迷宮組曲~ミロンの大冒険~ RTA 14分09秒

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茶豆

茶豆

Күн бұрын

迷宮組曲~ミロンの大冒険~のRTAです
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#RTA #biimシステム #biim兄貴リスペクト

Пікірлер: 25
@東証ATM
@東証ATM 15 күн бұрын
こんな曲やったっけ? 音豪華になってくの嬉しかったよなー懐かしい 連射のやつも忘れてたけど、0になる前に必死で左押しながらスタートしてたっけ あと当時シュウォッチ流行ってたね こすり練習して320出して学校内の井の中の蛙では神扱いやったけど、今の時代の子供はライバルが世界のKZbinrやから勘違いさえ起こらんし可哀想やね 笑
@atarihazureRX
@atarihazureRX Жыл бұрын
ボーナスステージの曲は、未完成バージョンから完成バージョンまで ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.2 というCDに収録されています。その他迷宮組曲の全曲も入ってます。 現時点でまだAmazonに在庫があります。
@nishiki3244
@nishiki3244 Жыл бұрын
何か物足りないと思ったら、当然楽器収拾がないわけですよねw フルコーラスになった時はまさに名曲で、感動したものです。 確かに攻略情報はゲーム中にはないのですが、それでもプレイを続けることでなんとなく条件が見えてくるという、やりこめばクリアに近づくという いいバランスのゲームだった気がします。ショップでのアイテム購入とか、条件もなんだかんだで自然とクリアできている感もありますし。 これでコンティニューが可能であれば文句なしの名作だった気がします(ゲームは一日一時間という条件ではあまりにも・・・w)
@MasherOG
@MasherOG Жыл бұрын
おまけステージの全楽器集合verは当時聞いた時感動した 今聞いても同時発音数3つ制限でよくここまでの音楽作ったと関心する
@takey0urhands
@takey0urhands 3 ай бұрын
謎解きも難しそうだけど ダッシュの仕様が見てるだけでかなりしんどそうなものに見える
@haisentetsudouryou
@haisentetsudouryou Жыл бұрын
いまじゃ楽器ケースといえば中にゴーン
@きのーじ
@きのーじ Жыл бұрын
外に向かってゴーン
@75kisara67
@75kisara67 Жыл бұрын
攻略本を見ないでクリアはしたけど金が無限にリポップする部屋を利用して、とりあえず全アイテム集めて力技でクリアしてたから、どのアイテムがどんな効果かイマイチ理解してなかったんだよな、このゲーム。
@mage_necromancer
@mage_necromancer Жыл бұрын
エプシロン星という得体の知れない惑星でも通貨単位がドルとはたまげたなぁ
@mountainhorse9831
@mountainhorse9831 Жыл бұрын
37年経って初めてストーリー知ったわ w 小学1年の私はクリアに1年かかった😅 懐かしいなぁ🎵
@kaz4883
@kaz4883 Жыл бұрын
ゴエモンと同じく8周クリアで真エンド あと連射機能について コンテイニューからのボーナスステージで連射分が最初から得点になってるのでお金が稼げるという裏技あり
@user-mr9epAF100
@user-mr9epAF100 Жыл бұрын
レッドホーマのクリスタルは効果がないと思ってたけど、ブルードーマと重複してたとは・・・。
@866083
@866083 Жыл бұрын
すごい
@仮野そら
@仮野そら 2 ай бұрын
懐かしいゲームのRTAがオススメに出てきたなぁ。 アイテム買う為に最後のおまけで紹介されてた連写測定とボーナスステージを組み合わせてよくお金荒稼ぎしてたな。 コンティニューし損ねて最初からになった時は発狂してしまうけど(n敗)
@わきまえたベレレン
@わきまえたベレレン Жыл бұрын
好きなFCソフトトップ3に入るくらいやりこんだのに初めてストーリー知ったわwありがとう
@mage_necromancer
@mage_necromancer Жыл бұрын
海外勢からはあまり評価高くないんだよねーこれ なんでも隠し要素にしてるのが気に入らないのだとか
@わきまえたベレレン
@わきまえたベレレン Жыл бұрын
@@mage_necromancer なんでや?隠し要素と理不尽と高難易度はFCのデフォやろ。せめて神BGMは評価いただきたいね。あとボーナスステージの完成曲
@んにょ-c5m
@んにょ-c5m 2 ай бұрын
バリア大にする条件はバリア小状態でハチ助をもう1つ取る、以外にもう1つあります。 それはバリア小状態でかつ、体力満タン時に、ハートを取る事でもバリアが大になります。 実は動画内でもパラソルの為に雑魚倒してついでに体力回復してた時、全回復後にもう1つハート取った際にバリアが大になってます。
@sakakkiedx5052
@sakakkiedx5052 Жыл бұрын
何でラスボスを通常ステージに置いたんですかねえ
@user-taiyaki_passer
@user-taiyaki_passer Жыл бұрын
6:57 回数が適正。+114514点
@kiyoyoshi1130
@kiyoyoshi1130 6 ай бұрын
高校生の時、10秒の連射で108をたたき出しました。 1.0秒や1.5秒なら1秒当たりで14連射以上出していたけど、10秒は長すぎた。
@rauta0316
@rauta0316 3 ай бұрын
0.5高橋名人 17:17
@真壁優理
@真壁優理 Жыл бұрын
小学生の頃は11連射位だったなぁ。なっつ。
@柏崎せもぽぬめ
@柏崎せもぽぬめ Жыл бұрын
ボーナスステージの曲はリアル楽隊で再現した動画がありますね。 最初に連射を試す茶目っ気ぶりがたまらない。 ラスボス弱くてびっくりしたなあ。カーマの方が絶対強い。 最後がガイコツデザインなのも素晴らしい。
@KousakaMomoe
@KousakaMomoe Жыл бұрын
迷宮組曲の連射測定機能は実際の8%増しだった気がする…
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茶豆
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