【マイクラ】新武器メイスに付けられる新エンチャントが強すぎるが入手困難.. 〜公式の気合いが入りすぎた1.21の新要素紹介・解説〜  【マインクラフト】【小ネタ】【統合版】

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タコ丸 / 村人狂【マイクラ 小ネタ 検証 茶番】

タコ丸 / 村人狂【マイクラ 小ネタ 検証 茶番】

Күн бұрын

よく考えたら進捗「どうやってここまで?」が更に面倒くさくなるような..
0:00 op
0:40 メイスリニューアル
1:41 3種のメイス専用新エンチャント
3:49 大将アップデート
4:47 不気味な試練モード追加
6:16 4種の特殊ポーション追加
マイクラの茶番・検証・小ネタといった暇つぶしとなるような動画を定期的にupしています
質問や検証依頼などありましたらコメントしていただければ動画の参考とさせていただきます
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Пікірлер: 411
@VillagerMadness
@VillagerMadness 4 ай бұрын
今更だけどアプデ紹介で新構造物紹介する場合じっくり全部見たい?
@user-DEWA0902
@user-DEWA0902 4 ай бұрын
見たい
@awakai0810
@awakai0810 4 ай бұрын
見たいです
@dougasityou463
@dougasityou463 4 ай бұрын
見たい
@user-uh5lo2vx3n
@user-uh5lo2vx3n 4 ай бұрын
初見で楽しむのもいいけどこういう追加要素見てるときも楽しいんだよね
@superkabirui
@superkabirui 4 ай бұрын
見たいです
@M4E_kageharu
@M4E_kageharu 4 ай бұрын
2:18 いったん冷静になるタコ丸さんすこ
@1sh.0_0
@1sh.0_0 4 ай бұрын
襲撃イベントを自らの手で起こす… 村を…ポーション飲んで…自ら… 公認のヴィレ虐かな?
@somelefon
@somelefon 4 ай бұрын
たしかにwwwww
@chokopan_
@chokopan_ 4 ай бұрын
村人に人権なんぞ適用されん。何しても良し!
@user-cr9om2cj4l
@user-cr9om2cj4l 3 ай бұрын
言うて前からやってt…
@nootersnoot2397
@nootersnoot2397 4 ай бұрын
自分で襲撃引き起こしといて村の英雄とか自作自演もいいところですね…
@SeedFlare
@SeedFlare 4 ай бұрын
マッチポンプ
@2k79
@2k79 4 ай бұрын
偽 旗 作 戦
@user-zj7bd3vb1z
@user-zj7bd3vb1z 3 ай бұрын
今更定期
@user-tl8cr4yk2n
@user-tl8cr4yk2n 4 ай бұрын
不吉な予感のポーション化はいいことだけではなく(恐らく)半自動の襲撃トラップが働かなくなる等のデメリットもある …というか建設自体はやや手間かかるとはいえ溶岩を駆使することによってものすごい低コストで作れる襲撃トラップが存在するのでそれを使えなくする調整も兼ねてるのかも
@user-go9sn1cf8s
@user-go9sn1cf8s 4 ай бұрын
サンキューモヤン(皮肉)
@user-fh2pn3md3y
@user-fh2pn3md3y 4 ай бұрын
火薬とポテトあればスプラッシュにして自動いけないの?
