Лео: мне нужно не получать урона и экономить хп Так же Лео: *использует взрыв серы как рокет джамп*
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахах хДД Никаких противоречий))
@kazenostro3 жыл бұрын
хоспадибожеее,он в ручную вычерпывал воду из пещеры
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахах, ну больше не буду xDD
@-Cool_Fish-3 жыл бұрын
Лео: ой, а это что? Босс: я родился Лео: *звуки неожиданной смерти*
@Leomi3 жыл бұрын
Ахах, угу, как-то так и было))
@catspider--..--3 жыл бұрын
Лео: огонь тушится нефтью ? Не понимаю логики ! Тоже Лео: вода, когда я её лью прямо в стенку, появляется где-то с другой стороны стены за овер9000км. Я понимаю эту логику.
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахахах, ну дк всё логично же хД
@neverbalik55872 жыл бұрын
@@Leomi Для горения нужно, горючее вещество, кислород и источник воспламенения, одного из этого не было, все логично.
@illerkassist68953 жыл бұрын
когда я бродил по поверхности, я гадал: "Где все люди? Где похожие на меня?". Я размышлял над этим и двигался по локации. Я встречал Животных, монстров, но так и не нашёл людей. Всё это нагоняло атмосферу одиночества.
@АртемийБорисов-ъ3с3 жыл бұрын
Вообще-то есть до фига таких как главные герои они находятся с слева от первой локации заметил схожесть главного героя с ними
@zim62423 жыл бұрын
Вот тут да, если поверхность может произвести впечатление одиночества, то алхимическая лаборатория наоборот. Все алхимики и маги в ней конечно безумны, но внешним видом и способностями показывают, что многим с нами схожи...
@Leomi3 жыл бұрын
Как же это атмосферно, угу... там действительно такое затишье просто даже)
@mixaildanilov76903 жыл бұрын
Если приглядеться, нойта когда бежит в одной руке держит жезл, а другой рукой элегантно придерживает платье, чтоб не запутаться)
@Leomi3 жыл бұрын
оО Не присматривался к такому))
@hellflame3 жыл бұрын
Вроде за ведьму играем,а не за колдуна. А ведьмы как правило-женщины.
@gemdem64782 жыл бұрын
@@hellflame мистер очевидность
@hellflame2 жыл бұрын
@@gemdem6478 иногда кто-то не видит даже очевидного
@gemdem64782 жыл бұрын
@@hellflame покажите мне человека, который думает что ведьма, это мужик
@АртемийБорисов-ъ3с3 жыл бұрын
Представь размер улыбки стевари когда он узнал что ты пойдёшь на поверхность Стевари: ‡D
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
Наконец-то он сможет отдохнуть
@Leomi3 жыл бұрын
Ничего, я потом вернусь хД
@catspider--..--3 жыл бұрын
*стреляет по летающей кислотной башке* "Может это такой большой урон, когда я ему в голову попадаю ?" Вот что бывает, когда есть ГОЛОВА на плечах )
@zim62423 жыл бұрын
Даже не просто башке, а одному гигантскому глазу :)
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахахах, ллогично хДД Просто я даже хз, можно ли ему хедшоты прописывать? Или наоборот попадать без них? хД
@АлексейЕгоров-я1х3 жыл бұрын
Очень странная штука, но поверхность начинает вызывать у меня некую тревожность. Возможно это связано с атмосферой одиночества, которая именно там почему то почувствовалась особенно сильно. В любом случае, мне всё ещё очень приятно и интересно смотреть, просто эти внезапно появившиеся тревога и даже возможно задатки небольшого страха показались мне интересными
@Leomi3 жыл бұрын
Даа, у меня тоже схожее чувство, в ней вроде так спокойно, что аж не по себе становится)
@hedwyndeserter3 жыл бұрын
Эх, Лео, Лео... На этот раз не умер от своего посоха, а просто почти всю серию бил себя и в итоге сам себе больше всего урона нанес этой самородной серой) Блин. На поверхность смотреть интересно, серьезно, что-то очень новое и атмосферное. Интересно, что будет, если идти в одну сторону до упора всегда. Или если упороться в какой-нибудь бесконечный полет (только надо придумать, как) и лететь постоянно вверх. Хм. А если попробовать упороться в бесконечную воду, как в серии с электропотопом, и затопить всю поверхность?
@Leomi3 жыл бұрын
Ага ._. Причем долгое время не замечал этого хД Угу, поверхность вообще иначе ощущается, но тут своя тревожность есть) До упора вроде тоже можно попробовать, хз) Вот с полетом думаю с малой молнией телепортации можно попробовать) Ох жееесть, затопить ведь реально всё можно, если бы еще найти подводное дыхание) И желательно быстро плавание)
@another_XD3 жыл бұрын
Началась, тотальное изничтожение всей поверхности
@Leomi3 жыл бұрын
Или меня ею хД
@zim62423 жыл бұрын
Напалмом её ! За императора !
@sebaskacook3 жыл бұрын
Бросать банки следует не из инвентаря, а из рук, тогда видна траектория их полёта и если на конце траектории красный крестик, то тогда банка разобьётся, если его нет, то тогда естественно - нет
@wpion68293 жыл бұрын
леоми не верь я так ужэ разбила несколько банок с поли морфином
@Leomi3 жыл бұрын
Ааа, вот оно как лучше, я про крестик вообще не знал)
@БорщеКлефф3 жыл бұрын
Если захочешь пойти налево, советую раздобыть перк на быстрое плавание и без воздуха. Гигантский череп похож на часы из подземелье
@DragAI3 жыл бұрын
Про череп дааааавно устарело
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
@@DragAI он до сих пор работает)
@gromgerdgrejn17213 жыл бұрын
Нахер перки тратить! Озеро можно кислотой выпарить
@Leomi3 жыл бұрын
Ну перк тратить на лишь один проход хз) Если же ты про поверхность налево, то там я конечно без понятия, что и как) Но этот перк я видел 2-3 раза за всё время вроде)
@zim62423 жыл бұрын
@@Leomi Он действительно про поверхность налево. Ну, когда узнаешь - поймёшь
@catspider--..--3 жыл бұрын
51:30 этот кружочек означает, что ты можешь подобрать потом это заклинание. То есть, выпущенный камень или яйцо потом можно в слот для зелий засунуть
@Leomi3 жыл бұрын
Ааа, вот оно что, теперь понял)
@droid777 Жыл бұрын
Тогда этот спелл выглядит уже не таким бесполезным
@dimironov104 ай бұрын
Аааа, я вечно думал, что это активатор значит! Ещё думал, как оно работает 😂😂😂 . Благодарю за подсказку.
@brotherfox16603 жыл бұрын
леомм, на поверхности очень сложные мобы и их много, сами мобы из убежищя и храма искуств, и ещё, ты мобы которые тебя возле гнезда с яйцом, попробуй НЕ пинать гнездо, они не заспавняться) больше спойлерить не буду
@Leomi3 жыл бұрын
Да, уже ощутил, однако есть локи попроще, а есть прямо страшные) Вообще пишут по разному насчет мобов, в сл.раз проверю, от чего появляются)
@hotbild4793 жыл бұрын
Больше всех ждал, а нашëл время для просмотра только сейчас) Спасибо за видево) По поводу террарии будь аккуратен, еë будут требовать фанатичней чем поверхность)
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, многие поверхность ждали) Я террарию и не буду записывать на канал)
@Gena_Cidarman3 жыл бұрын
@@Leomi какое железо внутри твоего пк?
