Wer das andere LP nicht anschaut um sich besser auf eine Seite einzufühlen sollte sich zumindest einmal das wirklich herausragend gute Intro des Hobbygenerals ansehen, das ist wirklich sehr stimmungsvoll.
@silvergodanalyser77623 жыл бұрын
Die Arbeit die er da reingesteckt hat ist beeindruckend
@xetras81073 жыл бұрын
Ist wirklich klasse gemacht!!
@martinkiesling42783 жыл бұрын
Man muss die Arbeit die er sich da gemacht hat echt mal würdigen. Generell, nicht nur für das Intro.
@silvergodanalyser77623 жыл бұрын
@@martinkiesling4278 Als ich das gestern gesehn habe dachte ich nur wow.. Das hab ich ihn auch gesagt
@783Tick3 жыл бұрын
Was für ein timeing. In dem Moment wo das video vom hobbygeneral zuende ist wird gleich das von steinwallen freigegeben. Ein fest. 😁
@Makai_i3 жыл бұрын
Das ist garantiert Absicht, gefällt mir sehr ^^
@gabbagandalfmfg22783 жыл бұрын
Danke für den Hinweis, hätte ich sonst vermutlich vergessen 😄
@RatatoskLerntKanji3 жыл бұрын
9:02 "Die werden natürlich alle vernichtet werden!" 10:27 "Auch wenn die Armee mit Sicherheit zerschlagen wird!" Steinwallen weiß, wie man Truppen motiviert! 😂
@CptBaba3 жыл бұрын
Gerne mehr von diesem Format. Es ist unheimlich spannend wenn man sieht was auf der eine Seite passiert und dann die Reaktionen bei dem anderen. Würde mich echt freuen wenn ihr öfters sowas macht, muss ja nicht diesem game sein. Gutes gelingen und viel Spaß euch beiden!
@gimpgott3 жыл бұрын
Bin sehr gespannt auf dieses LP. Wünsche viel Erfolg!
@mrwasgehtsiedasan14153 жыл бұрын
Ich weiß, dass es auf Grund der Aufwändigkeit nicht geschehen wird, aber am Ende der Serie eine Art „Best-of“ der Situationen in der die beiden etwas richtig analysiert und prophezeit haben oder besonders wenn sie bei jenem genau falsch lagen, zusammengeschnitten zu bekommen wäre echt sehr cool.
@Vini-mv1jt3 жыл бұрын
Ich glaub ich hab mich noch nie so über ein lp gefreut
@Karl_Marx3 жыл бұрын
Lange wurde darauf gewartet 😃
@untruelie26403 жыл бұрын
Geht mir genauso. Ich habe noch nie auf ein Video gewartet. Bis jetzt... :)
@KrumpasBambuso3 жыл бұрын
Finde das Projekt super spannend! Da habt ihr Beiden etwas ziemliches cooles auf die Beine gestellt. :)
@Taktikfuchs3 жыл бұрын
Endlich geht es los.......und ich kann jedem nur empfehlen sich beide Seiten anzuschauen. Besonders spannend finde ich immer die Überlegungen und die Deutung bestimmter Aktionen von der jeweiligen Gegenseite bei solchen Multiplayer-Partien. Freu mich tierisch auf diese Serie und hoffe Steinwallen übersteht die ersten Kriegsjahre einigermaßen glimpflich.....ich drücke die Daumen. 👍🏻
@zuunkreativfureinennamen74843 жыл бұрын
Endlich geht es los
@falkmahrmat64733 жыл бұрын
Sehr cooler Einstieg! Also zusammen mit dem Video zur Ausgangslage :-) Ich freue mich riesig auf das Projekt. Wir werden sicher alle viel Spaß haben (wie so gut wie immer bei dir ^^)
@fars82293 жыл бұрын
Auf Alliierter Seite anfangs massiv in Industrie- , Produktionstech. und Spionage/Aufklärung investieren und dann auf Zeit spielen...
