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Esse é o 2º vídeo da série Lumion de A a Z. Nele eu mostro como funciona o recurso de suavização de BORDAS.
Na vida real não existem cantos 100% 90º. Sempre que nos aproximamos, percebemos que na verdade é abaulado. É por isso que maquetes eletrônicas bem feitas sempre tem seus cantos principais arredondados.
Por padrão, esse tipo de situação é resolvida na modelagem. Então softwares como 3ds Max e Blender possuem ferramentas específicas como o bevel e chamfer. Já no SketchUp nós precisamos utilizar plugins como o "round corner" para fazer isso.
E, diferentemente dos demais, aqui no Lumion isso é feito no material. Basta deslizar o slider BORDAS que seus cantos ficarão arredondados. Muito mais fácil e o resultado é profissional.
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