@A1ham3 жыл бұрын
Когда поднимаешься с третьей локации на первую, можешь заранее запастись заклинанием света (или факелом), чтобы забрать хилку в темнотое слева на первом этаже. Если совсем туго с освещением, можно убить червя в гнезде на дереве, набрать немного его крови и выпить перед заходом в пещеру.
@Leomi3 жыл бұрын
Если выпадет конечно) Но да, можно после 3 этажа подобрать хп ап и там же хилка как раз. Хотя хилку хотелось бы оставить возможно, но тогда хп ап будет незаполненный :\
@dejavu70423 жыл бұрын
попробуй штуку с трубой (как та, что на верхушке дерева ты взорвал и в озере потом еще одну) пнуть. не убьёт. чем-то она похожа на орган. еще можно попробовать рунные камушки попинать. и можешь просто не коцаться на поверхности (внезапно), чтобы жить дольше ;) А причина смерти - бесстрашие на грани наглости, в этот раз XD
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, написали) Рунные камни знаю, но сейчас сделали так, что они и бросками эффект дают) Ну в конце я особенно красиво ран завершил хД
@moonstrider45033 жыл бұрын
АААААА Леоми боже ролики всё чаще и чаще выходят по ноите, раньше примерно раз в неделю может два, но а сейчас раз в 3 дня. Я в раю)))))
@Leomi3 жыл бұрын
Они так и выходили, раз в 3 дня, с первой серии и без исключений)
@geotakek53293 жыл бұрын
Когда бросаешь бутылку обрати внимание на индикатор на конце траектории полёта - серый пунктир. Если на конце красный крестик, то ботл разобьётся, если нет - то нет
@Leomi3 жыл бұрын
Ааа, гспд, я вообще не замечал его)
@dqrky40483 жыл бұрын
Спасибо за очередную серию :) Кстати, череп в пустыне не просто так. Стеклянные часы помнишь? :) P.S. Не болей :)
@Leomi3 жыл бұрын
Всегда рад :з Угу, сейчас про череп пояснили, нужно будет попробовать с ним повзаимодействовать) Спасибо)
@aleksandr32533 жыл бұрын
13:12 внизу деревяная балка + кристалл или куиаскиви. Много где можно было так простой проход сделать. 36:28 выстрелил в упор молнией из 2го посоха 47:07 бочка попала в гриб. Гриб и бочка до этого были повреждены скачущим выстрелом. 54:44 перезарядка... Л - Лео ) 57:30 на третий день зоркий глаз заметил отсутствие стены) 1:21:31 , 2:42:00 попробуй пнуть 1:34:44 табличка же есть Самородная сера тебя дамажит взрывом
@Leomi3 жыл бұрын
Ну да кстати, правда там нефть и я бы ждал потом пока потушусь еще) Ага, не понял, как так досвапал до него х.х Вопрос не в том, что произошло, а почему это так) То есть с чего у меня бочка и гриб должны были взорваться от столкновения с друг другом, если это считается вроде как игровыми объектами, которые не должны были дамажиться я думал. Ты же статую не можешь в храме стевари задамажить камнем, верно? Бочка тоже не взрывается от столкновений Угу, вот написали, что пнуть стоило, я сначала вообще не понял, что это хД Забыл про неё, увлекся рофлами над этим случаем) Угу, потом то понял)
@Dimooon-i6n3 жыл бұрын
На поверхности лучше малая молния телепортации т.к. для обычной нужно столкновение, а маленькая в воздухе телепортирует Летать можно)
@Leomi3 жыл бұрын
Ааа, хм, ну малая в целом комфортнее даже)
@МихаилСемибратов-я7л3 жыл бұрын
Просто совет по быстрому использованию жидкостей! Можно назначить ячейку инвентаря и полив на одну клавишу (одну клавишу в настройках можно привязать к двум действиям, ну и наоборот). Как пример загорелся, сразу жмякаешь на "пробел" и льёшь воду которую подготовил в "5" слоте. А дальше как фантазия попрёт)
@Leomi3 жыл бұрын
Дело в другом - мне неудобно хотсвапать клавишами, когда у меня рука на WASD находится)
@АлексейЕгоров-я1х3 жыл бұрын
Забавно, что надпись на алтаре, на котором лежал босс в конце, переводится как "YOUR REWARD" (твоя награда)
@Hedge_the_Hog3 жыл бұрын
Над горой кое-что есть Чтобы что-то найти под снежной пустошью и песчаной пустыней нужно ооооочень глубоко спускаться(прям на уровень храма искусства). Хилиться на поверхности нельзя. Поэтому люди очень ценят спеллы на хил. И хилеров в количестве двух штук
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
На поверхности можно похилиться, но довольно проблемно получить хилку
@Leomi3 жыл бұрын
Уххх жеесть... ну туда идти прямо будто нужно когда уже половину подземки исследовал как минимум походу оО Но это в очень долгие раны
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
да да да, как же это круто, леоми вышел на поверхность! как для первого знакомства - очень даже хорошо, успел умереть в каждой интересной точке мира, которую обнаружил) сразу чувствуется эта неизведанность, ощущаешь себя беспомощным из-за нехватки знаний, как же интересно за этим наблюдать) поисследовав это всё побольше ты поймешь, куда можно (а иногда и стоит) идти в начале забега, а куда не стоит даже соваться, будучи неподготовленным. как же было волнительно, когда ты зашел в `древнюю лабораторию`, это был очень жесткий момент с `телепортиумом`, ты очень круто размышлял в те моменты) а то, что ты ВРУЧНУЮ вычерпал столько воды с тёмной пещеры, даже описать сложно) ещё в ранней бете, когда не было механики насыщения, то её даже выпивать было достаточно долго. как-то ещё больше начал уважать тебя как игрока, такая кропотливая работа с этой водой, как и с получением `телепортиума`, показывает, что ты вообще не боишься трудностей) на 42:22 ты заговорил о визуальных особенностях посохов. если немного поисследовать и присмотреться, то ты сможешь заметить общую визуальную `встроенную` черту всех `нерандомных` посохов (кроме стартового, у него она немного другая, чем у остальных). также есть некий визуальный `эффект` у посохов с `всегда накладывает`. и можно найти зависимость между тем, как выглядит `кончик` посоха и тем, какой у него встроенный `мультикаст`. это всё такое, мелкие детали, но, как ты где-то сказал, из таких деталей и состоит игра) с такими знаниями ты сможешь просто увидеть посох и сразу определить рандомный ли он, имеет ли `всегда накладывает` и какой у него мультикаст. таким можно пользоваться, отталкиваясь от своих нужд при поиске посохов. и на 54:07 смысла в даблкасте там не было, так как все заклинания с активатором) но для того, чтобы освободить слот в `заклинаниях` и так перенести даблкаст к следующей святой горе - вполне подходящий вариант. обо всём остальном, что хотел уточнить, вроде уже сказали в других комментариях, как, например, о твёрдости `огромного дерева`. успехов в следующем ране и don't be noited!