@user-Rusche
@user-Rusche 4 ай бұрын
@@user-fh2pn3md3y自分で作るタイプじゃないし今までのと瓶のデザインも違うから恐らくスプラッシュ化できないと思う
@Pistolstar_1118
@Pistolstar_1118 4 ай бұрын
ホッパーで回収して発射装置で自分の体にポーションぶつければいいと思う
@Ganmen-Slime
@Ganmen-Slime 4 ай бұрын
「どうやってここまで」と「猛烈なカクテル」の付与しなければならないステータス効果が追加されたか。でも全部ポーションだし難易度は変わらなそうで良かった
@user-hd2cv1rm7r
@user-hd2cv1rm7r 4 ай бұрын
感動の瞬間を虫と共に過ごすかもしれない程度の違い
@MercuryQueen15
@MercuryQueen15 4 ай бұрын
不吉な予感がポーション化されたのめちゃくちゃ有り難すぎる
@Destroy-Milim-Nava
@Destroy-Milim-Nava 4 ай бұрын
トラップが全自動出来んくなるの最悪なんだけど笑
@contro_scp_piano
@contro_scp_piano 4 ай бұрын
トラップ、発射装置組み込めばリペアできるかな……
@user-eu8pq5qf1q
@user-eu8pq5qf1q 4 ай бұрын
​@@contro_scp_pianoこのスナップショット段階でスプラッシュないんだよなぁ... Mojang側の意図したstacking raidのナーフだろうしスプラッシュは望み薄やね まあスプラッシュあろうがなかろうが新しく考案されるであろうレイドファームがカス効率になることは間違いない
@ちんちんの神
@ちんちんの神 4 ай бұрын
@@user-eu8pq5qf1q 襲撃トラップナーフは結構キツいよなぁ 不死のトーテムが入手しづらくなるのは辛いよな エメラルドはまぁ交易で結構集められるからいいけども あと今回のスプラッシュは集めるのは簡単だから若干「どうやってここまで」が達成しやすくなるのが良いのかなと思う 新エンチャに関しては期待値高め あとは統合版の実績がどうなるかだな
@colonel-flordely-maj
@colonel-flordely-maj 4 ай бұрын
8:17 出てきなさい!! そこにいるんでしょ‼
@buro_kamo17
@buro_kamo17 4 ай бұрын
ムッシッシー♪ムッシッシー♪ムーシムシ♪
@hissorisan
@hissorisan 4 ай бұрын
シルバーフィッシュはカツオブシムシだったのか…
@user-cq8vt4bv7r
@user-cq8vt4bv7r 4 ай бұрын
​@@buro_kamo17一人音程ずれてない?
@user-ns5pj1dp4j
@user-ns5pj1dp4j 4 ай бұрын
😒じー😗@@user-cq8vt4bv7r
@maybe_soviet
@maybe_soviet 4 ай бұрын
@@user-cq8vt4bv7rデェェェェェェェェェン!!!!!!!!!
@TAKONU_ma
@TAKONU_ma 4 ай бұрын
アプデのたびに「公式がmodに近づいた」と口癖のように言っているけれど、 今回は今までよりもmod的な要素が増えたと思う 古参を飽きさせないためにはこれくらいしないといけないのかもしれない(実際めちゃくちゃ楽しみ)
@濃厚豚骨無双
@濃厚豚骨無双 4 ай бұрын
エンドシティ追加された時にエンドもだしシュルカーとエリトラがmodすぎてちょっと嫌だったな
@imhai_ore
@imhai_ore 4 ай бұрын
それな
@mamamamamamamamamak
@mamamamamamamamamak 4 ай бұрын
⁠@@濃厚豚骨無双トライデントとかあんまりマイクラ感ないけど結局馴染んだからなんやかんや今回のアプデも馴染むんやろな
@After_man
@After_man 4 ай бұрын
新ポケが出たときの「ポケモンっぽくない」に近いものを感じる
@hky7351
@hky7351 4 ай бұрын
襲撃トラップは矢に効果付与出来たら定期的に自分に当てるようにすればいいし、クラフター組み合わせれば襲撃の時に出てきたポーションを自動で矢に付与する形で入れて置けばなんとかなりそう 今までより手間がかかるけど実現不可能ではないって感じになるのかな?
