我就是在欧洲做游戏的。实话跟你说吧,其实这个政治正确的压力是内外部同时存在的。一个游戏工作室除了有像我这样倾注全力做游戏给粉丝的设计师,还有大量的信奉政治正确的白左hr,market,brand,producer和高级管理者。而最有意思的是,大部分情况下,越往高层management越是不懂游戏的人,懂游戏的人反而被压在develop这个层面。那么问题来了,一个不懂游戏的人,他不会觉得“加入女兵”会怎样,他也不会意识到“真实性”对于某一个产品到底有多重要,反而他觉得政治正确非常重要,而且他处于管理层。那么所有这些取悦女权的迷惑行为,你就可以理解了,其实并非出于外界压力,而是由上至下的管理层旨意。你能想象么,我曾经参加过很多游戏开发者大会,当几个studio的lead producer坐在一起,我以为他们要谈论项目管理和pipeline的时候,他们讲的却是如何让更多女性加入studio。当hr给公司群发邮件发布新的招聘政策的时候,conclusion是“provide easier acess for less educated women to the industry”. 当你辛苦做了好几个成功项目的时候, 那个新招进来的黑人女性做了一个半成品就一路升职。真正在乎游戏好坏的人,被人掐着脖子催进度,那些懂得见风使舵借势而为的人,却在pc的洪流中平步青云。这就他娘的是pc,全tm是生意。