пожалуйста, больше видео по риггингу, они слишком хорошие! Даже не верится, что кто-то даёт полезную инфу бесплатно 🥺
@MeshMenagerie3 ай бұрын
Какое облегчение 😅 Спасибо то какое! Ну наконец-то кто-то сказал правду про риг. А то по всем туториалам, да курсам у всех прям всё идеально.
@uspehprostihrebyat322122 күн бұрын
Спасибо . На русскоязычном ютубе ты действительно находка для людей . На английском языка все воспринимается намного сложнее и дольше ,надеюсь будешь и дальше выпускать обучение по ригу .
@keni9637 ай бұрын
Спасибо! А твой позитивный вайб на всех видео вообще отдельное удовольствие 🫶
@pgospodinova22 күн бұрын
Боже, это прекрасно, что я тебя нашла
@AnimatorBlitz7 ай бұрын
Ох боже это идеальный урок для начинающих, а если будет ещё видосы буду рад её посмотреть
@Бубенцы-ч2п7 ай бұрын
я уверен ,но это лучший видос на канале
@dgryzlovart7 ай бұрын
Я рад, что вам понравилось 😊🙌
@maxart85317 ай бұрын
полностю НЕ согласен с тобой это уже все знают в ютубе десятки тысячь уроков как делать риг ригифаем и ауторигом но очень мало уроков по то как весь риг особенно риг лица делают в ручную, если вы сможете сделать риг лица в ручную или вообще весь риг то вы считайтесь профессионалом и сможете сделать любой риг любому персонажу. жалб что многие не делают сами
@adelcam17 ай бұрын
За модифактор отдельное спасибо не кто про него не говорил кого я встречал на ютубе
@dgryzlovart7 ай бұрын
Я рад, что вы нашли моё видео полезным 💔🔥
@РоманФиленко-о4б7 ай бұрын
Шикарный урок! Подобного материала (желательно в книжном формате) катастрофически не хватает в русскоязычном сегменте. Работа с костями - самая загадочная и закрытая сфера в производстве 3D-контента. Всё приходится годами собирать по крохам.
@sshchikunov85685 ай бұрын
Вы на не обитаемом острове живёте? Информации - вагон. Годами? Хорошая шутка.
@kela86bay287 ай бұрын
Вы очень интересно объясняете. Спасибо за полезное видео!
@ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙКАНАЛ-ч8н7 ай бұрын
Очень хочется узнать про одежду на персонаже, тем более одежду с физикой, а не просто статичиской
@ТамараЗанкова-ж5м5 ай бұрын
Большое спасибо за видео, пригодилось (что риг неидеален и нужно исправлять костылями) я то думала что у меня плечетазовая аномалия... Также увидела ГДЕ находится Upgrade Face Rig. Рассмотрела правильное расположение костей. Ваш персонаж также интересен, так как шеи у него нет. Вобщем полезного много!!!! ))))))))) Спасибочки!!!!
@Ivan_Novgorodsky_7 ай бұрын
Да, очень хотелось бы увидеть урок какой-нибудь простой анимации в взаимодействии 2-х персонажей.
@vladign11107 ай бұрын
ждал сто лет этого ролика!!!!
@starwberryshark36887 ай бұрын
Спасибо за видео, всё очень понятно и доступно объяснили)) Хотелось бы продолжение
@GTapok7 ай бұрын
Как же ты вовремя) Автор, респект тебе
@GedoSenkai7 ай бұрын
Ого... Я предполагала, что это сложно, но на деле оказалось еще сложнее) Но это безумно интересно! Спасибо за видео!
@dgryzlovart7 ай бұрын
Да ты что, там все просто!)
@Raiderprivet7 ай бұрын
Ты выпускаешь ролики именно по тем темам , которые меня интересуют сейчас. Снова в точку, не знаю, как у тебя это получается
@dgryzlovart7 ай бұрын
🔥🔥🔥 рад что нравится 🫶
@МикаЛис-з1г6 ай бұрын
Как всегда интересно смотреть и все понятно и легко💖🧡
@joshSHORTS-ul3ztАй бұрын
НАРОД, а если красные Кубы (для моргание не в ту сторону что и глаз, можно ли их повернуть? Если да то как? ❤
@СуперКлей-п1к6 ай бұрын
Спасибо за ролик! Если есть возможность, снимите пожалуйста ролик о растяжении и сжатии в костях рига. Крч, как сделать риг со сквошем и стрейтчем, чтобы голова, тело, рука и т.д растягивались мультяшно). Не так много инфы по этой теме, а она важна и стопорит меня в изучении
@ДмитрийТкаченко-ц9я24 күн бұрын
Очень даже хотелось всë подробней изучить.
@rengoolo4 ай бұрын
По подробнее бы узнать про драйвера шейп кеев
@lorddangerice7777 ай бұрын
Очень полезно! Ждем глобалку.