@SHIKOKIN_TV
@SHIKOKIN_TV 4 ай бұрын
頭いい
@user-go9sn1cf8s
@user-go9sn1cf8s 4 ай бұрын
天才ですねクォレハ
@user-po4sw5hi1k
@user-po4sw5hi1k 4 ай бұрын
実装時はどうなるかわからないけど、このスナップショットではスプラッシュ化も矢に付与することも出来なかったよ
@user-po4sw5hi1k
@user-po4sw5hi1k 4 ай бұрын
今思えば、旗持ちを殴り続ける必要がなくなって、ポーション飲み続けるだけで良くなったのでは?
@zun_doh_
@zun_doh_ 4 ай бұрын
7:23 転スラ
@lei-game
@lei-game 4 ай бұрын
今回は本当に 公式が力入れてる
@shimotegame315
@shimotegame315 4 ай бұрын
力入れてるがイカれてるに見えて死んだ
@Shirotan115
@Shirotan115 4 ай бұрын
新要素の解説は嬉しい
@user-Berija
@user-Berija 4 ай бұрын
個人的にはシミのポーションが一番嬉しいかも。以前から周りを砂で囲った範囲にシミとスノーゴーレ厶を出して自動的に露天掘りするのがあったけど、これからはこれがかなり楽になる
@user-do5wm9rb6b
@user-do5wm9rb6b 4 ай бұрын
マルチでやったらテロになりそう
@user-qb5zf2mn8d
@user-qb5zf2mn8d 4 ай бұрын
こういうダンジョン系好きだからどんどん増えて欲しい。
@shiawaseninare
@shiawaseninare 4 ай бұрын
連日の投稿お疲れ様です✨
@jelly-a
@jelly-a 4 ай бұрын
いつも拝見させていただいています。ありがとうございます!
@super_no_ninjin
@super_no_ninjin 4 ай бұрын
いつもアプデ来たとき速攻で動画上げてもらってるので助かってます
@ZI0BUR0SU.SAITUYO
@ZI0BUR0SU.SAITUYO 4 ай бұрын
3:55 もしや襲撃トラップ終了のお知らせ…?
@𱁬𰻞䆐䉹䖆䶑龗廳驫麤
@𱁬𰻞䆐䉹䖆䶑龗廳驫麤 4 ай бұрын
全自動は終了だね
@Relic-giufh
@Relic-giufh 4 ай бұрын
くっそ迷惑なんすけど
@kanakana2288
@kanakana2288 4 ай бұрын
​@@𱁬𰻞䆐䉹䖆䶑龗廳驫麤他の人のコメみたいに半自動なら面倒だけどできそう
@Kokoha558_Love
@Kokoha558_Love 4 ай бұрын
スプラッシュ化出来るようになればまだ希望ありそう... ドロップしたポーションを水流エレベーター等で排出して、醸造装置組んで、醸造完了ぴったりになるようにタイマー組んで、ホッパーから回収するようにしてそれをディスペンサーから発射すればまだ自動化はいけるはず...
@Relic-giufh
@Relic-giufh 4 ай бұрын
スプラッシュで自動発射できるようになったらマジ便利
@user-lh2yf1ue6d
@user-lh2yf1ue6d 4 ай бұрын
遅くなったけど12万人おめでとうございます🎉🎉🎉
@gamingchopstick
@gamingchopstick 4 ай бұрын
不吉な予感のポーションが追加されたのはマイクラ初心者が襲撃イベントを知らずに大将を倒しちゃって勝手に襲撃イベントが発生して村が全滅する事故が多発したからだと思う。 あと不気味な試練モードのエフェクトめちゃくちゃ個人的に好き
@Nayuta59x
@Nayuta59x 4 ай бұрын
多くの人がレイドファームはスプラッシュ化させればいいといっているが、そこが問題なのではない。説明を見る限り村に入って30秒経ったら襲撃開始で、これは村判定をなくすなどの方法でスキップできるとも思えない。つまり1襲撃あたり30秒追加されたようなもの。従来が大体0.5秒に1襲撃だったため、効率が60分の1以下になるだろう。
@user-oi1gu4zo7w
@user-oi1gu4zo7w 4 ай бұрын
1.20までのStacking raid farmが全部壊れると思う
@teru3156
@teru3156 4 ай бұрын
インフレがヤバすぎる…そのうちメイス対策の敵mobとか追加されそう ブリーズロッドで、ポーションが作れる様になったのか!予想が当たったw
@Nunihiu
@Nunihiu 4 ай бұрын
ウィンドバーストカッコよすぎる……
@タンガンちゃん
@タンガンちゃん 4 ай бұрын
やはりアンデッド特攻付いたな!!!やはり!!! 新エンチャントも面白いっすね 待っ不吉なポーションむっちゃ嬉しくね!?ありがたすぎぃ!
