Как освоить правила настольной игры "Клинок и Колдовство" и не сойти с ума

  Рет қаралды 9,541

Делимся удовольствием от хобби / Марк Лерам

Делимся удовольствием от хобби / Марк Лерам

Күн бұрын

Пікірлер: 37
@MagicBG
@MagicBG 2 жыл бұрын
все материалы по игре на бусти: boosty.to/magicbg/posts/37194c37-8d9d-4ce9-baed-ce9bc75ce354
@DARKESTUSGAME
@DARKESTUSGAME 3 жыл бұрын
*Во, вот это другое дело! Спасибо!)* *Хоть в памяти освежил основные моменты😅👍*
@TheKrolik1972
@TheKrolik1972 3 жыл бұрын
46:20 страница 34 пункт 9.1 проверка на доминирование происходит В НАЧАЛЕ ФАЗЫ АТАКИ. именно поэтому если герой сбил с ног врага,то доминирования для него не будет :( и в данном случае у гримлен срабатывает и доминирование и толпа. 55:20 ну так и не сказал что забыл учесть удар шипами мертвого гремлина :)
@VeryWorried
@VeryWorried 2 жыл бұрын
35:10 на Ономора тоже действует ловушка. Ловушки игнорируют ЛВ.
@smeta18
@smeta18 3 жыл бұрын
эксперимент крутой был !!! как история , супер, и да правила отдельно надо тоже видосы
@MagicBG
@MagicBG 3 жыл бұрын
10:44 - оговорка, слышать вместо "Если мы контролируем" - "если мы доминируем".
@xSLOBODAx
@xSLOBODAx 2 жыл бұрын
Не надеюсь получить ответа, но всё же. Подскажите пожалуйста, если мне надо пройти героем, с 4 перемещениями, через зону с врагами то я могу передвинуться на 5 зон т.к. когда я покидаю зону с врагами я использую быстрое действие уклонение, а не действие перемещения. Я правильно понял!?
@MagicBG
@MagicBG 2 жыл бұрын
Я могу неправильно помнить, но мне кажется, что так нельзя. Уклонение не содержит в себе единиц движения.
@xSLOBODAx
@xSLOBODAx 2 жыл бұрын
@@MagicBG Т.е. с действием движения из зоны с врагами, выполняется одновременно уклонение. Тогда логично. Ведь быстрое действие совершается, в том числе во время совершения другого действия. В данном случае действие перемещения. Спасибо за ответ. Ждём видео по Too Many Bones с "новым" герлоком.
@denisdyleiko221
@denisdyleiko221 Жыл бұрын
Супер! Спасибо за правила!
@AleksandrKoshelev
@AleksandrKoshelev Ай бұрын
Сьемка - привет эпилептикам! 😅😅😅 Чувак, купи штатив себе 😂
@MagicBG
@MagicBG Ай бұрын
комментарий не по делу, для задач ДАННОГО видео съемка с руки необходимость, большинство остальных снято со штатива.
@АртемЕфимов-к2я
@АртемЕфимов-к2я 3 жыл бұрын
На сколько я помню, на 10.18, герой может уйти, не получив свободного удара,потому что герои доминируют в зоне. Доминировани-это когда героев минимум в два раза больше ,чем врагов. Тоже относиться и если врагов минимум в два раза больше чем героев, то враги доминируют в зоне и получают +1 успех. А контроль зоны- это если хотя бы одна фигурка врага или героя стоит в зоне. Например, как на 10.18. Тристан и Онамор контролируют и доминируют в зоне,а вот враги просто контролируют зону.
@vladtempest7506
@vladtempest7506 2 жыл бұрын
Очень крутое видео. Здорово и интересно слушать. Но стабилизации правда не хватает)
@Petkal70
@Petkal70 3 жыл бұрын
Да, вот с чего надо начинать, а нарратив потом сам "нарастет" на скелет игры
@RoFlaFen
@RoFlaFen Жыл бұрын
Посмотрел это и пару других видео и думаю: классная замена Глумхейвену! Купил коробку, 8 часов читал правила, начали первую игру и тут я выпал. Компания, по сути своей, огрызок от истории, а не какая-нибудь там базовая часть. Через каждые 2 страницы игра намекает тебе, что геймплей урезанный, куча его в других коробках и от такой наглости я просто уехал. Я не против покупать базу, а к ней потом допы (как, например, в случае с Граалем или Немезидой), но когда тебе прямым текстом говорят, что ты купил недокоробку, где даже вот эти купленные тобой счётчики уровня персонажа ты никогда не поднимешь до 7 уровня без других коробок - я не знаю, слов нет. Механики нагромождённые, жетонов на столе лежит столько, что из них можно Теночтитлан построить, но при этом прикольного взаимодействия с ними минимум. Да, история потихоньку открываете достаточно интересно, адаптивная система врагов - моё уважение, но на первом же уровне игра потребует от Вас знания правил от корки до корки со всеми нюансами и мелочами (и нет, не получится поглядывать каждый раз, и не выкипеть в течение часа с этого). А самое главное - в игре 7 сценариев! Из которых за одно прохождение Вы увидите 6! Люди, всё что есть в этой коробке - на 6 несчастных игр подряд! Да, по паре часов каждая, но сравнивать с тем же Глумом (который можно сейчас найти всего на пару тысяч дешевле) просто смешно и убого, где не только сотня сценариев минимум (а с допом все 130+), но и клёвая механика случайно генерируемого приключения с разными врагами и ландшафтом. Тут можно возразить: "Ну почему бы не купить несколько коробок, будучи готовым к этому и насладиться историей и её вариативностью?" И здесь я скажу, что история банальная и изжёванная до боли. Загибайте пальцы фэнтези-клише: королевство, тёмные времена, пропавший добрый король, злые силы, возрождённые древние славные герои (которые за углом первой миссии уже выхватят и отъедут) и т.