По футажам, от игры сильно веет стилем и дизайном «Sir, You Are Being Hunted»
@hipericum11 Жыл бұрын
Когда в детстве играли с братом в half life, для нас это тоже был имерсив сим. Такая атмосфера мистики и абсолютного непонимания что происходит. И мы не знали что в игре можно сохраняться, поэтому довольствовались редким автосейвом. Постоянно не хватало патронов и аптечек. В общем было ощущение такого выживача. А ещё мы застревали не некоторых ребусах в игре на пару недель, на убийствах боссов например
@darquidd Жыл бұрын
Боже, сколько ж лет вы убивали Нихиланта? 😅
@kryvic228 Жыл бұрын
Иммерсив сим - это система с разными механиками. А в халфе ты просто с пушкой бегаешь
@РыцарьДляБедных2 ай бұрын
Как же весело быть тупым!
@wtf5800 Жыл бұрын
Я ее еще на этапе первой демки добавил в вишлист, атмосфера топ, но меня удручает скорость разработки. Между первой демкой и последней прошло года два, а контент хоть и завезли, но не на два года работы. Игру жду, но поиграют в релиз походу только внуки)
@vranti9185 Жыл бұрын
Разработчики делают три игры сразу, поэтому все силы уходят на разные проекты.
@barbarikienjoyer6987 Жыл бұрын
@@vranti9185 ты путаешь издателя и разработчика)
@Dan-ck1mv5 ай бұрын
@@barbarikienjoyer6987 New Blood Interactive состоит из разработчиков. Они не просто издают игры, но и создают их внутри компании. И все началось с того, что автор игры Dusk присоединился к разработке Gloomwood. Цитата из вики: "Oshry considered this the beginning of a new phase for the studio, turning from solely a publisher to also developing games internally." (перевод: Ошри (генеральный директор) считал это началом нового этапа для студии, превратившись из исключительно издателя в разработку игр внутри компании.)
@YrDelver Жыл бұрын
Спасибо за такой контент, я люблю такое, но тем не менее испытываю трудности с объяснением своих впечатлений от подобных игр. Для большинства людей такие маленькие проекты лишь эксплуатируют ностальгию и не представляют собой ценность, но благодаря твоему каналу я наконец-то могу объяснить, почему они порой как игры работают лучше крупных "ААА" тайтлов.
@aniki3721 Жыл бұрын
Если ты сам не можешь что-то объяснить и твой уровень пересылать дурачкам, которым зачем-то что-то доказываешь ролик на Ютубе, то ты сам такой же дурачок
@mentalhaxx Жыл бұрын
Тем временем редфол от аркейн: 🤡
@ViperWarlord Жыл бұрын
Age Wonders 4 :💀🔪
@samfelina Жыл бұрын
Чуваки из Arcane говорили что хотели сделать Dishonored 3, но начальство приказало клепать кринжфолл, потому что на нём можно пожирнее навариться
@mentalhaxx Жыл бұрын
@@samfelina это игра эпохи ф76, когда бесезда пыталась в мульт, ща появилась инфа, что майки хотели побыстрее выпустить и отстреляться этим шлаком. Надеюсь теперь вернутся к истокам, дабы не просирать последнюю каплю веры фанатов, и сделают диз3 или прей2.
@samfelina Жыл бұрын
@@mentalhaxx если майрософт не захочет чтобы они сделали какой-нибудь платформер для гейм пасс
@mentalhaxx Жыл бұрын
@@samfelina это вряд ли, надеюсь спенсер обратно заманит колантонио, чтоб поднял с колен. Говорят аркейн лион делают что-то "амбициозное".
@malefikar6246 Жыл бұрын
Вот зачем я подписан, видеть такую малоизвестную годноту. Спасибо.
@karmaakk3939 Жыл бұрын
Прикольно что на моменте 10:07 можно украсть у челика ключи пока они говорят, заметил что он подсевчивается когда ты камерой водишь туда сюда)
@dragonsoulplay Жыл бұрын
Впервые встречаю человека, который говорит, что графикой нас не удивишь. И это правда! Уважение автору!
