영상 제작에 큰 도움 주신... BeerH0use(비어하우스) 님 채널 바로가기! www.youtube.com/@BeerH0use 멤버십 가입하셔서 "압도적 킹컨"이 되어 보세요! kzbin.info/door/KmOaDLQpgbsmGsHpV9688gjoin =================================================================== * 저 발컨은 이전에 김성회 님을 근거없이 비방한 적이 있습니다. 복귀했지만 잘못이 없는 척 활동하지 않겠습니다. 이런 모습 보여드려 정말 죄송합니다. 늘 스스로를 경계하고 삼가며 활동하겠습니다..
@webinsein4 ай бұрын
바로 채널 구독 진행했습니다. :)
@BladerSoul93752 ай бұрын
☞ 2024 엑스박스 게임 쇼케이스(콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 6 다이렉트), 당시 실시간 댓글 생중계 진행자(블레이더영혼)가 알려드립니다ㅎㅎ ☜ [퍼스트 파티 개발사 - 제니맥스 미디어(베데스다 소프트웍스)] - 개발사 : ID-Software(이드 소프트웨어) - 게임명 : DOOM - The Dark Age(둠 - 암흑의 시대) - 출시 예정일 : 2025년 예정 - 플랫폼 : '플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 콘솔(X|S), PC' + 엑스박스 게임패스
@발컨의게임리뷰2 ай бұрын
정성스런 댓글과 후원 감사드립니다!
@v8islove5424 ай бұрын
이번 둠 신작은 Schism이나 Russian Overkill 같은 둠 모드에서만 만나던 익숙한 무기들이 공식 작품에서 만나볼 수 있다는 점이 가장 마음에 듭니다. 클래식 둠에서만 즐길 수 있었던 것들을 공식 작품에서 즐길 수 있다니 이건 찬양하지 않을 수가 없군요. 둠멘!!!
@발컨의게임리뷰4 ай бұрын
두우우우우우메에에에에에에엔!
@오버시어4 ай бұрын
대시를 내어주고 방패를 얻었도다….
@발컨의게임리뷰4 ай бұрын
그대신 차지도 덤으로 얻었습니다 ㅎㅎ...
@파란갈비4 ай бұрын
골통 갈아서 쏘는 총도 나온대잖아 ㅋㅋㅋ
@ili-i-ll-i-ll-liii-i-ili4 ай бұрын
둠 영상 보자마자 발컨님 생각났는데 역시나....! 발컨님 축하드립니다. 또다시 위대한 그의 이야기를 들어볼 수 있겠군요....!!
@발컨의게임리뷰4 ай бұрын
이렇게 둠 슬레이어의 신화가 이어지다니 흑흑... 감격 그 잡채입니다!
@겨울눈-p8o4 ай бұрын
22222! 저두욬ㅋㅋㅋ
@marvellousjob30284 ай бұрын
어제 제작자 인터뷰를 찾아봤는데 둠/둠 이터널에서의 슬레이어는 F22 폭격기였다면, 다크 에이지에서의 슬레이어는 탱크, 장갑차에 가까울 거라고 하더라구요. 플레이어들이 원하는 '최강의 등장인물을 조종하는 감각' 을 파워 판타지라고 표현했는데, 그걸 훨씬 더 묵직한 방식으로 표현하기 위해 노력했다고 합니다!