д. Хотите геймплея данж кроулера? Лучше Глум Хотите сюжета? Лучше Грааль Эта игра ни в чём не хороша до конца (кроме своей системы врагов). А уж про органайзер, где фигурки просто свалены в кучу в разных отделения - у меня просто сердце кровью обливалось, когда я доставал их из коробки. Закономерный результат - воин-герой ко мне приехал с погнутым мечом и это прям очень бросалось в глаза и давило на атмосферу.
@MagicBG
@MagicBG Жыл бұрын
Хорошее замечание по недостаткам, все так. В обзоре я о многом говорил. Но игру спасает большой плюс - уникальная и, что важнее, реально работающая система поведения врагов. Она вот прям хороша, иногда генерирует такие сюжеты, что бедный язык "литературного" сюжета Клинка - стоит в углу. Им бы на эту систему хорошего автора... В целом же согласен, что для небольшой коллекции, где есть место только для одной игры каждого жанра, есть варианты более универсальные.
@MagicBG
@MagicBG Жыл бұрын
"Люди, всё что есть в этой коробке - на 6 несчастных игр подряд! Да, по паре часов каждая, но сравнивать с тем же " - формально да, но реально мало кто пройдет с первого раза каждый. Читал, что люди по пять раз не могут пройти сценарий. А они скилозависимые, а не только рандом. То есть первый раз ты как правило знакомишься с уровнем, пролетаешь, а потом уже ищешь ка кего взломать. Это на нашем прохождении на канале мы все проходили с первого раза, но во-первых это было крайне на тоненького, а во-вторых я в принципе силен в таких тактических-стратегических играх. У обычного игрока каждый сценарий займет 2-3 прохождения.
@TheVONDOOM
@TheVONDOOM Жыл бұрын
Так и вижу людей, купившим глум после вашего комментария: - нет клише в сюжете - уникальные враги и арены - правила читать вообще не надо - разложил и играй! - компоненты вообще не занимают места на столе - 0 возни с жетонами и картами - лучший органайзер для игр ... и они спрашивают "А где все это в глуме?" Глум- хорошая игра. Только не надо ей приписывать того, чего у нее нет.
@Сафар-я7г
@Сафар-я7г 7 ай бұрын
Заканчиваем глум, кик скоро приедет, заценим😊
@akms111
@akms111 3 жыл бұрын
Мужик, ну поставь на штатив камеру. У меня голова закружилась.
@kvadro_id
@kvadro_id 2 жыл бұрын
После 3-4 видео по часу мозг адаптируется и всё ок с головой ;)
@Boardgames_AE
@Boardgames_AE Жыл бұрын
Так лучше всё видно
@ДмитрийПинегин-в7щ
@ДмитрийПинегин-в7щ 2 ай бұрын
Шёл четвёртый день как мы смотрим гайды по игре за 9тысяч и так и не смогли в неё поиграть! Написанные правила не адаптированы вообще. Игра перенасыщена деталями, которые описаны вразброс!
@MagicBG
@MagicBG 2 ай бұрын
да, игра очень требовательна к начальному обучению. Рекомендуемая последовательность действий: 1) прочитать правила просто как книжку, и не важно, что ничего не понятно 2) посмотреть это видео, под кторым комментарий 3) посмотреть этот летсплей: kzbin.info/www/bejne/eae3ZHiJl5eBfpo 4) сыграть самому и убедиться, что все не так сложно и подписаться, чтобы посмотреть все материалы по игре: boosty.to/magicbg/posts/37194c37-8d9d-4ce9-baed-ce9bc75ce354 Гарантирую - будет все понятно!
Клинок и Колдовство. ОБЗОР недооцененной настольной игры. За что ее хейтили?
43:31
Quando A Diferença De Altura É Muito Grande 😲😂
00:12
Mari Maria
Рет қаралды 45 МЛН
КЛИНОК и КОЛДОВСТВО - обзор и первое впечатление под распаковку настольной игры "Sword & Sorcery"
20:08
Fallout. Правила настольной игры.
29:30
ИГРОПОЛКа
Рет қаралды 74 М.
Sword and Sorcery. Правила. Часть 1. Подготовка к игре
16:33
Дневники Настольщика
Рет қаралды 2,1 М.
Клинок и Колдовство - мнение об игре / Sword and Sorcery board game thought
10:35
OMGames — блог о настольных играх
Рет қаралды 14 М.
Древний ужас. Правила игры.
36:24
ИГРОПОЛКа
Рет қаралды 187 М.
Настольная игра «BRASS. ЛАНКАШИР»: ИГРАЕМ! (Правила + несколько ходов)
50:09
Настольные игры — Твой Игровой
Рет қаралды 30 М.
Клинок и Колдовство. Обзор игры
15:00
Настольные игры с GaGa Games
Рет қаралды 15 М.