@montanazjohnny Жыл бұрын
Мега-отличная игра! Прошёл больше половины демки и решил отложить до релизных времён, потому что такие шедевры лучше поглощать залпом) Спасибо за обзор)
@bpospanov Жыл бұрын
когда слышу "тенге", аж тепло внутри становится, брат
@Dark_Box Жыл бұрын
Спасибо автору что познакомил с такой прекрасной игрой как Dishonored
@inugaminagayasu8847 Жыл бұрын
Не мог не познакомиться.
@ManFromHumanity Жыл бұрын
Это же достаточно известная игра🤔 Если вдруг не пробовал, то попробуй ещё и Dark messiah of might and magic)
@dimikist Жыл бұрын
Если зашло, то попробуй оригинальные Сифы и длс про ведьм для Диза
@Nick-mr9up Жыл бұрын
Глумвуд уже вышел? Елы палы...
@Nick-mr9up Жыл бұрын
Нет. Не вышел.
@AtticusKarpenter Жыл бұрын
Лавкрафтианский сеттинг начала ХХ века, ограниченные сохранения(а конкретно - одна точка сохранения в особняке, куда нужно возвращаться во время его исследования), редкие и ценные патроны для огнестрела, сурвайвал хоррор с атмосферой резика... да это же Skautfold: Shrouded in Sanity но от первого лица! Учитывая как сильно я люблю эту игру, подгон получился прям божественным, спасибо Литр
@StepanCaveman Жыл бұрын
> в инвентаре мало места для оружия, т.к. все место занимают полезные вещи > показывает инвентарь с чьей-то отрубленной башкой на 4 слота
@graphomant Жыл бұрын
У этого издательства есть ещё одна любопытная игра - Blood West, это смесь стелса и иммерсива в стиле, похожем на Hunt.
@tokss7957 Жыл бұрын
Это игра от Hyperstrange, не NewBlood
@SaveRoom Жыл бұрын
"Если я иду и вижу врагов, то я понимаю: Я иду в правильном направлении" 😎
@ferden5074 Жыл бұрын
Не хватает подобных обзоров нынче. Про всякое ААА-говно из каждой щели все орут беспробудно. А вот про что-то нишевое, непопулярное, но хорошее, никто толком не рассказывает. Продолжай пожалуйста.
@ПавелДёмин-щ9ц Жыл бұрын
Согласен
@МаркВоробьев-й4с Жыл бұрын
Литер, спасибо за мор утопию, до сих пор 6 день прохожу, но до того увлекательно, спасибо что находишь для нас игры с такими редкими механиками!
@bustersblock5716 Жыл бұрын
Люблю такие видосы про атмосферные, малоизвестные игры. Спасибо.
@INTURION Жыл бұрын
12:44 Мы будто лишились некой незримой руки которая вела нас подобно Длани Господня парящей над миром. По крайней мере истинно то, что мы лишились погружения.
@cyberelf8997 Жыл бұрын
В дизонорд на максимальной сложности герой может пережить от силы пару ударов,что же касается сейвов никто не запрещает вообще убрать в настройках кнопки сохранения и загрузки.
@manuelcalavera3207 Жыл бұрын
Аргументация в духе: '' что тебе мешает не юзать X'' - нелепа. Она постоянно всплывает про сейвы, квест маркеры, компас и пр. Проблема её в том, что дизайн игр построен с учётом этих механик. Дизонорд, который бы создавался с расчётом на наличие хардсейв механики был бы совершенно другой игрой, чем Дизонорд, который мы имеем.
@cyberelf8997 Жыл бұрын
@@manuelcalavera3207 Да неужели?Ты посмотри на настройки дизонорд повнимательней и поймешь,что по хорошему Дизонорд начинается с настроек игры.Проблема в том,что игроки часто не понимают,что настройка сложности не ограничивается банальным выбором сложности и если ты можешь отключить сейвы,квест маркеры,компас и пр. то игра как раз таки задумана без их использования.Дизонорд расчитывался с наличием хард сейв механики просто потому что любая миссия спокойно проходится без сейвов.