이거보고 약간 역으로 좀 식었던게… 전작들이 런앤슛, 플라이 앤 슛 이라면 다크에이지는 스탠드 앤 슛이고 그 점에서 방패를 활용할거라고 하던데 그 점에서 오리지널 둠 맛을 살리는건 너무 반가운 말이지만 평소에 둠 리부트를 하는 맛은 개빠른 헤비메탈에 더빠른 둠가이의 발재간, 거기에 실시간으로 떨어지는 체력을 느끼면서 과격한 폭력을 직접 느끼는 스릴이었는데 탱크랍시고 방패게이짓만 하게되는건 아닌가 하는 의심이 드네요
@marvellousjob30284 ай бұрын
@@HMJB158 그렇게 느끼실 수도 있겠네요! 엄청 빠른 기타리프 솔로에 어울리는 과격하리만치 빠른 액션이 리부트 둠 시리즈의 특성 +부머 슈터 장르를 되새긴 감각이라 그렇게 쉴 새 없이 움직여서 싹 다 악마들 도살해놓으면 둠가이 뽕이 차오르기도 했으니까요ㅋㅋㅋㅋㅋ 하지만 반면에 전 또 나름 피하면서 후드려 패는 노련함의 맛과는 또 다른 공격을 버티고 튕겨네며 다가가 머리를 부숴버리는 식의 강인한 격렬함도 좋아하거든요ㅋㅋㅋㅋㅋ 제작진이 둠가이의 강함에 취할 수 있는 방법(파워 판타지)에 대해서는 확실히 자신감을 내비치긴 했으니까, 전 이쪽도 나름대로 기대하는 편입니다ㅋㅋㅋㅋ 벼락처럼 내려치는 데스메탈의 격렬한 강함과 느릿하지만 묵직하게 머릿속을 울리는 워 드럼의 위압감의 차이랄까요ㅋㅋㅋ취향에 따라 갈릴 부분이고, 또 제작사가 그런 거 못 살리는 사람들도 아니니까 전 그저 기쁘게 기다려보려구 합니다ㅋㅋㅋㅋ
@bigpicture86654 ай бұрын
중간중간 감격에 오열하는거 웃기네요 ㅋㅋ 출근하면서 듣다가 좀 터졌슴당ㅋㅋ
@만공산4 ай бұрын
영상포인트 1.메인이벤트를 시작부터 꺼내버린 쇼케이스 2.펠레급 추측력을 가진 발컨(개인적으론 시작하자마자 치천사 뚝배기부터 날렸으면 하는 1인) 3.건담펀치로 악마뿌시기 4.방패쓰는법을 재대로 보여주는 둠슬레이어
@발컨의게임리뷰4 ай бұрын
"보고 있나 머로더? 이게 방패용사다!"
@만공산4 ай бұрын
@@발컨의게임리뷰 머로더:Now my eye is open(방패는 막기보다 때리는 용도...메모)
@그림던4 ай бұрын
클래식둠을 참고 했다는거 보면 이터널의 스피디함보다 묵직한 게임이 될것같아서 너무 기다려지네요 트레일러에 발차기도 하는거 보면 브루탈의 향을 약간 첨가 했을지도????
@devote-l2l4 ай бұрын
트레일러 보는데 이터널과 다른 속도감이라 너무 안심 했습니다 이터널은 분명히 좋은게임은 맞지만 너무 적 해결구도를 강제한다는 느낌이 너무 강했거든요 전 16버전처럼 그냥 어떤 무기든 자유롭게 싸우고 싶었는데 말이죠 다크 에이지는 전작의 비판점을 받아들여서 머로더의 ㅈ같던 방패를 악마친구들에게 역으로 선보여줄 수 있어서 설레네요 ㅋㅋㅋ 방패 맛 니들도 좀 맛봐라!!