@_Atomic_Baby7 ай бұрын
Ха! ложное веко)) на 6:26))) прикольно получилось. Яркий пример)
@dgryzlovart7 ай бұрын
Поэтому и нужно чистить веса и делать Shape Key🔥
@МухаммадДжахангиров-л9я7 ай бұрын
СКАЛА?🤨🤨🤨
@vladign11107 ай бұрын
если ты знаешь как сделать анимацию как в дисней и снимешь подробный ролик на эту тему, начиная с расстановки всех ключей на лице, то ты будешь лучшим блогером на русском ютюбе!!!!!! готов задонатить тебе!!! жду комента от тебя!! поговорим если ты заинтересован!!!
@forestlong17 ай бұрын
/ОНи уже давно не ключами анимируют...так что жди....)))
@forestlong17 ай бұрын
ЭЭэ нет, а вот по драйверу ты смазал инфу. Надо бы поподробнее.
@Andrey3Ds7 ай бұрын
крутая тема, уже зарабатываю на создании игровых моделей, скоро изучу программирование и смогу делать игры
@EmagedBunny7 ай бұрын
очень хотел бы видео про драйверы
@kirugin7 ай бұрын
Данил спасибо вам большое! Получилось понятно и просто)
@sovietboy89977 ай бұрын
Спасибо за урок
@ИЛОНМАРСК7 ай бұрын
Огромное спасибо!❤❤❤❤
@АнтонТурков-ж6ч7 ай бұрын
найс контент, а будет захват движения? Мне кажется такая тема всем зайдёт.
@battlestarbaby14676 ай бұрын
Привет, не так давно изучаю блендер и твои уроки очень сильно помогаю набираться опыта, за это тебе большое спасибо! Вопрос такое, немного не понимаю как переключиться на отображение зеленых костей в риге, DEF в Bone Colec. нет, если можешь подсказать или кто-то из зрителей, буду вам очень благодарен!
@Yaroslav703846 ай бұрын
Даня, какой у тебя планшет? Хочу взять себе но не могу определиться или на 15 дюймов или 20-22? Задачи - скульптинг, текстуринг и анимация персонажки
@dgryzlovart6 ай бұрын
Слушай, у меня два: дощечка размера М, и монитор на 16. Я вечно в переездах, так что не смогу возить, в целом 16 хватает, но я бы взял 20
@Yaroslav703846 ай бұрын
@@dgryzlovart дощечка у меня тоже есть размера М, монитор хочу на 22 но меня многие отговаривают, типа рукой задолбусь махать) (таскать его никуда не буду так как хочу взять ноут с сенсорным экраном)
@otecvladislav831220 күн бұрын
А как ресницы или брови прикрепить к такому ригу?
@MIH47CH7 ай бұрын
Хей, народ! Ставим лайки, пишем комментарии
@dgryzlovart7 ай бұрын
Дада!🔥💔
@Sfgghjj71bbv7 ай бұрын
❤ огромное спасибо! Ты лучший! А будет урок по motion capture? Чтобы не самому анимировать персонажа, а чтобы эти движения считались с веб-камеры или записанного видео.
@dgryzlovart7 ай бұрын
Ох было дело на моей практике, да, можно рассказать!)
@mrlogin4ik19 күн бұрын
5:00 всё сделал как в видео, все получилось кроме того как двигаться. При активации режима позы оно не двигаеться не как (если только параметр масшатибрование брать но то херня, надо же в свободном и как у тебя параметр было и двигалось но так не делаеться) ХЗ ЧТО ДЕЛАТЬ. КТО ЗНАЕТ??? Почему такая херня.
@billalorra8907 ай бұрын
Ждем курс про advanced face rig
@sshchikunov85685 ай бұрын
Годно, есть пару оооочень косяков, но терпимо. Основная проблема подобных гуру, что они делают, прокатывает, и они думают, что это правильно. И потом начинают с пеной у рта доказывать - я же делал проект тому и этому, и даже этому... Да, делал. Да, прокатило. НО, не спеши становиться супер пупером, тем более нести это в массы. Пишу не в укор автору канала, он старается заполнить пустую нишу, молодец. Просто не принимайте как основу основ. Думайте.
@DariaBoeuf-ow3fg7 ай бұрын
Можно вас попросить сделать урок по синхронизации с музыкой и работу с физикой объектов. Шарик раздувающийся в ёмкости или сталкивающиеся объекты. Заранее спасибо
@w.a.i.dor.18063 ай бұрын
Здравствуй! Спасибо за видео!! Но у меня почему-то нет вкладки слоев в data... Не понимаю почему, подскажите кто-нибудь?
@denyspluzhnik34827 ай бұрын
Спасибо большое!
