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Sensible Soccer erschien 1992 für den Amiga und löste, vor allem in Großbritannien, einen richtigen Hype aus - es erschienen schnell weitere Teile und die Serie wurde zum Millionen-Seller. Dahinter steht, der Name sagt es, das englische Entwicklerstudio Sensible Software, das, vor allem zur 8-Bit-Zeit eine ganze Reihe veritabler Hits hinlegte.
Zuerst erschienen ist diese Folge hier:
www.stayforever.de/2023/11/se...
00:00:00 Einleitung
00:02:34 Warum ist Sensible Soccer relevant?
00:06:22 Die Entstehungsgeschichte: Jon Hare und Chris Yates
00:12:27 Chris Yates' erste Portierung: Sodov the Sorcerer
00:13:22 Das erste eigene Spiel: Twister - Mother of Charlotte
00:14:34 Gründung von Sensible Software
00:15:58 Parallax (1985) und der Deal mit Ocean
00:19:35 Der erste Hit: Wizball (1987)
00:21:27 Martin Galway steigt bei Sensible ein
00:22:28 Microprose Soccer (1988)
00:24:39 Mega Lo Mania (1991)
00:28:29 Das Mirrorsoft-Unglück
00:33:03 Sensible Soccer erscheint
00:34:44 Sensible Golf (1995)
00:35:57 Das Ende von Sensible Software
00:37:19 Der historische Kontext: Fußballspiele vor Sensible Soccer
00:38:39 Championship Soccer (1980)
00:39:15 International Soccer (1983)
00:40:28 Match Day (1984)
00:40:39 Soccer (1985)
00:42:06 Tehkan World Cup (1985)
00:43:29 Das erste gelungene Fußballspiel
00:45:44 Microprose Soccer (1988)
00:47:23 Die Blaupause für Sensible Soccer
00:48:50 Kick Off (1990)
00:49:55 Fußball-Boom der frühen 90er
00:51:22 Von Kick Off 2 zu Sensible Soccer
00:54:28 Lizenzen und Spielerwerte
00:56:28 Die erste echte Fußball-Simulation
00:58:26 FIFA International Soccer (1993)
00:58:46 Der "klebende Ball" und andere Spielhilfen
01:02:10 Wie steuert Sensible Soccer die Mannschaft?
01:04:42 Formationen
01:05:36 Eine Beispielpartie: Deutschland vs. England
01:06:44 Vom Anstoss direkt ins Toraus
01:07:27 Abstoss und Grundposition
01:08:22 Torschuss durch England!
01:11:00 Deutsches Passpiel
01:11:26 Torchance Klinsmann!
01:14:48 Matthäus' Alleingang ...
01:15:41 ... und Rückzug
01:16:55 Foul im Strafraum!
01:17:12 Elfmeter für England
01:20:36 Das Fächersystem um den Ball
01:23:33 Spielgeschwindigkeit
01:26:44 Steile Lernkurve
01:32:45 Slapstickhafte Spiele auf Eis
01:33:53 Die Soundkulisse des Spiels
01:37:14 Auswechslungen und Strategieänderungen
01:37:40 Zwei Fußballregeln, die im Spiel fehlen
01:42:19 Ligen, Turniere, Karriere
01:43:39 Teams editieren
01:45:13 Spaßteams in Sensible World of Soccer
01:45:53 Der Todesstoß: Sensible Soccer in 3D
01:47:05 Sociable Soccer 24
Thema: Sensible Soccer: European Champions, 1992
Plattform: Amiga, Atari ST, MS-DOS
Entwickler: Sensible Software
Publisher: Renegade
Genre: Fußballsimulation
Designer: Jon Hare, Chris Chapman
Musik: Richard Joseph
Podcast-Credits:
Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott, mit Einspielern aus einem Interview mit Jon Hare - die deutsche Stimme von Jon Hare ist Dennis Richtarski
Audioproduktion: Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
Danke an: Jon Hare für das Gespräch (und die Geduld mit unseren Nachfragen); Gary Penn für den freundlichen Kontakt und sein Buch zum Thema Sensible Software, das eine große Hilfe war!
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