Legend of Kyrandia (Audio Podcast) | Stay Forever #57

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7 жыл бұрын

Im Jahr 1992 brachten die Westwood Studios, neben dem Genre-begründenden Dune 2 überraschend auch ein Adventure heraus. Legend of Kyrandia brachte es auf drei Teile von 1992 bis 1994, dann war es wieder vorbei.
Bei Gunnar und Chris hat vor allem Teil 2 einen Platz im Herzen. Aber warum eigentlich?
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Пікірлер: 19
@CPCcommander6128
@CPCcommander6128 5 жыл бұрын
Zuvorderst erstmal Danke für Eure schönen Unterhaltungen in entspannter Atmosphäre, bei denen man einen neuen Blick auf u.a. auch Gamedesign bekommt. Ihr fragtet Euch, warum man oft gute Erinnerung an schlechte Spiele hat. Ich denke, es liegt daran, dass man sich die Spiele damals "schön gespielt" hat, ebenso wie man sich gekaufte Schallplatten schön gehört hat. Warum? Aus Mangel an schnell verfügbaren Alternativen. Heute fängt man ein Spiel an oder hört sich auf YT Musik an, und beim ersten Holperer liegt das nächste Spiel oder das nächste Album zwei Mausklicks im Internet entfernt. In den 90ern war das ein Event ... Taschengeld zuammengespart, 40km in den nächsten Elektromarkt bzw. ins nächste große Kaufhaus gefahren, oftmals dabei im Krabbeltisch an der Kasse ein runtergesetztes Spiel mitgenommen und damit saß man dann zuhause ... da hat man sich damit zwangsläufig lange beschäftigt. Evtl. ist heute auch die Aufmerksamkeitsspanne kürzer. Aber sei's drum. Danke für Eure Podcasts. Wir haben uns angewöhnt, mit unsrem Kind Freitags (statt TV zu schauen) zu dritt Adventures zu spielen. Das hält sie von anderen Suchtspielen - wie sie Klassenkameraden zocken- besser fern, gemeinsame Rätseln macht Spaß und das Querdenken wird auch geschult. Ihr Einstieg vor 5 Jahren waren übrigens die schönen Adventures der Fritzi Fisch-Reihe. Das Problem ist nicht, das Adventures heute nicht mehr "in" sind; die meisten Kids und Eltern kennen dieses Genre schlichtweg nicht. Etliche Eltern sind genervt, dass ihre Schulkinder Fortnite & Co zocken oder Egoshooter; und wären froh, wenn sie das Genre der Adventures kennen würden. Was aktuell fehlt, wäre mal ein gutes Adventure im Minecraft-Universum; da könnten tausende Gamer ins Genre abgeworen werden.
@darkfuneral2
@darkfuneral2 2 жыл бұрын
Der 3. ist der beste da spielt man den bösen Malcolm. Ich kann es nicht sagen was mir am Spiel so gefallen hat, wohl der abgefahrene Stile. Die Grafik war für damals auch ziemlich gut. Aber wie das so ist bei Spielen die man durch die nostalgische Brille sieht, ich kann es nicht wirklich erklären. Aber wenn ich mich an ein Teil erinnere der Reihe, dann ist es der 3. Teil.
@DezorianGuy
@DezorianGuy 3 жыл бұрын
Das einzig gute beim dritten Teil war die ausgezeichnete Musik. Stand den anderen Teilen in nichts nach. Die Logik der puzzles war katastrophal, wie auch die Inszenierung und die Visualisierung der Welt im plumpen gerendertem look.
@blackthorne3004
@blackthorne3004 Жыл бұрын
Die ersten beiden Teile sehen mit ihrer fein gepixelten Grafik immer noch schön aus. Aber der dritte ist wirklich extrem schlecht gealtert, auch wenn ich mich erinnere, das ich die Grafik damals ziemlich gut fand'. Tja, so können sich die Dinge ändern. ;-)
@SvenQ45
@SvenQ45 4 жыл бұрын
Fand die Idee in Teil 3 dann Malcolm zu spielen nicht schlecht! Auch die Musik ist gut.
@-Tristan-
@-Tristan- 9 ай бұрын
Teil 1 war keinsten falls ein schlechtes adventure... Aber schon sehr sehr generisch / stereotyp. Brandon war so langweilig als Protagonist. Teil 2 war eine deutliche Verbesserung und Zanthia auch eine richtig coole Hauptfigur, keine zarte Maid oh nein *g Gab ja kaum Spiele mit weiblichen bzw. starken weiblichen Hauptfiguren. Auch die Sprachausgabe war gut gemacht. Teil 3 war technisch besser als Teil 2 und Malcolm eine richtig coole Sau. Zitate: "Oh Boy... an eel", "My little toys are ready to play", "Voila I did it.. I wonder what I did", "HEY!!! ..water", "I just love other peoples trash....". Könnte noch ewig weitermachen. Soundtrack war auch ziemlich stark. Frank Klepacki eben :) Würde mich total freuen wenn diese Reihe mal geremaked würde, sollte ja mit heutigen AI Zeichnern relativ einfach gehen. Auch bei der Gobliins Reihe warte ich schon lange auf neue Teile. Bzw da kam jetzt sogar ein Fan adventure dass ich aber noch nicht gespielt habe.