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахах, хорошее начальное достижение хДД Но это прямо очень ощущалось, ага, я вообще не представлял просто даже, как здесь что будет устроено и выглядеть) Угу, по сложности разница чувствуется, в древней лаборатории вообще напряженно было, однако если прийти после 3-й локации, думаю там получше уже чувствовать себя можно) С телепортиумом в итоге думал либо успеть второй раз в него войти, пока эффект не сработает, либо вот как я забрал банку - я хз, это нестабильно возможно так получилось бы, но я забыл рассказать вроде, это я как раз вспоминал механику, как я умер от телепортита, что меня с задержкой телепортировало) И именно так я хотел банку взять, хотя не уверен, это ли помогло) Ахахах, с вычерпыванием ппц, я на самом деле думал меньше будет хД Но уже не хотелось останавливаться хД Спасибо большое :з Однако наверное вычерпывать это крайний случай, в идеале вот подумал еще, что можно после 3-й локи возвращаться и уже спокойно там подрывать, должны быть уже во всю спеллы на копание и выливать воду. При этом оставляя хилку вообще возможно (правда тогда и хп ап даст незаполненное хп ведь). Ну а хилку оставлять как лечение для поверхности. Хотя можно вообще даже вот первую локу почти скипать, не брать хилку после неё, на 2-й пещеры исследовать и набирать посохи, после неё уже взять хилку. Соответственно остается хилка в пещере и после первой локи, чтобы полечиться после поверхности, однако это мотаться придется много) оО Здесь даже такие детали тонкие есть... я порой вот понимал, что посох будет одним из наборов классических, на первой локе например бывают идентичные попадаются, но о таких деталях не задумывался, как интересно оО Вот как можно сразу некоторые особенности посоха определять даже, не трогая его) Угу, мне нравятся такие детали и тонкости, кропотливый подход к мелочам от разработчиков) Ааа, ну кстати да, не подумал, что ведь если даже дабл активируется, то первый же активатор забирает всё на себя и по цепочке) Угу, про твердость думал, что он только черной дырой или лайтсабером пилится разве что, а то говорили мне так однажды) И спасибки большое :з
@vladimirmarkov20473 жыл бұрын
Горящий предмет можно потушить бензином. Горят только пары бензина. Сама жидкая часть негорючая. Это возможно например при сильном морозе, когда бензин совсем не испаряется. Хоть факел в него сунь - без толку. Так застревали полярники при наземных переездах в Арктике и в Антарктиде.
@Leomi3 жыл бұрын
Ааа, вот как даже интересно, не знал такого)
@Luckich273 жыл бұрын
В последней локе должен быть слева проход неплохой на поверхность с помощью которого при хорошем забеге ты и сможешь изучать дальше уверенно поверхность....это ещё дольше чем серия с финальным боссом конечно,но в конце концов можно вырезать или пилить серии
@Leomi3 жыл бұрын
Но туда идти тоже очень долго, не буду же я на 6-7 часов серию делать, да и не хотелось бы с имборана просто всю поверхность сразу и зачистить
@Furby-o6r3 жыл бұрын
Черепу нужна определенная жидкость и ура! Павук и смешная статуя! Смешной статуе нужна кровожадность и ура! Череп! Ключ это порядок музыки? Конечно!)
@Leomi3 жыл бұрын
Череп угу, сказали, остальное не особо понял)
@noelkathegod99933 жыл бұрын
Совет по яйцам: кидай их прямо в мобов, тогда пет не будет тебе мешать, ведь он наверняка сдохнет
@Leomi3 жыл бұрын
А лучше их просто не трогать хД
@pristavkinsplay3 жыл бұрын
2:14:41 лео, ты можешь телепортироваться из храма, и не надо проходить 3 этажа)))
@Leomi3 жыл бұрын
Как я из него телепортируюсь обратно то, далеко не всегда есть такая возможность же
@pristavkinsplay3 жыл бұрын
@@Leomi не, я говорил в момент, это как сидеть перед телевизором и комментировать происходящее хД (или как писать в чат на стриме, только под видео))) ну ты понял)))
@daniilbondarenko88062 жыл бұрын
Насчёт бензина..можно думаю,так как горит не сама жидкость,а испарения
@СергейЕжов-с1м3 жыл бұрын
3 записи. Ну...вроде меньше, чем в прошлом забеге) 1. Про новое) Проклятье жадности - это челлендж ран по сути. Намного проще кошмара(кошмар это жесть), кстати. Кстати, подобные сюрпризы ты еще не раз встретишь) 01:20:35. Это аналог ачивок в этой игре. 01:46:34 - на всякий случай - тут ВСЕГДА есть и хп ап, и хилка. 2:40:54 - вот с вершины лети вертикально вверх - то, что там будет, в будущем будет довольно важно. Надеюсь, это не спойлер. 2:42:04 - попробуй пнуть эту штуку. И другую тоже. 2:52:01 - попробуй пройти мимо пирамиды в следующий раз Мне кажется, Лео в последнем забеге надамажил себя больше, чем мобы. 3 урона - это немного, но не когда ты все время себя 'ускоряешь') 2. Вандкрафтинг + перки у пинпонга + 25 ко времени жизни снаряда просто) Ну там проблема в траектории снаряда криты по окровавленным врагам + стрелы...ну, первая проблема в том, что большая часть врагов истекает не кровью, а вторая - что обычно ты хочешь, чтобы посох мгновенно уничтожал врагов, а не зависел от их кровотечения) 1:27:21. В отличие от поля урона, пробивающий выстрел зависит от урона снаряда - по сути это самый сильный модификатор на урон в игре) Перк на уворот с телепортом максимум тянет на ранг B - он способен телепортировать тебя на снаряд, и даже кинуть тебя в снаряд, от которого ты уже увернулся. Он рандомный и довольно опасен. Репульсор - более уверенный ранг B. Он делает часть твоих выстрелов косыми, понижает защиту от выстрелов и не позволяет хил снарядам нормально в тебя попадать - минусы все равно тоже немаленькие. Хил снаряды для лейтгейма очень сильные. Телепинок, огнестойкость - ранг A, одни плюсы, никаких минусов. Слизистую кровь можно отнести к самому слабому рангу S, потому что это огромный резист к снарядам + практически встроенная огнестойкость(слизь тушит) + слизь не замедляет. Хотя...замораживающее поле тоже можно отнести к рангу S - все-таки это иммун к лаве, единственная защита от одной из четырех ваншот жидкостей в игре) жаль, что защиты от трех остальных жидкостей(полиморфинов) нет( 3. Я долго думал, писать ли эту запись - это больше всего похоже на спойлер. Ну скорее всего, когда Леоми это найдет, единственным вопросом будет - почему раньше не сказали) Короче, если ты исследуешь левую часть храма искусства(последней локи) - там тоже есть неплохой путь на поверхность. Копать храмы не потребуется. Я не спойлерю больше, Леоми скорее всего сам разберется что делать) Можно завалить финального босса и выкопаться налево вверх в храм искусства, и только после этого пойти исследовать остальное. Так обычно и делают - на поверхности и в лаборатории есть проблемы для билдов с снежных глубин. Редактирование, хил и перки не с основных храмов...там есть кое-какие возможности, но это серий через 20) P.S. Ноита до сих пор перезапускается при каждом начале забега. Хотя это было намного очевиднее в ранней бете)
@zaayzzz52333 жыл бұрын
Раняя бетка вообще топ была, когда от тебя босс с пирамиды в небо просто улетал
@Leomi3 жыл бұрын
