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【マイクラ】本当になんでも掘れる世界で検証&エンドラ討伐した結果.. 〜自由度が高すぎて理解が追いつかなくくなるぶっ飛びサバイバル〜【マインクラフト】【まいくら】【小ネタ】【雑学】
22:53
【マイクラ】海外で噂となった裏技VS小ネタ雑学のプロ ~嘘か本当か分からない怪しい要素を検証&解説~【マインクラフト】【マイクラ】【小ネタ】【衝撃】【ウラ技】
12:59
Players push long pins through a cardboard box attempting to pop the balloon!
00:31
How many people are in the changing room? #devil #lilith #funny #shorts
00:39
The Ultimate Sausage Prank! Watch Their Reactions 😂🌭 #Unexpected
00:17
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01:41
【マイクラ】新武器メイスに公式未発表のヤバい隠し仕様が発覚.. ~プロがガチで新要素を検証したら衝撃の新事実が続出した~【マインクラフト】【まいくら】【コマンド】【統合版】
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Жазылу 176 М.
タコ丸 / 村人狂【マイクラ 小ネタ 検証 茶番】
Күн бұрын
Пікірлер: 430
@VillagerMadness
8 ай бұрын
正直メイスの追加は賛成?反対?↓
@コンセントの社畜
8 ай бұрын
賛成よりの賛成
@mystical_lotus
8 ай бұрын
追加要素はいくらあってもいい
@aqualapis9177
8 ай бұрын
いつになってもロマン砲は最高だから大賛成
@potaazyuuuutext
8 ай бұрын
耐久力をもうちょい上げてくれれば賛成。
@OZ_13_MS
8 ай бұрын
賛成
@ap_kalyp
8 ай бұрын
10:09 これ落下ダメージじゃなくてエリトラで地面に衝突した判定になってるからだね。
@ERROR-qc7wi
8 ай бұрын
10:10 これダメージ無効化がなくなってるんじゃなくて、落下ダメージだけ無効化されててエリトラの速度ダメージがそのまま自分に来てるのでは
@God_Crusher_Girl
8 ай бұрын
これ多分正解 横から攻撃する形にすれば無傷でいけると思う
@そらお-d2z
8 ай бұрын
落下じゃなくて突進になってる説をおしたい
@とら山崎
8 ай бұрын
だもんで、斜めから切って地面に着かなければいいとおもうー
@n4ls
8 ай бұрын
この仮説だと、位置エネは吸収できて、運エネは無理ってことかな
@waze01222
8 ай бұрын
エリトラ飛行中は落下ダメージ自体は無効になるけど、ブロックにぶつかると入射角と推進力の兼ね合いによる衝突ダメージが発生する ってマイクラWikiにあった
@wing_ch
8 ай бұрын
6:09 スーパープレイヤーが防具立て置きメイス殴りチャクチすることを祈る
@Tonchan1248ruR
8 ай бұрын
6:45 友好モブである村人が敵扱いされて涙を禁じ得ない()
@ケータのクラスの担任
8 ай бұрын
10:12唐突な猫ミームwww使い方上手い
@Usuri-Lio
8 ай бұрын
自身の落下ダメが与ダメに関係しているということは以前追加された落下ダメを弄れるコマンドを使えば与ダメージも変化するのでは?
@TOBUEXPRESSch
8 ай бұрын
2:34 統合版の剣と同じで草
@tak-q1z
18 күн бұрын
同じこと思ってる人がいて安心した
@つべ信者
8 ай бұрын
5:36 ダンジョンのメイスで草
@glunp789
8 ай бұрын
4:00 いやそれやると経験値のコスト30でカンストして修繕できなくなるから困る。
@有刺鉄線さん
19 күн бұрын
5:37 マイダン仕様のメイスなの好き
@つべ信者
8 ай бұрын
今後絶対に誰もできないような検証を登場後すぐにしてくれるの助かる
@MercuryQueen15
8 ай бұрын
2:11 そのまま落下死することを期待してた自分がいた…
@hololove0201
8 ай бұрын
エリトラで急上昇してから急降下攻撃するのガンマ2号っぽくてカッコイイw
@ICR11-lf8th
8 ай бұрын
エリトラのときの謎の落下タヒは、 おそらく運動エネルギーの方のダメージだと思います。(詳しくないので!違ったらすみません)
@サンズパピルス-d4t
8 ай бұрын
本当に落下ダメを肩代わりしてもらうだけか。サバイバルでもウィンドジャージとか使えば能力発揮できるかもしれないが、問題は当たる相手がいるかどうかか、、、 止まってるハエとか吹き飛ばされてもエンダーマンに当てれば助かるからそこなら活躍するか? ちょうどいい高さの黒曜石もあるし、ハエ討伐用に作られたのでは?
