Muy bueno! Me encantaria que subieras tutoriales de escultura, se nota que sabes :D
@rodomonti45047 күн бұрын
Que bueno ver las cosas nuevas. Yo soy nievo en todo esto. Una pregunta. Se puede actualizar blender sin perder los ajustes anteriores?
@EnriqueBarranco7 күн бұрын
Sí la más simple es en el Splashscreen cuando corres por primera vez la nueva versión instalada hay una opcion para tomar la configuración anterior o partir de una nueva.
@D1nuz8 күн бұрын
Que buen repazo, estaria genial que hicieras un tutorial de como hacer esas texturas en la piel como la del alien del video, saludos
@EnriqueBarranco8 күн бұрын
Lo pongo en la lista, es en el modo de textura, pintado el bump.
@D1nuz8 күн бұрын
@@EnriqueBarranco oooh.. se ve genia, yo simpre equerido hacer modelos asi de detallados, espero pronto ver un tutorial tuyo
@EnriqueBarranco8 күн бұрын
@@D1nuz Claro, es muy fácil. Casi siempre puedes encontrarme en el Discord de la descripción haciendo justamente eso, por si no quieres esperar hasta que haga el video.
@D1nuz8 күн бұрын
@@EnriqueBarranco perfecto, me dare una vuelta.
@_TetKaneda8 күн бұрын
Muchas gracias....gran aporte
@witnesstotheabyssartist36788 күн бұрын
Genial la nueva actualizacion, se parece mucho a zbrush. una pregunta, ¿las brochas de pintura afectan a la textura que le agregaste?. Como que puedo agregarle un color extra a la textura...ahora lo pruebo. Saludos.
@EnriqueBarranco7 күн бұрын
Pueden afectar o no, según nuestra configuración. En Texture Paint podemos hacer lo que queramos prácticamente, es muy flexible.
@avicap178 күн бұрын
Muchas gracias por el video sirve de mucho todo esto saludos
@studiomarc20117 күн бұрын
mui bueno, gracias por tu video
@Daniel.F-3dart8 күн бұрын
Creo que es el único vídeo en español donde se van a ver todas y cada una de las nuevas brochas paso por paso, muchas gracias compañero. Pero a estas alturas, me estoy preguntando si Blender no va a implementar nunca un sistema de capas para pintura, en lugar de seguir con ese obsoleto y atrasado método de nodos para pintar.
@EnriqueBarranco7 күн бұрын
Puedes usar la extesion de Ucupaint para las capas. La implementación de esta forma de trabajo está en el roadmap, solo necesita tiempo y recursos. El método de nodos es más nuevo y flexible que el de capas.
@Daniel.F-3dart6 күн бұрын
@@EnriqueBarranco Tengo Ucupaint desde hace unos días, es perfecto, y sin duda la única alternativa por ahora para pintar decentemente en Blender. El método de los nodos, no es más avanzado, todo lo contrario, es un total atraso, Es de locos tener que crear un nodo por cada capa de pintura, (claros, tonos, oscuros, dirt, detalles, etc...) Y no puedes tener una vista de todos los mapas unificados, y menos aún exportar el mapa colapsado. Ucupaint es lo que le falta a Blender, mientras tanto, Substance painter, o InstaMat son las herramientas adecuadas.
@santiagoshang3 күн бұрын
Un Rayo me tenía jodido, casi que no puedo ver el video por falta de routers :P...
@anthonyoxel8 күн бұрын
gracias bro
@DVI--D777 күн бұрын
Muy útil gracias Que Linux usas?
@EnriqueBarranco7 күн бұрын
@@DVI--D77 Endeavour.
@xionesj8 күн бұрын
Buena info
@Ayahuasca_RTX8 күн бұрын
Ahí estas, muchas gracias, tengo una pregunta, se puede poner los alphas en un nuevo Asset Shelf como el de los de pinceles?
@EnriqueBarranco8 күн бұрын
Por ahora solo se que sirve para brochas, tendrías que crear una por alpha. Pero si lo que quieres es una librería de todas las que tienes busca el "Sculpt Alphas Manager" tal vez es más lo que necesitas.
@Ayahuasca_RTX8 күн бұрын
@@EnriqueBarranco 👌
@Lit_BoY8 күн бұрын
Messirve
@osal96637 күн бұрын
Si solo quiero modelar figuras estilo cartoon para imprimir 3D empezando de 0 es decir no se absolutamente nada de modelado 3D, con que es mejor empezar, Z Brush o Blender?
@EnriqueBarranco6 күн бұрын
Blender es más que suficiente. Aunque si te sobra presupuesto para gastar, nunca hace daño echar una mirada a las demás herramientas propietarias.
@parcifaloheart83026 күн бұрын
buenas una pregunta, cuando sale esta version de blender_
@EnriqueBarranco6 күн бұрын
@@parcifaloheart8302 salió el 19, así que si vas a la página oficial de blender ya puedes descargarla.