Охох, не представляю, что в Кошмаре тогда) Ааа, вот была такая мысль, что это прогрессия моя) Угу, понимаю, вот думаю может стоит хилку оставлять вообще, чтобы потом к ней возвращаться после поверхности и далее обследовать) Попробую слетать как-нибудь, если хватит полета) Ну в сл.раз возможно дальше посмотрю, что и как) Ага, я плюх себе надавал ппц хДД Ааа, вот оно что, а из-за этого как раз меч дальше и успевает отлетать) Хотя у меча скорость полета огромная, но он начинает отбиваться примерно на той же длине, что и другие снаряды, в этом у меня вопрос был еще) Проблема еще в том, что они хоть и истекают, но порой не сразу сами в крови оказываются, т.к. вроде должны быть именно покрыты ею, но и многие мобы угу... но это хоть с ними могло бы помочь) Угу, я понял про пробивающий, забыл это сказать наверное) Так и подумал, что атомный дмг тогда выходит вообще) Хм, а прошлый раз мне писали, что он очень хорош) И что я еще жалуюсь (ну в шутку), мол нашел имбу и сомневается хД Т.к. мне он казался спорным порой) Но он всё же более-менее, это не просто Телепортит хД Репульсор очень жестко порой может мешать из-за точности, но сам эффект у него сильный в плане защиты) Хотя в целом перк мне нравится, но по началу я не так ощущал его дебафов) Разве что телепинком нельзя пнуть Хийси-хилера xDDD Ооо, кстати про по сути резист к огню не задумывался) Но вот да, мне тоже показался перк хорош, т.к. он дает защиту и по сути почти без минусов, еще и к слизи резист... минусы разве что в том, что другая жидкость с тебя слезать проще будет Замораживающая вот хз, для меня она очень некомфортная была, на базе хийси просто хоть вешайся) Я когда за кадром делал видео с пинком хийси, был с ней... если я на труп моба вставал - я вылезал секунд 15 каждый раз, т.к. я просто зарастаю до потолка кровью леденеющей. То есть если я сам обливаюсь - ппц, вылезти потом беда целая, а в лаву всё же не то чтобы прямо постоянно я попадаю) Хм, о как, ну я пока хз как на поверхность буду ходить, хотя прикольно, что и с конца игры можно подняться) Я правда хз зачем бить финального босса, если потом уходишь) Он же ничего не дропает даже, перки можно и так получить... или там в телепорт войти нужно сначала и потом выбираться? Наверное так Я вот теперь понимаю, что изменение жезлов везде еще у меня в ценности возрастает, с учетом долгих ранов если и поверхности) Хм, о как, просто раньше она у меня запускала новый ран и всё, а сейчас прямо исчезает даже из распознавания программы записи, а она ищет еще 10-15 сек)
@hoplitgames48483 жыл бұрын
Как ты в Террарию не играл???? Требую срочно видео по Террарии!!!!! И много! И побольше! И почаще! Ну а вообще лайк!
@Luckich273 жыл бұрын
И почему не на запись такой вопрос?
@Leomi3 жыл бұрын
Спасибо, но в террарию я вряд ли играть на канале буду, это был бы сплошной бексит в комментариях, мол делай так, вот так, мне будет некомфортно так играть, когда я хочу в своем неспешном темпе, сам всё узнавать, когда приспичит, а аудитория налетит слишком негативно относящаяся к ошибкам и т.д. И потом от террарии не отвязаться будет в том числе, уже знаю такие случаи, поэтому я отказался от этой затеи)
@hoplitgames48483 жыл бұрын
@@Leomi А ты пройди и запиши зарание, а видео потом раз в день выпускай
@makafox92433 жыл бұрын
11:27 - надо ближе к персу мышь держать Мне немножко забавно от того, что на 59:48 ты используешь абуз, чтобы подняться на вверх, но в спеланки ты не хотел использовать дробовик, чтобы прыгать на 1 блок выше)
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, сейчас вот пояснили, как это работает) Не знаю, не думаю, что это абуз, по-моему это скорее что вот особенности взаимодействия механик, как оборачивание жезлов и т.д. Здесь игра этим насыщенно и это её особенности именно, детали
@geotakek53293 жыл бұрын
И ещё момент. Если будет иммун к ядам и радиации, и появится возможность посоха с радиактивными парами например. Помни, что у большинства мобов есть слабости на определённый урон и вещества, как у огненного мага на воду. Так вот радиация - слабость хийси после последнего патча
@Leomi3 жыл бұрын
Иммун к яду не дает резиста, вообще. Только к рад.веществу, это да. Т.к. проверял уже, а к яду говорили, что резиста нету в игре с перка. Вот слышал, что хийси одни из немногих, кто от рад.вещества помирают (хз до конца или так же как и игроку оставляет хп и добить не может)
@geotakek53293 жыл бұрын
Ещё момент, обрати внимание на моды в стиме. Там есть один очень удобный hpup и сундуки подсвечиваются как посохи. Для долгих ранов, к которым ты стремишься. А на поверхности, особенно в небесах, надо много хп
@geotakek53293 жыл бұрын
Вот тебе приятная комбинация спеллов: любой активатор, поле урона, рой мух. Имеет место быть просадка фпс. Очень сильная комба. Вообще много не очевидно сильных комбинаций: активатор, круговой полёт, (можно наложение нескольких заклинаний), любой снаряд (дробь мне очень понравилась) Не забывай после мультикаста (карточки белые такие) ставить иногда уменьшение кд, воду и т.п., правда этот пулемёт может мгновенно ману сожрать, аккуратнее.
@Leomi3 жыл бұрын
Я не люблю моды ставить на классическом прохождении игры, они неуместны, если меняют игру) Я не встречал никаких роев мух еще даже, рано говорить тогда Такие очевидные вещи то я знаю, как и оборачивание жезлов, что с активатора спеллблок не считает свою задержку, а идет задержка от активатора и т.д. Базовые аспекты игры я давным-давно знаю
@РоманКовиров3 жыл бұрын
2:25:04 Мне кажется,зловещий портал тебе уж наоборот очень хорошо зашел в первую встречу. '''xD
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахах, он меня полапал и всё хД
@NickHlop15 күн бұрын
1:01:50 Леоми-стреляет на упреждение и убивает крыс.Леоми через секунду:"Где снайпер?"XD
@elmeteos3 жыл бұрын
Если эти махины в озере и на дереве - Граммофоны, то они по идее должны работать. Думаю единственный дедовский способ заставить их работать - пнуть хорошенько)
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, спасибо, написали вот, попробую в сл.раз пнуть может быть)
@pristavkinsplay3 жыл бұрын
1:54:05 волшебная жидкость? Это по-моему (не точная инфа) особая жидкость которая получается из 3х случайных веществ. Если её смешать с кровью червя (или с мясом червя?), то будет зелье мидаса, а если ещё с чем-то то получится хилка, которая хилит фулл хп за секунды, но быстро испаряется (инфа не точная, про то что это именно та жидкость, но, то что такая существует это факт) P.s. уже опровергли ниже, просто ещё одно юзлес вещество)))
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
Волшебная жидкость это кровь призраков, она моментально испаряется в воздухе, если не погрузится в жидкость. Ещё ею "кровоточат" вместе с нефтью летающие "тостеры" на базе хийси. Пока-что никаких реакций с ней не обнаружено
@Leomi3 жыл бұрын
Эх блин, а я читаю такой и думаю, мол нифига себе... а потом такой блин, ну ок хД
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
36:26 f11 нажми, если хочешь пересмотреть какой-то момент в игре. Откроется та менюшка, с помощью которой ты запись сливов смотришь, после конца игры
@Leomi3 жыл бұрын
Хм, типа я даже перематывать текущие моменты могу, без слива? оО
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
@@Leomi именно так
@geotakek53293 жыл бұрын
Баланса на этажах нет) Может быть ни одного +хп и мало посохов, а может быть по 6 хп на этаж. Это псевдорандом, макс количество есть, а минимум нет) Так что, если ничего не нашёл, но вроде всё чекал, то это может быть генерация, не парься. На этажах +хп может быть внутри материалов: снег, уголь, мясо. Особенно 2,3,5, этажи. На 6 этаже в кучях мяса, что собранны специально в кучи в ограждении. Это к слову о моде для подсветки +хп, невероятно много пропускается из-за этого
@Leomi3 жыл бұрын
Ппц, буду знать теперь) Я думал может есть какие-то очки для насыщения этажа и т.д.) Угу, знаю, хотя чекать забываю, хоть и встречал не раз такое) Кучи мяса вот особо не помню, т.к. на 6 и 7 локах бывал мало) Моды ставить не буду для основного прохождения, это же упрощение игры, что я в забеге без этого не смог бы сделать такой ран)
@anarchist2163 жыл бұрын
Еще если посох "трезубец", то он имеет мультикаст встроенный, а если кончик обычный, то обычный
@Leomi3 жыл бұрын
Ооо как, любопытная особенность)
@anarchist2163 жыл бұрын
@@Leomi кст, перк огненный газ сжигает все газы поблизости, это контра к морозному туману
@zim62423 жыл бұрын
Кошмар действительно советую после альтернативных концовок пробовать. Он интересный, хотя по началу кажется просто режимом с двойным уроном по тебе, но там интересных усложнений больше, например паттерны атак быстрее и тд. Ещё в нём нет "лейтгейм контента". Пожалуй именно так я буду называть это :)
@zim62423 жыл бұрын
Ты же помнишь свои эксперименты с боссом в переходе и морем кислоты ? С лавой будет то же самое.