@РоманТишулин-я3я Жыл бұрын
Вот он говорит про бутылки в чемодане, а я смотрю на отрезанную голову в нем. И все молчат будто так и надо😂
@teotrip37 Жыл бұрын
Спасибо Валентину за ознакомление с этой игрой. Обязательно закину её в свои планы. Всё время, что смотрел ролик, не мог отвязаться от какой то аналогии с Dishonored. Игра и вправду как минимум выглядит как Dishonored с модификаций на лолиполигональную графику. А я очень люблю dishonored, поэтому, обязательно загляну и в этот проект
@barbarikienjoyer6987 Жыл бұрын
Я тут вижу в комментах недопонимание у людей. Если что New Blood это просто издатель, они берут под свое крыло проекты с уже имеющимися командами и помогают им разными способами. Ultrakill делают совершенно другие люди, разрабы глумвуда делают только глумвуд, поэтому оправдывать отсутсвие прогресса в разработке за последние полтора работы этим не получится
@barbarikienjoyer6987 Жыл бұрын
Ну и ещё хотел бы добавить, что если тащитесь с глумвуда, то вам стоит сыграть в thief 1/2, там вы скорее всего нассыте в штаны от счастья. Единственное в чем вор уступает это отсутствие стильной трости, на этом всё)
@Why-I-stay Жыл бұрын
4:02 забавный факт издателем Gloomwood и Ultrakill(игры показанной на этом тайм-коде) является одна и та же студия New Blood Interactive
@KORPUS_FIGNI_KRIGA Жыл бұрын
Издатель, создатели создают, издатели издают, New blood издают а не создают
@tusik45 Жыл бұрын
Спасибо что реклама не дает угаснуть этому прекрасному игровому каналу
@giornogiovanna671 Жыл бұрын
Как круто, что во всех проектах new blood есть актёры озвучки из disco Elysium
@Stusl1k Жыл бұрын
Воу играл в глумвуд года полтора назад и удивлён что теперь он выглядит как очень годный и отдельный проект, а не мод на сэр на вас охота)
@panic_scream Жыл бұрын
Потенциальный конвейер качественной аналитики на игры,не может не радовать,спасибо за жоский кайф💃
@justdee9003 Жыл бұрын
Дарк Месая во вступлении . Только за это лойсев тебе пачку) Эх в детстве я плакал в этрй игре изза того , что безумно хотел , что бы у нее был такой же открытый мир как в Обливионе или , что бы в Обле была такая же сочная боевка.
@Struggler6661 Жыл бұрын
Брат, УЗНАВАЕМОСТЬ ПРЕВЬЮ сделай, в своем стиле, что бы каждое превью было как серийный фильм, кроссовки, фастфуд, а то вижу видос и только спустя 2 дня понимаю что это видео от тебя
@Lalaniell Жыл бұрын
Люблю иммёрсив симы и до сих пор время от времени перепрохожу все части дизонорда. Здорово, что появляются новые игры в этом жанре и спасибо, что рассказываешь об этом) Жаль только, что любые разновидности хорроров для меня не вариант (нервы закончились совсем), а с ретро графоном добавляется ещё один минус - я люблю лазить детальки рассматривать, что до уровня графона по меньшей мере DAO (а лучше скайрим и свежее) весьма проблематично. Надеюсь, если движение в эту сторону пошло, то в будущем мы ещё увидим добротные и разные проекты в данном жанре.
@FyUajYpUlM39 Жыл бұрын
Что за DAO?
@HardGrizz Жыл бұрын
@@FyUajYpUlM39 Dragon Age Origins
@FyUajYpUlM39 Жыл бұрын
@@HardGrizz спасибо
@Arkanefull Жыл бұрын
Честно, Gloomwood я бы не назвал хоррором. Есть потенциально хоррорные моменты типа пещеры с собаками или таверны с козломеном, но лично у меня они страх не вызвали. Гораздо страшнее были небольшие моменты, которых пока мало: дверь, которая открылась сама по себе под маяком; чья-то тень в пещере с сыром; промелькнувший человек-ворон в канализации. Так что я советую попробовать игру. Но явно не в текущем ее виде, т.к. игра банально не доделана.