@fabi71633 жыл бұрын
Ich verfolge ja bei Polen immer die "Opferungs" Taktik Das heißt alles in den weg der Panzer stellen also auch Flugzeuge und so. Führt meist dazu das man 1 bis 2 Runden länger Schafft
@Tavok223 жыл бұрын
Aber spätestens bei den Flugzeugen wäre das reines Ausnutzen der Spielmechanik, weil es das so in der Realität nicht hätte geben können. Ich verstehe aber beide Spieler so, dass sie das nicht wollen.
@fabi71633 жыл бұрын
@@Tavok22 Na klar aber ich mache gerne Speed runns und wenn da Polen 1 2 runden länger durchhält dann bringt das einen großen Vorteil
@Tavok223 жыл бұрын
@@fabi7163 Klar bringt das einen Vorteil und ich spiele selbst auch ganz gerne mal auf die Fehler der Spielmechanik/KI aber es ist eben eine andere Art von Gaming als im Prolog angekündigt wurde.
@fabi71633 жыл бұрын
@@Tavok22 Das war ja auch kein Vorschlag wie er es hätte machen sollte. Ich wollte nur meine Spielerfahrung mit der Community Teilen
@Housemaster1853 жыл бұрын
Oh man richtig guter erster Zug. Vor allem das abschneiden der deutschen Einheiten von der Versorgung wird dem Hobbygeneral bestimmt richtig ärgern. Auch die Tatsache, dass du die Truppen an der Maginot-Line nicht auf das Maximum verstärkst, finde ich klasse. Hätte ich auch so gemacht. Bin schon sehr gespannt wie es weitergeht!
@Spike21093 жыл бұрын
Schöne erste Folge! Wenn du wie in WW1 immer die nationale Moral im Blick hättest wäre das super. Und auch die diplomatische Ausgangsstellung wird sicher bald thematisiert werden, wenn es mehr MPP gibt. Jetzt bin ich gespannt, wie schnell Warschau fällt.
@Steinwallen3 жыл бұрын
Die nationale Moral spielt hier eine geringere Rolle, weil bei Null normalerweise keine Kapitulation erfolgt.
@olo72813 жыл бұрын
Moin Steinwallen! Im Artikel der SVZ benutzt du ein AOE2DE Mauspad. Gibt es das irgendwo zum Verkauf oder war das ein Goodie bei einem Event?
@samsungsungsam57603 жыл бұрын
Endlich geht's los
@reginaldvonjendral68543 жыл бұрын
Bei ca 11:00 hättest du mit den 2 Korps evtl. auch gegen Johannisburg ziehen können (mit Druck auf das dt. HQ oder sogar auf Königsberg). Oder wär bis dahin die poln. Versorgung zu schlecht?
@michaelsonntag20193 жыл бұрын
Mit ziemlicher Sicherheit steht in Johannisburg eine deutsche Einheit, die durch den FoW nicht zu sehen war. Das hätte zu einem Überraschungsangriff des deutschen Korps geführt und wäre verheerend für uns geendet. Fahr vermutlich die taktisch sicherere Entscheidung.
@Sturmt13 жыл бұрын
Yeha! Es geht los :)
@Totontlis3 жыл бұрын
Gibt es eigentlich Siegbedingungen, die das Spiel beenden wie bei SC-WW1? Wenn ja, welche sind das?
@silentflummi38493 жыл бұрын
Einfach die Moral der Feind Nationen soweit senken bis sie aufgeben
@Totontlis3 жыл бұрын
@@silentflummi3849 Danke.
@Steinwallen3 жыл бұрын
Nein, die Moral spielt hier nicht diese Rolle. Siegbedingung ist die Einnahme einer bestimmten Zahl von Hauptstädten. Auch bei Moral Null können Nationen noch weiterkämpfen.
@Totontlis3 жыл бұрын
@@Steinwallen Vielen Dank für die Klarstellung, Steinwallen.