@StAnie35 ай бұрын
Данил, почему вы не сделаете свой Boosty? Мне кажется вы заработаете много денег благодаря вашим полезным туториалам!
@trollfat50937 ай бұрын
7:52 Я все время стесняюсь спросить. Под "сложной позой с яркой эмоцией" подразумевается "ахегао"? 🤔
@dgryzlovart7 ай бұрын
Не знаю что это 😅
@ЖеняДунаев-ъ7ж7 ай бұрын
@@dgryzlovart вроде как это когда глаза вверх поднимают и язык высовывают, но это не точно
@DariaBoeuf-ow3fg7 ай бұрын
Спасибо за видео и объяснения. А можно все немного поподробнее про Драйвера? Вообщем то не проблема смотреть длинное видео. Так как много сложной информации. Я не против подробных объяснений.
@dgryzlovart7 ай бұрын
Драйвера классная тема, посмотрим, будет ли интересно)
@R-36tuАй бұрын
Мне нужна хелпа, когда я ставлю звезду на против def и пытаюсь соеденитт глаз с костью, я не могу найти эти кости их тупо нет, я и выделить пытался думая что они маленькие но их нет, мне не чем соеденить глаза
@flurich_games18 күн бұрын
там рядом значок глаза,на него нажми и появятся эти кости
@BullChester657 ай бұрын
Большое спасибо за выпуск, у вас круто получается 😊 а как накладывать анимацию на объекты поверх меша ( одежда , аксессуары и тд) как быть с ними ? У меня получается тело двигается , а ошейник на собаке находится поверх меша , при том что я объединила ошейник и саму собаку через ctrt +J в итоге сам ошейник не двигается и в местах растягивается по полигонам
@dgryzlovart7 ай бұрын
Ох, никогда не объединяйте через Ctrl J… лучше перенести веса с тела на ошейник в разделе weight paint
@LonelyTeaPot-k1i5 ай бұрын
RIGIFY ERROR: Bone 'cheek_glue.T.L.001': Could not match control node for ORG-cheek_glue.T.L.001 Incorrect armature for type 'base_generate' И моё путешествие в тему риггинга на этом и окончилось:^
@blendrend2 ай бұрын
У меня вылезает ошибка при создании рига на уже готовом скелете лица :((((
@ДауренбекТюлюбаев4 ай бұрын
Ну так в общих чертах объяснил
@---Nikita--7 ай бұрын
Не лучше ли использовать ТОЛЬКО блендшейпы управляемые костями-контроллерами? А def кости, например, только для вращения глаз?
@dgryzlovart7 ай бұрын
На самом деле можно! Так и делается в играх. Ну почти так. Тело FK и на лице блендшейпы. Просто не всегда удобно ими пользоваться, особенно в мультипликации. Но и никто не мешает сделать риг, а потом с помощью него сделать блендшейпы ) кстати самый простой способ 🤫
@---Nikita--7 ай бұрын
Спасибо за ответ. Ещё вопрос можно?! Экспериментирую в мультипликации в блендер. И на днях увидел autorig pro аддон для блендера (возможно ошибся с названием). Так он сам создаёт блендшейпы, насколько я понял. Видать по предзаписанной анимации авто костей как то перебрасывает мув вертексов в блендшейпы автоматом. Что думаете про такой способ? Сам я не фанат никаких процедурных или автоматических штук из-за в основном их низкого качества, но предстоит для личного проекта сделать один и тоже риг, скин, блендшейпы на пяток-десяток моих персонажей. Хотелось бы манки джобство избежать. Посоветуйте.
@gothic_gachi5 ай бұрын
Народ, подскажите: есть ли какой-нибудь туториал как привязать предметы к модели, которая уже имеет риг? Допустим у меня уже есть целиком отриггенная модель персонажа со всеми костями и я хочу в руку ей добавить меч, чтобы он был привязан к ригу и при этом двигался относительно кисти, в которой закреплен. Как это можно сделать?
@streamerman68853 ай бұрын
Ограничители
@alinabystranovska22777 ай бұрын
👍 больше))
@khan_pro6 ай бұрын
супер круто
@solula17447 ай бұрын
А можно ли использовать rigify для антропоморфных существ? Если у меня персонажи - антрокошки, с человеческим телом, но головами и хвостами, как у котов.
@dgryzlovart7 ай бұрын
Можно, rigify отлично подходит для базы, всегда можно добавить свои кости и настройки 🙌
@solula17447 ай бұрын
@@dgryzlovart благодарю за ответ!