@sasaki_2011
@sasaki_2011 4 ай бұрын
最後に紹介してたポーションいたずらに使えそうだから自分的にうれしい
@Kondouga_Komaris
@Kondouga_Komaris 4 ай бұрын
メイスの防御無視はmodボスにぶっ刺さりそうですね。L enders modにて追加されるものをはじめとした大ボス達はそのタフネスを防御力で成立させてることが多いですから…
@nagiokarinne9413
@nagiokarinne9413 4 ай бұрын
ポーション化は襲撃トラップが動かなくなる予感... スプラッシュ化できたらいいんだけど...
@takopi25
@takopi25 4 ай бұрын
村人の腹を食い破って出てくる虫エグすぎる😷
@zei-s
@zei-s 4 ай бұрын
公式さんも忙しいなぁ
@syouheiishizuka2326
@syouheiishizuka2326 4 ай бұрын
メイスに修繕付けれるだけで普通に嬉しい
@user-ff1vr4so1y
@user-ff1vr4so1y 4 ай бұрын
打撃系の武器ってありそうでなかったな 高所からの攻撃でダメージアップって唯一性も使い分けできて面白そう
@って誰かが言ってた
@って誰かが言ってた 4 ай бұрын
動画の最後の、シミポーションなんて出てきたら怖いなぁ
@user-fx5mh8uy3q
@user-fx5mh8uy3q 4 ай бұрын
メイスは落下ダメージ回避の技につかわれるようになっていきそう
@chacodesu2575
@chacodesu2575 4 ай бұрын
修繕付けれるようになったの普通に嬉しい!
@alplr5997
@alplr5997 4 ай бұрын
スライムポーションあればトラップ作らなくともスライムボールたくさん入手できるようになりそうだね
@Tetehu_Kurea
@Tetehu_Kurea 4 ай бұрын
こんな進化してるのか…(1.7.10住民)
@user-mc8oo1kz6w
@user-mc8oo1kz6w 4 ай бұрын
何気に蜘蛛の巣無限化
@user-xd9vk7jy3x
@user-xd9vk7jy3x 4 ай бұрын
紙魚ポーションはいたずらが捗りそうだな
@ro-aruuuuu
@ro-aruuuuu 4 ай бұрын
矢が脳天に突き刺さってやがるっ!
@Destroy-Milim-Nava
@Destroy-Milim-Nava 4 ай бұрын
ウィンドバーストバカかっこいいんだけど
@2k79
@2k79 4 ай бұрын
7:28 村人「転生したらスライムだった件」
@user-dv2cy7dp8i
@user-dv2cy7dp8i 4 ай бұрын
2:16 恐らくうp主の本当の落下距離は 3m落下時(エンチャント無し):2.5m 3m落下時(エンチャント無し):2.5m 10m落下時(エンチャント無し):8.5m 10m落下時(エンチャント有り):7.5m 参照:minecraft.wiki/w/Mace#Attacking 上記の"Calculate mace damage"で数値を入力すると、素殴り分の1ダメが加えられていないメイス単体の端数が切り捨てられる前のダメージが簡単に求まります。
@Raito5668
@Raito5668 4 ай бұрын
3:26キックホッパーのライダーキック思い出した
@icecocoa810
@icecocoa810 4 ай бұрын
また… どうやってここまで!? の進捗難易度が上がるのであった…
@esoYtr
@esoYtr 4 ай бұрын
不吉な予感にそういう効果を持たせるのか 今回ボリュームすごいな
@TBえ
@TBえ 4 ай бұрын
7:21 コマンドで常時スライムにこの効果がついたら…ヒェ
@Kachi76
@Kachi76 4 ай бұрын
スライムにはポーションも効果も効かないらしいよ
@TBえ
@TBえ 4 ай бұрын
@@Kachi76 マジで⁉ まぁ助かった…のか?