@zim62423 жыл бұрын
Хех, пришла в голову идея для перка: какое - либо неплохое усиление (например снижение урона от снарядов по тебе), но на тебе постоянно эффект смятениума. Понятно, что большой проблемой он не станет, но в этом и баланс.
@zim62423 жыл бұрын
15:55 Называй "Апути комбо" :)
@zim62423 жыл бұрын
36:25 И тут: Бам ! Он забивает гол в свои ворота ! Вот только здесь не мяч, а Большая Огненная Молния (БОМ)
@zim62423 жыл бұрын
37:37 Ха, нет. Здесь нету абсолютно никаких гарантий. Если выдаётся тяжёлый забег, то дропной компенсации не будет. Меня радует, что шансы дропа подняли с обновой, и теперь новичкам вроде тебя может казаться что иметь хотя - бы 1 хп ап к 3 этажу это стабильность, а не хоть что - то. Игра не обязана тебе что - то подобное давать, поэтому надежды так легко и разбиваются о суровость рандома...
@mellmind37503 жыл бұрын
Про заклинания которые удобно кастовать через стены - схема с мечами тратит очень много манты. Но если найти модификатор на удалённую активацию заклинания, то можно с молнией телепортации очень удобно проходить сквозь стены ну или убивать сковал стены как ты делал однажды. С такой схемой можно через опасных мобов проходить быстро и они даже не будут успевать среагировать. + Можно выходить из храма не разрушая его с помощью такой комбинации. Правда она довольно редка.
@Leomi3 жыл бұрын
Ну 3 меча с таймером - 90 маны, запихать туда спеллблок какой-то и норм. Зачастую активаторами спамить не обязательно. Суть не просто в удлинении меча же, а что это таймер через стену)
@Harchvertelol3 жыл бұрын
Подсказка: начальная гора (вершина) каким-то образом связана с тем, как сделать работу и выжить :) Причём очень косвенно, но... молчу :) Большой череп на поверхности связан с кое-чем, нужно кое-что сделать, чтобы кое-что произошло :) Кстати, ты не исследовал и 5% всего мира :))) даже с поверхностью)))
@Hedge_the_Hog3 жыл бұрын
Но смысл в этом мире, если он донельзя пустой?
@Harchvertelol3 жыл бұрын
@@Hedge_the_Hog ад и рай там тоже пусты, если не считать луну и ещё что-то в аду))
@Leomi3 жыл бұрын
Ппц, да ну нафиг, чтобы мир такой большой был оО Вроде всё же я исследовал получается 7 полноценных локаций, пусть и не целиком и несколько дополнительных) Не может же это будет 5%)
@Harchvertelol3 жыл бұрын
@@Leomi вообще, именно так и есть) Просто очень сложно попасть (без читов) в некоторые места) Ну или я не знаю этих способов :)
@pristavkinsplay3 жыл бұрын
1:37:18 по идее, если быстро схватить яйцо с дерева и тут же побежать к горе, есть шанс, что кислотные пулятели не заспавнятся))) P.s. так и произошло
@zim62423 жыл бұрын
Дело в том, что они не спавнятся, а прилетают. И прилетают они из некоторых мест, в которых заспавнились при генерации мира.
@Leomi3 жыл бұрын
Мне еще выше написали, что они появлялись, если я гнездо пинал оО
@zim62423 жыл бұрын
@@Leomi Тут не подскажем, в коде не копались. Просто иногда прилетают, а иногда нет.
@Leomi3 жыл бұрын
@@zim6242 о как оно оО Злые ребята просто, если нечем загасить)
@NickHlop15 күн бұрын
13:40 А ещё можно было взять огненный камень в руки и прыгнуть в горючий бассейн левее)
@legatt.3 жыл бұрын
Правильное название видео: Леоми собирает телепортиум 3 часа
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахаха, ну он мне нужен был хД
@АртемийБорисов-ъ3с3 жыл бұрын
1:14:06 а ты думал поверхность нойты будет легче ? 1:19:09 Помнишь ты спрашивал есть ли на поверхности перки так вот ты получил ответ 1:24:17 ничего удивительные типичные враги поверхности нойты 2:02:11 90 урона от одного заклинания неплохо
@Leomi3 жыл бұрын
Ну мне говорили просто даже, мол туда и так пойти можно и т.д.) Ну плюха там знатная прилетела, жесть прямо х.х
@FPS-lx1qf3 жыл бұрын
НУ) веселый сверх хардкорный данж ты уже нашел) там дальше внизу будет кое что интерестное) Сразу говорю. Без факела там никак. Но есть еще одна локация по размерам как вся начальная локация. Когда упрешлся в одну непроходимую без копания стену) Копай "вправо" долго копай. больно копай) и узри)
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
После следующего обновления то место будет ещё интереснее)
@Leomi3 жыл бұрын
Ну я пока если не встречал, то заморачиваться пока не буду) А так пока немного ознакомился с поверхностью хД
@FPS-lx1qf3 жыл бұрын
@@Leomi Скажу проще) в игре нету границ) если думаешь что дальше пусто - то там не пусто просто еще не добрался) и я про все все все все возможные направления) Этот бур пробьёт тоннель во вселенной! И он станет дорогой для тех, кто пойдёт за нами. Мечты павших и надежды всех тех, кто идёт следом - перекрутившись двойной спиралью, они прорезают путь в завтрашний день!! Это Сокрушитель Небес!! Это Гуррен-Лаганн!! Мой бур создан, чтобы пронзить небеса!!!
@FPS-lx1qf3 жыл бұрын
@@Leomi Мы дойдем до самого конца! А потом еще куда-нибудь…
@FPS-lx1qf3 жыл бұрын
@@Leomi Мы прорвемся сквозь время и пространство,..
