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Une introduction aux concepts mathématiques qui permettent vraisemblablement à chess.com de discriminer/bannir les tricheurs.
Je ne peux bien sûr avoir aucune certitude sur les valeurs statistiques qu'ils obtiennent empiriquement de leur côté et qu'ils ne divulguent pas, mais en tant que matheux, je me permets d'exposer les méthodes qu'il me paraît évidemment parfaitement judicieux qu'ils appliquent mais qu'ils n'avoueront jamais car "révéler les méthodes, c'est aider les tricheurs à les contourner".
J'estime pour ma part que le problème est devenu si grave que l'on est plus à ça près, et je préfère éveiller votre esprit critique dans l'espoir de converger vers une véritable solution.
Cette vidéo est une vidéo de VULGARISATION malgré les concepts poussés qui y sont exposés. Je sais pertinemment que je dois recourir à quelques approximations qui frôlent l'affront à la sainte rigueur mathématique pour qu'ils vous soient explicables en un laps de temps raisonnable. J'invite cependant toute personne qualifiée sur le sujet à m'aider à affiner mon raisonnement, ou le corriger s'il estime que j'ai commis une erreur.
Je sais en outre très bien que je n'ai fait qu'affleurer le sujet et la vidéo suivante l'approfondira: je n'ai parlé que de discrimination par le nombre de signalement, alors qu'il y a bien sûr toutes les méthodes de tri par corrélation avec les coups d'ordi, le facteur du temps pris pour chaque coup... tout cela sera développé dans la PROCHAINE vidéo, qui exposera au passage une SOLUTION (oui, oui, une solution !)