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悪魔的防御の秘密!!ファジーガードの仕組みについて語るどぐら【どぐら】【スト6】

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どぐらのちょっとええ感じ

どぐらのちょっとええ感じ

Күн бұрын

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Пікірлер: 121
@user-cs4gb6op1u
@user-cs4gb6op1u 10 ай бұрын
質問してくれた人も答えてくれたどぐらも斬り抜いてくれた編集者もほんまに、ディープ、ありがとう。
@2-gou
@2-gou 10 ай бұрын
かじゅが言語化苦手なのはめちゃくちゃ解る。 ころさんとかるびに「重ねるってなんですか?」って聞かれて「重ねるってなんだっけ?」ってなってたのめちゃくちゃ笑った。
@hsksgdiejvd
@hsksgdiejvd 10 ай бұрын
かじゅ「これが択になる」 ころさん「タクってなんですか?」 かじゅ「択…択ってなんだ?」
@Kurio_N
@Kurio_N 10 ай бұрын
あのやりとり可愛くて好き
@cobon233
@cobon233 10 ай бұрын
かずのこは本当にコーチング向いてない
@damenako9947
@damenako9947 10 ай бұрын
あとスクトゥムの使い方教えようと『適当に打撃打ってみて』って実演しようとしたら思いっきりSAパなされて『ふーん(半ギレ)』ってなるやつ最高
@user-ox8qt1ve9q
@user-ox8qt1ve9q 10 ай бұрын
確かに初心者に教えるのは苦手そうだけど大会の実況とか見てたらだいぶ理論的だし言語化自体はできてると思う
@user-eq3hz1io4m
@user-eq3hz1io4m 10 ай бұрын
仕組みを聞くと確かにファジーガードより両対応ガードと言われたほうが腑に落ちる(初心者)
@sidoooon
@sidoooon 10 ай бұрын
どぐらさんの動画を見るようになって、昔キャラを見るだけで楽しんでいた格ゲーの攻略本に載っていた数字の意味や使い方についての答え合わせができてなんだかとてもスッキリしました
@hc-yuen-2310
@hc-yuen-2310 10 ай бұрын
あえて解説動画にして言語化してるからっていうのもあるとは思いますが、 どぐらさんのこういった解説動画はものすごくわかりやすくてすごいって思います。
@user-ip7kp3hp5z
@user-ip7kp3hp5z 10 ай бұрын
昔は見てからガードは厳しい同フレの完全2択がループとかも珍しくなかった。 近代のゲームはファジー用に派生の2択は意図的にフレーム差がつけられていたり、ちゃんと正解が用意されているのが良い。 (※全ての技に正解があることを保証するものではありません)
@Cusakab3_R4y
@Cusakab3_R4y 10 ай бұрын
6に関しては完全同時択でもインパクトで破壊出来たりするしね
@user-uo6ff5ug7u
@user-uo6ff5ug7u 10 ай бұрын
相手のとるであろう選択肢2つ 1.早い攻撃 2.遅い攻撃 に対して「相手が1を選択した場合にこちらのガードが成立する直後のタイミング、こちらが攻撃を差し込む」ことで 相手が1を選ぶ→こちらのガードが成立する 相手が2を選ぶ→こちらの差し込んだ攻撃が相手に当たり、遅い攻撃を中断できる 相手がどちらのパターンを選んだ場合でも、こちらに有利な盤面を作れるのがファジーガードやね
@user-vb5um9hm5h
@user-vb5um9hm5h 10 ай бұрын
どぐらさんマジ説明うまいな
@user-bp6ki2ml9x
@user-bp6ki2ml9x 10 ай бұрын
上中下段攻撃も我々からしたら当たり前だけど新規からしたらなんで普通の攻撃が上段で上から来るのが中段攻撃やねんてなるだろうし 「当身」とか本来の言葉の意味を理解してたら混乱しちゃうような言葉もあわせて新規に理解しやすい用語を新たに作るべきだったのかもしれない 其れをやるタイミングがあったとしたらスト6発売時だっただろうから今更だけど
@VoEIP
@VoEIP 10 ай бұрын
モダンで始めてずっとやってられるくらい格ゲーおもろい。6のゲーム作りに感謝ですわ。
@user-ww8ee5ec4x
@user-ww8ee5ec4x 10 ай бұрын
口頭で説明されるとなるほど!万能やんけ!ってなるけどそんな事はなく さらに実用しようとするととにかく反復練習で精度を上げないといけないから大変
@Kusunoki_You007
@Kusunoki_You007 10 ай бұрын
うぽつです!!よく分からなかったのでとてもありがたいです!!