@duedman-alleswasknallt57752 жыл бұрын
@@Steinwallen Das ist nicht richtig. Nat. Moral null = Kapitulation, egal ob noch Hauptstädte da sind. Im Gegenteil kann ein Land sogar nach dem Fall aller Hauptstädte weiterkämpfen, wenn noch NM da ist. Die Formel dafür ist Eigene Einheiten auf Staatsgebiet x 3% x Nationale Moral. Das Ergebnis bestimmt wie Wahrscheinlichkeit, dass ein Land auch ohne Hauptstädte noch eine weitere Runde "am Leben bleibt". Bei Minor Nations sinds 6% pro Einheit. Polen zählt als Major. Beispiel Russland mit letzter Hauptstadt gefallen und 30 verbleibenden Einheiten und 50% Moral. 30x3% = 90% Chance auf Weiterkämpfen. Dann noch 90% x 0,5 NM = 45% Chance nicht zu kapitulieren. Die Chance das Polen nach der Einnahme von Warschau aufgibt, ist sehr hoch, weil deren NM extrem im Keller ist.
@gucker913 жыл бұрын
Diese Überlagerung zeigt nur an, dass die Einheit keine Aktion mehr ausführen kann. Ich denke zumindest, dass du das meintest 😅
@frankenrc42103 жыл бұрын
Hallo Steinwallen, 5:34 was ein genialer Freud´scher Versprecher..... Grüße KoldawaRust
@IamUnguo3 жыл бұрын
Belfort ist wichtig falls die maginot linie südlich durch die Schweiz umgangen wird
@TheN8heart6 ай бұрын
Dumme Frage und natürlich Jahre zu spät aber: Wie schafft Steinwallen es, dass die Counter nicht zur NATO-Symbolen werden, wenn er raus zoomt? Wenn ihc die Mod installiere, dann ändern sich die Einheiten automatisch in NATO counter.
@wladiawastockbrunner87483 жыл бұрын
Haben nur die Alliierten Handelsrouten die von der Achse unterbrochen werden können oder können auch die Alliierten mit ihrer (hoffentlich) Flottenüberlegenheit Handelsrouten vom Gegner unterbrechen?
@l.s.90953 жыл бұрын
Es gibt dt. Handelsrouten nach Norwegen und Schweden, die unterbrochen werden können. Ansonsten wüsste ich keine anderen.
@zarwius71413 жыл бұрын
Warum sind denn die restlichen Truppen in Nordfrankfreich noch nicht an die Grenze zu Belgien gekommen? Wegen der Versorgung oder einfach nur weil es keinen großen Unterschied macht?
@silentflummi38493 жыл бұрын
Zu dem aktuellen Zeitpunkt besteht noch keine Gefahr eines Deutschen Angriffs, soviel Einheiten hat das Deutsche Reich zu dem Zeitpunkt noch nicht
@ryuk88983 жыл бұрын
Gibt es für Hobbygeneral überhaupt einen (spielmechanischen) Grund, den Molotov-Ribbentrop-Pakt anzunehmen? Auf den ersten Blick hätte das doch nur Vorteile für ihn, den Pakt abzulehnen, oder liege ich da daneben?
@l.s.90953 жыл бұрын
Die sowj. Mobilisierung steigt. D. h. sie können vor dem Krieg bereits einen größeren Teil ihrer Industrie/ PP nutzen.
@ryuk88983 жыл бұрын
Das ist natürlich ein Argument, danke fürs aufklären!
@l.s.90953 жыл бұрын
@@ryuk8898 Und es gibt noch einen Vorteil (zumindest gibt es den bei SC:WW2: World at War): Wenn man den dt.-sowj. Nichtangriffspakt bzw. dessen Zusatzbestimmungen einhält mobilisieren sich Teile der rote Armee in deutlich schlechteren Ausgangspositionen. Aber wie gesagt...keine Ahnung, ob das hier auch so sein wird.
