Legend of Grimrock 2 mod Generations of Kings разработка

  Рет қаралды 102

Вячеслав Петкевич

Вячеслав Петкевич

4 күн бұрын

Мод находится в разработке.
Эта версия доступна для скачивания:
disk.yandex.ru/d/pjU-F-CXvqpWnA
drive.google.com/file/d/1y9L_...
Ссылка на плейлист: • Legend of Grimrock 2 m...

Пікірлер: 10
@slavyanchea
@slavyanchea 2 күн бұрын
Эта версия доступна для скачивания: disk.yandex.ru/d/pjU-F-CXvqpWnA drive.google.com/file/d/1y9L_F1c2b3OKaNWhp_V09rGP_xPl87wX/view?usp=sharing Исправил баги, не все (ниже) и перезалил. В общем я сам начал перепроходить и тестировать, и как обычно нашел пару мелких багов и один крупный. Покупка вещей за монеты на локации арена - одноразовая. Так быть не должно. Как только я это исправлю, я выложу обновленную версию. Так же, игра вылетает, если один монстр поразит другого молнией, я это уже исправил, но выложу, когда переделаю монетоприемники. И еще комбинация shift + z почему то приводит к вылету (просто не пользуйтесь). В общем нашел еще пару багов. В древнем тоннеле не работает босс файт. Как только увидите сообщение о том что вы не сможете вернуться назад разворачиватейтесь и идите открывать выход просто кнопкой Z. Из за этого не пройти секрет в призматической комнате😢 Так же игра вылетает на паззле с шестеренкой, просто пройдите дальше и откройте дверь к боссу клавишей Z. Я понятия не имею почему слетел паззл с шестеренкой и сейчас ищу варианты решения. Как только я пойму в чем проблема я перезалью файл.
@Alenka6536
@Alenka6536 2 күн бұрын
На 100 уровней согласна, можно туда возвращаться в любое время, когда особо хочется побить кого-то. Такое настроение бывает. Не обязательно же проходить сразу все 100. Все очень круто. А доченьку с днем рождения. Пусть растет и радует папу с мамой. Она тоже будет фанатом Гримрока? Любви вашей семье.
@Alenka6536
@Alenka6536 2 күн бұрын
Очень интересный мод. Прямо уже хочется на арену. Круто. Успехов в работе.
@slavyanchea
@slavyanchea 2 күн бұрын
Это можно сделать уже сейчас. В закрепленном комментарии ссылка на скачивание
@Vismyt_P.
@Vismyt_P. 2 күн бұрын
Здравствуйте! Поздравляю с ДР дочери!) Пока не вылетело из головы - хотел добавить идею для мода. Очень хочется видеть промахи по нашим персонажам, чтобы наглядно было видно, что по персонажу ударили, но промазали. Например, добавить надпись "уворот", к примеру. "Промах" при нашей неудачи то уже есть, почему нет уворота при неудачи врага? Заодно будет видно насколько хорошо работает уворот у наших героев. Арена на 100 уровней - прям грандиозная задумка) Главное, чтобы баланс арены был более менее нормальным, чтобы на 100м уровне не пришлось бить часа 4 арену) Еще хотел уточник- можно ли как то увеличить инвентарь героев? Планируется ли такое в моде? Например, добавить спец предметы, типо мешок, который добавляет дополнительное кол-во ячеек в рюкзаке перса (в итоге появится вертикальный ползунок справа).
@slavyanchea
@slavyanchea 2 күн бұрын
Про уворот - сомневаюсь, что такое возможно. По крайней мере я не могу вспомнить функционал, который бы мог позволить это сделать. Про инвентарь - это тоже скорее всего невозможно или крайне сложно в реализации. Да и зачем, есть мешки и ящики.
@Vismyt_P.
@Vismyt_P. 2 күн бұрын
@@slavyanchea эх, жаль, что нельзя добавить слово уворот, когда наш перс уворачивается. Сложно просто понять били его или соседа и был уворот или нет.
@slavyanchea
@slavyanchea 2 күн бұрын
@@Vismyt_P. Я тут посмотрел документацию... в общем у монстров есть 3 хука на атаке - onAttack(self) - просто бьет, не важно кого. onAttackHit(self, champion) - тут уже фигурирует champion и (возможно) это то, что нужно, чтобы вывести, попал монстр или нет. И onDealDamage(self, champion, damage) - тут уже фигурирует damage т.е. тут монстр точно должен попасть. Нужно только разобраться как и в каком порядке эти хуки выполняются. Будет время - я накидаю тестовое подземелье и посмотрю. Но как по мне, это не такое критичное нововведение, можно и без него прожить. Если будет легко добавить и это не вызовет багов, то ок. Ах да, на стрелы и пр., а так же магию уклон не влияет.
@user-ls5cy1mc8z
@user-ls5cy1mc8z 2 күн бұрын
Привет. Мое мнение: 1. Прям аж 100 уровней - не нужно. 2. Не понял зачем на арене чучела. 3. Добавить шипи и ловушки. 4. По мере увеличения арены: добавить головы демонов, которые будут атаковать огнем, холодом и молнией. (не ядом... яд оставляет облако и ничего не видно в бою) 5. добавить атмосферы: при входе партии игрока на арену сделать появление монстров на ней через визуал телепортов.
@slavyanchea
@slavyanchea 2 күн бұрын
Привет.1 - ну тут вкусовщина. 2 - их можно сломать и получить опыт. 3 и 4 возьму на карандаш. 5 согласен. Спасибо
Legend of Grimrock 2 mod Generations of Kings(Оранжерея и лес)
41:00
Вячеслав Петкевич
Рет қаралды 77
OMG😳 #tiktok #shorts #potapova_blog
00:58
Potapova_blog
Рет қаралды 4,3 МЛН
아이스크림으로 체감되는 요즘 물가
00:16
진영민yeongmin
Рет қаралды 4,9 МЛН
Looks realistic #tiktok
00:22
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 11 МЛН
Legend of Grimrock 2 mod Generations of Kings новые члены отряда
43:22
Вячеслав Петкевич
Рет қаралды 68
The Elder Scrolls IV: Oblivion | Краткий анализ
2:31:17
Унылый
Рет қаралды 1,1 МЛН
Legend of Grimrock 2 mod Generations of Kings разработка
20:30
Вячеслав Петкевич
Рет қаралды 56
Legend of Grimrock 2 mod Generations of Kings Craft system?
15:28
Вячеслав Петкевич
Рет қаралды 54
БИТВА за ДОНАТ 3000 ГЕМОВ В BRAWL STARS
17:05
Поззи
Рет қаралды 356 М.
ПАУДЫҢ ЕКІ ЖОЛЫ
12:47
Armani -KazakhHL-
Рет қаралды 25 М.