@davidzaydullin
@davidzaydullin 3 жыл бұрын
Четвёртая часть максимально фиговая имхо
@davidzaydullin
@davidzaydullin 3 жыл бұрын
Если ты про старые части, то согласен
@shiiiet
@shiiiet 3 жыл бұрын
Лейтер, ты просто объясняешь фишки задротства определенной игры, они есть почти для каждой
@Jackfromshack
@Jackfromshack 3 жыл бұрын
Просто вокруг этой игры дохрена шума что она хуже версии 16 года. Кто-то должен был объяснить глупцам что они глупцы.
@Jackfromshack
@Jackfromshack 3 жыл бұрын
Хотя согласен. Я про Серьезного Сэма могу такое же количество опыта игры на Серьезной сложности в эссе перевести. Только мне лень, и похуй на мнение остальных.
@shiiiet
@shiiiet 3 жыл бұрын
@@Jackfromshack вот про что я и говорю!)
@palemachine
@palemachine 3 жыл бұрын
Спасибо за отличный ролик, видно, что в него вложено много сил, и потому вдвойне обилно что на момент просмотра у него 17к просмотров
@SpoilerSan
@SpoilerSan 3 жыл бұрын
Спасибо за новый Интересный видос. Очень порадовала старая добрый анализ)) однако заметил, что склейки в видео слегка рваные, переход резкий как будто кусочек фразы съедаешь.
@justanotherparasite2981
@justanotherparasite2981 3 жыл бұрын
Не знаю на сколько это актуально, но будешь ли делать когда-нибудь разбор/обзор Disco Elysium? Думаю было бы интересно услышать от тебя мнение по поводу этой игры.
@blackkwolff6577
@blackkwolff6577 3 жыл бұрын
Отличное видео, с подробным разбором игры и игровых механик. Но я хотел бы заметить что автор как фанат, или рьяный любитель того что творится в игре, сглаживает(при уменьшает) проблемы заложенные в игре. И я это понимаю. НО, давай взглянем на игру со стороны меня(и большинства как я думаю, игроков) - которому нравится концепт, но настраивает реализации, т. к. Я не готов заставлять себя погружаться чтобы получать удовольствие. Почему заставлять, сейчас объясню, извените только за пример: я могу быть где-то в глубине гомосексуалистом, и получать удовольствие от долюления в Ж..., но меня устраивает мои отношения с женским полом. И советы разрабов навязать мне попробовать, со временем понравится - нет, спасибо, я обойдусь. Это не асоциация людей с такими людьми, а просто первое что пришло в голову как красочный пример. Если автор канала сможет пройти кошмар(или какой там самый сложный, со множеством смертей, уже не помню - сори) умерев меннее 5 раз, и скажет что смерти были только по его вине, а не доработки в механики - я только пожму ему руку, и координально пересмотрю свое мнение от игры, и дам ей второй шанс. И что еще не нравится в этом "заставляют" что в игру нужно ходить как не на любимую работу, в которой каждый раз нужно сдавать то на шторы, то на чайник. Хотя чайник еще с первой сдачи денег, как и шторы. И это Я про стрельбу в одну и туже слабую точку, и в большей степени про хил добиванием и дроп патронов распиливанием. В игру должно быть весело стреля, а не выполнять из раза в раз игру на пианино. Слишком много неотполированых механик, которые даже посли их освоения не гарантируют твой полный контроль. И я не говорю про случайную смерть от того что отвлекся почесать ногу которая зудит. А из-за того что "неотполерованые" механики приводят к смертельном стечению обстоятельств. Поэтому я считаю что разработчики должны мне дать механики пользуясь которыми на свое усмотренее я буду получать удовольствие, а не буду получать удовольствие от того что меня заставили освоить кучу механик, запомнить какие враги где респаунятся, и в 90% случаев выходить победителем. И как показывает практика, даже автор недоволен парой новых нововведений из последнего ДЛС, хотя ему освоившему основные механики это должно быть намного проще. Извиняюсь за такой большой обьем, и за некоторые не однозначный моменты. Надеюсь мне удалось донести свои притензии. Это все для того чтобы обосновать недовольство игроков, и низкие продажи. Из ролика автора игра предназначена для тех кто готов задротить, и это из-за отсутствия баланса в оспектах упомянутых выше, и не упомянутых. А так же не разжованых механиках. Большинство людей хотят получать удовольствие от игры, приложив адекватное количество усилий, а не делая игру второй работой, вложенные усилия в которой толи окупится толи нет. И нельзя отрицать что есть люди которым игра зайдет, ведь есть спидранеры проходящие игру сотни или тысячи раз, чтобы "достичь высот которые и не снились их отцам". Но недовольство игрой после последних ДЛС, что раз рабы придумывали идеи по ходу "танца", а не планировали смотря на картину в целом. В итоге игра недостаточно окупилась, по мнению издателей, и может быть пред она забвению. И это показывает что они выбрали не правильный вектор, ведь дум 2016 стал классикой, притензии в которой была к сюжету. То Дум Этернал умудрился потерять не только атмосферу, но и зазделить играков на два лагеря...
@kicilian8787
@kicilian8787 Жыл бұрын
хуйню сморозил, doom eternal продался намного лучше doom 16 года, ты что фанат ixbt?
@vasyanprotiv
@vasyanprotiv 3 жыл бұрын
Булджать тебя порекомендовал, даже не сомневался что видос и канал класс))
@skidkkk
@skidkkk 3 жыл бұрын
Валентин, это действительно лучшие видео из последних, спасибо тебе за него! К сожалению моё ведерко не тянет Eternal, но как только обновлю сразу умоюсь кровью демонов. Хотел спросить, сколько часов в DOOM? Еще раз спасибо за видео, успехов, и...Купите у него уже рекламу)
Проклятый Ребут  |  DmC: Devil May Cry (2013)
29:05
Why You Should Always Help Others ❤️
00:40
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 6 МЛН
CAN YOU HELP ME? (ROAD TO 100 MLN!) #shorts
00:26
PANDA BOI
Рет қаралды 36 МЛН
La final estuvo difícil
00:34
Juan De Dios Pantoja
Рет қаралды 29 МЛН
Dishonored 9 Лет Спустя
18:53
later
Рет қаралды 404 М.
Очередная ААА-Помойка. Dying Light 2. Обзор
36:13
Cамый лучший обзор Doom Eternal
23:49
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,6 МЛН
Весь сюжет DOOM | Новый канон
1:07:44
Regolas
Рет қаралды 126 М.
Minecraft Mob's Damage #shorts #minecraft #anime #phonk #chess
0:14
Take the Water Challenge: Good Family VS Bad Family
0:45
Realistic Craft
Рет қаралды 5 МЛН
СЛИЗЬ vs ДРУГ в РОБЛОКС! Roblox #роблокс #roblox
0:33
ВЛАДУС ИГРАЕТ
Рет қаралды 2,1 МЛН
СОБИРАЕМ РАДУЖНУЮ ИГРУШКУ #shorts
0:41
Ал Плей
Рет қаралды 4,2 МЛН