@chareschrysafis76783 жыл бұрын
Das einfach ist den Pakt anzunehmen. Eine Ablehnung ist vorstellbar nur wenn man die SU in 1940 angreifen möchte. Aber bringt diese Strategie selten etwas. (Sow. werden schneller mächtig sein). M.M.n. lohnen diese extra km nicht um einen solche Risiko zu nehmen.
@l.s.90953 жыл бұрын
Achja und Deutschland handelt mit der SU einige PP ein...das würde bei Missachtung der Abmachungen auch wegfallen...so jetzt hab ich aber hoffentlich alles. :)
@NEXIS9812 жыл бұрын
Mich würde rein aus Interesse mal interessieren, wie die Spiel verläuft wenn man am Anfang NEIN sagt, also die dem französischen Alliierten nicht hilft 😂 WIe würde das wohl ausgehen? 🤔Wäre es dennoch gewinnbar? 🤔Was wenn sich die USA nicht nur _nicht den Allierten_ anschließt, sondern sich sogar dem 3. Reich anschließt? 🤔🤣 Wäre auf jeden Fall mal ein interessanter Spielstand, hehe 😁
@Steinwallen2 жыл бұрын
Die USA kann sich nicht der Achse anschließen. Es ist nur die Frage, wann sie bei die Allierten ins Spiel kommt.
@NEXIS9812 жыл бұрын
@@Steinwallen Oh, ok. Schade daß es doch einem gewissen roten Faden aka Handlungs-Strang folgt. Ich dachte das Spiel wäre komplett freeystyle, so daß theoretisch alles möglich wäre. So wie beim Spiel _Imperial Glory_ wo alle möglichen Bündnis-Kombinationen entstehen können :)
@Steinwallen2 жыл бұрын
Nein, wenn man Sandbox spielen möchte, kann man ja HoI4 spielen. Die Fans von Strategic Command schätzen gerade die enge historische Anlehnung.
@NEXIS9812 жыл бұрын
@@Steinwallen In gewisser Weise schätze ich es auch. Aber dann hat das ganze ja eine gewisse Vorhersehbarkeit. Wodurch man dann zu gespoilert handelt und entscheidet. Bin zum Beispiel aktuell bei Folge 11. Und da sieht man daß du die französischen Schiffe fast zu unbekümmert benutzt und "verheizt", weil du weist, daß die Franzosen ja eh bald einen Waffenstillstand mit dem dolf schließen, ergo du die Schiffe dann weggenommen bekommst. Wäre es ungewiss wohin deine Entscheidungen führen oder wohin die Geschichte geht, würdest vielleicht anders vorgehen. Deswegen finde ich es nicht gut, wenn ein Spiel zu sehr an wahre Begebenheiten gebunden ist. In Imperial Glory kann man auch die Geschichte nachspielen. Mann kann aber auch komplett neue Wege gehen und andere Zukunftsverläufe ausprobieren. Strategie Command is ein gutes Spiel :) Finde nur schade daß letzteres nicht möglich ist.
@Steinwallen2 жыл бұрын
Witzigerweise wird das mit dem Waffenstillstand dann allerdings nicht passieren... ;) Insofern kein so gutes Beispiel. :) Das Problem mit den großen Freiheiten, ist das Balancing und das die KI nicht gut damit umgehen kann. Daher bin ich froh, dass es bei SC nicht so ist. Es gibt noch genug Variationen für ahistorische Optionen in einem gewissen Rahmen.
@joelsahli48513 жыл бұрын
Das wichtigste bei den Britten wird in der Phase nach Frankreich die Flotte und die Luftstreitkraft sein
@romer12333 жыл бұрын
Die Schweiz wird gewinnen
@CallhimZombie3 жыл бұрын
also bitte.....ein deutscher Angriff auf die Sowjetunion.....vollkommen ahistorisch :)