@michaeltarasov4426 Жыл бұрын
@@Arkanefull а я что то не заметил никакой тени в пещере с сыром, но я ждал что после того как возьму сыр, (что запрещено делать потому что в записке сказано) и на меня что то налетит, но ничо не было. Самый неприятный момент это когда электричество выключаешь в пещере то слышишь как открывается дверь за которой слышно было рык псиный, я никогда не играл в хорроры в своей жизни, тока прохождения смотрел, но было не страшно, чуть неприятно и всё.
@Stand_SG Жыл бұрын
Игра просто кайф 🤙 А видос от литра по этой игре кайф в квадрате😎
@dmitriymitroshin7525 Жыл бұрын
Вот нравится мне новый формат. Не столько обзор, сколько рекомендация.
@ЛёшаМаринов-п9ъ Жыл бұрын
Очень чувствуется дух первых двух частей Thief ♥
@pipidasterduke Жыл бұрын
Привет, later! Могу поделиться впечатлением: С точки зрения вариативности прохождения уровней, свободы принятия решений и погружения, для меня открытием стал Styx, первая и вторая (отчасти) части. Не иммерсив сим - скорее неплохой стелс, но возможность пройти игру по тем закоулочкам, что ты сам выбрал, решить задачи своими путями - это то, что у Styx не отнять. Так что зацени по желанию)
@steppeconqueror Жыл бұрын
Согласен, Styx очень хардкорный стелс но до жути интересный. Плюс необычный подход со взломом четвертой стены и юмор.
@kotgaf7332 Жыл бұрын
Правда, не иммерсив. А знаете почему? потому что именно жанра иммерсив сим не существует и никогда не существовало. Никаких четких критериев ни один адепт привести не может. Вариантивность? Ну охуеть, тогда симс это иммерсив сим? или дарк соулс?
@АнтонМакаров-ж6й Жыл бұрын
@@kotgaf7332но все понимают о чем речь и как в это играть
@thebag1285 Жыл бұрын
1:30 Забавно слышать что все стрелялки стали реалистичными. Реалистичные шутеры за исключением какой-нибудь армы, точно так же сделаны интузиастами. Учитывая что современные AAA проекты это аркадная клоунада с фортинайте скинами. Та же insurgency вышла из мода для халфы, сквад из project reality.
@ВасилийМорозов-э5ы Жыл бұрын
Кстати заметил, очень похоже, что игра сильно вдохновлялась фильмом "маяк" 2019 года, по крайней мере в плане эстетики. Эти постоянные отдалённые завывания, маяк, множество разных старинных механизмов, кряхтящие и кашлящие враги, мистика и лавкрафтовские мотивы... очень многое в игре и фильме близко по духу
@kryvic228 Жыл бұрын
Можно сказать, что игра и бладборном вдохновлена
@noworries2507 Жыл бұрын
Нью блад и Девид Шимански в частности вообще собаку съели на таких играх. Каким-то образом все, что они издают, так или иначе связывается в один стиль, неважно, визуально, геймплейно или атмосферно, но все игры кажутся связанными (это сложно объяснить, как в моей голове связан айрон ланг и ультракилл, но прошу мне поверить)
@kirillholt2329 Жыл бұрын
нью блад это вообще не разработчик, они не имеют отношения к продакшену
@noworries2507 Жыл бұрын
@@kirillholt2329 а, да? Я думал, что издательства так или иначе влияют на ход разработки, что-то корректируя или предлагая новые идеи
@kirillholt2329 Жыл бұрын
@@noworries2507 да не, не особо
@noworries2507 Жыл бұрын
@@kirillholt2329 а зачем в таком случае они есть? Надо провести рисерч
@7enima682 Жыл бұрын
@@kirillholt2329 определенное влияние все же есть, если верить рассказам разраба ультракилла. Впрочем ему давали только небольшие советы по поводу флоу левелов итд итп, плюс выдали небольшую команду QA, так что в креативный процесс они вроде как не лезут
@redmax6907 Жыл бұрын
Иммёрсивы в инди это реально тема. Визуал конечно дэп, но в плане экспириенса это ощущается реально свежо. Год назад наткулся на иммёрсив под названием Peripeteia в сеттингде пост военного восточно европейского киберпанка где ты играешь за польскую аниме тян андройда. Даже в своём экстримально сыром виде, это ощущается намного интереснее чем последние пару игр от Arkane
@ДмитрийТомский-ч4л Жыл бұрын
Хз, Дезлюп на десять голов свежее и интереснее Перепитии, хоть это и не чистый имсим. О Редфоле, понятное дело, в приличном обществе и не заикаются
@redmax6907 Жыл бұрын
@@ДмитрийТомский-ч4л да, в плане реализации их конечно нет смысла сравнивать. Однако, сеттинг с музыкой/аудио в сравнении с теми двумя тайтлами выглядит намного оригинальнее (даже в формате демки)
@ДмитрийТомский-ч4л Жыл бұрын
@@redmax6907 не знаю, по мне оммаж на бондиану и северную Англию с кучей отсылок и стилистических изысков выглядит и ощущается просто на другом уровне, нежели чем ояередной вонаби деус экс 2000. Ещё и обосранное аниме....
