Legend of Grimrock 2 mod Generations of Kings (что нового)

  Рет қаралды 140

Вячеслав Петкевич

Вячеслав Петкевич

3 ай бұрын

Скачать мод: disk.yandex.ru/d/Rk8fl_rS5KuR1g
Мод находится в стадии разработки, но сейчас же модно выкладывать игру в раннем доступе)
Это ознакомительный ролик, цель которого - получить обратную связь.
Стоит ли продолжать делать данное творение?

Пікірлер: 10
@slavyanchea
@slavyanchea 3 ай бұрын
Добавлена новая раса - дворфы они быстрее восстанавливаются, требуют больше пищи и переносят больше веса. Добавлен новый класс - паладин для паладинов снижен вес переносимых доспехов они получают бонус к защите и сопротивлению, если пользуются посохом или магической сферой могут кастовать заклинания голыми руками получают бонусы при использовании защитных заклинаний и заклинаний школы жизни. Добавлен новый класс - друид друиды получают бонус к защите и сопротивлению, если пользуются посохом или магической сферой могут кастовать заклинания голыми руками быстрее воссанавливают энергию на 10% быстрее набирают опыт. получают бонусы при использовании заклинаний земли Изменен класс маг теперь маги на 30% быстрее восстанавливают энергию и в 2 раза быстрее остальных классов кастуют заклинания Добавлены новые травы Изменена система алхимии Рецепты теперь требуют изучения свитка Добавлены новые заклинания заклинания теперь требуют изучения свитка ядовитые заклинания из оригинала теперь требуют знаний алхимии заклинания магии земли наносят физический урон Добавлены новые школы магии жизнь, смерть, дух, физическая добавлены новые заклинания при достижении 5 уровня навыка больше нельзя получить бонус к сопротивлению Добавлены новые умения: крафт - позволяет создавать полезные вещи с помощью ящика с инструментами владение щитами - позволяет блокировать урон все щиты теперь дают бонус к защите вместо уклонения некоторыми щитами можно атаковать и производить автоматическую контратаку после успешного блока атака и контратака требуют умений во владении щитом при достижении 5 уровня можно пользоваться двуручным оружием и щитом соответственно при достижении 5 уровня владения тяжелым оружия такая функция отключена тяжелым двуручным оружием теперь так же можно блокировать урон владением тяжелым оружием увеличивает шанс блока так же на этот шанс влияет показатель силы владение посохами - позволяет использовать мощные магические предметы знания - позволять читать древние книги и общаться с духами Навык уклонение теперь называется авантюризм позволяет легче находить скрытые кнопки и ловушки. Так же используется для отпирания закрытых сундуков навык критического удара теперь повышает шанс нанести критический урон заклининиями теперь используя оружие в обеих руках вы получает шанс заблокировать вражескую атаку навык легкого оружия увеличивает шанс блока при использовании оружия в обеих руках так же на этот шанс влияет показатель ловкости при достижении 5 уровня в дальнобойном оружии теперь дается бонус к скорости перезарядки исправлен пиромант Исправлен баланс. шанс блока щитом теперь зависит не только от щита и от умения, но и увеличивается с живучестью (vitality) персонажа.В связи с этим класс паладин теперь получает +1 живучести за уровень, и чуть меньше здоровья.Так как в игре уже присутствует оружие (боевые посохи) которые наносят урон от силы духа (willpower) то класс друид будет получать +1 к силе духа за уровень.Так же добавлено заклинание медвежьего обличья в котором друид будет получать +4 к защите, силе, меткости и крит шансу за каждый уровень умения в магии земли (макс + 20) 29.05.20 В отображение характеристик персонажа добавлена строка дополнительных характеристик при наведении курсора на которую отображается шанс крита заклинаний сила заклинаний сопротивление магии смерти (другие сопротивления использовать нет смысла т.к. магия жизни наносит урон только по нежити. магия духа наносит урон только по элементалям. физика наносит физический урон соответственно, и от него защищает броня) и шанс блока.
@Vismyt_P.
@Vismyt_P. 2 ай бұрын