@artificialivan89573 жыл бұрын
Подверждаю. Рождественский хийси сегодня весь день в игре. И он гадкий гад
@wpion68293 жыл бұрын
да потверждаю сносит чутли не1/5/4 своим подарочком
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахах, ппц)) Ну может как-нибудь отмотаю дату и посмотрю)
@pristavkinsplay3 жыл бұрын
1:21:40 просто пни этот грамофон и наслаждайся)))) (не помню, но вроде если в одном забеге пнуть все, то будет что-то классное)
@Hedge_the_Hog3 жыл бұрын
Нужен предмет особый, чтобы он "послушал" граммофоны
@pristavkinsplay3 жыл бұрын
@@Hedge_the_Hog это же не шестерёнка? Просто я так давно смотрел обзор на эти штуки, что аж успел позабыть)))
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
@@pristavkinsplay нет нет, не она)
@Leomi3 жыл бұрын
Хорошо, попробую, а то я как всегда варвар хД
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
2:52:25 в пирамиду можно и после 3го уровня идти, только жезлы нужно получше собирать, а для этого зачастую стевари злить приходится (чтобы редактировать можно было) или обходить разрушение храма более мирными способами
@Leomi3 жыл бұрын
Ну там по разному можно, но зависит и от того, что соберется. Например в 1 ране у меня вообще ничего не было толком)
@NK-wu5qr3 жыл бұрын
1. на поверхности нет магазинов (только далеко в небесах). 2. на поверхности нет лечения (только груши в небесах, но надо знать где искать ). 3. копаться под землю там где нет прямой дороги - не нужно (это про то, как ты под пустыней копался). Там супербольшая однотипная локация. Потратишь хп и заблудишься. Туда идти стоит только если знаешь куда копать) 4. босс в пирамиде выносится и стартовыми палками, но придется чуть-чуть постараться. В остальном пирамида скучная. 5. Проклятье в дереве что ты получил снимается в первом храме...т.е. нужно успеть до храма добежать. 6. на дереве и в озере ты нашел проигрыватели, их ногой можно бить))) но ломать их посохами не надо...в идеале они должны быть рабочими для квеста (пинок ногой их не ломает). 7. Слева, там где мост был сломан и ты умер - стоило пытаться перелететь просто пропасть через которую был мост, а не связываться с врагами...так доисследовал бы поверхность слева... 8. ты палкой со взрывом когда копал - получал урон от взрыва...и очень очень много в сумме!! 9. 2:40:54 - прислушайся, звук орба меньше секунды))) таблички кстати использовать нужно будет тут, а еще тут можно использовать штуку, которую ты брал у финального босса (выглядит как деталька). 10. В пустыне - в отверстие под глаз в черепе можно налить жидкость для эффекта))))) полностью наполнять не нужно, но все рано много надо ( а в пустыне испаряется вода, вроде как)....какую жидкость и какой эффект будет - не помню, потому что эта штука менялась до/после обновы. Но вроде как воду нужно. 11. как вариант - пропустить пирамиду, и дойти то края мира - всеравно потом возвращаться, тогда и в пирамиду зайдешь. Доисследуй поверхность - она достаточно безопасна
@Harchvertelol3 жыл бұрын
А ещё можно выходить за западную и восточную стены ;) И в них ещё самих тонна интересного :)
@NK-wu5qr3 жыл бұрын
@@Harchvertelol Думаю пока ему рано знать про это)) как бы зачем идти в другой мир, если еще этот не исследовал)
@hedwyndeserter3 жыл бұрын
Ну, он вроде просил не говорить насчет хилок и магазинов) Тем более про то, что там наверху вообще есть - мне кажется, лучше не говорить, даже то же самое условное слово "рай" или что там (я не знаю, сам в комментах вычитал). Это как-то намекает на то, что там вообще есть, а интересна первая реакция, интересно вообще не знать, что наверху что-то есть)
@Harchvertelol3 жыл бұрын
@@hedwyndeserter тогда он туда может не пойти просто, там очень долго взлетать :)) и не очень представляю как это сделать без читов :)
@NK-wu5qr3 жыл бұрын
@@Harchvertelol согласен - это не то место куда человек пойдет по своей воле...поднимаясь в небеса, порой думаешь что там локация зациклена бесконечно и хочется забить на подъем, а потом выясняется опаааааа, магазинчик) Тоже касается специальной комнаты/минилокации где много сыпучей классной штуки...никакой нормальный человек ничего не будет там намерено искать...Так что можно прямо сказать где искать, но! Есть но! Лео даже не приблизился к тому месту, поэтому рано говорить ещё об этой комнате ему
@user-ow4yr4pr6u3 жыл бұрын
2:42:52 кстати в них можно задохнуться,а ещё можно такие-же грибы на заднем фоне сделать на передний и съесть их тогда будет прикольный эффект,сам посмотришь
@Leomi3 жыл бұрын
Думаешь за 24 серии и порядка нескольких тысяч комментариев, я об этом не знал и не пробовал?)
@ЫЫыЫТ.Т3 жыл бұрын
я сегодня несколько ранов делал и постоянно встрречал этого рождественского хейси
@Leomi3 жыл бұрын
Аа, часть спавнится)
@LuciferMorningstarOne3 жыл бұрын
Вообще яйца червя нужны, чтоб дерево копать, но я использовал бутыль с порохом хд. Еще можешь кровь червя юзать, чтоб увидеть что за посох был там. Ну и ту штуку наверху надо пнуть, она классная. Конечно уже поздно, наверно, но да ладно.
@Leomi3 жыл бұрын
Ну его по разному можно использовать) В том числе и дерево копать, угу) Но для зрения всегда нужно для пещеры тоже) Ну или чаще всего)
@catspider--..--3 жыл бұрын
Лео, советую тебе назначить бросок на отдельную клавишу на клаве, чтобы случайно банки не выкидывать правой кнопкой )
@Leomi3 жыл бұрын
А, стоп, я же пкмом выкинул просто банку... просто мне нужно чтобы я мог пить банку, без открытия инвентаря, но не мог кликать для выбора там и свапа жезлов мышкой хД
@Sleep1ng-cat Жыл бұрын
22:40 теоритически можно. Нужно ОЧЕНЬ много бензина одним махом вылить на огонь чтобы под ним выгорел весь кислород и без него горения не будет 2:36:04 лишь бы снег был не желтым
@LuciferMorningstarOne3 жыл бұрын
Серию еще не досмотрел и мб ты уже знаешь, но ты мог бы,если бы тебе в начальном посохе эти волшебные ракеты попадаются делать сейв зоны в земле и даже дереве, чтоб залезать.
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, я это понимаю) Хотя на тот момент я думал, что дерево копать можно только черной дырой и лайтсабером, как мне говорили, а оказывается это не так, т.к. это изменили давно)
@user-ow4yr4pr6u3 жыл бұрын
24:23 ничего-себе как ты прошёл и не взорвал сразу 3 коробки
@Leomi3 жыл бұрын
Не задумался, а так кнчн соблазн бахнуть))
@user-ow4yr4pr6u3 жыл бұрын
@@Leomi я никогда такие места не пропускаю)
@wpion68293 жыл бұрын
видео не смотрела но скажу сразу черз дерево можно перелезть для начало надо залезть на первый сук где лежит подрагивующее яйцо (не скажу кто там пускай будет сюрпризом ) далееберем яйцо взлетаем на максимально возможную высоту и бросаем яйцо на самый вурх так чтобы оно стукнулось об дерево смускаемся в самый низ заходим в дупло (осторожно перк не бери он прикольный но сдыхабельный=) через пару минут(если повезло) в томместебуде платформа и с помощи нее можно достать до сука номер 2 там тожэ будут яйца если что можно использовать их
@Leomi3 жыл бұрын
Рано мне сразу говорить, если не знаешь даже, что я видел, а что нет, т.к. это спойлером же может быть, я не хочу знать чего-то более, чем то, что я уже видел, просто может не так понял допустим
@wpion68293 жыл бұрын
@@Leomi 1 ты видел дерево 2 я старалась расказать о способе с минимумом сполеров 3 все что было в моем способобе ты ужэ видел так что сейчас можэш прочесть его не боясь 4 прости мою неграмотность писала когда проснулась
@Leomi3 жыл бұрын
@@wpion6829 я в принципе на будущее, что если не знала даже, видел я дерево и понимаю ли о чем речь, то говорить это рано, не стоит то есть) А так принцип вроде понял, что можно червем прокопать и сделать себе отсечки, чтобы залезть)
@Magnus_the_Baka3 жыл бұрын
я вот подумал, а взрыв самородной серы станет мощным, если его с критом по подожженым врагам поставить?