@발컨의게임리뷰4 ай бұрын
진짜 방패전사가 누군지 보여줄 때가 됐습니다 ㅎㅎ
@Docyang28 күн бұрын
이번 둠은 이전 클래식 둠을 진짜로 현세대에 구현할 수 있는 작품이 아닐까 싶습니다. 사실 이전 리부트 작품 2개는 둠의 후속작이라기 보다 퀘이크의 후속작에 가까웠는데 이번작은 트레일러에서 수직 이동이 아닌 평면 이동에, 해골 분쇄기도 수평 살포, 1단 점프가 사실이라면 높은 곳에서 낮은 곳으로 떨어지면서 플랫포밍을 하는 클래식 둠시리즈와 같은 레벨 디자인이 나오겠네요. 그리고 투사체가 날아오는 속도나 크기를 보아하니 클래식 둠의 그것과 같은 탄막 피하기 및 무빙이 있을 것 같습니다. 게다가 속도 떨어뜨렸다고 둠 특유의 퍼즐 같은 전투는 약해지긴 커녕 더 강해질 것 같습니다. 물량도 많아 보여서 좋네요
@Abel-y1v4 ай бұрын
이런 젠장 또 둠 슬레이어야 난 숭배해야만해 오랜만에 슈퍼 샷건에 쌓여있는 거미줄좀 때야겠는걸? 그건 그거고 이번 프레이터 슈트 디자인 진짜 멋있다고 생각합니다 프레이터 전투복 + 털망토라니 세상에 휴고는 뭐가 멋있는지 너무 잘알아
@발컨의게임리뷰4 ай бұрын
"둠 슬레이어... 찬양해야겠지?"
@Abel-y1v4 ай бұрын
@@발컨의게임리뷰 둠 슬레이어 만만세 "2025년 최고의 갓겜은 둠 더 다크 에이지스가 될것"
@elpresidente1244 ай бұрын
글로리 킬이나 전기톱, 플랫포머 요소가 전작에서 탬포를 죽인다는 비판을 많이받았기때문에 둠가이의 기동성을 제한하는 대신 다른 탬포를 죽이는 요소들을 많이 줄이는게 아닌가 싶네요. 방패도 이런 탬포 올리기의 일환이 아닌가 싶습니다. 적의 공격을 피하거나 숨는 대신 패링을 활용해서 좀 더 적극적으로 대처하라는거겠죠.
@오버시어4 ай бұрын
뭔가 신의 힘을 얻기 전의 둠가이를 다루는 프리퀄일지도…? 메카드래곤이 나오는 건 아마 전장에서 다친 드래곤을 다시 병기로 쓰기 위해서 기술력으로 복원을 한게 아닐까하는…
@발컨의게임리뷰4 ай бұрын
오... 윈더린과 같은 종이지만 상처입은 걸 개조시켜줬다는 말씀이시군요 ㅎㅎ
@yeonjuncho82044 ай бұрын
해골을 갈아서 발사하는 총은 진짜 심박했음... 콜옵 블옵때문에 게임패스 가입 해 봐야하나...
@발컨의게임리뷰4 ай бұрын
발상이 정말 둠 답습니다 ㅎㅎ
@tank_boy-p1w4 ай бұрын
"니 동료? 아 이거말인가?"(갈갈갈)
@LynetteSai4 ай бұрын
2016년부터 센티넬시절 좀 보여줘! 라는 목소리가 거의 10년가까이 지나서야 응답을 받게 되네요.. 센티넬 친구들도 과연 등장해줄지 ... 나왔으면 좋겠어요.
@Aocjfkwoa2044 ай бұрын
0:20 그러니까 쇼케이스를 유기했다는 것이군요
@발컨의게임리뷰4 ай бұрын
"내가 쇼케이스를 버릴지언정 쇼케이스가 날 버릴 수는 없으리라"
@Aocjfkwoa2044 ай бұрын
@@발컨의게임리뷰 이걸 이렇게 피해가는군
@Dark_Metal_Cat4 ай бұрын
트레일러 공개와 동시에 야동을 끊었습니다. 이게 야동이지!!!
@발컨의게임리뷰4 ай бұрын
둠은 우리의 희망, 꿈, 기타 좋은 모든 것입니다!
@user-marin09284 ай бұрын
내년은 악마 학살자와 위대한 차 도둑6의 전면전이 되려나
@조건희-f4k4 ай бұрын
방패에서 저게 둠 2016 그 비문에 나온 그 방패인가 했습니다. 그런데 역시 둠 슬레이어 다운 방패였죠. 방어도 되고, 대화도 되는...