@nadaru_
8 ай бұрын
この仕様で防具立てを瞬時に設置した後、メイスで殴り落下ダメ無効とかロマンだな
@sirasuna31
8 ай бұрын
公式が発表してないことまで見抜く村狂さんスゲェ
@すいか-b3e
8 ай бұрын
6:13 コマンドまっっっったく詳しくないけどメイスを持るときに透明防具たてが下の方に出るようにしたら落下ダメ向こうとか振動でモブを吹っ飛ばせるのが応用が効いておもろそう
@シャケ-y9p
8 ай бұрын
なるほど…落下距離と速度の変数があってメイスは攻撃時点の速度を参照しダメージ計算して距離のみをリセットする仕様か、多分落ち続ける途中で複数回ヒットしても攻撃力は減らないな
@yutasako
8 ай бұрын
わかりやすい検証、ありがとうございます!!
@n4ls
8 ай бұрын
10:30??「閃天撃!!」
@_bell-zm9lj
8 ай бұрын
なんか数年やってないだけで村やネザーが変わってて混乱してる。
@okqka
8 ай бұрын
0:22 剣と同じやつかな? 2:20 剣と同じなんでしょ 2:34 剣と同じじゃん! 2:42 剣と同じじゃん! 3:17 「「「「剣と同じじゃん!!」」」」
@youmu_myon
8 ай бұрын
ここまで細かい検証してくれるの助かります! これからはメイスを使ったアスレとかも増えそうですね!
@って誰かが言ってた
8 ай бұрын
防具立てだけやっぱmobのエンティティと同じ扱いっぽいんですかね だから殴った事になり落下ダメージが無効になる、と
@Braille-ng8wh
8 ай бұрын
ハンマーで採掘するのビルダーズみたいでいいね
@Teynosuke3190
8 ай бұрын
安全落下距離変更するとどうなるのかな 落下ダメージで計算してるのか、有効落下距離で計算してるのかが気になる
@esoYtr
8 ай бұрын
適性ツール無しのブロック用も兼ねようとすると耐久値が心許ないな
@俊敏な花
8 ай бұрын
剣でおk
@Sicilia.
8 ай бұрын
@@俊敏な花 それ統合版だけ
@Inekari6055
8 ай бұрын
検証ありがたい
@球体
8 ай бұрын
10:09ここは4因が落下4じゃなくエリトラ激突のダメージだから無効化されなかったとかですかね?
@コンセントの社畜
8 ай бұрын
こういう検証、「期末テスト前に自習にしてくれる授業」ぐらい助かる
@い号-t8l
8 ай бұрын
わかりみが深い
@-Ushiwakamaru
8 ай бұрын
ちょっとコミュ載り狙ったな…?
@HAPPY-tr1wr
8 ай бұрын
鉤括弧つけるのかっこいいと思ってそう
@arufarufamoyashi
8 ай бұрын
@@HAPPY-tr1wr低脳連中しか思い付かなそうな僻みやめてよ😢
@Peop1esRepublicOfChina
8 ай бұрын
確かになんで鉤括弧つけたんだ
@Yakitakoyakiwoyaitamono
8 ай бұрын
5:22 ノックバックは多分衝撃波で飛び上がる奴が強化されてるっぽい
@877toro_ch
8 ай бұрын
これは強すぎる....もうついかされてるん?(なう(2024/03/19 21:16:04)現在で)
@chihi-o3g
8 ай бұрын
メイスじゃなくても剣とかだと掘る時間少し短くなった気がする
@ゆう_ゲーム好き
8 ай бұрын
採掘速度が少し上がるのは統合版の剣みたいですね
@syouheiishizuka2326
8 ай бұрын
毎回思うけど、こういう村狂さんのガチ過ぎる検証好きw 他のMinecraft系チャンネルでは絶対やらないネタだからうまく差別化してるよなー。
@ippy-q3r
8 ай бұрын
10:00 落下ダメージじゃなくて運動エネルギー体験したダメージってことだと思ったけど違うのかな?