@user-ep6rn4xx7p
@user-ep6rn4xx7p 10 ай бұрын
弱ロリ手前落ち投げとかも、大ロリガードタイミングの打撃とかが対策になるわね。
@user-dg7uv3yv5z
@user-dg7uv3yv5z 10 ай бұрын
当初はバーチャの下段中段両対応のガード方法に名付けられて 当時家電にファジー~みたいなのが流行ってたからファジーガードってついた流れだった記憶 ファジー洗濯機とかあったよなあ
@96skon
@96skon 10 ай бұрын
バーチャ2の1995年ぐらいの流行り言葉っすな。
@user-qd7hd9zg7t
@user-qd7hd9zg7t 10 ай бұрын
通りすがりのケンに中下段の択をかけられてたので助かります。
@user-bn2on9kv3l
@user-bn2on9kv3l 10 ай бұрын
覚えたてでファジーガード最強やんこれだけで全部捌けるわ!から色んな方法で狩られまくるまでが初心者の1セットだと思う
@p.m.7060
@p.m.7060 10 ай бұрын
かじゅが竹槍じゃなくてグングニル持ってるってコメント好き
@SF6kei
@SF6kei 10 ай бұрын
対迅雷脚ならすぐ対策できそう もう迅雷読みインパクトしかないのかなぁと思っていたので編集者さんもありがとう
@tubeyou-gr7bs
@tubeyou-gr7bs 10 ай бұрын
ちなみに発生差12フレとかあるから動画でやってるコパ暴れだけじゃなくて大Pとかも余裕で当たる
@BORDERBREAKX
@BORDERBREAKX 10 ай бұрын
この動画見た直後にランクマでケンと当たったらこれさっき習ったやつや!って返せるようになった ありがとうまめスパ ついでにどぐらありがとう
@user-rr2xc1pb1c
@user-rr2xc1pb1c 10 ай бұрын
格ゲー初心者の時は上手い人はみんな見てから捌いてるもんだと思っていた 実際はこの手の複数対応出来る行動を経験則とかから使い分けてるだけなんだよな 昔はその行動の知識無いとマジで崩せないとかあったからスト6はだいぶ初心者に優しい
@kankan687
@kankan687 10 ай бұрын
ギルティではN男先生が研究して世に広めてたよね 格ゲーはファジー、弾撃ち等、言語化しにくいテクニックで差がつくから奥が深い
@mk-2129
@mk-2129 10 ай бұрын
ファジーといえばどぐらのイメージあるから解説助かる
@99nekomo
@99nekomo 10 ай бұрын
まちゃとやってくれてたギルティ講座の動画、穴が空くほど見てたなあ あれで格ゲーの技術を知ってより楽しく遊べるようになった こういうどぐら門下生、かなり全国に散らばってると思うしこれでまた増えるな
@fantasticray1975
@fantasticray1975 10 ай бұрын
シンプルが故にさささんがどぐらに1引けるゲーム
@user-yg8pd2ln9m
@user-yg8pd2ln9m 10 ай бұрын
ゲーセン勢は感覚でやってる連中が多かったから、 スゲー強い人なのに原理は分かってなかったり(感覚的には理解している)、格ゲー用語も知らなかったりする人は結構いましたね。
@user-by1il2vv8d
@user-by1il2vv8d 10 ай бұрын
こうすれば良かったのか!スト6から始めたけどラッシュ中段とかどうすればいいか困ってたから助かるわ
@user-jk2gr4xu5b
@user-jk2gr4xu5b 10 ай бұрын
技の発生の差を利用したものなので起き攻めの中段重ねと下段重ねの2択とかには対応してないのでそこは注意ですね 分かりやすい例だとケンのEX昇龍〆からの奮迅中段と奮迅停止下段は両方重なるからファジー不可能っすね あくまで発生差が生まれてる状況だけで使えるテクニックっす
@goose_clues
@goose_clues 9 ай бұрын
@@user-jk2gr4xu5b 分かりにくい
@tortandt