@강건마-p4l4 ай бұрын
둠슬레이어 코스어로서 이번 이미지 보고 바로 제작 들어같습니다
@driveroman68244 ай бұрын
트레일러만 봐선 둠터널의 미칠듯한 기동력을 기반으로한 입체적이고 스피디한 플레이는 기대할수 없을것같아 조금 아쉽네요ㅎㅎ 물론 기존 둠터널의 단점인 플레이뽕을 느끼기위해 미칠듯이 죽어가며 기본기를 익혀야했던 진입장벽을 완화시키고 둠가이 성님의 다양한 플레이스타일을 선보일 목적이 느껴져서 기대가 됩니다. 특히 방패와 망토는 진짜 남자의 로망이 뭔지 아는 제작진의 신의한수ㄷㄷ
@6sinegohwan3364 ай бұрын
플레이 스타일이 묵직해진다는 소리도 있고(대쉬, 이단 점프가 나오지 않기도 하구.,) 방패를 이용해 패링 같은 것도 하는 걸보니 이번 작은 이터널처럼 빠른 무기전환보단 울트라킬이나 헬싱어처럼 콤보를 넣어 플레이하지 않을까 조심스레 추측해 봅니당..
@metalhead26194 ай бұрын
내년에 지갑 털릴 예정... 할거 너무 많아요 둠 다크에이지 꼭해봐야되고 요새 몬헌에 관심 생긴김에 몬헌 와일즈도 해봐야겠고 이번에 닌다에서 나온 메트로이드 프라임 비욘드고 꼭 해봐야되고...
@alxldkdkxkkflaldkcms2 ай бұрын
그리고 더블배럴 산탄총 쓰는거 잘 보면 무려 레버엑션입니다. 휙휙 돌리는거 보고 혹시나 해서 잘 보니 슈퍼 레버엑션 샷건을 만들어 올줄은...
@Zionational2 ай бұрын
둠 2016 처음할때 진짜 짜릿짜릿해지는 타격감에 몸부림쳤었는데 최근 다시 해보니 인간은 적응의 동물이라 그런지 너무 익숙하고 심지어 좀 밋밋해보이기까지 함. 이제 신작이 나오면 둠 특유의 도파민을 끌어내기 위해 얼마나 미친 게임을 출시해야할까 싶기도
@Storyteller1714 ай бұрын
해외에서는 페인 킬러와 둠 이터널이 낳은 아기가 다크 에이지라는 농담이 있더군요. 저도 페인킬러 같은 묵직함이 많이 떠올랐는데
@발컨의게임리뷰4 ай бұрын
"자고로 영웅이란 묵직해야..."
@apc8494 ай бұрын
프리퀄인 만큼 결국 나쁜놈들(이상 둠 이터널에서 모가지가 분리되거나 죽빵을 맞고 고인이 되실 분들)에게 패배하는 새드엔딩은 확정이군요
@khalmo4 ай бұрын
이번 신작은 뭔가 둠가이의 묵직함이 강조되는거 같군요ㅎㅎ 1년이 길게 느껴지는군요. 아마 내년 고티작은 둠 신작이 되지 않을까요?ㅎㅎ
@justinpark714 ай бұрын
다크에이지 출시 소식을 오늘에서야 들었지만 우울증이 치료 되는 기적을 보았네요. 소식 듣자마자 발컨님 반응과 뇌피셜이 궁금해 젤 먼저 찾아 뵙고..
@zxc2154124 ай бұрын
전기톱 달린 방패 던지는 캡틴 둠슬레이어와, 클래식 둠의 디자인을 살린 악마들, 아틀란 탑승, 드래곤 탈 것, 더 다양해진 훌륭한 대화수단들 이것이 게임이다 라고 보여주는 발표였죠
@사냥꾼늑대4 ай бұрын
시기가 프리퀄인 만큼 크루시블도 재등장할려나? 그리고 기어스 오브 워 E 데이는 14년 이머전스 데이때 라니 아쎄...아니 신병 마커스와 도미닉 콤비가 기대됨
@김강민김-f3b4 ай бұрын
돌아왔군요!!!