@Leomi3 жыл бұрын
Хм, ну кстати да, хорошая мысль, должен тогда хорошо дамажить в итоге, а то изначально он слабенький) Хотя всё равно будет слабее, чем чистый взрыв, который сразу сотню с лишним выдавать может)
@ЫЫыЫТ.Т3 жыл бұрын
"сделать дыру в дереве яне смогу обычным взрывом".. ну да нуда
@19Dimon863 жыл бұрын
Невнимательность это его фишка
@Leomi3 жыл бұрын
Ммм... ну мне говорили еще давно, что дерево омега твердое это, которое корни пускает. И что его копает разве что черная дыра, да лайтсабер, что оно сопоставимо с очень твердым камнем или типа того
@SallinSHISH3 жыл бұрын
Только сегодня прошлое видео досмотрел)
@Leomi3 жыл бұрын
А тут новое)
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
1:32:24 поставить бомбу, рассчитать тайминг и пнуть её под нужным углом. Довольно сложно. Вариант получше: рестартить до посоха с ракетами или огненными молниями, тротилом
@Leomi3 жыл бұрын
Рестартить - такое себе :\
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
49:43 пожирание снарядов, в теории, хорошо зайдёт с тем огромным медленно летящим дисковым снарядом, который завершил один твой забег
@kazenostro3 жыл бұрын
и как ты думаешь его реализовывать?я думаю уморазм
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
@@kazenostro когда диск будет лететь обратно, повернуться спиной, чтобы сектор скушал диск
@Leomi3 жыл бұрын
А он его съест думаешь? Т.к. есть сектор пожирания спереди, он же не ест твои снаряды сразу, как только ты их выкидываешь оО На а так - слишком рискованно всё равно
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
@@Leomi тот сектор, который сзади, в одной из серий бомбу твою поглотил. Так что да
@kazenostro3 жыл бұрын
@@Vlad_Tomai все равно это выглядит крайне не убедительно ,но как вариант,раз речь зашла о гигантском диске то единственный и банальный выход, это отталкивание снарядов.
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
2:30:56 слизистая кровь даёт 25% сопротивление выстрелам (раньше было 40%)
@Leomi3 жыл бұрын
Всё равно приличный бонус)
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
12:40 с помощью огненного камушка можно поджигать дерево (внезапно)
@OPEXOKOJI3 жыл бұрын
я то думал, что за дед мороз в меня коробки швырял...
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахах, вот не сказали бы мне, я бы и не узнал о существовании такого)
@Insert-ht9yq Жыл бұрын
Хех, к слову тушить огонь бензином можно, если получится не дать ему испаряться, ведь горит только смесь паров бензина и воздуха, пытаться сделать это естественно не рекомендуется момент с этим вопросом где-то на 0:22:30 - 0:23:10
@Leomi Жыл бұрын
Угу, что-то припоминаю, что в комментах про это отвечали далее и расписывали, давно же это было)
@ЫЫыЫТ.Т3 жыл бұрын
47:30 ты пнул язик, он попал по грибу нанес тоум урон, а эти грибы взрываются (а как ты помнишь брошенные предмиеты наносят много урона) от взрыва взорвался и сам ящик собственно
@Leomi3 жыл бұрын
Вопрос у меня в другом был - почему он взорвался, получил урон от столкновения. Т.к. физические объекты обычно не получают, как статуя в храме и т.д.
@AlexeyDesign3 жыл бұрын
Граммофоны надо пинать для активации В глаз черепа надо налить крови для активации, по моему больше чем 1 бутыль.
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
насчёт штуки с черепом - там нет привязки к какой-нибудь конкретной жидкости) upd. перепроверил - всё же есть, но не та, что вы указали. спасибо `Vlad Tomai`, что указал ответ ниже.
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
@@streetfighterorchestra9588 да-а? Вроде как нужно было Воды налить
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
@@Vlad_Tomai хмм, а я был уверен, что сработает не только вода. сейчас протестирую, чтобы убедиться в чем-либо и отпишу)
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
@@Vlad_Tomai и действительно, работает только эта жидкость, тогда прошу прощения за дезинформацию) но всё же что-то мне подсказывает, что раньше можно было не только её использовать для получения нужного эффекта. сейчас ещё посмотрю в логах последних апдейтов, если что - откачусь к предыдущим версиям. уж очень стало интересно)
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
@@Vlad_Tomai чёрт, попробовал откатиться к `последней передрелизной` версии на депоте через консоль стима, но тот манифест уже недоступен( ну, это теперь уже не столь важно, так как остался единственный способ что-то сделать с черепом, просто странно, что не могу выбрать на каком коммите в брэнче мне играть (хотя я пробовал только на мастере, но думаю, что и с бетой то же самое). так что у тебя единственный верный ответ)
@pristavkinsplay3 жыл бұрын
2:42:12 лео крушииить))))
@catspider--..--3 жыл бұрын
Еее ! Спасибо за видосик, Лео ^,,^
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
Как ты знаешь, главная слабость роботов это концентрированная мана, а главная слабость хийси это.........Радиоактивное вещество. Да, хийси уязвимы к рад веществу. Ты можешь использовать рад туман, чтобы легко с ними разбираться. Примечательно, что хийси лекари такой слабости не имеют, а это значит...
@Leomi3 жыл бұрын
Мне кажется будет достаточно медленно, оно же дамажит от макс.хп, это как огнем мобов гасить же) Хотя если быстро помирают, то мб, не знаю)
@АртемийБорисов-ъ3с3 жыл бұрын
1:03:04 этот перк в буквальном смысле тебя спас
@Leomi3 жыл бұрын
Меня спас телепорт додж, а я говорил про сомнительность защитного другого, который отклонял выстрелы и там мне никак не помог)
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
38:50 эту подвесную штуковину с камнями можно сбросить пинком (вовремя конечно я об этом пишу XD)
@ПухПечкин3 жыл бұрын
На гаре снежной ближе к спавну сверху остров там Орб с хп
@Leomi3 жыл бұрын
Я так особо не ориентируюсь и не стоит мне писать, где что будет
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
26:55 перк на заклинания-бумеранги также немного ускоряет твои выстрелы, увеличивает урон от твоих заклинаний и даёт 30% защиты от выстрелов и взрывов
@СергейЕжов-с1м3 жыл бұрын
ага, но этот перк все равно где-то в тире B, и то максимум но хоть берут иногда)
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
Он ещё, как и перк на отскакивающие снаряды, продливает время жизни лазерного меча)
@Leomi3 жыл бұрын
Бонусы хорошие, но порой может реально быть неприятен сам эффект)
@Hevik-u5r3 жыл бұрын
Однажды я слил озеро лавы на первом этаже... оказалось, там ничего нет, а лава постоянно порционно появляется. жиза
@Leomi3 жыл бұрын
Всё озеро? Оо Да ну, оно огромное ппц, но хз, не должно вроде генерироваться там ничего по новой
@Hevik-u5r3 жыл бұрын
Я дырку прямо на 3 этаж прорычал ради этого от самого дна озера. Высушил. Но потом откуда то еще и еще появилась. Точки справа не нашел
@pristavkinsplay3 жыл бұрын
11:23 слишком далеко отдалил курсор!! Не забывай, дальше курсор = сильнее бросок!!!