@りっとさんの部屋
8 ай бұрын
恐らくなのですが、防具立て殴って落下ダメ軽減できたのは、内部タグの問題かと。。。そこをコンフィグでいじれば他のでもでも落下ダメ軽減できるかと思います
@つべ信者
8 ай бұрын
もはやこの人こそマイクラの教科書いや参考書
@hamusuke.
8 ай бұрын
空中で防具立てとメイス作って神着地出来そう
@レイ-h4z
8 ай бұрын
10:14 これめっちゃおもろかった😂
@GAMEDAIZIN
8 ай бұрын
1:40 10.5×…じゃなくて10.5+…では?
@oimokyo
8 ай бұрын
5:17 目玉焼きに見えるのは僕だけだろうかw
@Wize35
8 ай бұрын
細かいとこまで検証してくれるの神
@シオサバBC
8 ай бұрын
メイスで殴ったときのカアアアンって音良き😊
@クソビエト
8 ай бұрын
ブロック掘るのが早くなる仕様、石とかに使ってもツルハシじゃないからアイテム手に入らないし、ガラスは素手でも充分早いからヘビーコアにしか使われなさそう。
@こんこん-d9r
8 ай бұрын
いつかにタコ丸さんが検証していた矢と同じ仕様だと思ってた(速度で火力アップ)けど落下距離で保存されてるダメージを計算に使ってるってことなんですね~ じゃあ下向きに爆風を喰らって高速で落ちても落下距離が重要だから増えないってことですな
@まんまるちゃん-p1g
8 ай бұрын
2:29 剣も同じ
@Word_destroyer_1
8 ай бұрын
どこかでメイスのスニークVer.とか実装されないかな(スニークしてる時間が長ければ長いほど強くなるみたいな)
@tikuwakame
8 ай бұрын
正直これボス見たいの追加してそれを倒した時の報酬でも良かったな
@妖術使い-h6n
8 ай бұрын
エリトラのは落下ダメージというか運動エネルギーを体験した的な死因…なのかなぁ
@Braille-ng8wh
8 ай бұрын
ダメージ計算式はグラフにしてくれた方がわかりやすかったと思う それはそうとメイスにダメージ上限ないの修繕司書以上のバランスブレイカーだから実装前になんとかしてくれJeb
@user-zn8xr7xs3e
8 ай бұрын
わざわざ視聴者のために魔改造までして検証してくださったのありがたいです笑いろいろ参考になりました
@tyannneru
8 ай бұрын
これが落下ダメージ保存の法則か…
@第一村人-v8b
8 ай бұрын
必ずシバかれる村人😂
@world_wide_web
8 ай бұрын
てことは一回の落下で二回攻撃したら二撃目は一回目の攻撃した高さから落下したときのダメージになるのか
@masayukiyamashita-rs1ec
8 ай бұрын
いろんなのがあってすごいす。
@桐綺羅羅
8 ай бұрын
素材のコアが入手難易度高かったらいい感じの調整な気がする
@ライトハウス和英辞典
8 ай бұрын
激流で永遠と落下攻撃できそうですね
@Trianglevoi
8 ай бұрын
落下距離でもダメージ入らないバグとか起きそう()
@Pulse_plus
8 ай бұрын
落下ダメ参照か... 悪用されないよう全力で調整した跡が見える...
@Hi_hi_hi-fx6ht
8 ай бұрын
メイスに効率強化を付けて全てのブロックを速く掘れるようになりますか?
@冷蔵庫くん
8 ай бұрын
エリトラは成功している人もいたので、なんらかの工夫は必要そう
@w._.wfzyyy
8 ай бұрын
9:57 ガンマみたいなことしてて笑った
@futasukechannel
8 ай бұрын
採掘速度上がってるのは剣と同じ仕様になってるからなのかな? 確か剣だと採掘速度若干上がった気がする
@こばさん-t2y
8 ай бұрын
剣も少しだけ素手より掘るのが速いらしいが、メイスとどっちが速いんだろう
@Sicilia.
8 ай бұрын
それ統合版だけ
@RusK_0707
8 ай бұрын
ウィンドチャージの固めるコマンド欲しい
@Noname-sb9vg
8 ай бұрын
落下ダメ保存のやつは魔術MODとかで無理やり飛んでたりしてたらなるやつかな?