Новые навыки и изменённые старые - прикольно!) Блокировка урона - прям очень понравилось!) Криты магией - шикарно! 🙂 Адвентюризм - классный навык! Кто хочет искать сам - просто не качает этот навык) На счёт кнопок - мб логичнее было бы поменять местами уровень навыка и размер кнопок? Маленькие кнопки заметить сложнее, значит и уровень навыка нужен более прокаченный. За обезвреживание ловушек будут давать опыт? Ох блин - у мода прямо высокие шансы быть одним из лучших) Доп. инфа в окне хар-к - ну очень к месту!) Помню было в каком-то моде вроде бы что-то похожее. Увеличенный реген маны и +5 СВ магу) Класс) Уже жду выхода мода!) А +1 к СВ за уровень у мага остался?.. Не совсем понятно почему заклы земли так были понерффлены?.. Почему нужно дополнительно друиду учить алхимию? Оч. странное решение. Хотя мб я пока просто чего то не понимаю. И не понятно почему магия земли наносит именно физ. урон? Т.е. бронированных врагов таких как тролль теперь ядом не пробить? У них ведь много брони и раньше их неплохо било ядом. И чем тогда у Вас физическая школа магии будет отличаться от магии земли? Не совсем понял по поводу достижения 5го уровня владения двуручки и откл. ф-и.. чего? Использование двуручки и щита будет отключено? Если да, то почему? Общение с духами - очень понравилась эта фишка. Рад, что она будет и у Вас!) А чтение древних книг даст нам какие то привилегии, да? Мне кажется, что друиду стоит сделать выбор для закла превращения в медведя. Чтобы мождно было превращать не только себя, но и кого то из своих напов. Мне кажется нет смысла именно друида превращать в медведя. Это будет малоэффенктивным, т.к. он маг и не имеет большого урона и жизней, чтобы медведь из него вышел толковый) Ещё этому заклу думаю стоит прикрутить +10 сек. длительности за уровень.
@slavyanchea
@slavyanchea 2 ай бұрын
привет, только сейчас дошли руки до комментариев. Как много вопросов... +1к СВ у мага в ванилле вроде никогда и не было, мб я конечно и путаю, но кмк вы припомнили какой то другой мод. В любом случае, если я это и поправил, то я возместил приростом маны, и ссделал это для того, чтобы не иметь модификатор урона для магов на боевых посохах. Заклы земли не были понерфлены, просто теперь земля - это земля, а яд - это алхимия. И я бы сказал, что некоторые заклы стали даже очень сильны. Да, магия земли наносит физ урон, яд работает как и прежде. Про двуручки и щит - теперь совместное использование возможно лишь на 5 уровне владения щитами. Общение с духами - да у меня тоже есть, но совсем по другому. Чтение книг дает возможность читать книги, а это уже привилегия))) Про превращение в медведя - сомнительно обращать других, т.к. друид имеет бонусы ко многим характеристикам в данной форме и никто не мешает сделать вам билд через медведя.
@user-oq2ud3of3d
@user-oq2ud3of3d 13 күн бұрын
11:10 Даже не помню, были ли какие-то моды, которые бы добавляли нежить в качестве доступной расы для выбора. Идея так-то интересная.
@slavyanchea
@slavyanchea 12 күн бұрын
Приветствую! Да, я тоже не припомню. Можно поэкспериментировать, нежить, как и ратлинг будет имуннен к болезням и яду, получать больше урона от магии света, иммунитет к параличу. И по факту все...
@user-oq2ud3of3d
@user-oq2ud3of3d 12 күн бұрын
@@slavyanchea Нежити не требуется еда и дыхание. У неё может быть вычет урона от физических атак. Если магия смерти планируется не только у героев, то иммун к ней. Лечащие заклинания магии света будут наносить повреждения, вместо восстановления.
@slavyanchea
@slavyanchea 12 күн бұрын
@@user-oq2ud3of3d вычет урона - это что то на днд - шном? Идея крутая, может и реализую. Спасибо!
@user-oq2ud3of3d
@user-oq2ud3of3d 11 күн бұрын
@@slavyanchea Не обязательно на днд-шном, много где такое есть. Это уменьшение получаемого урона на какое-то значение. Не знаю, есть ли здесь отдельно такая механика. Если нет, то можно сделать просто увеличение защиты от физ.атак.
@slavyanchea
@slavyanchea 11 күн бұрын
@@user-oq2ud3of3d а, ну в гримроке за это отвечает броня.
@slavyanchea
@slavyanchea 2 ай бұрын
поставил диз - напиши почему)
Legend of Grimrock 2 mod Generations of Kings разработка
35:39
Вячеслав Петкевич
Рет қаралды 166
Little brothers couldn't stay calm when they noticed a bin lorry #shorts
00:32
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 4,9 МЛН
Comfortable 🤣 #comedy #funny
00:34
Micky Makeover
Рет қаралды 12 МЛН
Lehanga 🤣 #comedy #funny
00:31
Micky Makeover
Рет қаралды 18 МЛН
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,2 МЛН
Legend of Grimrock 2 mod Generations of Kings Craft system?
15:28
Вячеслав Петкевич
Рет қаралды 61
Legend of Grimrock 2 mod Generations of Kings новые члены отряда
43:22
Вячеслав Петкевич
Рет қаралды 72
10 ИСЧЕЗНУВШИХ ЖАНРОВ ИГР
21:14
Никитун
Рет қаралды 482 М.