@marksmithcollins4 ай бұрын
나중에 출시한 프리퀄 특 ) 이전시점에 더 많은 장비와 더 많은 시스템을 써놓고 이후에는 갖다버린다는 전개가 됨 그래 방패찍기말이야 방패푹찍
@rnjseoghk1052 ай бұрын
훌륭한 대화수단!!!!
@심교승4 ай бұрын
둠 가이에게만 방패톱,메카드래곤,거대병기 등 을 주는건 밸런스에 맞지않으니 새로운 악마도 등장할려나(어차피 둠 가이한테 죽을 운멍이란건 변함없지만)
@furykim6214 ай бұрын
돈만 생긴다면 레고로 둠 미니 피규어랑 아전트 드 누르의 아틀란을 만들고 싶소!!주인장!!! 내년에 나올 둠 더 다크 에이지에 아틀란이 등장하는데 디자인과 외형이 둠 이터널 에이션트 갓즈 파트2 아틀란과 다르더군요. 아무래도 이번 트레일러에서 나온 아틀란은 아무래도 초기버전으로 나오는거 같습니다.
@가스맨-u1j4 ай бұрын
그분이 돌아오신다
@발컨의게임리뷰4 ай бұрын
"돌 슬레이어 님이 둠아오신다!!!!!!!!"
@훠훠무슌문재라도4 ай бұрын
02:55 캡아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@wanwan7711254 ай бұрын
둠에 진심인 이 양반 ㅋㅋㅋ 빨리 출시되었음 좋겠음.
@기사장-v6k3 ай бұрын
발컨님 코맹맹이 소리 나오시는게 지금 울면서 이야기 해주시는게 아닐런지 이게임 얼마나 기다리셨으면 우시겠습니까
@drawingman33424 ай бұрын
위대한 둠 슬레이어... 그의 위대하신 행진이 또 다시 계속 된다....둠 시리즈 만세......!! 둠 예고편 보자마자 발컨님 생각나서 바로 왔습니다.....영상 바로 올라와 있더군요... 둠-맨!!!!!!!!!!
@kangwooklee98904 ай бұрын
발컨님 둠들갑 기대하며 보러왔습니다 ㅋㅋ
@whale_09114 ай бұрын
좋은편집, 좋은발음/발성... 찾았다 내 게임리뷰어
@metalhead26194 ай бұрын
음악도 새로우면서 맘에 드는게 기존 믹 고든이 정립했던 Djent스럽고 신스음 잔뜩 들어간 느낌을 어느정도 탈피하고(쫭쫭거리는 8현기타는 그대로지만)메탈헬싱어 ost와도 같은 정석적인 헤비메탈의 리프를 추구하는 것 같더라고요
@metalhead26194 ай бұрын
개인적으로 리프가 특히 메탈 헬싱어의 Acheron을 강하게 연상시킵니다. kzbin.info/www/bejne/inm5Y5Voqa14h6csi=6MyJwpPvXGBIUGiR
@aphextriplet.4 ай бұрын
Djent 만세 🤟🏻
@셀바-r7t4 ай бұрын
해골 바가지 갈아쏘는 저 스컬 크러셔는 대체...해골 모양만 보면 임프가 아닌 사람 해골 같은데 말이죠. 설마 악마 편에 붙은 배신자 아전트 인들의 머가리였을까요?? 그런 거라면 악마도 악마라고 절규할 악마같은 무기인데 ㅋㅋㅋㅋ;;;
@honeyfunpedia23294 ай бұрын
크으!!! 이거지!!!
@발컨의게임리뷰4 ай бұрын
이것이 바로 둠이고 이것이 바로 진리인 것입니다 ㅎㅎ...
@척엄지-r1v4 ай бұрын
본격! 둠멘의 라떼 마시던 시절~!!!