@stalkermen431 Жыл бұрын
Насколько я помню игра от New blood. А данная студия делает прекрасное управление. Всё герои в играх данной студии управляются наилучшим образом. Что dusk, что ultrakill, движение главного героя плавны и четки.
@SchrodingerH Жыл бұрын
New Blood это издатель а не разработчик
@ФедорКО-м7в Жыл бұрын
Ну а как же обе части мор утопия ? Интегрированный в кольцо интерфейс без шуток одна из лучших гейм дизайнерских идей за последние лет 5-10так точно. P.S. а вот саквояж лучшая реализация инвентаря в гейм деве за всю историю человечества, и как реализована, какие сочные анимации и взаимодействие с внешним миром. Это просто ох"но. Жаль игрожуры о таком не напишут, не те времена ... Вот она замена кадзиме, на которого так любят...
@yareyaredogze6084 Жыл бұрын
Ну если пошёл разговор про ГлумВуд, то и до полноценного обзора Ультракилла дойдёт, а может и Круелти Сквад (подмиг)
@opergamergoblin Жыл бұрын
Всё хорошо, но за запись отвечет не грамафон, это записывающее устройтсво для валиков - фонограф. оно умело как туда так и обратно
@veterashka228 Жыл бұрын
ЧТОООООООО? Не ожидал обзора на Глумвуд,Валентин, не ожидал… жоско. Хотел бы, чтобы вы и старые Воры зацепили, это все таки база
@bagr8544 Жыл бұрын
Блин от твоих видосов такой вайб 2015-2017 годов ахахах когда на ютубе можно было посмотреть качественный взвешенный обзор на 15 минут самых актуальных новинок Чел спасибо, ты вернул старую школу ахха
@Onerogg4553 Жыл бұрын
2 видео за неделю? Какая радость. Пойду на бусти подписываться
@m1nuano249 Жыл бұрын
Музыка в сейфруме не только отсылка на re) В The Evil Within тоже очень круто работала композиция Clair de Lune похожим образом.
@tonyaddams Жыл бұрын
The Evil Within сделал тот же дядя что и RE. Это знать надо.
@shtept9396 Жыл бұрын
Не уверен, что Валентин играл в серию Thief, потому что Gloomwood - это прямой наследник именно Вора. Объекты вроде дверей и факелов вообще почти один в один, текстуры даже некторые узнал; как под копирку. Странно, что не упомянул, что это вообще едва ли не Thief 4
@ДаниилТолочкин-в1ф Жыл бұрын
Спасибо за твоё жёсткое творчество и вклад в сообщество.Жаждем больше рассказов о шедеврах геймдева из под твоего пера.
@shpek_shpek Жыл бұрын
счастье какое-то, Лейтор выпустил 2 видео за неделю!