@tortandt 10 ай бұрын
VFは飛車角抜けとかしゃがダキャンセルとかめちゃくちゃだったな VF5がverupで投げ抜け周りめちゃくちゃ弄ってコアユーザーも離れてそんなの変えた所で初心者も入ってこず廃れたのは悲しかった
@jurimishe
@jurimishe 10 ай бұрын
VF4のチュートリアルに避け投げ抜けがあってこのゲーム無理だってなった記憶
@tatara_gasa
@tatara_gasa 10 ай бұрын
時差ガードとかのがわかりやすそう。
@user-ui6uz8tp7p
@user-ui6uz8tp7p 10 ай бұрын
ファジーって言葉が世に出だした「ファジーブロッキング」がちょっと毛色が違うせいで古参でも意味違えている人は時々いる。
@NON13333
@NON13333 10 ай бұрын
迅雷の下段中段は弱中強でタイミング変わるから難しいんよね。
@minat0173
@minat0173 9 ай бұрын
ファジーを潰す攻め方についてはフェン様がマジでわかりやすいっすよね。 この動画でファジーについて学んだ上でぜひフェン様の対戦を見てほしいところ
@user-ju8qq1vm1m
@user-ju8qq1vm1m 10 ай бұрын
両対応ってきくとワールを絶対止める話が脳裏をよぎる
@krnr53
@krnr53 9 ай бұрын
流行りのゲームでこの手のテクニックを見て、私には複雑すぎる!ってハードルの高さを感じる人がいるけど、 残念ながら、あらゆるゲーム、いやおそらくゲームに限らず全てのものに必ず論理的なテクニックが存在するが、気づいてないだけなんだよね。
@user-gk5nl2bm4x
@user-gk5nl2bm4x 10 ай бұрын
両対応って言うと今までファジーで纏めてた他の行動を区別して別の呼び方しなきゃだからかえって複雑になっちゃってな…
@user-cv7of3vn8x
@user-cv7of3vn8x 5 ай бұрын
ケンの迅雷の仕組みがわかりました。ありがとうございます。
@kyotaro5935
@kyotaro5935 10 ай бұрын
遅らせ立ちガードってコト!?
@user-mb5wv7hv9b
@user-mb5wv7hv9b 10 ай бұрын
3rdのエイジス択とかも上下ファジーいけるんか?とか思ったけど あれは普通にユリアン側がいつでも中下のタイミング決めれるから駄目か…
@user-uj5dz2te6k
@user-uj5dz2te6k 10 ай бұрын
ファジーって必ずしも守りの行動とは限らないのも複雑に見える部分だよな。立ち回りでもある意味攻めでも使えるし。
@wakaraka
@wakaraka 10 ай бұрын
昔のゲームで初心者が上級者に絶対勝てない理不尽なシステムっていったらやっぱオリコンが思い浮かぶ
@user-qx1lv8bw4s
@user-qx1lv8bw4s 9 ай бұрын
ファジーは90年代にCMで流行った言葉なんですよね。 で、バーチャ2でファジーガードが発見されてその流れで30年近くその名で呼ばれてる
@haraheri516
@haraheri516 9 ай бұрын
ファジーは経験則のテクニックのイメージ。知識で知っててもすぐにはできないし、いつの間にかできるようになってるけど勝手に出てるだけで、むしろやらないほうがむずいという。
@kanten2632
@kanten2632 10 ай бұрын
ファジー暴れはグラディウスや迅雷が遅らせ派生してるから基本しないようにしてたけど、話聞いてると読み合い起こす為に必要かなと思いました。 ストライブで烈火からの恐ろしい減り方が身体に染みつき過ぎてる…
@rukkorasalad7822
@rukkorasalad7822 10 ай бұрын
ガードだけでもアドガとか無いだけでもシンプル 個人的にはBBシリーズのバリアも複雑でよくわからんかった記憶
@okim8807
@okim8807 10 ай бұрын
視聴者の95%は把握してるだろうとは思うけど、 残りの5%に届け! (5%側なんでありがたい)
