LET'S PLAY DONKEY KONG 64 (N64) #46 | Papp-A-Trapp in die blaue Tonne! [German]

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Excellent Retro-Nerd-Action

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8 ай бұрын

Let's play Donkey Kong 64 für das Nintendo 64; Part 46 | Papp-A-Trapp in die blaue Tonne! [German]
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HINTERGRUND:
D-K - DONKEY KONG! Eine gefühlte Ewigkeit mussten Donkey-Kong-Fans auf den ersten 3D-Auftritt des Oberprimaten warten, nachdem mit Donkey Kong Country 3 der vorerst letzte Teil der erfolgreichen 2D-Plattformer-Franchise auf dem SNES erschien. Verantwortlich für die Umsetzung zeichnete sich erneut Nintendos wichtigster Studiopartner RARE, der auf dem Nintendo 64 unter anderem mit Banjo Kazooie bereits zeigte, dass er eine erfolgreiche Formel für 3D-Plattformer in der Schublade hat. Und die Ähnlichkeiten zum Abenteuer des Bären und der frechen Vogeldame finden sich nicht nur im Gameplay, sondern auch in Musik und Leveldesign - tatsächlich wurden sogar ganze Levelideen, die es nicht in Banjo Kazooie schafften, für Donkey Kong 64 wieder aufgenommen.
Die Story ist - wie könnte es auch anders sein - schnell erzählt: Reptilienoberhaupt King. K. Rool ist mit seinem schwimmenden Ungetüm von einer Maschine direkt vor der Donkey-Kong-Insel gelandet, um diese endgültig dem Erdboden gleich zu machen. Leider muss er die Maschine erst erneut aufladen, sodass er zunächst Donkeys 200 goldene Bananen stiehlt. Zudem entführt er Donkeys Freuden Diddy, Tiny, Lanky und Chunky. Der affenstarke Krawatten-Fan hat also alle Hände voll zu tun, um dieses Abenteuer zu meistern. Und dieser Umstand beschreibt auch sehr gut die Ausgangslange für den Spieler. Wir steuern nicht nur Donkey, sondern auch dessen Freuden nach der jeweils erfolgreichen Befreiung in einer der ersten drei Levels. Jeder Kong kann dabei fünf goldene Bananen pro Level finden. Ihr glaubt, das wäre alles? Nun, da dieses Spiel als Godfather des Collectathons gilt, befinden sich in den einzelnen Welten noch jede Menge andere Währungen: Neben den fünf Bananen kann jede der fünf Figuren 100 individuelle Bananen finden (werden benötigt, um gegen den jeweiligen Boss-Gegner antreten zu können), einfarbige Münze (werden benötigt, um Waffen und Upgrades zu kaufen), Bananenfeen (diese zu fotografieren eröffnet Boni und sowie den Weg zu den 101%), Kampfkronen sowie ein Haufen Orangengranaten, Munitionskisten und so weiter. Die Welten von Donkey Kong 64 laufen über vor Inhalten. Unterstützung erhalten die Kongs von Altstars wie Cranky, Funky und Candy Kong, die wir bereits aus der Donkey-Kong-Country-Reihe kennen.
Rare hat bei all den Inhalten nicht vergessen, das Spiel mit ihrem typischen Humor anzureichern, welcher die Figuren und das Abenteuer so liebenswert machen. Technisch treibt Donkey Kong 64 das Nintendo 64 bis an seine Grenzen und darüber hinaus, sodass das Spiel 1999 zusammen mit dem Expansion Pack vertrieben wurde - eine technische Ergänzung, die auch für Games wie Perfect Dark oder The Legend of Zelda: Majora’s Mask zwingend erforderlich war.
Wer Donkey Kong 64 komplettieren wollte, der musste gerne mal sein Privatleben für längere Zeit auf Eis legen. Damit ihr das Abenteuer entspannt erleben könnt, ohne euren Job zu kündigen, haben wir uns das Modul geschnappt und für euch Donkey großen 3D-Ausflug durchgespielt. Wir freuen uns, wenn ihr dabei seid und wünschen euch ganz viel Spaß dabei!
TITEL: Donkey Kong 64
ENTWICKLER: Rare
PUBLISHER: Nintendo
PLATTFORM: Nintentdo 64
GENRE: 3D Jump & Run
EU-RELEASE: 6. Dezember 1999
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