@tupik4234 Жыл бұрын
>Увидел Ультракилл >Моментальный оргазм и подписка
@Antibet_Runnery Жыл бұрын
Я прошел всю игру на максимальной сложности и вырезал каждого кого встречал. Очень круто. Для меня игра превратиласть в тактический стелс шутер-дум. Крысишь а найдя зажигательный патрон выходишь и идешь творить мясо. А еще раньше физика была более простительной, сечас сделали труднее абузить некоторые места
@RamzanTarzan Жыл бұрын
Для меня пример отличнейшего иммёрсив сима это игра Сэр на вас охотятся, возможно это и не имёрсив сим но мне всегда казалось что да, недооценённая игра
@JonaS-lt6jp Жыл бұрын
Later, посоветую попробовать пройти игру Signalis, игра с очень интересным сюжетом, конечно это не Immersive sim, но самое интересное это понять что происходит в мире этой игры, надеюсь ты увидишь мой комент)
@vagabund4560 Жыл бұрын
Спасибо за знакомство с этой игрой. Буду биокарликом, если не ознакомлюсь с подобным искусством
@maronaraboi Жыл бұрын
первый русскоговорящий, который правильно произнес слово тенге, рахмет баурым
@ElysiumAim Жыл бұрын
Спасибо за видео! Сделай подборку таких мало известных игр!
@ГолуцкийГеоргий Жыл бұрын
Есть ещё один похожий проект - Blood West. Интересно, не идеально, но чувствуется хорошо, как по мне, стоит обратить внимание.
@spacebear3537 Жыл бұрын
Если говорить про сурвайвл-хороры Рекомендую обратить внимание на Signalis, там простор для разбора на полтора часа.
@blablaland1516 Жыл бұрын
Забавно как я сочетаю в себе любовь к имерсивсиму, и ненависть к стелсу. Дропал дисхонеред раз 5.
@1MrSnowdrop Жыл бұрын
Дэвид Шиманский заслуживает титул "Великий Реаниматор". Сперва оживил классические шутеры своим Dusk, сейчас за им сим взялся.
@idontlikeyou.7192 Жыл бұрын
без шуток, автор молодец, что выбрал рекламу именно фп, потому-что в реалиях эта реклама не испортит рынок и ничего нового не расскажет, а бабки он получит
@shapovalovgeorge9840 Жыл бұрын
Ну забайтил получается, спасибо. Уважаемо
@anonimanonimovich9362 Жыл бұрын
Оооо, а Я подумал, что уже вышла. Ну, славно, что ещё не вышла, Я люблю, чтобы игры как можно позже выходили.
@vitashag5740 Жыл бұрын
Спасибо за ролик, теперь ждем видос про weird west
@Erikkon Жыл бұрын
заинтриговало, спасибо за обзор проходил недавно Hedon Bloodrite, могу предложить к обзору или зацену, очень напомнило. Там тоже очень приятно просто ходить изучать окружение, но там не стелс-хоррор конечно
@n0stamina Жыл бұрын
Да блин, графен-то у неё вполне себе норм, как бы стилизация под демейк. Литр походу уже забыл игры с пс1 и не помнит насколько там всё плохо для геймерского глаза в 2023 году. Хотя при этом он играл в олдовый берсерк. Тут же вполне приемлемо
@Artik-0w03 ай бұрын
Очень хочется поиграть и самому! Спасибо что рассказали про игру,возьму её первым делом...как только комп появится😅 Лайк поставлен)
@burzslaw Жыл бұрын
Про сетку инвентаря, разрабы скорее всего вдохновлялись классическими инвентарями из deus ex'a и систем шока.
@eoganberr243 Жыл бұрын
В подкасте Дилон говорил что вдохновлялся инвентарями RE4 и Arx Fatalis.
@falseplacebo3268 Жыл бұрын
Комментарий в поддержку видеокассеты. Спасибо за новые ролики.