@FiliBong7 ай бұрын
Как я понимаю, кости готового скелета(из примера в видео) удалять нельзя, верно? Удалил кости шеи, так как у персонажа её попросту нет. Теперь выдаёт ошибку про кость, хотя все модификаторы применены и риг создался (не из видео, просто оболочка существующего скелета), без кнопок, ползунков и т.п
@makeyourgame22107 ай бұрын
Спасибо за видео. Я конечно в риггинге вообще ничего не понимаю и не знаю, но вопрос такой: предположим, если у меня в игре 10 персонажей. То данные манипуляции нужно производить с каждым персонажем или же можно скопировать, скажем, все кости и правила от базового рига и вставить в другие меши? Ну естественно с какими-нибудь правками. А так делать такое для каждой модели заново - ну это жесть
@без_эмоций7 ай бұрын
если у тебя разные персонажи с разными скелетами, то лучше будет делать для каждого свое, но по моему есть возможность скопировать движения одного скелета и передать их другому. НО если скелеты сильно отличаются то будут проблемы) в общем анимировать это вообще ни разу не просто.
@dgryzlovart7 ай бұрын
Конечно можно! Можно сделать всем какой то простой общий риг, а потом делать ретаргет, то есть перенос анимации с одного на другого. Так же пользуйтесь Mixamo (это сайт) он на всех ваших Персов накинет риг и даже можно выбрать любую анимацию!
@BabaTanos7 ай бұрын
А можешь пожалуйста поделиться ссылкой на источник про драйвера, если такой имеется
@dgryzlovart7 ай бұрын
Ой, если бы они все работали по какой то одной логике… Там прям математика порой
@АнатолийНазаренко-л1ч7 ай бұрын
как создавать кости и собственный скелет для рига?
@listok_vr7 ай бұрын
у меня почему то нету кнопки апграйд фейс риг
@MteamKioS5 ай бұрын
Даня, я тоже Даня)) а можеш сделать какую нибудь реалистичную или мультяшную анимацию, вообще любую, секунд на 30, с разніми персонажами и прикольной атмосферой, также такие видосі набирают много просмотров и лайков))))
@без_эмоций7 ай бұрын
я вот не пользуюсь ригифай, тк я хочу научиться сам делать скелет и разобраться как он работает, но этот аддон очень сильно упрощает и ускоряет работу. А ведь еще есть сайт с готовыми анимациями для этого аддона, если конечно я ничего не перепутал
@dgryzlovart7 ай бұрын
Все верно! Не для него сайт, но можно использовать да. И вы абсолютно правильно делаете, если вы научитесь делать самостоятельно, то сможете сделать риг для чего или кого угодно!
@raphaild2797 ай бұрын
Привет. Хочу использовать 3д мультяшной модели в Реал потоке (лайв трансляция с захватом движения лиц и тела) не понимаю как это реализовать. Нет знаний. Допустим сделали мы через нейросеть 3д модель с ужасной топологией, сможем эту модель преобразовать в лоуполе так же через нейросеть, так же у нас есть приложение iclone или character 4 как все это должно работать чтобы воплотить эту идею. Нужна четкая автоматизация, чтобы ручками править было запрещено. Допустим дипфейк лайф работает на основе ИИ отслеживания топологии лица, но на эту сетку мультяшное лица не наложить.
@dgryzlovart7 ай бұрын
Ну тут вопрос больше к стримерам, мне кажется🤷🏻♂️ Я таким не занимался пока
@ИЛОНМАРСК7 ай бұрын
💖💖💖
@maxart85317 ай бұрын
почему все делают риг в Autorig pro или Rigify почему не кто не делает и не показывает риг лица с нуля в ютубе сложно найти нормальный риг лица которого делают в ручную!? это все знают покажите профессиональную риг а не готовый риг которую вам уже подготовили ! я соглашусь с тем что если нужно сделать быстро риг лица и сделать именно авторигами то это ок, а ручной риг я уверен что многие кто работают в блендере они уже привыкли что бы для них всё подготовили все аддоны и ноды. сможете ли вы сделать этот риг в ручную?
@dgryzlovart7 ай бұрын
Да. Могу, даже как то показывал в видео несколько месяцев назад. Для того, чтобы сделать полностью риг, нужно знать не только как работают кости, а так же как настравивать вспомогательные кости, зависимости, констрейнты, драйвера. Это комплексный вопрос, который невозможно объяснить за одно видео. Поэтому я начал с простого (так как многим не нужно делать риг с нуля) а потом пойду уже по темам отдельно
@NSAStudio_7 ай бұрын
Аддон фейс ит для тебя шутка?
@dgryzlovart7 ай бұрын
Он делает же набор ключей для ретаргета / захвата, но не анимации ручной
@NSAStudio_7 ай бұрын
@@dgryzlovart шейпкей можно и руками ползунки анимировать, сколько лет я уже на нём сижу и сколько пробовал кости, это самое лучшее что есть сейчас, но знания скульптинга нужны будут)
@NSAStudio_7 ай бұрын
@@dgryzlovart плюс сейчас любой дурачек с телефоном бесплатно может захват лицевой мимики сделать и потом сиди и корректируй до идеала, время костей прошло