@nerdweltenpodcast4401
@nerdweltenpodcast4401 5 жыл бұрын
Ich hatte seinerzeit mit Teil 3 jede Menge Spaß, ich fand Malcom als Spielfigur sehr erfrischend und mochte auch den Humor. Die Katzeninsel und den Limbo fand ich nervig, aber im Großen und Ganzen fand ich Kyrandia 3 ein gutes Spiel
@blackthorne3004
@blackthorne3004 Жыл бұрын
Es hat nur leider den Nachteil, dass diese grob gerenderte Grafik viel schlechter gealtert ist, als der schon gepixelte Look der Vorgänger.
@Khatgar
@Khatgar 5 жыл бұрын
Was mir bei Book 2 immer in Erinnerung geblieben ist ist die legendär "schlechte" 1 zu 1 Übersetzung. Zitat Zantia: Ein Stück Kuchen!
@blackthorne3004
@blackthorne3004 Жыл бұрын
Die Lokalisation war wirklich grausam, vor allem weil auch viele wichtige Sachen falsch übersetzt wurden, die man aber wissen musste um die Tränke zu brauen. (Zb. wurd "winden" als "windig" übersetzt oder ein "Schemel" wurde zur "Kröte" usw.)
@Khatgar
@Khatgar Жыл бұрын
@@blackthorne3004 Ja den Toadstool haben wir ewig gesucht^^
@blackthorne3004
@blackthorne3004 Жыл бұрын
@@Khatgar Haha, ja das ging mir auch so. Ich glaube ich hab's damals irgendwann nur durch wildes Herumprobieren geschafft.^^
@Khatgar
@Khatgar Жыл бұрын
@@blackthorne3004 das Regenbogen Rätsel auf dem Berg war auch anstrengen ^^"
@-Tristan-
@-Tristan- 9 ай бұрын
Wo ist der letzte Baum? (..the last three?)
@guybrushtreepwood5754
@guybrushtreepwood5754 Жыл бұрын
Ich finde den 1. Teil am schönsten umgesetzt. Der muss sich auch nicht hinter Monkey oder Indy verstecken.
@gast-bona1982
@gast-bona1982 7 жыл бұрын
Eine an und für sich sehr schöne Zusammenfassung. Ich spiele die Reihe gerade selbst noch einmal und kann euere Kritik in vielen Punkten verstehen. Allerdings hinterlassen die Spiele bei mir rein subjektiv einen sehr positiven Eindruck. In Teil 1 habe viel mir lediglich der einfallslos gestaltete Hauptcharakter negativ auf. Selbst die Serpent's Grotto hab ich als recht spaßig empfunden. Teil Zwei fand ich grandios, vorallem weil Zanthia so ein toller Charakter ist ;). Der Dritte Teil ist in der Tat mit Abstand der schwächste. Aber so grauenvoll wie ihr den beschreibt ist der echt nicht :D Die Grafik ist in der Tat hässlich wie die Nacht und diverse Spielmechaniken sind grauenvoll nervig. Aber die Charaktere sind nach wie vor stimmungsvoll und witzig. Und Malcom finde ich als Protagonisten auch recht gut gestaltet. Die Lachmaschine find ich auch stimmig für die 90er. Fun Fact : Das Hütchenspieler Rätsel in Teil 2 lässt sich umgehen indem man aus dem Goldzahn eine Münze prägt und sich dann in der Bar einen neuen besorgt. Das wiederholt man dann einfach bis man die benötigte Anzahl an Münzen hat. Zweiter Fun Fact : Imm dritten Teil bekommt man sehr wohl einen Hinweis darauf, das man vegrabene Juwelen sucht. Diesen erhält man im Gespräch von den Piraten am Strand. Mann kann den Hund auch systematisch buddeln lassen, indem man die Hundeknochen an bestimmten Stellen auf dem Boden ablegt ;) Dritter Fun Fact : Die Spielmechanik, Gegenstände auf dem Boden anzulegen kommt im zweiten Teil schon vor dem Hütchenspieler vor. Ich sage nur Sandwich Potion. Sehr schöner Podcast :) Ich schau mal welche Spiele ihr noch so zerlegt : D
@mullerkeks
@mullerkeks 7 жыл бұрын
Hast du das auf Deutsch gespielt? War damals wirklich unterträglich. Vor allem der zweite Teil mit seinem furchtbar übersetzten Zauberbuch. Das kam mir schon damals mit meinem Schulenglisch spanisch vor. Später konnte ich dem Spiel noch einmal eine Chance auf Englisch geben und es war definitv besser und "logischer".
@gast-bona1982
@gast-bona1982 7 жыл бұрын
Ich habe damals den ersten und dritten Teil auf deutsch gespielt. Den zweiten hab ich übersprungen. Habe jetzt kürzlich angefangen die alle drei mal auf Englisch zu spielen. Kann leider keine Vergleiche ziehen zwischen englischer und deutscher Version, dafür ist es zu lange her. Das die englische Version in sich "logischer" ist davon geh ich einfach mal aus. Durch die Übersetzung geht ja leider oft viel verloren.
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