@tam_tv265 Жыл бұрын
посмотрел с кайфом, жду видос по Blood West = )
@Vlad_Shelbyq Жыл бұрын
Казалось бы, инди игра, а такой приятный выпуск. Спасибо за труд👍🏻
@sskkey1713 Жыл бұрын
помню осенью узнал о gloomwood, решил попробовать и обалдел прошел полностью, жаль только что недоделанная, а так все крутяк.после gloomwood полюбил ps1 style графику
@Franklanam Жыл бұрын
Чувак, классный обзор, спасибо! Четко подчеркнул про отклик, тоже это ценю в играх. хотел бы пожелать, единственное, если в подборке есть кадры из какой нибудь игры, можно в уголку писать что за игра мелко(если ее название не озвучивалось в видео параллельно) чтобы упростить людям поиск. Лайк, подписка люблю dark messiah, мелькала в кадрах, а что за игра где показали чувака на лодке (где была ещё отсылка к лавкрафту) ?
@wilbertandrews Жыл бұрын
прошел демку, очень понравилось, все жду выхода полной версии, который неизвестно когда будет... честно говоря чем больше полигонов и чем реалистичнее графика, тем меньше в игре игры, глаз отвлекается на ненужные детали, не разобрать что главное, а что второстепенное (кс1.6 к примеру против кс:го/кс2, или тот же Thief первые две части и последние...), а тут как раз все как надо сделано в этом плане, и получается что супернавороченная графика совсем ненужна для интереса в игре... а вот bloodwest их не понравился, какая то скучная стрелялка где надо выбирать на кого нападаешь чтобы не отхватить люлей 😄 p.s. спойлер по демке: помню долго проходил того черта рогатого, в итоге всадил в него обойму дробовика и 2 обоймы пистолета, тогда уже он прилег. а потом вроде оказалось что можно было этот ключ снять не убивая его 🙃
@kotik3223 Жыл бұрын
О боже мистер литр сделал видос по игруле в которую я влюбился с первой демки ещё в 2020м
@АлексейКокорин-м4е Жыл бұрын
А можно просто установить два первых вора. Ооочень сомневаюсь, что все прошли обе части прям целиком. По любому валяется у большинства в бесконечном бэклоге.
@jomagmag Жыл бұрын
ИМХО по граффике. Давно поймал себя на мысли, что для меня ванильная графика 1-2 Готики является более чем приемлемой. То есть уже лет 20 люди делают игры, которые остаются графически приятными до сих пор. Тот же Вальхейм хорошо это эксплуатирует. Всякие там графические навороты от лукавого, лучше нахерачьте геймплей пожоще и мир поразнообразнее.
@rogvold7663 Жыл бұрын
Коммент не по теме, но прочитай на досуге. Смотрел твой ролик по Bulletstorm, решил попробовать и так офигел от количества геймплейных возможностей, правда хотелось бы увидеть 2 часть, но вряд ли мы её получим.
@f-man3274 Жыл бұрын
По визуалу и стелсу напоминает Sir You Are Being Hunted
@eliazhtrojanow6582 Жыл бұрын
Ох незнаю наверно это утёнок,но я обожаю такую графику она мега ламповая и ты прям чувствуешь себя внутри игры,кайф
@njaab5097 Жыл бұрын
Есть еще подобная игра.. Подобная не в планет сеттинга, а в плане жанра и незаконченности. Neverlooted Dungeon. Первую локацию можно пройти в демо-версии. А остальное, вроде, еще не вышло. Ну, по крайней мере, оно не вышло когда я играл, пару лет назад. И разработчик еще очень отзывчивый. Я когда проходил, то попытался пожарить крысу на костре. Не вышло. Я зашел в дискорд игры, написал об этом разрабу. К концу недели вышла обнова. Теперь можно жарить крыс.
@Dima666Air Жыл бұрын
9:30 совмести агрессивную окружающую среду с отсутствием сохранений и львиная доля работы по отпугиванию 95% игроков выполнена
@Xapeyc Жыл бұрын
Кайфовая игра. Уже пощупал ранний доступ с самого его открытия. И с каждой маленькой обновой, видно, что проделана колоссальная работа как над ошибками, так и над улучшением геймплея. Жаль только, что ждать полной версии игры еще неизвестно сколько времени. Там всего 2 разработчика сейчас, вроде, над ней трудятся.