@zim62423 жыл бұрын
Да и вообще лучше складывать банки в бассейны с водой, их на этаже всегда валом.
@Leomi3 жыл бұрын
Ааа, я думал суть в том, как далеко он кидается в принципе. То есть если под себя и ему лететь некуда, то не должен был разбиться) теперь понял)
@kostas40053 жыл бұрын
Забавно, что в следующем обновлении как раз местами поменяют поверхность, судя по бете.
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
Новые секреты и объекты добавят и много чего ещё
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
Правда уже после нг
@Leomi3 жыл бұрын
Ооо, лол, забавно)
@extremum_97463 жыл бұрын
с помощью телепортиума можно возвращаться на верхний уровень из святой горы не злив богов, сверхполезная жидкость
@Leomi3 жыл бұрын
Угу кстати... блин, точно, а почему я не вернулся то хД
@Sad_Cavy Жыл бұрын
2:36:00 про снег. Живу на Дальнем Востоке вдали от больших городов, в тех самых местах из ледников которых берут воды туристы... В общем, это мое самооправдание на тему того почему я в детстве ела снег 😂😂
@Leomi Жыл бұрын
Ахаха, ну за городом где-то или вдали от дорог и прочего, там конечно чище, хотя всё равно мне кажется растопить воду со снега и она будет... ну не чистая хД Но я не ел просто потому что... эээ... ну не вкусно же хД
@Sad_Cavy Жыл бұрын
@@Leomi на вкус в точности как колотый лед, гавайское мороженое без сиропа. И самый вкусный снег был ранней весной, когда туманы проходят и выглядывает теплое солнце (январь-февраль - 45-55°, март-апрель - 25-35°), сугробы начинают подтаивать, и под верхним слоем сугробов снег кристаллизируется в прозрачные хрусталики льдинок. Пробовала лизнуть снег вблизи города, то еще дерьмо 😂 И таки гигиена, да. Лучше заморозить нормальную питьевую воду и раскрошить в блендере, выйдет примерно то же самое
@TheDEM903 жыл бұрын
Если ты хочешь именно ИЗУЧИТЬ поверхность - лучше поставь мод, который тебе даст нормальный посох вначале + посох с телепортом (что бы добираться до недоступных вещей). С начальными посохами ты просто так во многие места не попадёшь, а если добывать хорошие - то это до локации 4-5 надо спускаться, а ты же и так прошёл игру, зачем? (хотя это продлит твою игру и ролик, так что я не против :) )
@Leomi3 жыл бұрын
Нее, я предпочитаю без модов такое изучать, с ними интерес от постепенности пропадет сразу) Суть не в том, чтобы просто пройти разок игру, это же рогалик, такой подход и логика здесь неуместна)
@wannacry57593 жыл бұрын
22:30, горение в кислороде невозможно) да и мы не знаем - какого качества там нефть
@pristavkinsplay3 жыл бұрын
Первый челленж из ноиты: активировать!!!! Типикал лео фейс)))
@Leomi3 жыл бұрын
Не совсем понял, про что это именно)
@pristavkinsplay3 жыл бұрын
@@Leomi я про проклятье Мидаса, которое ты взял в дереве)))
@Leomi3 жыл бұрын
Ааа, ну я вижу сверкающее что-то - беру хД Но больше пожалуй пока брать не буду хД
@cripor17683 жыл бұрын
Ферамон+нефть+уголь=хил жидкость, на заметку.
@Leomi3 жыл бұрын
На заметку - это не так, читай вики, рецепт этой жидкости, как и мидаса - ВСЕГДА рандомная и состоит из 3 компонентов, среди которых может быть всякое, даже труп какой-нибудь жабы. И ты физически никак это узнать не можешь, кроме как через сторонние сайты и т.д.
@cripor17683 жыл бұрын
@@Leomi Извини, не знал)
@Stayin738211 ай бұрын
Моэно ли огонь потушить бензином? Да, легко. Горящую спичку резко в бензин, в глубину где нет паров бензина, собственно как и было с камнем.)
@narrasilent8033 жыл бұрын
еее ведьмачка)
@last_lord3 жыл бұрын
Благодарю за видео
@Leomi3 жыл бұрын
:з
@Remessia3 жыл бұрын
Череп это часы только на поверхности
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, сейчас написали про это)
@zaayzzz52333 жыл бұрын
По хорошему тебе бы карту чекнуть нойты, ибо по поверхности ходить нужно только для поисков орбов и спелов, а так все локации по сути это большие полости с мобами, где нет ничего примечательного, в которых легко потеряться
@СергейЕжов-с1м3 жыл бұрын
ему все ненаходимое в комментариях подсказывают)
@АртемийБорисов-ъ3с3 жыл бұрын
то что вы сказали одно из самого тупейшего что я слышал Я изучал поверхность долгое время там столько всего боссы секретки Проклятье секретные мобы А то что ты сказал насчёт карты это тоже самое что сказать Лео для полной удобности играю в Minecraft поставь себе читы на 100 здоровье Ну так для удобности Если что максимальный уровень здоровья в Майнкрафте 20
@zaayzzz52333 жыл бұрын
@@АртемийБорисов-ъ3с ну я рад за тебя, каждый играет так, как считает нужным, это уже вкусовщина Если у тебя полно свободно времени то пожалуйста изучай, если же ты работаешь и можешь поиграть только в выходные пару часов, то время высоко ценится я тебе скажу
@АртемийБорисов-ъ3с3 жыл бұрын
@@zaayzzz5233 я это понимаю Но по мне первый эмоций от того что ты нашёл что-то неизбежно в тысячу раз интереснее чем посмотрел на карту сказал это там есть гуглишь как туда попасть Попадаешь что-то сделал и что первые эмоции потеряны, нет никакого ощущение от того что ты нашёл что-то неизведанное ведь ты знал что это там
@Leomi3 жыл бұрын
Знаю, что карта есть, но хочу сам всё посмотреть, а потом уже дособирать картину, посмотрев карту, чтобы просто сложилось уже окончательное впечатление, но проходить мне намного интереснее без этого)
@Любительигр-н4ъ3 жыл бұрын
Урррааа
@Любительигр-н4ъ3 жыл бұрын
Когда идёшь в низ то срезай. А поверхность оставляй 😀
@Leomi3 жыл бұрын
Просто вырезать я так не могу, кусок забега, это удобно для тех, кого не интересует ничего, кроме поверхности просто. А делать часовую подготовку ради того, чтобы потом возможно слиться за 10 минут и перезаписывать - это ппц
@АртемийБорисов-ъ3с3 жыл бұрын
47:30 Я КАМЕНЩИК !!!
@wpion68293 жыл бұрын
i love stones
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
Это он уклал хлеб в ларьке! Стреляй по ворюге!
@Leomi3 жыл бұрын
Хорошая профессия, дамажная хД
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
6:39 тот моб и вправду есть в игре 24 декабря. Можно с первой локации встретить