@user-ww4rm2ry2g
@user-ww4rm2ry2g 4 ай бұрын
感染エフェクト怖すぎて草
@hiroxjr5883
@hiroxjr5883 4 ай бұрын
シルバーフィッシュのポーションに対してはもうすでに寄生されてて(泣)ゥ
@dougasityou463
@dougasityou463 4 ай бұрын
スライムのポーション使ってスライムボール無限に増やせそう
@Kirakiragorira
@Kirakiragorira 4 ай бұрын
スライム召喚のポーションをスライムにつけたら倒された時より多いスライムが出てくるのかな?
@After_man
@After_man 4 ай бұрын
スライムのポーションはスライムには効かない模様
@hhc-sc2fy
@hhc-sc2fy 4 ай бұрын
やっぱり動画は最後まで見てこそだよね
@user-ec3fd2ro7k
@user-ec3fd2ro7k 4 ай бұрын
天空トラップとかでにじみ出るポーションをゾンビとかに当てて処理したらスライムトラップにもなるのか
@user-cv5gl3mr6u
@user-cv5gl3mr6u 4 ай бұрын
たしかに
@U_003
@U_003 4 ай бұрын
もうチャンバー行けないねェ!(銀魚むりむりうんち) それか全部掘って安全地帯からチマチマかね…………
@Yusuke-paintingART
@Yusuke-paintingART 4 ай бұрын
Hive cube craftで追加されたら地獄だな。
@Itsuki-masaru
@Itsuki-masaru 4 ай бұрын
これ要するに今までより高い位置からやれば下方されてもウォーデンやれるって認識であってるよね………?
@SplashCool
@SplashCool 4 ай бұрын
今回のアプデ、エメラルド系のナーフ多くね。 1,村人取引弱体化 2,不吉な予感エフェクトがポーション化されたことによる襲撃者トラップ終了 1.20まではプレイがかなり村人で完結してたような気がするからそこを対策しに来てるのかな。
@伝説の一般人
@伝説の一般人 4 ай бұрын
ほんとそれ 今後はワールド作成→バイオーム探し→レアなエンチャントの値段厳選→ゾンビ治療で1エメが主流になるかな? Java版だったら移動用にネザーの岩盤上の重要度が上がりそう。
@armzro
@armzro 4 ай бұрын
『どうやってここまで?』がもっとやばくなるな…
@yonepy0620
@yonepy0620 4 ай бұрын
7:07 これ実質クモ糸無限化ではなかろうか
@user-rs7rw9rr7x
@user-rs7rw9rr7x 4 ай бұрын
ウインドバーストで村虐アスレできそう
@Momico_Illust
@Momico_Illust 4 ай бұрын
不吉なポーションは良いな 下手に村に入れない事が多々あったから良き それ以外は特に……って感じ
@ゆらかわ
@ゆらかわ 4 ай бұрын
6:56 蜘蛛の巣すらも無限資源か
@kote2_mican
@kote2_mican 4 ай бұрын
再生可能資源になった ┏○)) アザ━━━━━━━━ス!