@koamu7001
8 ай бұрын
メイスドロッパーなるものが流行りそう
@Isooo_kun
8 ай бұрын
落下ダメージの範囲買えるコマンド使ったらどうなるんや❓
@wacon
8 ай бұрын
落下ダメの保存...縄で繋げて空中放置のやつかな
@匿名-w9s8j
8 ай бұрын
もう追加されたんですか? :追記コマンドで出せるならコマンド知りたいです!
@カエル-o7p
8 ай бұрын
10:29 当てたあと途中でぐいって上方向行ったからどうなるんだ?
@ワイコラさん-l5t
8 ай бұрын
なんかいつもより早く見れてうれしい
@damenaito_sab
8 ай бұрын
スペック見るとオーバーパワーすぎてpvpには採用出来なさそうで「うーん...」って感じなんだよな
@ささかま-r2v
8 ай бұрын
これ落下中に間隔をあけて二回三回モブ叩いたらダメージどうなるんだろう
@KHAOS-no-shisha-no-tukaima
8 ай бұрын
跳躍つけたらどうなるのか気になる
@カバエッフェル
8 ай бұрын
予想 落下距離とか時間とかじゃなくて普通に落下速度の問題だと思う、間違ってるかもだけど多分落下時間長かったら落下速度が上がってる、その速度で落下ダメージとか計算してると思う エリトラで死んだのは、普通に攻撃した時は落下速度をリセットしてるけどエリトラの場合リセットできなかっただけ メイスが掘るの早いのは多分剣と同じだから、剣も地味に掘るの早くなってる、メイスは蜘蛛の巣を掘るの早いし
@mafu5894
8 ай бұрын
落下ダメージに比例してるなら、ダメージ軽減とか落下ダメージ軽減で攻撃力減るんじゃね?
@segind0624
8 ай бұрын
素手より採掘が早いのは剣も同じですよー
@uemichi615
8 ай бұрын
統合版だけじゃ?
@sarakyuuri
8 ай бұрын
鈍器なのに蜘蛛の巣破壊出来るの違和感あるんだよなー
@でんせつのディグダ
8 ай бұрын
地面とタコ丸の間に無限が...
@くんあまね-r1p
8 ай бұрын
見た感じ位置エネルギーは無効化できるけどエリトラとかの運動エネルギーは無理ってことかな
@たこやき-u7z7y
7 ай бұрын
落下距離というか加速度なんだろうな
@great_walll
8 ай бұрын
掘るの速くなるのはほかの剣と同じなんだよなぁ
@Xx_Toki_xX
8 ай бұрын
過激なタイトルにしないと再生されませんから…
@gurafyy104
8 ай бұрын
エリトラは速度的にも多分0になった瞬間変わったのだと思う
@Rina_nyamu
8 ай бұрын
効率強化って乗るのかな?
@arinna630
8 ай бұрын
途中で分からなくなったから、落下時のダメージが敵に反映されると思う事にした。
@Sui-ms2vw
8 ай бұрын
10:20 メイスは落下ダメージだけを無効化してくれるのか。だから運動死は回避できないけど…エリトラの急降下時分のダメージは与えられると。
@aqualapis9177
8 ай бұрын
つまり床に水流して突っ込む直前にメイス振れば大ダメージを与えられて、かつ自分は助かるという事ですね
@そーいち-v9p
8 ай бұрын
メイス最高!
@タナトス-r9c
8 ай бұрын
鍾乳石のダメージが落下ならダメージ凄いことになりそうだけどどうなんやろ
@ケンピ芋-e3z
8 ай бұрын
メイスって統合版にもきますか?
@春巻き_5678
8 ай бұрын
スイッチ版はまだメイスの実装とオオカミのバイオーム別のカラー追加今のところなし。
@sinraptorx3415
8 ай бұрын
メイス、使ってみてええええええええええええええええええええええ
@721Natsu-fj5ih
3 ай бұрын
統合版はエンチャント出来ます!
@Trianglevoi
8 ай бұрын
Dreamがまた神業するぞ()
@鈴音-z6u
8 ай бұрын
この武器は多分サバイバルサーバーとかでも使えないようにされてるやろなぁ
@バナナ王国www
8 ай бұрын
落下速度低下やったらどうなるんだろう?
@AMX_MAS
8 ай бұрын
ゴーレムってメイスの吹っ飛びは、気のかな?
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