@user-qc3jl6my7q
@user-qc3jl6my7q 10 ай бұрын
ありがてぇ。
@NH-pu9lx
@NH-pu9lx 10 ай бұрын
どぐらさんめっちゃええやつやん
@user-qm6pu9dq8e
@user-qm6pu9dq8e 10 ай бұрын
ガードが上手いといえばどぐらみたいなとこあるからな
@k4sh1w4g1
@k4sh1w4g1 9 ай бұрын
詐欺飛びが安全飛びにさせられつつあるように 格ゲー界は割と用語の変更に柔軟っぽいからファジーも 分かりやすい名前に変わるべきだとは思うんだ
@add9741
@add9741 10 ай бұрын
スト5以降シンプルになってきたよなー スト4は先行入力ほぼ無いし最速暴れとかも目押しでしゃがグラもあって面倒な読み合いが多かった印象。
@hidanNo1games
@hidanNo1games 10 ай бұрын
ストじゃなくてギルティ勢浅パチャマンなんですが、開幕一瞬しゃがみガード入れて立ちガード程度のファジーなら何とか使えてますw
@sixshot_zero
@sixshot_zero 10 ай бұрын
JPのSA2+中下段に対するファジーガードも頑張れば出来るんか
@user-oi1ot8mx3o
@user-oi1ot8mx3o 10 ай бұрын
ファジー周りのテクニックがあるからおっさんが飯食えるんだよなー格ゲー
@user-ir4kc6hp6w
@user-ir4kc6hp6w 10 ай бұрын
編集者さんありがとう
@antisisutemu
@antisisutemu 10 ай бұрын
何気なくしてたけどこれがファジーやったんか
@user-dx4lt7om8t
@user-dx4lt7om8t 10 ай бұрын
ファジーとか相当昔からあるテクだから十分広まってると思ってたけど、スト6とかで新規増えたから知らない人が多いのか。
@TK-ws5tr
@TK-ws5tr 10 ай бұрын
なんか固いどぐら
@DTCM-yz7pm
@DTCM-yz7pm 10 ай бұрын
AKIのやつ任意でタイミング遅らせられるからファジー出来ないにも関わらず、こっちがタイミングを繊細にずらしているのに、 何故か妙に暴れコパンがささるのなんでやねん
@Cusakab3_R4y
@Cusakab3_R4y 10 ай бұрын
タイミングを遅らせられるってことは発生までが遅れるってことだから、相手が最速派生を意識してないと適当に暴れるだけで潰れる、何回か最速派生を通してそこを意識させないと遅らせは機能しない。
@skpk35
@skpk35 10 ай бұрын
ダブルマークナル
@supertamotsumachine
@supertamotsumachine 10 ай бұрын
コメ欄にもあったが、ギルティのXXシリーズとかブレイブルーは複雑な印象 どぐらは言語化とアウトプットがうまいから、もっと知識を広めて欲しい
@user-gk2tf9kh7d
@user-gk2tf9kh7d 10 ай бұрын
どぐにゃん解説上手いっす 鉄拳勢ですけどファジガは膝さんから多くを学びましたわ
@shiro-vk2ws
@shiro-vk2ws 10 ай бұрын
遅らせグラップの別行動バージョンだと思ってたけどまた別のやつなのかな?
@user-ks7in1ov4m
@user-ks7in1ov4m 10 ай бұрын
ファジーで打撃入れたり、ファジージャンプはまだしも、ケンの迅雷を感覚で両対応ガードできてる人は多いと思う。
@user-xl1bg8vu4g
@user-xl1bg8vu4g 10 ай бұрын
格ゲー歴だけは無駄に長いからファジーガードの仕組みとかはわかってはいるんだけど…実践出来ぬ…
@Merasa_
@Merasa_ 10 ай бұрын
ギルティとかシステム多すぎて意味わからんかったわ。青キャンってなんやねん的な。
@mkdir
@mkdir 10 ай бұрын
遅らせグラップもある意味ファジーかな?