@user-rl4rl1rr2b
@user-rl4rl1rr2b 4 ай бұрын
みんな襲撃トラップは歴史に残しとこうぜ
@user-nu6qp2zl4n
@user-nu6qp2zl4n 4 ай бұрын
まじですか⁉︎困る
@Ototo1_3
@Ototo1_3 4 ай бұрын
プレイヤーへの直接的な嫌がらせじゃなくて敵を倒した時、デバフが発生するようになったのか
@masato3051
@masato3051 4 ай бұрын
エンチャ嬉しい
@Oー口ーO
@Oー口ーO 4 ай бұрын
不吉ポーション使って村を襲撃させまくるのも有りだな…
@wfg8113
@wfg8113 4 ай бұрын
タコ丸さんいつも楽しく拝見してます 村人ミュージックの新作期待してます
@𱁬𰻞䆐䉹䖆䶑龗廳驫麤
@𱁬𰻞䆐䉹䖆䶑龗廳驫麤 4 ай бұрын
チャンバーの強化版とか登場させるならそこででもイリュージョナー君復活させてあげてもいいと思うんだ()
@user-pz3ti9ke7i
@user-pz3ti9ke7i 4 ай бұрын
没モブってもう登場しないんじゃないんですか?
@𱁬𰻞䆐䉹䖆䶑龗廳驫麤
@𱁬𰻞䆐䉹䖆䶑龗廳驫麤 4 ай бұрын
@@user-pz3ti9ke7i ピグリンが没のピッグマンをモデルに作ってるみたいだからイリュージョナーと似たようなモブが追加される…かも
@𱁬𰻞䆐䉹䖆䶑龗廳驫麤
@𱁬𰻞䆐䉹䖆䶑龗廳驫麤 4 ай бұрын
ほぼ望みないけど
@AinyChannel-yameta
@AinyChannel-yameta 4 ай бұрын
ここ数年本当に何を楽しめば良いのかまるでわからないアップデートが続いてたから嬉しさより先に「あ、そんな事まだ出来たんだ」って思いが先に来た
@SaU3-kk3zl
@SaU3-kk3zl 4 ай бұрын
感染のエフェクトはモブの攻撃でうつされるって方がリアリティ出る気がする
@wanwantora
@wanwantora 4 ай бұрын
メイスエンチャント予想結構あってて嬉しい。デンシティはちょっと違ったけどウィンドバーストは的中。
@morimiyawho
@morimiyawho 4 ай бұрын
ここ何年かのマイクラの更新、それMODでやる領分では…?というのがますます増えているような気がします。
@Shinch1000
@Shinch1000 4 ай бұрын
不吉のポーション追加で襲撃者トラップお亡くなりになるのでは?
@dos7480
@dos7480 4 ай бұрын
不吉な予感はリーダーを倒した報復で来る感じが好きだったんだけどなぁ まぁ作業の時に来られるのもだるいから仕方ないか。
@user-et6px4ui8p
@user-et6px4ui8p 4 ай бұрын
もうちょっと汎用性のあるエフェクトだったらなぁ…コマンドとかでも使える様な
@りにゃっち
@りにゃっち 4 ай бұрын
このメイスをドリームさんに持たせたら鬼ごっこ最強じゃね?
@thereisgoodname
@thereisgoodname 4 ай бұрын
最近の更新はMOD見る感覚に近い
@user-uk8fk2yb2u
@user-uk8fk2yb2u 4 ай бұрын
マイクラどんどん難しくなってくよね
@user_goggles
@user_goggles 4 ай бұрын
修繕メイスは不具合じゃなかったのか…?