@발컨의게임리뷰4 ай бұрын
라떼는 방패쏘우로 저어 마셔야죠 ㅎㅎ
@12oKo-mi1tz4 ай бұрын
라떼도 악마는 사라져야 할 존재
@Rider_ramune4 ай бұрын
왜 영상 안올라오나 기다렷는데 올리셧구만요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@발컨의게임리뷰4 ай бұрын
발새는 둠앗간을 그냥 지나치지 못하죠 ㅎㅎ
@YouBaekso4 ай бұрын
방패 첨보고 둠 슬레이어가 방패를...? 했는대 톱달린거 보고 바로 수긍 ㅋㅋㅋ
@342-k8n4 ай бұрын
새로나온 무기들을 보고 왠지 예전 페인킬러란 게임이 생각나더군요
@찬웅-r6yАй бұрын
행복하시겠어요~~
@kam55514 ай бұрын
기어즈는 일단 저지먼트보다 더 전작으로 보이는것같은 과연 게임은 성공적일지 그리고 어떤 무기들이 나올지 궁금해지네요
@roach46074 ай бұрын
개인적으론 다크 에이지스에 대해 우려되는점은 배경상으로 프리퀄을 택했다는 점인데 이터널 이후의 이야기에 대한 확장성이 그 DLC의 미묘한 결말때문에 막힌것 때문이 아닌가 싶긴 합니다. 그래도 간만에 좀 잘 뽑은 게임이 되기를
@발컨의게임리뷰4 ай бұрын
DLC 이후의 이야기는 좀 더 많은 시간이 들어야 완성도 있는 세계관 및 스토리 전개가 가능하지 않을까 싶습니다. 아무튼 둠 신작 정말 잘 되기를...
@구민수-m6u4 ай бұрын
악마의 근원을 없애버리고 봉인되가지고 다시 악마가 나오게 하려면 설정 잘 만들어놔야 할듯.
@cnhlr62174 ай бұрын
제발 에션 갓2에서 전투 탬포 다 깍아먹던 빙의체 유령, 머라우더, 암흑군주 같은 애랑 분위기 짜치게 만드는 망치 경직 빙글빙글 모션 같은 거 좀 안 넣고 나왔으면.... 특히 유령 놈은 잡을 떄만 되면 매번 펄스 라이플 탄약 애매하게 부족해서 빡돌았는데...
@발컨의게임리뷰4 ай бұрын
저도 둠크소울화는 반대하기에 동감하는 바입니다...ㅠㅠ
@Muke874 ай бұрын
쳇...발컨님 영상보고 둠 사서 했는데 내 둠가이는 무적이 아니라 고깃덩이 더이다...
@Blackame4 ай бұрын
으아아아아아아아아아~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!! 끓어오른다!!!!!!!!!
@김성모-e2z4 ай бұрын
둠의 신작이 나온다는 소식에 발컨님이 떠오르더군요.
@user-hoodd18 күн бұрын
리부트 이전 내용이라 이터널부터 개조되어나온 갈고리는 없는게 시기상 맞죠
@예수-p8y4 ай бұрын
악마들 테메에엣!! 따블베럴 큥큥팡팡 잡고 뜯고 찢는다구...오랴얏!!
@겐트혐오옵치사랑4 ай бұрын
하지만 우린 동시에 슬퍼해야한다. BFG가 안나온다.
@발컨의게임리뷰4 ай бұрын
다른 형태로 계승할 무기가 나오지 않을까 싶습니다...
@Hell_Dust-Buhnerman4 ай бұрын
다른 건 몰라도 방패(특제) 들고 나오셔서 바지가 찢어졌습니다. 탄막이 마구 쏟아지는데. 좀 버틸 방법이 없나? 잡몹들 공격 좀 무시하고 두둘겨 패면 안되나? 강한 거 한방을 회피는 내다버리고 버티는 건? ...사실 회피와 점프를 하다보면 가랑비도 계속 노출이 되면 바지 끝단이 젖어들기 쉬운 것처럼. 정면에서 엄폐물도 없는 상황이라도 무시하고 돌격하고 싶을 때가 있는데 방패가 그걸 채워주실 수 있다는 것 만으로도 기다려집니다.