@beerbeeeeeell5959
@beerbeeeeeell5959 10 ай бұрын
複数の選択肢に対して対応できる動きのことなので、ちょっと違うかな
@user-vd1hf7so3g
@user-vd1hf7so3g 10 ай бұрын
広義ではファジーだけど、 あれは投げ抜けの判定自体が遅いタイミングでも通るっていう仕様なんで、 発生差利用したファジーとはちょっと違う
@mkdir
@mkdir 10 ай бұрын
@@beerbeeeeeell5959 迅雷の下段ガードタイミングでボタン押すのと、打撃重ねガードタイミングで投げ押すの似てると思ったんだよね。打撃重ねと投げ重ね(攻め側なら無敵技も)複数択カバーできるし。
@Jo0o0o0o0o0o0o0o0o0
@Jo0o0o0o0o0o0o0o0o0 10 ай бұрын
アークゲーだとファジー投げって言うしまあ同じだと思う
@user-jk2gr4xu5b
@user-jk2gr4xu5b 10 ай бұрын
​@@mkdir実際ファジーの1種ですね、投げ抜け可能なフレームと打撃重ねのフレームの差を利用したものなんで
@user-zn8zs3gl2n
@user-zn8zs3gl2n 10 ай бұрын
ファジーガードを初めて知った初心者なのですが、これって生ラッシュ→中段or下段攻撃で仕掛けてくる相手にも有効でしょうか?
@wasteIDsystem
@wasteIDsystem 9 ай бұрын
ラッシュは攻撃側にタイミングの選択権があるので、難しいと思います。 普通に弱攻撃で止める方が簡単な気がしますね。 守りたいならパリィが中下段両対応ですし
@user-zn8zs3gl2n
@user-zn8zs3gl2n 9 ай бұрын
@@wasteIDsystem 確かにその通りですね、ご親切にありがとうございます!
@user-om3se4nh8j
@user-om3se4nh8j 8 ай бұрын
ありがとう!
@nevan8957
@nevan8957 10 ай бұрын
リュウでリアルに100連勝してたよ かずのこさん
@Tassy0413
@Tassy0413 10 ай бұрын
スパⅣの豪鬼の表裏、ファジーガードできるって聞いたからやってみたけど全然安定しなかったな…
@bari583
@bari583 10 ай бұрын
コメでもあったけどファジージャンプとかファジーバクステはあるのにファジーグラじゃなくて遅らせグラなのはちょっと腹立つ
@asandesugaananika
@asandesugaananika 10 ай бұрын
ギルティとかだとファジー投げって言わないか?
@Rainbow-dx1mf
@Rainbow-dx1mf 10 ай бұрын
基本的にファジーはガードのタイミングで押すことを目指すことが多いから、それをグラップですると俗に言う早グラとか早め遅らせグラップ(笑  ってやつになる 早グラ=ファジーグラ でいいと思う 遅らせグラは 遅らせファジーグラ 明らかに押すタイミングがファジーと遅らせグラでは違うから
@sarao0320
@sarao0320 10 ай бұрын
ギアッチョさんもよう見とる
@user-jk2gr4xu5b
@user-jk2gr4xu5b 10 ай бұрын
実際他ゲーだとファジー投げだし ここら辺ストリートファイターの特殊な文化だから格ゲー全体の用語ではない 遅らせグラって言ってるのいたら大体ストリートファイター勢だなって分かるくらい独自の用語よ
@kypark668
@kypark668 10 ай бұрын
初心者だからマジで助かる
@tz809
@tz809 4 ай бұрын
確かにラシードの起き攻めラッシュ中段しにいったときにこれよくされててイラっとする
@DD-qx7ys
@DD-qx7ys 10 ай бұрын
確かに初代サムスピで100連勝してる人いたなあ
@user-hw4uc9bf5p
@user-hw4uc9bf5p 9 ай бұрын
マノンの打撃と投げの択もこれでなんとかなる?