@nyonyou31
@nyonyou31 4 ай бұрын
「どうやってここまで?」は元から超むずいからさらに難易度が上がってタヒ(((
@mame0607
@mame0607 4 ай бұрын
不吉なポーションになったら襲撃トラップがめんどくさくなりそう…
@atasikawaisou
@atasikawaisou 4 ай бұрын
確かに
@user-ec3fd2ro7k
@user-ec3fd2ro7k 4 ай бұрын
ちょうどそれ考えてた
@Taigargaor
@Taigargaor 4 ай бұрын
襲撃者トラップが完全放置で動かし続けられないのがいや
@tukuemon123
@tukuemon123 4 ай бұрын
めっちゃ楽しみだけど残留ポーションが強制的にふってくるせいでスイッチは死ぬほどラグが発生すると予想
@kanzaki-zz3lt
@kanzaki-zz3lt 4 ай бұрын
修繕と火属性がメイスに付けられるのは強いような気がする
@ceramicclaw9278
@ceramicclaw9278 4 ай бұрын
4:48 個人的に”上級モード”という名称でいこうと思います
@testyoutube822
@testyoutube822 4 ай бұрын
にじみでるポーションのバフをコマンドでスライムに与え続ければ実質不死のスライムができますね(?)
@user-pz3ti9ke7i
@user-pz3ti9ke7i 4 ай бұрын
増殖スライム爆誕
@Kachi76
@Kachi76 4 ай бұрын
スライムには効果ないみたいだけどコマンドでごり押せるのかな?
@user-uj4nu5vx5s
@user-uj4nu5vx5s 4 ай бұрын
悪い方向に気合い入ってる(村人弱体化)
@user-hl2xv5gs5m
@user-hl2xv5gs5m 4 ай бұрын
襲撃トラップ崩壊か!? いや、、マジか……
@Destroy-Milim-Nava
@Destroy-Milim-Nava 4 ай бұрын
でも全自動じゃなくなっただけで半自動は出来ると思うからまぁ...
@一般通過チャンネル登録BOY
@一般通過チャンネル登録BOY Ай бұрын
ウィンドチャージのスプラッシュポーションをくっそ大量のモブに当てて一気に倒したら何万とかぶっ飛ぶのおもろかったw
@user-fw1ee9ph9l
@user-fw1ee9ph9l 4 ай бұрын
蜘蛛の巣再生可能になったことはありがたい
@user-tx2eq9kp2t
@user-tx2eq9kp2t 4 ай бұрын
全てのポーションを飲む実績がより難化してしまった
@user-eb1qk2mb1w
@user-eb1qk2mb1w 4 ай бұрын
エメラルド稼ぎは地道に村人からかき集めたいから自動化襲撃者トラップがつぶれたところでまぁ別にって感じかな?半自動になっただけで今でもまだまだ使えると思うけど
@wakuwakugutugutu
@wakuwakugutugutu 4 ай бұрын
なんかキモいポーション使って効果持ってる人56すとゾンビ出てくるとかいうコマンドできますか?
@sweet-frog-kero
@sweet-frog-kero 4 ай бұрын
エンチャ付くって知って嫌な予感したけどダメージ増加つかないから安心した…と思ったら専用エンチャでやらかしてて草。この専用エンチャ3つ全部組み合わせできるならもう終わりだよ…
@m.i.8255
@m.i.8255 4 ай бұрын
今回、一部のマイクラ古参勢が「こんなのマイクラじゃない」とか言いそうなくらい追加要素多いよね… トライアルチャンバーは楽しみだけどちょっと追いつけなくなってきたかもしれん
@むしば
@むしば 4 ай бұрын
想像よりアプデ要素かなり多い
@black-z6u
@black-z6u 4 ай бұрын
終撃トラップと化してしまった
@ハイさん
@ハイさん 4 ай бұрын
うまい!
@black-z6u
@black-z6u 4 ай бұрын
@@ハイさん ありがとうございます!
@NaiTo-mikan
@NaiTo-mikan 4 ай бұрын
昔からかなり変わったなー昔なんて村人様が防具立てだったもの
@Itsuki-masaru
@Itsuki-masaru 4 ай бұрын
スライムのポーション生まれたスライムにまたかけられたら無限ループの出来上がりで恐怖
@Kachi76
@Kachi76 4 ай бұрын
スライムのポーションはスライムには効果ないみたいですよ
@Bro_cake
@Bro_cake 4 ай бұрын
前のウォーデンの波のやつ全方面に売って欲しい
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