Урок по созданию лазерного луча в Блендере. Ребят если вам нравится мой контент то поддержите канал подпиской или лайком и если у вас есть какие либо идеи для улучшения контента пишите об этом в комментариях.
Пікірлер: 23
@burkeech28183 жыл бұрын
Большое спасибо за это обучение, все понятно и просто)
@nevmyr2 жыл бұрын
Оказывается, так просто, спасибо)
@3d-go9852 жыл бұрын
Спасибо за просмотр
@nevmyr2 жыл бұрын
@@3d-go985 блин не заметил, что это метод для Eevee(
@3d-go9852 жыл бұрын
У меня и на circles работает
@nevmyr2 жыл бұрын
@@3d-go985 на cycles луч остаётся круглой точкой
@HLORIDOSULFATOOKISLENNIY...4 ай бұрын
Спасибо большое, никак не мог сделать такое в ИВИ, но благодаря вашему туториалу всё получилось. Ещё раз спасибо
@gibiki39122 жыл бұрын
3 d go недооценённый канал!
@3d-go9852 жыл бұрын
Спасибо
@NeonMaster3 жыл бұрын
Еще волюметрики можно выставить поменьше, чтобы луч был более плавным
@3d-go9853 жыл бұрын
Здесь уже каждый выставляет то что пожелает в зависимости от того что он хочет получить на выходе.
@user-st5sb4qi7b2 жыл бұрын
А как убрать свечение лазера в воздухе?
@3d-go9852 жыл бұрын
Посмотри внимательно на 1:30
@user-st5sb4qi7b2 жыл бұрын
@@3d-go985 так у Вас же все равно лучи лазера в воздухе остались, даже с минимальным значением денсити
@LeraKimchi Жыл бұрын
попробуй убрать volume из настроек мира, логика вроде такая
@technoraven85373 жыл бұрын
Хороший мини-урок, но в Cycles нет эффекта. Возможно я что-то не включил..
@3d-go9853 жыл бұрын
В Cycles должен быть более яркий эффект.
@technoraven85373 жыл бұрын
@@3d-go985 Я имелл виду, что нет эффекта луча. Свет нельзя скейлить по одной оси и в итоге имеем просто круглое пятно. Вот - i.imgur.com/BIU82zc.png
@3d-go9853 жыл бұрын
Убавь силу круглого источника света либо просто удали его потом иди и настрой правильно волюметрику мира 1:29 так как на видео.
@technoraven85373 жыл бұрын
@@3d-go985 Не работает. По крайней мере в версиях 2.91 и 2.93. i.imgur.com/XcPwT0D.png
@xXx_hakCer_xXx2 жыл бұрын
Не работает
@3d-go9852 жыл бұрын
Возможно ты работал на circles render движке этот метод работает только на EVEE