@Мефундий57 Жыл бұрын
"Dishonored не хватает мода без сохранения" 2 часть - ну, пошла я в бездну
@kuroki2904 Жыл бұрын
Я бы посмотрел видос по визуальным новеллам от тебя, в частности по Зайчику (от ру разрабов). Очень годная игра, вроде скоро выйдет 4 эпизод из 5. p.s. это хоррор если что)
@mastermimd718 Жыл бұрын
я зимой еще прошел все что сейчас доступно в игре и даже спидранил ее, и очень ждуууу продолжения с городом фак еееее
@АлексейЛогинов-ь9ц Жыл бұрын
Вот не знаю писали ли об этом, но я все же выскажусь. Игра приятная, спору нет, прошел на одном дыхании, хоть и на старте, пока еще не доработали ии и порой случались курьезы. Но разговор не об этом. Хотел сказать, что мне очень не нравится система выпуска игры. Ранний доступ очень тяжело воспринимается, по крайней мере для меня. И к тому же, за ±450 рублей грустно получать игру на 3 часа. Понимаю, что дальше больше, но все же
@mane771000 Жыл бұрын
Как по мне, непопулярность этого жанра - его преимущество. Если бы жанр был популярен, то рынок был бы переполнен однотипными иммёрсивсимами, в которые нормальный человек играть не захочет. Зато сейчас, каждая новая игра в этом жанре почти как праздник и если разрабы делают иммёрсив сим, то они очень стараются сделать хорошую игру, а не конвейерный шлак. Возьмите игры от 3 лица в открытом мире, этот жанр просто переполняет весь рынок, сейчас почти каждая игра это экшон от 3 лица в открытом мире со стелсом в траве и "кинематографичными" кат сценами, но играть в это я совершенно не хочу.
@ДЖагернаутХэлсинке Жыл бұрын
Какая же жиза с bleak faith
@lazydogge1921 Жыл бұрын
Внезапно хорошая реклама, funpay пользуюсь уже пол года и челики там помогают донатить в игры на мобилке. Крч одобряю такую рекламу.
@DeusexMachiiina Жыл бұрын
Лайк за содержательный видос: отлично, лаконично, эстетично. Ну и от меня лично, как от казаха, респектос за правильное произношение "тенге"
@DB_Dumping_Low Жыл бұрын
Ооо не ожидал увидеть здесь имеено Gloomwood ❤😍☺️
@Pavel-ix6gd Жыл бұрын
Для меня иммерсив - это, наоборот, максимальная свобода и безнаказанность действий Что в дизонорд, что в бладлайнс, сохранялся чуть ли не каждую минуту, потому что нет кайфа переживать за то, что мне придется переигрывать 20 минут или я пройду уровень не тем способом, которым хотел. Все удовольствие в том, чтобы творить все, что придет в голову, и затем реализовывать самые удачные "эксперименты" Жаль, что я узнал про включение автосэйвов через конфиг уже после прохождения первых миссий, пришлось играть, как пусечка, на лёгком. Но ничего, еще вся игра впереди (надеюсь)
@StekloeD Жыл бұрын
Автор может попробовать себя в пока ещё демке Fortune's run, которая прям богоподобна. Очень клёвый имёрсив-шутер с запоминающейся стилизацией. Почему-то я её увидел в топах предстоящих бумер-шутеров, но это скорее его спайка с имёрсив-симом и, надо отметить, ребята знают что делают. И спиной мозг требуется, но порой и подумать нужно, ибо схватки быстрые и если тупить - отлетаешь на раз-два. Игра сильно завязана на постоянном F5-F9, что ни разу не делает её лёгенькой пробежкой. Ну и единственный уровень в демке большой и разнообразный по ситуациям, что определённо доставляет
@ДмитрийРябых-ш5ы Жыл бұрын
В прошлом году вышел шедевральный иммерсив сим Ctrl alt ego. Тоже от индюков. Выглядит странно, но играется великолепно
@kulevwanatoliy5283 Жыл бұрын
ля, чел спасибо тебе, теперь знаю во что поиграть
@Еслипельмениточтобыпобольше Жыл бұрын
В середине ролика я такой: Чтттооооооооооооо???? В Pray есть нелетальный шокер?????