@grogolcitygrogolcity4439
@grogolcitygrogolcity4439 9 ай бұрын
無理
@OYaZ1N
@OYaZ1N 9 ай бұрын
俺も感覚でやってた
@sugatani_P
@sugatani_P 10 ай бұрын
マリーザの中中グラディウスわかっててもくらうから嫌い。
@shuichirousogawa1803
@shuichirousogawa1803 10 ай бұрын
敷衍なんて言葉使うんだ、言い直してたけど。語彙すごいな。
@user-kx3zm3oz2s
@user-kx3zm3oz2s 10 ай бұрын
ガードのセットプレイってことですか?
@buunoou5690
@buunoou5690 9 ай бұрын
この手の実質音ゲーみたいなタイミングゲーすごい苦手なんだけど、どう練習したらいいんや・・・
@hukashigi
@hukashigi 10 ай бұрын
モヒカンが修羅に勝てるわけねぇだろ!!
@user-mb5wv7hv9b
@user-mb5wv7hv9b 10 ай бұрын
ファジー安定ならケンの迅雷とか死に技くさいんだけど なんか未だに強いとか言われてるのは何でなん?
@Cusakab3_R4y
@Cusakab3_R4y 10 ай бұрын
中下両方ちゃんと重なるから
@user-pr2yg3qt7d
@user-pr2yg3qt7d 10 ай бұрын
セットプレイとか安全飛びとか一見さんお断り用語が多すぎるというね
@dasanocchi
@dasanocchi 10 ай бұрын
「もったいない」という言葉の意味を外国人に一言で伝えるのが難しいように、言語化が面倒なものに造語が生まれるのは仕方ないと思うかな。確かに誤解されそうな単語もあるけど。
@UhoGoodguyAmazing
@UhoGoodguyAmazing 10 ай бұрын
このゲーム起き上がりにファジージャンプできなくないですか トレモで一生成功しない
@Motikuzu4
@Motikuzu4 10 ай бұрын
スト6は起き上がりに投げ無敵が1fしかないのでファジージャンプはできないですね…
@UhoGoodguyAmazing
@UhoGoodguyAmazing 10 ай бұрын
@@Motikuzu4ウオッ1F…!どーりで成功しないわけだ ギルティのノリで起き上がってたので当初かなり困惑しました 回答ありがとうございます
@user-ym7ij2yz6d
@user-ym7ij2yz6d 10 ай бұрын
プラチナなのにファジーやってくる人多くてしんどい
@user-ik9cr2fs2v
@user-ik9cr2fs2v 10 ай бұрын
詐欺飛びってどんな詐欺なんですか
@user-ww8ee5ec4x
@user-ww8ee5ec4x 10 ай бұрын
起き上がりにバリバリ飛び技重ねてきてるから無敵技で返せるはずなのに 出したらガードされてフルコンもらって死ぬ詐欺
@user-ix6kz7no2w
@user-ix6kz7no2w 10 ай бұрын
追加で言うなら相手が起き上がりに技を出す前に着地してて、空中技が完全に終わってるからガードできるよって話
@Cusakab3_R4y
@Cusakab3_R4y 10 ай бұрын
見た目だと技振ってるから無敵技でシバけるのに、無敵技振ったら着地からガードが間に合うとかいうパネル詐欺みたいな奴。
@user-fx4xv6sh4u
@user-fx4xv6sh4u 8 ай бұрын
言語化言語化いい加減ウルセェ!!
@blue-binder
@blue-binder 4 ай бұрын
自分の中のモヤモヤを言語化できて偉い!
@user-vo7xw4hn1p
@user-vo7xw4hn1p 10 ай бұрын
くっそありがたい 調べたけど文書だけでは全くわからなかった
WORLD'S SHORTEST WOMAN
00:58
Stokes Twins
Рет қаралды 195 МЛН
ОБЯЗАТЕЛЬНО СОВЕРШАЙТЕ ДОБРО!❤❤❤
00:45